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标题: [分享]隆重推出名将补丁更新版——已经更新! [打印本页]

作者: ethos1001    时间: 2006-6-13 16:05     标题: [分享]隆重推出名将补丁更新版——已经更新!


最新称号及相应能力请看255楼,
本补丁不含作弊器,请大家按照下面的网址下载。

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[2007.5.28]
开始对各个称号的由来进行补完,暂时完成了“无双”称号中的五大君主和“神”级称号,其他的部分慢慢来,也算是自娱自乐吧。说不好以后有没有心情弄列传,这可是个过于复杂的工程。传说中的名将补丁1.3版会不会问世呢?佛曰:不可说。


[2006.10.9]
补丁升级至1.2a,包含消息文件、武将修订档。
兵法: “无双”称号双间隔或三间隔减少,除少数人外,基本上一个间隔3一个间隔6; “神级”称号双间隔减少,专业神一个间隔3一个间隔6,特殊神两个间隔6或一个间隔3; “专有”称号单间隔或双间隔减少,专业的一个间隔3,特殊的两个间隔6或一个间隔6; “特殊”称号单间隔减少,专业的间隔6,兼职的联动1,特殊的仅增加上限。
计略: 调整得不多,初级计略[混乱、辱骂、鼓舞]间隔3,中级计略[陷阱、攻心]间隔6(少数专业称号间隔3),高级计略[治疗、幻术、妖术]间隔9(少数专业称号间隔6)。


[2006.9.21]
追加武将能力修订档,对应补丁说明文件里的熟练度。
配合名将补丁使用,拥有称号的武将相应兵法熟练度都提高了,方便大家在游戏初期就可以感受到名将的风采。
使用时,请替换c:\我的文档\koei\san9pk tc\edit 下的同名文件。

[2006.9.18]
名将补丁升级为1.2,包含消息文件。
名将补丁1.2制作完成,包含消息文件,武将修订档及列传文件暂不放出。关于爵位和官职,有一些自己的个性化设置,希望大家能够喜欢。修正了一些bug,增加了东吴水军、巴蜀弩队、辽东义从,关于称号也重新调整了一下。

[2006.7.15]
武将列传文件重新制作,不再显示具体数字。
吸取网友tinharbomo的宝贵建议,重新调整了称号的描述,不再直接显示具体数值。现在上传一个新的武将列传文件,编号前115人的能力描述改变,欢迎大家下载试用。个人感觉,改了以后更好些,呵呵。

[2006.7.09]
补丁升级为1.1c
本体无变化,追加武将列传文件,编号前115人修正完毕
好辛苦啊,一个一个的查武将列传,还要凑字数、上下对齐,100多个人的已经把我累吐血了。虽然很辛苦,但是可以让大家直接在游戏界面看到称号能力描述,还是很方便的。
下载后请替换游戏目录下原有文件,即可在武将列传界面看到称号描述。后续修正文件将逐步放出。

[2006.6.28]
补丁升级为1.1b
补充了一个武将能力修订档,是为了配合不同称号武将修改后能力的。主要修改内容是谋士们的三略初始熟练度修改,五系专职武将的相应兵法熟练度修改,部分武将增加称号中的技能(如“辩士”拥有[辱骂,鼓舞,混乱],“君王”拥有[辱骂,陷阱],“神佑”拥有[治疗]等),部分武将提升了能力(主要是特殊称号的)。使用方法为复制文件至桌面\“我的文档”\“koei”\"san9pk tc"\"edit",覆盖原文件。完成后,重新开始任意剧本,在“是否体现武将编辑”处选择“on”即可。
如果已经有了自己的个性化设置,请务必备份原始文件。


[2006.6.26]
补丁升级为1.1a
周日和周一奋战了两个早上,策略上限和谋略上限颠倒的问题已经修正,无双、神级、专有称号和大部分特殊称号重新进行调整。无双称号的十大武将每人拥有一项豁免或必中效果,神级称号、专有称号主要是限制了兵法必中或必发动能力的拥有者,特殊称号则根据每个武将的初始能力值和精通状况重新调整了上限和特殊能力,尽量贴近人物列传和性格。补丁已经重新上传,欢迎大家踊跃下载!

[2006.6.20]
已经做好了,请大家下载,多给点意见哦

[2006.6.12]
前一段时间看到了快哉风的名将补丁,一下子找到了知己的感觉。在感叹风兄智慧的同时,也被勾起了兴致。俗话说,自己动手,丰衣足食,如果自己弄一个更新版的补丁,岂不是很有意思的一件事情。左思右想,决定进一步发掘三国名将数值背后的故事,在提高猛将各项技能上限的同时,也让智将、名臣可以在三九的世界中扬眉吐气。

相关联接
快哉风名将补丁 http://www.xycq.net/forum/post.p ... ge=1&extra=page%3D1
三九pk版战斗作弊器v1.2 http://61.136.152.55/download/readme/san9-editor-d13.html
三九pk完全典藏版v5 http://www.xycq.net/forum/thread-106440-1-1.html




一、前言
想必很多朋友都希望能有一款结合三五阵型、三九兵法、三11特技的集大成者出现,但这毕竟是一个美丽的幻想。在我们期待光荣公司的下一个作品给我们带来惊喜的同时,诸多的修改达人也给我们指明了方向。战斗作弊器的横空出世,造就了“快哉风名将补丁”,也因此才有了在下的这个更新版本。

二、特别鸣谢
本补丁的原理是利用“rangzh”制作的“三九pk版战斗作弊器v1.21”实现,通过对计略属性、兵法熟练度属性、单挑属性的修改,体现出三国名将们不同的魅力。本补丁充分参考了“快哉风”制作的“快哉风名将补丁”,并在其基础上进行了一定程度的二次加工。在此特别感谢“rangzh”、“快哉风”为振兴三九所作的杰出贡献。

三、主要内容
本补丁引入了称号系统,类似于三11中的“特技”。绝世名将和特殊人物拥有无双称号,一线猛将和智囊们拥有神级称号,二线文臣武将拥有专有称号,“小人物”们拥有特殊称号,特殊人物拥有隐藏称号。根据最近更新的结果,正常的四级称号每级十九个,隐藏称号十三个,共250人拥有称号,以后如果可能会陆续增加。


四、称号一览
嗬嗬,重头戏来了,大家好好看吧,多多发表意见哦。

无双称号
共十九个,为绝世名将及主要统帅类人物拥有。顾名思义,属于独一无二的称号,每人一个,个个不同。
“无双称号”主要是大幅增加兵法、计略熟练度上限,减少兵法发动间隔,君主增加了兵法威力和兵法必中,武将大幅减少了兵法间隔和大招间隔,三大统帅拥有策略必中和豁免效果。

战神:吕布
赤兔银戟,蟒袍玉带,锦靴凤冠,三国第一武将吕布的形象跃然纸上。吕布精通兵书战策,武勇绝伦,麾下的并州铁骑所向披靡,一手辕门射戟更是技惊四座。一直以为“飞将”不足以体现温侯的勇武,“战神”才真正代表了其举世无双的强大武力。
骑兵、弓骑进阶加强,代表温侯三国第一的兵法发动频率;兵法必成功,兵法威力1.3,代表了温侯举世无双的攻击力;骑兵、弓骑上限1800 弩兵上限1500,代表温侯无可比拟的成长潜力。充分成长后,温侯的兵法威力约等于一个武力90+武将同等兵法威力的2倍甚至3倍,而且带有物理兵法必中效果!这真正还原了温侯三国第一武将的实力,也可以让那些温侯fan得以圆一个梦想。但是,温侯依然不是无敌的,一个洞察武将,一个伪报/搅乱必成功武将,甚至关、张、马、许、典(在武力差不超过5点时都有三分之一甚至一半的概率)让温侯折戟沉沙。毕竟,一个威猛而狐疑、强大却短视的温侯才是他的真正形象,而制造一个见佛杀佛、遇魔屠魔并不是我们的本意。

霸王:孙策

孙策十八岁继承家业,和项籍同样弱冠雄起于江东。持坚锐披靡于战阵,会英雄快意于江湖,胸怀锦绣山河,心载天下之志。若是天假英年,逐鹿中原未必仅仅是雄心壮志,天下三分的历史也许会演变为不同的故事。江东小霸王,英灵不朽,浩气长存。
孙策号称小霸王,横扫江东无人可当,总也有些江东小吕布的样子。步兵、水军加强,兵法必成功, 步兵上限1800、水军上限1500,骑兵、弩兵上限1200,这些数值很强,但好像还差一点点。配合纸面最强的兵法威力增幅1.5以后,小霸王才真正扬眉吐气,也有了逐鹿中原的资格。

英杰:孙坚

孙坚号称江东猛虎,性格刚毅果敢,英名远扬。群雄讨伐董卓时,第一个响应号召,携江东四虎将,率八千子弟兵,斩华雄、取洛阳,是何等的威风凛凛;十八路诸侯联盟军帅帐之中,怒斥袁术,告慰战死将士英灵,又是何等的英雄气概!孙坚真乃一代人杰也。
步兵,水军进阶加强,骑兵加强,兵法必成功, 步兵上限1800、水军上限1500,骑兵、弩兵上限1200,兵法威力1.2。看起来,似乎江东之虎比儿子孙策还强,实际上也是这样。虎父无犬子,虎子又何曾会有犬父?若非如此,孙坚以长沙太守之身,孤军上洛,鏖战群豪,难度并不比小霸王席卷江东小多少。孙坚点燃了江东子弟争霸天下的烽烟,也当得起这样的能力设定。

枭雄:曹操

曹操是三国名人中性格最复杂的人物,至今仍令人琢磨不透。时而狡诈、时而真诚,时而残忍、时而宽容;他可以举重若轻,也可以锱铢必较,偶尔发个阎王脾气,也会有菩萨心肠。纵观曹操一生,凭非常手段,行匪夷之事,奠不世之功,谓之枭雄。
曹大丞相兵法韬略权谋政治无一不精,所以给了步兵进阶加强、初级策略/谋略/弩兵加强;曹大丞相还熟读百家兵典自创孟德新书,所以给了兵法必成功  兵法威力1.2。曹操能够称雄天下,雄踞中原,每一步都是踏着仇人敌手或血亲爱将的鲜血走成的,一将功成万骨枯,仅此而已。

仁者:刘备

刘备原本是市井之徒,闻达于黄巾平乱,发迹于受让徐州,赤壁之战成为军事生涯的转折点,汉中称王时争霸之业大成。整部三国,就是在讲述玄德公从落魄白身到位及人皇的传奇故事;而贯穿其中的,无外乎忠孝仁义几个字而已。刘皇叔得一“仁”,已三分天下。
比起曹丞相,刘皇叔可以说是一个落魄英雄,但他的军事能力还是无可否认的,步兵进阶加强,兵法必成功,兵法威力1.2是对他的充分肯定。演艺中刘皇叔凭着悲天悯人的仁者形象成功招徕了不少忠臣义士,[攻心]进阶加强也符合刘皇叔的这一特点。

武圣:关羽

演艺中关羽忠肝义胆,史书中关羽傲慢自大,但不管怎么说,关羽的武勇是无人质疑的,阵斩颜良、阵斩庞德,能连斩两位三国游戏武力前二十的,似乎只有关公了,武圣之名当之无愧。

神将:赵云

从届桥之战亮相开始,赵云战文丑,挑高览,截阿斗,退张颌,每次亮相都帅得无以复加。如果三国时期也有偶像剧,赵云一定是红的发紫的头牌。不管历史中赵云真正如何,在普通人心目中,赵云已经成为完美的化身。

斗将:张飞

怒鞭邮督的暴虐,独斗吕布的莽撞,长坂桥头的急智,义释严颜的权谋......一直以来,张飞的真面目总让人争论不休,唯独他的勇猛,天下共知,世人皆仰。张飞在演艺中单打独斗未尝一败,可谓是不折不扣的斗将。

骁将:马超

马超是继吕布后的骑兵大家,西凉铁骑闻名天下,武艺也鲜有可予匹敌者。马超凶暴异常,在西羌一带遍有恶名,锦马超的名头可以让大军溃散,止小儿夜啼。马超杀人如麻,是血债累累的刽子手,骁将之称名如其人。

髦将:黄忠
老夫聊发少年狂,左牵黄,右擎苍,弯弓射天狼;将军百战刀兵冷,须如雪,眉如霜,飞箭引天罡。黄忠长沙一战扬名天下,随后战巴蜀,攻汉中,定军之役更奠下不世功勋。人生七十古来稀,可老将军却愈老而弥坚,是为髦将。

王将:张辽

张辽是三国中为数不多的全能型武将,劝降关羽,大败袁尚,击退孙权,是有名的常胜将军,魏国武将综合素质鲜有出其右者。张辽武功、兵法、韬略、德行皆为上品,乃大将之才。王,尊贵堂皇者也,故谓之王将。

飞将:夏侯渊

夏侯渊是曹军第一神箭手,令人望尘莫及的行军速度更可谓三国第一。镇守长安时,西进祈山,北击长黎,真正将“兵贵神速”四个字发挥到了极致,最终一举平定西羌诸部。“飞将”之于比起吕布,或有不足不当,于夏侯渊则恰如其分。

闯将:夏侯惇

夏侯惇与曹操本是亲族,两人常以表字相称,兄弟之情更甚于主从之义。演艺中,曹操一生南征北战,夏侯惇的部队始终是其最为依靠的攻坚利器。三战吕布,鏖兵河北,夏侯惇历经曹军前期所有重要战役,功绩、声望均无人可比,可称闯将。

儒将:吕蒙

凭兵士之身拔于行伍,以勇武之辈受领都督,吕蒙一步一个脚印的实现了从士兵到将军的神话。吴下阿蒙,白衣渡江,吕蒙是孙权时代东吴少数能够开疆拓土的将领。吕蒙之才,在于菁华内敛,机锋暗藏,是为儒将。

勇将:太史慈

丹阳精兵是东吴最强大的陆战力量,而太史慈则是这家战争机器的首席统领。北海第一弓的武勇,从飞骑闯贼营,到大战神亭岭,再到平定建昌郡,表现得淋漓尽致。东吴第一勇将,当属北海太史慈。

虎将:甘宁

甘宁是水匪出身,作战时经常身先士卒,如猛虎下山,勇悍无匹。甘宁在吕蒙帐下时,据关羽于益阳、战张辽于合肥,大破皖城、百截曹营,荆南魏、蜀诸将一时间无人可掩其锋芒,世人赞其勇,号之虎将。

神相:诸葛亮
曾几何时,把那个布衣南阳、志寰天下的年轻人被吹捧到了神话般的高度,也让我们看不清在那光辉光环背后隐藏的茕茕身影、踯躅步伐。似神也好,近妖也罢,诸葛孔明都为蜀汉显出了毕生的心血;无论如何,他终归是那个时期最伟大的人臣。

东督:周瑜   
“曲有误,周郎顾”,作为三国时期无比珍稀的实力兼偶像派选手,公谨几乎已经达到了人生的顶峰——坐拥倾城,统帅大军,战功彪炳,位极人臣。可惜天独英才,在赤壁三分后,冉冉升起的将星就此陨落,留给后人无尽的感慨,可叹乎?可赞乎?


晋侯:司马懿

作为三国厚黑第一人,而立之年声名方显,耋髦之年已权倾庙堂,亲手奠定了天下归晋的基础。若三国先贤们有知,不知泉下会作何感想?司马仲达凭借正是凭借谁都无法抵挡的武器——时间,将他的对手一个一个送进了坟墓。九州四海硝烟尽,半生功名尘化土,苦?苦!苦。


神级称号
共十九个,为一流猛将及军师智囊类人物拥有。

“神级称号”主要是大幅增加兵法、计略熟练度上限,并大幅减少兵法发动间隔,这些武将无一例外,都将作为攻城略地的主力阵容,就是一个字——“神”!


戟神:魏延 张任 曹仁        

作为著名的步军统帅,魏延坐镇汉中,张任威震巴蜀,曹仁作为曹家的统武双璧,在本代的数值也是步战强人,此三人的称号毫无疑义,因此给予最强的步战技能——步兵进阶加强,弩兵加强,步兵上限1800 弩兵上限1500。

骑神:曹彰 高顺 马云鹭               
作为西辽骑兵和燕北骑兵的代表人物,骑神当之无愧;而高顺作为吕布军团的核心战力,给强力步兵符合史实,但无法与本代吕布军团的骑兵性质相匹配,所以给了骑神,同样不愧“陷阵”之名。凭借骑兵进阶加强,三人骑兵威力位列吕、马之下,与赵云、张辽仿佛。

弓神:公孙瓒                       
作为威震辽东、屡败袁绍的白马公孙,给予弓神称号是毋庸置疑的,因此也与奉先、秒才、子义同享弓骑进阶加强的殊荣。

弩神:麴义                 
作为演义中被严重低估的河北名将,先登死士是唯一在正面战场以少胜多击溃白马义从的精锐部队,其统帅麴义也因此赋予弩神称号,同样是弩兵进阶加强,威慑力仅次于黄忠。

水神:陆逊                                
作为东吴既周瑜之后的第二个实力兼偶像人物,军政全才,谋统皆备,所以给一个陆战、水战、计谋复合型能力称号,决不为过。因此,陆逊拥有本补丁中唯一的五系间隔减少,也突显出这位三国名帅的强大。

君王:曹丕 孙权 司马昭            
作为曹魏、孙吴和司马氏政权的二代代表人物,给予策略加强、兵法威力1.1倍提升,使之符合其君主/权臣身份。


豪强:董卓/ 袁绍                       
作为前三国时期的重量级诸侯,都有着改变日后天下走势的实力,分别给与骑战系/步战系兵法加强、兵法威力1.1倍提升,使之符合其豪强的身份。

督军:羊祜/ 杜预/ 陆抗
作为后三国时期的方面军司令官,三人无论在战术层面还是战略层面均有着过人表现,分别给予进阶擅长战法系和计谋系加强、兵法威力1.1倍提升。
               
都护:姜维 邓艾        
如果说上面三位都督是惺惺相惜,这两位统帅就是针锋相对,上演了后三国的无数佳话,因此给予步骑弓弩四系战法加强、明镜效果外加兵法威力1.1,以表对这两位风云人物的敬佩。               

智将:张合/ 程普 徐盛
张合、徐盛在后三国时期均有骄人战绩,程普在周瑜崛起之前也一直作为主要谋臣参与战略决断,此三人可作为一流智将的代表,因此分别给予骑战系/步战系兵法加强、计略伪报无视,使之成为名副其实的智将。
        
猛者:徐晃 颜良 文丑 庞德 华雄   

此五人均为猛将的代表,悍勇过人,因此赋予猛者称号,给予进阶骑兵及单挑加强、计略搅乱无视,使之无愧于猛将身份。

天殇:于禁 丁奉 王平   
此三人均为历史上精于治军的名将,所率领的部队战力非凡,因此赋予天殇称号,分别给予擅长战法系加强、战法必成功、激励必成功特技,以彰显其部队精锐程度。

金刚:许褚 典韦 周泰
此三人均为历史上著名的近卫军将领,多次拯救主帅于水火,因此赋予金刚称号,给予进阶步兵及单挑加强、救援必成功特技,以宣扬其护主之功。 
               
王佐:荀彧 法正 鲁肃 沮授 张昭  

此五人皆具经天略地之能,各为一方名臣能吏,乃王佐之才,因此给予策略全系进阶加强。

诡谋:郭嘉 庞统 贾诩 徐庶 田丰

此五人皆具神机妙算之策,在演义中都是顶级谋士,乃诡谋之才,因此给予谋略全系进阶加强。
   
妙手:钟会 刘晔 诸葛恪       

刘晔发明霹雳车,改变了当时战争的形式,乃一大创举。但本代游戏没有为攻城设定单独的计略,可惜了刘晔90+的智力。为此特别赋予其妙手称号,拥有陷阱的最小发动间隔,也算是一些补偿。另两人设此称号没有出处。

知音:虞翻 马良 蒯越                 
如果读过吴史,会发现虞翻的履历充满传奇。他单人独骑接连说降敌城,并间接导致武圣兵败樊城,可谓是影响了三国走势的人。为此特别赋予其攻心的最小发动间隔,以表敬佩。另两人设此称号略有牵强。

神愈:诸葛瑾 蒯良 司马徽              
此称号没有出处。

鬼道:张角 黄月英 管珞                    
张角历来是妖术幻术大家,月英mm则最为天生拥有妖术幻术的人气选手,所以给予两人妖术幻术的最小发动间隔。



  
专有称号
共十九个,为准一流武将及谋臣类人物拥有。

“专有称号”主要是在一定程度上提高了兵法、计略熟练度上限,减少兵法计略发动间隔,出现顶级文官龙套和武将龙套。


陷阵:李严 文聘 关平 乐进 陈武       

铁骑:马腾 马岱 徐荣 韩遂 张绣      

白马:田豫 张燕 高览                 

元戎:严颜 罗宪 黄盖 孙尚香  

 
锦帆:吕岱 朱然 王睿 全琮      
      
                
修罗:文鸯 凌统 张苞 王双 孙礼     

无双:曹洪 关兴 傅俭 孙韶 邓忠    
               
连环:蒋钦 韩当 胡奋 纪灵 关索   

铁壁:审配 满宠 霍峻 张悌              

犄角:吴懿 夏侯霸 李典 王基

智囊:荀攸 李濡 程昱 陈宫    
     
辩士:马谡 张松 阚泽 张弘           

明镜:钟繇 蒋琬 张既 步鹭      

慧眼:朱俊 司马师 曹睿 刘焉                     
 
刚胆:黄权 陈登 贾达 辛评  


藤甲:兀突骨           

驯象:祝融 孟获 忙牙长                    
     
军工:马均 尹默 裴秀 郤正


水军:蔡瑁 张允 骆统 朱异


特殊称号
共十九个,为各类个性鲜明、数值一般的人物拥有。全部为特殊系。这些人整体素质不如上一个级别,但在某一领域也属于独当一面的人物,无可替代。


中垒:董袭 潘璋 廖化 刘封         


骁骑:马休 马铁 成宜 程银         

越骑:曹休 公孙越 单经 严纲      

射声:孟达 夏侯尚 孙瑜 吕范      

长水:留赞 朱据 王浑 沈莹         

虎贲:张嶷 张翼 马忠 李恢         

折冲:吴兰 雷铜 乐琳 张虎         

羽林:宋宪 魏续 赵广 赵统         

典军:毋丘俭 陈到 马隆 曹纯      

破贼:文钦 李通 牛金 凌操        

武卫:诸葛尚 霍戈 吾彦 留略      

扬威:曹真 诸葛诞 胡遵 钟离斐   

建威:王基 张承 祖茂 胡烈         

奋武:周仓 臧霸 沙摩柯 周旨      

昭文:华钦 郭图 许攸 杨修        

谏议:陈群 顾雍 费褘 傅嘏         

儒林:杨仪 张华 王桀 虞汜         

宣信:杨阜 贾充 逢纪 卫瓘         

谥德:曹植 司马攸 陆凯 诸葛瞻   



隐藏称号
共十三个,称号、描述不可见,乃攻城掠地、杀人放火、定国安邦之利器,得知可无往而不胜,故隐藏之,慎用!

强运:                  大招间隔3 阻止对方发动必杀

鬼门:                [妖术/幻术]间隔3         

名声:                [辱骂/鼓舞]间隔1

倾城:                [攻心]间隔3 [治疗]间隔6

洞察:                兵法必抵挡

百出:                兵法必发动 兵法必连锁

深谋:                兵法必成功 兵法威力1.2

精妙:                兵法威力必加倍

虚实:                兵法必成功 兵法必连锁

言毒:                [伪报]必成功

机略:                [扰乱]必成功  

诡计:                [离间]必成功

论客:                [流言]必成功


[ 本帖最后由 ethos1001 于 2007-5-29 22:34 编辑 ]

附件: 名将补丁1.2a.rar (2006-10-9 10:22, 413.34 K) / 该附件被下载次数 44606
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=23178
作者: 白衣天子    时间: 2006-6-13 17:25

支持楼主的热情。
顺便小小提一下,名将补丁最大问题在于平衡度,这是成功与否的关键。
作者: ethos1001    时间: 2006-6-13 17:34



QUOTE:
原帖由 白衣天子 于 2006-6-13 17:25 发表
支持楼主的热情。
顺便小小提一下,名将补丁最大问题在于平衡度,这是成功与否的关键。

感谢支持,所以在下只是做了设定和唯一称号的修改,其他还没有动,主要是想看看大家的意见,呵呵

欢迎拍转!
作者: 司徒罡铁    时间: 2006-6-13 17:51

天师:张角   谋略、策略间隔6 兵法必成功 谋略、策略上限1500

藤甲: 兀突骨  一定抵挡兵法 兵法间隔12 步兵上限500 兵法威力0.5

自相矛盾啊?

楼主创意不错啊,希望楼主能完成,支持~!楼主辛苦啦~~
作者: 快哉风    时间: 2006-6-14 00:11

支持楼主的创新精神,名将补丁从白衣天子开始有构思,到野驴诸葛,阿困和我加入,有一个多月的时间,其中我们也尝试过几种方案,中间又因离忧老兄通过努力让RANGZH发布了1。3版本的作毕器,发生许多有趣的事情,又让我们的工作时停时续。我发表的名将补丁,是我们四人共同努力的结果,也只是名将的一种方案,楼主的构想比我更详细,武将的人数更多,特技更全面,种类也更多。希望楼主努力,完成更好的名将补丁
兄弟再多说二句
1、名将的方案我们考虑的是如何平衡。就像楼上天子所说的,平衡是名将的关键之所在,
2、像高顺这样的武将,起点步兵只有300,远不及骑兵兵法500,但我还是将其步兵兵法度设为1500,但
    由于其只会一项步兵兵法,可能对其效用不大。

最后希望楼主大胆设想,多多尝试,设计出更好的名将补丁。反正我当时就是这样想的,大不了重新来过,对人对已都没有什么大损失。


感谢楼主对名将的支持和热情

作者: ianxia    时间: 2006-6-14 00:29

这个能不能做到剧本里面
不用作弊器也可以玩
作者: ethos1001    时间: 2006-6-14 08:33



QUOTE:
原帖由 ianxia 于 2006-6-14 00:29 发表
这个能不能做到剧本里面
不用作弊器也可以玩

其实我的感觉是用作弊器更方便,随便拿个剧本都可以用,而不是只局限于一个剧本。

另外,不用作弊器的话,兵法熟练度似乎超不过1000的。即使用存档修改器,熟练度发生变化以后,超出1000也会变回1000。
作者: 白衣天子    时间: 2006-6-14 09:43



QUOTE:
原帖由 司徒罡铁 于 2006-6-13 17:51 发表
天师:张角   谋略、策略间隔6 兵法必成功 谋略、策略上限1500

藤甲: 兀突骨  一定抵挡兵法 兵法间隔12 步兵上限500 兵法威力0.5

自相矛盾啊?

楼 ...

这个并不矛盾,原则上是防守优先。就是说兀突骨一定可以抵挡张角兵法。
作者: ethos1001    时间: 2006-6-14 09:58

设定全部完毕,部分武将有调整,部分称号名称改变。个人难免有考虑不周的地方,请大家多给意见。
如不出意外,近期将放出正式补丁。
作者: 御名楓    时间: 2006-6-14 10:44

不错,窃以为田丰和沮授换过来似乎比较合适点。
就演义而言,田丰战略眼光比较深远,而沮授谋略表现较多。

[ 本帖最后由 御名楓 于 2006-6-14 10:45 编辑 ]
作者: 野驴诸葛    时间: 2006-6-14 13:03

不好意思 我今天刚刚才看到搂住的帖子  估计很久了吧   好 开始砸砖:

首先,赞一下楼主的想法,但是楼主的设想有些是平衡性欠佳的,猛将里面我承认吴国的比较少,但是根据我玩吴国的经验来看,确实有些是比同等级的魏国将领还要猛。适当的提高吴国将领在名将不定中的数量是个不错的选择。

第二,个人感觉你把赵云的设定设得太高了竟然根诸葛亮相媲美。再重申一边 他只是刘备身边的护卫。

第三,老风说得对~`每一个精彩的创意都是在一次次的失败中诞生的,希望以后我们共同努力,让名将系统完美出炉,给广大三九玩家一个更加平衡更加完美的三九
作者: ethos1001    时间: 2006-6-14 13:48



QUOTE:
原帖由 御名楓 于 2006-6-14 10:44 发表
不错,窃以为田丰和沮授换过来似乎比较合适点。
就演义而言,田丰战略眼光比较深远,而沮授谋略表现较多。

谋士田丰曰:“兵起连年,百姓疲弊,仓廪无积,不可复兴大军。宜先遣人献捷天子,若不得通,乃表称曹操隔我王路,然后提兵屯黎阳;更于河内增益舟楫,缮置军器,分遣精兵,屯紥边鄙。三年之中,大事可定也。”
谋士沮授曰:“制胜之策,不在强盛。曹操法令既行,士卒精练,比公孙瓚坐受困者不同。今弃献捷良策,而兴无名之兵,窃为明公不取。”

沮授这个人物是不是个军事家,我没有更多的材料,不敢随便推测。但是,从他给袁绍的几次谏言中可以看出来,此人着实是一位具有战略眼光的军人。以下是他给袁绍的四次进言
第一次谏言是在公元199年。当时袁绍谋划着要南渡黄河进攻曹操的统治中心许昌。沮授和另一位谋士田丰对袁绍谏言说:眼下先不要急于攻打曹操。因为我们与公孙瓒打了三年的仗,军队已经十分疲劳,应先“务农逸民”,休养生息,以增强军事和经济实力。
沮授对袁绍的第二次谏言是在白马之战失利之后。首战告负的袁绍见曹操西撤,恼怒地渡河追击。这时候,沮授对袁绍谏言道:兵事胜负须仔细观察,现在最好的办法就是驻扎在黄河北岸,分兵进攻官渡,若能攻下,大军再过河不晚。如果贸然南下,万一失败就有全军覆没的危险。
沮授对袁绍的第三次谏言是在白马与延津两战皆败之后。袁绍虽然连续吃了两次败仗,但他自恃兵力依然强大,决心拿下曹操的许都。此时,沮授又谏言袁绍说:我方兵力虽多,但不及曹军勇猛。曹操的粮食、物质又不如我们多,速战利于曹不利于我。
沮授对袁绍的第四次谏言是在两军对峙、曹操用偷袭的办法将袁绍的数千辆粮车截获烧毁之后。袁绍将新运的一万多辆粮草车又集中在乌巢,派淳于琼率军看守。他再一次向袁绍谏言:应另派一支部队驻扎在淳于琼的外侧,两军互为犄角,防止曹军抄袭。

这是我从网上找的一些资料,可以看出,田丰、沮授确实是谋略兼备之人,两人的战略眼光、战术谋划都是一等一的,并不像荀彧善治、郭嘉多谋那么分别明显。之所以设定田丰诡谋,沮授神算,主要是受了游戏中数值的影响。田丰智95政90,沮授智92政93,所以就这样设了。
不当之处,还请多多指正,呵呵
作者: ethos1001    时间: 2006-6-14 14:09



QUOTE:
原帖由 野驴诸葛 于 2006-6-14 13:03 发表
不好意思 我今天刚刚才看到搂住的帖子  估计很久了吧   好 开始砸砖:

首先,赞一下楼主的想法,但是楼主的设想有些是平衡性欠佳的,猛将里面我承认吴国的比较少,但是根据我玩吴国的经验来看,确实有些是比同 ...

非常感谢,诸葛也是这个补丁前期修改的参与者,有了你们的肯定,在下一定会把这个补丁不断完善。

关于第一点,我再会仔细数数三大势力的分布,貌似还是比较照顾吴、蜀的
第二点,其实也是偷懒,基本照搬了三11的设定。光荣对于赵云确实比较挺,特技也强的无以复加。我原本的思路是用v1.3做,但是“多人搜索”版的修改器不支持对于兵法把握、兵法看破、兵法连锁、伪报搅乱不受等最重要的修改,"private"又加了很多私人设置,所以作罢。总得来说,赵云确实设定得比较强,看看是把伪报搅乱不受去掉哪一个比较好?
第三点,在下创意有限也就这些水平了,还希望高手给些新的想法,体力活交给我就好了。

p.s有个小想法,称号系统完善后,直接写在消息文件里,就跟在每个人的字后面。这两天都在忙着称号的设计,这个还没来得及试验,哪位大侠帮着试一下,在下感激不尽,顿首拜谢!

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-6-14 14:52 编辑 ]
作者: kenan    时间: 2006-6-14 14:36

又来不是,动作兵法和谋略兵法完全地混在一起...都是光荣自己打自己嘴巴
作者: 快哉风    时间: 2006-6-14 14:49



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-6-14 14:09 发表


非常感谢,诸葛也是这个补丁前期修改的参与者,有了你们的肯定,在下一定会把这个补丁不断完善。

关于第一点,我再会仔细数数三大势力的分布,貌似还是比较照顾吴、蜀的
第二点,其实也是偷懒,基本照搬了 ...

是阿,名将如果用1.3版来做的话,会更精彩,比如提高黄忠,乐进的狙击率等.可惜了
作者: 开心    时间: 2006-6-14 15:05

一个字,顶
作者: 御名楓    时间: 2006-6-14 19:18



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-6-14 13:48 发表
谋士田丰曰:“兵起连年,百姓疲弊,仓廪无积,不可复兴大军。宜先遣人献捷天子,若不得通,乃表称曹操隔我王路,然后提兵屯黎阳;更于河内增益舟楫,缮置军器,分遣精兵,屯紥边鄙。三年之中,大事可定也。” ...

唉,越想越覺得田丰/沮授實在太冤了,如果遇上曹操這樣的主子又怎知比不上郭嘉/龐統呢。
作者: ethos1001    时间: 2006-6-14 19:24

正在努力工作中,明天一早增加唯一称号武将月旦评,放出唯一称号和神级称号武将补丁,欢迎拍砖
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-14 19:27

我在想怎么弄才能把这些设定弄进那个虽然并不完善但是很有创意的1。3作弊器中呢,毕竟有多人搜索,可以转换吗
作者: 绯甄茗    时间: 2006-6-14 20:04

这个一定要支持下……赵GG强有什么不对?游戏也需要偶像的
作者: 潇湘暮客    时间: 2006-6-14 20:05

神相:诸葛亮  谋略、策略间隔6 兵法、搅乱、伪报必成功 [伪报、搅乱]免受 三系计略上限1800  
武督:司马懿  谋略、策略间隔6 搅乱、伪报必成功 [伪报、搅乱]免受 三系计略上限1800
鬼使:杨阜 周舫 陈珪 许攸            伪报必成功 策略上限1200

偶觉得搅乱、伪报必成功 这个是一定不能选的~
一个6万人的部队,你给他几个搅乱,他就废了
搅乱和伪报必成功,实在是太变态了
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-14 23:20

小问个问题啊,这个1。2的名将补丁能不能配合那个纯粹的多人搜索补丁呢,呵呵
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-14 23:55

发现了,这个补丁和多人搜索可以同时使用,但要求先打开多人搜索并启动作弊,再打开名将的1。2作弊器就OK了!
作者: 鱼跃龙渊    时间: 2006-6-15 00:09



QUOTE:
原帖由 司徒罡铁 于 2006-6-13 17:51 发表
天师:张角   谋略、策略间隔6 兵法必成功 谋略、策略上限1500

藤甲: 兀突骨  一定抵挡兵法 兵法间隔12 步兵上限500 兵法威力0.5

自相矛盾啊?

楼 ...

这个鱼知道  

显示时兵法是被看穿滴

结果数据是强行计算成成功滴

兀突骨 会说XX不过如此之类的台词。。。。

可是兵还是损失惨重滴说
作者: ethos1001    时间: 2006-6-15 08:57



QUOTE:
原帖由 潇湘暮客 于 2006-6-14 20:05 发表
神相:诸葛亮  谋略、策略间隔6 兵法、搅乱、伪报必成功 [伪报、搅乱]免受 三系计略上限1800  
武督:司马懿  谋略、策略间隔6 搅乱、伪报必成功 [伪报、搅乱]免受 三系计略上限1800
鬼使:杨阜 周舫 陈珪 许 ...

谢谢阁下的宝贵意见!
在下的想法,主要是希望能够突出人物个性,诸葛司马也确实是强人,不同于一般的军师和谋臣,是真正统领大军的。至于另外几个,确实有史料记载,在下也是看着人物传记做的设定。当然,游戏平衡性是必须考虑的,在下会仔细斟酌,再次感谢!
作者: 木村信渊    时间: 2006-6-15 16:53

总觉得曹仁被定的弱了点~~是不是考虑可以排上神级呢……毕竟他和夏侯渊是宗族中的统武双璧啊……
作者: ethos1001    时间: 2006-6-15 17:37



QUOTE:
原帖由 木村信渊 于 2006-6-15 16:53 发表
总觉得曹仁被定的弱了点~~是不是考虑可以排上神级呢……毕竟他和夏侯渊是宗族中的统武双璧啊……

不是我不想排,实在是竞争太激烈了,专业的神肯定没有份,文武兼备的称号也够不着,猛将型的曹大司马武力又差一些,至于连环这种高级称号又不敢给他,只好委屈一下了
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-15 19:45

什么时候能发表出来呢,快等不及了啊,呵呵
作者: ethos1001    时间: 2006-6-15 22:18



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-6-15 19:45 发表
什么时候能发表出来呢,快等不及了啊,呵呵

最近更新内容如下:
1. 称号更新:武将称号已经全部设计完毕,无双”、“神级”、“专有”称号基本定型,特殊称号尚待调整。
2. 武将点评:逐步将加入“称号月旦评”内容,现在只写了十大武将,周末会写五大君主和三大统帅。


写了两个多小时,只点评了十个人,快累死了。现在去吃东西,晚上接着弄,应该明天可放出来。总觉得还不够完善,不过也放出来给大家看看也好,省得我闭门造车。
作者: 快哉风    时间: 2006-6-15 22:58



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-6-15 22:18 发表


最近更新内容如下:
1. 称号更新:武将称号已经全部设计完毕,无双”、“神级”、“专有”称号基本定型,特殊称号尚待调整。
2. 武将点评:逐步将加入“称号月旦评”内容,现在只写了十大武将,周末会写五大 ...

幸苦
做这个东西就是这样的,每个人要看游戏原设定值,还要看看原著,反复比较,烦的很.
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-16 01:30     标题: 回复 #8 白衣天子 的帖子

哇塞,那防守优先的规则都出来了,让我觉得39绝对是不比三11差的了,三11的重点创新在39有体现啊加上39极高的策略性,最近小弟玩的时候发现用了名将补丁后明显游戏更刺激了,双方变数更大了,当然快哉风的那个还不是很完善,疯狂期待中。。。
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-16 01:32

强烈建议补丁放出后加精!!
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-16 01:43



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-6-14 14:09 发表


非常感谢,诸葛也是这个补丁前期修改的参与者,有了你们的肯定,在下一定会把这个补丁不断完善。

关于第一点,我再会仔细数数三大势力的分布,貌似还是比较照顾吴、蜀的
第二点,其实也是偷懒,基本照搬了 ...

称号写在字后面完全同意,但是会不会超出格子或不能正常显示呢
作者: ethos1001    时间: 2006-6-16 14:44

昨天晚上忽然发现很多设定有问题,比如全谋略间隔9等,需要重新统筹考虑一下,一直弄到2点多,今天还有些缓不过来。现在上班没法做,晚些时候再弄,不管怎么样,晚上一定放东西出来
作者: 白衣天子    时间: 2006-6-16 15:55

这个东西急不得的,反正三九已经都出来这么久了,不存在赶趟,还是慢工出细活,最好不要影响现实工作。
作者: 绿色子龙    时间: 2006-6-16 19:01

名称大部分竟然是S11的特技?!
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-17 14:52

我等到花儿也谢了,快放出来吧
PS:那个1。2的作弊器会不会有很多版本啊,我上次用了下 钱粮在下一季度猛加到几万而且会不停的加是不是作弊器本身的缺陷呢
作者: ethos1001    时间: 2006-6-18 19:12



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-6-17 14:52 发表
我等到花儿也谢了,快放出来吧
PS:那个1。2的作弊器会不会有很多版本啊,我上次用了下 钱粮在下一季度猛加到几万而且会不停的加是不是作弊器本身的缺陷呢

不好意思,这两天一直在调整当中,希望带给大家更平衡、更有趣、更能够让大家认可的东西。一直以为,称号不应该仅仅是武将们作秀的工具,更应该体现出每个人的特质、性格和闪光点。
列出武将的四维数值、精通技能、兵法熟练度,再按照相似度归类,还要区分不同的阵营,探究人物在演义或历史中的描述,还要挖空心思给每一类人起个能听得过去的称号。在整个过程中,经常得反反复复的去调整,工作很枯燥,也很劳神。经过这几天的努力,又一次更改了部分设定,这应该是最后一次了,架构不会再变了。剩下的只是体力活,这一两天就放出来,让大家实际感受一下效果吧。
吐血劳动中....
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-18 20:31     标题: 回复 #38 ethos1001 的帖子

能不能先放个测试版本或者大侠先传给我体验下呢,我就这两天有空玩,不胜感激,QQ93761217谢了啊
作者: ethos1001    时间: 2006-6-18 20:41



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-6-18 20:31 发表
能不能先放个测试版本或者大侠先传给我体验下呢,我就这两天有空玩,不胜感激,QQ93761217谢了啊

收到,本来想慢慢做的的说。那我赶赶工,先放出来吧。我没有qq的,回头直接放在首页,下载即可。
感谢兄弟的大力支持!
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-18 20:45     标题: 回复 #40 ethos1001 的帖子

大家都这么想的啊,这种好东东发现用了快哉的补丁后难度提高了不少很有意思,现在又想尝试楼主的了呵呵
作者: ianxia    时间: 2006-6-18 22:39

有这么多高手在
能不能把这个做成mod?
作者: lubur    时间: 2006-6-18 23:33

战神吕布自身发大招间隔为3比较好吧
作者: ethos1001    时间: 2006-6-19 09:29



QUOTE:
原帖由 lubur 于 2006-6-18 23:33 发表
战神吕布自身发大招间隔为3比较好吧

这个暂时不敢动,吕布实在太猛了,本身就有隐藏属性,方天画戟+8,武力又是100,就算不改,张、马的初始武力+5也基本不是对手,其他人就不用说了,这样已经够了。毕竟我们玩游戏的时候,不会把张、马的武力改成100,也不会给二人配+5以上的武器。
一个看起来无敌,但有小概率事件可以让你打赢的吕布,这样才玩起来才过瘾。如果改称3,会不会真的天下无敌,这个要回去试试看,暂时先保留现有设置吧,呵呵。
谢谢朋友的宝贵意见!

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-6-19 09:31 编辑 ]
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-19 19:37

晚上放出来,不然小心我杀了你!
作者: ethos1001    时间: 2006-6-19 20:35



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-6-19 19:37 发表
晚上放出来,不然小心我杀了你!

做的时候发现“犄角”和“疾风”的设定还是有问题,正在调整,今天应该是玩不上了,朋友先去看球吧,没准看完球我就做好了,呵呵
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-19 21:38

朋友先传个给我吧等你弄好了我再下载我有邮箱

邮箱地址godzhong_@msn.com谢谢了阿大哥,不然明天就要出差了阿才怪呢

[ 本帖最后由 GODZHONG 于 2006-6-21 17:40 编辑 ]
作者: zhangxiaowei    时间: 2006-6-20 01:09

很期待啊  楼主辛苦了!
作者: ethos1001    时间: 2006-6-20 20:59

补丁基本制作完毕,今天晚上放出,请大家留意下载。
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-20 21:08

吐血期待中,谢谢了
作者: ethos1001    时间: 2006-6-21 00:43



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-6-20 21:08 发表
吐血期待中,谢谢了

已经做好了,快去下载吧。
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-21 08:51

恩,测试中。。
作者: 金戈铁马    时间: 2006-6-21 09:36

呵呵,支持一把
作者: 雪色泪影    时间: 2006-6-21 12:36

作弊版有何区别?
作者: zhangxiaowei    时间: 2006-6-21 14:55

顶!感谢楼主的辛苦劳动!正在感受中
作者: ethos1001    时间: 2006-6-21 15:48



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-6-21 12:36 发表
作弊版有何区别?

作弊版多四个称号,具体如下:

以下四项慎用,作弊版独有
神差:陈珪 许攸                扰乱必成功 智略上限1200

鬼使:杨阜 周舫                伪报必成功 智略上限1200

舌弈:董允 王允                离间必成功 智略上限1200

纵横:邓芝 张俨                 流言必成功 智略上限1200

作者: 御名楓    时间: 2006-6-21 16:19

先玩玩,樓主辛苦了。
作者: 陈云逸    时间: 2006-6-21 17:53



QUOTE:
原帖由 野驴诸葛 于 2006-6-14 13:03 发表
不好意思 我今天刚刚才看到搂住的帖子  估计很久了吧   好 开始砸砖:

第二,个人感觉你把赵云的设定设得太高了竟然根诸葛亮相媲美。再重申一边 他只是刘备身边的护卫。
...

不同意这种观点,san9本来就以以演义为主的,如果按照历史,很多人的能力都应该重新审视,吕布、诸葛、关羽...简直太多了,这样游戏根本无法做下去,楼主也会无所适从。再说,即使按照历史,赵云也不是刘备身边的护卫而已,这个问题讨论起来话就长了~
赞同前面某MM的观点,游戏中是需要偶像的,其实补丁里的赵云并不强,神将不如骁将,我的意见是把赵云的骑兵改成1800,单挑发大招间隔3(不然小赵单挑比很多人都差),兵法免疫去掉,其他的不变。
还有一个关点,我觉得修改补丁中的什么“阻止对方发大招、某某兵法免疫、某某兵法必成功”最好去掉,因为名将由于个人素质因素,这方面本来就加强了,如果再经过这种绝对化的修改会减少游戏中的不确定性(个人认为游戏中的不确定性可以使游戏变的更加刺激富有挑战性),而且有明显PS(有作弊的嫌疑哦)的痕迹
当然我的意见仅供参,楼主应该坚持自己的观点,不应过多的受某一个人观点的影响,每作一次改动除非被多个玩家提出,或者作者深思熟虑之后自己认为应该修正的。
希望楼主再接再厉,将经典延续!

[ 本帖最后由 陈云逸 于 2006-6-21 18:54 编辑 ]
作者: 快哉风    时间: 2006-6-21 18:54

成功了,支持一下
作者: ethos1001    时间: 2006-6-21 19:22



QUOTE:
原帖由 陈云逸 于 2006-6-21 17:53 发表

不同意这种观点,san9本来就以以演义为主的,如果按照历史,很多人的能力都应该重新审视,吕布、诸葛、关羽...简直太多了,这样游戏根本无法做下去,楼主也会无所适从。再说,即使按照历史,赵云也不是刘备身边 ...

非常感谢朋友的支持。
这次修改中,有很多的心得体会,有机会我会一一写出来和大家分享,下面单单说赵云。
前几代中,赵云的武力、智力也很高,但限于游戏系统,也仅仅是两个数值而已,与其他名将并没有显著差别。让我们印象深刻的,更多的是单挑时的强劲实力。似乎在前几代中有冷静值的设定,小赵总是最高的,人品好时连挑几个都不是问题,这也是大家都爱用赵云的原因之一。
在三国九中,赵云从神回归到人:统帅不及夏侯兄弟,武力逊于马超关羽,智力也仅维持80-的水平。就连传统的优势项目,也因为取消了冷静值而屡屡被勇猛7或性格鲁莽的95+武将斩于马下。但是,赵云步骑弓弩四项全能,初始熟练度平均400,拥有骑兵三级兵法,弓骑、弩兵二级兵法,以及拥有独一无二的顶级智略兵法教谕(其他强力武将都不会教谕,但是估计也没几个人会让赵云配教谕出战,呵呵),让赵云的综合实力大增。野战冲锋,攻城拔寨,单挑对垒,均有上佳表现。一个平民化、全能型的赵云,才是我心目中的理想形象。
三11的赵云过于完美,三九的赵云又稍显不足,窃以为补丁中的赵云刚刚好:心智坚定,所以不会被伪报;弓马娴熟,所以骑兵、弓骑间隔6;武艺精湛,所以单挑间隔3、大招间隔5;谦逊好学,所以骑兵、弓骑上限1500。其实,在我心目中,赵云是小号的吕布,大号的姜维,非君主类武将足可名列榜眼,是为神将。

p.s 骁将设错了,应该是“骑兵间隔6 单挑间隔3 自身发大招间隔为3 骑兵上限1800 弓骑上限1500”,已经改过。
作者: 白衣天子    时间: 2006-6-21 19:46

辛苦,支持一下
作者: ethos1001    时间: 2006-6-21 21:28



QUOTE:
原帖由 陈云逸 于 2006-6-21 17:53 发表

不同意这种观点,san9本来就以以演义为主的,如果按照历史,很多人的能力都应该重新审视,吕布、诸葛、关羽...简直太多了,这样游戏根本无法做下去,楼主也会无所适从。再说,即使按照历史,赵云也不是刘备身边 ...

三大统帅能力如下:
神相:诸葛亮 弩兵,谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 [扰乱]必成功 [伪报,搅乱]免受 弩兵,谋略上限1800 智略,策略上限1500  

武侯:周瑜    水军,谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 [扰乱]必成功 [伪报,搅乱]免受 水军,谋略上限1800 智略,策略上限1500  

明公:司马懿 攻城,谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 兵法必成功   [伪报,搅乱]免受 攻城,谋略上限1800 智略,策略上限1500


昨天晚上做的时候,忘了改说明档了。
如果不用作弊版,伪保必成功的只有周瑜,搅乱必成功的只有诸葛,应该不至于影响平衡。兵法必成功的比较多,分为两种:名将型,如司马、徐盛、羊祜、杜预、陆抗、张合、程普、夏侯霸,除了后三个,大家应该也不会有太大异议;副将及二线部队主官型,如毋丘俭 曹真 吴懿 贺齐和卢值 皇莆嵩 朱儁 诸葛诞这几个人,可能争议比较多。
在下的想法是,由于大多数名将修改了兵法上限,格挡概率将有比较大的变化。由于在下的补丁中名将所擅长的兵法绝大多数熟练度为1500,假设熟练度900的部队攻击熟练度1500的部队,抵挡概率为(1500-900)/20=30%,而在不修改上限的情况下则为(1000-900)/20=5%,两相比较判若云泥。鉴于上述因素,兵法必中的效果就变得很有意义。当然,即使在自编剧本下,电脑也很难达到1000的熟练度,遑论1500,上述情况发生的概率会非常小。但如果是真人pk的话,想必可以玩出很多的变化,这个补丁的真正意义也就在于此。
如果配合对武将初始熟练度的修改,将可以大大提高兵法必中的实用性和重要性。如西凉系的武将骑兵熟练度为初始600,吕、马1000;东吴系的武将水军熟练度为初始600,孙氏父子1000;辽东系的武将弓骑熟练度为初始600,公孙瓒1000;川系的武将努兵熟练度为初始600,张任、黄忠1000;中原群雄的武将步兵熟练度为初始600,关长、夏侯1000等等。在率领非地域专长兵种时,除了部分名将外,一般情况下普通武将的熟练度多为300以下,如果配合上面的修改,将造成50%以上的兵法抵挡率,这是极其恐怖的。这势必将迫使玩家使用地域专长兵种和自身专长兵种,避免了关羽飞射,曹仁连弩的荒诞情节。当然,是在不修改武将精通的前提下。
说了这么多,无非是给大家多一点参考意见。其实三九完全可以玩出一个不同的世界,只看你愿不愿去体验。不知道哪位朋友愿意以身相试,呵呵

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-6-21 21:59 编辑 ]
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-21 22:50

果然弄了这个补丁以后战斗变的更有意思,各大势力变的更为强大都很强悍,不好对付的说用用自创势力,偶还用了隋唐武将的头像和档案做了个李世民的新势力并加了名将属性,好好玩啊
作者: ethos1001    时间: 2006-6-22 08:34

经过实际测试,发现[伪报]、[搅乱]免受,兵法必成功人物略多,现拟将“仁心”、“刚胆”称号减为各三人,“智将”“扬威”“知兵”进行一些调整,请大家多给些意见,不胜感激。
大家的支持就是我的动力!

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-6-22 08:46 编辑 ]
作者: 陈云逸    时间: 2006-6-22 16:32

对了,问一下,这些武将特殊称号在游戏中能否显示?比如神将、骁将,我好象没看到,一般都只说爵位。
作者: lubur    时间: 2006-6-22 16:56

我觉得楼主的很多设想都是非常好的,这个补丁也是一个划时代的杰作,
只是名将太多了,具体使用的时候在游戏中没有任何提示,很不方便,难道还要一边打游戏,一边看说明文档来确定名将的各个称号以及称号的种种效果吗?
我真的希望能够修改MSG文件来改变武将的人物介绍,能够直接在人物介绍里面查到各个名将的称号的效果,虽然这个工作量非常大,但是却可以把名将补丁变得更加的方便玩家使用,更加的深入下去,最终成为所有玩san9PK的玩家的必备装备。

谢谢楼主了,再一次谢谢,辛苦了!!
作者: ethos1001    时间: 2006-6-22 18:54

补充了一个武将能力修订档,是为了配合不同称号武将修改后能力的。主要修改内容是谋士们的三略初始熟练度修改,五系专职武将的相应兵法熟练度修改,部分武将增加称号中的技能(如“辩士”拥有[辱骂,鼓舞,混乱],“君王”拥有[辱骂,陷阱],“神佑”拥有[治疗]等),部分武将提升了能力(主要是特殊称号的)。使用方法为复制文件至桌面\“我的文档”\“koei”\"san9pk tc"\"edit",覆盖原文件。完成后,重新开始任意剧本,在“是否体现武将编辑”处选择“on”即可。欢迎大家下载试用。

p.s 如果已经有了自己的个性化设置,请务必备份原始文件。
作者: 第一军师    时间: 2006-6-22 19:17

希望楼主能把称号也在游戏里显示出来,那样才是真的霸道,要不俘虏了个猛人(技能好的)当成垃圾斩了还不知道!
作者: zhangxiaowei    时间: 2006-6-22 20:29

楼主的补丁确实深得人心啊不过在游戏中能对武将做具体说明就更完美了!
作者: GODZHONG    时间: 2006-6-22 21:58

最好的办法就是在列传里加了自己感觉感觉这样很明显或者能在字里加就更好了呵呵
作者: ethos1001    时间: 2006-6-23 08:39



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-6-22 21:58 发表
最好的办法就是在列传里加了自己感觉感觉这样很明显或者能在字里加就更好了呵呵

这个要试一下。不过武将的字应该是有字符长度限制的,就像官爵一样,我把“大司马”改成“兵马大元帅”,游戏里就显示***了。实在不行的话,就干脆把武将的表字替换掉好了,不过这样在单挑时会不会显示“让你看看我 吕 战神 的武勇”这样搞笑的话?

p.s关于称号在消息文件里的修改,我还在考虑整体的平衡性,暂时先放一放。准备再次调整个别人的设置,近期将放一个1.1a的版本,称号和武将将有一定的变化。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-6-23 12:06 编辑 ]
作者: tinharbomo    时间: 2006-6-23 11:24

多谢楼主的贡献

想向楼主报告,楼主设置所有武将的谋略和策略的熟练上限好像弄反了。
另外想给楼主一点建议,于禁等有把握兵法发动时机的武将牛得简直天下无敌,试想他们跟郝昭守城,当然郝昭是为大将,你会看到每一天郝昭都在射箭。野战中有他们在,兵法的发动不在是偶然而是必然。一个已经够恐怖了,还竟有五个,无法跟他们打仗了。
我自己也有个人设置,全国我只设一人会把握兵法发动时机的,此人正是刘禅,顺便一提他放兵法必成功,自此就流传著得刘禅者得天下,我用曹操也不辞劳苦不论天涯海角去把他离间登走。单是让他跟郝昭守城,九万人来攻关也伤我不到四千,电脑自己却灰飞烟灭了,郝昭武力只消两个月就升到86,连郭嘉都学会连弩了。所以建议把于禁他们那把握兵法概率去掉,换点其他的吧。
作者: ethos1001    时间: 2006-6-23 12:02



QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-6-23 11:24 发表
多谢楼主的贡献

想向楼主报告,楼主设置所有武将的谋略和策略的熟练上限好像弄反了。
另外想给楼主一点建议,于禁等有把握兵法发动时机的武将牛得简直天下无敌,试想他们跟郝昭守城,当然郝昭是为大将,你 ...

非常感谢朋友的报告。
关于熟练上限,可否举例说明,以便在下发现问题所在。
关于于禁和郝昭的问题,在下需要测试一下,周末发布结果。

p.s我在修改区发了个帖子,是关于修改消息文件的。http://www.xycq.net/forum/viewth ... &extra=page%3D1
在浏览武将状态界面时,在武将列传的右边空着一块地方,如果有高手可以修改消息文件算法,不知道可不可以允许玩家在那个空白的地方添加一些个性化描述,这样就可以添加武将称号和能力描述了,也不影响武将列传。
希望支持名将补丁的朋友,能把上面的帖子顶起来,让高手看到我们的心愿!

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-6-23 12:11 编辑 ]
作者: tinharbomo    时间: 2006-6-23 12:40

关于熟练上限
郭嘉贾诩等的谋略上限是1200而策略上限是1800
说明档却说他们的谋略上限是1800而策略上限是1200
而且不单是他们两个,我建议楼主检查所有你修改过谋略策略上限的武将是否有同样问题
作者: ethos1001    时间: 2006-6-23 13:15



QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-6-23 12:40 发表
关于熟练上限
郭嘉贾诩等的谋略上限是1200而策略上限是1800
说明档却说他们的谋略上限是1800而策略上限是1200
而且不单是他们两个,我建议楼主检查所有你修改过谋略策略上限的武将是否有同样问题

如果是这样,可能是作弊器本身的算法有问题,我确实设定的是谋略上限1800策略上限1200,这就麻烦了,要一个个试过。
关于兵法把握能力上升的问题,还不知道作弊的设置是必成功还是提高百分比,所以不好说该怎么改。本来应该还有一个兵法分配概率的限制,不清楚是不是在设施里例外,我需要测试一下。如果兵法把握能力这么霸道,就缩减为三个人好了,魏蜀吴一家一个。

非常感谢朋友的支持!

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-6-23 15:09 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2006-6-23 15:24



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-6-23 13:15 发表

如果是这样,可能是作弊器本身的算法有问题,我确实设定的是谋略上限1800策略上限1200,这就麻烦了,要一个个试过。
关于兵法把握能力上升的问题,还不知道作弊的设置是必成功还是提高百分比,所以不好说该怎么 ...

