标题: 我怀疑PK版超级模式下电脑有作弊的嫌疑
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发表于 2005-3-21 21:35 资料 文集 短消息 只看该作者
我玩的是赤壁之战那个剧本,用的周瑜,

感觉电脑征兵征得很快,内政也做的很快,

我方很多城市还是小的时候,

许藏陈留汝南竟然成了巨

虽然电脑打仗不怎么厉害

但是你杀了它很多兵,一会他又征了很多,无聊的重复杀兵劳动,

玩了一会实在感觉无聊,玩不下去了

更变态的是,电脑控制的曹操各个城市之间会互相救援

我方鲁肃在攻打汝南的时候,对方的夏侯渊竟然从陈留跑来援助

类似的情况还有我方的陆逊在攻打小沛的时候,贾许从北海跑来救援,FT

而我方的太守之间重不互相救援

我方的君主孙权都城里有8万兵,可是根本龟缩这不出来

实在是郁闷死

他们的身份都是太守,曹操的第一军团,按理说不应该出现这种情况啊


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发表于 2005-3-21 21:37 资料 主页 短消息 只看该作者
……
竟然不许电脑作弊


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发表于 2005-3-21 21:45 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
正常的事居然有人说作弊…
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发表于 2005-3-21 21:47 资料 文集 短消息 只看该作者
楼上的兄弟以为哪里正常了?

为何我方的由电脑控制的城市不会这样呢?

这样变成了地方的电脑AI升高了,我方的电脑AI降低了...
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发表于 2005-3-21 21:52 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
拜托…曹操的各方面强人,特别是内政强人最多…
其次就是袁绍和刘备,孙权是个好战分子,只会征兵不擅发展
不是有强人就行的,主要是看头子擅长什么
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发表于 2005-3-21 21:57 资料 文集 短消息 只看该作者
你选的是超级模式吧,再说电脑智商好了是件好事啊。
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发表于 2005-3-21 21:58 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由虚影于2005-03-21, 21:57:07发表
你选的是超级模式吧,再说电脑智商好了是件好事啊。

但有人应付不了也是正常的嘛…
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发表于 2005-3-21 22:02 资料 短消息 只看该作者
PK版,太牛B了,老是拉锯战。


哎~,吴蜀联盟就更不用说了,曹操那个掺偶看着都心疼~
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发表于 2005-3-21 22:06 资料 文集 短消息 只看该作者
倒不是应付不来,其实打仗的时候敌人的AI还是很低,但是他征兵的速度明显比我方要快很多

结果相当于我方支由我控制的周瑜能够攻击,其他人防守都有问题

并且电脑的一个军团的城市之间能够互动,经常是我打一个城市的时候,城门战的时候有一伙援军,街道战的时候又来了一伙援军,这些援军还都不是该军团的军团长

我方的太守之间却从来不救援

相当于我用一个军团(两个城在和曹操的整个势力搏斗)。。。

感觉敌人的电脑ai高了,我方电脑的ai低了,很无趣地说
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发表于 2005-3-21 22:07 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由戊雅于2005-03-21, 22:02:16发表
PK版,太牛B了,老是拉锯战。


哎~,吴蜀联盟就更不用说了,曹操那个掺偶看着都心疼~

PK版超级模式的曹操好像很厉害啊
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发表于 2005-3-21 22:08 资料 主页 短消息 只看该作者
电脑AI越高,越刺激.是好事.
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发表于 2005-3-21 22:16 资料 文集 短消息 只看该作者
问题是,你的电脑盟友ai降低了

所以相当于你一个人打一群啊
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发表于 2005-3-21 22:16 资料 短消息 只看该作者
呵呵,这个是常见的啦。赤壁那个剧情,曹操本来就有很多牛人在那里,孙权最窝囊了。其实委任的城市(不管是我方还是敌方)都不需要增筑的,只要技术达到满了就自动会升级(我曾经跑去帮我部下一个太守发展技术,当发展到满了,刚出来,发现都市已经升级了)。至于征兵,只要都市方针是攻略的,那么兵力增加很快(它是按都市武将的能力增加的)。我打那个剧情,我在孙权一方,和周瑜打完赤壁之战和江陵之战后,马上风云突变,三方在荆州疯狂拉锯战,连续打了好几年,最后刘备保存了一部分实力,曹操大获全胜,几乎占领了整个荆州,而孙权的本军团被打压到江东几个城市,后来被压缩到建安,坚持了几年幸亏我申请出兵占领了云南,和俺老公一起开辟了西川革命根据地,进而攻占西北,兵出宛洛,才扭转了局势。孙权的第一军团所有城市被消灭,后来借了我的江州……
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可惜即使如此也逃不了楼主的掌心啊
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发表于 2005-3-21 22:22 资料 短消息 只看该作者
还有一点就是敌人的情报特别灵,只要你出兵打一个城市,他们另外一两个城市肯定会出兵打你本城,而你的本城即使兵多城深,如果你不亲自回援的话,基本上是玩完了。不过敌人的AI还是不足,比如我就经常利用这点骗敌人攻破我的防线深入我的后方(后方城市都没有兵的),然后再封口合围。这样可以消灭敌人有生力量,还可以夺取他的部队,而且可以抓到很多人(不投降的就杀)
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发表于 2005-3-21 22:31 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由关毛于2005-03-21, 22:19:13发表
可惜即使如此也逃不了楼主的掌心啊

呵呵,

由于长期作战

最后曹操的河北的城市被我杀的一般每个城市只有3,4万兵

许都和陈留一共有14万兵

下丕和寿春也被我军占领了

但是这么打的一个感觉就是累,重复的杀兵

而每次作战电脑的ai并没有高多少

这样就失去乐趣了
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发表于 2005-3-21 22:32 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由美女剑圣于2005-03-21, 22:22:20发表
还有一点就是敌人的情报特别灵,只要你出兵打一个城市,他们另外一两个城市肯定会出兵打你本城,而你的本城即使兵多城深,如果你不亲自回援的话,基本上是玩完了。不过敌人的AI还是不足,比如我就经常利用这点骗敌人攻破我的防线深入我的后方(后方城市都没有兵的),然后再封口合围。这样可以消灭敌人有生力量,还可以夺取他的部队,而且可以抓到很多人(不投降的就杀)

的确是这样

但是这么设置岂不是我防止由我控制的武将才能打仗?

那就失去意义了啊

其实增加难度应该从电脑作战的ai增加,而不是靠这种电脑作弊的方式增加,这样很
郁闷地说
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发表于 2005-3-21 22:36 资料 短消息 只看该作者
可能是电脑的无法模拟大面积的战斗,所以只好用磨兵力和磨防御点数的办法来应付电脑间的PK。
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发表于 2005-3-21 22:40 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由美女剑圣于2005-03-21, 22:36:56发表
可能是电脑的无法模拟大面积的战斗,所以只好用磨兵力和磨防御点数的办法来应付电脑间的PK。

这就是说,电脑间的战斗主要靠兵力和城防,和将领的关系不大了?
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发表于 2005-3-21 22:44 资料 短消息 只看该作者
电脑作弊说明AI高啊 哈哈
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发表于 2005-3-21 22:51 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由arrowblue于2005-03-21, 22:40:06发表
这就是说,电脑间的战斗主要靠兵力和城防,和将领的关系不大了?

有关系,将领的能力决定每次能磨敌人多少而被敌人磨多少,但是城防的因素影响最大。一个防御只有不到2000的城,即使给你一批牛人和20W部队,你照样输,因为决定攻城战胜负的因素是攻城方能否在全军覆没前磨光守方的防御
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发表于 2005-3-21 22:54 资料 短消息 只看该作者
厲害是厲害,那時面對曹操一個人的時候.


儅曹操面對孫劉,情況就不一樣啦
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发表于 2005-3-21 23:01 资料 短消息 只看该作者
电脑做一点点弊也还是菜得很,战场上仍然是傻子

要是把游戏规则改一下就好了,即改成:杀光对方所有敌兵才算胜利,按么估计电脑不会那么傻了。。。
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发表于 2005-3-21 23:03 资料 短消息 只看该作者
不,还是那样,当曹操对孙刘,可能有一段时间的拉锯战,但是曹操毕竟有大后方,时间长了还是有优势的,特别是几个城市轮流出兵。而且你如果不及时破坏他修的阵,他可能还会发动战役,那时你就麻烦了(不过有一次他发动战役,出了近100W,我方东拼西凑才40多W,可惜我和我老公的主力就在他的旁边,及时冲出去把他灭了,消灭总大将,胜利)
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发表于 2005-3-21 23:06 资料 短消息 只看该作者
汗,刚才那段是引用上面的,没想到被楼上的楼上抢先了。
恩,我也这么认为,因为城防1000的城市,只要我有牛人,还是可以打赢的,20000都可以干掉200000
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发表于 2005-3-21 23:08 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由美女剑圣于2005-03-21, 22:36:56发表
可能是电脑的无法模拟大面积的战斗,所以只好用磨兵力和磨防御点数的办法来应付电脑间的PK。

战棋游戏就是这点不爽,电脑之间PK的结果真是让人莫名其妙,根本不敢叫电脑守城。。。
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发表于 2005-3-21 23:10 资料 短消息 只看该作者
我作为旁观者,亲眼看到的.我自己在壤平那地方呆着,中原大战,很快,曹操被孙刘联盟打到黄河以北拉,没办法,我好心想拉曹操一把.就和曹操结盟~,结果曹操还是被灭拉.河北也没了.


孙权占的地方那个多啊,我就又联合刘蝉,抗孙,破坏他们的联盟,离间他们,结果就是偶们把孙权好个揍,流产又做大拉.偶就连孙,抗刘.偶的聪明才智借局布势,最后终于一统,哇哈哈~~~~!!
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发表于 2005-3-21 23:13 资料 短消息 只看该作者
战役消灭总大将没用吧~


我记得没用,你想胜利的话,如果你是发动战役的一方,你就要把所有的城占了.你被挨打的那一方,你只要占对方一个城就可以拉.

偶记得战役就是这个样子,跟总大将没关系
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发表于 2005-3-21 23:18 资料 短消息 只看该作者
4242,我的解决办法是,让电脑守城肯定要先给他定一个发展内政——重视防御的方针,然后必要时自己跑过去帮他做城防。这样一般加上牛人守城,情况紧急时本城再派两三个牛人去增援一般就没事了。一般敌人力量强大时,我都是派其他牛人去攻城,自己只是亲自打防守战……
还有即使20W的城,其实守方兵力也是按太守的最高带兵数决定的(自动打也是这样,我曾经专门出外观战过的),除了可以看城池的防御,还有一个守方的军势,说明自动打守城方也是当一个军势,可能巷战时可以换兵。好像城防低于1000就变成巷战了,而到了巷战如果守方援兵1~2天内没到城就肯定破了。
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发表于 2005-3-21 23:21 资料 短消息 只看该作者
这个三十城防做的太垃圾~.


想象古代攻城是最难的.


偶自己守城,20万一拨一拨的来也没问题~


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