标题: “八大豪侠”之完全失败攻略 [打印本页]
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-23 11:49
过年时候的“八大豪侠”活动好像大家都忘了吧,记得自己好像报过名了,过年的时候没有时间,今天总算有半天空闲,把这个剧本下载下来尝试了一下,于是就有了这篇战报。
看了几下几个势力,决定选择刘备势力,没有其他原因,帅哥多嘛 -------赵云和马岱都是小帅哥,唉,真怀疑自己性取向是不是有问题 ,怎么也喜欢帅哥呢?!
分析一下形式,会稽是200分也是最近的城市,当然是首要攻击对象了!
战略既定,马上封官、征兵、训练,厉兵秣马准备战斗 。
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-23 11:56
赵云,马岱两偶像出马征兵。
赵云:“山越的fans们,大家都知道我是北方人,很高兴今天能有这个机会第一次来到贵地,没想到这里也有这么多人支持我 ,真是太激动了◎#¥%※……%为了回报大家对我等的…….( 唉呀,麻袋不要踩我的脚~~ 麻袋: 我不是等等!!!)为了回报对我及麻袋等人的长期支持,现在给你们一个加入我军的机会,mm优先报名 ,凡是愿意加入我军的,可以获得与我及麻袋任意合影的机会,战功显赫者,不但能加官进爵,还能和我或麻袋共进浪漫晚餐 ~~~”山越城顿时人声鼎沸,群情激奋, 不两日征兵万人。
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-23 12:01
眼见士气高涨,机不可失,马上进军会稽。
赵云:“蜀中无大将,廖化作先锋,廖爱卿,今日给你一个正名的机会,另你领兵一百,去会稽城下叫战!”
廖化:“主公放心,我会珍惜这个表现机会的 ”
分拨既定,大军浩浩汤汤向江南进发,陈到领两万精兵守住老窝。
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-23 12:04
都说吴国多谋士,还不是吃了我赵云之计 ,会稽城数万人追击廖化,城中只得万余守军,等到大军兵临城下,为时已晚 ,虽然各地援军急速驰援会稽,奈何远水救不了近火,不一旬,攻克会稽。
赵云:“哇哈哈哈,小case,太简单了 ~~”
作者:
VcvSos 时间: 2006-2-23 12:04
图怎么不转成JPG啊
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-23 12:05
而此时,中原传来吕布军灭亡的消息(好快 )。
赵云:“哼哼,现在我是天下第一了 ”
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-23 13:09
但是我显然太太太太低估这个剧本的难度了,山越虽然留了两万守军,刚刚还只见桂阳三万兵马杀了,想想陈到应该守得住,但是柴桑的吕蒙四万人的井阑杀到城下时,我放弃了,陈到抵挡了一旬,率领剩下的人马强行从东门杀出一条血路,向会稽逃去 ,呜呜,倒扣300分。
这显然还不是噩耗的结束,吴国疯狂的反扑开始了 ,孙坚五万,陆逊四万余人的井阑又杀向会稽而来,小赵不慌不忙,赵云麻袋法正突击+陷阱,李严王平廖化奋斗分兵抵挡。
这中间一个小插曲,马良激励李严队,军师明明说可以,但是激励的结果是……
士兵:“既然如此,请马良大人自己上前线杀敌吧~~ ”
偶当场晕倒,真是人倒霉了喝水也会噎着啊 (太晕了以至于没来得及截图)
兔子急了也咬人,温柔的赵云杀红了眼 。
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-23 13:12
战况激烈之时,陆抗三万人井阑队又杀到,完了 ….
留平是哪个??没怎么听说啊,这厮耽的可恶:“会稽的士兵听着,谁投降我军打开城门,就把赵云和麻袋赏赐给他,任意蹂躏 !!!”
城内顿时一片混乱!◎¥¥%……8
赵云:“哇哇~~长得帅是我得错吗 ????”
作者:
VcvSos 时间: 2006-2-23 13:12
有意思,马良那段还真有意思!
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-23 13:13
结果可想而知了~~
太长时间没有被电脑KO了,被消灭的一瞬间,一种久违的被虐待的快感充满全身 %※×())——#◎◎%……
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-23 13:19
统计一下战果,一城未得,0分,山越丢掉,扣三百,乘以难度系数1.2,总成绩为负360分~~
好久没玩了,结果就是如此,总结一下经验教训:
1. 低估了敌人的反扑,太急于进攻了,应该先野战消灭一些敌军。
2. 诱兵还做的不够,不光要诱攻击目标城市的兵还要诱附近都市的兵,廖化的进军路线没设计好。
3. 无sl剧本,一定要精心策划,不然一着错全盘输。
大家尽情鄙视吧 ,不过好像只有偶一个人打了啊,目前以负360分的成绩暂列积分榜第一名 ,等过几天有时间再尝试一次,应该会比这次成绩好,起码可以守一年嘛 。
顺便再向大家推荐一下,这个剧本还是很有挑战性的,值得一试啊~~
作者:
VcvSos 时间: 2006-2-23 13:36
偶一点也不BS,我超喜欢在三国志系列里被虐(不知为何)。
作者:
潇湘暮客 时间: 2006-2-23 20:07
哈哈,刚看到攻下会籍,还以为很轻松呢^_^
-360,天,居然……
TMD,可恶的群英6,把我硬盘下坏了,现在正在从办公室把游戏往宿舍拷,痛苦呀
作者:
cbdf11 时间: 2006-2-24 10:22
攻零陵四郡要好得多。(兵少,最多的2万)
昨晚我试了一下。四城齐下也不难,只是偶不会抓图。
但要抓紧时间。
第一旬训练,派法正领3万军去零陵那边修个阵。大约是25-26天的位置。注意到那一旬派人激励。
那边会派潘璋带1.2W兵出来干扰,刚到阵前,阵刚修好,回合结束。
法正出征井阑弃阵,反守为攻。1回合潘的1.2W兵全军覆灭。.然后攻城的知,四城离阵只有10多天时间了。嘿嘿.....
