标题: 国家的崛起,截图 [打印本页]
作者:
義経と静御前 时间: 2006-5-26 22:23 标题: 国家的崛起,截图
看看吧~呵呵前几年的时候没事做着玩的~开始做了两个,埃及和俄罗斯的,后来做中国和印加的时候改动了下,本来想每个国家都做了的,但是太费时间了~
作者:
義経と静御前 时间: 2006-5-26 22:30
好慢好慢
印加
作者:
东方无翼 时间: 2006-5-26 22:33
ron的内容也发到英雄史诗吧。
作者:
義経と静御前 时间: 2006-5-26 22:35
埃及
回东方大肉,不过这是截图,所以就帖这里了
作者:
鸾舞碧霄 时间: 2006-5-26 22:38
不好意思,已经移到英雄史诗鸟
作者:
義経と静御前 时间: 2006-5-26 22:39
俄国~30秒30秒30秒30秒~
作者:
风云再现 时间: 2006-5-26 22:50
这个游戏我玩过,就是不明白科技研究中什么是同色研究?有知道的朋友请跟帖告之,谢谢了。
作者:
義経と静御前 时间: 2006-5-26 23:05
好长时间没玩了,不太清楚了,好像科技树是有4种颜色,分别对应的是军事、科学和什么什么的,应该就是说那个“同色”吧?研究完上一个时代的该颜色科技,就可以研究下一个时代的这个颜色的科技了~
作者:
东方无翼 时间: 2006-5-26 23:18
同上,左下角科技列表中,一共不是有5列么,每列一个颜色。
从上到下是:橙(年代)、红(军事)、蓝(内政)、绿(经济)、黄(科技)。
同色科技指的应该是这个吧。
图片附件:
tech.JPG (2006-5-26 23:18, 16.29 K) / 该附件被下载次数 129
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=15634
作者:
NZIXRLE 时间: 2006-5-27 06:52
想问一下,楼主前两张图是在哪样的游戏模式下截出来的,好像我玩的时候界面不是这个样子。
作者:
天水英才姜维 时间: 2006-5-27 11:20
挺不错的游戏,可以经历各个时代的战争。
作者:
義経と静御前 时间: 2006-5-27 18:22
原帖由
NZIXRLE 于 2006-5-27 06:52 发表
想问一下,楼主前两张图是在哪样的游戏模式下截出来的,好像我玩的时候界面不是这个样子。
那是改的,不然的话,没有配合这么大幅地图的界面。游戏里最大的分辨率是1024×768,这个是我拼的,3200×2400那么大~
作者:
NZIXRLE 时间: 2006-5-28 08:42
貌似前面两张的迷你地图是世界地图。。。。怎么回事?
作者:
義経と静御前 时间: 2006-5-28 08:59
原帖由 NZIXRLE 于 2006-5-28 08:42 发表
貌似前面两张的迷你地图是世界地图。。。。怎么回事?
都说了是改的。。。。。大概标明当时该国家的形状大小位置而已
作者:
虎豹狼 时间: 2006-5-29 10:26
这个游戏打到后来就没什么太大意思~~~~~隐形轰炸一上去,接着步兵冲锋,不一会就把首都给占了
作者:
NZIXRLE 时间: 2006-5-29 11:55
原帖由 虎豹狼 于 2006-5-29 10:26 发表
这个游戏打到后来就没什么太大意思~~~~~隐形轰炸一上去,接着步兵冲锋,不一会就把首都给占了
如果你喜欢boom的话,估计电脑(较难或最难)也不会让你轻松愉快的出隐形......
进现代以后用特种兵配合进行空中打击才是王道,这个游戏比较有嚼头的就是经济建设的成分比较重,从中后期开始,打压经济就成了削弱电脑最好的方式(兵力不是压倒优势的情况下进攻难度较大,发展才是硬道理)
[ 本帖最后由 NZIXRLE 于 2006-5-29 11:57 编辑 ]
作者:
天水英才姜维 时间: 2006-5-31 07:35
这个游戏里感觉最重要的是经济发展,战争方面花样不多,感觉战争方面的趣味程度还比不上帝国2。
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