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标题: 略评《水浒传天导108星》的人物形象和能力关联 [打印本页]
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:43 标题: 略评《水浒传天导108星》的人物形象和能力关联
作为一名《水浒传天导108星》的忠实玩家,个人对该游戏中的人物形象设计一直情有独衷,可以说该游戏是光荣特殊形象设计的开先河者(三国志到8代才出现特殊形象),很多人物即使不是特殊造型,但在场景中一出现,即可判定能力如何或者擅长的职业,收集各种类型的人才是该游戏的一大乐趣和亮点。在这里放出人物形象动作下载(用VAN大人的图像提取器导出后分类,并压缩制成,BMP格式,标准图片65张),以便让更多的玩家关注这个小品级的经典游戏。
一、有假冒伪劣产品的特殊形象——宋江、卢俊义、李逵
作为梁山的头把交椅,宋江的形象一眼就能看出,头戴冲天冠,身穿赭黄袍,在第二第三剧本有可以成为最强人物的剧情;李逵作为臂力、体力和勇气的第一高人,而且极其罕见的双斧将,形象也很好辨认;卢俊义虽然没有了书中第一猛将的荣誉,但这个形象中的柴进、吕师囊和王寅都是抢手的武将。不过在游戏中看到这三个形象时不要高兴的太早,因为这三个形象都有“水货”——《水浒传》中冒充宋江的王江,冒充柴进的董海,和冒充李逵的李鬼。
抛开三个废物不说。谈谈人物形象,李逵的数值,游戏给的相当公允,而宋江的初始数值明显偏高,62的技能高过了很多十节度,82的智力更是在游戏中数的出的高。而大富翁形象的卢俊义等四人,从游戏中给出的数值只能说平均,没有很强的一项,但各项都不弱,兵种上骑兵步兵水兵都是一般,不是用来打仗的料。
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:44
二、优秀的狙击手——花荣、董平、张清、燕青
虽然花荣和董平在游戏中都不是特殊形象,但与他们分享这一形象的人物也都不是弱主儿——方腊军的庞万春和王庆军的袁朗,作为在野武将而且所要声望不高,可以说是和花荣董平各胜擅场,尤其是庞万春,是游戏中开场后仅有的两个连射四箭的将领。燕青、花荣、董平、张清,作为这款游戏中能力值总和(指臂力、技能和智力三项,以后排名同)第一、第二、第五和并列第九的猛将,可以说是游戏中最优秀的将领了,而且燕青、张清和花荣的兵器加技能,很容易上100,连射四箭并容易出混乱效果,四个人的共同特点是智力高、技能高、臂力稍差,但游戏中锻炼臂力最容易,尤其是张清,74的臂力起始,可以很快超过关杨林三将。此四将(董平要再涨两点技能才能行)是游戏中最好用的武将(注意是武将,变身宋江、加了技能的罗真人、凌振和马灵等妖人另说),远射近攻支援,无所不能。能列到此组的武将还应加上一个排名第四的史文恭,90+臂力技能,自带大弓,也是全能型的武将。
另,由于燕青、花荣和张清的远射和突击的形象相近,所以三人的包内不足65张图片。(燕青的图片和吴用、李应在一个包内)
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:45
三、领兵大将——关胜、林冲、杨志附朱仝。
关胜的形象虽然有朱仝和其分享,但朱仝也是能在游戏排到二十名左右的人物,而且朱仝的能力并不太逊色于三位,因此一起分析了。关胜、林冲和杨志看上去形象不同但三者的数值相加居然相等!都是游戏中并列第六的人物,而关胜和林冲之间,关胜臂力胜林冲一点,智力差一点,两人的能力几乎是相同的,而杨志则是刁民属性中智力最高的——79,朱仝虽然三项数据都差杨志几点,但两者没有本质上的差别。这一组都是能冲锋陷阵独当一面的猛将,但各自都有不足之处——关胜和林冲智力不足70,用计失误率高,杨志朱仝技能不过80,不能远程狙击。但由于差距接近(不足5点),可以培养一段时间。在第一剧本中关胜相对来说更强,自带青龙偃月刀,但要想招到此将声望至少在700点以上,比杨志和林冲难多了(因为在野武将在囚禁期间可以投降)。而杨志擅长的朴刀属普通武器,出效果的能力不佳。
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关胜林冲杨志.rar (2005-8-25 14:45, 256.53 K) / 该附件被下载次数 762
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:46
四、锋线虎将——秦明、呼延灼、孙立、酆泰、索超、卞祥、糜胜
尽管呼延灼和索超的形象不是独一无二的,但此类将领的特点极为鲜明——臂力极高、技能较高、智力低,呼延灼同一形象的孙立智力最高55,而索超和秦明形象的武将没一个智力过25的。秦明使狼牙棒、呼延灼形象的使鞭、索超形象使斧,都是重型武器,在近距离作战中很容易出现特殊效果,但极低的智力也容易被他人道术和狙击混乱。孙立除了体力稍差外应该是该类中最好用的武将,秦明、呼延灼、卞祥、酆泰技能过80,可以做狙击手,而索超和糜胜的技能在70以上可以做远程支援。通常锋线是他们的去处,高攻效果可以说是无坚不摧的。此类人物也是游戏中黑丹(智力加满)的首选。此类人物所需声望不高,而且全部自带武器,可以不必为他们的武器操心。
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:47
五、道士特殊造型——公孙胜、樊瑞、石宝、马灵、寇威
作为道士的出色代表,公孙胜的指数可以说是标准的高级道士,过90的智力加大了妖术范围,60的技能有远程,但加入条件太高,所以不用第二剧本晁盖的话,属鸡肋武将。排名并列第九的猛将石宝并不是道士,但擅使流星锤,把他和樊瑞联系在了一起,石宝臂力技能接近90,智力60多,可以和关杨林平起平坐,而樊瑞虽然智力还不到90,但不低的臂力和技能,决定了他能站在前锋线上,好用的道士。马灵的数据并不显眼,但作为游戏中四大神行人物之一(还有罗真人、乔道清和戴宗)和道士的职业,接近90的技能和智力决定了他的培养价值,另外招他的条件不高,声望500左右就可以满足,唯一的缺点——兵种三个拙劣,全部吃成擅长的话,一个满屏飞的怪物诞生了,和他相比寇威只能用鸡肋来形容。最后提一句,马灵是道士系中唯一一个用远程武器——石弹的,因此相对来说,他的远程就更有威力了。
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:48
六、步军翘楚——鲁智深、武松、史进附邓元觉
很遗憾,由于智力一般,武松、史进、邓元觉只能排到十名开外,二十名左右徘徊,而鲁智深因为技能和智力不过60,名次就更低了,不过作为游戏中的经典人物形象,三者的重武器决定了也是在前线奋勇杀敌的好手。而邓元觉可以狙击,武松和史进接近80的技能也值得培养,但他们都属于加入声望比较高的武将。鲁智深和邓元觉都自带武器——禅杖,而史进所用的大刀也是重型武器,武松的朴刀系,最好能搞到劈风刀就好了。提醒大家,在游戏中禅杖和大炮属于垃圾宝物(因为无人需要),占用宝物库格子。
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:49
七、水军豪杰——李俊、二张、三阮
水军头领中,李俊是唯一一个能进能力前20的,这很对得起他独一无二的形象,张顺的能力三项均在70以上,张横除了智力,指数也很出色,这三位是值得培养的水军角色。而三阮,只有臂力一项比较可观,培养还不如童威童猛。不过话说回来,由于水军军书是三种操典中最容易拿的,所以把水军培养成擅长是很容易的,光荣的这一设定把水军变成了很没用的军种,可以说除了李俊和二张外,其余水军头领没有培养的必要。三者都是自带兵器但都属于朴刀和剑中间比较差的类型,不过聊胜于无,还是装备上吧!
