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标题: 精忠报国岳飞传玩家讨论以及交流感想综合讨论帖 [打印本页]

作者: 常山关益德    时间: 2006-5-26 12:21     标题: 精忠报国岳飞传玩家讨论以及交流感想综合讨论帖

关于游戏讨论帖子过于博杂,而且十分零散长此以往会导致整版秩序的混乱。开此转贴一供大家娱乐交流专用,
相聚在轩辕岳飞传即是有缘分,希望大家有秩序的进行交流讨论,除了建议,汇报BUG,下载问题,版本发布问题以外的交流讨论俱在此帖中。(只要不是灌水就行)


这个是杂项帖子 而且是暂时的交流用的  周末会出台详细的专贴分类  吃果子  建议 攻略 人物培养不隶属于此杂项帖子 但凡对说岳的感想 交流 的帖子 以及求存档等玩家内部交流的统属此类。

谢谢大家配合。

[ 本帖最后由 常山关益德 于 2006-5-26 13:18 编辑 ]
作者: ⊙_⌒堕天使    时间: 2006-5-26 12:28

新官 上任了

恭喜

偶的宝物攻略 已经更新 可以说比较全了
作者: lzlyon    时间: 2006-5-26 14:31

新版六稻是不是没有了?
作者: 常山关益德    时间: 2006-5-26 14:46

新版的六韬三略都没了,因为这2个宝物属性份量不够 换成了其他的宝物 具体什么属性等玩家亲自体验。
作者: zju_liusf    时间: 2006-5-26 16:23



QUOTE:
原帖由 ssyy9614096 于 2006-5-26 13:29 发表
我觉得这里够可以了,在柔居里找一个想要得帖子要翻完100页的也有,这里的斑竹们很有责任心的

柔居经常想看个贴子先要去关税,轩辕这点好多了,大家有好东西都喜欢拿出来共享
作者: 踏平中原    时间: 2006-5-26 17:08

以前连环凯和六韬都能拿到。
现在可以拿到连环凯和轩辕春秋吗?
作者: maimai0812    时间: 2006-5-26 17:19

因为你们没钱咯~
作者: 天空战车    时间: 2006-5-26 20:23

发现粗粮涨价了,居然要300元,以前才200元,那玉沏连环铠岂不是用不起了。山泉水从400涨到1500了,才补40MP,极端不划算。整个游戏过程(0404版)我一直感觉资金紧张。

八棱紫金锤给改成15%概率混乱攻击,基本成了压仓货,连亮银锤都比不上了。

大战朱仙镇选什么宝物比较好:铁锤还是火龙驹?

[ 本帖最后由 天空战车 于 2006-5-26 23:23 编辑 ]
作者: 一般般    时间: 2006-5-26 21:13

不懂紫金甲与六韬还有什么存在的意义,1000金一个的山泉水有谁敢用来减伤害。
作者: gongyanhang    时间: 2006-5-26 22:46     标题: 回复 #15 lark_zh 的帖子

新版剧情全了吗?
作者: chenzhou418    时间: 2006-5-27 22:33

比草曹操传有挑战多了
作者: zebrafish    时间: 2006-5-27 23:34

说实在的,越改越郁闷,为什么就不考虑一般玩家的感受那?越改越难,以前玩普通难度,现在只能玩简单难度了。喜欢自虐的,可以把困难难度再加大啊,一般和简单的就不用改了。
作者: djgan    时间: 2006-5-27 23:58



QUOTE:
原帖由 天空战车 于 2006-5-26 20:23 发表
发现粗粮涨价了,居然要300元,以前才200元,那玉沏连环铠岂不是用不起了。山泉水从400涨到1500了,才补40MP,极端不划算。整个游戏过程(0404版)我一直感觉资金紧张。

八棱紫金锤给改成15%概率混乱攻击,基本 ...

建议用铁锤,何元庆 岳云各一把
作者: 武陵君    时间: 2006-5-28 01:10



QUOTE:
原帖由 常山关益德 于 2006-5-26 14:46 发表
新版的六韬三略都没了,因为这2个宝物属性份量不够 换成了其他的宝物 具体什么属性等玩家亲自体验。

六韬三略的份量还不够呀!对于我们这些练果子的玩家来说,那可是一流的宝物呀,几乎每战必出,真是令人费解。
作者: vinson    时间: 2006-5-31 23:24     标题: 发表一下刚救出汤兄的感慨!!!!!!!!