熟练度的问题已经确认,是作弊器本身的问题,“策略”与“谋略”的位置反了,我会重新改一下再传上来,天哪,工作量巨大的说

关于“提高兵法把握能力”的问题,现确认效果应为“兵法必发动”,全部队有效,无视部队兵法把握机会和武将兵法分配机会,属于王道特技,拟将“连环”减少为三个名额,限制为仅提高兵法把握能力,不再减少联动间隔。 “疾风”变更为其他能力,与“犄角”共同调整。

感谢朋友的提醒,在下将尽快放出升级补丁。:q555+
作者: 雪色泪影    时间: 2006-6-24 11:53

你这个补丁确实有BUG

我 诸葛孔明 徐庶 邓芝 刘备 赵云 30000大军组成井岚攻击刘表襄阳

自己被打得只剩下3000兵了 居然一个兵法还没放出来 郁闷
作者: ethos1001    时间: 2006-6-26 08:52



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-6-24 11:53 发表
你这个补丁确实有BUG

我 诸葛孔明 徐庶 邓芝 刘备 赵云 30000大军组成井岚攻击刘表襄阳

自己被打得只剩下3000兵了 居然一个兵法还没放出来 郁闷

奇怪,请问都带什么兵法?赵云的弓骑间隔为6,诸葛的混乱、攻心间隔都是6,刘备的攻心也是6,徐庶的混乱是4,如果带上述兵法,一个不出的概率太小了。楼上可否传个存档让在下试试看看?
作者: ethos1001    时间: 2006-6-26 09:10

周日和周一奋战了两个早上,将颠倒的策略和谋略上限逐一对调,无双、神级、专有称号和大部分特殊称号重新进行调整。无双称号的十大武将每人拥有一项豁免或必中效果,神级称号、专有称号主要是限制了兵法必中或必发动能力的拥有者,特殊称号则根据每个武将的初始能力值和精通状况重新调整了上限和特殊能力,尽量贴近人物列传和性格。
补丁已经重新上传,欢迎大家踊跃下载!
作者: 开心    时间: 2006-6-26 11:47

已经下载。
作者: ethos1001    时间: 2006-6-26 19:37

发现页面上的武将称号好多都是前几版的设定了,为了方便大家阅读,我把武将称号部分的内容更新了一下,和最新的说明档保持一致。目前的称号设计应该不会再有大的变化了,有时间的话将会再考虑一下称号的命名,毕竟好多都是抄三国11的。

最近正在研究如何把称号放在游戏里,已经有了一定的心得,可是还是达不到想要的状态。如果未来几天没有新发现,就凑合着用了,大概周末会放出新的消息文件。
作者: 雪色泪影    时间: 2006-6-27 09:08



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-6-26 08:52 发表



奇怪,请问都带什么兵法?赵云的弓骑间隔为6,诸葛的混乱、攻心间隔都是6,刘备的攻心也是6,徐庶的混乱是4,如果带上述兵法,一个不出的概率太小了。楼上可否传个存档让在下试试看看?

兵法是 混乱 混乱 混乱 攻心 奔射

所以才奇怪呢

我没存档 郁闷
作者: 英王陈玉成    时间: 2006-6-27 09:16

支持啊   顶顶顶
作者: ethos1001    时间: 2006-6-27 10:13



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-6-27 09:08 发表


兵法是 混乱 混乱 混乱 攻心 奔射

所以才奇怪呢

我没存档 郁闷

是否用了错误的作弊支持文件?cheating1.2的那个sanixspy和1.3的名字一样,用错了也都不影响作弊器的正常启动和修改,但修改的内容就无效了。对应1.2的是9728,对应1.3的好像是8.5k。我以前用多人搜索补丁的时候遇到过这个问题,把sanixspy重新替换一下就可以了。
作者: ethos1001    时间: 2006-6-28 09:11

经过努力,已经作消息文件作了些改进,大家下载一下看看吧,不知道能不能满足要求
作者: njxurui    时间: 2006-6-28 17:02

不能下载,请重新修复一下链接
作者: ethos1001    时间: 2006-6-28 17:54



QUOTE:
原帖由 njxurui 于 2006-6-28 17:02 发表
不能下载,请重新修复一下链接

可能网速不大好吧,用flashget下载比较好。我在论坛里下东西都是用这个的,比迅雷好用,下面是地址:
http://down1.tech.sina.com.cn/do ... 04-03-16/4268.shtml
作者: 雪色泪影    时间: 2006-6-29 10:29



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-6-27 10:13 发表


是否用了错误的作弊支持文件?cheating1.2的那个sanixspy和1.3的名字一样,用错了也都不影响作弊器的正常启动和修改,但修改的内容就无效了。对应1.2的是9728,对应1.3的好像是8.5k。我以前用多人搜索补丁的时 ...

1.3哪里有下?

我下的好像都是1.2的
作者: tinharbomo    时间: 2006-6-29 10:40

让未下载的人先看一下

图片附件: Scene000.jpg (2006-6-29 10:40, 373.85 K) / 该附件被下载次数 183
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=17372



图片附件: Scene003.jpg (2006-6-29 10:40, 405.74 K) / 该附件被下载次数 208
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=17373


作者: tinharbomo    时间: 2006-6-29 10:46

和楼主致敬

图片附件: Scene001.jpg (2006-6-29 10:46, 416.63 K) / 该附件被下载次数 211
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=17374



图片附件: Scene002.jpg (2006-6-29 10:46, 390.87 K) / 该附件被下载次数 215
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=17375


作者: ethos1001    时间: 2006-6-29 12:26



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-6-29 10:29 发表


1.3哪里有下?

我下的好像都是1.2的

多人搜索补丁用的就是1.3,如果朋友以前用过,有可能导致我说的情况。其实可以直接把1.2的作弊器重新覆盖一下,或许可以解决。

QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-6-29 10:40 发表
让未下载的人先看一下

谢谢朋友的支持。阁下的头像文件很漂亮,是用san10还是san11的?是甘兴霸制作的那个头像文件么?在下还没有研究过这一块,不大清楚。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-6-29 12:36 编辑 ]
作者: 快哉风    时间: 2006-7-2 00:10



QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-6-29 10:46 发表
和楼主致敬


很奇妙,应是一大创新

[ 本帖最后由 快哉风 于 2006-7-2 01:25 编辑 ]
作者: patriot0712    时间: 2006-7-4 00:23

下不了啊   下不了啊     为啥我~就是下不了    我要发疯   我在跺脚    为啥我~就是下不了
作者: ethos1001    时间: 2006-7-4 01:31



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-6-28 17:54 发表

可能网速不大好吧,用flashget下载比较好。我在论坛里下东西都是用这个的,比迅雷好用,下面是地址:
http://down1.tech.sina.com.cn/do ... 04-03-16/4268.shtml

楼上,换个下载工具可能好一些。我是迅雷、flashget混着用的,效果不错。
作者: tinharbomo    时间: 2006-7-4 10:00



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-6-29 12:26 发表

谢谢朋友的支持。阁下的头像文件很漂亮,是用san10还是san11的?是甘兴霸制作 ...

支持同道中人而已。
头像是我自己弄的,用san11的头像改的。
想问一下,高顺的陷阵营是五百重装刀斧手吧?他作骑神好像有点不适合,游戏中他变成吕布的陪衬所以才让他会突击。让曹仁或魏延跟他对调会不会好一点?
作者: ethos1001    时间: 2006-7-4 11:30



QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-7-4 10:00 发表

支持同道中人而已。
头像是我自己弄的,用san11的头像改的。
想问一下,高顺的陷阵营是五百重装刀斧手吧?他作骑神好像有点不适合,游戏中他变成吕布的陪衬所以才让他会突击。让曹仁或魏延跟他对调会不会好 ...

哎,游戏...
历史上陷阵营是老高统领的700-1000人左右的重装步兵,在游戏里老高是初始熟练度500会顶级骑兵兵法的高级骑兵人才。抛开历史不论,从三九里最重要的相性、阵型来说,骑神是老高最好的归宿。如果做戟神,吕营健将无人可配,步兵阵型兵法均比骑兵下一个档次,老高就真的废了。同理,著名弩兵统领麴义当了弓神,箭术高超的太史字义和夏侯秒才弓骑封顶1800而弩兵仅有1200。不为别的,只是让这些人更好用而已。

p.s最近在研究阵型和兵法的修改,主要的想法是增加普通阵型的攻防,降低兵法的威力,力争做到减少兵法对战局的影响,尽量提高步兵和弩兵阵型的实用性。如果有了头绪,可能会把太史慈,黄忠,高顺,麴义等名人重新调整一下。曹彰已经是骑神了,一共就三个名额,曹仁还是安心作戟神吧,残念...

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-7-4 11:38 编辑 ]
作者: njxurui    时间: 2006-7-4 18:59



QUOTE:
原帖由 patriot0712 于 2006-7-4 00:23 发表
下不了啊   下不了啊     为啥我~就是下不了    我要发疯   我在跺脚    为啥我~就是下不了

估计你进的是上海镜像吧,换北京试一试
作者: ethos1001    时间: 2006-7-4 20:06

刚刚改了一下列传,似乎效果还不错,大家看一下,给些意见。


[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-7-5 22:03 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2006-7-4 20:08

自己顶一下,如果可以把列传的显示面积搞大一些,就完美了。
作者: ethos1001    时间: 2006-7-4 20:14

刚刚改了一下列传,貌似效果还可以,大家给些意见。


作者: ethos1001    时间: 2006-7-4 20:15

刚刚改了一下列传,貌似效果还可以,大家给些意见。


作者: GODZHONG    时间: 2006-7-4 22:15     标题: 楼主你真是有心啊,我想着什么你就改出来了!!!

对了那个改了列传的消息文件上传了吗,好期待在列传里有说明啊
作者: ethos1001    时间: 2006-7-5 09:56



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-7-4 22:15 发表
对了那个改了列传的消息文件上传了吗,好期待在列传里有说明啊

这个也是刚刚开始弄的,全部要改的有200多人,实在太多了,一点一点做吧。现在没时间,只能周末做,估计最快也要下周了,朋友再等等吧。

p.s 想把黄忠和鞠义再调整一下,黄忠弓骑兵加强,鞠义弩兵加强,不知道大家有什么好建议?
作者: GODZHONG    时间: 2006-7-6 14:54     标题: 老兄你的消息文件黄巾贼程远志的字重复了一下所以名字显示不正常

记的是扬威这个称号吧望老兄修正的同时告诉我消息文件这个字的修改地址因为我的消息文件修改太多了,不好替换谢谢
作者: ethos1001    时间: 2006-7-6 15:36



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-7-6 14:54 发表
记的是扬威这个称号吧望老兄修正的同时告诉我消息文件这个字的修改地址因为我的消息文件修改太多了,不好替换谢谢

收到。代码位置为3467,你把“远志”后面的“扬威”去掉就可以了。

如果想改其他的,可以 按照以下的格式修改:
第一个代码 姓
第二个代码 名字
第三个代码 表字 称号(如果没有表字,就直接写称号)
第四个代码 称号(如果没有表字,这里不用填,空白)

举个例子 张飞和张苞

第一个代码 姓(张)
第二个代码 名(飞)
第三个代码 表字 称号(翼德 斗将)
第四个代码 称号(斗将)

第一个代码 姓(张)
第二个代码 名(苞)
第三个代码 表字 称号(修罗) 因为张苞没有表字
第四个代码 称号(空白)
作者: lubur    时间: 2006-7-8 19:20

首先恭喜楼主的补丁又有了突破性的进展,再次感谢楼主  

不过,你的列传图片我看不到嘛,干嘛不把图片放到轩辕的相册呢
http://www.xycq.net/photo
作者: ethos1001    时间: 2006-7-8 20:00



QUOTE:
原帖由 lubur 于 2006-7-8 19:20 发表
首先恭喜楼主的补丁又有了突破性的进展,再次感谢楼主  

不过,你的列传图片我看不到嘛,干嘛不把图片放到轩辕的相册呢
http://www.xycq.net/photo

谢谢朋友的夸奖,自己偷着乐一个。不用折腾了,自己已经试的差不多了。不出意外,明天早上就会放出第一批,大概100人左右吧。先把名将都放出来,剩下的慢慢弄。整个工程很大,还会对一些武将进行调整。最终的想法是——武将列传全称号显示,能力补丁分为普通版和作弊版,单眺对话、兵法台词、官职和阵型名称重新调整。这个计划比较大,不知道什么时候才能弄得完了。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-7-8 20:02 编辑 ]
作者: GODZHONG    时间: 2006-7-8 22:48     标题: 那个...兄台先把列传弄好吧其他的感觉都有人自行修改,呵呵


作者: ethos1001    时间: 2006-7-9 17:54

武将列传编号前115人修正完毕,下载后替换原有文件,即可在武将列传界面看到称号描述。
贴几张图给大家看


























[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-7-9 18:23 编辑 ]
作者: GODZHONG    时间: 2006-7-9 21:31     标题: 回复 #109 ethos1001 的帖子

十分好啊,赞一个!!!
作者: GODZHONG    时间: 2006-7-10 04:21     标题: 竟然把关羽的列传写成了吕布的!!楼主应该仔细核查一下啊!!


作者: lubur    时间: 2006-7-10 10:34



QUOTE:
竟然把关羽的列传写成了吕布的!!楼主应该仔细核查一下啊!!

哪里有关羽的列传啊

愿楼主再接再厉,早日完成武将列传界面,这应该是当务之急,至于平衡性的测试工作其实可以让我们玩家来慢慢做的,然后大家一起在帖子里讨论就行了
作者: ethos1001    时间: 2006-7-10 10:40

楼上两位,检查过了,关羽的列传为空,不知道为什么显示吕布的列传,可能是文件本身的问题。不过无所谓,不行我就另找一个新的列传文件作更新。
作者: 金戈铁马    时间: 2006-7-10 14:31

非常支持楼主的帖子,望再接再历,更上一层楼!
作者: tinharbomo    时间: 2006-7-11 10:52

我建议无须把能力说明得太仔细,如骑兵1800者形容为骑兵优秀,骑兵1500者形容为骑兵加强,骑兵1200者形容为骑兵略强等,策略、谋略等可用这格式形容,混乱等兵法间隔短的可形容为混乱优越之类。兵法必成功、兵法威力加成不用说明,看得出来的。扰乱等免受的形容为无视扰乱云云。计谋必成功的用四字概括。有关一切单挑加强的形容为单挑优秀等。
楼主可参考一下。
作者: ethos1001    时间: 2006-7-11 11:58



QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-7-11 10:52 发表
我建议无须把能力说明得太仔细,如骑兵1800者形容为骑兵优秀,骑兵1500者形容为骑兵加强,骑兵1200者形容为骑兵略强等,策略、谋略等可用这格式形容,混乱等兵法间隔短的可形容为混乱优越之类。兵法必成功、兵法威 ...

非常感谢
在下只是有一个模糊的想法,觉得这样写过于直白,具体还没有想好。阁下的创意非常好,有拨云见日之妙,令我顿开茅塞。更新版本会照此方针制作,具体描述将进行整体考虑。
作者: GODZHONG    时间: 2006-7-11 12:48     标题: 不用那么文绉绉的吧毕竟要一目了然啊,楼主还是照样拷贝吧这样就很好了

对了问一下,列传消息文件的编号是不是和作弊器里的武将编号一样的这样也方便自己修改
作者: gsyzj    时间: 2006-7-11 15:08



QUOTE:
原帖由 白衣天子 于 2006-6-14 09:43 发表

这个并不矛盾,原则上是防守优先。就是说兀突骨一定可以抵挡张角兵法。

跟三十一的神算和洞察差不多吧,拿老诸和赵云说吧,诸的计谋对智力低于自己的部队必然成功,但赵云是必然看破计谋,我想应该是洞察优先
作者: GODZHONG    时间: 2006-7-11 15:28



QUOTE:
原帖由 gsyzj 于 2006-7-11 15:08 发表


跟三十一的神算和洞察差不多吧,拿老诸和赵云说吧,诸的计谋对智力低于自己的部队必然成功,但赵云是必然看破计谋,我想应该是洞察优先

不一样的不信你试试 三9的系统做的没那么好
作者: ethos1001    时间: 2006-7-12 08:50



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-7-11 12:48 发表
对了问一下,列传消息文件的编号是不是和作弊器里的武将编号一样的这样也方便自己修改

放心,一定是一目了然,但不会有具体的数字显示。例如:
减少间隔类:物理系为精通,设施、联动系为专长,谋略系...没考虑好
单挑类:单挑发起,愤怒一击进阶
必成功和免受类:计略[搅乱]优待,计略[激励]优待
兵法上限类:上限1800为超凡,上限1500为杰出,上限1200为优秀
兵法威力类:威力1.1为爆击,威力1.2为双倍爆击,威力1.5为超级爆击
作者: lubur    时间: 2006-7-12 09:16



QUOTE:
放心,一定是一目了然,但不会有具体的数字显示。例如:
减少间隔类:物理系为精通,设施、联动系为专长,谋略系...没考虑好
单挑类:单挑发起,愤怒一击进阶
必成功和免受类:计略[搅乱]优待,计略[激励]优待
兵法上限类:上限1800为超凡,上限1500为杰出,上限1200为优秀
兵法威力类:威力1.1为爆击,威力1.2为双倍爆击,威力1.5为超级爆击

一定要加入txt说明文档才行哟。。。。。。。
不然的话,像偶这种比较较真的人可能不太适应的。。。。
作者: GODZHONG    时间: 2006-7-12 11:19

对了问一下,列传消息文件的编号是不是和作弊器里的武将编号一样的这样也方便自己修改
作者: ethos1001    时间: 2006-7-12 14:58



QUOTE:
原帖由 lubur 于 2006-7-12 09:16 发表


一定要加入txt说明文档才行哟。。。。。。。
不然的话,像偶这种比较较真的人可能不太适应的。。。。

这个没问题,偶还没有那么秀斗,说明文档里还是具体描述,只不过是列传文件按照上面的改了而已。我会多放一个列传说明文档,按照列传文件里的武将顺序把每个拥有称号的武将列传都贴出来,方便大家查阅。
作者: ethos1001    时间: 2006-7-12 14:59



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-7-12 11:19 发表
对了问一下,列传消息文件的编号是不是和作弊器里的武将编号一样的这样也方便自己修改

很遗憾,不是的,需要一个个看。
天哪,600多个,我要疯了!
作者: GODZHONG    时间: 2006-7-14 19:53

那个,列传文件啥时候放出来老大?
作者: 匡匡匡    时间: 2006-7-14 20:05



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006/7/12 11:19 发表
对了问一下,列传消息文件的编号是不是和作弊器里的武将编号一样的这样也方便自己修改

列傳編號基本和頭像編號相符合,B過偶改到某些後面的有些就不符瞭
作者: ethos1001    时间: 2006-7-15 13:47



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-7-14 19:53 发表
那个,列传文件啥时候放出来老大?

今天晚上放出来重新调整过的,大概100多人。
作者: ethos1001    时间: 2006-7-15 14:16



QUOTE:
原帖由 匡匡匡 于 2006-7-14 20:05 发表

列傳編號基本和頭像編號相符合,B過偶改到某些後面的有些就不符瞭

阁下说的是否是消息文件,里面武将姓名的部分排序是和游戏中"修改武将资料"处武将的排列顺序是一样的.不知道"头像编号"是否指这个顺序。
我的意思是,在列传文件(M-rtdnPk.s9)里,列传的顺率似乎是按照能力高低来的,上来就是关、张、吕、马,应该不是头像顺序。
作者: 潇湘暮客    时间: 2006-7-15 15:01

战神:吕布 骑兵,弓骑间隔6 单挑间隔3 自身发大招间隔为5

武圣:关羽 步兵间隔6 单挑间隔3 自身发大招间隔为5 阻止对方发动必杀

基本上,关羽挑吕布没有什么问题了。根据防守优先原则,防止出必杀,吕布完全没有优势了~可怜得小强~
作者: ethos1001    时间: 2006-7-15 21:27



QUOTE:
原帖由 潇湘暮客 于 2006-7-15 15:01 发表
战神:吕布 骑兵,弓骑间隔6 单挑间隔3 自身发大招间隔为5

武圣:关羽 步兵间隔6 单挑间隔3 自身发大招间隔为5 阻止对方发动必杀

基本上,关羽挑吕布没有什么问题了。根据防守优先原则,防止出必杀,吕布完全 ...

这个,貌似,其实....谢谢楼上指正。

在下印象里,双方在武力相等的情况下发大招的概率并不是很高。虽然吕布不能发大招,但是毕竟武力和隐藏伤害力放在那里,即使关羽先出刀,不发大招的话基本上还是死路一条。考虑到关羽的性格并不是鲁莽,勇猛也不是7,对上武力108的温侯,胜算基本还是五五开的。
毕竟是武圣么,单挑勇猛一些也不出格,何况温侯可是兵法威力1.2,不是一般的强,单挑这块就让关羽露露脸吧。毕竟一直当步兵也不容易,得机会劈两个,也让他老人家解解乏,呵呵。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-7-15 21:29 编辑 ]
作者: lubur    时间: 2006-7-15 21:27

偶也觉得小强太惨了点。。。。。。。。。。
作者: ethos1001    时间: 2006-7-15 21:46



QUOTE:
原帖由 lubur 于 2006-7-15 21:27 发表
偶也觉得小强太惨了点。。。。。。。。。。

这个,单挑好歹有些悬念么,我试过开修改器连挑两个小时的,印象里温侯胜率并不低的样子。这里不准备改了,反正也是见仁见智的东东,在下比较喜欢蜀势力,所以蜀将相对强一些。如果觉得布布太冤的话,兵法威力提高到1.4如何?孙策凭借霸王之名,也混到1.4了,布布1.4也说得过去。如果这样的话,温侯应该可以傲视天下英雄了,呵呵。大家意下如何?
作者: ethos1001    时间: 2006-7-16 01:54

武将列传前115人重新更新,称号描述改变,请大家下载试用。具体说明如下:
减少间隔类:有物理系、设施、联动、谋略系,称为精通,如步兵战法精通;部分为超精通的,意为间隔进一步缩短。
单挑类:单挑发起,愤怒一击精通,敌必杀优待
必成功和免受类:计略[搅乱]优待,计略[激励]优待,战法成功率提升,战法发动率提升
技能习得类:战法[象兵]领悟,策略[教谕]领悟
兵法上限类:上限1800为超凡,上限1500为杰出,上限1200为优秀
兵法威力类:威力1.1为半爆击,威力1.2为爆击,威力1.4为双倍爆击


前115人列传具体修改内容:

「斗將」 步兵間隔6 單挑間隔1 自身發大招間隔為3 [攪亂]免受
步兵熟練度600 騎兵熟練度400 步兵上限1800 騎兵上限1200

「斗將」 步兵战法·单挑发起·愤怒一击超精通,计略[攪亂]
无视,步兵潜力超凡,骑兵潜力优秀。
蜀漢五虎大將之一,與劉備、關羽結為異姓兄弟。長阪桥一戰,
單槍匹馬喝退曹操百萬大軍的追擊,状似天神下凡,威風凜凜。


「武圣」 步兵間隔6 單挑間隔3 發大招間隔為5 阻止對方發
必殺 步兵熟练1800 弩兵,水軍熟练1200 步兵上限1800 弩兵,水軍上限1200

「武圣」 步兵战法·单挑发起·愤怒一击精通,敌必杀·计
略[激励]优待,步兵潜力超凡,弩兵·水军潜力优秀。
蜀漢五虎大將之首,與劉備、張飛結為異姓兄弟,武藝超群。
劉備入蜀後负责鎮守荊州,遭吳軍奇袭,战败后被俘虜斬首。


「战神」 骑兵,弓骑间隔6 单挑间隔3 自身发大招间隔为5
骑兵,弓骑上限1800 弩兵上限1500 兵法威力1.2

「战神」 骑兵战法·弓骑战法·单挑发起·愤怒一击精通,
骑兵·弓骑潜力超凡,弩兵潜力杰出,战法发动必双倍暴击。
人稱「人中呂布,馬中赤兔」的猛將。論其武勇,三國之中
無人能出其右。為人反覆無常,最后因部下叛變而被擒處死。


「骁将」 骑兵间隔6 单挑间隔1 自身发大招间隔为3 [搅乱]免受
骑兵熟练度600 弓骑熟练度400 骑兵上限1800 弓骑上限1200

「骁将」 骑兵战法·单挑发起·愤怒一击超精通,计略[攪亂]
无视,骑兵潜力超凡,弓骑潜力优秀。
馬騰的長子,因其武勇及英姿,人称「錦馬超」。為了報父仇,
率西涼兵大戰曹操,并急襲長安。後歸順劉備,成為五虎大將。


「雄主」 步兵,弩兵间隔6 步兵,弩兵熟练度400
步兵,弩兵上限1200 兵法威力1.2

「雄主」 步兵战法·弩兵战法精通,步兵·弩兵潜力优秀,
战法发动必暴击。
出身於名門袁家,曾担任討伐董卓十八鎮諸侯聯軍的盟主。
為了稱霸中原,與曹操进行决战,最后在官渡之戰中大敗。


「飛將」 弓騎間隔6 單挑間隔3 自身發大招間隔为5 [搅乱]免受
弓騎熟練600 騎兵,弩兵熟練400 弓騎上限1800 騎兵,弩兵上限1500

「飛將」 弓骑战法·单挑发起·愤怒一击精通,计略[攪亂]
优待,弓骑潜力超凡,骑兵·弩兵潜力杰出。
夏侯惇的堂弟。曹操起兵時就能獨當一面,擅長於千里急襲。
後來在定軍山之戰中,中了蜀將法正的計謀,被黃忠所斬殺。


「闖將」 步兵間隔6 單挑間隔3 自身發大招間隔为5 [搅乱]免受
步兵熟練度600 騎兵熟練度400 步兵上限1800 騎兵上限1200

「闖將」 步兵战法·单挑发起·愤怒一击精通,计略[攪亂]
优待,步兵潜力超凡,骑兵潜力优秀。
曹操的親戚,是曹操起兵時的元老。與呂布軍作戰时,被暗
箭射中失去左目。率军征讨四方,战功赫赫,任魏国大將軍。


「猛者」 单挑间隔2 自身发大招间隔为3 [搅乱]免受
骑兵熟练度500 弓骑熟练度400 骑兵上限1500 弓骑上限1200

「猛者」 单挑发起·愤怒一击超精通,计略[攪亂]优待,骑
兵潜力超凡,弓骑潜力优秀。
董卓麾下的猛將,汜水關之戰中大破孫堅軍,本想乘勝追擊,
但卻死在關羽刀下。正史中的記載則是他敗給孫堅後被斬殺。


「神将」 骑兵,弓骑间隔6 自身发大招间隔为3 [伪报]免受
骑兵,弓骑熟练500 弩兵熟练400 骑兵,弓骑上限1500 弩兵上限1200

「神将」 骑兵战法·弓骑战法·愤怒一击精通,计略[伪报]
优待,骑兵·弓骑潜力杰出,弩兵潜力优秀,战法发动必暴击。
蜀漢五虎大將之一。曾為袁紹、公孫瓚效力,後來追隨劉備。
長阪坡之戰中,單騎殺入曹操百萬軍中,救出劉備之子阿斗。


「猛者」 单挑间隔1 自身发大招间隔为3 [搅乱]免受
骑兵熟练度500 弓骑熟练度400 骑兵上限1500 弓骑上限1200

「猛者」 单挑发起·愤怒一击超精通,计略[攪亂]优待,骑兵
潜力超凡,弓骑潜力优秀。
袁紹麾下的猛將。白馬坡之戰中擔任先鋒,斬殺了宋憲、魏續,
擊退猛將徐晃。正得意间沒有防備,被關羽快馬上前一刀劈死。


「猛者」 单挑间隔1 自身发大招间隔为3 [搅乱]免受
骑兵熟练度500 弓骑熟练度400 骑兵上限1500 弓骑上限1200

「猛者」 单挑发起·愤怒一击超精通,计略[攪亂]优待,骑兵
潜力超凡,弓骑潜力优秀。
袁紹麾下的猛將。為給同僚顏良報仇,出軍延津,遭到曹操軍
的襲擊。虽奮勇殺退張遼、徐晃,但面对關羽时胆怯,被斬殺。


「金刚」 步兵间隔6 单挑间隔1 自身发大招间隔为3
步兵熟练度500 [救授]必成功 步兵上限1500  

「金刚」 步兵战法精通,单挑发起·愤怒一击超精通,计略
[救援]优待,步兵潜力超凡。
身長八尺的壯漢。與典韋相鬥不分勝負,為曹操賞識拔擢為
貼身護衛。平時呆頭呆腦,作战卻英勇無比,人稱「虎痴」。


「金刚」 步兵间隔6 单挑间隔1 自身发大招间隔为3
步兵熟练度500 [救授]必成功 步兵上限1500

「金刚」 步兵战法精通,单挑发起·愤怒一击超精通,计略
[救援]优待,步兵潜力超凡。
曹操麾下之將,威猛雄壯,綽號「惡來」,為古代豪傑之名。
在宛城遇張繡夜襲時,為掩護曹操脫險,赤手空拳奮戰而死。


「王将」 步兵,骑兵间隔6 单挑间隔3 阻止对方发必杀 [伪报]免受
步兵,骑兵熟练500 弓骑熟练400 步兵,骑兵上限1500 弓骑上限1200

「王将」 步兵战法·骑兵战法·单挑发起精通,敌必杀·计略
[伪报]优待,步兵·骑兵潜力杰出,弓骑潜力优秀
曾為呂布的屬下,與關羽英雄相惜。呂布戰敗身亡後,改投曹
操軍中。守衛合淝時,僅憑八百士兵擊退十萬吳軍,威震逍遥。


「戟神」 步兵间隔6 自身发大招间隔为5 步兵熟练度600
弩兵熟练度400 步兵上限1800 弩兵上限1200

「戟神」 步兵战法·愤怒一击精通,步兵潜力超凡,
骑兵潜力优秀。
原是劉表的屬下,後為劉備效力,是僅次於五虎將
的猛將。諸葛亮死後與參謀楊儀對立,被馬岱斬殺。


「先登」 弩兵间隔6 弩兵熟练度500 步兵熟练度400
弩兵上限1500 步兵上限1200

「先登」 弩兵战法精通,弩兵潜力杰出,步兵潜力优秀。
原本是劉璋的屬下,負責守衛巴郡。蜀军入川时,與張
飛作戰失败被俘。感於張飛之義,因此歸順劉備。在蜀
军攻打漢中時,作为副将跟隨黃忠一起活躍在戰場之上。


「虎将」 步兵,水军间隔6 单挑间隔3 自身发大招间隔为5
[抢夺]必成功 水军上限1800 步兵,弩兵上限1500

「虎将」 步兵战法·水军战法·单挑发起·愤怒一击精通,
计略[抢夺]优待,水军潜力超凡,步兵,弩兵潜力杰出。
海盜出身,人稱「錦帆賊」。在黃祖手下不得志,藉助蘇
飛歸順孫權。赤壁、合肥之戰中表現勇猛,深得孫權信任。


