轩辕春秋文化论坛

#1 战略三国7的设计思路讨论
基础版
在战略三国6的基础上增加角色扮演功能，强调人物的影响力，人物态度，关系点数，亲密度影响指令的效果
个人指令包括探访，交流（包括与人物和诸势力交流），打工，修炼，商店，装备，放浪。
所有的技能都有等级，战斗有专门的技能。
游戏有大地图，城池场景地图，战斗地图。城池场景地图设计各种设施，不考虑行走。曹操传小地图战斗，将引入部队等级 ..

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