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标题:
[转贴]新三国群英传策划书
陈云逸
组别
校尉
级别
左将军
功绩
13
帖子
1319
编号
23053
注册
2004-11-8
来自
四川(杭州)
#1
发表于 2005-11-7 17:07
资料
个人空间
短消息
只看该作者
新三国群英传 作者:钟鼎一
(注:第一版不想做得太复杂,基本上还是基于群2的模式,但图片使用群5的)
1、军团:电脑一个军团最多的武将数是不同难度不同的,最容易的是5个,最难是10个,而玩家最多只能派5个将出征。
2、带兵数:按不同难度区分,电脑每个将可带最大兵数不同,最难时可带400兵,最容易的话最多带200个兵,而玩家的最大带兵数是200,也就是说,在最难的情况下,玩家要应付电脑两倍兵力的进攻。
3、大地图:
采用三国志10的大地图,但行军还是按照路线行走,同群英2一样,部队之间会有遭遇战,战胜时会小憩片刻,溃败时会逃跑。
4、战斗系统:
(1)、攻防战——加入了城池防御系统,同样的兵力,防御的一方占优势。
防守方:城池的防御分为5个等级,1级有驱陆马,2级有驱陆马、投石车,3级有驱陆马、投石车、炎兽,4级时有驱陆马、投石车、炎兽、孥车,5级时有驱陆马、投石车、炎兽,孥车,龙炮。
进攻方:只能靠人海战术或武将的技能。
(2)、野外战——采用群英2的模式。
(3)、主将被俘,整体士气会下降20点,但如果整体赢了,打完仗后会回升。
(4)、军师被俘,需要另选军师。
(5)、每逃跑一次,士气会下降10点,若连续逃跑超过三次,则会全体被俘。
(6)、打完一场仗之后有招降、释放和斩首三个选项。
5、擂台比武系统:
一年一度,派5人出战,淘汰赛,赢了的话会奖励宝物,但不会奖物殊宝物。
6、武将升级系统:
(1)、每打一场仗,武将经验值会增加,打胜仗增加的经验值是打败仗的2倍,武将经验值到了升级线时会升到下一级,每升一级,体力会增加,技力会增加。
(2)、每打一场仗,武力、智力、防御力都可以上升,每次上升1点,但成功机率很小(武力上升的机率由武将在具体一场战役中所杀的人数决定,智力上升的机率由军师在具体一场战役中所使用军师技的成功次数来决定,防御力上升的机率由单挑时的情况决定)。
(3)、每打胜一场仗,士气、忠诚度都会上升。士气上升20,忠读上升10。
(4)、每打败一场仗,士气、忠诚度都会下降。士气下降20,忠诚下降10。
(5)、搞内政也可以升级,但升级速度没有打仗升得快。
7、兵种:
兵种图:
初级名称 高级名称 兵种描述
轻步兵 重步兵 克弓兵,被骑兵克
短枪兵 长枪兵 克骑兵、步兵,但被弓兵克
短弓兵 长弓兵 不善近战,远程攻击才能发挥极大威力
弩 兵 强弩兵 不善近战,克枪兵,不如弓兵,只能在最前排攻击
轻骑兵 铁骑兵 克步兵,但被枪兵克,比匈奴兵稍强
蛮族兵 腾甲兵 克弓兵、弩兵,对起步兵也毫不逊色,抗弓能力比骑兵强
女 兵 近卫兵 克枪兵,移动快,攻击速度快
猛兽兵 象 兵 被女兵克,和蛮兵类似,对骑兵时有得一拼
黄巾兵 黄巾长 起义兵,由于武器较正规军弱,故攻击相对弱,稍弱于轻步兵
匈奴兵 游骑兵 比一般骑兵稍弱,但抗弓能力比一般骑兵强
兵种相克图(命中率)
步兵 枪兵 弓兵 弩兵 骑兵 蛮兵 女兵 兽兵 黄巾 匈奴
步兵 50 60 70 60 20 40 70 30 55 20
枪兵 40 50 20 20 80 70 30 60 80 80
弓兵 30 80 50 70 40 30 70 70 40 40
弩兵 40 80 30 50 60 30 70 70 60 60
骑兵 80 20 60 40 50 70 70 40 80 55
蛮兵 60 30 70 70 30 50 70 30 40 25
女兵 30 70 30 30 30 30 50 60 60 20
兽兵 70 40 30 30 60 70 40 50 75 60
黄巾 45 20 60 40 20 60 40 25 50 30
匈奴 80 20 60 40 45 75 80 40 70 50
8、兵种升级系统:每打一场仗,士兵的经验值会增加,士兵经验值到了升级线会升到高一级兵种,士兵最高可升到校尉(最多2个),校尉的生命力比小兵较强,主将被包围时会回头保护主将。