「陷阵」 步兵间隔6 步兵熟练度500 弩兵熟练度400
步兵上限1500 弩兵上限1200

「陷阵」 步兵战法精通,步兵潜力杰出,弩兵潜力优秀。

關定次子,被關羽纳为義子。劉備入蜀後,隨關羽鎮守
荊州,关羽战败后被吳軍俘虜斬首。正史中并无此記述。


「先登」 弩兵间隔6 弩兵熟练度500 步兵熟练度400
弩兵上限1500 步兵上限1200

「先登」 弩兵战法精通,弩兵潜力杰出,步兵潜力优秀。

孫堅起兵時就為之效力的老將,善使鐵鞭。赤壁之戰時,
配合周瑜行「苦肉計」,献詐降书,用火攻使東吳勝利。


「扬威」 [抢夺]必成功 步兵熟练度400 步兵兵上限1200

「扬威」 计略[抢夺]优待,步兵潜力优秀。
原是黃巾黨張寶麾下之將,深諳水性,在
臥牛山落草為寇。遇到崇拜已久的關羽后,
自愿成為其左右手。正史并無此人的记载。


「骑神」 骑兵间隔6 自身发大招间隔为5 骑兵熟练度600
弓骑熟练度400 骑兵上限1800 弓骑上限1200

「骑神」 骑兵战法·愤怒一击精通,骑兵潜力超凡,
弓骑潜力优秀。
曹操三子。勇武過人,可赤手打死猛獸,綽號「黃
鬚兒」。在漢中争夺戰中,救出被敵軍追擊的父親。


「勇将」 弓骑间隔6 单挑间隔3 自身发大招间隔5 [救援]必成功
弓骑上限1800 弩兵上限1500 步兵,骑兵上限1200

「勇将」 弓骑战法·单挑发起·愤怒一击精通,计略[救援]
优待,弓骑潜力超凡,弩兵潜力杰出,步兵·骑兵潜力优秀。
受母親之命,解救了北海太守孔融的危機,後投靠劉繇。當
劉繇敗給孫策後,歸順孫策。演义中,在孫權攻合淝时戰死。


「髦将」 弓骑,弩兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔5 [烧夷]必成功
弩兵上限1800 弓骑上限1500 步兵上限1200

「髦将」 弓骑战法·弩兵战法·单挑发起·愤怒一击精通,
计略[烧夷]优待,弓骑·弩兵潜力超凡,步兵潜力优秀。
五虎大將之一,曾先後為劉表、韓玄效力。在韓玄麾下時,
與關羽激戰数场。长沙城破后,有感于刘备的仁德而歸順。


「戟神」 步兵间隔6 自身发大招间隔为5 步兵熟练度600
弩兵熟练度400 步兵上限1800 弩兵上限1200

「戟神」 步兵战法·愤怒一击精通,步兵潜力超凡,
弩兵潜力优秀。
曹操的堂弟,从曹操起兵时就追随左右,精通武藝,
弓馬娴熟。赤壁之戰後守備荊州,官至魏國大司馬。


「智将」 阻止对方发必杀 [伪报]免受 骑兵熟练度500
步兵,弓骑熟练度400 骑兵上限1500 步兵,弓骑上限1200  

「智将」 敌必杀·计略[伪报]优待,骑兵潜力杰出
步兵·弓骑潜力优秀。
本是袁紹的屬下,由於郭圖之計身陷絕境,不得已
歸順曹操。街亭之戰時用计大败馬謖,遂一举成名。


「铁骑」 骑兵间隔6 骑兵熟练度500 弓骑熟练度400
骑兵上限1500 弓骑上限1200

「铁骑」 骑兵战法精通,骑兵潜力杰出,弓骑潜力优秀。

與堂兄馬超一起歸順劉備,領軍活躍于南征北伐的战场。
諸葛亮死後,接受密令斩杀魏延,官拜蜀漢的平北將軍。


「铁骑」 骑兵间隔6 骑兵熟练度500 弓骑熟练度400
骑兵上限1500 弓骑上限1200

「铁骑」 骑兵战法精通,骑兵潜力杰出,弓骑潜力优秀。

東漢的西涼太守,東漢初期名將馬援的子孫。與董承等
計劃剷除曹操,被曹操召喚進京,密謀被發覺而遭處斬。


「猛者」 单挑间隔1 自身发大招间隔为3 [搅乱]免受
骑兵熟练度500 弓骑熟练度300 骑兵上限1500 弓骑上限1200

「猛者」 单挑发起·愤怒一击超精通,计略[攪亂]优待,骑
兵潜力超凡,弓骑潜力优秀。
原为馬超屬下,當馬超投奔刘备时,他由於生病與馬超主僕
分離。张鲁投降后,也投降曹操。在樊城大戰關羽,后战死。


「训象」 步兵间隔6 攻城熟练度600 步兵熟练度400
攻城上限1800 步兵上限1200

「训象」 步兵战法精通,[象兵]技能领悟,攻城潜力超凡,
步兵潜力优秀。
南蠻之王。劉備死後,發動叛亂攻打蜀國,與遠征而來的
諸葛亮对抗,遭七擒七縱,直到第七次時才終於誠心歸順。


「儒将」 水军,[陷阱,攻心]间隔6 [流言]必成功 水军熟练600
步兵,谋略熟练400 水军上限1800 谋略上限1500 步兵上限1200

「儒将」 水军战法·策略[陷阱·攻心]精通,计略[流言]优
待,水军潜力超凡,谋略潜力杰出,步兵潜力优秀。
本是一名猛夫,但在孫權的激勵下努力研究學問,終於成為
智勇兼備的名將。擔任都督時指揮大軍奇袭荊州,生擒關羽。


「英雄」 步兵,[攻心]间隔6 兵法必成功 步兵,谋略熟练度500
步兵,谋略上限1500 兵法威力1.2

「英雄」 步兵战法·策略[攻心]精通,步兵·谋略潜力杰出,
战法成功率提升,战法发动必爆击。
蜀漢開國皇帝。西漢中山靖王劉勝之後。曾組織義軍,討伐
黃巾黨,轉戰各地,終於鼎立於三國之中。諡號蜀漢昭烈帝。


「猛者」 单挑间隔2 自身发大招间隔为3 [搅乱]免受
骑兵熟练度500 弓骑熟练度300 骑兵上限1500 弓骑上限1000

「猛者」 单挑发起·愤怒一击超精通,计略[攪亂]优待,骑
兵潜力超凡,弓骑潜力优秀。
本是楊奉的部屬,接受滿寵的勸說后歸順曹操。作為曹军主
力曾轉戰各地,是智勇兼備的大将,受封為魏國的平南將軍。


「弓神」 弓骑间隔6 自身发大招间隔为5 弓骑熟练度600
骑兵熟练度400 弓骑上限1800 骑兵上限1200

「弓神」 弓骑战法·愤怒一击精通,弓骑潜力超凡,
骑兵潜力优秀。
東漢北平太守,與劉備一起師從盧植。所率精銳部
隊皆乘白馬,在討伐黃巾黨和鎮壓外族中表現活躍。


「诡道」 [混乱]间隔4 [陷阱]间隔6 [幻术]间隔10 谋略熟练500
智略,策略熟练度300 谋略上限1800 策略上限1200

「诡道」 策略[混乱]·策略[陷阱]·策略[幻术]精通,谋略
潜力超凡,智略·策略潜力优秀。
司馬徽的門生,善擊劍,擔任劉備軍師时表現活躍。由於其
母落入曹操之手,不得已而歸順曹操,向劉備推薦了諸葛亮。


「知音」 [攻心]间隔4 谋略熟练度600 谋略上限1800

「知音」 策略[攻心]超精通,谋略潜力超凡。
劉表麾下大臣,蒯良之弟。曹操大軍來攻時,
他勸說劉表次子劉琮投降。曹操給予他高度
的評價,说道「吾不喜得荊州,喜得異度。」


「神佑」 [治疗]间隔7 策略熟练度600 策略上限1800

「神佑」 策略[治疗]超精通,谋略潜力超凡。
劉表麾下大臣,蒯越之兄。輔佐劉表,表現
活躍。孫堅攻打荊州時,他授計呂公伏擊孫
堅。吕公依计设下埋伏,以矢石擊斃了孫堅。


「诡道」 [混乱]间隔4 [陷阱]间隔6 [幻术]间隔10 谋略熟练
度500 智略,策略熟练度300 谋略上限1800 策略上限1200

「诡道」 策略[混乱]·策略[陷阱]·策略[幻术]精通,谋略
潜力超凡,智略·策略潜力优秀。
原是李傕部屬,但並不得志,於是作了張繡的參謀。屢獻妙
計,幾番擊破曹軍。後與主公張繡一起歸順曹操,官拜太尉。


「诡道」 [混乱]间隔4 [陷阱]间隔6 [幻术]间隔10 谋略熟练度500
智略,策略熟练度300 谋略上限1800 策略上限1200

「诡道」 策略[混乱]·策略[陷阱]·策略[幻术]精通,谋略潜
力超凡,智略·策略潜力优秀。
颖川名士,智謀及洞察力兼備。平定河北時病死,享年三十八
歲。曹操赤壁戰敗後,悲嘆「若奉孝在,决不使吾有此大失」。


「神算」 [辱骂,鼓舞]间隔3 [妖术,治疗]间隔10 策略熟练度500
智略,谋略熟练度300 策略上限1800 谋略上限1200

「神算」 策略[辱骂,鼓舞]·策略[妖术,治疗]精通,策略
潜力超凡,智略·谋略潜力优秀。
颖川名士,曹操稱之為「我之子房(西漢著名軍師張良)」。
反對曹操即位為魏公,之後隨即病死,也有传說是被逼自殺。


「武侯」 弩兵,[陷阱,攻心]间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 [搅乱]
必成功 [伪报,搅乱]免受 弩兵,谋略上限1800 策略上限1500

「武侯」 弩兵战法·[陷阱,攻心]·[妖术,幻术,治疗]精通,
计略[伪报,搅乱]优待,弩兵·谋略潜力超凡,策略潜力杰出。
蜀漢的丞相,人稱「臥龍」。接受三顧茅廬之禮而為劉備效力,
政治方面具有杰出才能。穷一生致力于北伐,死后諡號忠武侯。


「神佑」 [治疗]间隔7 策略熟练度600 策略上限1800

「神佑」 策略[治疗]超精通,谋略潜力超凡。
東吳之臣,諸葛亮之兄。經魯肅推薦,為孙
权效力。为人胸襟寬廣、溫厚誠信,深得孫
權信賴,一生致力於緩和蜀漢與東吳的關係。


「无双」 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200 兵法威力1.2

「无双」 步兵·骑兵潜力优秀,战法发动必爆击
曹操的堂弟,号称福将。曹操起兵時,與曹仁一
起加入,成為曹軍的中流砥柱。曹丕即位後,歷
任魏國衛將軍、驃騎將軍。


「绥德」 [攻心]间隔6 谋略熟练度400 谋略上限1200

「绥德」 策略[攻心]精通,谋略潜力优秀
曹操之四子,與曹丕爭奪太子之位。極富
詩文才華,留給後世很多詩作。在杜甫出
現以前,后世的人們一直稱他為「詩聖」。


「晋公」 步兵,谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 [离间]必成功
[伪报,搅乱]免受 步兵,谋略上限1800 策略上限1500

「晋公」 步兵战法·[陷阱,攻心]·[妖术,幻术,治疗]精通,
计略[伪报,搅乱]优待,步兵·谋略潜力超凡,策略潜力杰出。
為曹氏四代效力,奠定晉王朝根基。與蜀漢作戰時,採取稳健
防守戰略獲得勝利。在與曹爽的爭鬥中,逐步掌握了魏國實權。


「辩才」 [辱骂,鼓舞]间隔3 [混乱]间隔4 [攻心]间隔6
谋略,策略熟练度400 谋略上限1500 策略上限1200

「辩才」 策略[辱骂,鼓舞,混乱]·策略[攻心]精通,
谋略潜力超凡,策略潜力优秀。
劉璋麾下大臣。為了阻止張魯進攻蜀地,欲使劉備替
代軟弱的劉璋為蜀主。計劃敗露后,被視為叛臣處斬。


「神佑」 [治疗]间隔7 策略熟练度600 策略上限1800

「神佑」 策略[治疗]超精通,谋略潜力超凡。
魏國第二代皇帝。重用司馬懿、曹真等人对
蜀漢、東吳发动战爭。諸葛亮死后,开始不
思进取,使魏國走向衰敗。諡號魏明帝。


「枭雄」 [辱骂,鼓舞]间隔3 [混乱]间隔4 步兵间隔6 兵法必成功
步兵,谋略,策略熟练度500 步兵,谋略,策略上限1500 兵法威力1.2

「枭雄」 步兵战法·[辱骂,鼓舞,混乱]精通,步兵·谋略
·策略潜力杰出,战法成功率提升,战法发动必爆击。
黃巾之亂时,授騎都尉參加討賊,從此顯露頭角。董卓死後,
縱橫亂世,南征北戰,奠定了魏國的基礎。被追諡為魏武帝。


「君王」 [辱骂]间隔3 [陷阱]间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔12
智略,谋略,策略熟练度400 智略,谋略,策略上限1200 兵法威力1.1

「君王」 策略[辱骂]·策略[陷阱]·策略[妖术,幻术,治疗]
精通,智略谋略策略潜力优秀,发动战法必半爆击
魏國開國皇帝,曹操的次子(卞氏所生)。繼承魏王之位後,
強迫獻帝禪讓帝位。攻打蜀漢東吳,皆無戰果。追諡魏文帝。


「英杰」 步兵,水军间隔6 单挑间隔3 自身发大招间隔为5
步兵上限1800 水军上限1500 骑兵上限1200 兵法威力1.2

「英杰」 步兵战法·单挑发起·愤怒一击精通,步兵潜力
超凡,水军潜力杰出,骑兵潜力优秀,战法发动必爆击
据说是孫子的後裔。討伐黃巾時建立功勳,成為長沙太守。
討董聯軍中擔任先鋒,與劉表作战时戰死。追諡為武烈帝。


「霸王」 单挑间隔3 自身发大招间隔为5 步兵上限1800
水军上限1500 骑兵上限1200 兵法威力1.4

「霸王」 单挑发起·愤怒一击精通,步兵潜力超凡,水军潜
力杰出,骑兵潜力优秀,战法发动必双倍爆击
孫堅的長子。靠著從袁術處借來的三千人馬,以怒涛之势平
定江東,人稱「小霸王」。打獵時遇刺傷重不治,英年早逝。


「君王」 [辱骂]间隔3 [陷阱]间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔12
智略,谋略,策略熟练度400 智略,谋略,策略上限1200 兵法威力1.1

「君王」 策略[辱骂]·策略[陷阱]·策略[妖术,幻术,治疗]
精通,智略谋略策略潜力优秀,发动战法必半爆击
吳國開國皇帝,孫堅的次子。由於其兄孫策猝死,繼任其位。
赤壁之戰中,坚持抵抗獲得勝利。229年称帝,諡號吳大帝。


「雄主」 骑兵,弓骑间隔6 骑兵,弓骑熟练度400 骑兵,
弓骑上限1200 兵法威力1.2

「雄主」 步兵战法·弩兵战法精通,步兵·弩兵潜力优秀,
战法发动必暴击。
東漢并州刺史,應何進召集進宮,乘亂掌握權勢,自称太
師。廢少帝、遷都長安,暴虐無度,後被王允、呂布誅殺。


「儒林」 [混乱]间隔4 谋略熟练度300 谋略上限1200

「儒林」 策略[混乱]精通,谋略上限优秀
東漢益州牧,漢室宗親。看到漢室逐漸沒
落,遂以州牧之身赴有「天子之氣」的巴
蜀就任,积极收拢人才,建立了獨立勢力。


「知兵」 兵法必发动 骑兵熟练度400 联动间隔2 骑兵上限1200

「知兵」 战法联动精通,战法发动率提升,骑兵潜力优秀
曹操麾下的勇將。從曹操起兵時就隨其征戰四方,其勇與
張遼、徐晃等人齊名。但是後來在樊城之戰中敗給關羽後
投降,被送回魏國後遭到曹丕的嘲弄,羞憤之下自尽而亡。


「铁壁」 设施类兵法间隔1 弩兵熟练度500 步兵熟练度400
弩兵上限1500 步兵上限1200

「铁壁」 设施战法超精通,弩兵潜力杰出,步兵潜力优秀。

由司馬懿推薦,被提拔為鎮西將軍,守衛陳倉。擅長防衛,
以三千兵馬面對諸葛亮率領的三十萬大軍,據守二十余日。


「陷阵」 步兵间隔6 步兵熟练度500 弩兵熟练度400
步兵上限1500 弩兵上限1200

「陷阵」 步兵战法精通,步兵潜力杰出,弩兵潜力优秀。

曹操麾下的勇將。曹操起兵时就隨其四處征戰,與張遼、
于禁、徐晃、張郃並稱为魏国「五子良將」,倍受讚譽。


「昭文」 [辱骂]间隔3 策略熟练度300 策略上限1200

「昭文」 策略[辱骂]精通,策略潜力优秀
袁紹麾下的謀士。官渡之戰中,當烏巢被
襲之際,進言「可縱兵先擊曹操之寨」,
導致袁軍敗北。袁紹死後成為袁譚的參謀。


「智将」 兵法必成功 [伪报]免受 骑兵熟练度500
步兵,弓骑熟练度400 骑兵上限1500 步兵,弓骑上限1200

「智将」 敌必杀·计略[伪报]优待,骑兵潜力杰出
步兵·弓骑潜力优秀。
效忠魏、蜀漢的武將,夏侯淵長子。司馬懿誅殺曹
爽時逃到蜀漢,妹妹嫁给張飛,其女成為劉禪皇后。


「无双」 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200 兵法威力1.2

「无双」 步兵·骑兵潜力优秀,战法发动必爆击。
蜀漢將軍,關羽的次子。劉備起兵征討東吳時,
為報父仇而加入復仇軍。與張飛之子張苞義結金
蘭,成为蜀汉后期的重要将领,活躍於北伐戰場。


「连环」 兵法必连锁 联动间隔2 步兵,骑兵熟练度400
步兵,骑兵上限1200

「连环」 战法联动精通,战法连锁率提升,
步兵·骑兵潜力优秀。
蜀漢將軍,關羽的三子。荊州陷落時身負
重傷,南征之時回歸蜀漢,用計捉到孟獲。


「铁骑」骑兵间隔6 骑兵熟练度500 弓骑熟练度400
骑兵上限1500 弓骑上限1200

「铁骑」骑兵战法精通,骑兵潜力杰出,弓骑潜力优秀

東漢并州刺史。結義兄弟馬騰被曹操殺害後,與馬騰之
子馬超起兵。中曹操離間計后欲投降,被馬超砍下左臂。


「都护」 步兵,骑兵间隔6 [伪报,搅乱]免受 步兵,骑兵熟练度400
步兵,骑兵上限1200 兵法威力1.1

「都护」 步兵战法·骑兵战法精通,计略[伪报,搅乱]优待
步兵·骑兵潜力优秀,战法发动必半爆击
原為魏國效力,在諸葛亮第一次北伐時歸順蜀漢。諸葛亮臨
終時,將兵法傳授給他。九度發動北伐,使得蜀汉國力衰退。


「犄角」 联动间隔1 步兵,骑兵,弩兵熟练度400 [激励]必成功
步兵,骑兵,弩兵上限1200

「犄角」 战法联动超精通,计略[激励]优待,步兵·骑兵
·弩兵潜力优秀
蜀漢之將,劉璋的義兄。劉備攻打西川時投降,之後成为
劉備部屬,表現活躍。其妹日後嫁給劉備為妻(吳夫人)。


「儒林」 [混乱]间隔4 谋略熟练度300 谋略上限1200

「儒林」 计略[混乱]精通,谋略潜力优秀
司馬懿的長子。父親死後,成為魏國大將
軍,废掉曹芳,导致毋丘检叛乱。由於因
眼睛上的瘤惡化,不治病死,追諡為景帝。


「君王」 [辱骂]间隔3 [陷阱]间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔12
智略,谋略,策略熟练度400 智略,谋略,策略上限1200 兵法威力1.1

「君王」 策略[辱骂]·策略[陷阱]·策略[妖术,幻术,治疗]
精通,智略谋略策略潜力优秀,发动战法必半爆击
司馬懿的次子。與司馬師一起執掌大權,兄死後繼承大將軍
之位。263年平定蜀漢成為晉王,不久後病死,追諡為文帝。


「金刚」 步兵间隔6 单挑间隔3 自身发大招间隔为3
步兵熟练度500 [救授]必成功 步兵上限1500

「金刚」 步兵战法精通,单挑发起·愤怒一击超精通,计略
[救援]优待,步兵潜力超凡。
原为海賊,与伙伴蔣欽一起歸順孫策。在宣城被山賊攻擊時,
雖身負重傷,仍奮力救出孫權。夷陵之戰中斬杀蠻將沙摩柯。


「东督」 水军,谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 [伪报]必成功
[伪报,搅乱]免受 水军,谋略上限1800 策略上限1500

「东督」 水军战法·[陷阱,攻心]·[妖术,幻术,治疗]精通,
计略[伪报,搅乱]优待,水军·谋略潜力超凡,策略潜力杰出。
人稱美周郎,與孫策以兄弟相称。按照孫策遺囑,輔佐年輕的
孫權。赤壁之戰時擔任东吴正都督,联合刘备用火攻大敗曹操。


「王佐」 [教谕]习得 智略熟练度600 策略,谋略上限1200

「王佐」 策略[教谕]领悟,谋略·策略潜力优秀
荆州人士。在劉備攻略荊州時成為劉備屬下,治
理內政方面拥有卓越才能。蜀汉北伐時在後方支
援大軍,諸葛亮死後成為大將軍,負責蜀國國政。


「妙手」 [陷阱]间隔4 谋略熟练度600 谋略上限1800

「妙手」 策略[陷阱]超精通,谋略潜力超凡
鍾繇的么兒。司馬師、司馬昭的心腹,和鄧
艾一起滅了蜀漢。占领蜀地后,與降將姜維
聯手企圖獨立,但消息泄漏,后遭卫瓘所殺。


「妙手」 [陷阱]间隔4 谋略熟练度600 谋略上限1800

「妙手」 策略[陷阱]超精通,谋略潜力超凡。
諸葛瑾的長子。幼年時就聰明伶俐,得到孫
權喜愛。陸遜死後成為太傅,把持朝政,由
于在合淝新城战败,失去人心,被孫峻暗殺。


「定远」 [救授]必成功 步兵熟练度400 步兵上限1200

「定远」 计略[救援]优待,步兵潜力优秀。
諸葛亮的堂弟,魏國鎮東將軍。不滿司馬
昭專橫跋扈,借助東吳發動叛亂。由于走
漏风声被镇压,当時屬下數百人為他殉死。


「刚胆」 [搅乱]免受 智略熟练度400 谋略上限1200

「刚胆」 计略[搅乱]优待,谋略上限优秀
被荀彧評價為「人好強而無謀」。袁紹病
死後,擁立袁尚。被曹操軍俘虜後,拒不
投降,在临死前仍然面向主公所在的北方。


「龙骧」 联动间隔2 骑兵熟练度400 骑兵上限1500

「龙骧」 战法联动精通,骑兵潜力杰出。
曹操的族子,曹丕死前的託孤之臣。擔
任大都督,與蜀漢的北伐軍作戰。屡屡
败在諸葛亮的妙計之下,最后氣憤而死。


「神算」 [辱骂,鼓舞]间隔3 [妖术,治疗]间隔10 策略熟练度500
智略,谋略熟练度300 策略上限1800 谋略上限1200

「神算」 策略[辱骂,鼓舞]·策略[妖术,治疗]精通,策略
潜力超凡,智略·谋略潜力优秀。
袁紹麾下大臣。獻計協助袁紹平定河北,极富韜略。官渡之
戰時苦心勸諫袁紹,反被打入大牢。戰敗后拒絕投降而被殺。


「智囊」 [陷阱]间隔6  [妖术,幻术,治疗]间隔12 谋略,
策略熟练度400 谋略上限1500 策略上限1200

「智囊」 计略[陷阱]·计略[妖术,幻术,治疗]精通,
谋略潜力杰出,策略潜力优秀。
與張昭一起並稱為「二張」,由周瑜推薦成为谋士。
參与过赤壁、合淝之戰,臨終前建議孫權遷都建業。


「王佐」 [教谕]习得 智略熟练度600 策略,谋略上限1200

「王佐」 策略[教谕]领悟,谋略·策略潜力优秀。

與張弘一起並稱為「二張」,由周瑜舉薦成为谋
士。孫策臨終前,留下遺言「內事不決問張昭」。


「修罗」 单挑间隔3 自身发大招间隔为5 骑兵熟练度500
骑兵上限1500

「修罗」 单挑发起·愤怒一击超精通,骑兵潜力优秀。

蜀漢將軍,張飛的長子。手持張飛留下的蛇矛,在夷
陵之戰中初露鋒芒。蜀汉后期,成为蜀軍的头号猛将。


「智囊」 [陷阱]间隔6  [妖术,幻术,治疗]间隔12 谋略,
策略熟练度400 谋略上限1500 策略上限1200

「智囊」 计略[陷阱]·计略[妖术,幻术,治疗]精通,
谋略潜力杰出,策略潜力优秀。
東漢中牟縣令。因不满曹操杀戮而與之分離,後成
為呂布謀士。在戰敗被俘后,輕步下樓,引頸就刑。


「智囊」 [陷阱]间隔6  [妖术,幻术,治疗]间隔12 谋略,
策略熟练度400 谋略上限1500 策略上限1200

「智囊」 计略[陷阱]·计略[妖术,幻术,治疗]精通,
谋略潜力杰出,策略潜力优秀。
原名立,因夢見自己手持日暈而改名。由荀彧薦舉
為曹操效力,曾献上「十面埋伏」之计,大破袁绍。


「诡道」 [混乱]间隔4、[陷阱]间隔6 [幻术]间隔10 谋略熟练度500
智略,策略熟练度300 谋略上限1800 策略上限1200

「诡道」 策略[混乱]·策略[陷阱]·策略[幻术]精通,谋略
潜力超凡,智略·策略潜力优秀。
袁紹麾下謀士,荀彧稱其剛直為其主公所不容。因反對與曹
操决戰,被打入大牢,後由於逢紀的讒言被賜死於大牢之中。


「辩才」 [辱骂,鼓舞]间隔3 [混乱]间隔4 [攻心]间隔6
谋略,策略熟练度400 谋略上限1500 策略上限1200

「辩才」 策略[辱骂,鼓舞,混乱]·策略[攻心]精通,
谋略潜力超凡,策略潜力优秀。
馬良之弟,劉備評其為「不能委以重任」。南征時表
現活躍,但北伐時違反命令招致大敗,被諸葛亮處死。


「知音」 [攻心]间隔4 谋略熟练度600 谋略上限1800

「知音」 策略[攻心]超精通,谋略潜力超凡。
蜀漢之臣,綽號「白眉」。才高八斗,與弟
弟馬謖一起為劉備效力,在關羽身邊輔佐政
務。夷陵之戰時,將安營圖送去給諸葛亮。


「谏议」 [鼓舞]间隔3 策略熟练度400 策略上限1200

「谏议」 策略[鼓舞]精通,策略潜力优秀。

蜀漢之臣。北伐之時與蔣琬一起留在成都。
諸葛亮死後,與蔣琬共同負責蜀漢的國政。


「陷阵」 步兵间隔6 步兵熟练度500 弩兵熟练度400
步兵上限1500 弩兵上限1200

「陷阵」 步兵战法精通,步兵潜力杰出,弩兵潜力优秀。

劉表麾下之將。與劉琮一起投降曹操,但以沒能守住國
土為恥,不願為官。曹操欣賞其氣節,任命為江夏太守。


「宣信」 [陷阱]间隔6 谋略熟练度300 谋略上限1200

「宣信」 策略[陷阱]精通 谋略潜力优秀

被荀彧評價为「雖有本領卻不能容人」。
對抗意識強烈,向袁紹獻讒言害死田豐。


「神算」 [辱骂,鼓舞]间隔3 [妖术,治疗]间隔10 策略熟练度500
智略,谋略熟练度300 策略上限1800 谋略上限1200

「神算」 策略[辱骂,鼓舞]·策略[妖术,治疗]精通,策略
潜力超凡,智略·谋略潜力优秀。
劉備麾下大臣。曾謀劃讓劉備入蜀,擅長謀略,進攻漢中時
擔任參謀。夷陵之战后,蜀人感叹「若法孝直在,当不致此」。


「诡道」 [混乱]间隔4、[陷阱]间隔6 [幻术]间隔10 谋略熟
练度500 智略,策略熟练度300 谋略上限1800 策略上限1200

「诡道」 策略[混乱]·策略[陷阱]·策略[幻术]精通,谋略
潜力超凡,智略·策略潜力优秀。
劉備麾下謀士,與諸葛亮並稱「臥龍,鳳雛」。加入劉備军
後,擔任攻蜀的總指揮,但在戰場上中了流箭,死於落鳳坡。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-7-16 02:15 编辑 ]
作者: GODZHONG    时间: 2006-7-16 11:16

这个修改不怎样,没必要 还要记这些规则,真是.....
作者: ethos1001    时间: 2006-7-16 16:39

这个,其实也都是字面含义,不用特别去记的,我觉得还是挺直观的。
见仁见智吧......
作者: golden    时间: 2006-7-16 21:27

李通的单挑很奇怪~~~连续出4个必杀砍翻我的温候和高顺,然后被文远一个必杀秒了~~~
作者: ethos1001    时间: 2006-7-17 08:49

这个比较怪,好像我没改过李通的单挑,我再去查一下。
作者: GODZHONG    时间: 2006-8-17 15:10

这帖子绝对不能沉,同志们给我顶起来!!!!
作者: GODZHONG    时间: 2006-8-18 20:36     标题: 这帖子绝对不能沉,同志们给我顶起来!!!!


