标题:
[剑阁]San11遗迹、庙的研究
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作者:
wenzuolu
时间:
2006-6-3 17:24
标题:
[剑阁]San11遗迹、庙的研究
作者:wenzuolu 13th-real
很多游戏都有彩蛋系统,能让玩家在游戏中遇到些惊喜。就这方面来说,San11也不例外,当然,彩蛋有了新的外表,那就是古代建筑。
San11里的古代建筑分为[遗迹]和[庙]两种,当部队满足一些条件的时候,就能发现这些古代建筑,从而得到额外的奖励,[遗迹]里的北斗能提高一个武将的属性或适性的经验,而[庙]里的南斗则更加恐怖的能给一个武将增加或替换特技,要知道在任一武将只能有一个特技的San11里,这意味着什么?非编辑版的武将编辑器?
既然古代建筑能得到这样的好处,各位读者是不是已经心痒难耐了呢?好,下面就一一道来。
KOEI把发现古代建筑归为非史实事件,下面是来源于KOEI官方攻略上对该事件的描述(感谢版友70869413提供,笔者做了测试和部分修改)
发现
[遗迹]
条件:
部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上
部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)
部队有武将魅力 80 以上(包括80)
发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)
随机发生
结果:
发现[遗迹],出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。
注:
发现遗迹的时间决定了增加的能力类型
一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。
二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。
三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。
四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。
五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。
六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。
七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。
八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。
九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。
十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。
十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。
十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。
发现
[庙]
条件:
部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上
部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)
部队有武将魅力 80 以上(包括80)
发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)
随机发生
结果:
发现[庙],出现南斗,玩家势力所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。
注:
第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。
细心的读者可以发现,达到主将10000功绩和武将魅力80以上都是明确的硬指标,关键问题还是坐标。
根据网友所提供的几个坐标,但是又有很多网友验证说是不正确的,这是为什么呢?笔者做了测试,发现坐标本身是正确的,只是不是每一局(一次重新开始)都固定在一个点而已。也就是说,已知的几个坐标,只要你反复重新开局,迟早是会出现的。这就证明了一件事情,KOEI在设计的时候,是有N个备选坐标,每次重新开始,都会从N个里选出M个坐标,做为所在坐标。
熟悉游戏的读者会说,游戏里特技的价值远大于属性的提升,也就是说[庙]的价值要远大于[遗迹]。通过测试发现,一个坐标出现[庙]还是[遗迹],是随机的,也就是,反复的重新开局,理论上能使所有点坐标点出现的全是[庙]。
那么,到底KOEI设计的N是多少呢?在KOEI自己透露或者从程度上分析之前,只能根据已有的数据进行统计分析。目前得出的假设是。按地区分配,每个地区6个坐标。游戏里一共有[河北]、[中原]、[西凉]、[江东]、[巴蜀]、[南蛮]6个地区,按照假设一共有36个坐标。目前已知29个坐标,通过反复测试发现一局最多能出现9个古代建筑,从概率上说有25%左右的概率。换言之,1个坐标连续8次重新开局都不出现古代建筑的概率为10%。
下面是已知的29个坐标及其截图,来源于笔者自己的测试和网络搜集(人数比较多就不一一感谢了),按照假设剩余的坐标应该在[中原]、[河北]各还有两个,[西凉]、[江东]、[巴蜀]各有一个,笔者希望和大家一起完善它。当然,假设不一定正确,欢迎大家讨论,指教。
遗迹、庙出现坐标
南蛮(南中)
1:(9、170)建宁西北
2:(25、157)建宁北
3:(51、166)建宁东北
4:(23、190)云南东北
5:(20、199)云南东南
6:(43、191)云南东
西凉(西北)
1:(0、84)天水西南[间道]
2:(24、33)武威东北
3:(4、25)武威西北
4:(62、85)潼关以南,武关以西
5:(58、53)夏阳港(长安)北
江东
1:(146、157)卢陵港东北,鄱阳港南
2:(152、134)虎林港西南
3:(163、141)鄱阳港(柴桑)东北
4:(156、167)卢陵港东
5:(129、153)柴桑南
河北
1:(111、33)晋阳东北,蓟西南,邺城北
2:(130、6)蓟东北
3:(70、49)晋阳西南,西河港东
4:(112、21)蓟西南
中原
1:(128、91)寿春西北,靠山处
2:(140、63)临济港(北海)西南、濮阳东北
3:(180、88)下邳东南
4:(152、61)北海西南
巴蜀
1:(25、120)成都东北,梓潼东南
2:(0、116)绵竹关(成都)西北[间道]
3:(21、136)江州西北
4:(81、149)武陵东北
5:(126、180)桂阳东北,卢陵港西南
庙或遗迹在被发现并产生了他们的作用后,是不是就失去作用了呢?答案是否定的。他们还有其他作用哦!
破坏庙或遗迹
如果 左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。
则 发现左慈,玩家势力君主健康恶化(濒死)。
如果 祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。
则 发现祢衡,玩家势力全城市[治安]下降20。
如果 宝物[玉玺]未登场, 攻击庙或遗迹部队主将[汉室重视]
则 玩家势力君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的部队武将功绩增加2000。
如果 攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值(10000金)
则 击破庙、遗迹部队所持金增加(增加5000-5500金),功绩增加100。
击破遗迹或庙的部队武将得到功绩70。
可以发现,如果左慈或祢衡二位在附近的时候,最好没事还是别去破坏古代遗产了,得不偿失啊,为了70点功绩去遭这样的罪实在不值得。碰到拿[玉玺]的情况也值得三思,宝物的作用也就是每个月增加技巧P两点,没错,就只有两点,而且还不能赏赐给手下加忠诚,白瞎了玉玺那50的价值,只有2000点功绩还是很不错的。拿金就比较直观了,5000-5500金和2000点功绩谁更好,玩家就自己看着办吧。
还有三个存档.....最多只找出9个...有兴趣的可以再找找...存档里找到的遗迹、庙基本是站了支部队在上面..想爽爽的也可以去试下..不用修改器,让张飞有神算...(玩笑)
注:用存档的时候部队在有些点需要饶着走几次才能发现......
附件:
SaveData.rar
(2006-6-3 17:24, 161.37 K) / 该附件被下载次数 667
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=16107
作者:
恋芸
时间:
2006-6-3 17:37
这个帖子没有什么可以置疑的,直接精华,
剑阁小黑的分享
作者:
绿色子龙
时间:
2006-6-3 22:08
我从未触发过
作者:
潇湘暮客
时间:
2006-6-3 22:43
呵呵,收藏了~
不过建议楼主用轩辕相册~
要是日后图片失去了连接
损失就大了
作者:
wenzuolu
时间:
2006-6-4 00:02
我用的是QQ相册...我是会员事的..不过轩辕相册米用过........
作者:
恋芸
时间:
2006-6-4 00:09
轩辕相册,
www.xycq.net/photo
[
本帖最后由 恋芸 于 2006-6-4 00:10 编辑
]
作者:
王二
时间:
2006-6-4 07:42
原来有功绩和魅力的硬指标,难怪
从来没有见到过,
作者:
代代
时间:
2006-6-5 10:02
哇塞~ 太详细了~ 花了那么多心思弄出这么牛牛的贴~ 表示一下感谢
作者:
superzz_0
时间:
2006-6-5 15:27
我怎么记得是13TH写的?
作者:
wenzuolu
时间:
2006-6-5 18:07
[剑阁]San11遗迹、庙的研究
作者:wenzuolu 13th-real
.............一个人根本没时间和精力
作者:
superzz_0
时间:
2006-6-5 23:18
QUOTE:
原帖由
wenzuolu
于 2006-6-5 18:07 发表
[剑阁]San11遗迹、庙的研究
作者:wenzuolu 13th-real
.............一个人根本没时间和精力
没仔细看,原来共同写的饿。.
作者:
黑山白水
时间:
2006-6-6 03:09
楼主太猛了,自己找全的吗?
作者:
马伏波
时间:
2006-6-6 08:20
从来都没遇到过呢
作者:
梅子黄时a
时间:
2006-9-12 10:59
标题:
回复 #4 潇湘暮客 的帖子
固然链接失效了,可惜没看到,能否请LZ再重新链接?
作者:
逐鹿苍狼
时间:
2006-10-27 04:04
可否补图,谢谢。
作者:
李程公子
时间:
2006-10-27 12:26
我触发第三个庙的时候发现没有高级特级可以选择,好像第四个庙才可以?
作者:
甘j
时间:
2007-1-20 11:43
好有心記,不錯啊!!謝謝!!
作者:
半边莲
时间:
2007-4-21 20:02
我只碰到一次
作者:
cavinea
时间:
2007-4-22 09:06
好神奇。图片失效,但是我COPY全文到WORD文档,居然能看到图片鸟
作者:
188907137
时间:
2008-5-15 10:52
QUOTE:
原帖由
恋芸
于 2006-6-4 00:09 发表
轩辕相册,
[url]www.xycq.net/photo
[/url]
本论坛还有相册的啊。
谢谢啦。
作者:
最爱尤娜
时间:
2008-5-18 13:57
而[庙]里的南斗则更加恐怖的能给一个武将增加或替换特技,要知道在任一武将只能有一个特技的San11里,这意味着什么?非编辑版的武将编辑器?
难道可以叠加特技吗
作者:
逍遙
时间:
2008-5-18 17:35
QUOTE:
原帖由
最爱尤娜
于 2008-5-18 13:57 发表
而里的南斗则更加恐怖的能给一个武将增加或替换特技,要知道在任一武将只能有一个特技的San11里,这意味着什么?非编辑版的武将编辑器?
难道可以叠加特技吗
这句没写错啊。
“增加” 是原来没有特技的指武将可加一个特技
“替换” 大家都很明白。
所以每个武将仍是只可拥有一个特技 或者 没特技。
作者:
jt003172
时间:
2008-5-18 22:23
pk版不要遗迹和庙也罢,因为可以直接编辑了。
作者:
最爱尤娜
时间:
2008-5-19 01:46
QUOTE:
原帖由
逍遙
于 2008-5-18 17:35 发表
这句没写错啊。
“增加” 是原来没有特技的指武将可加一个特技
“替换” 大家都很明白。
所以每个武将仍是只可拥有一个特技 或者 没特技。
我以前只找到过一次给马超换了急驰,不过还经常见马超暴击,以为真的可以叠加呢。。。
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