难度一般....版本0525.
很多人在有王佐的情况下,利用奇门遁甲救出了...
好像0525的不能收到王佐,,,偶没有王佐的情况下..经过了无数次的S/L,终于成功了
三回合救出.....
感觉制作组的人真的有点变态.....(不是骂你们哦),,,个人觉得没必要把一关搞得这么难.我敢说..没有一个救出汤怀的玩家敢说他是靠战术过的.....100%是靠运气....
(个人意见).....
作者: lzh860801    时间: 2006-6-2 02:10



QUOTE:
原帖由 武陵君 于 2006-5-28 01:10 发表

六韬三略的份量还不够呀!对于我们这些练果子的玩家来说,那可是一流的宝物呀,几乎每战必出,真是令人费解。

但是加入的时候等级都那么高了,基本上都没啥前途了.... 就开始的梁MM 小炮车好搞点....
作者: 快乐很狂    时间: 2006-6-2 12:25

我只关心什么时候能真正做好。5.22版问题太多了
作者: 2750066    时间: 2006-6-2 20:27

我觉得朱仙镇大战应该是个超级高潮
结果这关设计的唯一亮点就是破阵方法不同,得到的东西就不同
跟想象中的气势磅礴,大战热血沸腾一点关系都没有
地图设计来没气势
感觉不好
作者: 一般般    时间: 2006-6-2 21:42     标题: 也谈一下玩岳飞传的感想吧

就我个人而主非常喜欢岳飞传。无论是题材,情节,人物对白,音乐,关卡设计都有它迷人的地方,应该说是一款难得的好游戏。感谢制作组,期待完整版。

关于难度。
这两天重打0525版,困难难度。为进洞房关在岳飞取水时里提了5次档才保住HP>75(就是岳飞进入沥泉洞那一回合)进入洞房关,发现对岳夫人的战斗完是S/l混乱中毒。个人不喜欢这样的打法,与是改完一般,好多了。又找回了自信。可见只要不抱着困难级不放,不抱着神级,高分不放,每个人都应该找得到合适自已的玩法。玩简单也没什么大不了的吧。
个人对难度看法是,简单适合大多数战棋新人。一般适合战棋老人。而困难,不是骨灰就不要乱碰了。制作组也一再说过困难级超出了游戏本身需要大量的S/L可能完成。基于此,我建议将三级难度的名称改为。普通,困难,自虐。让玩家直接从第一第二难度入手。或者将第三难度做为隐藏出现,玩家三线通关后出现,此时玩家已对游戏本身相当熟悉,难一点也应可以接受。
关于宝物。
岳飞传宝物取得的确复杂。金锤,六沉,相信不看攻略很难入手。个人觉得对这类强宝取得方法复杂一点原是可以接受的。但不喜欢将玩家的无效运动设成得宝条件之一。宝物取得方式,可以复杂.但应该在正常战术走位中得到提示.这点七星剑做得很好(如果把北面山改成南面就更好了,必竟专门派一个人向战斗相反的方向去取宝也算是半无效运动吧。)金锤的取得方式很失败,正常战斗应该无法取得。为了宝物放着严成方不杀,让岳云放着眼前的主将不杀,回头去单挑。忘了还有杨再兴,也要跑回去跟罗延庆挑着玩,也算是个伴相比这下六沉得法虽然复杂介但取得条件都在正常战斗过程这中,可以接受。
宝物效果正在调整中,等待调整结果。
关于法术。
岳飞传前期法术控制很好,但后期对强力法术竞然没有控制。沙暴回归大法,四神回归大法。想必会让很多精心设计的关卡失色。当然,你可以说你自己觉得BT自已可以不用,但我认为,这种近似BUG的方法理应屏避掉。
关于人物与兵种设定。
说岳的特殊兵种很多,四锤,双鬼。拐子马。制统。训熊,训虎。这些兵种的出现的确打压了其它兵种的生存空间。让大家无法用以前曹操传的习惯战术去玩。但我的看法是,岳飞传是曹操传的MOD不错,但不必让他总生存在曹操传的影子之下,没有必要老是把曹操传的玩法强行移植过来。岳飞传就是岳飞传,也许心理上把它当做一个新游戏很多问题更方便接受一些。
我方特殊兵种过多造成了在阵容取舍上的麻烦,放着特殊兵种不用总有点说不过去。建议双线分化加强。岳雷线该挂掉的就让他挂掉,不必个个都有继承。强化一下训熊训虎的地位。让关铃也能打八格吧,就算能力弱点自动带了把六沉应该还是有他的位置。也希望敌方也能够有自己的强力兵种。以能够与我方的豪华阵容相抗衡。
说岳中有很多牛人都死掉了。比如高宠,杨再兴,这是一种遗憾。岳飞传中给了玩家救回他们的可能性。以至于出现很多救人关,有些关很BT比如救汤怀。个人赞同这种相对困难的救人方式。同时也赞同特定人物与特定宝物冲突的设定(比如高宠与六沉)。牛人与强宝不可兼得,也有利于游戏的平衡。
关于特技。
特技真有意思,精忠报国真是牛呀。不过触发条件有点无奈。想玩一把得冒GAME OVER的危险呀。
给岳飞配个宝物降低一下触发难度吧。比如每5回合自动提示是否使用特技。也好强化一下特技设定。

