标题: 三国志5补遗篇 [打印本页]
作者:
孙吴子 时间: 2005-11-11 21:07 标题: 三国志5补遗篇
前言:
突然发现,最近玩三国志五的不仅仅是一些骨灰级玩家,居然还有很多新手。其中的一部分在上手时就有这样那样的问题,而且还都是那么几个。任何一个游戏如果是第一次玩,就把它想像成靠一个登陆武将就可以统一天下,是绝对错误的。虽然我现在用补丁98都可以用一个武将开盘,但当初八年前第一次接触时我清楚得记得我是选的189年的袁绍。在网络普及的今天,想在最快的时间里了解整个游戏的精华,成为高手,本也是无可厚非的,但同时丧失的也是自己发掘的乐趣。三国志五的魅力在于,即使你是一个象我这样迷恋了八年之久的铁杆Fans,也可能在某天发现新剧情。当然,本篇的目的在于普及这样一款经典游戏,并使今后的提问质量有所提高。(曾经我们就补丁98选吕布,选208年的刘备讨论得兴高采烈,而目前的很多提问帖我都懒得敲键盘,在这篇里面就一并回答了。)
第一问:三国志五能否在XP下玩?
晕,这个问题在各大三国论坛看到不下百次,但没有人给过一个全面的解释。自己能玩就说可以是在误导旁人。首先,Win版的三五应该没有任何限制,但是需要自动或手动将显示器设置成256色。那么,既然如此,为什么大家不都去玩Win版呢?一是因为Win版没有中文加强版,(加强版多了四个剧本,电脑IQ高了些,还多了编辑功能。)二是Win版不支持罗先生的补丁98,这也是为什么象我这样的老玩家还保留Win98或WinME的操作系统。
那么,究竟Dos版可不可以在XP下运行?(Win2000是绝没有可能的。)根据我曾在四台笔记本电脑上的测试(Windows的版本都不同),两台可以的都是安装的企业版,但是有一台的鼠标是虚的(仅有一个框,但是不影响游戏),两台不行的都是安装的家庭版(Home Edition)。结论我还不能下,但可以给大家一个参考。如果你还不知道怎么运行?再晕,有好多帖了。设置扩展内存为自动,然后启动那个生成的Dos连接。
所以,百分之百放心的方法是安装多操作系统,低级操作系统首先从Dos安装,在Dos下输入memmaker命令,或者安装完成后修改系统文件。不要跟我说可以用DosBox,那个东西的确可以用,只要你可以忍受它的速度。
第二问:为什么还有人玩三国志五?
这个问题其实真的很愚蠢,子非鱼,安知鱼之乐,是最好的回答。很多玩家都有这样的体会,五代是最贴近历史的。每个剧本开始的一年里必然会有历史事件发生。单挑的偶然性极大,不只是简单的比较大小。唯一的女将有自己的特殊台词,而孟获的手下称呼他则是大王,而不是我主。
在五代里,如果孙策的地盘没有被拦腰斩断过,你问我孙权现在是谁的手下,回答是你有病啊?在九代里的回答是还真不好说!曾经有人抱怨光荣的三国游戏城池太少,不符合当时的实际情况。玩过五代就知道,许昌,长安,建业都只是一个地域概念,一场战争需占领这个地域内的所有城池,如果这么计算的话,城池总数已经在200个左右了。也许还有人说,为什么不都做成一个个都市,我就想反问一句,你还打不打算统一?
还有一点是不得不提到的,打了补丁的三国志五是迄今为止电脑IQ最高的三国策略游戏。说这句话一定会有很多三九的拥趸跳出来反驳,你有没有玩过自制剧本,有没有玩过200强度?很好,那么我来控制电脑方,我以人格担保你肯定活不过三个月。补丁98的优点在于你无法一口吞掉电脑方,反之电脑方进攻你也是妄想。
第三问:吕布赵云单挑是否是无敌的?
说无敌的人一般都是去单挑张昭,王朗这些人的。三五的单挑虽然偶然性比较高,但一般还是武力高者赢面大。武力差大于20的发必杀,识破对方必杀的可能都大得多,因此才有了速攻加单挑这一说。(具体讲,就是武力乘体力比对方小,对手就会应战,当然这种打法已成为高手的禁招。)
据高手研究表明,吕布的头像有16点隐藏武力,赵云的头像有8点,因此再加上他们所持的宝物,对一流高手胜率高也就不足为奇了。但是有一些智力低,勇猛高的武将似乎并不信邪,例如许褚就曾经两次战胜吕布(一次还是没有宝物的,发了两次大招吕布一次都没有挡住),至于赵云,对付颜良文丑都没有信心。
对于单挑,还有一点要提及的就是换人。如果应战的一方勇猛不高,那么形势不妙的时候就会逃跑,而由三格内的另一本方将领应战(注意,这只是应战方的特权)。好汉也不一定架得住群殴,所以只靠单挑打天下并不值得提倡。
第四问:什么样的武将可以突变成军师?
军师的要求是智力90以上,政治力80以上(含)。由于在修行中只有政治力一项无法提升,因此理论上智力只差几点,政治力已达到80以上的武将都可以。而实际上,武力太低的武将没有培养的价值,候选者只有前期的郝昭和赵云,后期的司马昭。其中又以郝昭最有价值,只要学一个阵就达标了,而且其本身的阵形就是守强于攻的。
至于修行中是否遇到仙人才可以,其实遇到在野武将也一样。但是要注意的是,仙人会所有的阵,所以遇到必定可以学一个。在野武将的阵法如果修行武将都会,就不妙了,(赵云会四个,比较危险),还有就是遇到后可能触发其它事件,如拿着推荐信来等等。
(搬迁新论坛,蓝色标题显示有BUG,编辑了一下)
[ 本帖最后由 潇湘暮客 于 2006-10-8 11:22 编辑 ]
作者:
孙吴子 时间: 2005-11-11 21:08 标题: 三国志5补遗篇
第五问:战争中应该选择什么阵形?
如果没有加补丁的话,移动力和攻击力强的阵一定是首选。曹操的部队除了典韦用鱼鳞,其余一律用锥形,相信对手很难支撑到5天后援军的到达。由于突击阵形也可以自动转向,所以对防守的一方是极不公平的。防守方在下一个回合只剩一些残兵,想反突也力不从心了。只有吕布的偃月阵和刘备的方圆阵还会略微给玩家制造一些麻烦,不过当他们学会雁型阵就是不幸了(电脑最喜欢的防守阵形)。可怜的曹操,曾经被我的典韦一个回合就突掉了。
补丁98就不同了,虽然用突击迅速消灭城外协防的守军仍是一个基本战术,但突击时要注意敌我的方向,突击完最好用军师将其转为防守阵形,否则被城内的敌军射一下都不好受。攻城时最理想的搭配是一个鹤翼加三个偃月(张郃终于有用武之地了)。
第六问:武将修行时都会发生什么事件?
我总结了一下,差不多就是这四类。
一, 自我锻炼。长经验,有可能提升一点武力。
二, 旅人相赠宝物。条件是该武将本身还没有宝物。
三, 帮助村民。
a. 干旱天气祈雨。成功的话会上升魅力。
b. 打强盗。成功的话会提升经验和勇名。
c. 打海盗。除了提升经验和勇名外还有可能学会水阵。
四, 遇到在野武将。
a. 交杯换盏,然后在野武将拿着推荐信来投奔。估计和双方的向性有关。
b. 和在野武将比武。打平或战胜都可以提高经验和勇名。
c. 从在野武将那里学阵法。前提是有修行武将不会的阵形。可能学会也可能失败。智力也有可能上升一点。
d. 在野武将残害百姓。一定是属性极恶的武将。其实和打一般的强盗没有什么两样,只不过出现极少而已。
由于很多玩家都特别喜欢学阵(三五最大的特点嘛),因此除了战场上抓俘虏和上述修行外,还有两种学阵的方法也不可不提。一是父子相授。父亲在临死前会将效力同一个君主的儿子叫来,传授其不会的阵法,但是好像敌方的武将不一定出现动画。有一次发现一个叫夏侯玄的居然会四个阵(勇名为0),这可了不得啊,不是军师身份的会四个阵的全三国一共才三个(魏蜀吴各一个)。思考多时才明白这个可能是夏侯尚的儿子,另外的两个阵是老爸教的。
加强版可以选目标为君主学会所有的阵,开始觉得这可能吗?后来发现参谋会定期教君主阵法。因此如果一个参谋的阵法全学会之后再换另一个当参谋的话……(虽然残忍了点,会被指责过河拆桥)
第七问:什么是向性?
