标题: 三国志13玩后感
性别:未知-离线 lixiao_04

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 5
编号 311428
注册 2009-2-17


发表于 2016-4-19 13:44 资料 短消息 只看该作者
三国志13玩后感

感觉13不是很好玩,首先特色的东西并不多。几乎可以忽略,然后就是战斗军粮的设置,实在是很恶心,而且似乎兵力不能运输的,都只能回原来的城池,是这样么


顶部
性别:未知-离线 住持方丈

Rank: 8Rank: 8
组别 校尉
级别 平西将军
功绩 22
帖子 2232
编号 472893
注册 2012-11-29


发表于 2016-4-19 14:13 资料 文集 短消息 只看该作者
是有许多不足,希望PK版的时候能加强,总比12要好. . .


顶部
性别:男-离线 程军超
(虎贲郎赵统)

Rank: 6Rank: 6Rank: 6
组别 校尉
级别 安国将军
好贴 1
功绩 23
帖子 820
编号 498865
注册 2014-3-4
来自 山东烟台


发表于 2016-4-19 16:42 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
的確不能運輸,別的方面都可以接受,但是就這方面我覺得好蠢啊!
顶部
性别:未知-离线 朱炎陽

Rank: 5Rank: 5
组别 士兵
级别 军师将军
功绩 9
帖子 906
编号 518398
注册 2015-8-28


发表于 2016-4-19 16:52 资料 短消息 只看该作者
兵力能运输才是好蠢好蠢的设定
把人当物资一样运来运去,路上还要被打劫
顶部
性别:未知-离线 golden
(隐居的铁扇公子)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 前将军
功绩 17
帖子 1659
编号 33551
注册 2005-2-25


发表于 2016-4-26 13:53 资料 文集 短消息 只看该作者
不过部队调动总是合理的,这代为了杜绝以前系列前线堆兵将,后方放空的情况引进的这个机制有点矫枉过正
顶部
性别:未知-离线 诸葛弩

Rank: 4
组别 士兵
级别 牙门将军
功绩 5
帖子 507
编号 24273
注册 2004-11-14


发表于 2016-4-28 16:24 资料 短消息 只看该作者
但是从现实上来说,前线堆兵将也是现实
顶部
性别:未知-离线 golden
(隐居的铁扇公子)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 前将军
功绩 17
帖子 1659
编号 33551
注册 2005-2-25


发表于 2016-4-29 09:01 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #6 诸葛弩 的帖子

前线堆兵将只能保持在一定的限度之内,否则后勤补给压力太大,而且士兵长期远离故土会有厌战情绪。
在当时的生产力水平下,是无法保有一直规模庞大的常备军的。。。
所以三国13以兵役人口这个数字来体现,是很合理的。。。同时编成的部队要一直消耗军粮,也更符合历史。。。
顶部
性别:男-离线 葉影心


Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13
组别 羽林都尉
级别 卫将军
功绩 73
帖子 6315
编号 168941
注册 2007-6-1
来自 昆崙


发表于 2016-4-29 09:16 资料 文集 短消息 只看该作者
变了社交三国志, 我正在找那个武将有这个特技-微信
顶部
性别:男-离线 xkjo
(一世长眠)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 前将军
功绩 17
帖子 1726
编号 341079
注册 2009-9-29
来自 北京


发表于 2016-4-29 10:42 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
前线肯定不会兵力不足,但是后期平时只有少量兵力,然后过一段时间就集结兵力去前线轮换。记得三国演义里面,后期诸葛亮就是这么干的
顶部
性别:男-离线 woaishukun

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 破贼校尉
功绩 1
帖子 55
编号 486
注册 2003-9-5


发表于 2016-5-6 16:25 资料 主页 短消息 只看该作者
一年一年等下一代,结果一代比一代无趣
顶部
性别:未知-离线 angong

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 5
编号 527799
注册 2016-6-16


发表于 2016-6-21 10:19 资料 短消息 只看该作者
三国志13的历史感更强一些,首先城池多了,也较为准确了,比如甘陵、广陵这些地名,其次历史人物增加了一些,比如张超、臧洪、任峻等,但也减少了如沮鹄、李孚等人,希望以后能有更多史实人物的加入,不然城池多人少,很头痛。还有兵力不能调动,只能回到原城池的问题,我觉得这个设定虽然和之前的习惯不相符,但也有可取之处,这样想调兵到前线,必须有主将带领
,而且驻守一个地方,持续消耗兵粮,这很符合现实,也有很强的代入感。
顶部
性别:未知-离线 0939677870
(論歷史)

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 29
编号 513693
注册 2015-5-3


发表于 2016-11-6 00:07 资料 短消息 只看该作者
還有古時候不可能把一堆兵力塞在一個城裡,單論吃住就是問題,所以要限制的應該是一座城的容兵量而非禁止運輸,畢竟古如果敵人把城池打下來了,你的兵又是那城池的,那如果軍勢該回哪裡
顶部
性别:未知-离线 0939677870
(論歷史)

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 29
编号 513693
注册 2015-5-3


发表于 2016-11-6 00:08 资料 短消息 只看该作者
還有古時候不可能把一堆兵力塞在一個城裡,單論吃住就是問題,所以要限制的應該是一座城的容兵量而非禁止運輸,畢竟古如果敵人把城池打下來了,你的兵又是那城池的,那如果軍勢該回哪裡
顶部
性别:未知-离线 诸葛弩

Rank: 4
组别 士兵
级别 牙门将军
功绩 5
帖子 507
编号 24273
注册 2004-11-14


发表于 2017-4-10 15:28 资料 短消息 只看该作者
回复 #7 golden 的帖子

这个说的也是,我个人觉得加大运粮消耗更能解决这个问题。。。比如真如以前记录那样,10石粮食只有1石到前面,而且还要非常长的时间。那估计玩家就不敢堆兵了
顶部
性别:未知-离线 天下第一水货
(水货检修工)

Rank: 8Rank: 8
组别 校尉
级别 平南将军
功绩 21
帖子 2071
编号 97378
注册 2006-12-28
来自 检修
家族 轩辕丐帮


发表于 2017-5-18 10:49 资料 文集 短消息 只看该作者
我最不满意的是,军队平时不消耗粮食,要打仗的时候可以直接拉几十万大军,而且只要训练好了,就是几十万精锐大军,
应该是一个城市可以有多少后备军,然后可能征兵多少,对征的兵才可以训练到精锐,临时征的兵训练度应该很低才对
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 2 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-12-22 01:52
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010117 second(s), 8 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP