标题: 【参赛】我的三国游戏历程, 无聊。。。骗取出场费。。。
性别:未知-离线 气流

上郡公枢密直学士

Rank: 16
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 2
功绩 949
帖子 5449
编号 131
注册 2003-8-25


发表于 2005-9-20 06:50 资料 文集 短消息 只看该作者
【参赛】我的三国游戏历程

先交待两句:我是一个狂热的策略游戏迷。其他类型的游戏比如战棋、RPG之类虽然也有涉猎,在心里还是只有策略游戏才是正统。因此虽然曹操传、群侠传之类的也曾经玩过,这里就不讨论了。“我的三国游戏经历”准确地说,是“我的光荣三国志游戏经历”,更确切的说,是和大家一起回顾一下这个系列以及同时代策略游戏的发展。

用一句异化的中国话来说,三国志1这个游戏是如此的老以至于连我都没见过。要知道,俺从八十年代末就在大学的实验室里接触电脑游戏,应该算是很老的资历鸟。当时的硬件是什么情况?286是最先进的机型,硬盘论M,内存论K;当时的软件是什么情况?我开始入门时的游戏:打飞机、挖金子、跳小鸟。。。一切都在不言中。。。接触的第一个称得上“策略”的游戏,是一个忘了哪家出品的楚汉争霸,打仗是像打牌一样你出一张我出一张,但是好歹有了地图、有了兵将,称得上是战略游戏的雏形吧。就是在这种历史背景下,第一次接触到了KOEI这个名字(当时不知道虾米“光荣”)。

大家不难想象三国志2当时给我的冲击。这个今天看来非常简陋的游戏,其实已经具有了战略游戏的大部分必备因素。完整的战略攻防,一个个从扑克牌上走下来的武将,激动人心(盯着屏幕傻看好久  )的单挑,都是前所未有的体验。要知道这是“跳小鸟”的年代啊!整个电脑游戏业都刚刚起步,尤其是概念复杂、要求高的策略类游戏更是没有什么说的出口的作品,旗舰产品“文明”还要两年之后才能推出——两年,在突飞猛进的年代是什么概念!所以虽然三国志2在许多人的评述中地位不高,我却以为这是整个系列中相当耀眼的一部作品,说当时策略类游戏是光荣独领风骚的时代,一点儿都不过分。

需要兼代提两笔的是,当时和三国一起的还有KOEI的另一部作品水浒传(上山为老百姓打狼ing。。。)。由于玩的是英文版,很多搞笑的绰号给我留下了深刻印象(Big Knife Guansheng。。。)。现在回忆起来,水浒传的设计不及三国志规模宏大和历史内容深厚,但却更为精巧。换而言之,无论是战略层次还是战术层次,水浒传中AI的表现都强过三国志,挑战性更来源于电脑自身的作为而不是初始环境的不平衡。这一点差别在当时并没有影响我对三国志的热爱,但从后来三国志发展成为影响巨大的系列而水浒传销声匿迹的后果来看,这一点区别从一个侧面体现了光荣公司与其主要市场的爱好取向,也为未来的发展埋下了一个伏笔。

[ 本帖最后由 东方无翼 于 2006-10-8 11:35 编辑 ]


推荐贴
顶部
性别:未知-离线 气流

上郡公枢密直学士

Rank: 16
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 2
功绩 949
帖子 5449
编号 131
注册 2003-8-25


发表于 2005-9-20 06:50 资料 文集 短消息 只看该作者
93年推出的三国志3绝对是我最刻骨铭心无可替代的一个游戏。由于个人生活的变迁,我终于有了属于自己的电脑,让实验室、导师们见鬼去吧!再也不用在大战当中手忙脚乱的关机,然后装出一副无辜的傻样了!终于可以夜夜通宵达旦,不用担心断电、锁门。。。在这个游戏上花费了多少个夜晚现在是记不清楚了,可以肯定的是以前没有、以后也不会再有这样的投入。抛开个人因素不说,三国志3本身也确实是一个相当完美的设计,从内政系统、物品到武将的个人技能,以后十多年这个系列的基本模式都在此游戏中奠定,和二代的粗疏雏形当真是天壤之别。如果问我三国志系列中最成功的作品是哪个,我会毫不犹豫的选择三代,虽然从横向对比的角度看,这时候光荣的领先地位已经在逐步缩小。

其后的几年间光荣又推出了三国志4、5两代作品。今天提笔时才发现,虽然这两个游戏我都玩了,可是居然没有留下什么印象,感觉上只是三代的完善和提高,或许我对三代的感情太深了吧。这期间整个策略游戏界都是处于一段摸索时期,代表作比如microprose的Master of Magic, Master of Orion等等都是既算不上失败,也谈不到成功的过渡型产品,显示出一定程度的方向迷失。值得一提的只有新世界在1995年推出了第一部英雄无敌,简洁的操作、清新的画面、简单而富于变化的规则都令人耳目一新。HOMM的成功以事实告诉我们,不是只有规模宏大的交响乐才能登上大雅之堂,精巧细致的小夜曲一样可以成为策略游戏的经典。

就在回合式策略游戏停滞不前的情况下,九六年命令与征服和魔兽2的推出发起了“即时游戏革命”,一时间从者如云,关于回合式和即时式的优劣、回合式策略游戏还有没有发展前景的讨论甚嚣尘上。本大人是坚定的长考型选手(换言之:脑袋慢手更慢  ),对回合式的偏好不言自明,这里就不多说了。后来的事实也证明,这一段低潮不过是发展中必然经历的孕育和调整时期,在新的挑战下,回合式策略游戏的下一个高峰马上就要来临。令人惋惜的是,这一次的突破与光荣和三国志无关。


推荐贴
顶部
性别:未知-离线 气流

上郡公枢密直学士

Rank: 16
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 2
功绩 949
帖子 5449
编号 131
注册 2003-8-25


发表于 2005-9-20 06:51 资料 文集 短消息 只看该作者
1998年是策略游戏发展的一个重要年份,在我看来也是三国志系列地位发生转折的一年。两部重量级的杰作在这一年推出:

文明2在继承了前作全部优良设计的基础上,大幅度提高了画面、音效等等技术问题,成为了真正的优秀Windows游戏。和文明一代相比,在游戏概念和设计上2代虽然作了很多的重大改进,但是核心思想是延续发展的。文明2的成功告诉我们,无论时代如何变化,经典的4e类游戏总还是有忠实的玩家存在,不成功的作品只能抱怨自己,不要抱怨市场。

英雄无敌2则在继承了前作清新明快风格的同时,推出了回合式策略游戏的一个新概念:联机对战!98年的区域网络技术从硬件到操作系统都并不成熟,所以我至今记忆犹新的是:当我和朋友战战兢兢的按照说明书指示设置好了对战游戏之后,居然是一次成功,毫无问题!

和这些作品的成功相比我不得不说,就从这一年起开始感觉到:光荣的游戏开始走下坡路了。同样是这一年推出的三国志6在设计理念上不能说没有可取之处(印象中这一代的单挑最好),但是在许多问题上的设计在四五代之间徘徊,已经显示出光荣系列游戏循环往复而不是继承提高的恶习;而六代技术上的成果只能用“惨不忍睹”四个字来形容,在表面上套上了Windows游戏的外套,可是骨子里摆脱不掉多年来街机、游戏机的不良影响,乱七八糟的“主动式”菜单使得这一代的界面最为混乱不堪忍受。

从98年开始光荣公司被游戏界主流抛开了多远?这一点作为普通玩家我无法回答,我只知道:上面的两点突破一直到今天光荣依然没有跟上。如果说联机对战始终不见踪影还可以托词商业考虑的话(也实在是浅薄的考量),界面设计始终摆脱不了游戏机的影响只能说明,这个公司已经渐渐失去进取突破的能力了。

在这之后的七、八两代完全走上了歧途,在游戏中混合夹杂了大量的RPG因素,变成驴不驴马不马的四不像。我不是说策略游戏中添加RPG因素就一定不好,但是成功的混合需要满足两个条件:其一是必须保证添加的因素不会侵蚀策略游戏的核心,其二是必须保证游戏的AI系统能够支撑这些新添加的变数。很可惜,光荣一点都没有做到,直接导致这两代游戏越来越乱、AI越来越蠢。到了最后游戏推出的重点介绍是“新增结婚功能”,玩家的讨论也尽是“多少种不同结婚方法”的时候,我以为这个系列已经走到尽头,我再也不会安装任何光荣游戏了。可是俗话说天有不测风云,谁想得到。。。
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 气流

