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标题: 新人问些简单的问题 [打印本页]
作者:
qiaomendong 时间: 2006-5-28 17:20 标题: 新人问些简单的问题
上周无事在网上瞎逛,才发现曹操传居然已经被改得面目全非了。
接下来的一周,研究的论坛里老大哥和资深MM的贴子,决定开始打造自己的游戏。
做了一个R、一个S,发现很多问题,向各位前辈讨教一下。
R比较简单,没什么问题。主要问题集中在S里面。
我改的是S_00,原人物张梁张宝,胜利条件为双亡。
现在胜利条件不变。
只是在过程中增加了张梁的单挑事件。
结果在返回变量时,发现单挑亡与自然亡不同。自然亡判断为HP=0,单挑亡后张梁的HP并不等于0。晕!!
当然胜利条件不全,结果游戏不能结束。
后来在原胜利条件判断的基础上又增加一个新的胜利条件判断。
即1、张宝亡+张梁亡 胜利
2、张宝亡+张梁单挑 胜利
但感觉繁杂化了,有点怪怪的,不知道还有什么简单的方法。
其他问题在于UE的使用上。
从没用过这个东西,上手后有点困难。
按照贴子上进行操作,把标题三国志曹操传的字样改了,但是保存后EXE文件就坏掉了,不知道是不是我改坏了。从新操作几次还是不对。
170后的图我导入了新的战场形象,170 171 172 分别是步兵三个等级的形象。
但用战场形象指定器1.04导入后,只能170的图形,无法用170 171 172三张拼图。
这个据说也要用UE改,请前辈指点。
作者:
司徒苍月 时间: 2006-5-28 18:00
1.变量测试阿
比如说双亡判定的是50,51是不是ture
那么单挑结束,对应的变量也要设置成ture
2.你没有改好,注意输入的位置
作者:
qiaomendong 时间: 2006-5-28 19:08 标题: 回复 #1 qiaomendong 的帖子
喔,只要把张梁亡和张梁单挑亡设置成同一个变量就可以了!
明白,谢谢!
作者:
hadeswwy 时间: 2006-5-28 20:12
其实也可以不设置成同一个变量,你只需要把两个变量在都测试的情况下一样可以实现的.
作者:
qiaomendong 时间: 2006-5-29 00:59
:&
作者:
qiaomendong 时间: 2006-5-29 15:22
再请问个问题。
标题上“三国志曹操传”这六个字的地址是多少啊!
作者:
hadeswwy 时间: 2006-5-29 18:19
8D24A
作者:
曹玄德 时间: 2006-6-1 11:34
原帖由 qiaomendong 于 2006-5-29 15:22 发表
再请问个问题。
标题上“三国志曹操传”这六个字的地址是多少啊!
那几个字改不得的,一改游戏就没音乐了
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