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<card id="discuz_wml" title="轩辕春秋文化论坛">
<p>#1 战棋改革意见<br /><small>1、无限S/L<br />
策略命中通常都不到100%，但是很多追求极限的玩家都通过S/L提高命中几率。<br />
为避免极限S/L，提议如下：<br />
[size=2]每个单位增加一个变量A，该变量表示策略未命中累计概率，每关初始值为0。某次使用策略原始命中概率为B，未命中概率为C=1-B。则实际命中概率为B-A。若命中，则A=A+C/2；若未命中，则A=0。[/size]<br />
<br />
[size=4]表达不清楚，修改如下。每个单位增加一个变量A ..</small><br />
</p>
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</p>
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