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<card id="discuz_wml" title="轩辕春秋文化论坛">
<p>#1 三国志英杰传设计的两个败笔u不卖武器/只用存取外挂打23/99<br /><small>谈三国志英杰传设计的两个败笔.<br />
首先是难度设计不好,至少应该分三个难度,专家级,中级,入门级(同时代的魔法门是有5个难度的)。现在这个版本的难度，只有入门级，因为冗余的回合数太多，造成大量玩家拼命的保持多个回合不动刷boss,把玩家的智商搞的太低。笔者觉得前1-5关，回合数为30，30，30，30，40，太多了，只是入门级的难度。如果是中级应该至少每关减少5个回合。 ..</small><br />
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