想到哪说到哪,自已都觉得乱。再次感谢一下制作组,期待完整版。

[ 本帖最后由 一般般 于 2006-6-2 23:44 编辑 ]
作者: 一般般    时间: 2006-6-2 22:48

很不喜欢这么快就出攻略讨论,攻略比赛的做法。让很多游戏乐趣没有了。客观上也造成了玩法的单一化。
作者: 雷万    时间: 2006-6-2 23:36

象我直接放弃救董和汤,1这两个人我不用,2我也懒的去救
昨天有人和我扯什么爱国精神,我晕哦
作者: 河北颜良    时间: 2006-6-2 23:55



QUOTE:
原帖由 雷万 于 2006-6-2 23:36 发表
象我直接放弃救董和汤,1这两个人我不用,2我也懒的去救
昨天有人和我扯什么爱国精神,我晕哦

什么垃圾人物都去救,人口暴增,导致的后果就只有一个,26个人物栏全满了,王佐突然消失,新武将出不了场,以后岳飞死了就等着汤怀、董先挂帅去扫北好了。
作者: 仙津伏梦    时间: 2006-6-2 23:55

关铃真的很惨啊……
敏不合格……
是为了区分他和孟以及严么?
但那两个家伙可是八格啊……而且孟不被弓箭克的……好像谁说过严也不被克的……
而且那两个会钝队……孟还会气合……
关的优势不是在于贯穿么……就因为这不合格么?
或者因为游戏需要一个敏S-的我方人物?
罢了罢了……
还是先关心高宠好了……
作者: 一般般    时间: 2006-6-3 00:05



QUOTE:
原帖由 河北颜良 于 2006-6-2 23:55 发表


什么垃圾人物都去救,人口暴增,导致的后果就只有一个,26个人物栏全满了,王佐突然消失,新武将出不了场,以后岳飞死了就等着汤怀、董先挂帅去扫北好了。

颜良说话真逗一点也象小说中那个只有武力的蛮夫。
其实挂了就挂了。岳飞风波亭,还有岳雷去扫北咧。
作者: 用户名123    时间: 2006-6-3 00:14     标题: 回复 #6 一般般 的帖子 没必要过多在于风波亭

考虑人物限制,只能放弃董先,杨再兴,汤怀还是要救的,因为关系到张久成。至于风波亭,我想到时再说。原来不是说困难救汤怀不可能,还不是给大家解决的。实在不行,还有修改吗。当然指暂时修改,过关后再发回。谁叫设计不通情理呢。
作者: 河北颜良    时间: 2006-6-3 00:19



QUOTE:
原帖由 一般般 于 2006-6-3 00:05 发表


颜良说话真逗一点也象小说中那个只有武力的蛮夫。
其实挂了就挂了。岳飞风波亭,还有岳雷去扫北咧。

呵呵,颜良是不如关羽那般奸诈,单挑还搞偷袭,颜良一武夫还懂个先礼后兵,来将报上名来,关圣人熟读春秋,满口仁义,偷袭成功,如果一般曹性之流也就罢了,以他武圣人的身分,实为江湖所不耻,白马坡颜良二十合之内完败张合、徐晃,许褚不敢出战,关羽与纪灵四十合战成平手,他有与颜良较量的实力吗?难怪出此损招,印象中好象华雄也是这样死的吧?