上郡公枢密直学士

Rank: 16
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 2
功绩 949
帖子 5449
编号 131
注册 2003-8-25


发表于 2005-9-20 06:52 资料 文集 短消息 只看该作者
在这个系列整体的下坠堕落过程中,三国志9代绝对是一个异数。是回光返照还是生息尚存,现在还说不清楚,不过可以肯定的是在整个系列的“下半区”中,九代是最值得一提的一部。认真说来,这里并没有什么惊人的理念和新鲜设计,只是回归了策略游戏的根本而已,从游戏发展的角度看,九代是不能和2、3代相提并论的。许多人推崇喜爱的设计,比如开放式地图、半即时战斗等等,在2003年早已经不是什么创新和突破,只不过是三国志系列里面光荣对自己的突破罢了。但是就是简单的返璞归真,一旦和三国特有的文化底蕴魅力相结合,就能产生出像9代一样吸引人的作品,令我们不得不叹息:如果三国类游戏不是多年被光荣把持、如果三国志系列能够跟上行业发展的前锋、如果。。。

不管怎样,九代稍微挽回了一点儿我对光荣的信心。另外这个游戏的一个副作用就是让我认识了一些很奇怪的人,然后又陷进了一个很奇怪的叫做论坛的地方。即使如此,这个游戏还是没有超过大约同时或者稍前推出的文明3、HOMM3和4的硬盘寿命。或许我的三国游戏史太长了吧,到了今天单凭三国的主题已经不能再吸引我之后,光荣游戏制作和设计的缺陷越来越明显。

然后。。。然后就是破纪录的十代,破的是我个人游戏硬盘寿命最短纪录:一天。又见无聊的“修行”,又见无穷的“对话”,又是无尽的鼠标敲、敲、敲。。。  后来雪儿她们弄了轩辕剧本,我才不得不又把这个游戏装上重玩了一把,但是实在是味同嚼蜡。照这样子等到三国志十一推出的时候,我实在很怀疑我还会不会坚持对这个系列的忠诚。

十五年坚持一个系列,光荣不能说不努力,也不能说不成功。可惜的是,至少我个人感觉,这个系列是逐渐走向没落了。沉舟侧畔千帆过,一方面光荣陷入“设计循环”的怪圈不能自拔,每一次推出都有新亮点的同时也就必然都有新退步,另一方面别人虽然版本推出缓慢,但每一次都是百尺竿头更进一步,光荣系列由领导潮流而与时俱进而终于落伍就是必然的结果。

2006年又是值得期盼的一年,被我用作参照的两个系列都将推出自己的新作(文明4和英雄无敌5),光荣能不能绝地反扑有所作为?大家一起拭目以待吧。
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 气流

上郡公枢密直学士

Rank: 16
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 2
功绩 949
帖子 5449
编号 131
注册 2003-8-25


发表于 2005-9-20 07:02 资料 文集 短消息 只看该作者
附录:年表  

?——三国志1  
1989——三国志2  
1991——文明1
1993——三国志3
1994——三国志4 ,Master of Orion
1995——英雄无敌1,Master of Magic
1996——三国志5,C&C, WarCraft2
1998——三国志6,文明2,英雄无敌2
1999——AOE2
2000——三国志7  
2001——三国志8,英雄无敌3,文明3
2003——三国志9,英雄无敌4
2005——三国志10
2006——文明4,英雄无敌5,?。。。
推荐贴
顶部
性别:男-离线 潇湘暮客
(肖像)

卫国公枢密直学士

Rank: 20Rank: 20
柱国(正二品)
组别 翰林学士
级别 大将军
好贴 1
功绩 1499
帖子 10442
编号 1983
注册 2004-9-30
来自 长沙
家族 慕容世家


