标题: 士兵移动 DEMO [打印本页]
作者:
浮生宛若寄 时间: 2006-2-26 22:04
源码大家先下载后看一下,回头再介绍程序逻辑。
附件:
move_sodier.rar (2006-2-26 22:04, 731.55 K) / 该附件被下载次数 514
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=12035
作者:
ninjax 时间: 2006-2-26 22:56
怎么不能动呢?
背景一开始是有的,鼠标一动就变成白色的了
作者:
浮生宛若寄 时间: 2006-2-27 20:51
原帖由ninjax于2006-02-26, 22:56:13发表
怎么不能动呢?
背景一开始是有的,鼠标一动就变成白色的了
可以动啊,可以移动。
图片附件:
look.png (2006-2-27 20:51, 225.57 K) / 该附件被下载次数 255
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=12042
作者:
ninjax 时间: 2006-2-28 14:08
楼主在群里面说一下吧,感觉 好像没什么人看这里的贴,浏览量就那么几十个
作者:
路不平 时间: 2006-3-3 13:45
有bug 士兵可以下水了
作者:
浮生宛若寄 时间: 2006-3-3 21:10
总算有人关注了。的确有 BUG,至少有二个,一是似乎探索到的区域不对,栅栏可以走路,这是因为阻尼数组 hexmap 数组有 400 个元素,凭肉眼一个一个设置,难免出错。第二个 bug 是很容易解决的,那就是人可以移到能移动的区域之外。
作者:
听涛剑士 时间: 2006-3-7 20:38
支持楼浮生~~今天乱逛到这个版块了,,学了不少东西啊,呵呵..
加油~~!!
作者:
linyifan 时间: 2006-3-28 09:06
做的还是曹操传?
作者:
刀剑笑 时间: 2006-4-2 19:44
尽管偶不会做,还是支持你们一下。
作者:
aklin 时间: 2006-4-13 18:31
移耗问题:
好象你这里只是计算地形的移耗,没有涉及到敌人士兵——譬如,假如两个并排敌人中间有一个空位,如果没有赤兔马的话,你就是不能从他们中间穿越过去——这是如何计算的呢?
作者:
caorui4 时间: 2006-4-20 17:21
什么也动不了?
作者:
浮生宛若寄 时间: 2006-4-20 20:13
原帖由 aklin 于 2006-4-13 18:31 发表
移耗问题:
好象你这里只是计算地形的移耗,没有涉及到敌人士兵——譬如,假如两个并排敌人中间有一个空位,如果没有赤兔马的话,你就是不能从他们中间穿越过去——这是如何计算的呢?
是的,这个是基础的 demo,其它的规则需要慢慢加。
作者:
fawest 时间: 2006-5-9 23:21
加油楼主
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