作者: 一般般    时间: 2006-6-3 00:35



QUOTE:
原帖由 河北颜良 于 2006-6-3 00:19 发表


呵呵,颜良是不如关羽那般奸诈,单挑还搞偷袭,颜良一武夫还懂个先礼后兵,来将报上名来,关圣人熟读春秋,满口仁义,偷袭成功,如果一般曹性之流也就罢了,以他武圣人的身分,实为江湖所不耻,白马坡颜良二十 ...

呵呵,这话要是被关羽听到。只怕。。。。

一不小心又灌水了。
作者: 一般般    时间: 2006-6-3 15:03



QUOTE:
原帖由 用户名123 于 2006-6-3 00:14 发表
考虑人物限制,只能放弃董先,杨再兴,汤怀还是要救的,因为关系到张久成。至于风波亭,我想到时再说。原来不是说困难救汤怀不可能,还不是给大家解决的。实在不行,还有修改吗。当然指暂时修改,过关后再发回。谁 ...

个人的理解是,救岳飞难,但不会难得离谱,不然,岳飞线就白设计了,个人推测应该大至与救高宠难度相当,绝不可能出现如救汤怀一般BT。
作者: zju_liusf    时间: 2006-6-3 18:18



QUOTE:
原帖由 一般般 于 2006-5-26 21:13 发表
不懂紫金甲与六韬还有什么存在的意义,1000金一个的山泉水有谁敢用来减伤害。

只能期待宝葫芦早点现世咯,不过制作组还算考虑玩家了,至少不是自动饮水机
作者: 河北颜良    时间: 2006-6-3 19:22

如果紫金铠+盾甲天书穿上在风波亭真能救岳飞的话,多花万把块钱也无所谓了,问题是如今的盾甲天书遭攻击时就根本不吃水,只吃空气.
作者: ss172536    时间: 2006-6-3 20:08

王佐那關怪怪的,岳云一往前動,就說解救失敗遊戲結束,S/L大法以後就OK了
作者: jplk520    时间: 2006-6-4 15:35

对于我们这些练果子的玩家来说,那可是一流的宝物呀,几乎每战必出,真是令人费解。
作者: qink    时间: 2006-6-5 12:31

我打得是普通难度。感觉游戏过程中,运气占了绝大成分,而非战术。
主要一点就是会混乱法术的敌人太多了,而且他们总是优先使用这一招……甚至元帅也是中了这招的又必死……
作者: cxm2000    时间: 2006-6-7 08:47

我觉得朱仙镇这关参考一下" [blur]密林繁星[/blur]" 不错,希望努力,当然难度要适当调整.
作者: apes    时间: 2006-6-7 13:52

还是觉得轩辕版岳飞传不如柔居版岳飞传好玩。
作者: 一般般    时间: 2006-6-7 14:48

轩版跟柔版是不同的体验,不同的乐趣。
作者: 番茄仔仔    时间: 2006-6-7 18:50

要用哪个版本的玩
作者: 北堂吟墨    时间: 2006-6-7 19:33

新出的几关都有不是玩战略而是玩花样的感觉....
作者: 听海竹    时间: 2006-6-7 22:01

绝对经典的游戏
作者: 人生得意须尽欢    时间: 2006-6-8 10:25

一句话,游戏不平衡,这个可不是只给高手来玩的游戏,如果是这样的话,这个游戏就是个失败的游戏.
PS:楼上的说话真的言辞过激.岳飞讨论贴你说关羽做啥?你怎么不说关羽跟秦琼单挑哪个厉害??
作者: zzd135    时间: 2006-6-9 10:35     标题: 建议

建议出个正版的攻略,置顶,大家都可以参考。
作者: birby    时间: 2006-6-9 12:49     标题: 回复 #40 人生得意须尽欢 的帖子

汗 .. 高手玩的游戏是失败的游戏 ...

那汉堂绝对没有现在这么大名头啊 ... 看看幽城和天地劫,那个不bt来着?呵呵,都是没有攻略就没法混的游戏,还不是一样的经典...

