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标题: 《杨家将传奇》活人果子完整使用示意 [打印本页]

作者: 十三金    时间: 2006-5-7 16:29     标题: 《杨家将传奇》活人果子完整使用示意

死人就不计算在内了
上班无聊写来玩玩
送给稀饭修炼的朋友们
有错误的地方请高手指点



                武力             统御            智力             敏捷            运气           兵种           兵种属性        成长后
杨延昭        96               100              96               82               84            元帅            AAAAA         AAAAA         据消息挂了,无视
杨宗保        94                94               68+1           90               78            元帅            AAAAA         AAAAA
杨文广        86                80               72               72               82            元帅            AAAAA         AAAAA
杨文广        86+2            80               72+9           72               82         杨门虎骑         SABAA          SAAAA
杨宗源        96                90               86+2           78               94         杨门虎骑         SABAA          SAAAA
杨延朗        92                76               88+1           80               88         杨门虎骑         SABAA          SAAAA         玩失踪,无视
杨延德        92                76               58+16         98               70         杨门虎骑         SABAA          SAAAA         无视,等级不算
杨延德        92                76               58+6           98               70+10     武术家           AACSB         AABSA
杨延嗣       100               90               60+5           80               64+13       战神            SSAAB          SSAAA         不受地形限制
穆桂英        98                94               100             78               92            战神             SSAAB         SSAAA         不受地形限制
杨八姐        86                82+4           62+14         90                92           弓兵             ABBBS          AAAAS        
杨九妹        92                78+6           84+3           78+6            80          弓骑兵           SBBBA          SAAAA
杨排风        84                68+11         66+12         100              82+4        女将             ABBSB          AAASA
王贵           78+6            92               76               54+18          86+2        步兵             BSABB          ASAAA
岳胜           90                74               46+22         72+9            76           右先锋           SABBA          SAAAA
孟良           82+4            90               66+12         90                56+17      盾步兵           BSBSB          ASASA
焦赞           90                90               36+17         68+11           98            贼兵            SBCBS           SABAS
柴美容        78                86+2           94               64+13          82           咒术师           CBSBA          BASAA
佘太君        80+5            80+5           92               78+6            64+13       军师             BBSBB          AASAA
周灵           66+2            76+7           90               90                88+1         道士            CBSAB          BASAA
柴敢           90                70               52+19         70                68+1         炮车            SABCA          SAABA
杜金娥        90                90               90               90                90          骑马策士        ABSBC           AASAB
杨八郎        78                76               92               68+1             82           仙术师          CCSAA          BBSAA         俺又活了,兄弟们别怕

“+”号后是果子数

PS:有的武将无计策,智力果可不给,策士不需要武力果和运气果。
      前13关出场前三人基本是杨业、杨延嗣和杨延昭,所以要压级练果的可让其他人杀敌,不过其他大多防御低下,自己权衡吧。

[ 本帖最后由 十三金 于 2006-5-8 13:27 编辑 ]
作者: hlk688    时间: 2006-5-7 17:31

这样加法个个都是高高手了,那玩得有什么意思啊!
作者: 行空天马    时间: 2006-5-7 19:20

我想问一下这种加法是根据什么理论来算的呀
作者: 回眸75度    时间: 2006-5-7 19:42

非常感谢十三金
但是杨延德先不要给他吃果子,因为后面他离开再加入的时候,所吃的果子会无效的,又回到原来的数值了
所以等杨延德第二次加入的时候再给他吃果子吧
作者: 回眸75度    时间: 2006-5-7 19:57



QUOTE:
原帖由 paradsier 于 2006-5-7 19:20 发表
我想问一下这种加法是根据什么理论来算的呀

当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,
如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……

其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力

S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48


以骑兵来举例说,武力是90以上,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力
特性S。每次升级,攻击力将提升4点。

当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。
比如说武力是80或86等,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力
被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。

还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到
的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。
比如说,骑兵的精神力是B,要求(智力在50——68)之间,如果他的智力达到90    S的要求
比B高出两个级别,那他的精神就变为A
作者: 行空天马    时间: 2006-5-7 22:03



QUOTE:
原帖由 回眸75度 于 2006-5-7 19:57 发表


当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,
如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……

其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力

S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为 ...