作者: Fighter    时间: 2006-8-18 21:28

不知楼主是否仍在更新呢?
作者: Fighter    时间: 2006-8-18 21:30

另外“英杰”称号两个人有。
作者: tinharbomo    时间: 2006-8-22 10:52

我个人加了个所谓的“怒发”,就是出兵法必暴击,人物是诸葛尚、刘谌、曹髦。楼主有兴趣大家再参详下。
作者: 雪色泪影    时间: 2006-8-22 19:01

忍不住想骂楼猪!

你到底有没有好好测试这个补丁!

甚么垃圾李通 单条这么强!

差点把我吕布砍死!

居然一连出3个大招反击我的吕布!

要是我吕布被李通挂了我跟你没完!!!

[ 本帖最后由 雪色泪影 于 2006-9-12 12:03 编辑 ]
作者: GODZHONG    时间: 2006-8-22 20:01

我看了,楼主有几个地方,比如许褚的熟练度没改,李通的发大招间隔是0,估计是不小心你可以自己改阿,点详细资料就能很方便得找到。还有马黄2mm的熟练度因为有都有两个档案所以修改内容要一起改。我自己是全都调整过来的,楼主还是很辛苦的又要做其他的列传称号什么的。说实在的 ,你血色泪影做的什么垃圾剧本改的什么自以为是的阵型有什么了不起的。总是拿来炫我就是看不顺眼!!!
作者: 雪色泪影    时间: 2006-8-23 14:13

楼上的你好幼稚。。。懒得理你

我是就事论事 你怎么对我进行人身攻击?

唉。。。幼稚。。。
作者: GODZHONG    时间: 2006-8-23 19:31



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-8-23 14:13 发表
楼上的你好幼稚。。。懒得理你

我是就事论事 你怎么对我进行人身攻击?

唉。。。幼稚。。。

告诉你怎么弄你还骂老子,现在的孩子真是狂阿,算了不理你了!!
作者: 格奥尔吉    时间: 2006-8-24 02:22

楼主辛苦,上来顶一下
作者: 鱼跃龙渊    时间: 2006-8-24 17:11

提醒LZ名将补丁里几个很BT的问题

抢夺烧夷100%成功情况下。。。。武力上涨的效率考虑过没。。。。

还有不少剧本里。。。周仓的作用加强N倍不止

完全WS军师

一次抢几百到上千  几旬下来电脑就没钱出兵了

没钱就不出兵了。。。。。

备备早期剧本的生存难度大大降低
作者: GODZHONG    时间: 2006-8-24 20:02

那你就不用这招了贝,哈哈特地去用这招抢夺什么的怪不得,还有楼上的这个是配合象汉中剧本这样的来玩的,岂可同史实剧本等同视之!!!
作者: 鱼跃龙渊    时间: 2006-8-25 13:09



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-8-24 20:02 发表
那你就不用这招了贝,哈哈特地去用这招抢夺什么的怪不得,还有楼上的这个是配合象汉中剧本这样的来玩的,岂可同史实剧本等同视之!!!

事在人为。。。。。既然给了这个技能我就很不客气得用

然后很不客气得喊。。。哇。。。为什么这么赖皮

这就叫鱼之无耻。。。。虽然鱼无耻轩辕的人都知道了

还有哦。。。汉中剧本。。。。有周仓去打劫的话。。。。。经济问题进一步缓解哦

至少他每旬几百的收入比不稳定得几十几十的搜索和季节性得交易可靠多了。。。。。

打汉中。。。。。很简单啦

因为我登陆了100个相性75四围10031兵法的BT。。。。。。。

BS我吧

[ 本帖最后由 鱼跃龙渊 于 2006-8-25 13:11 编辑 ]
作者: GODZHONG    时间: 2006-8-25 13:18

只要你不去打三国11那种无聊的东西来炫,我就不鄙视你哈哈 ,好兄弟
作者: 鱼跃龙渊    时间: 2006-8-25 13:23

311。。。。。我打了。。。。。

我登陆了10个全能

霸王 神将  捕获 飞将  神算  火神  鬼门  百出  连环  鬼谋  

用1个骑兵  配合鬼门百出神算和军乐台把曹操灭了后就不玩了
作者: GODZHONG    时间: 2006-8-25 13:27

所以说那个游戏绝对是极品垃圾,根本体会不到玩游戏的娱乐感觉,那像9代充满期待,又可以稍事休息的看进行面,顶三国志9到永远!!
作者: 雪色泪影    时间: 2006-8-25 15:14



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-8-23 19:31 发表

告诉你怎么弄你还骂老子,现在的孩子真是狂阿,算了不理你了!!

幼稚。。。
作者: ethos1001    时间: 2006-8-30 10:26

很久不来了,感谢大家的关心,感谢热心网友提出来的问题,也感谢GODZHONG自始而终的支持。
雪色,看得出来你也是性情中人,也为了三九做出了很多独创性的东西,在这里向你致敬。

在做这个补丁之初,是源于快哉带给我的启发。自己是个没什么创意的人,但长于在前人的基础上进行补完。看到快哉等人的奇思妙想,忍不住想做一个更好的东东出来。在这个过程中,对名将补丁的感情越来越深,最后就变成了一个个人化的东西。

不知道从什么时候起,几位名将补丁的先行者就不在本帖留言,可能是工作忙,也可能是有了新的关注点,也可能是本人的一些做法伤害了他们的感情....
自己的心情很矛盾,更新速度也逐渐满了下来,在最近一次更新过后,某位朋友的话也让我比较郁闷,于是投奔了san11的怀抱。左手sanme,右手saneditor,一时间也不亦乐乎。在奋战了若干日子后,发现自己最多攻略十几个城就打不下去了。原因无他,电脑比较菜,完全没有三九那种百万雄兵临城下、殚精竭虑破敌归的感觉。沉寂过后,忍不住回来翻翻旧帖,感受一下三九的雄浑和壮阔。

说句大实话,自己对于名将补丁一直没有认真的测试过,毕竟人力有时而穷,光是做设定、想称号、改列传已经损失了无数脑细胞,也占用了大量的时间。自己是个追求尽善尽美的人,其实称号已经重新调整过,由于一直没有时间改补丁文件,游戏界面的列传和称号也有很多错误,所以一直没有更新。v1.2的设定已经躺在电脑里两个多月了,想想都觉得惭愧。
诚如楼上几位所说,这个补丁还有很多的不完善,希望大家能够谅解,自己也一定会把这个补丁完成。

p.s 在修订版中,烧夷必成功的几个人武力都不过75+,抢夺必成功的没有改。个人认为,只要不改出征费,就没什么经济压力一说;改了出征费,每月抢个几百块也就够出一队兵的,对大局影响不大。就把这两个当成迷你游戏吧,也是挺有意思的。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-8-30 10:39 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2006-8-30 10:33

最新称号修订在208楼

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-9-19 09:03 编辑 ]
作者: GODZHONG    时间: 2006-8-30 14:20

好东西,支持楼主,三国11玩了快抓狂了,主要是节奏太慢,打法有点少。。
作者: 鱼跃龙渊    时间: 2006-8-30 17:38

强运...........阿斗...................
作者: 快哉风    时间: 2006-8-30 22:58



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-8-30 10:26 发表
很久不来了,感谢大家的关心,感谢热心网友提出来的问题,也感谢GODZHONG自始而终的支持。
雪色,看得出来你也是性情中人,也为了三九做出了很多独创性的东西,在这里向你致敬。

在做这个补丁之初,是源于快哉 ...

楼主对我们可能有点误会,名将自从白衣天子提出,然后诸葛,阿困和我的加入,离忧老兄又从RANGZH那里搞来了1.3版和多人补丁,中间有一个相当长的过程,好象有二三个月吧,,当时我们对此是十分有热热情的,就象一个月前的楼主那样,的确这是一个非常好的创意(我个人这样认为),于名将补丁,楼主所做的努力是有目共睹的,有这么多人的下载就说明有这么多的人认同楼主的努力,GODZHONG自始而终的支持就是明证.天子工作忙,诸葛好象刚参加工作,我们好久没联系了,我只能说说我的情况,我真是没精力了,开个家网店,虽然只做成十几笔生意,工作量却不少,每天上传图片,修改什么的,有时候到凌晨四五点,更何况我今年27了,对于男人来说,应刻更为今后作打算,这不光是为了自已,楼主的工作量确实很大,这是我最敬佩的,楼主对名将有许多个人独到的创新.比如说称号的显示,对称号的细分也相当细致到位,我从没对楼主有何想法,有的也是对楼主的支持,大家不为名不为利,研究三九真是为了对游戏的本身的喜欢,谁会为兴趣斗气呢,在我们当初搞名将时,有时我和天子,诸葛他们的想法也不会一定一致,希望楼主能坚持自已的设计,做出更完善的1.2版名将.

希望雪色和GODZHONG能和好,毕竟大家玩三九也是为了开心,二位都是真心喜欢三九的,不是吗


对名将补丁我一定会支持楼主,说真的,楼主的工作量真的很大,一个人根本有点吃不消,楼主还是坚持了下来,真的很不容易,200多人全部要修改.这是多大的工作量,希望大家对其中的小错误能理解

[ 本帖最后由 快哉风 于 2006-8-30 23:17 编辑 ]
作者: dboy26    时间: 2006-8-30 23:08

精妙:卢值 皇莆嵩                兵法威力必加倍
强运:刘禅 孙皓                单挑必胜利
前一个使得大汉名将显出真正强的地方。。。。。毕竟原来的数值。。。。汗啊
后一个。。。。。期望这只是恶搞。。。。。当小强遇刘禅,被刘禅一刀斩了。。。这。。。这。。。
作者: GODZHONG    时间: 2006-8-31 00:53



QUOTE:
原帖由 快哉风 于 2006-8-30 22:58 发表


楼主对我们可能有点误会,名将自从白衣天子提出,然后诸葛,阿困和我的加入,离忧老兄又从RANGZH那里搞来了1.3版和多人补丁,中间有一个相当长的过程,好象有二三个月吧,,当时我们对此是十分有热热情的,就象一个月前 ...

做事业比较重要,和血色也没什么的。大声嚷了几句显示了我的不成熟,向雪色兄道歉!祝快哉的店越开越好,楼主的补丁越弄越好!!!
作者: ethos1001    时间: 2006-8-31 14:07



QUOTE:
原帖由 dboy26 于 2006-8-30 23:08 发表
精妙:卢值 皇莆嵩                兵法威力必加倍
强运:刘禅 孙皓                单挑必胜利
前一个使得大汉名将显出真正强的地方。。。。。毕竟原来的数值。。。。汗啊
后一个。。。。。期望这只是恶搞。 ...

谢谢指正。这个确实是纯恶搞的,自己在测试的时候,阿斗对上温侯,一刀下去基本不伤血,足足用了五分钟才把温侯砍倒,温侯有没有受伤到是没注意。都说了是隐藏设定,游戏界面里看不到描述的,正常人应该也不会把阿斗拉出去打前锋吧,呵呵。隐藏称号都比较变态,所以自己也没想好要不要做这一块。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-8-31 14:11 编辑 ]
作者: 潇湘暮客    时间: 2006-8-31 18:47

ethos1001辛苦了!不过千万要注意身体,不可把自己累倒了

快哉,祝你生意越来越红火!
作者: 夜阑    时间: 2006-8-31 19:36

事情比较多,每天休息时也就是在轩辕上乱逛逛,好长时间没打游戏了。
看着ethos1001辛勤的创作着,献一朵希望大家都能开开心心的
作者: 我不是迭戈    时间: 2006-8-31 20:03

强运:刘禅 孙皓                单挑必胜利
这个没道理哇
作者: Fighter    时间: 2006-8-31 23:08

呵呵,楼主的名将补丁很吸引人。我在想着,这个补丁能否跟阵形补丁,多人搜索补丁合在一起用呢?如果可以的话,那就更精彩了。
作者: GODZHONG    时间: 2006-8-31 23:32

是啊,要是能以骑兵形象参战就爽了阿
作者: supersf    时间: 2006-9-1 13:08

不过这样在攻城时吕布等的飞射威力太大了,而电脑经常只预留1W多的兵,剩下的出城野战。
这样的话有时城外野战还没怎么开始,吕布等一个飞射就把城给拿下了,城下的电脑兵只好没头苍蝇样乱串了。

可惜这修改器版本不可以设防守兵力的上下限.
作者: 傷感覺然    时间: 2006-9-1 20:37

新武將也能修改嘛
作者: GODZHONG    时间: 2006-9-3 23:22

列传方面可以用我上传的那个san9me多功能修改器来完成了,很方便的!
作者: GODZHONG    时间: 2006-9-4 18:34

提个建议。东吴的武将水军熟练度应该提升还有发动间隔也应该缩小,东吴水军很强的却没有几个水军增强的,三国志11的东吴水军就很牛。
作者: a5647766    时间: 2006-9-5 01:43

建议楼主把附加的那些武将的新附加技能上限改在1000以内的好吗?超过1000的话游戏没什么意思了,而且每次玩游戏都要开战斗作弊器也挺麻烦的,改在不超过1000就好了!只是个意见,对楼主没别的意思
作者: ethos1001    时间: 2006-9-5 12:25



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-9-3 23:22 发表
列传方面可以用我上传的那个san9me多功能修改器来完成了,很方便的!

收到,非常感谢,周末回去研究下。这周和lp去青岛了,彻底放松了一下,感觉很好。青岛的螃蟹真得很好吃,非常新鲜。

QUOTE:
提个建议。东吴的武将水军熟练度应该提升还有发动间隔也应该缩小,东吴水军很强的却没有几个水军增强的,三国志11的东吴水军就很牛。

记得改过熟练度的,回去会再查一下武将修订文件。关于水军发动间隔,会认真参考三11的设定,当时作设定的时候还没有接触三11,现在也有了一些心得,我好好琢磨琢磨。
作者: ethos1001    时间: 2006-9-5 12:35



QUOTE:
原帖由 a5647766 于 2006-9-5 01:43 发表
建议楼主把附加的那些武将的新附加技能上限改在1000以内的好吗?超过1000的话游戏没什么意思了,而且每次玩游戏都要开战斗作弊器也挺麻烦的,改在不超过1000就好了!只是个意见,对楼主没别的意思

谢谢朋友的指正。
其实,提高兵法上限和发动间隔是这个补丁的初衷,因为每个人经过战斗的锻炼都可以达到1000上限,体现不了名将的优势。
由于这个补丁本人也没有充分测试过,不知道1500、1800的熟练度对于战法的抵挡率有多少,但根据以往的经验,应该处于可以接受的程度。另一方面,提高战法熟练度上限,也是为了提高战法的威力,使名将的攻击力更强。
作者: 司徒罡铁    时间: 2006-9-5 17:30

楼主辛苦了~!!献花

偶们坚定的等待楼主的作品哈
作者: a5647766    时间: 2006-9-5 19:56

楼主在问你一个问题!熟练度够1000的话用战斗作弊器改了上限,但是从新在进入游戏武将的熟练度又变回1000,出来在开战斗作弊器又要从1000的熟练度练上去,这样玩不是很累吗?????
作者: GODZHONG    时间: 2006-9-5 21:41



QUOTE:
原帖由 a5647766 于 2006-9-5 19:56 发表
楼主在问你一个问题!熟练度够1000的话用战斗作弊器改了上限,但是从新在进入游戏武将的熟练度又变回1000,出来在开战斗作弊器又要从1000的熟练度练上去,这样玩不是很累吗?????

不会出现这个问题只要注意游戏时开着这个作弊器
作者: 白衣天子    时间: 2006-9-5 22:17

当初我向风提出名将补丁想法的时候,是为了让三国的武将们个性与作用更加突出,那个时候设想还是相当初级的。看到楼主这么执着的将这样一个模糊的东西变得明晰而具体,说实在话,我对楼主充满敬意。一个个武将的设定修改再设定再修改,其中过程是极其枯燥乏味的,没有对三九的巨大热情支撑,是不可能完成的。
这个补丁好坏就在于它的平衡度。设计出来修改出来只是完成了一半,另外一半测试的工作需要大家共同完成。所以大家如果在发现设定会出现某种不合理的时候,请不要满腹牢骚,而应该更多的提一些建议,谁让我们喜欢三九呢?

[ 本帖最后由 白衣天子 于 2006-9-6 15:21 编辑 ]
作者: a5647766    时间: 2006-9-5 23:53

我顶!!!谢谢楼主拉!
作者: a5647766    时间: 2006-9-6 01:42

为什么1.3和1.2战斗作弊器只能改单个武将而不能否改全部武将呢?这样的话其他怎么改啊,问问楼主!
作者: GODZHONG    时间: 2006-9-6 08:38



QUOTE:
原帖由 a5647766 于 2006-9-6 01:42 发表
为什么1.3和1.2战斗作弊器只能改单个武将而不能否改全部武将呢?这样的话其他怎么改啊,问问楼主!

.......必然是全部都能改阿,兄弟,你以前没用过这个八
作者: ethos1001    时间: 2006-9-6 13:53



QUOTE:
原帖由 a5647766 于 2006-9-5 19:56 发表
楼主在问你一个问题!熟练度够1000的话用战斗作弊器改了上限,但是从新在进入游戏武将的熟练度又变回1000,出来在开战斗作弊器又要从1000的熟练度练上去,这样玩不是很累吗?????

三九的存档可以支持超过1000的熟练度,但由于游戏程式的设计,对于任何超过1000的熟练度,如果执行了会增加熟练度的操作,都会自动跳回1000。战斗作弊器可以阻止程序自动跳回,所以每次在运行游戏后打开作弊器并启动作弊程序就可以保证熟练度永远不缩水,直到熟练度上限。
作者: a5647766    时间: 2006-9-6 14:54

我以前还真没用过作弊器呢!怎么样才能把全部武将熟练度都改呢1.2和1.3版的?烦请楼主告知一二
作者: GODZHONG    时间: 2006-9-6 15:15

里面有个武将单人作弊设定,打开游戏后再开这个作弊器就可以选择人物进行修改了,记得保存,其使用楼主的就很不错了,他还在修订中,楼主我上次提出的你的名将补丁有几个人设定错了,要更正一下哦
作者: a5647766    时间: 2006-9-6 16:24

按照楼下说改的话就只能改单个武将的,怎么改得全部的武将呢?意思就是全部的武将都能把熟练度改成2000而不是只能改一个人!
作者: GODZHONG    时间: 2006-9-6 18:28

那更好办,有没有看到游戏全局规则设定,在里面改就行了
作者: a5647766    时间: 2006-9-6 19:27



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-9-6 18:28 发表
那更好办,有没有看到游戏全局规则设定,在里面改就行了

楼上的,1.2和1.3作弊器的全局规则设定里面并没有改什么兵法上限的啊!只有单个武将改才有,其他的设定都没有啊,我看过了!
作者: ethos1001    时间: 2006-9-11 15:38



QUOTE:
原帖由 GODZHONG 于 2006-9-6 15:15 发表
里面有个武将单人作弊设定,打开游戏后再开这个作弊器就可以选择人物进行修改了,记得保存,其使用楼主的就很不错了,他还在修订中,楼主我上次提出的你的名将补丁有几个人设定错了,要更正一下哦

翻了一下帖子,烦劳兄弟再提醒一下,除了东吴水军和那个李通外,还有什么?

这周末两天都在培训,只好晚上做了。昨天又重新考虑了一下,调整了一些称号,这周就正式开工了。先做补丁,再弄列传和消息文件,以往的遗漏和错误会全部修正,尽快把东西弄出来。

p.s昨天对着311半小时,终于开始无聊了,一个月之内,暂时不碰三11,让强人们去研究加强版吧。
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-12 11:59

感谢 CCTV

感谢 ChanelV

感谢 ethos1001(感谢谬赞)

感谢 快哉风(感谢调和。。。)

感谢 GODZHONG(兄弟 其实我也有错。。。对不起。。。)

感谢所有顶楼主帖子的朋友 给楼主莫大的动力 让名将补丁可以得到更好的发展

我相信 我们的运筹帷幄还是会一直那么的热血 那么的性情 那么的那么。。。

[ 本帖最后由 雪色泪影 于 2006-9-12 12:02 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2006-9-12 17:33



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-9-12 11:59 发表
感谢 CCTV

感谢 ChanelV

感谢 ethos1001(感谢谬赞)

感谢 快哉风(感谢调和。。。)

感谢 GODZHONG(兄弟 其实我也有错。。。对不起。。。 ...

上来就看到雪色的帖子,很感动的说,互相吹捧的话就不说了,谢谢两字足以表达我的心情。

向大家报告一下最新的进展,补丁已经重新制作,我是按照武将序号一个一个挨着做的,应该不会有遗漏。现在已经作了将近一半,今天晚上就能完工。消息文件和列传文件可能得明后天了,这个比较麻烦,还有就是武将能力及熟练度的修订档。如果一切顺利,下周一可以推出正式的1.2版。

关于东吴水军,在特殊称号里增加了一个“长水”,同时增加了一个“射声”,都是汉末军队的实际番号。没有考证过,不知道这两个称号是否准确,但感觉还是比较贴切的。明天会把修改后的称号贴出来,个人觉得还是经得起大家品评的,呵呵。
作者: golden    时间: 2006-9-12 17:52

这两个不是番号而是官职名称,属于禁军之一~~~
作者: ethos1001    时间: 2006-9-12 18:45



QUOTE:
原帖由 golden 于 2006-9-12 17:52 发表
这两个不是番号而是官职名称,属于禁军之一~~~

嗯,没错,我表达得不太准确。应该是北军八营,还有几个叫越骑、胡骑什么的,我记不清了。
作者: 徐宾    时间: 2006-9-12 21:29

应该是"西园八校尉"

分别是:胡骑 越骑 射声 屯骑 虎贲 长水 战车 楼船

希望对大人有帮助.
作者: ethos1001    时间: 2006-9-13 14:43



QUOTE:
原帖由 徐宾 于 2006-9-12 21:29 发表
应该是"西园八校尉"

分别是:胡骑 越骑 射声 屯骑 虎贲 长水 战车 楼船

希望对大人有帮助.

谢谢这位朋友的指点。我印象里的应该是北军五营,和西园八校还有一些区别。不过没关系,这也促使我重新阅读了相关材料,了解到了更多有关汉代军制的知识。
作者: tinharbomo    时间: 2006-9-14 11:09

a5647766 这位朋友,这作弊器的确不能同时修改几个武将的,所以楼主等人才那么累。
有些事要向楼主报告,武将的防扰乱防伪报只限在他们是领兵大将才有效果,若只是随军出征是没效果的,我的个案是用关羽出征,随军有张飞和费□,楼主设计费□有明镜效果,正杀得风林火山的时候关羽被伪报了。我又用邓艾带队打仗,三个月没回城不停打,期间完全没有被伪报扰乱过,就算电脑多次对邓艾施法。
以前我自己修改时让陈登防伪报,改完没多久我就忘了谁改了什么,一次电脑来攻,陈登也来带队打我,我那位100智的军师说可以伪报,之后就是陈登识破伪报。
所以我认为低统率的文官无须有防扰乱防伪报了,蒋琬费□还好。
另外我测试过作弊器中兵法全抵挡的功能,只限挡战斗兵法,计谋兵法依然是挡不住的,我试过让刘备有兵法全抵挡,守城时照吃电脑的混乱,我还以为是守城状态不同野战状态,让他带兵出战,他还是吃下电脑的陷阱,期间电脑赠了他不少连射啊奋斗啊什么的,他却一一挡了。
所以我想兀突骨的藤甲可以真实表现了,但兵法全抵挡恐怖依然,建议只限兀突骨一人拥有就好了。
作者: ethos1001    时间: 2006-9-14 17:41



QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-9-14 11:09 发表
a5647766 这位朋友,这作弊器的确不能同时修改几个武将的,所以楼主等人才那么累。
有些事要向楼主报告,武将的防扰乱防伪报只限在他们是领兵大将才有效果,若只是随军出征是没效果的,我的个案是用关羽出征,随 ...

虽然这么说不大礼貌,还是要问一下兄弟是否用了正确的战斗作弊器,据我所知是有很多个的,而且那个.DLL文件是不可以混用的,否则会导致修改无效,我本人就遇到过这种例子。当然,晚上回去我会再测试一下,但印象里应该是可以100%防混乱伪报的。

关于藤甲,最新的想法是初始步兵熟练度和上限都是1800,这样就可以有效抵挡步兵战法,但对其他战法还是无能为力,只能聊胜于无。至于兄弟的发现,我得回去试一下,如果是真的就太好了。

补丁基本做完了,称号也调整得差不多了。如果大家没太大意见,就着手做列传和消息文件了。
作者: GODZHONG    时间: 2006-9-14 20:33

支持老大一下,最近正尝试着玩三国志11pk感觉其实还是可以的,但是战斗节奏没有三国9那么快
作者: tinharbomo    时间: 2006-9-15 10:37

我一直是用你的作弊文件啊,我相信只有1.2版的作弊器才能运作你的作弊文件吧。玩的时候其他修改都运作正常,只有防扰乱伪报的必要该武将是带兵大将才能生效,这应是作弊器本身的设定。
不信可控制两个势力,就我所讲的情况试一试。
作者: ethos1001    时间: 2006-9-15 12:07



QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-9-15 10:37 发表
我一直是用你的作弊文件啊,我相信只有1.2版的作弊器才能运作你的作弊文件吧。玩的时候其他修改都运作正常,只有防扰乱伪报的必要该武将是带兵大将才能生效,这应是作弊器本身的设定。
不信可控制两个势力,就我 ...

关于搅乱和藤甲的问题,昨天已经试过了,楼上是正确的,这是一个伟大发现,鲜花一朵

关于搅乱免疫
如果是主将,搅乱免疫必然有效;如果不是主将且统帅太低的话,搅乱免受的作弊无效。现在不确定的是,如果不是主将且统帅较高,搅乱免疫的作弊是否一定无效,这还有待检验。
现在已经把“明镜”的人选进行了调整,统帅统一在75+左右,“刚胆”调整为统帅80+以上昨天晚上没有时间全部测试,所以不清楚是否有效,但称号应该不会变了。关于“慧眼”,存在的问题应该是一样的,等“刚胆”测试完毕后就可以知道了。

关于识破兵法
昨天让老兀带着一帮蛮将与东吴大军厮杀,人手一个兵法识破,苦战数月,只听得丁丁当当一顿乱响,每个战法都给当了回去,当然也被搅乱、陷阱多次。可以确定,兵法识破是放不了计谋的。不过话说回来,这种强力技能,只要带个军师一样天下无敌,到底给谁需要好好考虑一下。
作者: wyqqh    时间: 2006-9-15 22:15

强运:刘禅 孙皓                单挑必胜利

笑死我了。。。
作者: 再见爱人    时间: 2006-9-17 08:06

很感谢楼主能够抽出时间完成这个巨大的工程!这个补丁做的实在很有意义!
我也是受不了三国11那糟糕的内政和游戏构架才又开始玩三国9的
我问几个小白的问题,楼主的下载文件有4个,下载下来要怎么用?
除了消息补丁来覆盖原文件, 名将称号补丁用修改器加载(是不是每次玩游戏都要加载?)
[NEW]M_RtdnPK又是什么文件?
楼主所说的又是要把什么文件复制到“我的文档”\“koei”\"san9pk tc"\"edit目录下
作者: ethos1001    时间: 2006-9-18 09:07



QUOTE:
原帖由 再见爱人 于 2006-9-17 08:06 发表
很感谢楼主能够抽出时间完成这个巨大的工程!这个补丁做的实在很有意义!
我也是受不了三国11那糟糕的内政和游戏构架才又开始玩三国9的
我问几个小白的问题,楼主的下载文件有4个,下载下来要怎么用?
除了 ...

那两个是武将能力修订档和列传文件,我正在更新,以后直接用新的就行了。补丁需要每次启动游戏后再载入,记得点“开启作弊功能”

最新进展情况如下:
补丁已经制作完成,热烈鼓掌!
消息文件基本修改完毕,还需要一些小小的调整;
武将修订档还没有弄,不过这个比较快;
列传文件工作量太大了,制作了一点点,还没想好要不要换一种方式。

周末没有把闪存拿回家里,只能明天再上传了。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-9-18 09:08 编辑 ]
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-18 09:20



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-9-18 09:07 发表


那两个是武将能力修订档和列传文件,我正在更新,以后直接用新的就行了。补丁需要每次启动游戏后再载入,记得点“开启作弊功能”

最新进展情况如下:
补丁已经制作完成,热烈鼓掌!
消息文件基本修改完毕 ...

鼓励一下。。。
作者: lkl1982821    时间: 2006-9-18 09:50

请教大侠们一个问题,我用了名将补丁,进入游戏后,发现相关属性确实发生变化,但将领的头像、列传还是旧的,特别是子龙的头像,象个奶油小生。
作者: tinharbomo    时间: 2006-9-18 12:16

先向楼主敬礼。

只要武将是领兵主将,防扰乱伪报一定能生效,至于文官只能让他们有教谕了。电脑跟玩家一样,想扰乱伪报有教谕的敌队,电脑都是判定不会成功,就算电脑手上有楼主设的扰乱伪报必中的人也一样,从我们派出扰乱伪报必中的人施计,100智的军师却告诉大家此人会失败,最后成功的现象可看出,所以用教谕依然很安全。当然我们用扰乱伪报必中的人玩装了教谕的电脑是一定成功的,这个作弊器的说明档有提到了。

楼主改强运应该是赠了刘禅孙皓一个超防御对吧?如果补丁出炉,刘禅的强运有效的话,大家不用看刘禅就跑,不敢出前锋,大家有箭射死他就是了。我的私人补丁也有设类似强运的东西给刘禅,不过是兵法必发动。

楼主请继续努力,我十分乐意分享我的经验,希望能帮上忙。
作者: ethos1001    时间: 2006-9-18 13:35



QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-9-18 12:16 发表
先向楼主敬礼。

只要武将是领兵主将,防扰乱伪报一定能生效,至于文官只能让他们有教谕了。电脑跟玩家一样,想扰乱伪报有教谕的敌队,电脑都是判定不会成功,就算电脑手上有楼主设的扰乱伪报必中的人也一样,从 ...

