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标题: 三国志第一计谋不是伏兵 [打印本页]

作者: 袖里乾坤    时间: 2005-10-17 18:39

伏兵很容易生效,但是倘若敌人统率不低或者三维总和不低,那么不过是挨你两三次冲击而已。更别说造成混乱效果了。
伏兵还必须有树林。没有树林只能伏地挺身,不能伏兵。哈哈

我觉得火计乃第一计谋。就是只消耗6点行动力的那个。而火箭只耗4点行动力。
特别是打中上级难度的时候,或者敌将强我太多的情况下,合理的使用火计简直可以不费吹灰之力就可以扭转局势。
不过,最好是自己人有天文技能。不然的话,火是没有太大前途的。
再配上井阑就更完美了。
作者: kenan    时间: 2005-10-17 22:52

我倒是觉得落穴和落石更美,落穴配合伏兵和突击使用效果更加。
作者: 袖里乾坤    时间: 2005-10-18 07:13

补充一点,我所说的消耗4点行动力的火箭,是指井阑的火箭。
作者: Lyons1980    时间: 2005-10-18 09:27

我比较喜欢混乱+同讨
作者: freeeden    时间: 2005-10-18 09:55

同讨不错 只是成功率太低了
作者: tangyi    时间: 2005-10-18 13:28

什么是落穴和同讨。。。怎么用,我扎没有遇到过哎
作者: zeroideal    时间: 2005-10-18 16:49

我个人觉得,火攻在双方的部队数都比较多的时候才好用,
否则这边点火的人太少,那边灭火的部队太多,不是很容易形成大的火势。

想以弱胜强,例如以2w vs 10w这种,我还是更倾向于伏兵。
其实只要有树林,伏兵后再用“混乱+内讧”,或者伏兵后落雷、放火等,都是很爽的事情
作者: 糖果大魔王    时间: 2005-10-18 17:02

伏兵是用来玩弱智武将的,火攻不错!很实用!一烧一大片,像原著里的官渡,博望,赤壁,夷陵不都是火攻嘛!
作者: redondo666    时间: 2005-10-18 17:36

楼上签名酷!
最近沉迷于战役,其实打过战役后,很难得有耐心打一仗了
作者: 黑影轩辕    时间: 2005-10-19 11:53

伏兵与火攻各有所长,用在不同场合.
作者: 书者    时间: 2005-10-20 17:33



QUOTE:
原帖由糖果大魔王于2005-10-18, 17:02:52发表
伏兵是用来玩弱智武将的,火攻不错!很实用!一烧一大片,像原著里的官渡,博望,赤壁,夷陵不都是火攻嘛!

不牢靠啊,经常一下雨就
作者: venusowen    时间: 2005-10-21 10:25

打雷最爽鸟
作者: alfredwang    时间: 2005-10-21 18:38

各有所长吧。
伏兵在野战用的多,但伏兵的一大缺点就是必须要森林,而且如果敌人数值高不混乱,而自己兵又少的话确实不太好操作。
火箭在守城时很爽。我曾经PK版本下,一个普通指数新武将指挥一队5000人(有井阑),守一个2000防御的城,挡住了曹操亲自率领的10W大军的进攻。

不靠别的,就靠疯狂放火(就是楼主说的火箭来放)。30天里大概有20天几乎满屏是火^_^
作者: 慕容雪芸    时间: 2005-10-22 13:38

火攻本来就是三国第一“强”的战术,而三国有名的大战役大多都是用火攻的,而伏兵,可以算是游戏的一个BUG吧,有点太过BT了,至于三国志中直接对敌人用火计这一点……也没什么好说的,都用了那么多年了
作者: yutaoshome    时间: 2005-10-22 14:55

记得三八打战的时候最喜欢做的事情:当敌人的前锋冲到面前时在他们背后放火。集中兵力歼灭前锋后再用同样的方法慢慢耗掉敌人。打夷陵之战的时候就是这样敲掉大耳的。
作者: 651132    时间: 2005-10-26 17:12

內訌最bt
呂布被內訌一下..
死個幾千個
作者: lvbu    时间: 2005-10-28 21:11

喜欢内讧。
作者: 真水无香    时间: 2005-11-3 10:57

支持火计 杀人放火嘛 说明杀人这种事和放火是分不开的 加个天文 好有前途的说 尤其以少打多
作者: 继续蔓延    时间: 2005-11-3 11:02

记得三代的火攻简直就是无敌,有时用不好还会烧死自己人。
作者: Sphynxyu    时间: 2005-11-3 12:31

最爽的是落石,一次八个行动值干掉曹操4.8W人。。。。。
作者: 快嘴少年    时间: 2005-11-4 03:03



QUOTE:
原帖由袖里乾坤于2005-10-17, 18:39:40发表
伏兵很容易生效,但是倘若敌人统率不低或者三维总和不低,那么不过是挨你两三次冲击而已。更别说造成混乱效果了。
伏兵还必须有树林。没有树林只能伏地挺身,不能伏兵。哈哈

我觉得火计乃第一计谋。就是只消耗6点行动力的那个。而火箭只耗4点行动力。
特别是打中上级难度的时候,或者敌将强我太多的情况下,合理的使用火计简直可以不费吹灰之力就可以扭转局势。
不过,最好是自己人有天文技能。不然的话,火是没有太大前途的。
再配上井阑就更完美了。

火计?这项计谋似乎除了诸葛外,没人能大成功……
作者: 元让    时间: 2005-11-4 22:03

三十第一计略非火计非内讧非落雷非伏兵,当属鼓舞也,有了这一计大家饭都不用吃了,最起码解决了我们几代人奋斗的温饱问题
作者: ptcn    时间: 2005-11-6 13:31

还是伏兵(当然要有树才行),偶每次开战第一件要办的,就是占树林或往树林里跑。

火计在守城时效果明显,但野战就差多了。伏兵确实BT,原版只要4点,PK版把伏兵的消耗提高到8点。伏兵除杀伤外的一个重要作用是降低对方的士气!这在攻城战中很重要,因为如果城战是使敌人部队士气低落,则在巷战时是非常有利的。运气好的话,头几回合里伏兵擒了敌主将,。。。瓦咔咔!霹雳车也降士气,但远不如伏兵合算和有效。火计的效果有限,似乎PK版里点火的成功率更低,包括火矢点火,尤其是对方武将智力高我方智力不太高的话。

伏兵必须和军师(另一个BT)结合,才能发挥最大效果。
作者: 老顽童    时间: 2005-11-7 16:33

如果地形合适,落石应该是最NB的了.
作者: 吴郡严白虎    时间: 2005-11-8 07:00

伏兵还是很好用的,不过我还喜欢内讧
作者: 淡月如钩    时间: 2005-11-10 16:58



QUOTE:
原帖由元让于2005-11-04, 22:03:49发表
三十第一计略非火计非内讧非落雷非伏兵,当属鼓舞也,有了这一计大家饭都不用吃了,最起码解决了我们几代人奋斗的温饱问题  

这个计谋还真是好,一个会计谋的当太守,全城的兵都不用吃饭了




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