标题:
英雄无敌系列谈之——英雄无敌II
[打印本页]
作者:
封云
时间:
2006-6-22 18:45
标题:
英雄无敌系列谈之——英雄无敌II
最喜欢野人族将军带泰坦,使用群体减速/群体加速+真正复活等。(有入城术当然最好啦。)
先将对方减速慢慢地射杀,第二轮魔法便可“失眠”,之后近身己方损失时便可用“真正复活”……
最喜远程射杀时己方泰坦无损伤,泰坦加上野人族将军的点数,便可攻防力大增。
如敌方没带凤凰或高级骑士时,便用群体减速最好。
否则己方也带上哪怕一只凤凰/高骑,便用群体加速,争取先射杀第一轮。
有黑龙不怕任何魔法固然好,但也不能复活。
且黑龙须近身攻击有“反弹”,杀敌一万,自损三千。
若由野人族将军带黑龙,野人将军魔法力和其杀伤力有限。若不由龙族等将军带黑龙,攻防过差。
魔法虽好,但即使(例如40点)魔法力的将军,使用魔法又有多大杀伤力?况此时将边的知识点数相应较多,更要使将军攻防点数减少。
魔法将军在初期/小地图中用处明显,在大地图中后期半决战/决战时,便处于劣势。
若40点的魔法力转化为将军攻防力加在兵种身上,兵员几十或上百时,其杀伤力的增加便可观了。
在大地图中后期,带泰坦的将军,野人族将军带泰坦,魔法力和知识虽弱,但并不妨碍其使用群体加速/减速,以及失眠。魔法力再高使用这些魔法的效果也一样,至少在战斗回合范围内野人族将军魔法力也足够了。
而带黑龙将军,若使用世界末日,就不便带其它兵种。除此魔法,使用其它魔法的作用便大为逊色,甚至无多少意义了——毕竟除魔法外要杀敌的话,黑龙还得乖乖飞过去攻击,并且受对方兵种的“反弹/反作用力”,以及非箭类兵种的近身攻击。
在大地图中后期,带泰坦的将军遇上带黑龙的将军,双方都已强大时……
泰坦(简称)先使用群体加速,争取先射杀一阵。黑龙(简称)若使用群体减速时,便浪费了一个“世界末日”的大好机会。
泰坦将军不须多大的魔法力(野人族将军),便可使用群体加速和真正复活,其多余的魔法力和知识点数可用来由将军特性自动选择加在攻防上。
……黑龙有黑龙的好处,特别和除泰坦外的兵种相遇时。泰坦若出,便是黑龙克星(也许有少许夸张)。
在小地图,或者和弱智的电脑玩,争取速战速决时,魔法的魅力便稍突出些。
魔法将军带上飞行兵种,和敌方兜圈子,并使用魔法攻击,也是不错滴。。。
[
本帖最后由 恋芸 于 2006-6-22 19:18 编辑
]
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/)
Powered by Discuz! 5.0.0