谢谢兄弟了。

关于防搅乱伪报,几个人选已经改了,明天设定贴出来大家看吧,基本统帅都在80左右,当然有些是改了武将能力的,调整幅度很小就是了。如果大家觉得不妥,就再改回来。

关于强运,暂时空缺吧,实在想不到给什么人合适,确实有些无敌了。突然想到,能不能给小兵呢?据说某些编号的小兵有隐藏能力的,如果姓名可以指定的话,我就弄个项羽、韩信出来,到时候增加的隐藏称号就不是一个两个了,哈哈。
作者: ethos1001    时间: 2006-9-19 08:40

名将补丁更新至1.2,消息文件重新修改。武将修订档锐意制作中,列传文件暂时停止制作。
作者: ethos1001    时间: 2006-9-19 09:05

无双称号(十九个)

战神:吕布        骑兵,弓骑间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 骑兵,弓骑熟练度800 弩兵熟练度600 骑兵,弓骑上限1800 弩兵上限1500 兵法威力1.3

霸王:孙策         单挑间隔3 发大招间隔为5 步兵熟练度800 水军熟练度600 骑兵熟练度400 步兵上限1800 水军上限1500 骑兵上限1200 兵法威力1.5

英杰:孙坚         步兵,水军间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 步兵熟练度800 水军熟练度600 骑兵熟练度400 步兵上限1800 水军上限1500 骑兵上限1200 兵法威力1.2

枭雄:曹操         [辱骂,鼓舞]间隔3 [混乱]间隔4 步兵间隔6 兵法必成功 步兵熟练度600 谋略,策略熟练度500 步兵,谋略,策略上限1500 兵法威力1.2

仁君:刘备         步兵,[攻心]间隔6 兵法必成功 步兵熟练度600 谋略熟练度500 步兵,谋略上限1500 兵法威力1.2

武圣:关羽         步兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 阻止对方发动必杀 [激励]必成功 步兵熟练度800 弩兵,水军熟练度600 步兵上限1800 弩兵,水军上限1200

神将:赵云         骑兵,弓骑间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [伪报、搅乱]免受 骑兵,弓骑熟练度600 弩兵熟练度400 骑兵、弓骑上限1500 弩兵上限1200 兵法威力1.1

斗将:张飞         步兵间隔6 单挑间隔1 发大招间隔为3 [搅乱]免受 步兵熟练度800 骑兵熟练度600 步兵上限1800 骑兵上限1200

骁将:马超         骑兵间隔6 单挑间隔1 发大招间隔为3 [搅乱]免受 骑兵熟练度800 弓骑熟练度600 骑兵上限1800 弓骑上限1200

耄将:黄忠        弓骑,弩兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [烧夷]必成功 弩兵熟练度800 弓骑熟练度600 步兵熟练度400 弩兵上限1800 弓骑上限1500 步兵上限1200

王将:张辽         步兵,骑兵间隔6 单挑间隔3 阻止对方发动必杀 [伪报、搅乱]免受 步兵,骑兵熟练度600 弓骑熟练度400 步兵,骑兵上限1500 弓骑上限1200 兵法威力1.1

闯将:夏候惇    步兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [伪报]免受 步兵熟练度800 骑兵,攻城熟练度400 步兵上限1800 骑兵,攻城上限1200

飞将:夏侯渊         弓骑,弩兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [伪报]免受 弓骑熟练度800 骑兵,弩兵熟练度600 弓骑上限1800 骑兵,弩兵上限1500

勇将:太史慈         弓骑,弩兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [救援]必成功 弓骑熟练度800 弩兵熟练度600 步兵,骑兵熟练度400 弓骑上限1800 弩兵上限1500 步兵,骑兵上限1200

儒将:吕蒙      水军,[陷阱,攻心]间隔6 [流言]必成功 水军熟练度800  步兵熟练度,谋略熟练度400 水军上限1800 步兵,谋略上限1200

虎将:甘宁        步军、水军间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [抢夺]必成功 步兵,水军熟练度800 弩兵熟练度400 步兵,水军上限1800 弩兵上限1200

神相:诸葛亮         弩兵,谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 [搅乱]必成功 [伪报,搅乱]免受 弩兵,谋略熟练度600 智略,策略熟练度500 弩兵,谋略上限1800 策略上限1500  

东督:周瑜            水军,谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 [伪报]必成功 [伪报,搅乱]免受 水军,策略熟练度600 智略,谋略熟练度500 水军,谋略上限1800 策略上限1500  

晋侯:司马懿         步兵,谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔10 [离间]必成功 [伪报,搅乱]免受 步兵,智略熟练度600 谋略,策略熟练度500 步兵,谋略上限1800 策略上限1500



神级称号(十九个)

戟神:魏延 张任 曹仁                步兵间隔6 发大招间隔为5 步兵熟练度800 弩兵熟练度400 步兵上限1800 弩兵上限1500

骑神:曹彰 高顺 马云鹭         骑兵间隔6 发大招间隔为5 骑兵熟练度800 弓骑熟练度400 骑兵上限1800 弓骑上限1500

弓神:公孙瓒                       弓骑间隔6 发大招间隔为5 弓骑熟练度800 骑兵熟练度400 弓骑上限1800 骑兵上限1500

弩神:麴义                            弩兵间隔6 发大招间隔为5 弩兵熟练度800 步兵熟练度400 弩兵上限1800 步兵上限1500

水神:陆逊                      [混乱]间隔4 [陷阱],水军间隔6 兵法必成功 水军熟练度800 步兵,弩兵熟练度600 谋略熟练度400 水军上限1800 步兵,弩兵上限1500 谋略上限1200

君王:曹丕 孙权 司马昭         [辱骂]间隔3 [陷阱]间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔12 智略,谋略,策略熟练度400 智略,谋略,策略上限1200 兵法威力1.1

豪强:董卓 袁绍                 骑兵/步兵,弓骑/弩兵间隔6 骑兵/步兵,弓骑/弩兵熟练度400 骑兵/步兵,弓骑/弩兵上限1200 兵法威力1.1

都督:羊祜 杜预 陆抗                 兵法必成功 步兵/弩兵/水军,[陷阱]间隔6 步兵/弩兵/水军熟练度600 谋略熟练度400 步兵/弩兵/水军上限1500 谋略上限1200 兵法威力1.1

都护:姜维 邓艾                 步兵,骑兵间隔6 [伪报,搅乱]免受 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200 兵法威力1.1

智将:张颌 徐盛 程普                 兵法必成功 [伪报]免受 步兵,骑兵,弓骑/弩兵熟练度600 步兵,骑兵弓骑/弩兵上限1500

猛者:徐晃 颜良 文丑 庞德 华雄  单挑间隔1 发大招间隔为3 [搅乱]免受 骑兵熟练度600 弓骑熟练度400 骑兵上限1500 弓骑上限1200

金刚:许褚 典韦 周泰                  步兵间隔6 单挑间隔1,发大招间隔为3 步兵熟练度600 [救授]必成功 步兵上限1500

铁壁:满宠 霍峻 张悌                  设施类兵法间隔1 弩兵熟练度600 [激励]必成功 弩兵上限1500

神算:荀彧 法正 鲁肃 沮授 张昭        [辱骂,鼓舞]间隔3 [妖术,治疗]间隔10    策略熟练度600 智略,谋略熟练度400 策略上限1800 谋略上限1200

鬼谋:郭嘉 庞统 贾诩 徐庶 田丰  [混乱]间隔4、[陷阱]间隔6 [幻术]间隔10 谋略熟练度600 智略,策略熟练度400 谋略上限1800 策略上限1200

妙手:钟会 刘晔 诸葛恪        [陷阱]间隔4 谋略熟练度600 谋略上限1800

知音:虞翻 马良 蒯越                 [攻心]间隔4 谋略熟练度600 谋略上限1800

天佑:蒯良 诸葛瑾                    [治疗]间隔7 策略熟练度600 策略上限1800

诡道:张角 黄月英                   [妖术,幻术]间隔7 谋略,策略熟练度600 谋略,策略上限1500


  
专有称号(十九个)

陷阵:李严 关平 乐进 陈武 文聘        步兵间隔6 步兵熟练度600 弩兵熟练度400 步兵上限1500 弩兵上限1200

铁骑:马腾 马岱 韩遂 张绣 徐荣  骑兵间隔6 骑兵熟练度600 弓骑熟练度400 骑兵上限1500 弓骑上限1200

白马:张燕 高览 田豫                  弓骑间隔6 弓骑熟练度600 骑兵熟练度400 弓骑上限1500 骑兵上限1200

元戎:严颜 黄盖 孙尚香 罗宪        弩兵间隔6 弩兵熟练度600 步兵熟练度400 弩兵上限1500 步兵上限1200

锦帆:吕岱 朱然 王睿 全琮              水军间隔6 水军熟练度600 步兵,弩兵熟练度400 水军上限1500 步兵,弩兵上限1200

犄角:吴懿 石苞 李典 夏侯霸        联动间隔1 步兵,骑兵,弩兵/弓骑熟练度400 步兵,骑兵,弩兵/弓骑上限1200

智囊:荀攸 李濡 程昱 陈宫         [陷阱]间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔12          谋略,策略熟练度400 谋略上限1500 策略上限1200

辩才:马谡 张松 戏志才 张弘         [辱骂,鼓舞]间隔3 [混乱]间隔4 [攻心]间隔6 谋略,策略熟练度400 谋略上限1500 策略上限1200

明镜:蒋琬 钟繇 张既 步鹭          [伪报,搅乱]免受 智略熟练度800 智略,策略,谋略上限1200 (除此四人外,非军师类人物均取消[教谕])

慧眼:朱儁 曹睿 司马师 黄权         [伪报]免受 智略熟练度600 谋略上限1200 智略上限1000

刚胆:审配 陈登 李恢 贾达           [搅乱]免受 智略熟练度600 谋略上限1200 智略上限1000

典军:丁奉 于禁 王平           兵法必发动 步兵,骑兵,弩兵熟练度400 步兵,骑兵,弩兵上限1200

连环:韩当 蒋钦 胡奋 纪灵 关索  兵法必连锁 联动间隔2 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200

修罗:文鸯 凌统 张苞 孙礼 王双  单挑间隔3 发大招间隔为5 骑兵熟练度600 骑兵上限1500

无双:曹洪 孙韶 关兴 邓忠 傅俭        步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200 兵法威力1.2

藤甲:兀突骨 忙牙长                  步兵熟练度1000 步兵上限1800 兵法威力1.1

驯象:孟获 祝融                  攻城熟练度1000 步兵熟练度600 攻城上限1800 步兵上限1200 (仅此三人会象兵)兵法威力1.1

巧匠:马均 尹默 裴秀 郤正        除[象兵]外[攻城]系技能全习得 [石兵]技能习得 攻城熟练度1000 (除此四人外仅诸葛,刘烨,乐进攻城技能全习得)

水军:蔡瑁 张允 骆统 朱异        [水军]系技能全习得 [营造]技能习得 水军熟练度1000 (除此四人外仅周,吕,朱然,二陆水军技能全习得)


特殊称号(十九个)

中垒:董袭 潘璋 廖化 刘封        联动间隔2 步兵熟练度600 步兵上限1500

骁骑:成宜 程银 宋宪 魏续        联动间隔2 骑兵熟练度600 骑兵上限1500

游击:曹休 公孙越 单经 严纲        联动间隔2 弓骑熟练度600 弓骑上限1500

射声:孟达 夏侯尚 孙瑜 吕范        联动间隔2 弩兵熟练度600 弩兵上限1500

长水:留赞 朱据 王浑 沈莹        联动间隔2 水军熟练度600 水军上限1500

无当:张嶷 张翼 马忠 李恢        联动间隔2 步兵,弩兵熟练度400 步兵,弩兵上限1200

折冲:吴兰 雷铜 乐琳 张虎        联动间隔2 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200

羽林:毋丘俭 陈到 马隆 曹纯         联动间隔2 骑兵,弓骑熟练度400 骑兵,弓骑上限1200

破贼:文钦 李通 牛金 凌操        发大招间隔5 骑兵熟练度600 骑兵上限1500

武卫:诸葛尚 霍戈 吾彦 留略        设施间隔2 弩兵熟练度600 弩兵上限1500

扬威:曹真 诸葛诞 胡遵 钟离斐        [激励]必成功 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200

建威:王基 张承 祖茂 胡烈        [救授]必成功 步兵,弩兵熟练度400 步兵,弩兵上限1200

奋武:周仓 程远志 臧霸 管亥         [抢夺]必成功 步兵/骑兵熟练度400 步兵/骑兵上限1200

振武:沙摩柯 冷苞 周旨 蒋舒         [烧夷]必成功 步兵/骑兵熟练度400 步兵/骑兵上限1200

昭文:华钦 郭图 许攸 杨修        [辱骂]间隔3 策略熟练度400 策略上限1200

谏议:陈群 顾雍 费褘 傅嘏           [鼓舞]间隔3 策略熟练度400 策略上限1200
       
儒林:杨仪 张华 王桀 虞汜         [混乱]间隔4 谋略熟练度400 谋略上限1200

宣信:杨阜 贾充 逢纪 卫瓘            [陷阱]间隔6 谋略熟练度400 谋略上限1200

谥德:曹植 司马攸 陆凯 诸葛瞻        [攻心]间隔6 谋略熟练度400 谋略上限1200



隐藏称号,称号、描述不可见

妖术:        [妖术]间隔5                        

百出:        兵法必发动 兵法必连锁

虚实:         兵法必成功 兵法威力1.2

精妙:         兵法威力必加倍

洞察:          兵法必抵挡

言毒:        [伪报]必成功

机略:          [扰乱]必成功  

诡计:        [离间]必成功

论客:         [流言]必成功

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-9-19 10:49 编辑 ]
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-19 09:30

嘿嘿 我系第一个下载滴~~~
作者: 司徒罡铁    时间: 2006-9-19 09:53

大清早得莫非都忙啊……支持楼上得发个红包,呵呵
作者: lkl1982821    时间: 2006-9-19 10:41

我也要!!!!
作者: ethos1001    时间: 2006-9-19 10:52



QUOTE:
原帖由 司徒罡铁 于 2006-9-19 09:53 发表
大清早得莫非都忙啊……支持楼上得发个红包,呵呵

悄悄地问一下,是阁下发给我,还是让我发给别人?
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-19 11:43



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-9-19 10:52 发表


悄悄地问一下,是阁下发给我,还是让我发给别人?

装憨呢?
作者: 轩辕狂战风    时间: 2006-9-19 13:55


作者: ethos1001    时间: 2006-9-19 14:09



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-9-19 11:43 发表


装憨呢?

呵呵,不瞒您说,俺也是刚刚才开的户,通宝也就一千多,还不知道能干什么。俺这是大姑娘进洞房,头一回啊。知道的兄弟说一声,咱论坛能不能打个广告什么的,让咱也嚣张一把。
作者: 司徒罡铁    时间: 2006-9-20 09:16

呵呵,开个玩笑,哎,还在网吧,没法尝鲜了,得等到回家才能试试,郁闷啊~~
作者: golden    时间: 2006-9-20 15:38

隐藏称号全民大搜索啊~~~
作者: ethos1001    时间: 2006-9-21 08:33



QUOTE:
原帖由 golden 于 2006-9-20 15:38 发表
隐藏称号全民大搜索啊~~~

嗬嗬,也是给大家找一乐。看过以前帖子的,一概很容易猜出来。其实,从那些数值较高但没有称号的人身上着手,也不是很难。在下会发一个武将修订档,配合称号描述和武将列传,仔细看看就知道了。
作者: ethos1001    时间: 2006-9-21 08:33

增加武将修订档,请到首页下栽。
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-22 09:31

陈泰是不是太强了点?

我吕布 张辽 高顺 发的突击全被他一个人挡回去了N次了

N次噢 不是一次。。。
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-22 09:34

我怎么没有“c:\我的文档\koei\san9pk tc\edit”
作者: tinharbomo    时间: 2006-9-22 09:43

我刚下载还没用,看说明档,惊见郝昭消失了,莫非他变成秘密武器?让我猜…不会是洞察吧?!好可怕…
作者: golden    时间: 2006-9-22 21:31

张辽单挑时怎么自称魏延呢???
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-23 10:15

徐晃会不会太强了点?

我吕布 高顺 张辽 发动了N次 飞射 骑射 连锁骑射 都被抵挡了回去

伤心了 不玩了。。。
作者: golden    时间: 2006-9-24 13:49

为了解决张辽单挑时的对话问题,专门看了一下Msg文件,可惜还是不会改,但里面有磨练史话马超章的内容,似乎最后还有倭人来帮曹操之类的剧情~~~还有一些没见过的内容如铁骑,鬼人,元戎等等,希望有高手把这些开发出来~~~
作者: ethos1001    时间: 2006-9-25 08:36



QUOTE:
原帖由 golden 于 2006-9-24 13:49 发表
为了解决张辽单挑时的对话问题,专门看了一下Msg文件,可惜还是不会改,但里面有磨练史话马超章的内容,似乎最后还有倭人来帮曹操之类的剧情~~~还有一些没见过的内容如铁骑,鬼人,元戎等等,希望有高手把这些 ...

可不可以发个截图上来,我看了msn文件,位置应该没有问题,我以前发的单挑对话用的也是同一个文件,挑了几个小时,没发现有错位的问题。

QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-9-23 10:15 发表
徐晃会不会太强了点?
我吕布 高顺 张辽 发动了N次 飞射 骑射 连锁骑射 都被抵挡了回去
伤心了 不玩了。。。

雪色一定是被洞察了,除了计谋刀枪不入啊。被洞察的时候,显示的武将姓名不是洞察武将,陈泰、徐晃是无辜的。
昨天重开汉中,被洞察了十几次,完全崩溃,根本没办法打,正在考虑调整中...
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-26 10:45



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-9-25 08:36 发表


可不可以发个截图上来,我看了msn文件,位置应该没有问题,我以前发的单挑对话用的也是同一个文件,挑了几个小时,没发现有错位的问题。




雪色一定是被洞察了,除了计谋刀枪不入啊。被洞察的时候,显 ...

我好可怜啊。。。

另外 koei文件夹里的exit文件我怎么会没有啊?
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-26 12:00

崩溃了 彻底崩溃了。。。

我的 骑兵之王 战神吕布

在陈泰面前毫无用武之地

突击连连被识破 识破 识破。。。

彻底沦落为三流武将 三流 三流 三流。。。
作者: ethos1001    时间: 2006-9-26 19:42



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-9-26 10:45 发表


我好可怜啊。。。

另外 koei文件夹里的exit文件我怎么会没有啊?

那个edit不是文件,是文件夹,把武将能力修订档复制到里面就行了。
作者: ethos1001    时间: 2006-9-26 19:51



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-9-26 12:00 发表
崩溃了 彻底崩溃了。。。

我的 骑兵之王 战神吕布

在陈泰面前毫无用武之地

突击连连被识破 识破 识破。。。

彻底沦落为三流武将 三流 三流 三流。。。

这个,无语了。和陈泰一个部队的是不是有个姓郝的,丫可以抵挡所有物理战法,武将编号65,雪色用作弊器把“一定抵挡敌人兵法”点掉就行了。

“洞察”还是比较bt的,我这两天也正在测试,估计国庆以后会放一个修订版出来。
作者: golden    时间: 2006-9-26 20:53



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-9-25 08:36 发表


可不可以发个截图上来,我看了msn文件,位置应该没有问题,我以前发的单挑对话用的也是同一个文件,挑了几个小时,没发现有错位的问题。




雪色一定是被洞察了,除了计谋刀枪不入啊。被洞察的时候,显 ...

我又忘截图了~~~张辽一次说是“关宁铁卫”没错,但另一次就成了“南郡刀霸”了~~~
作者: juan    时间: 2006-9-26 22:26

XX必成功XX必免疫的...感觉不大好,神化了武将,个人还是喜欢牛人而不是神人,再厉害的人也会失败不是~
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-27 08:55



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-9-26 19:42 发表

那个edit不是文件,是文件夹,把武将能力修订档复制到里面就行了。

对 我就是说怎么我没这个文件夹 后来我顿悟了。。。我自己随便编辑了个武将 丫就出现了。。。

另外 洞察强烈建议去掉 奶奶滴 实在BT

还有 关宁铁骑挺帅的啊 别去掉这句台词

最后 建议修改吕温侯的能力

个人建议如下:

战神:吕布

骑兵,弓骑间隔4[飞将吕布啊 给点面子吧。。。还有夏侯渊至少间隔5吧 不然怎么对得起你赐予的飞将之名???]

单挑间隔1 发大招间隔为3[这个是参考 猛者:徐晃 颜良 文丑 庞德 华雄 难道他们比 战神吕布还猛???]

骑兵,弓骑熟练度800 弩兵熟练度600 骑兵,弓骑上限1800 弩兵上限1500[保持不变]

兵法威力1.5[这个兵法威力是参考孙策的 孙策是1.5 难道他比吕布狠???]

这样修改下看起来也不BT 起码没有什么必中 必发 必挡之类的

[ 本帖最后由 雪色泪影 于 2006-9-27 08:58 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2006-9-27 10:47



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-9-27 08:55 发表


对 我就是说怎么我没这个文件夹 后来我顿悟了。。。我自己随便编辑了个武将 丫就出现了。。。

另外 洞察强烈建议去掉 奶奶滴 实在BT

还有 关宁铁骑挺帅的啊 别去掉这句台词

最后 建议修改吕温侯的能 ...

自己玩自编剧本的时候,已经忍受不了“洞察”了,现在改成“兵法必成功”和“兵法必连锁”了。

一开始作补丁的时候,为了方便衡量,凡是物理兵法减少间隔的都是由9到6,单挑减少间隔的是由5减到3再到1,物理兵法间隔减少到4是个好主意,我会好好琢磨琢磨。

仔细研究一下就会发现,减少兵法间隔比减少单挑间隔要有用得多。因为减少兵法间隔可以有更多的机会去直接削减敌人兵力,而减少单挑间隔仅仅意味着有更多的机会去单挑,仅此而已。其实在游戏实际战斗中,能有几只部队让这些“猛者”们去单挑呢?单挑间隔1和单挑间隔3,大招间隔3和大招间隔5,其实差距并不大。关键是,名将补丁玩的就是花样翻新,百花齐放,有人喜欢温侯,有人喜欢小赵,也有人喜欢白马将军、河北庭住,既然大家各有所好,就最好人人有些绝活,这样打起仗来才好看。眼瞅着名将们减少的减少、免疫的免疫,也得让“猛者”们有个一技之长不是?

关于温侯的能力,具体如下:
骑兵、弓骑两项均为6——仅神将赵云有此能力,再无第三家;
单挑间隔3、大招间隔5——名将标准配置,次于猛者,原因见上;
骑兵,弓骑熟练度800 弩兵熟练度600——按照这个熟练度,出来混半年基本就没人打得中了;
骑兵,弓骑上限1800 弩兵上限1500——战神之所以是战神,就是因为三国第一的成长潜力;
兵法威力1.3——仅次于孙策,可人家是用命换回来的,超一流名将里唯一一个兵法间隔不减,小孙也很不容易的。兵法威力取决于兵法伤害值、阵型威力、武力和熟练度,考虑到这些因素,温侯的兵法威力已经很高了,千万不要被简单的1.3和1.5所蒙蔽。

战神不是超人,现在的综合数值和称号实力已经很强了,没必要变成万能选手。先天10点以上的武力优势,基本上没有人挑的过他。三国名将很多,可说得出来的猛人,也就那么几个。张、马、许、典、徐,颜、文、庞、华、周,都是单挑间隔1、大招间隔3,为的就是多一些挑战战神的机会。如果吕布真的天下能敌、无人可挡,相信也会减少很多游戏的乐趣。毕竟,在游戏中收到他不是什么太难的事情。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-9-27 11:01 编辑 ]
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-27 11:10



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-9-27 10:47 发表


自己玩自编剧本的时候,已经忍受不了“洞察”了,现在改成“兵法必成功”和“兵法必连锁”了。

一开始作补丁的时候,为了方便衡量,凡是物理兵法减少间隔的都是由9到6,单挑减少间隔的是由5减到3再到 ...

个人以为单条间隔极为重要 一次单条士气立刻下降50%之多 士气到0立刻溃散而逃

我吕布经常连续单条同一部队三武将以上 士气下降之快叫人爽极

不过兄台所言极是 战神不是超人 如果吕布真的天下能敌、无人可挡,相信也会减少很多游戏的乐趣。

但是。。。请注意 这个但是很重要

但是 实战中他确实不如一些兵法必成功必连锁必什么之流的。。。

请赐予他一个“必”吧
作者: ethos1001    时间: 2006-9-28 08:55

经过这几天的实际测试,物理兵法间隔减少为6,效果并不明显,目前考虑调整如下:
“无双”称号,主要物理兵法间隔减少为4,次要物理兵法间隔减少为6,实现双间隔减少;
“神”级称号,物理兵法间隔减少为4,单挑间隔减少为3;
专有称号,物理兵法间隔减少为4;
特殊称号,物理兵法间隔减少为6。

对于自编剧本的建议,将顶级兵法的习得熟练度改为1200。这样的话,除了特殊事件、势力兵法和提拔小兵以外,一般人根本学不了顶级兵法。配合名将补丁,打起来一定很有挑战,呵呵。
作者: tinharbomo    时间: 2006-9-28 10:43

物理兵法间隔减少为4,就有机会在一旬放三个兵法,若单将出队效果最明显,而先前间隔减少为6时,有机会一旬能放两个兵法,这个是我看版主们的精华帖才知道的。现在我出兵一队尽可能派三个将,确保兵法发动率。
另外是兵法必连锁是无视相性的,把五个必连锁和连动间隔为1甚至0的武将放在一队出战,而那些武将的物理兵法间隔较少,就有机会一旬出五个兵法了。我的实验例子是五人装骑兵兵法,骑兵兵法间隔为6,连动间隔为0,兵法必连锁,结果是把一个公爵君主一旬灭队,好可怕。
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-28 10:45



QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-9-28 10:43 发表
物理兵法间隔减少为4,就有机会在一旬放三个兵法,若单将出队效果最明显,而先前间隔减少为6时,有机会一旬能放两个兵法,这个是我看版主们的精华帖才知道的。现在我出兵一队尽可能派三个将,确保兵法发动率。
另 ...

兵法必连锁武将必须是带队武将

还是随队武将?
作者: 雪色泪影    时间: 2006-9-28 10:45



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-9-28 08:55 发表
经过这几天的实际测试,物理兵法间隔减少为6,效果并不明显,目前考虑调整如下:
“无双”称号,主要物理兵法间隔减少为4,次要物理兵法间隔减少为6,实现双间隔减少;
“神”级称号,物理兵法间隔减少为4,单挑 ...

嘿嘿 总算可以间隔4了。。。

我的吕布。。。嘿嘿。。。
作者: ethos1001    时间: 2006-9-28 12:36



QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-9-28 10:43 发表
物理兵法间隔减少为4,就有机会在一旬放三个兵法,若单将出队效果最明显,而先前间隔减少为6时,有机会一旬能放两个兵法,这个是我看版主们的精华帖才知道的。现在我出兵一队尽可能派三个将,确保兵法发动率。
另 ...

tinharbomo 修改得太狠了,联动0,间隔6,兵法必连锁,这就是超人军团了。如果带一个兵法必发动,理论上可以实现5联动*5+5联动*4,达到非常恐怖的攻击能力。

另外,相性和连锁率有关,但是和发动率无关,联动间隔才是关键。如果是关张+四小虎,随便给一个兵法必发动,出场人员联动间隔0、兵法间隔6,即使没有兵法必连锁,也有可能出现上面所说的情况。

由于存在兵法发动受概率影响,所以间隔6也不能保证一旬一定出两次兵法,出战人数也非常关键。按照rangzh给出的公式,如果把出战人数和位置的影响量化为参数,大概单人是20,双人14,三至五人分别为10、9、8,前排是10,中间是8,后排是6,人数和位置对发动率的影响程度也不相同。考虑到这些因素,单人鱼鳞,双人鹤翼、雁形、箕形,三人锋矢、锥形,是比较实用的模式。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-9-28 12:49 编辑 ]
作者: wxq    时间: 2006-9-29 09:50

好累,终于将这个帖子从头看到尾了,下名将补丁试试再回来讨论。
感谢楼主的辛勤劳动!
作者: a5647766    时间: 2006-10-1 10:07

LZ还更新吗?什么时候更新新补丁啊?
作者: ethos1001    时间: 2006-10-1 16:36

这两天正在用汉中剧本如火如荼的测试中,除了补丁,还有一些关于阵型、兵法威力的修改心得,到时候一起拿出来给大家分享。

p.s 有谁知道,如果选择“在游戏中体现武将编辑结果”这个选项,怎么改那些特殊人物(貂蝉、蔡琰等)的能力和兵法。偶在选择自编剧本开具的时候,用剧本修改器把一些特殊人物的身份变成了“一般”,修正了一些能力。开始新游戏的时候选择“在游戏中体现武将编辑结果”,原本的历史武将都没问题,但是那些由特殊人物转过来的,在游戏里缺体现不了修改的结果。以汉中剧本为例,貂蝉不按照剧本中修订的能力显示,而是变回了默认的能力,郁闷中...
作者: tinharbomo    时间: 2006-10-3 14:18

不太了解兄台的意思
用剧本修改器改的,要确定剧本编码正确,如第一个剧本(桃园结义)的剧本编码为0,最后一个剧本(公侯将相)的剧本编码为19。
我自己是用剧本修改器把公侯将相剧本中的貂禅改成一般,然后用游戏自带的编辑器改她的能力,最后选择“在游戏中体现武将编辑结果”,一切正常。

[ 本帖最后由 tinharbomo 于 2006-10-3 14:19 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2006-10-3 15:08



QUOTE:
原帖由 tinharbomo 于 2006-10-3 14:18 发表
不太了解兄台的意思
用剧本修改器改的,要确定剧本编码正确,如第一个剧本(桃园结义)的剧本编码为0,最后一个剧本(公侯将相)的剧本编码为19。
我自己是用剧本修改器把公侯将相剧本中的貂禅改成一般,然后用游戏 ...