说实话,我还是把yfz当作一款ccz的mod来看,对于那些没有玩过ccz或者玩的很少,很不系统的玩家,我从来不能接受对yfz的无端指责,嗯 ....
作者: 蓬莱文章建安骨    时间: 2006-6-9 12:58

重新开始怎么选难度?
作者: 秦老三    时间: 2006-6-10 14:24     标题: 难了才有意思

出的在快一点就好了
作者: yuano    时间: 2006-6-10 15:33

感觉曹宁这拐子马不好用,级数相等的情况下各项能力竟比敌军普通拐子马都低,防御更是低了一百来点,不知他还算什么有意义的武将,要平衡至少也得赋予他远强于敌军同类兵种的一项能力吧
作者: terry1978    时间: 2006-6-10 15:50

请问岳飞的特计是怎么使用啊?
作者: Dino0300902    时间: 2006-6-10 17:59

HP到大概100左右就會在回合初自行詢問你是否要發動了
作者: 雨中漫步    时间: 2006-6-10 19:49

0608
怎么进入洞房关
谁能详细的告诉我一下谢谢了
作者: mameho2006    时间: 2006-6-10 22:35     标题: 是如何制作的?

小第新来,以前晚RPG大师的时候就很想做,你们是仅仅修改曹操传还是全新制作的?

下载要10通宝,有人能给点吗?
作者: 弹簧不弹    时间: 2006-6-11 15:12     标题: 这游戏~真自虐!!

这游戏玩的头都大了!!但每才玩完都很自豪!这么自虐的游戏~~
作者: jnrszzc    时间: 2006-6-12 11:33

支持搂主,贡献力量
作者: liuyun    时间: 2006-6-16 17:43

我觉得各种策略的名字很cool
不过MP的消耗太大吧,施全的等级总是上不来
作者: 流星飞坠    时间: 2006-6-16 17:57



QUOTE:
原帖由 mameho2006 于 2006-6-10 22:35 发表
小第新来,以前晚RPG大师的时候就很想做,你们是仅仅修改曹操传还是全新制作的?

下载要10通宝,有人能给点吗?

是啊,下载要10通宝,会不会太贵了点?
而且推出的版本太多,没这么多通宝全部买下。
作者: huojungang    时间: 2006-6-16 18:09

新的版本的确是越来越难了,我认为还是应该把难度设得三种选择好些,毕竟有些玩家是为了体验岳飞传的剧情才玩了,喜欢自虐的人可以选择高难度嘛。
作者: lostdream    时间: 2006-6-21 21:07

我還蠻希望遊戲與寶物的取得不要太難
不然一直看攻略玩都不能仔細欣賞劇情
劇情很不錯的說
有些對話也很好玩
作者: 102    时间: 2006-6-22 18:43

比草曹操传有挑战多了
作者: 102    时间: 2006-6-22 18:47

轩版跟柔版是不同的体验,不同的乐趣。:&
作者: badlucksaint    时间: 2006-7-24 17:58

制作人员们,可不可以让曹宁跟高宠两人并存呢?
在小说中两人都是悲剧人物,若不在此让两人加入,这悲剧似乎是永远继续下去,
再说这两人的实力也不见得对等,取消其中一个,对读过《说岳》的人,是不是精神上始终是过不去呢?
作者: badlucksaint    时间: 2006-7-24 18:01

还有,吉青是用狼牙棒的大将,这里却让他变成投石车,是不是有点把他贬低的意义?
强烈建议把吉青变会骑兵!
作者: kaku99    时间: 2006-7-25 20:12

我為何一直跳出遊戲呢..?
鄱阳湖之战....
作者: huss    时间: 2006-7-26 09:33

因为有人数限制,要救出所有人位置不够;高曹不能共存与其说是制作组增加难度,不如说是制作组为没能救出高宠的玩家的一种补偿,没救出高宠还有曹宁嘛。

吉青偶原来试过做了个拿狼牙棒的山贼形象,并让他当贼兵,但实在又不知道让谁来当炮车,又改回来了。
作者: badlucksaint    时间: 2006-7-28 01:19

先感谢网友的回答!
其实这个容易解决,其实有些人可以作为NPC,像董先,加入不久就死在连环马下,作用也不大,作为贼军,也只是他一个, 面对敌军众多的贼军,一个也没有大作为!

