2:角色在具有以下几种具防御效果的属性,如果受到对手的物理攻击时,游戏系统对它们的检测顺序是怎样的?( )
A:AR/Def计算——根据角色Move情况判断击中否——blocking检测(包括Weapon Block)——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx——damage reduce by xx%
B:根据角色Move情况判断击中否——AR/Def计算——blocking检测(包括Weapon Block)——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx——damage reduce by xx%
C:AR/Def计算——根据角色Move情况判断击中否——blocking检测(包括Weapon Block)——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx%——damage reduce by xx
D:根据角色Move情况判断击中否——blocking检测(包括Weapon Block)——AR/Def计算——Ama的躲闪技能——damage reduce by xx%——damage reduce by xx