那我还有一个问题,比如说
杨延嗣       100               90               60+5           80               64+13       战神            SSAAB          SSAAA         不受地形限制
他只是运气由B提升为A,为什么还要吃5个智力果呢?
作者: wolf1179    时间: 2006-5-7 22:13     标题: 回复 #6 paradsier 的帖子

因为他智力不及格
作者: zmgo    时间: 2006-5-8 08:02

楼上说的对。杨延嗣的智力只有60不合格,虽然他的兵种智力是A,其实只能发挥B级的水平。必须把他的智力补到70(A的及格线)才能发挥A的水平。
作者: 行空天马    时间: 2006-5-8 08:12

哦,原来如此啊,多谢各位大虾了,解了我一个疑团
作者: kaifengxwy    时间: 2006-5-8 11:44

哇,原来吃果子还有这个学问?
作者: 十三金    时间: 2006-5-8 18:08

感觉活人太多了,15个差不多
而且需要的果子不是一般的多,暴多
作者: 安吉小子    时间: 2006-5-8 21:58



QUOTE:
原帖由 十三金 于 2006-5-8 18:08 发表
感觉活人太多了,15个差不多
而且需要的果子不是一般的多,暴多

确实如此~
作者: gfnyvpal    时间: 2006-6-17 10:02

到那里下载呀?
作者: 琦琦    时间: 2006-6-17 16:20

活人果子...难道还有死人..
作者: 武陵君    时间: 2006-6-17 17:23

哈哈!这还只有1234之分,岳飞传则是每升一级的数值从3到8不等,还要复杂一些!
作者: ssyy9614096    时间: 2006-6-19 07:31

在打的时候,五将在快升级的时候吃个果子,提升值特高,;如岳胜防御在76的时候经验值快满的时候吃个统率果,防御力升级+8,不吃的话+3,慢慢玩还真能发现学问呢
作者: kissinger100    时间: 2006-6-22 18:55

七狼不是稳死吗??还要加那么多果子?岂不是浪费?

还有。。。建议七狼不要死,或者可以复活。我军最强的居然挂了,让我都没有什么心情玩下去了。。
作者: 回眸75度    时间: 2006-6-22 19:18



QUOTE:
原帖由 kissinger100 于 2006-6-22 18:55 发表
七狼不是稳死吗??还要加那么多果子?岂不是浪费?

还有。。。建议七狼不要死,或者可以复活。我军最强的居然挂了,让我都没有什么心情玩下去了。。

七郎在做了调整后,一线里不管救没救出都是必死的,不过,等二线做出来的时候就可以吃果子了
另外,七郎并不是最厉害的,穆桂英比他要牛,只是出场较晚
作者: yuejin    时间: 2006-9-22 12:14

穆MM单条还搞不赢林啸呢
作者: yuejin    时间: 2006-9-22 12:19

穆MM带金刀和戒指对林啸干瞪眼,黄金铠对我放没什么用,敌军带上把我方的牛装备全克了,克金刀,戒指和白虎。
作者: 寒天霸    时间: 2006-9-22 12:24

昏迷中...........
作者: jerry1016    时间: 2006-9-22 23:30

还是岳飞传那个翻倍的比较好,原始的B50就合格,90才能升这也差的太远了。
杨家将我先放一下,学习紧张啊。
作者: 游客II号    时间: 2006-9-23 10:00

受教了
作者: hlk688    时间: 2006-9-27 01:03

似乎看懂了一些!
不过我认为那么多都加的话,有没有那么多果子吃啊?!
作者: peteryu9    时间: 2006-9-29 03:21

杨家将怎么这么耗果……

有没有大大可以排一下喂食顺序的??
作者: richard    时间: 2006-9-29 03:50

哪来这么多果子吃啊?
作者: 198124    时间: 2006-9-29 11:16



QUOTE:
原帖由 peteryu9 于 2006-9-29 03:21 发表
杨家将怎么这么耗果……

有没有大大可以排一下喂食顺序的??