我还想说说关铃跟张宪的问题:
先说说关铃,关铃作为关胜之子,我看的版本书中介绍是跟关胜一样的!手持青龙偃月刀,跨下赤兔马!也是一员大将,要他当驱虎使,似乎也委屈了他……
张宪的话,其实当步兵也不差,高防是真的,但移动力却太低,根据书中所述,张宪与陆文龙、曹宁大战,都是不分胜负的!相对而言, 张宪较其他人来说。应该更综合一些!用起来感觉上,张宪的攻击力偏低,我可以理解为兵种的原因。其实按张宪的能力,实力应该在跟杨再兴差不多,防高于曹宁,攻略低于陆文龙!
也许我个人比较喜欢骑兵,我觉得小说里面的强人应该都是骑兵~
我这里说一个剧情问题,救关胜那一关,在书里面是没有的,我看的版本里面没有,也许各位制作人员的版本有,这个不好说!
其实按《水浒传》的说法关胜在那时已经是死了,关胜是喝醉酒堕马死的~有点死得冤!所以我玩这关的时候有点奇怪!怎么多了这么一局出来?这是版本问题,还是论坛各位为了增加游戏性而加的一关呢?


我再问一个题外话吧!这是我对知识的追求,希望可以满足我一下!
伍尚志跟伍云召同样姓伍,会不会有点关系?小说里面没说,希望有这方面知识的朋友,可以告诉我一声!
作者: badlucksaint    时间: 2006-7-28 01:26

其实我觉得,不一定是每样兵种都有!
我玩这系列游戏有偏向性,有些兵种我是不用的!
个人最喜欢骑兵,其次是弓骑兵,跟着是弓兵和步兵,
我用人是看人在书中表现的,而不是看兵种的!
也许我这种玩法比别人难度高,但我还很喜欢这种玩法!
所以不要怪我老是要你们把人改成骑兵,要是得罪人了,我说声对不起!
作者: redessay    时间: 2006-8-6 04:48

現實兵營裡,是沒以這麼多兵種的,而且步兵才是最多的吧。

遊戲要好玩又不失真,還真辛苦製作小組了
作者: kuangxi110    时间: 2006-8-16 13:52

感觉在洞庭湖之战挺难的咧.岳飞出场人马顶不上火牛部队.有何良策?
作者: 密林繁星    时间: 2006-8-16 14:07     标题: 回复 #65 kuangxi110 的帖子

向后攻下营寨,岳飞堵门口就成了!
作者: toushion    时间: 2006-8-16 17:06

十分想念六韬根三略,为了三略我青龙刀都没拿到,结果却给我一个统率果,我一般难度救高宠的时候诸葛英、施全、吉青还穿着2级的麻布衣,都这么多exp了,怎么舍得扔掉嘛,不给三略真是没天理阿,我就高宠花了5个多小时,吃了5个经验果,1各统率果,而且最后敌人还未全灭,哎不晓得困难度如果要练果子的话还能救出高宠不,从ccz开始,六韬三略就是我每场必上的宝物,比什么孙子兵法、孟德新书好用多了,如果让我用高宠的虎头枪换三略,我也愿意,再次恳求制作组加上这俩宝。。
作者: 密林繁星    时间: 2006-8-16 17:14     标题: 回复 #67 toushion 的帖子

这两宝物合二为一了。
作者: toushion    时间: 2006-8-16 17:51     标题: 回复 #68 密林繁星 的帖子

哇赛,COOL。。。。能不能透露一下哪关拿,太晚了价值就不大了,
作者: 料峭春风    时间: 2006-8-19 03:13



QUOTE:
原帖由 badlucksaint 于 2006-7-28 01:26 发表
其实我觉得,不一定是每样兵种都有!
我玩这系列游戏有偏向性,有些兵种我是不用的!
个人最喜欢骑兵,其次是弓骑兵,跟着是弓兵和步兵,
我用人是看人在书中表现的,而不是看兵种的!
也许我这种玩法比别人难 ...

弓骑兵是大垃圾,完全没意义的兵种,防太弱还难以反击,传统的骑兵则被背贵、锤骑取代。步兵还是明显有兵种优势的,血多,防御强,攻击升格为A后也不弱,更别说后期可配混元珠。我用张宪配+2马,跑得不比骑兵慢。
作者: cmj2062    时间: 2007-3-20 15:02

没玩过,正下载。可是好慢
作者: 陈翔天1    时间: 2007-7-16 12:20

什么时候出完整版哪?都玩三便了,支线难道不做了?
作者: insect    时间: 2007-7-18 11:18

如果一个游戏做到玩家要靠运气而不是战术来玩的话,就很没意思了




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