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李俊三阮张顺.rar (2005-8-25 14:49, 252.34 K) / 该附件被下载次数 488
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:50
八、军师和飞刀手——吴用、朱武、李应、杜威
尽管朱武己经很鸡肋了,但吴用军师和他相比更加“无用”,朱武好歹还有个道士技能,吴用除了去外交外一无是处,曾经有人玩水浒把吴用投降给敌人,然后用他来练自己人的智力。而相比起吴用来,杜威可以说是游戏里最实用的武将了,他是游戏一开始就能入伙的最强武将,而且90以上的技能,80多的臂力比任何一个主角都要强悍,一开始招到杜威就可以三兵营开局,双武将去练级了,还是个不错的工匠,而李应的能力也是能挤进前20的,只有臂力稍差(这个是最好练的),而且声望要求不高,不到200点,这个形象一出现,一定要抢先招到。
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:51
九、地煞奇将——凌振、魏定国、单廷珪附栾廷玉
与马灵一样,凌振也是游戏中的妖人,唯一一个技能上110的主儿,炮击混乱率奇高,只有罗真人的射击才能与之一比(不过罗真人初始技能不够射击的),超级猛人,是远程的头号好手,步兵擅长,骑兵水军拙劣影响平地和水路移动,要加强。魏定国、单廷珪都是值得培养的猛将,技能臂力接近80,智力过60,不逊于天罡猛将。栾廷玉,80以上的技能和臂力,60多的智力,掌握兵种仅次于王进,和石宝一样(除水军一般外,步骑都是擅长)。
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:52
十、强悍的副将——项充、李衮、吕方、郭盛附祝彪、方天定、曾升、方杰
项充李衮在游戏中是大团牌的特殊造型,他们的设定也很对得起这个造型,地煞中技能仅次于凌振(和丁得孙龚旺并列,86),低臂力高技能和高臂力低技能的李逵刚好互补,而且自带防御性宝物——团牌,加上一开始即可招入,好用的武将。吕方和郭盛的形象不同,而在各形象中的地位也不同,吕方是红袍将中能力最强的,虽然70的技能和臂力,40多的智力不太起眼,但比之方天定和祝彪还是略高一筹,而郭盛则是白袍将中最差的,方杰和曾升都有80以上的技能和臂力,也难怪谁让两个人和起来也战不过方杰呢?两人一开始游戏就有可能加入,前期还可用用,后期糟糕的指数不足以当成为主力。
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红袍白袍团牌.rar (2005-8-25 14:52, 257.54 K) / 该附件被下载次数 458
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:53
十一、梁山其它特殊形象——力士保正大嫂
在梁山中力士的形象有两个——雷横和焦挺,雷横的指数与史进相仿,但略逊于史进,还算是个不错的将领,不过由于他是工匠,在家搞后勤更适合他,与之相似的还有比之更差的费保。焦挺、蒋忠和任原,三个人指数很差,只有臂力可观,但他们在战场上却是支援的好手,因为他们有一个特殊的职业——力士,这个职业在战场上保持斗志昂扬,而且会喝醒身边擅自宴会和睡觉的友军,所以在优势兵力进攻下,还是带上一个为好。
保正——这个形象有三个人物晁盖、王进、山士奇,三个人都是不错的将领,王进是该游戏兵种最好的,山士奇指数最高,职业不错——农民和商人,晁盖可能还是最差的一个。上战场的话,王进和山士奇都比较好用。
大嫂——其实说是悍妇更好,顾大嫂怂恿孙立造反,段三娘更是把王庆都治得服服帖帖,只是为了突出形象,共同点是过80的臂力加上高级茶房。窃以为《说岳》中的王氏还不够悍妇的资格。
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:54
十二、倾城之貌——扈三娘琼英李师师
PS版中琼英和李师师都有重复形象,都PC版中三个倾城的美人都是独一无二的。三个人的倾城之色,至少可以在录用人时,使所需的声望减50点。而且三个人物都有培养前途,琼英的指数虽在20名左右,但是属于比较好用的武将,90的技能,奇门兵器出混乱率极高,接近80的智力,只有臂力需要加强。有人曾形容张清和琼英是“该游戏中的独眼巨人”,扈三娘不弱的三项指数,超过了神火圣水将,有什么理由不培养?李师师高智力和高技能,个位数的臂力是最大障碍,不过一颗神丹下去,指数就是超一流武将。
少女这个职业,除了在战场上引诱色男之外,很难练等级,录用一个男性武将才加8点经验!所以要想练少女等级的话,只有抓将后关押,再去录用,而PC版只有300多男性武将,PS版也多不了几个,因此,三个倾城在不修改不刻意练级的情况下,只有一个可以成为倾国的顶级少女。
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:55
十三、官府中人——高俅奸臣衙役。
高俅的形象可以说是游戏中做得非常精致的了,以至于他的动作连冒充都不可能,因为他在近身攻击时脚下会出现蹴鞠,而他的远程攻击是用脚的,脚下一道光柱,简直就是无影脚。奸臣形象就比之逊色很多了,基本上除了智力之外就没什么了,游戏中好像只有一个奸臣形象的在野武将,能力还在其他奸臣之下。而衙役中,也是水货多多,只有准妖人戴宗尚可一看,但戴宗的智力不足80,不能放妖术,技能不足80,不能狙击,还要多多培养,梁山武将中除此之外还有杨雄裴宣马麟蔡福蔡庆是此形象。而著名的董超薛霸赵能赵得也都是如此。还有一个值得注意的是范全,是所需声望最低的医生,由于医生属于最稀有职业,而此人又是最容易招到的,遇见此类形象是还是多加注意一下。
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高俅奸臣衙役.rar (2005-8-25 14:55, 222.31 K) / 该附件被下载次数 473
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:56
十四、军队武将——殿帅将领头目
殿帅是指身着大红袍的高级武将,游戏中能力排名第四的史文恭和在前二十之列的徐宁是代表,同形象中田虎军的钮文忠和孙安,方腊军的厉天闰和司行方都不错,但也有差的,周昂丘岳和刘敏就不怎么样。
高级将领不着红袍,但头盔上有红缨,梁山上马军小骠骑多是此形象,如黄信、韩滔彭玘、郝思文宣赞、丁得孙龚旺都是。十节度、闻达李成、酆美毕胜和有些名气的将领如方貌手下的八虎大将,白钦景德等都是此形象。能力都还过得去,但离一流武将尚有距离。这一组中值得培养的武将很多,尤其是朝廷中的几个将领,属性和梁山马军将领相同,还是值得一用。梁山中丁龚的86的技能,宣赞接近80的臂力和技能都很不错,但智力要多加强。
低级头目,头盔无红缨金边的武将,能力在武将中属于最差的。除了马万里之外,几乎所有的该组武将全部来自田虎、方腊和王庆军。属打杂人员。
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:57
十五、梁山的讨伐对象——三大寇、辽王、祝龙、曾涂