我就是想这样改,结果没有成功。不知道是不是修改器的问题。我用的是汉中剧本,编码应该没问题。现在想来,可能是同时用了两三个修改器,没有及时保存造成的。既然兄弟的修改是成功的,说明这种修改是可行的,我回去多试几次就行了。

现在正在考虑给貂蝉、蔡琰和大小乔设计几个隐藏称号。貂蝉和小乔准备给“倾城”——攻心、治疗双间隔4,蔡琰和大乔还没想好。上面的技术问题解决了,剩下的就是脑袋活了。
作者: install12    时间: 2006-10-5 10:51

楼主能不能把这个合并在1.3里面啊, 我想用1.3的那个多人搜索补丁
作者: 雪色泪影    时间: 2006-10-5 15:58



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2006-10-3 15:08 发表


我就是想这样改,结果没有成功。不知道是不是修改器的问题。我用的是汉中剧本,编码应该没问题。现在想来,可能是同时用了两三个修改器,没有及时保存造成的。既然兄弟的修改是成功的,说明这种修改是可行的, ...

我一般大小乔都是”鼓舞“

貂禅”治疗“

兄台觉得如何?
作者: ethos1001    时间: 2006-10-6 17:49



QUOTE:
原帖由 install12 于 2006-10-5 10:51 发表
楼主能不能把这个合并在1.3里面啊, 我想用1.3的那个多人搜索补丁

如果楼上从头看起,就知道为什么不用1.3弄了,鱼与熊掌不可兼得,等待rangzh大人的改进版本吧
作者: ethos1001    时间: 2006-10-6 17:53



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-10-5 15:58 发表


我一般大小乔都是”鼓舞“

貂禅”治疗“

兄台觉得如何?

我倒有个好人选,"名声"——许邵鼓舞1,弥衡辱骂1,如何?
作者: 雪色泪影    时间: 2006-10-7 09:33

辱骂0更好 哈哈哈
作者: ethos1001    时间: 2006-10-7 10:18



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2006-10-7 09:33 发表
辱骂0更好 哈哈哈

就这样了, 增加隐藏称号"名声",拥有者许邵\弥衡,称号能力为[鼓舞/辱骂]间隔0.许子将善相名士,一份批语可抵十年寒窗;弥衡狂狷书生,天下无无不敢骂之人.
作者: ethos1001    时间: 2006-10-8 14:16

补丁已经修正完成,不过还是没有带闪存,明天放出,主要修改如下:

兵法“无双”称号双间隔或三间隔减少,除少数人外,基本上一个间隔3一个间隔6; “神级”称号双间隔减少,专业神一个间隔3一个间隔6,特殊神两个间隔6或一个间隔3; “专有”称号单间隔或双间隔减少,专业的一个间隔3,特殊的两个间隔6或一个间隔6; “特殊”称号单间隔减少,专业的间隔6,兼职的联动1,特殊的仅增加上限。

计略: 调整得不多,初级计略[混乱、辱骂、鼓舞]间隔3,中级计略[陷阱、攻心]间隔6(少数专业称号间隔3),高级计略[治疗、幻术、妖术]间隔9(少数专业称号间隔6)。

p.s国庆节的时候,用汉中剧本测试了一下,伤害50%,还是比较过瘾的。兵法间隔3的基本上可以保证每旬出两次,兵法间隔6的用S/L可以出两次,战斗非常激烈。由于提高了熟练度上限,主力阵容有了进一步提高的空间,如马超曹彰等雍凉猛士、关张等步战狂人、夏侯太史等神射手,也显得更加个性鲜明。在剧本中,我将顶级兵法和计略的习得熟练度都提高到了1200,以体现出名将和一般将领的差别。
作者: ivan81    时间: 2006-10-9 03:40

原来的说明呢?
我在玩1.1的补丁
原来的具体人物说明都没有了啊?
作者: ethos1001    时间: 2006-10-9 10:30

补丁升级至1.2a,包含消息文件和武将说明档。

p.s 回253楼:原来的说明可能找不到了,得回去翻翻旧文件,如果有的话我会发上来。其实从1.1到现在已经修改了无数次了,个人觉得现在的版本相对比较完善,人物与称号和能力也比较吻合,建议楼上试试新的版本。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-10-9 10:49 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2006-10-9 10:39

名将补丁1.2a称号及能力一览


无双称号(十九个)

战神:吕布        骑兵,弓骑间隔3 弩兵间隔6 单挑间隔3 大招间隔为5 兵法必成功 骑兵,弓骑熟练度800 弩兵熟练度600 骑兵,弓骑上限
                       1800 弩兵上限1500 兵法威力1.3

霸王:孙策        步兵,水军间隔6 单挑间隔3 大招间隔为5 兵法必成功 步兵熟练度800 水军熟练度600 骑兵熟练度400 步兵上限1800

                       水军上限1500 骑兵,弩兵上限1200 兵法威力1.5

英杰:孙坚        步兵,水军间隔3 骑兵间隔6 单挑间隔3 大招间隔为5 兵法必成功 步兵熟练度800 水军熟练度600 骑兵,弩兵熟练度400

                       步兵上限1800 水军上限1500 骑兵,弩兵上限1200 兵法威力1.2

枭雄:曹操        [辱骂,鼓舞,混乱],步兵间隔3 弩兵间隔6 兵法必成功 步兵熟练度600 谋略,策略熟练度500 弩兵熟练度400 步兵,谋略,

                       策略上限1500 弩兵上限1200 兵法威力1.2

仁者:刘备        步兵,[攻心]间隔3 兵法必成功 步兵熟练度600 谋略熟练度500 弩兵熟练度400 步兵,谋略上限1500 弩兵上限1200

                       兵法威力1.2

武圣:关羽        步兵间隔3 弩兵,水军间隔6 单挑间隔3 大招间隔为5 阻止对方发动必杀 [激励]必成功 步兵熟练度800 弩兵,水军熟练度

                       400 步兵上限1800 弩兵,水军上限1200

神将:赵云        骑兵间隔3 弓骑,弩兵间隔6 单挑间隔3 大招间隔为5 [伪报、搅乱]免受 骑兵,弓骑,弩兵熟练度600 骑兵,弓骑,弩兵上限

                       1500 兵法威力1.1

斗将:张飞        步兵间隔3 骑兵间隔6 单挑间隔1 大招间隔为3 [搅乱]免受 步兵熟练度800 骑兵熟练度400 步兵上限1800 骑兵上限1500

骁将:马超        骑兵间隔3 弓骑间隔6 单挑间隔1 大招间隔为3 [伪报]免受 骑兵熟练度800 弓骑熟练度400 骑兵上限1800 弓骑上限1500

耄将:黄忠        弩兵间隔3 步兵,弓骑间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [烧夷]必成功 弩兵熟练度800 步兵熟练度600 弓骑熟练度400

                       弩兵上限1800 步兵上限1500 弓骑上限1200

王将:张辽        步兵,骑兵间隔3 弓骑间隔6 单挑间隔3 阻止对方发动必杀 [伪报、搅乱]免受 兵法必成功 步兵,骑兵熟练度600

                       弓骑熟练度400 步兵,骑兵上限1500 弓骑上限1200 兵法威力1.1

闯将:夏候惇     步兵间隔3 骑兵间隔6 单挑间隔1 发大招间隔为3 [搅乱]免受 步兵熟练度800 骑兵熟练度400 步兵上限1800

                       骑兵上限1500

飞将:夏侯渊     弓骑间隔3 弩兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [伪报]免受 弓骑熟练度800 骑兵,弩兵熟练度600 弓骑上限1800

                       骑兵,弩兵上限1500

勇将:太史慈     弓骑间隔3 弩兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [救援]必成功 弓骑熟练度800 弩兵熟练度600 步兵,骑兵熟练度400,

                       弓骑上限1800 弩兵上限1500 步兵,骑兵上限1200

儒将:吕蒙        水军,[攻心]间隔3 步兵,[陷阱]间隔6 [流言]必成功 水军熟练度800 谋略熟练度500 步兵熟练度400 水军上限1800

                       谋略上限1500 步兵上限1200

虎将:甘宁        步军,水军间隔3 弩兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 [抢夺]必成功 步兵,水军熟练度800 弩兵熟练度400 步兵,水军

                       上限1800 弩兵上限1200 兵法威力1.1

神相:诸葛亮     弩兵间隔3 谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔9 [搅乱]必成功 [伪报,搅乱]免受 弩兵,谋略熟练度600 智略,策略熟练度500

                       弩兵,谋略上限1800 策略上限1500 智略上限1200

东督:周瑜        水军间隔3 谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔9 [伪报]必成功 [伪报,搅乱]免受 水军,策略熟练度600 智略,谋略熟练度500  

                       水军,谋略上限1800 策略上限1500 智略上限1200

晋侯:司马懿     
步兵间隔3 谋略间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔9 [离间]必成功 [伪报,搅乱]免受 步兵,智略熟练度600 谋略,策略熟练度500
                       步兵,谋略上限1800 策略上限1500 智略上限1200



神级称号(十九个)

戟神:魏延 张任 曹仁                步兵间隔3 弩兵间隔6 发大招间隔为5 步兵熟练度800 弩兵熟练度400 步兵上限1800 弩兵上限1500

骑神:曹彰 高顺 马云鹭             骑兵间隔3 弓骑间隔6 发大招间隔为5 骑兵熟练度800 弓骑熟练度400 骑兵上限1800 弓骑上限1500

弓神:公孙瓒                           弓骑间隔3 骑兵间隔6 发大招间隔为5 弓骑熟练度800 骑兵熟练度400 弓骑上限1800 骑兵上限1500

弩神:麴义                              弩兵间隔3 步兵间隔6 发大招间隔为5 弩兵熟练度800 步兵熟练度400 弩兵上限1800 步兵上限1500

水神:陆逊                              [混乱],水军间隔3 步兵,弩兵,[陷阱]间隔6 兵法必成功 水军熟练度800 步兵,弩兵,谋略熟练度400
                                             水军上 限1800 步兵,弩兵上限1500 谋略上限1200

君王:曹丕 孙权 司马昭             [辱骂]间隔3 [陷阱]间隔6 [妖术,幻术,治疗]间隔9 智略,谋略,策略熟练度400 智略,谋略,策略上限1200
                                             兵法威力1.1

豪强:董卓 /袁绍                      骑兵/步兵间隔,弓骑/弩兵间隔6 骑兵/步兵,弓骑/弩兵熟练度400 骑兵/步兵,弓骑/弩兵上限1200
                                             兵法威力1.1

督军:羊祜 /杜预 /陆抗             步兵/弩兵/水军间隔3 [陷阱]间隔6 兵法必成功 步兵/弩兵/水军熟练度600 谋略熟练度400
                                             步兵/弩兵/水军上限1500 谋略上限1200 兵法威力1.1

都护:姜维 邓艾                       步兵,骑兵,弓骑,弩兵间隔6 [伪报,搅乱]免受 步兵,骑兵,弓骑,弩兵熟练度400 步兵,骑兵,弓骑,弩兵
                                             上限1200 兵法威力1.1

智将:张颌 /徐盛 程普               骑兵/步兵间隔,弓骑/弩兵间隔6 [伪报]免受 兵法必成功 骑兵/步兵,弓骑/弩兵熟练度600 骑兵/步兵,
                                             弓骑/弩兵上限1500

猛者:徐晃 颜良 文丑 庞德 华雄  骑兵间隔3 单挑间隔1 发大招间隔为3 [搅乱]免受 骑兵熟练度600 弓骑熟练度400 骑兵上限1500
                                             弓骑上限1200

金刚:许褚 典韦 周泰                步兵间隔3 单挑间隔1,发大招间隔为3 [救授]必成功 步兵熟练度600 步兵上限1800

天殇:丁奉 /于禁 /王平             步兵/骑兵/弩兵间隔6 兵法必发动 [激励]必成功 步兵,骑兵,弩兵熟练度400 步兵,骑兵,弩兵上限1200

王佐:荀彧 法正 鲁肃 沮授 张昭  [辱骂,鼓舞]间隔3 [治疗,妖术]间隔9 策略熟练度600 智略,谋略熟练度400 策略上限1800
                                             智略,谋略上限1200

诡谋:郭嘉 庞统 贾诩 徐庶 田丰  [混乱]间隔3 [陷阱]6 [幻术]间隔9 谋略熟练度600 智略,策略熟练度400 谋略上限1800
                                             智略,策略上限1200

妙手:钟会 刘晔 诸葛恪             [陷阱]间隔3 谋略熟练度600 谋略上限1800

知音:虞翻 马良 蒯越                [攻心]间隔3 谋略熟练度600 谋略上限1800

神愈:蒯良 诸葛瑾 司马徽          [治疗]间隔6 策略熟练度600 策略上限1800

鬼道:张角 黄月英 管络             [妖术,幻术]间隔6 谋略,策略熟练度600 谋略,策略上限1500



专有称号(十九个)

陷阵:李严 乐进 陈武 文聘 关平  步兵间隔3 步兵熟练度600 弩兵熟练度400 步兵上限1500 弩兵上限1200

铁骑:马腾 马岱 韩遂 张绣 徐荣  骑兵间隔3 骑兵熟练度600 弓骑熟练度400 骑兵上限1500 弓骑上限1200

白马:张燕 高览 田豫                弓骑间隔3 弓骑熟练度600 骑兵熟练度400 弓骑上限1500 骑兵上限1200

元戎:严颜 黄盖 孙尚香 罗宪      弩兵间隔3 弩兵熟练度600 步兵熟练度400 弩兵上限1500 步兵上限1200

锦帆:吕岱 朱然 王睿 全琮         水军间隔3 水军熟练度600 步兵,弩兵熟练度400 水军上限1500 步兵,弩兵上限1200

修罗:文鸯 凌统 张苞 孙礼 王双  骑兵间隔6 单挑间隔3 发大招间隔为5 骑兵熟练度600 骑兵上限1500

无双:曹洪 孙韶 关兴 邓忠 傅俭  步兵,骑兵间隔6 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200 兵法威力1.2

连环:韩当 蒋钦 纪灵 胡奋 关索  步兵,骑兵间隔6 兵法必连锁 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200

铁壁:审配 满宠 霍峻 张悌         设施兵法间隔0  兵法必成功 弩兵熟练度600 弩兵上限1500

犄角:李典 王基 吴懿 /夏侯霸     联动间隔0 步兵,骑兵,弩兵/弓骑熟练度600 步兵,骑兵,弩兵/弓骑上限1500

智囊:荀攸 李濡 程昱 陈宫         [陷阱]间隔6 [治疗,幻术,妖术]间隔9 谋略,策略熟练度400 谋略上限1500 策略上限1200

辩才:马谡 张松 戏志才 张弘      [辱骂,鼓舞,混乱]间隔3 [攻心]间隔6 谋略,策略熟练度400 谋略上限1500 策略上限1200

明镜:蒋琬 钟繇 张既 步鹭         [伪报,搅乱]免受 智略熟练度800 智略,策略,谋略上限1200 (除此四人外,非军师类人物均取消[教谕])

慧眼:朱儁 曹睿 司马师 刘焉      [伪报]免受 智略熟练度600 智略,谋略上限1200

刚胆:陈登 黄权 贾达 辛评         [搅乱]免受 智略熟练度600 智略,谋略上限1200

藤甲:兀突骨                           步兵间隔6 骑兵,弓骑,弩兵,水军间隔255 步兵熟练度1000 骑兵,弓骑,弩兵,水军熟练度800
                                             步兵上限1800 骑兵,弓骑,弩兵,水军上限800 兵法威力1.1

驯象:孟获 祝融 忙牙长            步兵间隔6 步兵熟练度1000 步兵上限1800 (仅此三人会象兵)兵法威力1.1

军工:马均 尹默 裴秀 郤正        [兵器]技能全习得 [石兵]技能习得 攻城熟练度1000 (除此三人外仅诸葛,刘烨,乐进兵器技能全习得)

水军:蔡瑁 张允 骆统 朱异        [水军]技能全习得 [营造]技能习得 水军熟练度1000 (除此三人外仅周,吕,朱然,二陆水军技能全习得)



特殊称号(十九个)

中垒:董袭 潘璋 廖化 刘封        步兵间隔6 步兵熟练度600 步兵上限1500

骁骑:马休 马铁 成宜 程银        骑兵间隔6 骑兵熟练度600 骑兵上限1500

越骑:公孙越 曹休 单经 严纲     弓骑间隔6 弓骑熟练度600 弓骑上限1500

射声:孟达 夏侯尚 孙瑜 吕范     弩兵间隔6 弩兵熟练度600 弩兵上限1500

长水:留赞 朱据 王浑 沈莹        水军间隔6 水军熟练度600 水军上限1500

虎贲:张承 祖茂 张嶷 张翼        联动间隔1 步兵,弩兵熟练度400 步兵,弩兵上限1200

折冲:吴兰 雷铜 乐琳 张虎        联动间隔1 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200

羽林:宋宪 魏续 赵广 赵统        联动间隔1 骑兵,弓骑熟练度400 骑兵,弓骑上限1200

典军:毌丘俭 陈到 马隆 曹纯     骑兵,弓骑熟练度400 骑兵,弓骑上限1200 兵法威力1.1

破贼:文钦 凌操 李通 牛金        发大招间隔5 骑兵熟练度600 骑兵上限1500

武卫:诸葛尚 霍戈 吾彦 留略     设施间隔1 弩兵熟练度600 弩兵上限1500

扬威:曹真 诸葛诞 胡遵 钟离斐  [激励]必成功 步兵,骑兵熟练度400 步兵,骑兵上限1200

建威:马忠 李恢 费耀 胡烈        [救授]必成功 步兵,弩兵熟练度400 步兵,弩兵上限1200

奋武:周仓 沙摩柯 /臧霸 周旨    [抢夺/烧夷]必成功 步兵/骑兵熟练度400 步兵/骑兵上限1500

昭文:华钦 郭图 许攸 杨修        [辱骂]间隔3 策略熟练度400 策略上限1200

谏议:陈群 顾雍 费褘 傅嘏        [鼓舞]间隔3 策略熟练度400 策略上限1200
        
儒林:杨仪 张华 王桀 虞汜        [混乱]间隔3 谋略熟练度400 谋略上限1200

宣信:杨阜 贾充 逢纪 卫瓘        [陷阱]间隔6 谋略熟练度400 谋略上限1200

谥德:曹植 司马攸 陆凯 诸葛瞻  [攻心]间隔6 谋略熟练度400 谋略上限1200



隐藏称号,称号、描述不可见

强运:                  大招间隔3 阻止对方发动必杀

鬼门:                [妖术/幻术]间隔3         

名声:                [辱骂/鼓舞]间隔1

倾城:                [攻心]间隔3 [治疗]间隔6

洞察:                兵法必抵挡

百出:                兵法必发动 兵法必连锁

深谋:                兵法必成功 兵法威力1.2

精妙:                兵法威力必加倍

虚实:                兵法必成功 兵法必连锁

言毒:                [伪报]必成功

机略:                [扰乱]必成功  

诡计:                [离间]必成功

论客:                [流言]必成功


[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-10-9 11:18 编辑 ]
作者: ivan81    时间: 2006-10-10 08:40

楼主辛苦了,强力支持!

不过隐藏称号都给了谁啊?
作者: ethos1001    时间: 2006-10-10 08:59



QUOTE:
原帖由 ivan81 于 2006-10-10 08:40 发表
楼主辛苦了,强力支持!

不过隐藏称号都给了谁啊?

嗬嗬,这个要卖个关子了。有些和1.1的作弊版独有称号是一样的,有些只有在自编剧本里才有希望看到,找找看吧。给个小提示,看那些能力较强但是没有称号的人,也许就是他们了。

p.s 楼上要的1.1说明文件,可以从吕貂的空间下载,以下是地址。
http://cjltx.ys168.com/
作者: 潇湘暮客    时间: 2006-10-13 17:55

经与游区巡按和节度使考虑,这个帖子离精华还差一点,加推荐,恭喜ethos1001

顺便问下, ethos1001  是什么意思
作者: 快哉风    时间: 2006-10-13 21:11

我也恭喜ethos1001 努力得到了认可.
作者: 雪色泪影    时间: 2006-10-14 08:45

同喜同喜
作者: ethos1001    时间: 2006-10-14 11:29



QUOTE:
原帖由 潇湘暮客 于 2006-10-13 17:55 发表
经与游区巡按和节度使考虑,这个帖子离精华还差一点,加推荐,恭喜ethos1001

顺便问下, ethos1001  是什么意思

多谢小象,还有快哉、GODZHONG、雪色、tinharbomo和各位好朋友的支持,我会再接再厉的。

p.s ethos是我第一个id,音译过来就是伊索斯,是伊索寓言里的一个智者的名字。1001是我第一次参加工作时办公室的门牌号,那时候我们五个年轻人组成一个团队,非常有朝气和活力,可惜后来各奔东西了。为了纪念这些,就有了ethos1001

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-10-14 16:59 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2006-10-17 08:40

自己顶一下。
作者: 司徒罡铁    时间: 2006-10-17 17:46



QUOTE:
ethos是我第一个id,音译过来就是伊索斯,是伊索寓言里的一个智者的名字。1001是我第一次参加工作时办公室的 ...

ms战队!
作者: ethos1001    时间: 2006-10-17 17:53



QUOTE:
原帖由 司徒罡铁 于 2006-10-17 17:46 发表


ms战队!

嗬嗬,事过境迁了。算不上战队,只不过是一起做项目,时间久了就有了感情。不过倒是经常出去联机,虽然水平拿不出手,大家一起热闹一下还是很有意思的。
作者: limitrain    时间: 2006-10-18 13:09

支持楼主 希望能够不断改进
作者: limitrain    时间: 2006-10-19 09:47

请问哪里能够下到列传文件
作者: 黯然西狂    时间: 2006-10-19 22:15

我搞了一晚上了,怎么在游戏里无法看见名将称号呢?各位大大能不能详细点介绍怎样使用补丁和修改器,先谢谢各位了。着急啊!!:)
作者: ethos1001    时间: 2006-10-20 07:16



QUOTE:
原帖由 黯然西狂 于 2006-10-19 22:15 发表
我搞了一晚上了,怎么在游戏里无法看见名将称号呢?各位大大能不能详细点介绍怎样使用补丁和修改器,先谢谢各位了。着急啊!!:)

补丁里有一个M_MSNPK.S9,把这个东东和根目录下的同名文件替换即可,注意备份原始文件。替换后进入游戏,在武将状态界面就可以看到了,就在武将的表字那里。例如飞将夏收渊,在状态界面可以看到,最上面有一栏 夏侯渊 <秒才 飞将>,就是这样了。
作者: 黯然西狂    时间: 2006-10-21 20:29

非常感谢!!,问题解决了
但是又出了新问题
武将的表字那里可以看见夏侯渊 <秒才 飞将>这样的字样,但是武将列表里的介绍文件还是原来的列传,而不是大人修改的技能介绍,是不是我替换错误呢?
我是这样替换的,把名将补丁里的D_Person.s9和M_MsgPK.s9都替换到了E:\game\San9 Tc下.然后有按照您说的办法替换了c:\我的文档\koei\san9pk tc\edit”下同名文件(edit目录下是空的)
请问我安装的是否正确?
作者: ethos1001    时间: 2006-10-22 12:08

呵呵,表字能正常显示就没错了,列传现在没有修改,主要是还想看看补丁有没有什么需要继续修改的,现在工作也比较忙。等忙过这段时间,如果没有调整,就着手作列传文件了。
作者: lookerouter    时间: 2006-10-23 16:34

楼主dd 很好,试用了下,有了很多新鲜的感觉
作者: zysky    时间: 2006-10-24 22:34

恩!楼主辛苦了!如果加上列传文件就完美了!
作者: arayashiki    时间: 2006-10-27 19:46

请问楼主这些名将的 称号 在哪里能显示出来?
作者: Confucius    时间: 2006-10-27 21:22

昨天花了数个小时来阅读和试用这个补丁,感觉非常不错。偶最喜欢311的就是他的特技系统,每个人有每个人的特点,可以物尽其用,不至于有一大堆将在家睡觉,现在39也有啦,太好了。

对lz致以十二万分的感谢!!!

以下是一点个人建议:
1.能不能考虑将称号放在名字前面: 武圣 关羽<云长>, 这样不容易因为不熟悉称号而产生误会. 像刘封, 因为他没有字, 所以你不知道 刘封<中垒>, 是姓刘, 名封, 字中垒? 还是中垒是个称号?
2.对有些武将的4维有点个人观点:
刘备: 统率太高, 没见过他打过什么胜仗; 倒是三英战吕布印象深刻, 毕竟没几个人敢去吕布面前走几合的. 所以建议 武, 统 对调.
张飞: 智力太低, 当阳桥上吓退曹操不光是靠武勇, 而是虚张声势(有头脑). 战成都也可见他有大智. 政治低下倒是有目共睹.
小强: 统率太高, 智力, 政治太低. 同样道理, 纵观他一生, 没见过他打过什么大胜战, 而辕门射戟, 到显示了他的政治头脑和智慧. 吕布各方面都应该不错, 他最大的问题是他的 personality. 建议将他的情义改到 0.
作者: ethos1001    时间: 2006-10-30 08:19



QUOTE:
原帖由 arayashiki 于 2006-10-27 19:46 发表
请问楼主这些名将的 称号 在哪里能显示出来?

补丁里有一个M_MSNPK.S9,把这个东东和根目录下的同名文件替换即可,注意备份原始文件。替换后进入游戏,在武将状态界面就可以看到了,就在武将的表字那里。例如飞将夏收渊,在状态界面可以看到,最上面有一栏 夏侯渊 <秒才 飞将>,就是这样了。
作者: ethos1001    时间: 2006-10-30 08:25



QUOTE:
原帖由 Confucius 于 2006-10-27 21:22 发表
昨天花了数个小时来阅读和试用这个补丁,感觉非常不错。偶最喜欢311的就是他的特技系统,每个人有每个人的特点,可以物尽其用,不至于有一大堆将在家睡觉,现在39也有啦,太好了。

对lz致以十二万分的感谢! ...

谢谢你的支持!
这些天都在忙一个项目,每天早上6点多就起床,下班也要9点多,实在没有时间来继续完成列传,请所有支持名将的朋友见谅。
关于武将能力,这个东东是见仁见智的,自己喜欢就好。其实,我的出发点主要是从实用性来考虑。刘备高统,是为了不再拖累关长;吕布作为一方诸侯,统帅太低非常容易被搅乱;张飞就不多说了,智力即使上75,敢叫他不带军师出战么?呵呵,一家之言,仅供探讨。
作者: 烟雨飘零    时间: 2006-10-30 17:41

支持楼主 我是39的死忠 我现在对搂住的补丁可是翘首以待阿
作者: 书生づ意气    时间: 2007-1-1 15:38

好东西,谢谢分享,我的39还是PK1.0版,不能升级了。。

[ 本帖最后由 书生づ意气 于 2007-1-1 16:01 编辑 ]
作者: 雪色泪影    时间: 2007-1-6 13:04

ethos1001兄

最近一直忙于俗事 难得一上论坛

2007年了 祝福你新年快乐

也祝福所有论坛的兄弟新年快乐

下了你的补丁1.2a了 正在体验快感享受中 呵呵

PS:小弟QQ:33446242  MSN:hzp3120@tom.com 有空可以加我 一诉衷肠 ^_^
作者: GODZHONG    时间: 2007-1-16 22:54

有个建议,发现名将补丁里没有朱桓。。。还有一个大问题,好像所有的名将都没有攻城兵法熟练度的设定啊,这个应该要给一些攻城名将多弄些吧。不然攻城的优势显示不出来。。。
作者: yxyx0202    时间: 2007-1-17 22:55

称号可以自己修改的吧?
作者: GODZHONG    时间: 2007-1-18 10:20



QUOTE:
原帖由 yxyx0202 于 2007-1-17 22:55 发表
称号可以自己修改的吧?

在隐藏称号里面,,,不用修改了。。。
隐藏称号,称号、描述不可见

强运: 张宝 张梁                        大招间隔5 阻止对方发动必杀

鬼门:左慈 /于吉                [妖术/幻术]间隔3        

名声:弥衡 /许劭                [辱骂/鼓舞]间隔1

倾城:貂蝉 小乔                        [攻心]间隔3 [治疗]间隔6

洞察:蔡琰 大乔                        兵法必抵挡

百出:郭淮 贺齐                        兵法必发动 兵法必连锁

深谋:卢植 皇甫嵩                 兵法必成功 兵法威力1.2

精妙:陈泰 朱桓                   兵法威力必加倍

虚实:郝昭 孙桓                        兵法必成功 兵法必连锁

言毒:阚泽 周鲂                          [伪报]必成功

机略:蒋济 陈珪                      [扰乱]必成功  

诡计:王允 董昭                         [离间]必成功

论客:邓芝 张俨                 [流言]必成功
作者: myyiya    时间: 2007-2-4 18:16

求助,为什么我把M_MsgPK.s9文件复制到游戏目录下覆盖仍看不到称号呢?都搞了一个下午了
作者: 笑侃三国    时间: 2007-2-27 14:15

我问个问题,比如说明里面关羽的步兵熟练度是800,为什么打开后还是600,貌似初始熟练度并没有像说明里面一样修改过阿
作者: tti    时间: 2007-3-15 08:49

请问该怎样确认作弊器已在工作,因为如楼主所说的操作完成后,选择作弊武将时只有部分人物,强力武将中只有关羽,华雄,夏候兄弟有修改条目,这样就不知道其他武将又没有成功修改了。
作者: 小凡弟    时间: 2007-3-20 22:02

列传文件还没有出来~~~
可爱的楼主 加油 fighting!
作者: qianshidalao    时间: 2007-3-22 16:10

请问 每次玩的时候都德 开作弊器吗
还是一次就行了
作者: 小凡弟    时间: 2007-3-22 16:43

每次都要开~
作者: loveillusion    时间: 2007-4-5 17:21

太好了!有没有人说点用补丁后武将的组队经验?
作者: 北非战场    时间: 2007-4-11 15:41

让人热血沸腾阿真好
作者: 帝高阳之苗裔    时间: 2007-4-21 19:02

尝试了一下,非常不错,有点小问题,骑兵兵法的突破和突进好像弄反了,凡每次选将时显示骑兵技能只会突进的,那么在实际设定阵形时就只会突破了,所以怀疑这两个是否弄反了、楼主明察~~
作者: 帝高阳之苗裔    时间: 2007-4-24 20:11

再次确认:
1。张辽的单挑问题依然存在;
2。突破与突进在出征前的确是显示的反的,但在实际发动时又恢复正常?何解??
作者: 帝高阳之苗裔    时间: 2007-5-13 01:57

夏侯尚弩系全抵挡,还有个谁弓骑全挡,何解?
作者: ethos1001    时间: 2007-5-16 01:28

好久不来轩辕了,今天偶尔上来,没想到还有这么多留言。楼上的兄弟,,谢谢你指出的问题。这个补丁已经很久没弄了,暂时也不知道是怎么回事。这几天太忙了,周末一定仔细研究下,请再耐心等待一段时间
作者: 帝高阳之苗裔    时间: 2007-5-18 17:37

又玩了一下,夏侯尚只在某些条件下弩系全抵挡,至少在电脑手下,在洛阳,以及虎牢还有洛阳旁边的港口都出现过。但在我这里就不行。。。。
楼主加油,你的辛苦是我们游戏的动力啊~
作者: ethos1001    时间: 2007-5-19 11:20

楼上的朋友,我的系统中毒了,重装后发现三九无法启动了,所以没法开作弊器看武将数据
1.关于张辽,不知道你的问题是什么,暂时答不了你。
2.关于夏侯尚的弩系全抵挡和某人的弓系全抵挡,不知道你是从哪里看到的?我的设定是初始熟练度600,最高1500。如果你用自编剧本,抓到他又不杀的话,打的时间长了,夏侯的熟练度涨起来以后,对于低熟练度弩系攻击,抵挡的概率是比较大的。
3. 关于突破和突进,系统默认是突击〉突进〉突破,但我喜欢三11的突破〉突进,所以在消息文件里把突破和突进的位置颠倒了,没想到游戏里还是按照默认的显示,就出现了你说的问题。只要用san9pkme打开m_msgpk,在兵法说明那里把突破和突进的位置换回来就可以了。
作者: 帝高阳之苗裔    时间: 2007-5-20 11:02

回楼主的话:
1:张辽单挑偶尔出现魏延的南阳刀霸之类的用语;怀疑因为是此两人是老乡,使用同样的地名,所以在消息修改时串了;
2:我试过很多人,包括满熟练度的黄忠,的确是全挡,但后来在我手下就不能实现了,不知道为什么;
3:这个问题我猜到了,谢谢。

还有,西城改成了上庸是也是楼主的工作么?

顺便再赞一下楼主的工作!!
作者: 帝高阳之苗裔    时间: 2007-5-20 11:49

关于突破和突进的问题,我用消息修改器看了一下,楼主的修改只针对了39pk的消息文件,而对应的39的消息文件没有修改,所以出现异常情况。我把39pk的突破和突进对调(大概是800+到1100+的位置,共有4处,全部要改),正常!

[ 本帖最后由 帝高阳之苗裔 于 2007-5-20 14:50 编辑 ]
作者: 帝高阳之苗裔    时间: 2007-5-20 11:50

同理。我想第一个关于单挑对话的问题也应该可以类似解决
作者: ethos1001    时间: 2007-5-20 14:41

谢谢,关于M_msg的问题我没有想到,兄弟实在是心思敏捷
问题2,我暂时进不了三九,所以没法看,你可以用san9me查一下相应的熟练度,看看是怎么回事。
至于把“西城”改称“上庸”,是某位坛友提到过的,我只是照做而已,呵呵
作者: ethos1001    时间: 2007-5-28 11:59

在首页增加了一些当初设计称号时的想法,有兴趣的朋友可以看一下。
作者: 帝高阳之苗裔    时间: 2007-5-29 14:17

关于夏侯尚等人的兵法全抵挡问题解决:是因为队中有木鹿大王这个JR.在多次遇到类似情况后,怀疑到他身上.打开作弊器看了看,是此人兵法全抵挡.
请问楼主这个是有意设定的么?如果我没记错的话应该是兀突骨全挡吧,但是在作弊器下兀突骨的一定抵挡这一项是空的...
作者: 帝高阳之苗裔    时间: 2007-5-29 14:19

鼓励楼主一下,期待1.3的发布
作者: ethos1001    时间: 2007-5-29 21:49

汗,估计是设错了
阁下自己改过来吧
作者: ycq0128    时间: 2007-6-1 17:30

我想请问一下,这个是用什么做的?
我是个新手,想自己给自己喜欢的几个武将设定称号,自己做个小小的补丁。希望楼主大大能支持一下!
作者: 心怀蜀汉    时间: 2007-6-4 23:17

我说说我的看法吧。首先对LZ的辛苦表示感谢,我一直认为名将补丁是王道,三11我就一直使用的。

但是不得不说一句,LZ对三9的改动太大了,基本统武有70+的人都设计了称号以及不同的加强,而且数据方面有比较大幅度地提高,所以玩起来会感觉很不同。像孙恒这种小虾米,有个好技能就比一些比较牛的人更实用了,我觉得会比较别扭。还有就是兵法的泛滥,随便一个武将就很容易拥有奋斗,连射之类的兵法,这就让兵法太不值钱了。以前玩三国时觉得有一个好的兵法的武将是多么可贵,现在基本无法体会这点了。比如胃炎,刘封,关羽,关平等清一色的连射,攻城一点难度都没有了。
不知道LZ对武将数值的修改是从何而来,总体还是不错的,但就是兵法太太太泛滥了,害我花了好长时间调整。
作者: ethos1001    时间: 2007-6-5 15:06



QUOTE:
原帖由 心怀蜀汉 于 2007-6-4 23:17 发表
我说说我的看法吧。首先对LZ的辛苦表示感谢,我一直认为名将补丁是王道,三11我就一直使用的。

但是不得不说一句,LZ对三9的改动太大了,基本统武有70+的人都设计了称号以及不同的加强,而且数据方面有比较 ...

朋友说得很中肯,谢谢!
当时设计补丁的时候,有些走火入魔了,只要是修改器支持的功能,就想要做成称号。设来设去,一些综合实力比较强但没什么特色的人就不知道该给什么好了,最后就出现了隐藏称号。最初设计隐藏称号的目的是为了搞笑,由于考虑不周的原因,不自觉地就把一些武将人为拔高了,如郝昭、孙桓等。还有一些是剧情人物的,如蔡琰、貂蝉等,本来想做出来就算了,根本没想用,结果在某些自编剧本也有登场,破坏了整体的平衡性。
最近在弄三11的名将补丁,暂时没空更新了,有时间的话会写写武将点评什么的,随缘吧。
作者: 心怀蜀汉    时间: 2007-6-5 20:49

我玩的时候于禁什么的肯定修改,必出兵法搭配夏侯渊实在恐怖啊,一旬出三次飞射两次突进,基本2W5全歼我5W由赵云吕布带领的骑兵不成问题。
作者: 帝高阳之苗裔    时间: 2007-6-7 11:35

针对306楼兄弟的看法我想说的是:正因为在39里任何人都能学会所有兵法,才使得楼主做了这个补丁,起码在补丁里兵法的泛滥,还能有熟练度上限来控制.对于原版39里是个人都能到兵法熟练上限1000的设定,我才觉得让人无奈.
还有补丁对人物数值的设定也不全是增加,给你两个例子吧,看看徐盛和陈宫的数值就知道了,补丁设计者对于数值的设定肯定有自己的认识,基于什么史料也是各自有各自的看法,就像光荣对于数值的设定也不是一直在调整么?如果觉得不合适,可以自行调整,没有必要对楼主的设定太过挑剔啊,适合自己玩就好,毕竟有内存修改器这样的东西,已经给了我们很大的发挥空间了,楼主给出这样的设定,只是一种考量,但不是唯一的考量.我们也希望能有更好的39MOD出来以飨众人啊~

再多嘴一句:比如39里触发"出师表"剧情,那蜀势力所有武将都学会连弩,却又如何考虑?再比如,公孙瓒的势力兵法为奔射,又将置于何地?

[ 本帖最后由 帝高阳之苗裔 于 2007-6-7 11:46 编辑 ]
作者: ycq0128    时间: 2007-6-7 14:34

个人认为有些势力的兵法全会也行,关键是要把他们的熟练度调低,或是增大使用的间隔(本来最好的办法是使他们的伤害力减弱,可是这个好像办不到啊),这样就不会对其他一些武将造成不公平了。
楼上的说的公孙瓒的势力兵法为奔射,个人认为很合适,毕竟一开局公孙赞的势力太弱了,而且面临异族的威胁,但演义力的公孙赞实力是很强的,曾经一度同时压制着袁绍和异族两方势力,而且都还是占据上风的,就因为界桥一战被鞠义的“先登死士”几乎全灭他的“白马义从”,这才败给袁绍,乃至消失的!
作者: 吕布八将    时间: 2007-6-13 14:34

怎么我从磁盘载入这个补丁的时候,会提示我文件格式不正确呢?我用的是1.3版 。
作者: 心怀蜀汉    时间: 2007-6-14 10:18

要用1.01版.

310楼,玩家还是很少用公孙的吧,势力兵法奔射太恐怖了
作者: ycq0128    时间: 2007-6-14 11:10

那要看几率的,而且前期没招到能力高的人的话,照样很难打的!
作者: 小马828    时间: 2007-6-14 11:19

俺想说一句

第一张辽不是以德著称,曹操手下里和他有过节的人最多

第二赵云应该免伪报而不免扰乱,赵云上以冷静出名而不是统率

第三马超应该免扰乱而不是伪报,和赵云相反
作者: 吕布八将    时间: 2007-6-14 11:56

要用1.01版 的作弊器才能载入这个补丁吗?我用的是1.3版 的不行啊?1.01版 的哪里有下载啊?
作者: ethos1001    时间: 2007-6-14 23:38



QUOTE:
原帖由 吕布八将 于 2007-6-14 11:56 发表
要用1.01版 的作弊器才能载入这个补丁吗?我用的是1.3版 的不行啊?1.01版 的哪里有下载啊?

1.01版是指pk版的版本号,1.0版是不行的。
同样,作弊器应该是用1.2版的,1.3版的也没法兼容。
作者: ethos1001    时间: 2007-6-14 23:44



QUOTE:
原帖由 小马828 于 2007-6-14 11:19 发表
俺想说一句

第一张辽不是以德著称,曹操手下里和他有过节的人最多

第二赵云应该免伪报而不免扰乱,赵云上以冷静出名而不是统率

第三马超应该免扰乱而不是伪报,和赵云相反

谢谢!

当时作的时候,有些认识是比较肤浅的,历史知识也掌握的不全面,所以做出来的东西也有很多考虑不周的地方。现在很忙,如果有机会的话,我会把这个东西再完善一下的。
作者: 吕布八将    时间: 2007-6-15 11:58

1.2版的作弊器在哪里下载啊?谢谢!
作者: ethos1001    时间: 2007-6-15 12:29

顶楼或二楼有链接的,也可以找一下置顶贴,仔细看一下目录。
作者: 吕布八将    时间: 2007-6-15 13:39

顶楼提供的下载链接打不开啊。麻烦各位再给个下载链接。
作者: 吕布八将    时间: 2007-6-16 16:56

还发现有个问题,1.2版的修改器好象没有多人搜索补丁吧?
作者: lanlight    时间: 2007-6-17 15:31

这个补丁很强大,看得出LZ花了很多心思。虽然去年就见到了这个补丁,不过因为39以前玩得太多,已经删除了。再次看到这个补丁后现在又有点想回味一下了。

关于称号方面基本赞同,惟有吕蒙和陆逊2人个人认为调换一下比较合适。就历史地位和个人魅力来说,都认为陆逊要略高于吕蒙。毕竟是陆逊一把火烧出了三国的最后版图。
作者: ethos1001    时间: 2007-6-17 22:09



QUOTE:
原帖由 lanlight 于 2007-6-17 15:31 发表
这个补丁很强大,看得出LZ花了很多心思。虽然去年就见到了这个补丁,不过因为39以前玩得太多,已经删除了。再次看到这个补丁后现在又有点想回味一下了。

关于称号方面基本赞同,惟有吕蒙和陆逊2人个人认为调 ...

的确,当时对于吕蒙和鲁迅的问题考虑不周,现在看来还是换过来比较好。如果还有机会弄1.3版的话,一定改过来。

p.s 前一段时间在运筹看到一个关于修改的帖子,其中提到了对游戏内置各种文件的修改,其中提高有一个是保存各种文本框格式的。一直想知道如何修改那个文件,这样就可以让列传文件更好地显示出来。如果这个问题解决了,就准备着手做1.3的版本了。
作者: hys_rjl    时间: 2007-7-3 02:56

刚开始用,觉得不错。
发现刘焉手下的吴兰,刘(王贵)守城时对我方攻城发的弓骑系的兵法全抵挡的。。。。每次杀几百兵,残念。。。

作者: ethos1001    时间: 2007-7-3 10:13

可能是bug吧,有朋友提到过类似的问题,可以用修改器看看城里的几个武将有没有弓骑经验过高或者兵法全抵挡的。如果不是,那就是bug了。我这个补丁改的太多,有些地方可能有改漏或者改多了的情况。
作者: zhangxiaowei    时间: 2007-7-6 10:19

好久没玩三九 现在想从新体现一下汉中八王等剧本 找找当年的感觉 配合楼主的名将补丁 想想肯定很爽吧 可是下了名将补丁却不知如何使用 还请各位指点 感激不尽啊!
名将补丁解压后有四个文件:“D_Person.s9”,“M_MsgPK.s9”,“名将称号补丁1.2a.s9”,还有个说明文件,M_MsgPK.s9这个应该是消息文件,替换既可,“名将称号补丁1.2a.s9”,这个是作弊器读取的文件吗?我使用之后怎么没有效果?
“D_Person.s9”这个文件我应该放在哪里呢?还请各位大虾指点指点,打击我积极性啊!
作者: zhangxiaowei    时间: 2007-7-6 14:24

哪位高人能站出来说句话啊 ~!
作弊文件可以用了,但是武将的初始能力怎么没有变?列传怎么也没有?那么多的称号,怎么可能记得住啊!
作者: 吕布八将    时间: 2007-7-7 12:03

我不是高手,你说的文件应该放在我的文档\Koei\San9PK Tc\TPrsn下吧。我就是这样用的,不过作弊器必需得是1.2的,比较麻烦。没有多人搜索。
作者: zhangxiaowei    时间: 2007-7-7 15:33

列传文件怎么没看到啊!没有列传武将的特性怎么记得住啊!
作者: ethos1001    时间: 2007-7-7 22:56

抱歉,最近忙别的,没过来看.关于列传,看下面的帖子:
http://www.xycq.net/forum/thread-115383-1-1.html
作者: zhangxiaowei    时间: 2007-7-10 11:56     标题: 回复 #328 吕布八将 的帖子

“D_Person.s9”这个文件应该就是武将能力修改文件吧?怎么只有 我的文档\Koei\San9 Tc\TPrsn,而没有 我的文档\Koei\San9PK Tc\TPrsn,而我将它复制到 我的文档\Koei\San9 Tc\TPrsn下后,还是没有用!求助!!!
作者: 粉蝶采花    时间: 2007-7-10 15:04

我认为,那些必成功必抵挡之类还是不要的好
作者: ethos1001    时间: 2007-7-10 21:55



QUOTE:
原帖由 zhangxiaowei 于 2007-7-10 11:56 发表
“D_Person.s9”这个文件应该就是武将能力修改文件吧?怎么只有 我的文档\Koei\San9 Tc\TPrsn,而没有 我的文档\Koei\San9PK Tc\TPrsn,而我将它复制到 我的文档\Koei\San9 Tc\TPrsn下后,还是没有用!求助!!!

2006.9.21
追加武将能力修订档,对应补丁说明文件里的熟练度。
配合名将补丁使用,拥有称号的武将相应兵法熟练度都提高了,方便大家在游戏初期就可以感受到名将的风采。
使用时,请替换c:\我的文档\koei\san9pk tc\edit 下的同名文件。


随便编辑一个武将,就可以出现san9pk tc\edit\D_Person.s9了。
作者: 吕布八将    时间: 2007-7-15 13:04

出了个小问题,用1.3版的多人搜索补丁,再用1.2加载名将补丁,结果一用搜索指令,等到进行面的时候就跳出游戏了。怎么回事?
作者: 吕布八将    时间: 2007-7-15 13:07

哎呀,还有一个问题,选择从磁盘加载以后,直接点击开启作弊,好象没用呢?一定要点一下应用参数才有用吗?如果真是这样,200多个武将不是要一个一个应用?烦恼多多啊。
作者: ethos1001    时间: 2007-7-15 20:44

回楼上,1.3和1.2的修改器不能同时用的.

正常情况下加载后点击开启作弊就可以了,朋友如果1.3和1.2的修改器同时用的话,补丁是无效的,也有可能导致退出。
作者: 衣草衣木    时间: 2007-7-15 22:47

急阿~
问一下哦~
我用了补丁~为什么进三国志9看到的名将熟练度还是1000?没有变化?
正确的使用方法是怎么样的呢?
作者: 吕布八将    时间: 2007-7-16 17:07

谢谢ETHOS,不好意思,我用名将补丁如果不应用,直接点开启作弊,好象没起到作用呢?还有就是为什么用了名将补丁,游戏里的武将兵法初始熟练度还是原来游戏设计的呢?
作者: ethos1001    时间: 2007-7-17 09:11

回楼上两位,我只是改了兵法上限,初始熟练度最高600。

如果玩自编剧本,熟练度上涨很快的,这时候比较容易达到或超过1000,但一定记得按照如下程序:
启动游戏-〉进入游戏主界面-〉切换到修改器启动作弊功能并载入补丁-〉切换回游戏-〉读取存档或新开剧本

这样的话就可以实现熟练度超过1000了。因为熟练度上限是通过修改器强制提高的,所以必须在进入游戏后第一时间启动作弊功能,否则存档中的熟练度即使超过1000也会被打回原型。

另,目前没有能够同时支持名将补丁和多人搜索的修改器,大家不要问了。实在不明白的话,把这个帖子从头到尾看一遍就知道怎么回事了。
作者: judge    时间: 2007-7-21 10:37

问个问题 打一段时间会自动退出是什么问题
作者: ethos1001    时间: 2007-7-22 11:08

我也遇到过,好像是剧本坏了,关掉修改器也没用。楼上如果有备份剧本的话,把现在用的剧本替换一下,然后把存档复制过来看看。
作者: rewzybfgh    时间: 2007-8-27 00:53

我顶啊
用了好几个版本
还是这个平衡些~~~
作者: llhc20002    时间: 2007-9-1 21:36

很抱歉,还要麻烦作者或者各位达人,
我完全按照作者在339楼发的方法操作
“启动游戏-〉进入游戏主界面-〉切换到修改器启动作弊功能并载入补丁-〉切换回游戏-〉读取存档或新开剧本

这样的话就可以实现熟练度超过1000了。因为熟练度上限是通过修改器强制提高的,所以必须在进入游戏后第一时间启动作弊功能,否则存档中的熟练度即使超过1000也会被打回原型。”

可是每次读取档的时候总是 发现虎牢关等关 港口的强度耐久度恢复到原始数据,、
我是修改方面的菜鸟,作者的帖子包括所有的跟贴通通看了几遍。没有找到解决方法

城防 熟练度其实我可以放弃不管

我只是想问下 如果我重新读挡,名将特技还有效吗,兵法间隔 单跳间隔还有效

热切期待作者能做成san11那样的特技和游戏完全绑定的,无需反复作弊无关任何剧本的模式

谢谢了

测试剧本  八王之乱
作者: vul    时间: 2007-12-26 17:16

玩回三九了,正需要这个。谢谢
作者: 耒戈氏    时间: 2008-5-22 19:14

三九pk版战斗作弊器v1.2 http://61.136.152.55/download/readme/san9-editor-d13.html << 此連結不存在!我自己又沒有
之後我才發現原來我的s9pkme版本太舊,不能改新武將文件

[ 本帖最后由 耒戈氏 于 2008-5-22 19:15 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2008-5-22 19:53



QUOTE:
原帖由 耒戈氏 于 2008-5-22 19:14 发表
三九pk版战斗作弊器v1.2 http://61.136.152.55/download/readme/san9-editor-d13.html << 此連結不存在!我自己又沒有
之後我才發現原來我的s9pkme版本太舊,不能改新武將文件

不知道你要什么战斗作弊器还是新武将登陆器,在这个网盘里都有,自己看看吧。
作者: 耒戈氏    时间: 2008-5-22 20:43

我沒有戰鬥作弊器﹝即是熟練度超過1000那個﹞
作者: ethos1001    时间: 2008-5-23 00:38

太大了,上传不了。你去上面那个网址,找三九的文件夹,下载包含全部文件的名将补丁就行了,那里面有作弊器。

[ 本帖最后由 ethos1001 于 2008-5-23 00:42 编辑 ]
作者: 雪色泪影    时间: 2008-5-23 11:31

上面那个网址进不了滴 ethos1001兄 好久不见 最近可好 怎么不更新补丁了啊
作者: ethos1001    时间: 2008-5-23 12:08



QUOTE:
原帖由 雪色泪影 于 2008-5-23 11:31 发表
上面那个网址进不了滴 ethos1001兄 好久不见 最近可好 怎么不更新补丁了啊

欢迎回来啊,好久不见了。

正在做呢,不过手头事情多,同时做几个比较慢。

最近发个了关于兵法和阵型的修改贴、还有关于带兵数的修改贴,雪色给些意见啊!

最后鄙视一下自己,忘了贴吕貂的网盘地址了,该死!!!

http://cjltx.ys168.com/

在里面有个三国九的文件夹,有很多好东西,作弊器下载第一个就好了。
作者: 耒戈氏    时间: 2008-5-23 17:27



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2008-5-23 12:08 发表


欢迎回来啊,好久不见了。

正在做呢,不过手头事情多,同时做几个比较慢。

最近发个了关于兵法和阵型的修改贴、还有关于带兵数的修改贴,雪色给些意见啊!

最后鄙视一下自己, ...

沒有問題了
但是又是亂碼,又要靠估有個說明文件好很多
作者: 耒戈氏    时间: 2008-5-23 21:12

今天己經急不及待試了一下,開194年劇本,結果在九月下旬遊戲跳出
再看版本才發現我那個三九原來是1.0!

你在樓頂的帖子,想著去下載新版三九,結果去了該帖,再按連結後,發現全部檔案已不存在

[ 本帖最后由 耒戈氏 于 2008-5-23 21:15 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2008-5-23 22:55



QUOTE:
原帖由 耒戈氏 于 2008-5-23 21:12 发表
今天己經急不及待試了一下,開194年劇本,結果在九月下旬遊戲跳出
再看版本才發現我那個三九原來是1.0!

你在樓頂的帖子,想著去下載新版三九,結果去了該帖,再按連結後,發現全部檔案已不 ...

http://ezhou111.ys168.com/ 三国志九威力加强版升级包潇湘暮客3.4M
作者: 耒戈氏    时间: 2008-5-24 00:02



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2008-5-23 22:55 发表



http://ezhou111.ys168.com/ 三国志九威力加强版升级包潇湘暮客3.4M

密碼是什麼?
作者: ethos1001    时间: 2008-5-24 00:44



QUOTE:
原帖由 耒戈氏 于 2008-5-24 00:02 发表


密碼是什麼?

fangqi renzheng.

or give up the code if you can read PinYin above.
作者: 耒戈氏    时间: 2008-5-24 09:31

版本仍是1.0!而且搞得連三十加強也不能玩!
EDIT:三十原來要行一次reg那個東東

[ 本帖最后由 耒戈氏 于 2008-5-24 11:46 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2008-5-24 13:35

不会吧,那是新三九电子书里的,按道理不应该啊,也就去年底作的,不会出现这种低级错误吧。

召唤肖像进来!!!
作者: ethos1001    时间: 2008-5-24 13:38



QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2008-5-23 22:55 发表




你权限应该够了,到置顶帖里下载三国志9PK版V5吧。我刚刚试了,用ie就可以下,大概500多k的速度,很快的。

http://xycq.moddiy.com/forum/thread-126391-1-1.html

每ip限2线程,请勿使用pasv模式,推荐使用flashget或ftp工具下载,禁用迅雷
作者: 耒戈氏    时间: 2008-5-24 14:13

啊,我這邊下載只有10kb/s

EDIT:剛發現原來我用存檔修改器去除外族時不乾淨,導致遊戲跳出最新檔沒有問題了
遊戲暫未沒有跳出情形﹝我下載那個也忘了,好像是網盤的整個版本,沒有影片那個﹞,在windows看內容是1.0.1.0的,但是在遊戲看那是1.0

[ 本帖最后由 耒戈氏 于 2008-5-24 17:58 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2008-5-24 22:49

应该可以了。

如果还不放心,就新建个剧本,在编辑那里选择“游戏中不可编辑”,然后进游戏。如果在游戏中确实不能编辑,就说明没问题了;反之,就是1.0的。
作者: 小子威威    时间: 2008-5-25 01:14



[ 本帖最后由 小子威威 于 2009-4-20 02:46 编辑 ]
作者: ethos1001    时间: 2008-5-25 09:06



QUOTE:
原帖由 小子威威 于 2008-5-25 01:14 发表
其實大家有沒有msn

要v5版本的39可以add我


ps~我是hk人

看来你和楼上的都是一个地方的,可以多多交流


-----------------------------------------------

应小子威威要求,编辑掉MSN——夜阑

[ 本帖最后由 夜阑 于 2009-4-20 08:39 编辑 ]
作者: 罡铁    时间: 2008-5-25 09:37



QUOTE:
原帖由 小子威威 于 2008-5-25 01:14 发表
其實大家有沒有msn

要v5版本的39可以add我

ps~我是hk人

置顶帖里有下载阿

应小子威威要求,编辑掉MSN—夜阑

[ 本帖最后由 夜阑 于 2009-4-20 08:38 编辑 ]
作者: zyfgameboy    时间: 2008-5-25 18:14

好像不错```
下一个看看``
感谢楼主````
作者: kircheis1986    时间: 2008-5-28 19:56

从上午看到现在终于搞明白了,也运行成功了。不知道楼主还回来填坑不?
作者: ethos1001    时间: 2008-5-29 20:49



QUOTE:
原帖由 kircheis1986 于 2008-5-28 19:56 发表
从上午看到现在终于搞明白了,也运行成功了。不知道楼主还回来填坑不?

有了一些新的想法,不过暂时没空,目前正在学习剧本修改,补丁的事要往后放一放,不过还是会做。很有可能的是,最终的补丁和现在的大变样,有可能大家会不适应。
作者: 471074270    时间: 2008-6-1 14:01

我想问一下 如果诸葛亮是电脑控制的
神相:诸葛亮  谋略、策略间隔6 兵法、搅乱、伪报必成功 [伪报、搅乱]免受 三系计略上限1800  
以上会不会有效
作者: ethos1001    时间: 2008-6-1 22:08



QUOTE:
原帖由 471074270 于 2008-6-1 14:01 发表
我想问一下 如果诸葛亮是电脑控制的
神相:诸葛亮  谋略、策略间隔6 兵法、搅乱、伪报必成功 免受 三系计略上限1800  
以上会不会有效

只要开着作弊器,就会有效,只是电脑不知道自己有那几个必成功的计略而已。
作者: yy980623    时间: 2008-6-7 10:39

没试过,应该早下个补丁玩玩。
作者: su-27-3    时间: 2009-5-8 20:43

我也是用的轩辕下的V5版,也是1.0.1,但是试了几次发现覆盖M_RtdnPK.s9和M_MsgPK.s9这两个文件后san9pk.exe就打不开了,一闪就没反应了,请各位大大帮个忙指导一下啊,全靠各位啦,相信你们都是天才啊


现在好了哈哈

[ 本帖最后由 su-27-3 于 2009-5-8 22:34 编辑 ]
作者: su-27-3    时间: 2009-5-8 20:44

我也是用的轩辕下的V5版,也是1.0.1,但是试了几次发现覆盖M_RtdnPK.s9和M_MsgPK.s9这两个文件后san9pk.exe就打不开了,一闪就没反应了,请各位大大帮个忙指导一下啊,全靠各位啦,相信你们都是天才啊

现在好了哈哈

[ 本帖最后由 su-27-3 于 2009-5-8 22:34 编辑 ]
作者: johnnywz    时间: 2009-5-9 22:05

多谢分享
作者: 5277    时间: 2009-8-10 20:16

这么好的帖子 顶了!
作者: yucong0607    时间: 2009-8-27 12:08

谢谢  分享了
作者: xsmy1219    时间: 2009-9-15 13:32

从 宝典里面找到这个链接的,看了三个小时 把这个帖子看完了,楼主太强悍了。

顶!!

有不会的问题 我会来请教的。

不过可惜楼主好像一年多不来了  
作者: cha552200    时间: 2009-9-26 19:33

马超的兵法威力怎么才1.0啊 至少1.2嘛
作者: MeditationXP    时间: 2011-1-19 10:02

不知道怎么用好 铁壁这个技能
很想知道 设施兵法发动抵挡的机理 以及设施大将对关于设施事件的影响 比如容易被夺去烧夷一般是大将的统率太低
作者: GODZHONG    时间: 2011-2-15 18:22

东西南北中!
作者: GODZHONG    时间: 2012-11-26 23:04

优化伴侣要和名将补丁结合多好哇!
作者: 小马828    时间: 2012-12-10 09:29



QUOTE:
原帖由 cha552200 于 2009-9-26 19:33 发表
马超的兵法威力怎么才1.0啊 至少1.2嘛

那么远,大西北

一般捉到他,游戏早该结束了




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