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标题: [表决]难度调整 [打印本页]
作者:
博雅张生 时间: 2006-6-21 13:27 标题: [表决]难度调整
我建议序章我方人物以4级加入。敌军等级改为-3。
作者:
drinksun 时间: 2006-6-21 13:42
小笨终于露出本来面目了。
作者:
密林繁星 时间: 2006-6-21 14:02
降3支持,4级加入就算了吧,加入越低越好,虽然我知道3级加入敌人就无法降3了……
作者:
博雅张生 时间: 2006-6-21 14:04
原帖由 密林繁星 于 2006-6-21 14:02 发表
降3支持,4级加入就算了吧,加入越低越好,虽然我知道3级加入敌人就无法降3了……
问题不大。就是沥泉一关的事。
作者:
密林繁星 时间: 2006-6-21 14:18
原帖由 博雅张生 于 2006-6-21 14:04 发表
问题不大。就是沥泉一关的事。
张显拖住吉青一伙,其他人快速过桥,王贵顶施全一伙,张显要上桥,岳飞诸葛汤怀到山边上,岳飞下去拿枪单条同时攻击堵路的小蛇,王贵向大部队靠拢,汤怀诸葛攻击同一条蛇,下个回合打开缺口,岳飞出来。
打的好不只一关啊。
[ 本帖最后由 密林繁星 于 2006-6-21 14:20 编辑 ]
作者:
博雅张生 时间: 2006-6-21 15:20
原帖由 密林繁星 于 2006-6-21 14:18 发表
张显拖住吉青一伙,其他人快速过桥,王贵顶施全一伙,张显要上桥,岳飞诸葛汤怀到山边上,岳飞下去拿枪单条同时攻击堵路的小蛇,王贵向大部队靠拢,汤怀诸葛攻击同一条蛇,下个回合打开缺口,岳飞出来。
打 ...
我的意思是说这样改沥泉关实际敌军等级是-2的,等下一关我军能有几个到4级的,敌军等级就能-3了。
作者:
幽人独往来 时间: 2006-6-21 17:57
反对,自己打不过去就降难度,自己打得过去就加难度。无意义。
作者:
博雅张生 时间: 2006-6-21 18:16
减1级也比0404那个版本难啊。
作者:
博雅张生 时间: 2006-6-21 18:50
原帖由 天若·风扬 于 2006-6-21 18:43 发表
显然这话比楼主的有道理
算了。0608版不知道有多少人从头开始玩过。还是应该考虑大家的意见。
[ 本帖最后由 博雅张生 于 2006-6-21 18:52 编辑 ]
作者:
司徒苍月 时间: 2006-6-21 20:52
原帖由 博雅张生 于 2006-6-21 18:50 发表
算了。0608版不知道有多少人从头开始玩过。还是应该考虑大家的意见。
算一个,难度比以前大。。。。。<_<
还特意用了全宝补丁,上手还升6级![](images/smilies/em06.gif)
[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-6-21 20:56 编辑 ]
图片附件:
未命名.gif (2006-6-21 20:56, 89.83 K) / 该附件被下载次数 78
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=16900
作者:
djgan 时间: 2006-6-21 23:23
原帖由 博雅张生 于 2006-6-21 13:27 发表
我建议序章我方人物以4级加入。敌军等级改为-3。
这两天测试了一下第一章(除宗泽战之外)
困难难度的确加大了很大难度。
1.沥泉之战比0404稍微简单了一些,0404黄河之战拿了神后这关太难打了,现在感觉还比较合适。
2.洞房之战比040难度略微加大---表现在打李琴时,不过主要原因是湛卢剑的属性,但是只要沥泉枪打出了混乱状态,还是比较好过关的
3.夜战盗洪先,如果不选择出击,难度只比0404难一些。但是如果希望获得柳叶甲,难度上升了很大很大------突出表现在是洪先的攻击力太强了,大约每次攻击文官和吉青100HP。如果其他敌军再攻击一下,两下就灭了他们
。不过后面还是找到了较好的办法。这关还是可以打过去。
前后打了4小时![](images/smilies/em06.gif)
5.枪挑小梁王 这关守门的罗,杨太难对付了,等级高,装备强,可以秒杀文官
。试了很多下才干掉他们,第六回合进入武校场。
后面如果选择击退主考官,难度很大-------实在没有办法,只有鼓动武举造反.过关时,武举只剩下2个了
。然后用了7个粗粮,2个精粮和2个山泉水,物品的消耗太大了
武将等级 评分 岳飞 诸葛英 张显 牛皋 汤怀 王贵 吉青 施全 王佐
关卡名称
1,金翅啄虬龙 100
2,沥泉得神枪 123 4 4 4 4 3
3,岳鹏举招亲
4,夜战盗洪先 47 5 5 6 5 5 3 4 4
5,枪挑小梁王 47 9 7 7 7 7 7 5 5 5
[ 本帖最后由 djgan 于 2006-6-21 23:25 编辑 ]
作者:
liuyz 时间: 2006-7-14 19:53
首先我们应该考虑一下什么叫做难度。
从曹操传来看,难度上限应该是10回合定军山全灭,抛开沙暴的bug打法不算,本关应该是融部的任何一点错误。
但这依然是有限的难度。主要体现在,虽然需要一定的s/l,但这种s/l的目的是防止不利于我方的情况发生——如攻击不命中。也就是说,本关在不出现意外的情况下,完全可以通过技术来解决通关问题。这里考验的是布阵的艺术,完全体现了战棋游戏的精髓。
反观沥泉山一战,难度真的体现在布阵上么?
岳飞生命始终高于75,不做大量s/l谁信?
金山、破庙哪个不是如此?
在我看来,如果一款游戏的难度体现在考验玩家耐心而非技术的话,我不知道该怎么评价。
总之,我不缺乏s/l的耐心,但我决不敢因为s/l的耐心比较强而认为自己是什么高手。
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