骗出场费?  
偶可以很负责任的说,偶账号上现在还有很多通宝,76可以写很多很多了  


气流 2005-09-20  ¥ 300 轩辕通宝
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 天若·风扬

淮阴侯
枢密直学士

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 平西将军
好贴 1
功绩 515
帖子 2346
编号 45186
注册 2005-8-9
家族 慕容世家


发表于 2005-9-20 07:25 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
76这篇很不错嘛

想骗10000TB意图很明显挖^_^
推荐贴
顶部
性别:男-离线 东方未明
(传说中的大侠)

潇湘侯监造使中大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 12
功绩 419
帖子 4933
编号 119
注册 2005-5-26
来自 杭州
家族 古墓派


气死偶了,一上来就看到76的大手笔,我的1WTB没戏了  
76挖,现在才知道你玩三国玩得不少啊
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 秋月枫舞
(花之庆次)

东襄侯
谏议大夫

Rank: 17Rank: 17
护军
组别 翰林学士
级别 卫将军
好贴 7
功绩 491
帖子 6522
编号 1977
注册 2004-9-23
来自 云的彼端
家族 司徒实业


发表于 2005-9-20 08:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
大风吹大风吹,呵呵,有一套啊

跟偶的看法一模一样,三国三,经典里程碑的地位
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 Fighter

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 2
帖子 206
编号 19759
注册 2004-10-28


发表于 2005-9-20 12:46 资料 短消息 只看该作者
呵呵,气流的游戏年龄那么大了啊,尤其对三国志3推崇倍至。可惜三国志3盛行的时候没有机会玩,现在有机会玩了却不太习惯那种见不到鼠标或者用数字键进行操作的模式。
推荐贴
顶部
性别:男-离线 马超将军

齐王

Rank: 17Rank: 17
上柱国(正一品)
组别 翰林学士
级别 卫将军
好贴 10
功绩 1638
帖子 6538
编号 9
注册 2003-8-19


发表于 2005-9-20 16:21 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
以前还真不知道76岁的家伙还喜欢三国游戏  ,因为很少见到他的游戏帖子的  。
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 春花秋月

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 右将军
好贴 1
功绩 16
帖子 1001
编号 2922
注册 2003-12-5
家族 轩辕狼党


发表于 2005-9-20 18:12 资料 文集 短消息 只看该作者
晕,76这个家伙四贴里头只有两贴半是讲三国的~  
我很奇怪啊,当时我玩的光荣的水浒传1怎么是中文版的呢?  76玩的怎么是E文版的捏???
推荐贴
顶部
性别:男-离线 白木
(咪咪眼胖胖)

Rank: 10Rank: 10Rank: 10Rank: 10
组别 羽林都尉
级别 安西将军
功绩 50
帖子 3097
编号 6087
注册 2004-3-18
来自 长沙
家族 司徒实业


发表于 2005-9-20 18:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
呵呵,建议你还去回顾下SEA2,绝对也算是种策略类游戏
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 Roalfan

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
好贴 1
功绩 8
帖子 293
编号 45434
注册 2005-8-12


发表于 2005-9-20 18:43 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由白木于2005-09-20, 18:29:40发表
呵呵,建议你还去回顾下SEA2,绝对也算是种策略类游戏

呵呵,大航海的同仁啊!不过经营策略类和主流的回合策略类还是略有不同的。因为前者还是有同步即时制的成分在内啊。
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 气流

上郡公枢密直学士

Rank: 16
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 2
功绩 949
帖子 5449
编号 131
注册 2003-8-25


发表于 2005-9-20 22:30 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由春花秋月于2005-09-20, 18:12:58发表
晕,76这个家伙四贴里头只有两贴半是讲三国的~  
我很奇怪啊,当时我玩的光荣的水浒传1怎么是中文版的呢?  76玩的怎么是E文版的捏???   