都是高等级职业,形象也很特殊,能力都比宋江要强,但加入所需声望极高,能力上除了曾涂合格以外,其它几位都是只适合搞后勤的。这类人物一般都会拉一批猛人起兵,所以即使声望足够的话,也不要招,以免失去一次收罗猛将和锻炼能力的机会。王庆是个特例,由于他是色男职业,在声望很低的情况下酒宴或者酒馆闹市里有少女的情况下,有几率自动加入。除此之外,诸如元帅级,特殊形象的刁民也都会举兵。一般来说全武将打法和全要塞打法,都应该注意,不要太早招入此类武将。
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梁山的讨伐对象.rar (2005-8-25 14:57, 258.92 K) / 该附件被下载次数 512
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Roalfan 时间: 2005-8-25 14:59
十六、老人老员外官宦子弟
老人(这个说法不妥,叫文吏比较妥当)是蒋敬皇甫端和安道全的形象,而非梁山武将中的人物智力也很高如闻焕章、宿元景,辽国丞相褚坚和祖士远,田虎军的叶清,王庆军的郑之瑞(这个最差)和金剑先生李助,方腊军的浦文英,而游戏中最罕见的职业——医生,共有六个,这个形象占了四个——浦文英、祖士远、皇甫端和安道全(除了衙役造型的范全和大帅司行方,更可见其为智力的代表,这个形象中有一个很强的人物——许贯忠,可以培养一下。老员外,这个也是属于比较稀有的量产形象,一般都是商人职业比如黄文烨和孔宾,方腊军也有三个,田虎军好像有范权和邬梨(这个有待大家检验),数量不多。而官宦子弟的形象恐怕就是最多的了,在梁山中是穆弘穆春孔明孔亮施恩的形象,所有该类形象都不是很强,就连最强的扈成也很差(比扈三娘差了一个档次),值得一提的是,要是评最差武将的话,除去平民类的武大和李达(武松和李逵的兄长),几乎都在这个里面了——高衙内,殷天锡,裴如海,毛仲义,果然都是败家子啊!
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Roalfan 时间: 2005-8-25 15:05
十七、山贼猎户道士
除邓龙、崔道成、丘小乙和张保外,凡是此山贼造型必是梁山人物,值得培养的只有石秀,这个人物估计是光荣作出来玩的,臂力技能仁爱忠义77,智力76,而拼命三郎的勇气只有50多,他的数据是一流武将的标尺,超过此将的不会超过30个,而石秀的可塑性也非常大。邓飞的臂力技能也不错,但13的智力是障碍,擅长流星锤,也是一把锋线好手。
猎户,梁山是解珍解宝,加上田彪田豹方貌和夏侯成,只有方貌能力尚可。此造型全部是山居者。
道士,全是强人,郑彪包道乙列第十一十二,还有罗真人这个准妖人,高廉、何玄通、贺重宝、乔道清都不弱。道士一般是游戏中唯一能和武将系分庭抗礼的职业,妖术是战场上最可怕的攻击,但除了郑彪、高廉(高臂力加聚兽铜牌,但技能太差了)和包道乙外,其余武将近战非常吃亏,要注意保护。
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Roalfan 时间: 2005-8-25 15:09
十八、平民渔夫少女
梁山上平民包括萧让金大坚宋清杜兴陶宗旺汤隆朱富朱贵张青王定六。渔夫为童威童猛张横,少女为孙二娘。除了平民中的萧家穗值得培养外,没有特别的人。倒是最差武将的头衔铁定戴在武大的头上了,三项指数全不过7,最高的仁爱只有40多,比鲁智深还低 ! 莫非就因为武大要砍西门庆?
除了前面的五位女性之外,所有的女性角色全部都是这个少女造型。在少女类中答里孛最强,她和玉兰、白秀英是三个少女等级达到三级的,在没有三位倾城美人之前,录用人才靠她们了!
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平民渔夫少女.rar (2005-8-25 15:09, 240.55 K) / 该附件被下载次数 405
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Roalfan 时间: 2005-8-25 15:10
十九、番将
除了该游戏名列第三的猛将兀颜光外,只有其子兀颜延寿值得培养。凡是这个形象一定是山居者,而且除了曹明济和楚明玉以外,所有武将全部是骑兵擅长。值得一用的武将还有天山勇,不过作为原著中神箭“一点油”的拥有者,他居然没有这个弓箭系宝物!这不能不说是个遗憾,唉,花荣的大弓要自己打了,否则怎么能和庞万春史文恭比肩呢?游戏中,番邦武将有点华而不实,能力差劲不说,而且比起其它指数相近武将,所要的声望最高。
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番将.rar (2005-8-25 15:10, 87.73 K) / 该附件被下载次数 403
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作者:
Roalfan 时间: 2005-8-25 15:15
给出《水浒传天导108星》的下载地址一个,希望喜爱此游戏的朋友一起交流
http://www.sky668.com/soft/4541.htm
作者:
Roalfan 时间: 2005-8-25 15:20
有关图片的导出和位置:
使用VAN大人的图片提取器后,找到游戏根目录下,Bgimage中是地图背景,cg是游戏背景图片,event是事件图片,image是地图上建筑及人物行动图片(本贴取材于此),Item是宝物图片,kao是人物介绍中的人物头像,kaoback是人物介绍背景图片。
作者:
突然累了 时间: 2005-8-25 15:48
鼓掌支持,我很久之前就很喜欢玩这个游戏了~可是不知道现在的xp机器可否能顺利运行~
作者:
Roalfan 时间: 2005-8-25 15:51
完全没有问题,不过阁下最好下载一个AppLocale,否则满屏乱码,玩着也不痛快。
作者:
扶风 时间: 2005-8-25 16:04
原帖由Roalfan于2005-08-25, 14:47:28发表
马灵的数据并不显眼,但作为游戏中三大神行人物之一(还有罗真人和戴宗)和道士的职业,接近90的技能和智力决定了他的培养价值
神行妖人有四个,少了一个乔道清,智力90,满屏飞奔比公孙胜都好用。
作者:
bloodyman 时间: 2005-8-25 17:27
求救!!!!!
我刚才下了水浒108,也下了那个AppLocale,
正常开始是可以的,可惜乱玛
用AppLocale之后总是内存报错,请问是什么原因啊
作者:
Roalfan 时间: 2005-8-25 17:38
我在XP情况下没有遇到这种情况,AppLocale的附件中的read me中有使用的详细说明,采用繁体中文运行,另外最好是建立一个相关的快捷方式。阁下可以去试试。
另,如果实在不行的话,试试W2kXpCJK的化繁为简,不过我在XP下没有用它完美汉化过。
作者:
juiter 时间: 2005-8-25 23:07
蕃将似乎漏了兀颜光,可是个厉害角色哦,还有那个辽国的女子什么也不错的,天山勇技能不错
作者:
Roalfan 时间: 2005-8-25 23:16
兀颜光是游戏里的三号人物怎么可能漏掉?他儿子也不错,60多的技能和臂力,80的智力。答里孛还可以,但三项60多有点够戗,如果算的话,耶律得重也得算了。天山勇和耶律辉一样只有技能一项拿的出手,只有骑兵是擅长,其实他的价值还不如曹明济和楚明玉呢!
