标题: 给所有制作MOD大大们的一些建议 [打印本页]
作者:
笑对百年沧桑 时间: 2006-6-16 20:55 标题: 给所有制作MOD大大们的一些建议
1.我个人可不喜欢沉浸在压级的痛苦中,相信很多兄弟也跟我一样(当然,也不缺乏喜欢压级的)。所以我更倾向于英杰传的升级方式。废话少说,进入正体。所以,如果抛开exe本身的敌军等级算法,那么只有在剧本上下手了,如果首先将全局变量的全军(友和敌)的等级设为-50。然后再在敌军和友军的出场设之中个别增加等级,每一关都设置一次,也许可以做到。(汗~~试了一下,此点作废)
2.其实我觉得曹操传里的单挑都没什么意思,其实单挑要考虑很多因素的,并不是说武艺高的就一定会赢,所以我认为各位作MOD的兄弟在做单挑时,还是想胡不愁大虾那样,多考虑点变量进去,让单挑变得有意思些,而不是早就决定好了谁输谁赢。
3.其实我觉得,游戏这种东西,也应该给人一些积极的影响,比如从中学习到一些道理,我觉得也应该有一定的内涵。而不是为了玩游戏而玩游戏,我觉得《吕布传》和《无奈三国》做得就很好,《无奈三国》我虽然没有玩,但我觉得这个名字就很有内涵,人生的无奈太多。
ps:其实我实在是没有资格教训诸位大大,但是作为一个热血青年,还有有很多话说,所以请诸位大大见谅。
ps2(汗~~扯到ps2上来了,就知道玩):如果节度使大人觉得很荒谬,那就请删了吧!万一因为这个帖子损失了整个轩辕春秋的形象,我就成千古罪人了
[ 本帖最后由 笑对百年沧桑 于 2006-6-17 09:14 编辑 ]
作者:
szwd1997 时间: 2006-6-16 21:09
原帖由 笑对百年沧桑 于 2006-6-16 20:55 发表
3.其实我觉得,游戏这种东西,也应该给人一些积极的影响,比如从中学习到一些道理,我觉得也应该有一定的内涵。而不是为了玩游戏而玩游戏
这一句说得非常好,从游戏中学习些东西,有内涵的游戏一定受人欢迎,值得人去品味。
作者:
hadeswwy 时间: 2006-6-16 21:51
值得考虑.
作者:
langrisser35 时间: 2006-6-16 22:05
说起吕布传真的不错,我第一个玩的mod就是它,无论剧情还是里面人生理念都非常好,赞!而且好像它是暂时来说最完整的一个mod吧(好像)?希望以后能看到更多这样的作品。
作者:
奉孝 时间: 2006-6-17 02:21
1.第一點在下無法確實理解樓主的意思,如果據在下的理解,這只是個吃力不討好的行為。或者樓主可以說清楚點嗎?
2.能讓遊戲多點變化,提高可玩性,當然是好的。
3.觀點是對的,不過老實說,那兩個論據根本不夠說服力。年代久遠的東西在下就不評論了,樓主只憑作品的名字便覺得某個mod很有內涵,讓在下不敢恭維。
最後,此帖並不荒謬,也不會對論壇有何影響,意義肯定還是有的,就讓大家一起參詳下吧。
作者:
⊙_⌒堕天使 时间: 2006-6-17 06:55
偶 也来 发表一下 不成熟的看法
1。楼主的意思可是每关敌人等级固定??
如果是这样,单靠剧本是不能实现的,因为等级计算公式限制了这点。
剧本中的加或者减是在这个公式算完敌人等级的基础上的。
2。这个建议很好。
单挑结局不固定。
但LZ少算了一点,作者们都是靠空闲时间做的MOD,这样了无形中就增加了很大的工作量。
毕竟一般的MOD是没有像说岳,隋唐那样的大型制作组。
如果在单挑中大量运用变量确实可以增加可玩性,但是已牺牲作者进度为代价。毕竟未来会有什么事把MOD耽搁下来也说不准。
所以可以MOD完成的情况下,做加强版本,时候在添加进去。
3。每个游戏都有一定的目的或者可以说特色。
LZ 这样说实在是会给作者们带来那种技不如人的压力。
而且我相信,不是每个MOD都是按历史来的。个人的MOD是为了表现出自己对一段历史的看法或者是见解
LZ这样评价不得不说带有一点个人感情因素,可能是特别喜欢这种样式的。
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本人不才,为《无奈三国》作者
多谢LZ夸奖
作者:
=千層糕= 时间: 2006-6-17 09:03
無言.......
