
标题: 曹操传内场景地形编辑器 [打印本页]
作者:
博雅张生 时间: 2005-10-19 13:32 标题: 曹操传内场景地形编辑器
作者:博雅张生
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曹操传中的Pmap.e5是内场景的地形,其结构和战场地形非常相似。而地形种类比战场少得多,只有两种:“可移动和不可移动”。
在R剧本中,人物移动会绕开不可移动的地形。
因此,如果更换了内场景图,有必要把地形重新编辑一下。这个修改器就是用来编辑地形的。(当然也有坐标查看的功能)
使用说明:
指定目录(目录下必须有MMap.e5和Pmpalet.e5),读入Pmap.e5
读入后,地形是锁定的,要解除锁定后才能修改。
修改时画笔有两种样式:单点和四边形。无论哪种样式,都是左键是改为不可移动的地形,右键是改为可移动的地形。
单点样式:按住鼠标在地图上拖曳,鼠标经过的点地形变为不可移动(左键)或可移动(右键)
四边形样式:按住鼠标在地图上拖曳,会看到一个四边形,松开鼠标后,四边形内的点地形变为不可移动(左键)或可移动(右键)
修改器可能存在一些未知BUG,所以使用前请先备份相关文件
[ 本帖最后由 沈浪 于 2011-7-1 21:54 编辑 ]
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作者:
幽人独往来 时间: 2005-10-19 16:47
不错。这个工具恰是现在需要的。下面就等着exe编辑器了
作者:
武悼天王冉闵 时间: 2005-10-19 18:20
支持张生又出新东西~
作者:
藏陋网友 时间: 2005-10-19 19:43
呵呵,如此一来,曹操传还真是无不可编辑文件了!
作者:
caorui4 时间: 2005-10-19 21:47
太好了!!感谢!这下做剧本更有用了!
作者:
雪山飞龙 时间: 2005-10-20 22:17
现在分了区,有可能发在这边的CCZ好东西会又人发现不了
作者:
银青光禄大夫 时间: 2005-10-23 11:17
要是能标上东南西北就更好了
作者:
wangkp 时间: 2005-10-23 12:18
太好了,基本上是可以打造自己的游戏了,
在贪婪一点,就剩exe的全面解析了
作者:
诸葛仲达 时间: 2005-11-29 22:37
为何内景编辑器的内景地形序号和曹操传里对不上?用剧本编辑器查看,曹操刚出场碰到许子将时是71号内景,而内景编辑器却是31号.
作者:
博雅张生 时间: 2005-12-6 19:24
12月6日
修正坐标计算的偏差。
作者:
神的儿子 时间: 2007-8-30 00:33
原帖由 诸葛仲达 于 2005/11/29 06:37 发表
为何内景编辑器的内景地形序号和曹操传里对不上?用剧本编辑器查看,曹操刚出场碰到许子将时是71号内景,而内景编辑器却是31号.
在剧本里的前40个是外景, 内景是从41开始.
作者:
淡然 时间: 2008-10-12 18:08
编辑好了怎么保存?
作者:
天翼之神 时间: 2008-10-13 13:41 标题: 回复 #12 淡然 的帖子
.................点保存....
作者:
dpbill 时间: 2008-12-23 20:13
慢慢学习怎么用啊!
作者:
8638906 时间: 2009-2-14 18:47 标题: 极品极品
鸡皮鸡皮 牛比牛比。。我可以完全打造自己的曹操传
作者:
vipjoy321 时间: 2009-2-14 19:31

作者:
bhss5525123 时间: 2009-10-20 17:44
thx~
作者:
狂煞∑小星 时间: 2009-11-22 15:52
好东西,支持下太守
作者:
田建享 时间: 2010-3-18 19:56
原帖由 caorui4 于 2005-10-19 21:47 发表
太好了!!感谢!这下做剧本更有用了!
作者:
田建享 时间: 2010-3-18 19:57
支持顶起来
作者:
08121011 时间: 2011-9-20 02:44
不知道是不是好用,刚开始接触制作MOD
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