水浒传最早只有英文版的,后来才有了汉化的中文版。

英文版除了搞笑之外的问题是名字不是标准汉语拼音翻译,再加上奇怪的绰号,有时候弄不清谁是谁。我还记得有一次发掘到了武将“zhang qing”,那个高兴啊,结果弄来一看是那个“菜园子”
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 气流

上郡公枢密直学士

Rank: 16
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 2
功绩 949
帖子 5449
编号 131
注册 2003-8-25


发表于 2005-9-20 22:32 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由马超将军于2005-09-20, 16:21:34发表
以前还真不知道76岁的家伙还喜欢三国游戏  ,因为很少见到他的游戏帖子的  。

玩的不专业,不敢乱发言。。。现在借机会在这里多灌两帖。。。
推荐贴
顶部
性别:男-离线 听涛剑士

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 羽林都尉
级别 安国将军
好贴 2
功绩 82
帖子 883
编号 7555
注册 2004-5-11
来自 湖北


发表于 2005-9-21 16:21 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
楼主的帖子写的很好,读来犹如行云流水一般,让我们在对过去的追忆中不断的梳理着自己的游戏历史,不断的重温那段最难忘的旧日时光~!!!

    好!

    实在是好!!~哈哈~!支持楼主的真情流露!
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 青山

Rank: 8Rank: 8
组别 校尉
级别 平南将军
功绩 21
帖子 2061
编号 1949
注册 2004-11-6
家族 慕容世家


三国志游戏只接触了七,八,九,十,感觉和76一样,可能大多数人也相同,偶认为三九是一代经典,而其它几个扮演类的游戏真是玩不下去,希望三十一回归三九类!
推荐贴
顶部
性别:女-离线 夜阑

南诏公主
谏议大夫
★★★★

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
护军 轩辕春秋年度最佳(游戏人生区)
组别 翰林学士
级别 骠骑将军
功绩 424
帖子 8173
编号 18557
注册 2004-9-27
家族 幽神幻韵


这哪是骗出场费啊,76明明是冲着小象的10000TB来的  
8过真的写的很好的,好长的历史啊,只能仰望76了
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 俺是猪猡脾气

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 81
编号 46610
注册 2005-8-24


发表于 2005-9-22 16:53 资料 短消息 只看该作者
三国3我是在SEGA机上玩的比较多,等到点鼠标的时候反而不习惯了,呵呵。

印象中大概91年的时候有个兄弟在红白机上玩过三国,不知道是不是三国1,城市都是方块...

个人玩游戏是6年级,苹果机时代,《警察捉小偷》,实在经典,150关,还能自己设计关卡,我设计了一个,给20条命,一高二的兄弟没过了,气的翻我的编辑记录,呵呵,推算下应该89年...

怀念啊...
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 晨山尚书
(呼吸氧气)

白衣伯爵中大夫

Rank: 20Rank: 20
组别 翰林学士
级别 大将军
好贴 4
功绩 312
帖子 11210
编号 1080
注册 2004-10-28
来自 海峡西岸
家族 慕容世家


发表于 2005-9-22 23:44 资料 文集 短消息 只看该作者
气流大家的说.....感觉很有史家风度....
推荐贴
顶部
性别:男-离线 fengxv
(风西尧)

文渊伯彰德军节度使

Rank: 18Rank: 18Rank: 18
组别 节度使
级别 征北将军
好贴 1
功绩 146
帖子 4265
编号 23128
注册 2004-11-8


支持下气流公,我从38才开始的,难望项背啊
推荐贴
顶部
性别:男-离线 周瑜

栎阳侯谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征西将军
好贴 10
功绩 943
帖子 4716
编号 1808
注册 2003-11-3
家族 瓦岗寨


发表于 2005-9-24 11:56 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我是95年开始接触三国志4的,在气流公面前自然是后辈了。当时那个盛况啊,四块钱一个小时的电脑游戏房,一进去满屋子全是三国4。
现在我还是觉得4、5两代最好,毕竟投入了大量时间心血。至于6代,看见界面就不想玩了。

英雄无敌3是99年出来的,死亡阴影00年就有了,这个只怕是流公记错了。
推荐贴
顶部
性别:男-离线 flower花公子
(血狼)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
好贴 2
功绩 24
帖子 1373
编号 1578
注册 2005-6-18
来自 广东
家族 慕容世家