作者:
司徒苍月 时间: 2006-6-17 09:42
同意疯笑的观点
名字不代表一切,坛内还有很多其他作品,请楼主多尝试几个以后再下结论吧
作者:
笑对百年沧桑 时间: 2006-6-17 09:58
原帖由 司徒苍月 于 2006-6-17 09:42 发表
同意疯笑的观点
名字不代表一切,坛内还有很多其他作品,请楼主多尝试几个以后再下结论吧
我能说一下吗?我并不是说名字代表一切,我只是觉得这无奈三国这个名字好而已,汗~~估计自己都说糊涂了
作者:
=千層糕= 时间: 2006-6-17 11:39
原帖由 笑对百年沧桑 于 2006-6-17 09:58 发表
我能说一下吗?我并不是说名字代表一切,我只是觉得这无奈三国这个名字好而已,汗~~估计自己都说糊涂了
那是以小說為藍本做的,無奈三國是一個小說(天使說的)
作者:
司徒苍月 时间: 2006-6-17 11:43
无奈三国的剧本来源于网络小说,和厚黑类似
作者:
=千層糕= 时间: 2006-6-17 11:48
原帖由 司徒苍月 于 2006-6-17 11:43 发表
无奈三国的剧本来源于网络小说,和厚黑类似
說中啦
作者:
笑对百年沧桑 时间: 2006-6-17 12:10
哦,原来是这样啊。我无知,惭愧中
作者:
jhgfd 时间: 2006-6-17 12:51
版聊迹象,各位清注意
作者:
琦琦 时间: 2006-6-17 13:28
发现是小千版聊了
作者:
=千層糕= 时间: 2006-6-17 13:37
原帖由 琦琦 于 2006-6-17 13:28 发表
发现是小千版聊了
怎麼賴到我頭上來啦
作者:
奉孝 时间: 2006-6-17 21:07
好了。討論歡迎,版聊請免。
作者:
朴实无华 时间: 2006-6-17 21:48
玩过很多mod,还是觉得吕布传最有内涵.
作者:
良少侠 时间: 2006-6-18 00:23
吕布传是我唯一全部完成的MOD啊~不过其他MOD好象也没有真正的~
作者:
良少侠 时间: 2006-6-18 00:23
吕布传是我唯一全部完成的MOD啊~不过其他MOD好象也没有真正完成的~
作者:
eYuan 时间: 2006-6-18 19:10
中国人就是这样
什么寓教于乐
游戏就是游戏
学习就是学习
为什么非要扯一块.
作者:
kuangxi110 时间: 2006-7-2 15:55 标题: 无奈三过在玩中,挺不错的.
作者:
陆逊{伯言} 时间: 2006-7-3 00:17
原帖由 eYuan 于 2006-6-18 19:10 发表
中国人就是这样
什么寓教于乐
游戏就是游戏
学习就是学习
为什么非要扯一块.
那好,一个充斥着暴力与血腥,还有暴力,毒品消极的游戏,敢问您还敢玩吗?
我们玩游戏确实为了娱乐,但是从中学习点东西岂不更妙?
回答完毕
作者:
梦做得太多 时间: 2006-7-12 18:14
支持啊
作者:
飘然一方 时间: 2006-7-12 18:27
做完的mod才是好的!!!
作者:
北堂吟墨 时间: 2006-7-12 18:28 标题: 回复 #23 陆逊{伯言} 的帖子
侠盗猎车...我还是敢玩的
不过MOD不可能做成那样 像武林外传那样有搞笑又蕴藏哲理的内涵,才是MOD王道
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