作者:
俺是马甲 时间: 2005-8-26 00:53
呵呵,这个,终于看到有人讨论这个了
小弟我一直有个问题想问的是:宋江可以变身是不是只有PS版有啊
另外,是不是只有PS版可能占领东京啊
另外,我看了你的贴子后才知道可以“满天飞”,这个太爽了
还有什么些特殊属性吗,有的话分别是哪些人呢
小弟也非常喜欢这个游戏,居然一直都不知道这些
哈哈,现在很闲,正好可以好好再玩玩这个
BTW:我曾经因为狂SL去打黑丹什么的,搞得自己曾一度烦这个,真是汗
大家有什么办法对付那些不在战场上好好干活开小差的家伙呀
能结义的兄弟一般都比较菜,所以偶就……………………
又想起一个,大家有没有一些牛人的结拜表什么的
作者:
juiter 时间: 2005-8-26 14:39
呵呵,玩天导几乎都是派道士出场,道士不少,还有几个满屏跑的我都给他们加了很多东西,几乎三项都是90以上,而且兵法都是擅长,还有靠他们满屏去拆建筑物得东西呢,哈哈
作者:
juiter 时间: 2005-8-26 14:41
原帖由俺是马甲于2005-08-26, 0:53:59发表
呵呵,这个,终于看到有人讨论这个了
小弟我一直有个问题想问的是:宋江可以变身是不是只有PS版有啊
另外,是不是只有PS版可能占领东京啊
另外,我看了你的贴子后才知道可以“满天飞”,这个太爽了
还有什么些特殊属性吗,有的话分别是哪些人呢
小弟也非常喜欢这个游戏,居然一直都不知道这些
哈哈,现在很闲,正好可以好好再玩玩这个
BTW:我曾经因为狂SL去打黑丹什么的,搞得自己曾一度烦这个,真是汗
大家有什么办法对付那些不在战场上好好干活开小差的家伙呀
能结义的兄弟一般都比较菜,所以偶就……………………
又想起一个,大家有没有一些牛人的结拜表什么的
我也想知道,据说什么九天玄女事件,可我总是没有遇到,是不是要在PS版
作者:
Roalfan 时间: 2005-8-26 15:05
原帖由
juiter于2005-08-26, 14:41:46发表
原帖由俺是马甲于2005-08-26, 0:53:59发表
呵呵,这个,终于看到有人讨论这个了
小弟我一直有个问题想问的是:宋江可以变身是不是只有PS版有啊
另外,是不是只有PS版可能占领东京啊
另外,我看了你的贴子后才知道可以“满天飞”,这个太爽了
还有什么些特殊属性吗,有的话分别是哪些人呢
小弟也非常喜欢这个游戏,居然一直都不知道这些
哈哈,现在很闲,正好可以好好再玩玩这个
BTW:我曾经因为狂SL去打黑丹什么的,搞得自己曾一度烦这个,真是汗
大家有什么办法对付那些不在战场上好好干活开小差的家伙呀
能结义的兄弟一般都比较菜,所以偶就……………………
又想起一个,大家有没有一些牛人的结拜表什么的
我也想知道,据说什么九天玄女事件,可我总是没有遇到,是不是要在PS版
PS版侧重就是事件,因为宋江是唯一一个能变身的,所以特写!PC版虽然画面进步了不少,城池更多而且战略性更强,但结婚离婚麻翻顾客等等PS版随机事件却没有了!所以两者各有千秋,不过好像喜欢PS版的多一些。我手上现在没有PS版,抱歉不能提供下载。
PC版下载请到第十九楼,我提供了下载地址。
作者:
Roalfan 时间: 2005-8-26 17:43
原帖由俺是马甲于2005-08-26, 0:53:59发表
呵呵,这个,终于看到有人讨论这个了
小弟我一直有个问题想问的是:宋江可以变身是不是只有PS版有啊
另外,是不是只有PS版可能占领东京啊
另外,我看了你的贴子后才知道可以“满天飞”,这个太爽了
还有什么些特殊属性吗,有的话分别是哪些人呢
小弟也非常喜欢这个游戏,居然一直都不知道这些
哈哈,现在很闲,正好可以好好再玩玩这个
BTW:我曾经因为狂SL去打黑丹什么的,搞得自己曾一度烦这个,真是汗
大家有什么办法对付那些不在战场上好好干活开小差的家伙呀
能结义的兄弟一般都比较菜,所以偶就……………………
又想起一个,大家有没有一些牛人的结拜表什么的
由于本人喜用第一剧本的杨志(高智力+三级刁民,个人推荐为PC版首选人物),因此对他还是比较有发言权的,其它的梁山武将虽说都用过但都不是十分精通,而几大寇连碰都没碰过。所以只能把杨志的结义说一下,这是以前我写的一篇杨志结义心得。(如果在别处看到,不用怀疑,肯定是我写的,研究这个游戏结义的玩家恐怕不多吧!)
杨志出场,力:88,技:76,智:79(因为智力不好练,而他的最高,所以每次都选杨志),三级刁民。
游戏中与结义相关的属性:忠义:92,仁爱:79,勇气:90。
整个游戏中他可以结义的猛人有:花荣,燕青,董平,琼英,包道乙,林冲(这个有点例外,在杨志的技能比智力低时好像是和林冲不能结义的)
一般情况下,和杨志结义的人都有一个特点(不包括以上猛人,因为能力突出的人的忠义、仁爱和勇气值远远高出结义所需,所以往往看不到规律),即能和杨志结拜的人一般都是忠义>仁爱>勇气,但三者相差不能太大)。而通过修改我们可以将以前不能和他结拜的人物变成可以结拜的对象。举两个例子,比如和关胜的结义(忠义71,仁爱91,勇气81),在普通情况下是不能的,但是将仁爱改为六十多,勇气六十多并低于仁爱的话,在义结金兰就会出现和关胜结义的选项;张清(忠义76,仁爱72,勇气91)更简单,把勇气改到六十多就可以了。在修改过程中有一点要注意,即所有数值要往80以下修改,好像当三项中任何一项高于80的话,此规律无法发挥作用。
另:不知道这个游戏中是否有相性这个东西?一般来说,在不修改情况下,水浒人物分两组:杨志,董平,花荣,燕青一组;史进、武松、张清、呼延灼一组,其他的本人研究不多就不妄做评价了。不知是否有感兴趣的朋友一起研究一下。
作者:
俺是马甲 时间: 2005-8-26 17:52
原帖由
Roalfan于2005-08-26, 17:43:55发表
原帖由俺是马甲于2005-08-26, 0:53:59发表
呵呵,这个,终于看到有人讨论这个了
小弟我一直有个问题想问的是:宋江可以变身是不是只有PS版有啊
另外,是不是只有PS版可能占领东京啊
另外,我看了你的贴子后才知道可以“满天飞”,这个太爽了
还有什么些特殊属性吗,有的话分别是哪些人呢
小弟也非常喜欢这个游戏,居然一直都不知道这些
哈哈,现在很闲,正好可以好好再玩玩这个
BTW:我曾经因为狂SL去打黑丹什么的,搞得自己曾一度烦这个,真是汗
大家有什么办法对付那些不在战场上好好干活开小差的家伙呀
能结义的兄弟一般都比较菜,所以偶就……………………
又想起一个,大家有没有一些牛人的结拜表什么的
由于本人喜用第一剧本的杨志(高智力+三级刁民,个人推荐为PC版首选人物),因此对他还是比较有发言权的,其它的梁山武将虽说都用过但都不是十分精通,而几大寇连碰都没碰过。所以只能把杨志的结义说一下,这是以前我写的一篇杨志结义心得。(如果在别处看到,不用怀疑,肯定是我写的,研究这个游戏结义的玩家恐怕不多吧!)
杨志出场,力:88,技:76,智:79(因为智力不好练,而他的最高,所以每次都选杨志),三级刁民。
游戏中与结义相关的属性:忠义:92,仁爱:79,勇气:90。
整个游戏中他可以结义的猛人有:花荣,燕青,董平,琼英,包道乙,林冲(这个有点例外,在杨志的技能比智力低时好像是和林冲不能结义的)
一般情况下,和杨志结义的人都有一个特点(不包括以上猛人,因为能力突出的人的忠义、仁爱和勇气值远远高出结义所需,所以往往看不到规律),即能和杨志结拜的人一般都是忠义>仁爱>勇气,但三者相差不能太大)。而通过修改我们可以将以前不能和他结拜的人物变成可以结拜的对象。举两个例子,比如和关胜的结义(忠义71,仁爱91,勇气81),在普通情况下是不能的,但是将仁爱改为六十多,勇气六十多并低于仁爱的话,在义结金兰就会出现和关胜结义的选项;张清(忠义76,仁爱72,勇气91)更简单,把勇气改到六十多就可以了。在修改过程中有一点要注意,即所有数值要往80以下修改,好像当三项中任何一项高于80的话,此规律无法发挥作用。
另:不知道这个游戏中是否有相性这个东西?一般来说,在不修改情况下,水浒人物分两组:杨志,董平,花荣,燕青一组;史进、武松、张清、呼延灼一组,其他的本人研究不多就不妄做评价了。不知是否有感兴趣的朋友一起研究一下。
啊哈哈,终于见兄台回我的问题了,先谢谢一个
对了,我的PM你没收到吗,不过在这里回也一样,大家一起学习哈哈
我刚刚为了不让自己去狂打黑丹什么的,所以想去改一堆这些东东出来
但是发现一旦我修改存盘文件的某些地方,存盘文件就打不开了,郁闷…………
不过,修改基本能力又是可以的,不知道什么问题
而网上的攻略也只提供修改存盘文件的,而且对改宝物也不太详细
楼主有什么高招,还望告知一下
我主要是想改些黑丹,银丹什么的,这样灵活些,不想直接改能力
作者:
俺是马甲 时间: 2005-8-26 17:54
另外,恳切希望楼主对于神行这一类的隐藏属性给我讲讲
这个我以前都不知道的
很想知道还有些什么隐藏属性,分别是哪些人有
作者:
Roalfan 时间: 2005-8-26 18:11
原帖由
俺是马甲于2005-08-26, 17:52:22发表
原帖由Roalfan于2005-08-26, 17:43:55发表
[quote]原帖由俺是马甲于2005-08-26, 0:53:59发表
呵呵,这个,终于看到有人讨论这个了
小弟我一直有个问题想问的是:宋江可以变身是不是只有PS版有啊
另外,是不是只有PS版可能占领东京啊
另外,我看了你的贴子后才知道可以“满天飞”,这个太爽了
还有什么些特殊属性吗,有的话分别是哪些人呢
小弟也非常喜欢这个游戏,居然一直都不知道这些
哈哈,现在很闲,正好可以好好再玩玩这个
BTW:我曾经因为狂SL去打黑丹什么的,搞得自己曾一度烦这个,真是汗
大家有什么办法对付那些不在战场上好好干活开小差的家伙呀
能结义的兄弟一般都比较菜,所以偶就……………………
又想起一个,大家有没有一些牛人的结拜表什么的
由于本人喜用第一剧本的杨志(高智力+三级刁民,个人推荐为PC版首选人物),因此对他还是比较有发言权的,其它的梁山武将虽说都用过但都不是十分精通,而几大寇连碰都没碰过。所以只能把杨志的结义说一下,这是以前我写的一篇杨志结义心得。(如果在别处看到,不用怀疑,肯定是我写的,研究这个游戏结义的玩家恐怕不多吧!)
杨志出场,力:88,技:76,智:79(因为智力不好练,而他的最高,所以每次都选杨志),三级刁民。
游戏中与结义相关的属性:忠义:92,仁爱:79,勇气:90。
整个游戏中他可以结义的猛人有:花荣,燕青,董平,琼英,包道乙,林冲(这个有点例外,在杨志的技能比智力低时好像是和林冲不能结义的)
一般情况下,和杨志结义的人都有一个特点(不包括以上猛人,因为能力突出的人的忠义、仁爱和勇气值远远高出结义所需,所以往往看不到规律),即能和杨志结拜的人一般都是忠义>仁爱>勇气,但三者相差不能太大)。而通过修改我们可以将以前不能和他结拜的人物变成可以结拜的对象。举两个例子,比如和关胜的结义(忠义71,仁爱91,勇气81),在普通情况下是不能的,但是将仁爱改为六十多,勇气六十多并低于仁爱的话,在义结金兰就会出现和关胜结义的选项;张清(忠义76,仁爱72,勇气91)更简单,把勇气改到六十多就可以了。在修改过程中有一点要注意,即所有数值要往80以下修改,好像当三项中任何一项高于80的话,此规律无法发挥作用。
另:不知道这个游戏中是否有相性这个东西?一般来说,在不修改情况下,水浒人物分两组:杨志,董平,花荣,燕青一组;史进、武松、张清、呼延灼一组,其他的本人研究不多就不妄做评价了。不知是否有感兴趣的朋友一起研究一下。
啊哈哈,终于见兄台回我的问题了,先谢谢一个
对了,我的PM你没收到吗,不过在这里回也一样,大家一起学习哈哈
我刚刚为了不让自己去狂打黑丹什么的,所以想去改一堆这些东东出来
但是发现一旦我修改存盘文件的某些地方,存盘文件就打不开了,郁闷…………
不过,修改基本能力又是可以的,不知道什么问题
而网上的攻略也只提供修改存盘文件的,而且对改宝物也不太详细
楼主有什么高招,还望告知一下
我主要是想改些黑丹,银丹什么的,这样灵活些,不想直接改能力 [/quote]
其实我很少修改能力职业宝物之类的东西,我一般只在动态修改中做一件事情——锁时间,把这个锁定后,可以说时间是无限的。
锁时间的方法很简单。游戏开始是1101年,查101,第二剧本是1106年,查106,如此查找,即使是重新开始游戏,动态变量位置也不变。取消了金国入侵的时间限制,还有什么是做不出来的呢?可以慢慢去培养嘛!