对光荣三国志有一定了解的人对这个词肯定不会陌生,它是历代唯一继承的遗传因子。个人认为这的确是最简单且行之有效的决定武将归属的数值。具体来讲,曹操,刘备,孙权正好处于一个圆的内接等边三角形的三个顶点(初中数学没学过的就对不起了),介于曹刘之间的是刘表(孙家的杀父仇人),介于孙刘之间的是袁绍(曹操的死对头),介于曹孙之间的是董卓(彻底颠覆刘性皇室的罪魁祸首,姑且认为刘备是汉室正统吧)。
三五里面,向性差低于10的武将甚至会主动请求加入,差50左右的一般至少要三请了,而且招来后赏赐也不菲。需要提一下的是,在原版里把银子分几包赏可以多上升武将的忠诚度,加了补丁后则要尽可能一步到位,少于500两还会被骂,你打发叫花子啊!
第八问:游戏都是开局最难,有什么办法可以多骗些钱?(不会用修改器)
原版里有一招就是吃大户。如果你只有一个武将登场,第一个月必定要去同盟的。敌对度40,用3500两就可以搞定12个月。如果你下个月去请求援助的话,很可能得到的会多于3500两,之后你再用1000两去进贡,然后再求援……。刘表,刘璋这些富商简直就是你的提款机。有空再研究一下武器,你也可以叫白居易了。如果你还能举一反三,火烧洛阳的剧本我公孙瓒和十几个诸侯结盟呢,呵呵,有前途,一年里求来10000金不是问题。
可惜补丁98里这一招行不通了。而原版里不可能的通过买卖军粮牟利的方法却可行了。当然,如果没有可以全年交易的都市,你只能在秋季的三个月作出抉择,要承担投资失败的风险。偷偷地再告诉你一个卑鄙的招数,在丰收的那一年去没收农民庆祝的粮食,大约为开发度*100 / 3 多一点,民忠只会因此下降5点,所以对开发度越高的都市越有效。
第九问:补丁98的弱势力能否快速发展,还是任人鱼肉?
终于写到我的杀手锏了。这里的弱势力不是指孔融,王朗等衰人,而是指吕布,孙策等极具发展潜力,只是暂时兵少的群雄。如果要我定义怎样才算三五的高手,我会设定这样一个目标,补丁98中等难度以上用196年的吕布在第一年攻下袁术的汝南。大家都知道,没有三个月曹操,袁绍都会来进攻,所以征兵自保是唯一的手段,征兵后的民忠降得越低巡查遇到强盗的几率也越大,收编强盗(用政治力高的人)可是无本万利的好事,而且还不会减少都市人口。这两种扩军手段的主要缺点就是士气太低,往往即使训练满也还低于70,如果迅速卷入战争恐怕还不到40,不能保证战斗力。另一方面大家也知道,勇名大于5000的武将如果后抵达战场,会给所有的部队打强心针的。终于明白了吧,把赤兔马赏给张辽就能保证吕布最后到达,其实也就是1天和3天的区别。
那么如果短期内不会开战且本方也没有如此高勇名的武将又有什么办法呢?这就要用到本人自创的“阶梯式训练法”。要点是每次重编都留一个余数预备兵,当无法再训练时重编再训练,当然还是留一小部分兵始终保持99的训练度。这样主要有足够的时间(1年吧),士气都能上升到97以上。
第十问:三五能否自创剧本?
