武将梦的种类特点
王佐:拥护皇帝,并统一全国,让他国都屈服在皇室之下。
大义:让所统治的城市安定下来,施行善政使老百姓安居乐业。
才干:希望自己的才能能够充份的发会出来,有所作为。
割据:不但希望自己的领土能够安定下来,还希望能够扩大势力范围。
维持:以坚固的守备为主,让支配的都市偏安就好。
安全:远离战乱之区,只希望可以平安的过日子,所在的都市能够安定就好了。
霸权:(意思是诸侯自立为帝),全土统一,让他国屈服。
征服:以攻击为主,并扩大领地,并让他国屈服。
出世:想乘著乱世,好好赚一笔大钱。
义侠:希望能当个让人尊敬的人物。
隐遁:与俗世隔绝,什么都不想做。
蛮族兵力快速招募法
攻打蛮族都市时,尽量派智力高的武将,而参军可有可无(有比较好)。兵力也每人配置约一万较佳(方便攻城),在野战时拼死猛进"移动″到敌主营付近4~5单位距离(方针:待命),千万不要跟蛮族王接战。等到下一回合全员使用挑 (方针:攻占主营),成功的话约损失100~200人就可打赢野战。(这时通常笨电脑会派遣一部队去夺我方的粮,有参军时就用伪令尽量拖延其行动,但不用去理他。顺利时6~9天内可攻下敌主营。而其尚未夺粮成功,并进入攻城战。若无参军,又舍不得粮被夺,就少带一点粮。反正21天内必可连城攻下。
攻城战:
全员猛进至城下攻打同一城门(注意:若是敌方是步兵类可登城防守,则要先避开,多试几次就会知道其先守哪一门)。下一回合电脑必全员守城门A,所以我军全员转攻城门B(注意先不要攻破门,留下防御力约100→善用"移动″指令,而不要用"城门″指令),下回合再转攻城门C。一样不攻破门,而此时电脑守城门B。第七回合(19~21日)我军全员回攻城门B(指令:城门,方针:攻占政厅),笨电脑则会去守城门C,不一日城门B即可攻破,并突入占领政厅。最差的情况若敌主将留守城门B,则可以load重来,通常不会如此...
占领政厅成功後,敌方兵力全部接收。但怪的是,人口也会增加约15000。我最佳记录是损失0,赚到铁骑30000多 (用买的要15000金耶!)所以我都希望蛮族不断叛变,可以接收到不少好处说。
成为皇帝的条件
皇帝禅让
1,诸侯的官位为王
2,拥立汉献帝
3,献帝人德为零
4,居城为帝都
自行称帝
1,其他诸侯拥立汉献帝,且被禅让为皇帝
2,玩家无拥立汉献帝
3,诸侯的官位为王
4,诸侯的人德在二十以上
持有玉玺
1,持有玉玺
2,玩家无拥立汉献帝
3,诸侯的官位不是王也不是公
4,诸侯的人德在二十以上
成为公的条件
利用历史事件
1,属下有荀 跟董昭
2,居城在许昌
3,拥立汉献帝
4,诸侯的官位在丞相以下(也就是诸侯不为公、王、皇帝其中一种)
在这几个条件都具备之後,於212年十月时就会发生进位魏公的事件(不过荀 会...)
开评定
1,拥立汉献帝
2,官位为丞相
3,献帝人德未满叁十
4,会见理想为霸权的武将时便会发生
等待皇帝或是其他诸侯赐爵(几乎不可能)
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