9、兵书系统:兵书通过搜索得到,对武将使用了兵书之后该武将可学会带领该兵种。
兵法书 描述
步兵兵法书
枪兵兵法书
弓兵兵法书
弩兵兵法书
骑兵兵法书
蛮族兵兵法书
女兵兵法书
猛兽兵兵法书
黄巾兵兵法书
匈奴兵兵法书
10、阵法系统:
阵法名称 阵法描述
方形之阵
圆形之阵
锥形之阵
雁形之阵
玄襄之阵
鱼丽之阵
钩形之阵
冲锋之阵
箭矢之阵
突袭之阵
阵法书:
阵法书 描述
方形阵法书
圆形阵法书
锥形阵法书
雁形阵法书
玄襄阵法书
鱼丽阵法书
钩形阵法书
冲锋阵法书
箭矢阵法书
突袭阵法书
11、军师技系统:
类型 名称 描述
普通技 鼓舞 我方士气上升
普通技 激励 我方士气上升
普通技 谣言 敌方士气降低
普通技 辱骂 敌方士气降低
普通技 混乱敌军 敌方士兵防御力下降
普通技 强化士兵 士兵防御力上升
普通技 增强攻击 士兵攻击力上升
普通技 扰乱敌将 敌将防御力下降
普通技 强化武将 我方武将防御力上升
普通技 减少疲劳 我方武将疲劳减少
普通技 增加疲劳 敌方武将疲劳增加
普通技 离间 降低敌将的忠诚
普通技 流言 降低敌将的忠诚
普通技 恢复体力 武将体力回升
普通技 恢复技力 武将技力回升
普通技 增加体力 武将体力增加
普通技 增加技力 武将技力增加
普通技 保留气力 武将气力保留
普通技 减缓集气 敌方武将集气减缓
普通技 快速集气 武将集气加快
普通技 偷袭敌军 敌军后面会出现士兵并进行攻击(只有野外战有效)
普通技 十面埋伏 敌军四周会出现士兵并进行攻击(只有野外战有效)
普通技 诈败 主将可以后退
普通技 劝降 劝降敌方忠诚较低的武将
普通技 叫阵 引诱敌方将领出来单挑
普通技 强迫单挑 强迫敌方武将进行单挑
普通技 喝阻敌军 敌方士兵逃跑
普通技 金蝉脱壳 可随时撤军
普通技 封武将技 敌将在一定时间内无法使用武将技
终极技 背水一战 武将攻击力上升,防御上升,士气上升到最高,攻击力上升到最高,防御力上升到最高,但会下降(终极军师技,只有几个人会,如诸蔼亮、于吉等人)
终极技 破釜沉舟 武将攻击力上升,防御上升,士气上升到最高,攻击力上升到最高,防御力上升到最高,并且不会下降(终极军师技,只有几个人会,如诸蔼亮、于吉等人)
使用方法:同群英2,在开战前选择军师技。少数军师如诸葛亮、于吉、左慈等人如果表现好,可以学会终极技。若军师被俘,则要另选军师。
12、武将技系统:
(1)、武将技有终极技,这只有少数人物如吕布、关羽才能学会的。
(2)、少数名将(如关羽、吕布、赵云等)等级上升到一定值时可以学会终极技,但有机率,具体取决于战场的表现,所以不同的玩家培养出来的名将可能不同:
武将技列表:
序号 技能名称 目标 属性 描述
1 连弩 敌方全军 普通技
2 连弩激射 敌方全军 普通技
3 连弩齐发 敌方全军 普通技
4 连弩狂涛 敌方全军 普通技
5 连弩无尽 敌方全军 普通技
6 火箭 敌方全军 普通技
7 火箭烈 敌方全军 普通技
8 火箭飞射 敌方全军 普通技
9 火箭天袭 敌方全军 普通技
10 火箭漫天 敌方全军 普通技
11 木轮 敌方全军 普通技
12 木轮攻 敌方全军 普通技
13 木轮强袭 敌方全军 普通技
14 木轮涛击 敌方全军 普通技
15 木轮排阵 敌方全军 普通技
16 虎咆 敌方全军 普通技
17 虎咆震 敌方全军 普通技
18 虎咆阳炎 敌方全军 普通技
19 虎咆烈震 敌方全军 普通技
20 虎咆灭杀 敌方全军 普通技
21 火雷 敌方全军 普通技
22 火雷爆 敌方全军 普通技
23 火雷星雨 敌方全军 普通技
24 火雷烈震 敌方全军 普通技
25 火雷遍地 敌方全军 普通技
26 雷击 敌方士兵 普通技
27 雷击闪 敌方士兵 普通技
28 雷光波动 敌方士兵 普通技
29 雷光振杀 敌方士兵 普通技
30 雷光谯狱 敌方士兵 普通技
31 炎龙 敌方全军 普通技
32 炎龙无双 敌方全军 普通技
33 炎龙杀阵 敌方全军 普通技
34 炎龙怒涛 敌方全军 普通技
35 炎龙绝杀 敌方全军 普通技
36 伏焰 敌方全军 普通技
37 赤焰燃 敌方全军 普通技
38 赤焰洪流 敌方全军 普通技
39 赤焰火海 敌方全军 普通技
40 赤焰怒涛 敌方全军 普通技
41 拒陆马 敌方全军 普通技
42 拒陆角 敌方全军 普通技
43 陆角十重 敌方全军 普通技
44 绝命坝 敌方全军 普通技
45 遍地陆角 敌方全军 普通技
46 飞矢 敌方全军 普通技
47 乱飞矢 敌方全军 普通技
48 飞矢烈震 敌方全军 普通技
49 飞矢漫天 敌方全军 普通技
50 飞矢烈震 敌方全军 普通技
51 突石 敌方全军 普通技
52 突石剑 敌方全军 普通技
53 突剑四方 敌方全军 普通技
54 突剑八方 敌方全军 普通技
55 遍地突剑 敌方全军 普通技
56 刀剑乱 敌方全军 普通技
57 乱刀斩 敌方全军 普通技
58 乱刀狂舞 敌方全军 普通技
59 乱刀绝杀 敌方全军 普通技
60 乱刀漫天 敌方全军 普通技
61 半月斩 敌方全军 普通技
62 三日月斩 敌方全军 普通技
63 日月轮斩 敌方全军 普通技
64 日月齐斩 敌方全军 普通技
65 日月怒斩 敌方全军 普通技
66 八面火 敌方全军 普通技
67 八面烈火 敌方全军 普通技
68 八面神火 敌方全军 普通技
69 八面怒火 敌方全军 普通技
70 满天鬼火 敌方全军 普通技
71 旋灯 敌方全军 普通技
72 旋灯火 敌方全军 普通技
73 烈火旋灯 敌方全军 普通技
74 神火旋张 敌方全军 普通技
75 神火怒张 敌方全军 普通技
76 太极门 敌方全军 普通技
77 太极阵 敌方全军 普通技
78 太极华阵 敌方全军 普通技
79 太极玄阵 敌方全军 普通技
80 太极终阵 敌方全军 普通技
81 地茅刺 敌方全军 普通技
82 地茅乱刺 敌方全军 普通技
83 地茅刺阵 敌方全军 普通技
84 地茅杀阵 敌方全军 普通技
85 茅刺遍地 敌方全军 普通技
86 冰柱 敌方全军 普通技
87 冰柱刺 敌方全军 普通技
88 冰柱霜 敌方全军 普通技
89 冰柱群锋 敌方全军 普通技
90 冰岚刃舞 敌方全军 普通技
91 冲车 敌方士兵 普通技
92 二冲车 敌方士兵 普通技
93 驷冲车 敌方士兵 普通技
94 冲车阵 敌方士兵 普通技
95 遍地冲车 敌方士兵 普通技
96 神剑 敌方全军 普通技
97 神剑闪 敌方全军 普通技
98 神剑闪华 敌方全军 普通技
99 神剑飞舞 敌方全军 普通技
100 神剑乱舞 敌方全军 普通技
101 滚石 敌方全军 普通技
102 突袭石 敌方全军 普通技
103 滚石遽压 敌方全军 普通技
104 滚石怒冲 敌方全军 普通技
105 滚石遍地 敌方全军 普通技
106 龙炮 敌方全军 普通技
107 龙炮激射 敌方全军 普通技
108 高射龙炮 敌方全军 普通技
109 迫击龙炮 敌方全军 普通技
110 龙炮灭杀 敌方全军 普通技
111 火牛 敌方全军 普通技
112 火牛阵 敌方全军 普通技
113 火牛群舞 敌方全军 普通技
114 火牛烈崩 敌方全军 普通技
115 火牛遍地 敌方全军 普通技
116 炎兽 敌方全军 普通技
117 炎兽阵 敌方全军 普通技
118 炎兽冲阵 敌方全军 普通技
119 炎兽杀阵 敌方全军 普通技
120 炎兽极阵 敌方全军 普通技
121 井阑 敌方全军 普通技
122 井阑立 敌方全军 普通技
123 井阑冲阵 敌方全军 普通技
124 井阑杀阵 敌方全军 普通技
125 井阑极阵 敌方全军 普通技
126 轒辒车 我方士兵 普通技
127 二轒辒车 我方士兵 普通技
128 驷轒辒车 我方士兵 普通技
129 轒辒车阵 我方士兵 普通技
130 轒辒极阵 我方士兵 普通技
131 生死门 敌方士兵 普通技
132 阴阳门 敌方士兵 普通技
133 地狱之门 敌方士兵 普通技
134 天堂之门 敌方士兵 普通技
135 时空之门 敌方士兵 普通技
136 落石 敌方全军 普通技
137 炬石轰 敌方全军 普通技
138 炬石漫天 敌方全军 普通技
139 炬石炼狱 敌方全军 普通技
140 炬石无边 敌方全军 普通技
141 炎墙 敌方全军 普通技
142 炎墙烈烧 敌方全军 普通技
143 炎墙烈震 敌方全军 普通技
144 炎墙火海 敌方全军 普通技
145 炎墙无边 敌方全军 普通技
146 鬼戟 敌方全军 普通技
147 飞鬼戟 敌方全军 普通技
148 鬼戟阵 敌方全军 普通技
149 鬼戟乱舞 敌方全军 普通技
150 鬼戟漫天 敌方全军 普通技
151 落月弓 敌方主将 普通技