在没有大侠做出剧本修改器前,不要想了。不过有两条秘技不可不知。一是充分利用每次可选8个势力这一点,通过劝降可以制造势力合并,然后交电脑管,可以增加难度。(我玩曹操崛起的剧本向来就是用孙策劝降刘繇或袁术,让自己先对江东死了心)那么如果你是火烧洛阳的刘备,想马上拥有马家父子,应该怎么办呢?直接劝降是无济于事的,因为领地不相连无法移动过来。但是如果用董卓去劝降,马腾的忠诚度就会低于70,轻易就录用到手了,192年马超也就加入帐下了。
很多玩家都曾经试过“观看剧情发展”,但其中有多少知道只要同时按下鼠标的左右键,就又可以回到“选择任意君主”这一选项。如果你有自虐倾向的,可以这么玩,用刘备把曹操打到只剩襄平一个城,然后反过来选曹操(注意动作要快,否则曹操就被灭了),把刘备打到只剩云南再如法炮制,几次以后如果还治不好你,我也束手无策了。也有的玩家特别喜欢吕布,希望不用等到196年就可以用吕布作君主征战天下,手下当然还要有张辽,可能吗?用火烧洛阳的剧本选董卓和另一个君主(比如曹操),董卓用吕布(太守)和张辽占许昌,然后通过赏赐没收宝物将两人的忠诚度降到70以下(补丁98可以通过任免将军),然后用曹操劝吕布造反后和董卓都退出游戏。次月当吕布独立后再选中吕布就可以了。(注:同城的武将忠诚度小于70才会一起造反。)为什么选许昌就不用我多说了吧,二荀,于禁,许褚谁不想要。
后记:
七拼八凑终于完成了十问,这篇自言自语集也可以结束了。其实这里的很多观点其实早前在别的帖子里都提过了,也有一些是吸收了其他高手的心得,当然为了保证质量,还是不敢藏私,将一些所谓的“独家发现”公诸于世。我的能量基本上到此为止了,相信要不了多久,就会有玩家说,这个孙吴子没有什么了不起,这几招我也会啊。呵呵,如果你这么想,我的目的也就达到了。
作者:
redwolf 时间: 2005-11-11 21:13
“其中又以郝昭最有价值,只要学一个阵就达标了,而且其本身的阵形就是守强于攻的。”——什么意思没看懂啊?不是必须智力加1才能升为军师吗?
作者:
密林繁星 时间: 2005-11-12 09:00
郝昭智力89,而且他4围都是80以上,一个超级平均的牛人!
PS:同意楼主,罗先生的98补丁让我现在还有咬牙切齿的感觉,虽然和玩过的三国游戏都不太相同,但是可以说最贴近历史,特别是人才和战争!(虽然对于不能把所有喜欢的武将都拉过来耿耿于怀!)
作者:
redwolf 时间: 2005-11-12 10:07
再问个问题:阵型分为平地型、山岳型和水上型,最明显的表现是它们在不同的地形上的移动力不同,那么它们的攻防会不会受到地形的影响?
比如鱼鳞阵和锋矢阵,攻击力相同,都能突击,那么鱼鳞阵进攻的时候,是不是在平原上攻击力比较强?突击的时候呢?我在平原上突击森林里的部队,选鱼鳞好还是锋矢好?
作者:
密林繁星 时间: 2005-11-12 10:21
虽然我三5玩了好几年,但是从来没有测试什么过,感觉攻防在不同地形,影响非常大,山地阵型在水里攻防大打折扣,所以半途而击之绝对好用。
第2个,在平原上突击森林里的部队,当然是锋矢好,因为突击是发生在被攻击方的地形上。鱼鳞阵和锋矢阵感觉攻击力差不多,但是平原上鱼鳞阵跑的快,威力没感觉。锋矢阵虽然慢,但是战车最容易开发,威力比鱼鳞阵强一大块,所以一般这个用的比较多。
作者:
龙宽九段 时间: 2005-11-12 10:25
感谢孙吴子兄为我们解决燃眉之急了。
作者:
第八天魔王 时间: 2005-11-12 14:30
偶玩的是火烧洛阳剧本的刘备,由于刚开始可以选择同盟,感觉很容易,战斗中除开幻术和仙术,偶最常用的就是一起和突击了,水上攻击的技能水龙和水神简直是变态,象混乱和内讧成功率太低了点(有点不爽)。刘备很容易就可以招到赵云了。偶是玩了一段时间后才晓得原来内政时是可以所有的拥有城市同时进行的,汗。
作者:
夏侯征西 时间: 2005-11-12 19:16
原帖由redwolf于2005-11-12, 10:07:04发表
再问个问题:阵型分为平地型、山岳型和水上型,最明显的表现是它们在不同的地形上的移动力不同,那么它们的攻防会不会受到地形的影响?
比如鱼鳞阵和锋矢阵,攻击力相同,都能突击,那么鱼鳞阵进攻的时候,是不是在平原上攻击力比较强?突击的时候呢?我在平原上突击森林里的部队,选鱼鳞好还是锋矢好?
