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标题: 从箭说起 [打印本页]

作者: 袖里乾坤    时间: 2006-2-22 14:53

三国PK版里,最牛的箭连刘禅都知道,就是孔明发明的元戍。不少老玩家一定清楚,孔明主力部队的元戍,那是相当的厉害。只要你带的是骑兵,不管你是谁,挨他一箭至少损失300以上兵力。更别提中了火箭的伤亡了。
    孔明只是书生,但其元戍的杀伤力之强,显然不是决定于他的武力。很多人没有看到这一点。其实,我也一直没有看到,不,是没有在意这一点。只顾奔驰于沙场,缺少了思考。
    弓兵射箭的杀伤力由统率决定。
    千万不要搞错了,我没有说弓兵的近距离杀伤力,而是说其射箭的杀伤力。也就是远程攻击力。得出这样一个结论还有今天一个铁证:
    某日,我带将守城。敌将骑兵到了城门口,这时,我老婆射之,敌军每箭损失300多。
换夏侯渊和曹真射之,敌军每箭损失400多。我恍然大悟。
    我老婆统率73,武力101。夏侯渊是统率92,武力91。曹真统率88,武力更低。
    值得一提的是,我老婆是200经验的元戍,其余二将是100经验的弓兵。
    那么弓兵最有效的防卫战布置应该这样:统率高的,且武力不高的,由军师指挥其猛射。效果一定比那个统率不高的,但武力高的猛将要好。这样一来,解放了统率不高的,但武力高的猛将,可以让其充当更阴险的角色,例如伏兵角色。
    由此,我也发觉,部分从来不上战场的文官,有了用武之地。
    很容易理解,也许很多人早就理解了,只是没有在意,只是习惯看武力高的猛将厮杀。
    如果给你一定的能力点数,要你创造出一个比较实用的武将,你会怎么加点?很多人选择军师路线,很多人选择将军路线,还有很多人选择关羽、姜维那样的军师加猛将路线。看了我上面的话,你是否会改变初衷呢?
    只要统率不低,让武力低一些,哪怕低到30~40,只要战场上带的是弓兵,蹲一个有利位置,最好还拥有[火箭]技能,那么战斗力还是可观的。特别是防守战时。
    统率高还有一个好处,依我看,统率高的部队不容易中计。曹操统率高吧,那就是个活例子,就算中了计,没几下子就恢复了,这里统率也发挥了作用。所以我认为,统率很高的话,智力低一点都没关系。当然了,任何一支部队都不是无敌的,需要玩家悉心配合操作。
    最后再说一句,城里多弄几支弓兵,有利于防守的。

补充一点内容~
    装备升级了,看问题就要更周全一点。
    前面讲好象我把弓兵吹得如何了得,把统率高的低武力武将捧得上了天。漏了一个地方。
    元戍是铁箭,不管面前是什么兵,非死即伤。但是弓兵是木箭啊!只有对付骑兵效果好,对付步兵,甚至近卫兵,那简直是敲砖头。哈哈哈哈~你也许会觉得我自相矛盾,但是别忘了,弓兵什么情况下杀伤力最大?
    那么,记得在弓兵对阵步兵甚至近卫兵时,能够用火箭,就用火箭吧。佛祖会保佑你的。
    说到底,弓兵是个过度的兵种。永远不要尝试只用弓兵,K灭敌军所有部队。弓兵一定要配合其他兵种进攻,慢慢打出高经验后,转换成弩兵或元戍——此时也不要尝试只用弩兵或元戍,K灭敌军所有部队。只有配合其他兵种,甚至可以带一队弓兵帮其练级。
作者: 赵豫 汉青    时间: 2006-2-22 15:36

我打仗,只带有火矢的玩弓兵....智力不高尽量不带......
你的贴子.....以后或许用得上也说不定.......
作者: 袖里乾坤    时间: 2006-2-22 15:37

顶上来给大家看看
作者: 赵豫 汉青    时间: 2006-2-22 15:40

伏兵.......
作者: ylawzx    时间: 2006-2-22 15:42

对于部队来说 统率影响部队攻击力和防御力 以及行动频率(100士气的情况 六一平均3天行动一次 关羽等天天能动)
武力和智力其中高的一项影响部队每回合行动点数 如六一为12点 100统率为28点行动点 吕布行动点则高达32点

综上所述 这也是大部分布防时都爱用低统高武的武将(典韦之流)带弓兵 高统带步兵/骑兵 这样做的原因有:一 高武者低智 易中引诱 带骑兵的话特别容易打乱防守阵型 加上行动点多跑远了没办法镇静 二 高统高智带骑兵防城门不易着火 肉搏损失也小 混乱+内讧也能让敌人损失巨大 更可以用军师指挥弓兵射击  正常状态下这样打最有效率 也能把损失减到最小