其实根本就不用这么多
就排风11个统帅果多点,不过统帅好练的很,其他的都吃几个就行了
宗源练到50级比穆MM厉害多了
作者: ssyy9614096    时间: 2006-9-29 16:28

去那练50级呢?40级人物封顶了.
作者: 198124    时间: 2006-9-30 08:28



QUOTE:
原帖由 ssyy9614096 于 2006-9-29 16:28 发表
去那练50级呢?40级人物封顶了.

宗源加入时选择压级,然后在出战的第一关就练到40,接着在出战的第二关前会给你选择给不给宗源提等级,选择提升10级不就50了?
我五郎也是50级的,比排风厉害多了
作者: 夜雨落枫    时间: 2006-9-30 18:39



QUOTE:
原帖由 行空天马 于 2006-5-7 19:20 发表
我想问一下这种加法是根据什么理论来算的呀

果子理论
作者: wdylovexxx    时间: 2007-2-5 19:25

玩这么久还没吃过几个果子!
作者: richard    时间: 2007-2-5 21:27



QUOTE:
原帖由 198124 于 2006-9-30 08:28 发表

宗源加入时选择压级,然后在出战的第一关就练到40,接着在出战的第二关前会给你选择给不给宗源提等级,选择提升10级不就50了?
我五郎也是50级的,比排风厉害多了

yuan lai ke yi zhe yang a xie xie
作者: zhouhuan    时间: 2007-2-5 22:39

这种做法是不是有点无赖啊,这应该也是一个bug吧
作者: 飞龙在世    时间: 2007-6-16 13:48



QUOTE:
原帖由 hlk688 于 2006-5-7 17:31 发表
这样加法个个都是高高手了,那玩得有什么意思啊!

老大,这么多果子也是要练出来的呀。
怎么能说没意思呢1
作者: 飞龙在世    时间: 2007-7-4 15:19



QUOTE:
原帖由 琦琦 于 2006-6-17 16:20 发表
活人果子...难道还有死人..

他说的活人大概是到结局还没有死的人吧。
有些人不是出现死亡的亚
作者: 飞龙在世    时间: 2007-7-4 15:20



QUOTE:
原帖由 hlk688 于 2006-5-7 17:31 发表
这样加法个个都是高高手了,那玩得有什么意思啊!

那么这么多果子也是自己搞出来的啊
作者: heney77    时间: 2007-7-19 20:02

练果子太累了,需要的果子又太多了
作者: rosickyzh    时间: 2007-7-20 23:44     标题: 回复 #38 5027345 的帖子

有全宝了,也几乎快打完了,有啥用啊,还是自己打出宝来,才有成就感
作者: maojunjie    时间: 2007-7-28 07:39

  好耗果子啊 请问你们哪来这么多?   难道是练1个装备满了 就卖在买???
作者: 河内司马    时间: 2007-7-28 14:57

有的果子好练,有的难练,要给最需要的人吃,向排风,岳胜之流就别吃了
作者: 晨云    时间: 2007-9-12 00:23

在此我要指出楼主的一个错误。

法师的运气是很重要的,能提升的情况下就好就吃

因为策略的命中率和士气有关。

还就一点气人的是,给友方加BUFF的时候(群体技能),士气越高的友方就越能被加到
作者: wtwyqwt    时间: 2007-9-30 21:39     标题: GOOD

还是打2线给七朗吃最爽
作者: manhua    时间: 2007-10-5 09:35

这样吃果子的话好像都没什么不同的武将特点了.
作者: yxw088000    时间: 2011-8-12 22:25     标题: 回复 #18 回眸75度 的帖子

请问吃果子和修改器直接改五维属性效果一样吗?
作者: KYOKO    时间: 2011-8-12 22:29     标题: 回复 #44 yxw088000 的帖子

75°已经不可能回答乃了
如果成长一样,吃果子吃到攻击100和直接修改成攻击100效果是一样一样的
作者: yanghan1974    时间: 2011-10-3 22:04

谢谢楼主的好东西,拿回去好好研究了
作者: 山岳骑吕布    时间: 2011-10-14 15:55

简单难度和普通难度我不知道,我都玩困难。

个人觉得困难难度压级练果也没把难度降低多少,像我把八姐九妹排风这些MM能提档的都提了,也没见比原来厉害多少
不过即便如此,我还是有果子就喂,完美培养已经成为我玩MOD养成的一个坏习惯




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