地形差异对攻防影响是非常大的,极端的例子水阵是水战的霸王。
鱼鳞在平地突击攻击力是非常强大的,因为机动力好,容易绕到敌后突击,秒杀敌人。猛将很少有会鱼鳞的,估计是为了平衡考虑,高武力会鱼鳞的好象只有典韦,纪灵。208剧本,关二如果战长沙的时候学会鱼鳞,战力绝对上一个档次。
个人感觉突击似乎和风向也有关系(98补丁非常明显),如果顺风突击威力会增大。
作者:
孙吴子 时间: 2005-11-12 19:34
楼上夏侯回答的很对。水阵在水里有加成,如果在水里和孙家作战,是死路一条。其它阵形的攻击防御应该没有什么变化。
风向和突击的关系,这我倒是不知道,有空去验证一下。但是有一点,如果鱼鳞在树林里突击,或锋矢在平地突击,次数会少,好像是四次变三次,不很肯定,大家再自己验证吧。
作者:
吕布貂蝉 时间: 2005-11-12 20:25
感谢当代大虾 SAN5理论家 SAN5实战家 SAN5研究家 SAN5XX家 孙舞姿 给大家讲解~~
现在有WIN版啊~~大家快去下来玩~~~不错的游戏~~
作者:
pinglunjia 时间: 2005-11-12 23:00
本人乃35忠实拥护者,拜读孙吴子的评论乃人生一大享受,35不愧是屹立在
三国中的最强之作.
如果补丁98能应用于win35上,那更能掀起35热潮.
孙吴子对35的理解,另吾等晚辈佩服!!
作者:
pinglunjia 时间: 2005-11-12 23:02
如果重多35好手能对补丁98加以改良后,应用于win35上,那就十全十美了.
作者:
pinglunjia 时间: 2005-11-12 23:06
三国5里很多东西设置的相当完美了,近期小弟发现三国志5里居然也有俸禄一说,大家可以试试在金钱为0的情况下,没几个月,就回谈出信息框,指明由于俸禄不足,众武将不满,导致忠诚下将.....
作者:
潇湘暮客 时间: 2005-11-12 23:14
三五方面就拜托各位了,偶是无能为力进行深入探讨~
惭愧~
作者:
天真的双眼 时间: 2005-11-13 02:19
刚刚统一完全中国。:)
钱有70多万
军粮有190多万
人德1000,全满
武将121名
军队60多万
几个大城市开发全满
……
……
……
还是我先的主公是刘墇。
作者:
天真的双眼 时间: 2005-11-13 02:20
如果有人能搞个修改器过来就好了,因为电脑对我来说还有点弱。
作者:
pinglunjia 时间: 2005-11-13 11:47
奋发 这项技能大家怎么看,我觉的被4人围攻,自己用奋发 损失更大,
除非 有奋发+无双 ,大家认为呢??
作者:
redwolf 时间: 2005-11-13 20:29
再问一个问题:影响部队攻击力防御力的有那些情况啊?
除了阵型和地形,武将的武力对攻防都影响?部队的训练和士气也是这样?
偃月阵看勇名,其他阵呢?武将的经验对攻防有没有直接影响?
不好意思,问了一串问题,还望大侠们帮忙回答啦。
作者:
ywsy9999 时间: 2005-11-13 22:20
请问我在XP下面玩三5普通视窗版用罗补丁为什么显示文字为乱码啊?用了化繁为简等翻译器还不行,而且我进去看了似乎还是原版的,不知道该怎么用.
还有就是加强版在哪里下载的,XP下面能否使用,谢谢
作者:
Fighter 时间: 2005-11-16 21:08
尝试回复下redwolf兄,影响部队攻击防御力的有你提到的阵行、地形,还包括武将的武力、勇名、部队的训练和士气,讲杀伤力的话部队大小也有很大影响。
好像就偃月阵在勇名高的情况下有加强作用。
武将的经验对攻防没有直接影响,它只会影响一些技能的多少。因为越靠后的技能需要武将的经验越高。
另外回复ywsy9999兄,罗补丁只能用于dos版,对你说的视窗版不支持。要下载加强版可以在三国题材游戏大全(www.sanguogame.net)那里找。可在xp下使用。
作者:
testaccount 时间: 2005-11-19 13:05
顶上去
作者:
孙吴子 时间: 2005-11-20 04:21
终于完稿了。希望大家可以各取所需。
作者:
崇拜孙吴子 时间: 2005-11-20 10:46
孙吴子,阁下不愧是当今35第一人,小弟对你的崇拜有如滔滔江水,连绵不绝,致敬!!!!!!
