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标题: PS打造封面级照片 [打印本页]

作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-1-11 09:55






作者: rita    时间: 2004-1-11 10:39

恭喜一下自己^_^又是一楼^_^
作者: 旖旎从风    时间: 2004-1-26 03:07

也就是说,大海、蓝天白云等都可以用类似手法了。。。
不知这种手法还有哪些方面的应用比较多些?
作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-1-26 11:12

一般来说这种方法用在CG上比较多一点,照片处理一般用不到。其实仔细看,很是可以发现其时所表现的并不真实。
作者: 旖旎从风    时间: 2004-1-26 16:20



QUOTE:
原帖由逐鹿苍狼于2004-01-26, 11:12:19发表
一般来说这种方法用在CG上比较多一点,照片处理一般用不到。其实仔细看,很是可以发现其时所表现的并不真实。

CG是什么意思呢?
偶是说可以用这类手法凭空打造出一些图来。
所以想了解还有哪类的制作可以应用上这些手法。

对啦,苍狼答应偶的做一个做字的教程,什么时候可以放上来呀?
作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-1-28 02:08

CG我也不知道准确的定义。但大体来讲分为动态的和静态的两种。动态的就是3D动画,最经典的就是ff8的动画。静态的主要用于商业宣传。这两种的手法大体相同,利用3D建模造型,后期PS渲染效果。
我记得CG最早是日本人提出的,好像是Final Fantasy的制作人(名字忘了,好像叫XX王子)。
现在国内有一本杂志(名字还是忘了,年纪大了记性不好。好像叫XXCG)专门介绍这方面的东西。在国内是每期都买,应该来说是比较权威的。
作者: 鄉侯彥希    时间: 2004-1-30 09:52

Filter, Render, Cloud 还可以做出闪电效果。
作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-1-30 09:55

对,Cloud是实现很多效果的基本纹理。




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