152 落日弓 敌方主将 普通技
153 分身斩 敌方主将 普通技
154 御飞刀 敌方主将 普通技
155 黄龙天翔 敌方全军 普通技
156 大地狂啸 敌方士兵 普通技
157 五雷轰顶 敌方主将 普通技
158 狂雷天牢 敌方主将 普通技
159 八门金锁 敌方士兵 普通技
160 八卦奇阵 敌方全军 普通技
161 剑轮舞 敌方士兵 普通技
162 集火柱 敌方全军 普通技
163 五岳华斩 敌方全军 普通技
164 命疗术 我方主将 普通技
165 回天术 我方主将 普通技
166 起死回生 我方主将 普通技
167 补技术 我方主将 普通技
168 以命换技 我方主将 普通技
169 舍命补技 我方主将 普通技
170 伏兵组阵 我方士兵 普通技
171 伏兵班阵 我方士兵 普通技
172 伏兵排阵 我方士兵 普通技
173 伏兵连阵 我方士兵 普通技
174 伏兵军阵 我方士兵 普通技
175 后伏组阵 我方士兵 普通技
176 后伏班阵 我方士兵 普通技
177 后伏排阵 我方士兵 普通技
178 后伏连阵 我方士兵 普通技
179 后伏军阵 我方士兵 普通技
180 天地无用 敌方全军 普通技
181 飞龙在天 敌方全军 普通技
182 天崩地裂 敌方全军 普通技
183 神鬼乱舞 敌方主将 普通技
184 神鬼共愤 敌方全军 普通技
185 鬼哭神号 敌方全军 普通技
186 气吞山河 敌方全军 普通技
187 万象更新 敌方全军 普通技
188 九死一生 敌方全军 终极技
189 日月无光 敌方全军 终极技
13、必杀技系统:
(1)、必杀技有普通必杀技和特殊必杀技,特殊必杀技是少数人如吕布、关羽等人才有的。
(2)、必杀技只有在单挑中学会,胜的一方能学会对方已有的必杀技(特殊必杀技是学不会的)。
(3)、必杀技有等级之分,等级越高,杀伤力越大,按熟练度不同可分为三个等级:60初学—>90进阶—>120精通。
必杀技列表:
系列名称 必杀技 攻击范围 解说
剑系 连刺 前方 单手持剑快速突刺产生的残影攻击,可以有效杀伤前方敌军。
剑系 斩铁 前左右 气贯剑身,猛烈的横向挥斩,范围不大,但杀伤力极强。
扇系 龙卷 四周 集全身气力掀起旋风攻击敌军,威力偏低,但杀伤范围极大。
扇系 迷魂 四周 放出迷魂毒烟,控制身边敌兵意识,使其倒戈助我军一臂之力。
刀系 挑斩 后方 以大刀挑起后方敌人,再向前猛掷,以瞬间爆裂的血雾产生极大的杀伤力。
刀系 拖刀 后方 以大刀向后猛扫,虽只针对背后敌人攻击,但对主将的伤害偶尔会有神来之笔。
枪系 旋樱 四周 双手持枪朝上快速旋转,对四周敌军产生强烈的回旋攻击。
枪系 豪烈 四周 以长枪突然击地,产生大范围的六方向波动攻击。
弓系 贯日 前方 集聚杀气,向前方射出强力飞箭,超长距离的直线攻击是此招的最大特色。
弓系 血翼 前方 以气化箭,射出一道赤红的翼形光气,袭杀沿途的大批敌军。
全武器系 大喝 四周 集全身杀气大喝一声产生攻击震波,为向外扩散的大范围强力必杀技。
全武器系 乱舞 前左右 武将陷入狂暴状态,持武器左右乱斩,豪迈的强力必杀技。
超必杀 霸者之威 四周 武将散发出的杀气造成巨大冲击波,攻击范围极广,威力远超过一般必杀技。
超必杀 王者之风 四周 终极必杀技,武将的精气神合而为一,澎湃的真气如滔天巨浪毁灭周围敌军。
14、宝物系统:
(1)、智囊书:可增加武将的智力,特殊的书籍有遁甲天书、太平要术、青囊书等,每样只有一本,可以增加智力、体力或技力不等。
(2)、兵法书:可以武将学会带领该兵种。
(3)、阵法书:可让武将学会使用该阵法。
(4)、黄金、珠宝等:可增加武将忠诚度。
(5)、人参、灵芝等:可以增加武将的最大体力和最大技力。
(6)、坐骑:
坐骑有马匹、大象、麒麟。
特殊的有赤兔马,爪黄飞电,的卢,也是只有一匹,赤兔马如果吕布还没死的话,就只有吕布才有,其他人搜索不到,但俘掳了吕布之后可以换下来,或是吕布死后可以搜索得到。赤兔马,爪黄飞电,的卢有金蝉脱壳的功能。
(7)、武器:
武器可以增加武将的武力,武力的提升还可以通过实战来提高,但不会无限提升,提升的值不会超过原有武力的一定比例。
特殊武器有:方天画戟、丈八蛇矛、青龙宴月刀、倚天剑、刑天斧等。方天画戟、丈八蛇矛和青龙宴月刀是吕布、张飞和关羽专有,只有当他们被俘掳或死了之后才可得到。