楼主的策略在下觉得对付带有攻城器械的敌人更好 武将带骑兵伏兵于树林 由于敌人有攻城器不会急于进攻 这时候军师们就可以等对方攻城器械架起来后指挥骑兵上去肉搏/单挑解决掉
作者: kenan    时间: 2006-2-23 12:59

我知道san10里是高统高智的天下,继续走都督路线^^
顺道再借地方。

图片附件: 32_201_cadb763ef2101e7.gif (2006-2-23 12:59, 597.56 K) / 该附件被下载次数 115
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=11983


作者: quanli0000    时间: 2006-2-23 14:15

strike freedom 全弹发射 - -|||
作者: 心里明白    时间: 2006-2-23 21:34

强就是了...
作者: ylawzx    时间: 2006-2-24 07:01



QUOTE:
原帖由quanli0000于2006-02-23, 14:15:38发表
strike freedom 全弹发射 - -|||

METEOR FULLSHOT
作者: 兰陵笑笑生    时间: 2006-2-24 16:40



QUOTE:
原帖由袖里乾坤于2006-02-22, 14:53:22发表
这时,我老婆射之,敌军每箭损失300多。

问:原来你都有老婆了??(紫霞语)
答:感情破裂了!(老牛答)
        
看你的图片还以为你是mm呢,真是失望啊!!!
作者: lawevo    时间: 2006-2-24 20:43

感觉S10武力高真是用处不大啊
作者: 伤云    时间: 2006-2-24 21:43

武力高了可以砍人啊~~混乱+单条,使用吕布的王道啊~~~
作者: 袖里乾坤    时间: 2006-2-24 21:50



QUOTE:
原帖由兰陵笑笑生于2006-02-24, 16:40:08发表

QUOTE:
原帖由袖里乾坤于2006-02-22, 14:53:22发表
这时,我老婆射之,敌军每箭损失300多。

问:原来你都有老婆了??(紫霞语)
答:感情破裂了!(老牛答)
        
看你的图片还以为你是mm呢,真是失望啊!!!

我没说我是mm……我头像是何洁,签名是王晓园,都是我喜欢的mm。你要喜欢也喜欢她们,不用对我失望吧。我的性别头像明显是男的嘛~

哎~嘿哟~哎嘿依儿个哟~~~
作者: iori1222    时间: 2006-2-25 01:35

袖子原来的头像其实挺漂亮,不过后来超女去了,就。。。。。。。。嘎嘎

修正了我认识上的一个误区,以前一直是以为弓箭的攻击力是跟武力挂钩的
作者: 袖里乾坤    时间: 2006-2-25 14:27



QUOTE:
原帖由iori1222于2006-02-25, 1:35:24发表
袖子原来的头像其实挺漂亮,不过后来超女去了,就。。。。。。。。嘎嘎

修正了我认识上的一个误区,以前一直是以为弓箭的攻击力是跟武力挂钩的

你说的是我原来的哪个头像啊?蓝色背景的那个吗?

不止弓箭,井阑也和统率挂钩。当然,如果是单打独斗,武力也很重要。我最看中统率。
作者: 银铠白马赵子龙    时间: 2006-2-25 17:57

统率高就好啦。
作者: crq240    时间: 2006-2-26 00:13

好贴!!!
作者: 防弹衣    时间: 2006-2-26 15:59

三10从来就是统率的天下,想当年,轩辕剧本时,游戏中有多少人要抢偶的兵书……

一统二智三武力,三10和三9是相反的
作者: Doom    时间: 2006-2-26 18:12

我一向喜欢高统,打仗时也是弓兵为主
作者: ylawzx    时间: 2006-2-26 21:09



QUOTE:
原帖由Doom于2006-02-26, 18:12:49发表
我一向喜欢高统,打仗时也是弓兵为主

寒一个 莫非真想N队弓兵把城门射暴!?
作者: 袖里乾坤    时间: 2006-2-27 20:31



QUOTE:
原帖由ylawzx于2006-02-26, 21:09:49发表
寒一个 莫非真想N队弓兵把城门射暴!?

全部用弓兵敲门的话,貌似隔山打牛,其实战斗时间延长了。我从来不用弓兵敲门,最多火箭射伤门里的部队。而战斗时间延长了,未知的情况就有变数的几率就大了。例如,敌军围魏救赵,你打下此城,失了它城。
作者: ylawzx    时间: 2006-2-27 21:55



QUOTE:
原帖由袖里乾坤于2006-02-27, 20:31:50发表
全部用弓兵敲门的话,貌似隔山打牛,其实战斗时间延长了。我从来不用弓兵敲门,最多火箭射伤门里的部队。而战斗时间延长了,未知的情况就有变数的几率就大了。例如,敌军围魏救赵,你打下此城,失了它城。

同意 而且若是许昌等三道城门的绝对不可能攻下
作者: lawevo    时间: 2006-2-28 21:09

几乎从来不用弓兵,一般都是1藤甲1虎豹3突骑




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