至于特殊能力,好像神行是唯一一个既能影响战场又能影响出征速度的能力,拥有神行的武将通常出征比无此能力的武将速度快一倍。如果说特殊能力的话,武器是射击系的,应该也算(比如大炮,弓箭和石弹),通常使用这三种武器,在连续射击的过程中混乱率极高。还有就是使用奇门兵器(臂力+10)而且臂力很高(90+)的武将,如狼牙棒,大斧等武器的武将,在突击过程中容易出现“……发出尖锐的啸声”的会心一击效果。
其实这个游戏是比较简单的,本人没有去研究特技效果和武将之间的联系,所以诸如修改类的问题个人无法回答,请见谅!
作者:
juiter 时间: 2005-8-26 18:12
如果修改的话还不如直接改能力,黑丹、银丹等改变能力是没有定数的,随便给你一个数字,要S/L才能得到好的结果,修改来用不是给自己找麻烦吗
作者:
juiter 时间: 2005-8-26 18:17
其实这个游戏要收特别牛的人比如罗真人这类的不是很难,声望低不要紧,只要你有一个酒馆就行了,最好能有一个美女,男的也可以,就是访客来的时候会在酒馆吃饭,你派一个好汉去休养,给他足够的钱,最好你只有一个酒馆,这样他们就肯定会碰面,一起在酒馆吃就可以说什么意气相投,然后就给拉拢过来了,S/L的话几乎是100%能招到牛的好汉
作者:
俺是马甲 时间: 2005-8-26 18:22
呵呵,让楼主见笑了,不好意思,
我当然也知道此游戏简单
但自从知道有神丹之后,我就没能再好好玩过这个游戏
只是一个劲地去等人家弄出了市场之类就去拆之…………
唉,我怕我现在再玩这个,又会如此,这就不好了
所以,我就想还不如改一些改变能力的药,以免重蹈覆辙
作者:
俺是马甲 时间: 2005-8-26 18:25
原帖由juiter于2005-08-26, 18:12:09发表
如果修改的话还不如直接改能力,黑丹、银丹等改变能力是没有定数的,随便给你一个数字,要S/L才能得到好的结果,修改来用不是给自己找麻烦吗
关键是药随便给谁都可能用,比较灵活些嘛
而且,一量找到了修改办法,重开游戏时也就容易改了
再者,我本意就是为防止自己去疯狂拆建筑找药的,
想当初,我是为了打个什么药出来,一场仗要S/L无数回的
这样反而使游戏性大大降低,我想我还不如改药出来的好
作者:
俺是马甲 时间: 2005-8-26 18:33
原帖由juiter于2005-08-25, 23:07:48发表
蕃将似乎漏了兀颜光,可是个厉害角色哦,还有那个辽国的女子什么也不错的,天山勇技能不错
啊,刚刚才发现,原来这位哥们是舒畅的影迷啊
唉,我发现我有个不好的习惯,总能在别人的贴子下回出无关话题
作者:
zitong1129 时间: 2005-8-27 17:32
这个游戏我也很喜欢,算算它也伴我度过了7个年头了,应该说对它还是比较了解的,这里指出一点小小的瑕疵,小娘三级的还有一个潘金莲jj,而且她是开局时相当好的同伙。
另外说一下版本的问题,该游戏有三个版本:ss、ps、pc。其中ss和ps的区别不大,都是pc的移植版,缩小的地图(战略地图和领地地图)但增加了随机事件,人物脸谱也改为手绘,相当精美至少比pc的3d脸强多了。也是由于这个原因,我一直都偏好家用机版。
贴张图试试。
图片附件:
潘金莲.JPG (2005-8-27 17:32, 85.97 K) / 该附件被下载次数 416
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=9752
作者:
Roalfan 时间: 2005-8-27 19:33
原帖由
zitong1129于2005-08-27, 17:32:53发表
这个游戏我也很喜欢,算算它也伴我度过了7个年头了,应该说对它还是比较了解的,这里指出一点小小的瑕疵,小娘三级的还有一个潘金莲jj,而且她是开局时相当好的同伙。
另外说一下版本的问题,该游戏有三个版本:ss、ps、pc。其中ss和ps的区别不大,都是pc的移植版,缩小的地图(战略地图和领地地图)但增加了随机事件,人物脸谱也改为手绘,相当精美至少比pc的3d脸强多了。也是由于这个原因,我一直都偏好家用机版。
贴张图试试。
谢谢这位仁兄的图,PC版应该是移植家用机版的才对。我只玩过PC和PS版(这个还是在N年前在街头玩的,很怀念当年的PS版水浒传和SS版的三国志V)。记得以前还有比武大会的情节。不知兄台能否提供一下PS版《水浒传天导108星》的下载?我知道是日文版,但还是很怀念。
另,关于潘金莲的问题,PC版中她好像是二级少女,潘巧云也是二级的。
作者:
zitong1129 时间: 2005-8-27 20:01
[QUOTE]我只玩过PC和PS版(这个还是在N年前在街头玩的,很怀念当年的PS版水浒传和SS版的三国志V)。记得以前还有比武大会的情节。不知兄台能否提供一下PS版《水浒传天导108星》的下载?我知道是日文版,但还是很怀念。
另,关于潘金莲的问题,PC版中她好像是二级少女,潘巧云也是二级的。
ps版的我有,但没有合适的上传空间,还请仁兄帮忙想想办法。而且我现在不在家,要上传的话只能等明天了。
pc版我不熟,潘金莲的问题再研究吧。
顺便再贴几张吧:
小二,再来一杯

不好,蒙汗药!

可怜的吕方

收成一般

作者:
alexbox 时间: 2005-8-27 22:22
论画面的话,还是PS版的经典啊
作者:
drinksun 时间: 2005-8-27 22:59
pc版的太不清楚了,小弟这有ps版的,画面漂亮很多,前面已经有人贴过图了,做了个BT的种子,24小时开放下载,大家快下吧!
这是种子的地址,我放在btchina上了
http://nnv.dl1.btchina.net/download.php?s=...chmentid=512610
作者:
Roalfan 时间: 2005-8-28 10:25
多谢多谢,PC版下载到处都是,PS版可是很难得的!多谢drinksun兄,能够把PS版的下载发放出来。
作者:
drinksun 时间: 2005-8-28 15:53
原帖由
Roalfan于2005-08-28, 10:25:23发表
多谢多谢,PC版下载到处都是,PS版可是很难得的!多谢drinksun兄,能够把PS版的下载发放出来。
自己兄弟别客气,不过昨天放出来以后,下载的人还挺多,流量有些大,小弟的计算机受不了,稍微限速了,周一开始,晚上6点到12点暂时关闭,其他时间大家随便下
作者:
陈碧玉 时间: 2005-8-29 19:02
遗憾,怎么没有人做这些《水浒传天导108星》的战场形象的啊!我好喜欢放进曹操传里面啊!
