标题:
《游戏与梦想》
[打印本页]
作者:
韦小叶
时间:
2004-1-9 17:08
《游戏与梦想》
人类因为有了梦想所以创造了奇迹,几千年前的梦想在今天终于一个接一个地实现了,在我们享受那些由梦想带来的成果的时候,不知各位会否想起当初提出这个梦想并为这个梦想而努力奋斗的“疯子”呢?
梦想是推动人类文明前进的动力,但由于梦想给人的感觉太过遥远了,所以我们身边大多数的人都放弃了自己的梦,在这里我想问各位朋友几个问题。
你是否还记得小时候听过的那些美丽的童话,是否还记得你童年时代美丽的梦想。现在,蓝蓝的天空中能否找到你过去梦想痕迹?清清的小溪里是否还有载着你梦想而远航的小叶子?有吗?难倒我们已经被无情的社会洗去心中那一点残余的,那点属于自己的,微不足道的梦想吗?
可能有人会说:“拥有梦想有个屁用,拥有金钱才是万能的!有了金钱就可以实现所有的梦。”这种观点也许是正确的。但是不要忘记实现梦想正是你获得财富最好的途径,试问那个成功的企业家不是咬着牙去坚持自己的梦想,那个不是用自己的鲜血、泪水和青春换来明日的辉煌。(别和我提那些一晚之间暴富的人,因为这个梦想的世界并不属于他们。)当然,并不是所有的人都能实现自己的梦想,因为这是社会的运作规则,梦想只能由小数人去为大多数人来实现。可是那小数人需要大多数人的支持!也就是您的支持!
我是一个陪伴着游戏业一同成长的男孩,目睹了游戏业的诞生与成长的过程,深知游戏业对整个社会所带到的影响,可以讲游戏业自诞生的那一天起,就背负着太多的罪。我们回顾一下游戏业所走过的路程吧!电子游戏业一开始只是一些简单的动作类游戏为主,如:飞机类的,格斗类的,体育类的。其后不久,游戏业出现了第一个黄金时代,那时候可谓是百家争鸣、盛极一时,一些智力类游戏纷纷现世,如:战略类,策略类,经营类等等。RPG类游戏的更是创造了当时游戏业的一个奇迹,如:《仙剑》、《FF系列》、《勇者系列》等等。各种有创意的游戏层出不穷,其中更诞生了我个人认为是游戏业到目前为止最杰出的作品,也是最有希望改变游戏业一生命运的作品,那就是《大航海时代2》,我本人的世界地理知识就是从这部游戏中学到的。但是好景不长,由于大量的垃圾作品,和盗版软件的出现,使整个游戏业突然随着当时社会经济环境的下滑,而出现急剧的萎缩。一时间,那些随大流的游戏公司纷纷下马,于是我们就听到了很多骂国内玩家素质低,不支持国内正版的声音。虽然不无道理,但如果一个企业将的失败责任归咎在消费者身上,这种想法也未免太过无知。
有人可能会问,为何现在的RPG类游戏再也找不到《仙剑》的感觉,我的答案就是,现在的RPG游戏给人的感觉就太过理智、太过现实,(无论任何题材如都一样。)所有的故事情节都是建立在成年人的思想模式之中,玩家根本就找不到内心深处想要的那一点童真,也就是梦的感觉!知道《铁达黎号》为何如此成功如此感人吗?就因为那是一个童话故事,只有童话才能勾起人们心底里埋藏已久的梦,也只有童话才能让人们在这个冷冰冰的世界里还能感动的泪流满脸!我们要的就是这种感觉!
在单机版游戏市场不景气的情况下,人们就把目光放在了网络游戏这个新项目上,近两年的网络游戏简直是多如牛毛,但依然是垃圾居多。我不知道那些网络游戏公司在赚走玩家的钱的同时,有否想过自己为玩家留下了什么?为这个社会留下了什么?在此,我想问现在的网络游戏公司几个问题,为何你们只会制造一些打打杀杀,杀妖练级,抢装备的垃圾游戏,难道你们就不能做一些对玩家有意义,对社会有贡献的游戏吗?以现在网络游戏的制作水平为何不去做一些如:《大航海时代2》、《虚拟人生》等类型的游戏,难道你们不知道这个市场有多大吗?那让我来告诉你们吧,不久的将来这类有教育意义的游戏将会来为游戏市场的主流,那些垃圾就让它们成为真正的垃圾吧。当然现在你们对我说的话可以不屑一顾,那就让我们惜目以待吧!游戏业的发展方向永远都是掌握在游戏玩家的手上的。不过无论是那一类的游戏,玩家们都不需要垃圾之作。如果只是利用一些玩家空虚感,而去做出那些让人浪费青春与生命的垃圾作品,这和卖白粉有什么区别?在此,我恳请所以有良知的有识之士,拿起你们的笔将这些垃圾之作杀他个片甲不留!早日为我们创造一个绿色的游戏世界。
在此之前,游戏界一直有这样的观点,就是认为中国游戏业之所以难以发展,是因为中国的游戏玩家素质太差,不去支持国产的正版软件。我听了之后心里非常气愤,我心想有那个真正的玩家未买过国产的正版软件?如果不是这些软件让我们一而再,再而三地失望,我们会不支持他吗?
今天我选择了游戏行业作为实现自己的梦想的舞台,也许有些不自量力,因为我并不具备游戏公司要求的那些条件,但是我却拥有从事这个行业最需要也是最基本的条件,那就梦!或者我的专业知识不够,但是我可以去学习。不过如果没有梦想的能力,再多的专业知识也是没用。在此声明一下,我并不是说现在的国内创作游戏的同志没有梦想的能力,只是一个人的能力都是有限的,只有发挥集体的力量才能创造出动人的奇迹。
或许我投身游戏业也只会是个梦,但是只要它还是一个梦我就要去追求,那怕是跌的遍体鳞伤也在所不惜。在我的几篇文章发表后,得到不少玩家的支持,也有不少的玩家骂我无知,更多的玩家是一言不发。我个人也深感无助,但是我绝不轻言放弃,因为我是一个为梦想而生存的人。一直以来,我都很欣赏三位名人,因为我在他们的身上看到了梦想的魅力。
第一位是香港的才子黄沾,只因为他写了《沧海一声笑》和《男儿当自强》这两首中国男儿的歌,使我对其才华的仰慕实在有如滔滔江水,连绵不断,又有如.......。
第二位是日本的动画大师宫崎骏,他不但创造了属于他自己的“天空之城”,也创造了我的梦。大家还记的《风之谷》、《天空之城》、《再见萤火虫》等等的巨作吗?我还记的我第一次看这些作品时内心的那种激动,不!应该说震撼才对。虽然他是小日本,但我还是很佩服他。
第三位是成龙,一个用生命去创造奇迹的男人,一个为实现自己的梦想甘愿付出生命的男人,那种敬业精神实在可歌可泣。
在此,本人写了一篇狗屁不通的词来表明我的决心,也为有志振兴中华游戏产业的友人打打气。这首词取名为《悲歌壮志》。
《悲歌壮志》
回首望,昨日古人注《春秋》,《二十四史》把章留,若非前人怀壮志,千古之事谁人知?看今朝,可笑事,无名小子亦作词,无知猴头!无知猴头!不知天高与地厚,欲与古人争风流。
寒风冷月勿笑我,男儿有志一生求,长缨在手,何惧风雨险滩头。愚公移山,愿以青春作赌筹。壮哉!壮哉!欲成天才与否?惜哉!惜哉!甘为白痴之流?谁在乎!任由世人评品我足头。何耐今日,壮志未酬,惟有孤身把酒,对风诉我心内愁。
悲歌送酒人将醉,月下独舞展锋芒,醉听北斗算我狂,谁人解我?谁人解我?指天笑骂又何妨,悲从中来泪两行,泪笑我,问我何求?人生在世展风流,何须羡作万户侯,公侯将相本无种,布衣出身又何愁?泪已流,由它去,惟有冷风为我吹。我狂歌:自古英雄有几个,敢作敢为有几多?只笑伏龙隆中卧,不如毛遂与萧何。风笑我,问我何求?壮士腹中有良谋,破釜沉舟,背水一战挥金钩。誓不低头,尽展才学我所求,敢问苍天难与否?难与否?
“中游会”发起人:韦小叶
(虽然不是很附合本版要求,但是作为与游戏有关的文篇,就请版主就破例一次吧!)
作者:
思念思想
时间:
2004-1-9 22:55
老大,怎么到处发你的广告,我已经不是在一处看到你写的这个东东了。
作者:
dachuan
时间:
2004-11-27 10:24
写的还可以深入些,鼓励,鼓励
欢迎光临 轩辕春秋文化论坛 (http://xycq.org.cn/forum/)
Powered by Discuz! 5.0.0