作者:
glasses1200 时间: 2005-11-20 19:00
嘿嘿 前段时间下了一个 又被我删了 看来当时我是给猪油迷了眼啊
作者:
ALCLA 时间: 2005-11-20 20:30
SAN5从不删,玩了普通的SAN5嫌电脑死的快,可以玩98补丁,但是建议不要选高难度,不然赏赐太麻烦,甚至找个十几二十几个不叛变的人当太守也不容易
作者:
羽扇纶巾 时间: 2005-11-20 21:56
原帖由ALCLA于2005-11-20, 20:30:41发表
SAN5从不删,玩了普通的SAN5嫌电脑死的快,可以玩98补丁,但是建议不要选高难度,不然赏赐太麻烦,甚至找个十几二十几个不叛变的人当太守也不容易
要找那么多人当太守干什么?
把城空着就行了,还怕它跑了?
作者:
ALCLA 时间: 2005-11-21 04:49
空城会跑的啊,有不少在野武将动不动就给你来个旗扬,也就把你的城给白占了,又的回去打下来。麻烦啊。。
作者:
lj407 时间: 2005-12-4 11:22
顶上去!
孙吴子大人是用纯dos在玩san5吗,纯dos下有没有虚拟光驱软件?如果有的话我也考虑装个dos啦,Virtual pc下san5的音效有点问题。
作者:
kenan 时间: 2005-12-4 11:41
原帖由ALCLA于2005-11-21, 4:49:51发表
空城会跑的啊,有不少在野武将动不动就给你来个旗扬,也就把你的城给白占了,又的回去打下来。麻烦啊。。
旗扬也不是大问题,关键是那些种田派可就惨了,内政又要重新作...
作者:
孙吴子 时间: 2005-12-4 17:01
在野武将会旗扬?这个不是三五吧。补丁98确实可以将大后方的一些城市放弃,如果武将不够的话。但是如果发展很好的话就舍不得了。
很遗憾的是,我玩的三五都是没有音效的,是16M的DOS简易版。
作者:
lj407 时间: 2005-12-4 22:34
原帖由孙吴子于2005-12-04, 17:01:57发表
很遗憾的是,我玩的三五都是没有音效的,是16M的DOS简易版。
唔……那有点美中不足。
作者:
ALCLA 时间: 2005-12-4 22:45
原帖由孙吴子于2005-12-04, 17:01:57发表
在野武将会旗扬?这个不是三五吧。补丁98确实可以将大后方的一些城市放弃,如果武将不够的话。但是如果发展很好的话就舍不得了。
很遗憾的是,我玩的三五都是没有音效的,是16M的DOS简易版。
SAN5有棋扬啊,比如孙坚,魏严,孙策,金玄,刘度,曹操好象经常干的,以前就用刘表把孙坚,孙策劝降了,收了,然后流放到固定的城市,这些城市的太守拿走,S/L几次,这孙坚,孙策就棋扬了,还每个人都有3,4W兵,主要把他们手下大将一起流放了,然后选孙策玩,那时候主要是想看看父子,兄弟单条的特殊对话。说起来SAN5这些方便做的都很细啊,小东西真的很多
作者:
孙吴子 时间: 2005-12-5 02:06
我觉得条件可能是流放到本方没有太守的城,而不是象七代那样在空城旗扬,怪不得从来没有遇到过。后来打补丁98就更不会出现了,因为没有太守的城是自动放弃的。
楼上的兄弟能否将此条件比较详细总结一下啊?
作者:
ALCLA 时间: 2005-12-5 08:19
旗扬条件是该城没有太守,但是好象是该城池有归属发生概率大,空城旗扬好象也会发生,但概率少的多,且旗扬的武将野心是越大的,则越容易发生,我提到的那几个都是SAN5参谋说的野心勃勃的家伙,呵呵,附带说一下,兄弟,父子单条的对话好象也很有意思的哦
作者:
ionic 时间: 2005-12-5 08:21
为什么我的军师是徐庶并且我只有一城却看不见部分武将忠诚度?
还有我派向郎去埋伏,第2个月后我就哪个城市情报也看不到了,向朗还没回来
作者:
gyjyxj 时间: 2005-12-5 22:05
哪个高手能做个三国志5剧本编辑器就好了,在剧本里加上水浒、隋唐等剧本不是很好
作者:
重阳 时间: 2005-12-8 23:47
关于武将变军师的问题,政治力一项,武将修行时也是有可能提升吧?偶尔自己锻炼一下,就不定哪项能力上升1点了。
作者:
情是那么笨 时间: 2006-10-8 02:11
看了第一个问,感觉有点绝望
作者:
明亮的天空 时间: 2006-10-8 10:56
玩了十年三五,今天又学了不少
作者:
gyjyxj 时间: 2006-10-8 16:43
补丁98要是有人改良一下,弄个视窗版的补丁就好了,毕竟DOS 版创建武将等个方面都不方便!还是简体视窗版好!
作者:
情是那么笨 时间: 2006-10-9 01:03
98补丁本身就应该进行改良.虽然难度是有的,但个人色彩太浓,比较霸道,总的来说,不算很喜欢,但貌似也没有比它更好的补丁了,真是三五的悲哀
作者:
gyjyxj 时间: 2006-10-9 15:25
本人在玩三国志5罗蔚明的98补丁中遇到一些问题,可能有其他玩家也遇到过,虽然有的经过自己努力已经修改成功了,但还有一些地方因能力有限,没法修改出来,所以发帖子希望有能力和兴趣的高手帮我修改一下!先 谢谢了,以下是要修改的地方:1、参谋进言要消耗4的体力,进言次数多了就会说我已经累糊涂了!也不提供情报预测。2、占卜增加武将能力如果武将某方面能力个位为9比如9、59等等则不增加武将能力。3、将军位设置太少,没有和君主的名声及实力挂钩,只有一个城市的光杆太守任命的将军位和数量和一个有几十个城市的皇帝任命的将军一样。4、城市隔一段时间就要发生灾害,要选史实玩法你在S/L也没有用,总是要发生灾害,那位高手能去掉1.2.4的限制,把将军位设置改成原来游戏设定的那样!!
作者:
白木 时间: 2006-10-9 17:23
原帖由 pinglunjia 于 2005-11-12 23:06 发表
三国5里很多东西设置的相当完美了,近期小弟发现三国志5里居然也有俸禄一说,大家可以试试在金钱为0的情况下,没几个月,就回谈出信息框,指明由于俸禄不足,众武将不满,导致忠诚下将.....
呵呵 但是奇怪的是 哪怕你只留1两金 过好几个月 大家的工资都似乎还照常发呢 也就是不会出现以上“谈出信息框,指明由于俸禄不足,众武将不满,导致忠诚下将..... ”呵呵 不知道98版补丁怎么弄的
作者:
白木 时间: 2006-10-9 17:45
原帖由 孙吴子 于 2005-12-4 17:01 发表
在野武将会旗扬?这个不是三五吧。补丁98确实可以将大后方的一些城市放弃,如果武将不够的话。但是如果发展很好的话就舍不得了。
很遗憾的是,我玩的三五都是没有音效的,是16M的DOS简易版。
我玩的是5M大的DOS版,那该怎么算?超级简易版?
作者:
情是那么笨 时间: 2006-10-10 01:12
问一个,98补丁高级难度和中级难度的主要区别是什么?
作者:
liumc 时间: 2006-10-10 17:03
布丁98在2000下只能用dosbox。游戏速度可以调节
作者:
gyjyxj 时间: 2006-10-12 00:32
要是谁能把补丁98中有些地方修改一下就好了!
作者:
郝伯道 时间: 2006-10-12 10:38
原帖由 孙吴子 于 2005-12-5 02:06 发表
我觉得条件可能是流放到本方没有太守的城,而不是象七代那样在空城旗扬,怪不得从来没有遇到过。后来打补丁98就更不会出现了,因为没有太守的城是自动放弃的。
楼上的兄弟能否将此条件比较详细总结一下啊?
大家都关注在野武将扬旗,有没有关注属下武将造反的?
5代可以怂恿地方武将造反,也有可能属下被地方怂恿造反,很有意思
有时候武将已经被怂恿了,赏到众诚100也不管用,除非调回主城
作者:
杜预 时间: 2007-1-18 14:08
我把扩展内存設为自动,然后启动那个生成的Dos连接。結果齣現兩行字:vesa mode not found.keyboard error.怎么囬事啊?
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