打下一城后,一定要在中间修箭楼。
然后围城打援。四城齐下不知道时间够不,但打下3个城应该可以的。4个城的总兵力不过7万左右。
作者:
阿狗 时间: 2006-2-24 11:39
支持一个!
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-24 12:18
原帖由cbdf11于2006-02-24, 10:22:52发表
攻零陵四郡要好得多。(兵少,最多的2万)
昨晚我试了一下。四城齐下也不难,只是偶不会抓图。
但要抓紧时间。
第一旬训练,派法正领3万军去零陵那边修个阵。大约是25-26天的位置。注意到那一旬派人激励。
那边会派潘璋带1.2W兵出来干扰,刚到阵前,阵刚修好,回合结束。
法正出征井阑弃阵,反守为攻。1回合潘的1.2W兵全军覆灭。.然后攻城的知,四城离阵只有10多天时间了。嘿嘿.....
打下一城后,一定要在中间修箭楼。
然后围城打援。四城齐下不知道时间够不,但打下3个城应该可以的。4个城的总兵力不过7万左右。
打下并抓图才算,我之前也设想的很好,等你打了你就知道了
1。老窝怎么办,你几万人出征,黄忠和孟获百分百来攻南蛮,
2。怎么攻零陵,中间还有交趾呢?
3。攻下零陵后不谈进攻,其他三城绝对全力反扑,怎么守?四城不到七万?我记得是每城四万,武将数量根本不够用,不是想象的那么完美的~~
作者:
cbdf11 时间: 2006-2-24 13:07
原帖由
挑灯看剑于2006-02-24, 12:18:16发表
原帖由cbdf11于2006-02-24, 10:22:52发表
攻零陵四郡要好得多。(兵少,最多的2万)
昨晚我试了一下。四城齐下也不难,只是偶不会抓图。
但要抓紧时间。
第一旬训练,派法正领3万军去零陵那边修个阵。大约是25-26天的位置。注意到那一旬派人激励。
那边会派潘璋带1.2W兵出来干扰,刚到阵前,阵刚修好,回合结束。
法正出征井阑弃阵,反守为攻。1回合潘的1.2W兵全军覆灭。.然后攻城的知,四城离阵只有10多天时间了。嘿嘿.....
打下一城后,一定要在中间修箭楼。
然后围城打援。四城齐下不知道时间够不,但打下3个城应该可以的。4个城的总兵力不过7万左右。
打下并抓图才算,我之前也设想的很好,等你打了你就知道了
1。老窝怎么办,你几万人出征,黄忠和孟获百分百来攻南蛮,
2。怎么攻零陵,中间还有交趾呢?
3。攻下零陵后不谈进攻,其他三城绝对全力反扑,怎么守?四城不到七万?我记得是每城四万,武将数量根本不够用,不是想象的那么完美的~~
我说是用赵云啊。
没有高级的话是每城2万兵。这点没错的。
我不是空说哦。打了一个城之后,就没打了。不过至少应该可以打下2个城。老窝那边留3万。留2个人守够了。攻击的时候以战养战,基本可以保持兵力缓慢增长。我不会抓图,所以没法证明。
另外感觉徐晃也很好用,那边将领素质非常好。
而且旁边的北平、襄平都是孤城。
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-24 13:39
难度就是在打了一个城以后才有,兵力和武将都分散了,老窝留三万,不说建宁,但是云南的黄忠5万人井阑+连驽绝对是不可能守得住的,除非是两个人不停的诱兵~~
作者:
快哉风 时间: 2006-2-24 16:46
剧本好,文章也好,顶
作者:
密林繁星 时间: 2006-2-24 16:49
我的想法是前期不停诱兵野战,把周围几个城兵打的差不多了,时间也快到了就发力,能打几个城算几个城!
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-24 19:40
原帖由密林繁星于2006-02-24, 16:49:22发表
我的想法是前期不停诱兵野战,把周围几个城兵打的差不多了,时间也快到了就发力,能打几个城算几个城!
是的,应该是这么打,可惜时间限定是一年,所以心里总是很急,想尽快进攻多占几个城,心急吃不了热豆腐啊。
作者:
archer 时间: 2006-2-24 20:42
支持楼主,偶是没勇气挑战这种剧本的。
作者:
挑灯看剑 时间: 2006-2-24 23:40
原帖由archer于2006-02-24, 20:42:02发表
支持楼主,偶是没勇气挑战这种剧本的。
这个剧本不是那么难,关键是太想攻下尽量多的城市,要是按部就班的打还是比较轻松的~~
作者:
三国狂魔 时间: 2006-2-25 14:39
作为一个注重攻取的剧本来说,这样的难度还是稍难了些.敌人的反扑虽然不是很厉害,但人手欠缺,要想攻守两不误,难度还是比较大的.
主要是当初为了赶工,没叫人做测试,所以难度控制得不是很好,如果大家还有兴趣的话,我倒是可以更新一次,稍微削弱一下难度,或者规则也可以再商量一下
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