15、指令系统:
(1)、城池指令:
部队出征——出征前可以调整武将的带兵数、兵种、阵型。
部队征兵——可以调整武将的带兵数、兵种、阵型。
任命太守——不同的太守可不同程度的增加城池防御力。
任命军师——任命城池的军师。
武将资料——查看城内武将资料。
内政自治——武将自动执行内政指令(偏重搜索,偏重征兵,偏重经济,均衡自治)。
(2)、系统指令:
寻找武将——只能寻找已主武将。
势力地图——查看各势力的范围。
选项设定——刚开始时可以配置难度、音量等,进入游戏后只能配置音量和滚屏速度了。
回主选单——回到主画面。
15、内政系统:
每年执行一次内政
(1)、武将管理:
武将资料——查看所有武将的资料。
使用物品——给所有武将分配物品。
(2)、外交系统:
同盟——与他国结盟,这样可以直接从盟国的城池上经过,还可以请求盟国一起出兵。
解盟——与盟国解盟,若是主动解盟,两国之间的友好度会大大降低。
(3)、册封系统:
册封皇后——如果君主已死且储君没有长大,皇后可以垂帘听政。
册封储君——如果君主已死且储君已经长大,则可以继承君主之位。
(4)、档案系统:
进度存档——保存进度。
读取进度——读取进度。
鉴于在各三国论坛讨论新三国游戏开发和群英2修改讨论的不完整,比如没有相应的专区,经常被其他的帖子所覆盖,所以大家商量后一致将新三国游戏开发和群英2修改讨论主力基地转移到一个专门论坛,该论坛集中了许多群英系列游戏的热爱者和资深玩家,有群英2数据包修改器的作者钟鼎一、游侠的高手等,开群英2修改版先河的夏傲也可能加入!钟兄很快会将新三国的设计思路整理出来,欢迎热爱三国游戏的朋友光临,大家群策群力,共同打造一款经典的三国游戏.
论坛地址:
http://www.klba.net/
有兴趣的朋友可以加QQ群3638719,专业讨论新三国和群英2修改的群
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
老顽童
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校尉
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1413
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2003-12-31
#2
发表于 2005-11-7 17:10
资料
主页
文集
短消息
只看该作者
沙发支持一下!钟大哥和各位作者要辛苦了,加油
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
博雅张生
(张生手持石鼓文)
象郡公中书令枢密直学士
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经略使
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前将军
好贴
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1730
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注册
2004-12-26
#3
发表于 2005-11-7 17:21
资料
个人空间
短消息
只看该作者
支持一下。以后有什么成果尽管发在这里。轩辕目前这方面的研究不多,但是这正是我们需要发展的……
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
van
平曲侯泸川军节度使
★
组别
节度使
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军师将军
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984
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25461
注册
2004-11-24
#4
发表于 2005-11-7 17:29
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短消息
只看该作者
难道这是钟兄的毕业设计?hehe
自己代码实现还是在原有的exe基础上修改?
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安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
kkmcmanaman
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百姓
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奋威校尉
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1
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104
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29068
注册
2004-12-29
#5
发表于 2005-11-7 17:39
资料
主页
短消息
只看该作者
在下对楼主言行实践的信心指数还是很高的。。。声援一个
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安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
zdingyi
组别
校尉
级别
在野武将
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发表于 2005-11-7 18:06
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van
于2005-11-07, 17:29:16发表
难道这是钟兄的毕业设计?hehe
自己代码实现还是在原有的exe基础上修改?
自己代码实现,本来计划基于群2和群3的资源,已经做了一小部分,不过后来用了你的工具解开了群5的pck包,决定基于群5的基础上重做
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#7
发表于 2005-11-7 19:54
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有VAN的支持难度会小很多啊哈哈~~
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#8
发表于 2005-11-7 20:14
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QUOTE:
原帖由
zdingyi
于2005-11-07, 18:06:20发表
QUOTE:
原帖由
van
于2005-11-07, 17:29:16发表
难道这是钟兄的毕业设计?hehe
自己代码实现还是在原有的exe基础上修改?
自己代码实现,本来计划基于群2和群3的资源,已经做了一小部分,不过后来用了你的工具解开了群5的pck包,决定基于群5的基础上重做
个人感觉,群5虽然画面精细度超过群3,且能更换武器,但武将造型和必杀技还没有群3做得漂亮。
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#9
发表于 2005-11-9 21:18
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如果基於群英5,那對電腦配置要求能不能在其基礎上調下來一點呵呵?
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#10
发表于 2005-11-9 23:03
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看到了,很不错呢!不知道已经出来了吗???希望楼主给各连接下在阿。谢谢你了。
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