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<card id="discuz_wml" title="轩辕春秋文化论坛">
<p>#1 功勋系统修改想法<br /><small>star君的引擎引入功勋系统后又不断完善功勋模式<br />
玩家发现功勋模式培养武将比吃果模式快得多得多<br />
导致后来的新mod大多以功勋模式为主要玩家游戏模式<br />
吃果模式遭遇冷落<br />
<br />
于是有些mod增加卖武器防具的果子数量<br />
<br />
我的想法是稍微削弱功勋模式获得的功勋<br />
能获得的功勋总量削减<br />
使得功勋模式和吃果模式的武将培养速度相差不太大<br />
其次调整战斗功勋和剩余回合功勋的 ..</small><br />
</p>
<p>#1 <a href="index.php?action=thread&amp;tid=306020&amp;start=0&amp;offset=497&amp;sid=6CjTBJ">&gt;&gt;下页</a><br />
<br />论坛:<a href="index.php?action=forum&amp;fid=76&amp;sid=6CjTBJ">曹操传MOD制作交流 ...</a>
<br />主题:<a href="index.php?action=thread&amp;tid=306020&amp;sid=6CjTBJ">功勋系统修改想法 ...</a>
<br />下一主题:<a href="index.php?action=thread&amp;tid=305808&amp;sid=6CjTBJ">曹操传宝物特效 ...</a>
</p>
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