发表于 2005-9-24 21:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由周瑜于2005-09-24, 11:56:15发表
我是95年开始接触三国志4的,在气流公面前自然是后辈了。当时那个盛况啊,四块钱一个小时的电脑游戏房,一进去满屋子全是三国4。
现在我还是觉得4、5两代最好,毕竟投入了大量时间心血。至于6代,看见界面就不想玩了。

英雄无敌3是99年出来的,死亡阴影00年就有了,这个只怕是流公记错了。

76记载的是他下载滴时间
推荐贴
顶部
性别:男-离线 风三

白衣伯爵光禄大夫

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11
组别 翰林学士
级别 破虏将军
好贴 5
功绩 343
帖子 705
编号 1600
注册 2003-10-22


发表于 2005-9-26 16:42 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
三国三啊,这个应该是自己玩的最长的一代三国了,不过是在sega的机器上。无论是找到宝物的那叮咚一声,还是攻击城门时像敲钉子一样的声音,现在想来都是无与伦比的动听啊。

水浒传天命之誓言应该是我游戏时间最长的一款游戏了,从初中在fc上接触到这个游戏开始,到现在还时不时的在模拟器上重温一下。hoho,借气流兄宝地抒发一下情感,顺便一顶。为了三国三和天命之誓。:)
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 赵哪个云

Rank: 12Rank: 12Rank: 12
组别 羽林都尉
级别 征东将军
功绩 56
帖子 5584
编号 731
注册 2003-9-12


啊啊啊啊啊~~~~
终于发现一个俺的同道了!!!
没错~~~
三3才是光荣系列的经典啊~~~
为什么有这么多人认为5才是呢??
不解啊`~
推荐贴
顶部
性别:女-离线 人在江湖

魏国公主枢密直学士

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14
组别 翰林学士
级别 安东将军
好贴 8
功绩 909
帖子 3320
编号 1477
注册 2003-10-16
家族 江湖


发现小气哥哥一枚~~本来偶也想弄一篇骗点钱花~~可是实在是米有玩过几回三国~~战棋滴偶头痛~~策略滴偶也头痛~~只有轩辕剧本出来了才玩了一遍三十~~不是为玩游戏~~是为了看人
不过MS国庆节很闲~~偶想一想~~小象哥哥好像粉有钱滴说~~
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 气流

上郡公枢密直学士

Rank: 16
资政殿大学士(从一品)
组别 翰林学士
级别 征东将军
好贴 2
功绩 949
帖子 5449
编号 131
注册 2003-8-25


发表于 2005-10-5 12:33 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由flower花公子于2005-09-24, 21:55:48发表

QUOTE:
原帖由周瑜于2005-09-24, 11:56:15发表
我是95年开始接触三国志4的,在气流公面前自然是后辈了。当时那个盛况啊,四块钱一个小时的电脑游戏房,一进去满屋子全是三国4。
现在我还是觉得4、5两代最好,毕竟投入了大量时间心血。至于6代,看见界面就不想玩了。

英雄无敌3是99年出来的,死亡阴影00年就有了,这个只怕是流公记错了。

76记载的是他下载滴时间  

不是  大概是我弄到中文版的时间,多谢周狼修正。
推荐贴
顶部
性别:未知-离线 佴腾

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 42653
注册 2005-7-9


发表于 2005-10-5 16:10 资料 短消息 只看该作者
印象中大概91年的时候有个兄弟在红白机上玩过三国,不知道是不是三国1,城市都是方块...

其实三国一是论州算的,好象是19个州吧,玩了那么久还没数过,三一是一款GB游戏,有空大家多玩玩!
推荐贴
顶部
性别:男-离线 慕容秋
(桃花谢了有玫瑰)

白衣伯爵

Rank: 18Rank: 18Rank: 18
组别 白衣卿相
级别 大将军
好贴 4
功绩 208
帖子 11881
编号 1012
注册 2004-3-16
来自 弈城
家族 慕容世家


发表于 2005-10-5 17:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
小象这个笨蛋还说虾米玩游戏的不擅长写文章~~

这个活动啊 大奖又要被文区的人拿跑了~~

建议修改规则 水区运筹三十步步四区选手加分  

素朴而避世


推荐贴
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 16 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-26 19:51
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.018857 second(s), 8 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP