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标题: 调查您玩岳飞传追求的玩法 [打印本页]

作者: 桓大司马    时间: 2005-9-7 10:02

请踊跃投票,谢谢
作者: mf48    时间: 2005-9-7 10:13

首先强烈反对将友军伤亡作为评分标准,特别关卡救些主将还可以。
作者: 青山    时间: 2005-9-7 10:40



QUOTE:
原帖由mf48于2005-09-07, 10:13:08发表
首先强烈反对将友军伤亡作为评分标准,特别关卡救些主将还可以。

非常支持,强烈建议友军的小兵不要列入评分系统,他们的AI太低了,一个劲的朝人多的地方去送死,人太多很难顾及上!
作者: zyzjznu    时间: 2005-9-7 10:41

不会刻意追求什么,只图玩的高兴,其实个人认为拿个s就够了,为了个神S/L玩一关用上两三个小时简直是自虐,那是游戏玩你,不是你玩游戏了
作者: zx88429824    时间: 2005-9-7 10:54

全部试过。。。。
作者: enternw    时间: 2005-9-7 11:04

没有特别一贯的追求,玩得开心就行。强烈同意无视友军的小兵,跟着喂都喂不过来
作者: aaalllo    时间: 2005-9-7 12:11



QUOTE:
原帖由zyzjznu于2005-09-07, 10:41:14发表
不会刻意追求什么,只图玩的高兴,其实个人认为拿个s就够了,为了个神S/L玩一关用上两三个小时简直是自虐,那是游戏玩你,不是你玩游戏了

同意 为什么一定要去追求等级呢 我比较喜欢快速通关 看看任务 剧情 什么的不是很好么
作者: 黑十字    时间: 2005-9-7 12:46

都不是,我喜欢挑战不同的战术。
作者: 青木风亮    时间: 2005-9-7 13:13



QUOTE:
原帖由mf48于2005-09-07, 10:13:08发表
首先强烈反对将友军伤亡作为评分标准,特别关卡救些主将还可以。

虽然偶现在控制友军很有心得 但老这样还是太费神
作者: pigheaddd    时间: 2005-9-7 13:58

我主要追求练果培养武将
一般追求完成S就可以了(原因是获得果子),当然神更好
作者: 春花秋月    时间: 2005-9-7 14:01

我选了第一项~
我认为如果想打的好的话第一次肯定不可能,第一次玩一定是想完整的看一遍剧情。
至于高难度是第二次乃至以后的事情了。
作者: jeffhjp    时间: 2005-9-7 18:47

我主要是连自己喜欢的武将,这样有成就感
作者: 风过也    时间: 2005-9-9 08:14

“追求练级、练果子、得神的统一”这个投的人最多???

如果这3个真能同时达到目标,那就真是神了。
作者: 风三    时间: 2005-9-9 09:33

希望能够触发所有的剧情。至于级别和果子什么的不怎么在意。
作者: chongjunfang    时间: 2005-9-9 10:01

只追求是否得神。感觉太爽了。每关都得神(前四关)
作者: 邓仲华    时间: 2005-9-9 10:15

能打出S就满意了 神更好,至于压级练果到无所谓!
作者: yx403    时间: 2005-9-9 10:27

我主要追求练果培养武将
能完成S就可以了,能够玩出所有剧情
作者: 撤消    时间: 2005-9-9 17:15

友军不要保护啊,很难的
作者: 五虎上将之首    时间: 2005-9-9 21:26

同意,真要是三种都能得到,那可真是神了。
作者: 赵子龙帅    时间: 2005-9-9 23:21



QUOTE:
原帖由zyzjznu于2005-09-07, 10:41:14发表
不会刻意追求什么,只图玩的高兴,其实个人认为拿个s就够了,为了个神S/L玩一关用上两三个小时简直是自虐,那是游戏玩你,不是你玩游戏了

主要是玩的开心就好!
作者: 寒江夜雨    时间: 2005-9-9 23:23

追求练级、练果子、得神的统一
作者: juderiverman    时间: 2005-9-10 01:36

刚好是第100票。
作者: gulubear    时间: 2005-9-10 18:56

制作组那么辛苦做的游戏 我觉得第一遍过了看剧情是可以 但接下来是应该重新玩几次的 就好象曹操传 好几年前第一次玩觉得很可爱的小兵头 但到后面确实深深的感动 再后面就还有强人的 各种打法了
作者: 天涯    时间: 2005-9-10 19:08

我选最后一个……

统一才是完美……
作者: 大鹏    时间: 2005-9-10 20:21

经常因为保全友军而不停的S/L,就为了他能多挡一下,残念。。。。。。
作者: wuyuelhebe    时间: 2005-9-10 21:13



QUOTE:
原帖由zyzjznu于2005-09-07, 10:41:14发表
不会刻意追求什么,只图玩的高兴,其实个人认为拿个s就够了,为了个神S/L玩一关用上两三个小时简直是自虐,那是游戏玩你,不是你玩游戏了

-_-偶连神都没拿过
作者: hkl233    时间: 2005-11-4 20:54

不要太难打了啊!
作者: zhengzhen000    时间: 2005-11-4 23:52

这游戏过关难度太低(我选的是困难级别),得神难度太大.
作者: chenyong    时间: 2005-11-5 02:20

将王横张保张立张用作用特技太可悲了!强烈要求为他们恢复身份,岳飞有老婆和老母的精忠报恩保护就好了!多了也用不过来啊!况且到了后期岳飞很强了,要被打得剩很少血,除非不穿铠甲,也不大可能!
作者: qianhongtu    时间: 2005-11-5 18:23

追求练级、练果子、得神的统一
追求 完美
作者: 撤消    时间: 2005-11-5 18:45

为什么最近都没进展?
作者: plumtreeli    时间: 2005-11-5 18:45

俺是级别和神的统一.....怎么没有这个选项
不太喜欢练果子,感觉很累,游戏这样玩觉得很没意思(个人感觉)
作者: lvbu    时间: 2005-11-5 19:02



QUOTE:
原帖由赵子龙帅于2005-09-09, 23:21:23发表
   主要是玩的开心就好!


作者: liuyz    时间: 2005-11-10 15:47

事实上,得神和压级是不可能统一的。如果单纯追求压级练果子的话,连过关都困难。
同意mf48的观点,强烈要求去掉幼军伤亡这一评分标准。用己方行动控制友军行动,不是不可能,但这么打太自虐,不试个几十次,是不可能知道结果的。而如果不这么打,那就只能不停的s/l,把游戏变成了真正的“s/lg”,让人很恶心。
说实话,有的关想得神,不看水平,看命。
作者: DKDDK    时间: 2005-11-11 06:39

比较喜欢追求练级、练果子、得神的统一
作者: 伊人何处    时间: 2005-11-20 21:17

的确。为了个神 L/S几个小时。值得吗?游戏得了神对你自己有什么好的奖励`?
不过是个游戏的虚荣。浪费几个小时实在是子虐``
我就是追求 过关。看剧情。```
作者: 解良出个关云长    时间: 2005-11-21 18:19

虽然练级和得神很有成就感 但还是觉得应该多体会一下剧情




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