作者:
jorfanxu 时间: 2005-8-31 10:05
很久没玩,有点忘了,请问各位大人,要出第三剧本的话是不是要先用前面的剧本PASS一遍啊?
作者:
Roalfan 时间: 2005-8-31 11:55
原帖由jorfanxu于2005-08-31, 10:05:47发表
很久没玩,有点忘了,请问各位大人,要出第三剧本的话是不是要先用前面的剧本PASS一遍啊?
不用,在开始新游戏界面右上角有一个“×”按钮,点击后,选择不退出游戏就可以了。
作者:
风三 时间: 2005-9-19 14:03
原帖由bloodyman于2005-08-25, 17:27:38发表
求救!!!!!
我刚才下了水浒108,也下了那个AppLocale,
正常开始是可以的,可惜乱玛
用AppLocale之后总是内存报错,请问是什么原因啊
顶一下,遇到了跟你同样的错误,不知道有没有什么解决办法啊。
作者:
风三 时间: 2005-9-19 14:16
原帖由
Roalfan于2005-08-26, 17:43:55发表
原帖由俺是马甲于2005-08-26, 0:53:59发表
呵呵,这个,终于看到有人讨论这个了
小弟我一直有个问题想问的是:宋江可以变身是不是只有PS版有啊
另外,是不是只有PS版可能占领东京啊
另外,我看了你的贴子后才知道可以“满天飞”,这个太爽了
还有什么些特殊属性吗,有的话分别是哪些人呢
小弟也非常喜欢这个游戏,居然一直都不知道这些
哈哈,现在很闲,正好可以好好再玩玩这个
BTW:我曾经因为狂SL去打黑丹什么的,搞得自己曾一度烦这个,真是汗
大家有什么办法对付那些不在战场上好好干活开小差的家伙呀
能结义的兄弟一般都比较菜,所以偶就……………………
又想起一个,大家有没有一些牛人的结拜表什么的
由于本人喜用第一剧本的杨志(高智力+三级刁民,个人推荐为PC版首选人物),因此对他还是比较有发言权的,其它的梁山武将虽说都用过但都不是十分精通,而几大寇连碰都没碰过。所以只能把杨志的结义说一下,这是以前我写的一篇杨志结义心得。(如果在别处看到,不用怀疑,肯定是我写的,研究这个游戏结义的玩家恐怕不多吧!)
杨志出场,力:88,技:76,智:79(因为智力不好练,而他的最高,所以每次都选杨志),三级刁民。
游戏中与结义相关的属性:忠义:92,仁爱:79,勇气:90。
整个游戏中他可以结义的猛人有:花荣,燕青,董平,琼英,包道乙,林冲(这个有点例外,在杨志的技能比智力低时好像是和林冲不能结义的)
一般情况下,和杨志结义的人都有一个特点(不包括以上猛人,因为能力突出的人的忠义、仁爱和勇气值远远高出结义所需,所以往往看不到规律),即能和杨志结拜的人一般都是忠义>仁爱>勇气,但三者相差不能太大)。而通过修改我们可以将以前不能和他结拜的人物变成可以结拜的对象。举两个例子,比如和关胜的结义(忠义71,仁爱91,勇气81),在普通情况下是不能的,但是将仁爱改为六十多,勇气六十多并低于仁爱的话,在义结金兰就会出现和关胜结义的选项;张清(忠义76,仁爱72,勇气91)更简单,把勇气改到六十多就可以了。在修改过程中有一点要注意,即所有数值要往80以下修改,好像当三项中任何一项高于80的话,此规律无法发挥作用。
另:不知道这个游戏中是否有相性这个东西?一般来说,在不修改情况下,水浒人物分两组:杨志,董平,花荣,燕青一组;史进、武松、张清、呼延灼一组,其他的本人研究不多就不妄做评价了。不知是否有感兴趣的朋友一起研究一下。
这个游戏我因为乱码原因,一直没有玩成。
不过他的前作,也是光荣的水浒游戏,天命之誓言,却是一直在玩。
从兄台的文里感觉,似乎两代中结义的设置差不多。
在天命之誓言中,每个人都有忠仁勇三个数值,只要你要结义的人最高的一项跟你的相同系数近似(低于或者略高于)即可结义。
这句话可能不好理解,举个例子:
(太久没玩了,具体的数值可能有误,但是意思应该没错。)
比如主角用鲁智深,三项最高的勇是80多,而武松的勇是90多,所以鲁智深此时是无法跟武松结拜(避免玩家用二龙山的鲁智深而导致过于快的发展);但是如果反过来,用武松做主角,因为武松的勇高过鲁智深,就可以顺利结拜了。
再比如李俊,如果没记错的话,他最高的一项似乎是仁,大概70几的样子(他好像三项都差不多),然后如果你的主角选择的是鲁智深(似乎是他,有点儿记不清了),虽然鲁最高的一项是勇80多,但是只要鲁的仁比李俊的仁高,或者略低一点点(相差个位)的话,也是一样可以结拜的。
勇字系的猛将最多,比如鲁智深,武松,史进,田虎,山士奇,李逵等等,都是常见的结拜人选(李逵系数太低,一般不用作结拜人选);
仁字系的结拜人选较少,关胜,宋江,李俊等;
忠字系的就如roalfan兄所说,林冲,杨志,花荣,吴用等人都是。
不知道二代的结拜系统跟一代是否相同,但想来应该相差不大。
作者:
白手违命 时间: 2005-9-19 15:02
此游戏很久没玩了,那时候玩的真是很疯啊
记得打高俅派了20来个天罡星,没S/L通关鸟 ^_^
作者:
Roalfan 时间: 2005-9-19 22:10
原帖由
风三于2005-09-19, 14:03:26发表
原帖由bloodyman于2005-08-25, 17:27:38发表
求救!!!!!
我刚才下了水浒108,也下了那个AppLocale,
正常开始是可以的,可惜乱玛
用AppLocale之后总是内存报错,请问是什么原因啊
顶一下,遇到了跟你同样的错误,不知道有没有什么解决办法啊。
兄台实在解决不了的话,可以用化繁为简的程序W2kXpCJK来简化。默认是不能完全简化的。但只要修改“选择字体”这一项的字符集,将默认的“西方”选项改成“CHINESE_BIG5”就基本上完美汉化了。在运行“化繁为简”就可以了,除了对话框最上方的标题,游戏选项、背景都完美汉化了。
AppLocale这个问题我没遇到,具体解决方案我也说不出来。
作者:
juiter 时间: 2005-9-20 10:43
这里有攻略
http://www.hdhed.com/tv/Article_Show.asp?ArticleID=187
作者:
xljin 时间: 2005-9-20 12:06
我说的都只针对PC版而言:
1.燕青虽然能力超强,但是有一个缺点:骑兵和水军都不咋样,骑兵印象中是“拙劣”,
需要加一本书才能保持正常的陆上行动力;
2.小娘的话其实是最容易培养的了,我手下的10来个小娘都能满lv5,经验999了。
也就是通常所说的战场上士气高昂了之后去魅惑对方的男性武将即可,魅惑一次无论成功与否都能加50exp,一次战斗30个回合算得好的话就能lv一级;
3.力士的话其实更加容易了,如果有2个以上的力士就更加方便,找个角落打一下建筑士气高昂了两个力士自己互相激励就可以了,也是激励一次无论成功与否加50exp;
4.记得不错的话臂力经验:普通攻击或者突击都是一次+5,一起攻击的话所有参与武将都+5,单挑的话一次+10,但是貌似单挑的话很有可能的搞到对方武将挂点。
作者:
风三 时间: 2005-9-20 12:26
原帖由
Roalfan于2005-09-19, 22:10:48发表
原帖由风三于2005-09-19, 14:03:26发表
[quote]原帖由bloodyman于2005-08-25, 17:27:38发表
求救!!!!!
我刚才下了水浒108,也下了那个AppLocale,
正常开始是可以的,可惜乱玛
用AppLocale之后总是内存报错,请问是什么原因啊
顶一下,遇到了跟你同样的错误,不知道有没有什么解决办法啊。
兄台实在解决不了的话,可以用化繁为简的程序W2kXpCJK来简化。默认是不能完全简化的。但只要修改“选择字体”这一项的字符集,将默认的“西方”选项改成“CHINESE_BIG5”就基本上完美汉化了。在运行“化繁为简”就可以了,除了对话框最上方的标题,游戏选项、背景都完美汉化了。
AppLocale这个问题我没遇到,具体解决方案我也说不出来。 [/quote]
多谢兄台指点,回去试一试。
这个游戏向往了很久了,就是因为这个乱码的问题一直没有玩。
想想一代当时全日文,一条指令一条指令的试也能摸索出来,现在是没那个毅力了,唉。
作者:
hu1983 时间: 2005-9-20 17:05
刁民怎么升级啊 做什么事啊
作者:
Roalfan 时间: 2005-9-20 18:51
原帖由hu1983于2005-09-20, 17:05:53发表
刁民怎么升级啊 做什么事啊
和力士用相同方法练(PS版可以,PC版没练过刁民,不仅难,而且没用),即以绝对兵力出击后(不要带义兄弟),会有很多人喝酒或睡觉,只要在刁民和力士在身边,就有几率打醒。成功一次加50点经验。
作者:
hu1983 时间: 2005-9-21 08:15
原帖由xljin于2005-09-20, 12:06:16发表
我说的都只针对PC版而言:
1.燕青虽然能力超强,但是有一个缺点:骑兵和水军都不咋样,骑兵印象中是“拙劣”,
需要加一本书才能保持正常的陆上行动力;
2.小娘的话其实是最容易培养的了,我手下的10来个小娘都能满lv5,经验999了。
也就是通常所说的战场上士气高昂了之后去魅惑对方的男性武将即可,魅惑一次无论成功与否都能加50exp,一次战斗30个回合算得好的话就能lv一级;
3.力士的话其实更加容易了,如果有2个以上的力士就更加方便,找个角落打一下建筑士气高昂了两个力士自己互相激励就可以了,也是激励一次无论成功与否加50exp;
4.记得不错的话臂力经验:普通攻击或者突击都是一次+5,一起攻击的话所有参与武将都+5,单挑的话一次+10,但是貌似单挑的话很有可能的搞到对方武将挂点。
怎么魅诱啊 还象没有这个指令啊 是不是士气高涨就是啊
作者:
alexbox 时间: 2005-9-21 09:44
原帖由
hu1983于2005-09-21, 8:15:47发表
原帖由xljin于2005-09-20, 12:06:16发表
我说的都只针对PC版而言:
1.燕青虽然能力超强,但是有一个缺点:骑兵和水军都不咋样,骑兵印象中是“拙劣”,
需要加一本书才能保持正常的陆上行动力;
2.小娘的话其实是最容易培养的了,我手下的10来个小娘都能满lv5,经验999了。
也就是通常所说的战场上士气高昂了之后去魅惑对方的男性武将即可,魅惑一次无论成功与否都能加50exp,一次战斗30个回合算得好的话就能lv一级;
3.力士的话其实更加容易了,如果有2个以上的力士就更加方便,找个角落打一下建筑士气高昂了两个力士自己互相激励就可以了,也是激励一次无论成功与否加50exp;
4.记得不错的话臂力经验:普通攻击或者突击都是一次+5,一起攻击的话所有参与武将都+5,单挑的话一次+10,但是貌似单挑的话很有可能的搞到对方武将挂点。
怎么魅诱啊 还象没有这个指令啊 是不是士气高涨就是啊
小娘保持在昂扬的状态下,只要周围有敌人(敌方小娘除外)每回合自动魅惑
作者:
hunry 时间: 2005-9-21 21:18
请问ps版的怎么玩啊?需要模拟器吗?有什么好的模拟器?
作者:
juiter 时间: 2005-9-21 21:23
这个的昂扬比较奇怪,有时候你攻击敌人,反倒让他昂扬了
作者:
Roalfan 时间: 2005-9-21 21:38
原帖由juiter于2005-09-21, 21:23:05发表
这个的昂扬比较奇怪,有时候你攻击敌人,反倒让他昂扬了
其实并不奇怪,一般被攻击昂扬的情况通常出现在被攻击者强于攻击者的情况下(比如近战时臂力高,远射技能高等),在损失比对方少(比如铁壁防御、还击,远程中回射或完全躲避等情况)就有可能昂扬。在PS版因为勇、忠、仁都是1-10的数字,而昂扬和勇气有成正比的直接关系。PC版上未知(因为无法确定一个勇90和89武将之间昂扬率的差别,尽管如此,勇气相差很大的武将昂扬率也有差别,武大数值再牛也很难在破坏建筑中昂扬)。只知道在通常情况下的主动攻击,只有近身奋力一击和果敢突击有较高的昂扬率,试探攻击和围攻即使擒将也很难昂扬。
小娘保持在昂扬的状态下,只要周围有敌人(敌方小娘除外)每回合自动魅惑
不全面,在昂扬状态下,在三格以内范围内有敌人有一定几率诱惑(我通常只有琼英是主战部队,但昂扬下也没见过连续诱惑,因为在擒将的过程中,昂扬状态不好连再加上本身勇气值不高出状态不容易),有色男的话成功几率高,诱惑成功率和对方智力有关。(高衙内和殷天锡是最容易被诱惑的),同理也用于色男之于诱惑少女的升级。
我说的都只针对PC版而言:
1.燕青虽然能力超强,但是有一个缺点:骑兵和水军都不咋样,骑兵印象中是“拙劣”,
需要加一本书才能保持正常的陆上行动力;
2.小娘的话其实是最容易培养的了,我手下的10来个小娘都能满lv5,经验999了。
也就是通常所说的战场上士气高昂了之后去魅惑对方的男性武将即可,魅惑一次无论成功与否都能加50exp,一次战斗30个回合算得好的话就能lv一级;
3.力士的话其实更加容易了,如果有2个以上的力士就更加方便,找个角落打一下建筑士气高昂了两个力士自己互相激励就可以了,也是激励一次无论成功与否加50exp;
4.记得不错的话臂力经验:普通攻击或者突击都是一次+5,一起攻击的话所有参与武将都+5,单挑的话一次+10,但是貌似单挑的话很有可能的搞到对方武将挂点。
1、没错,步兵系,如鲁智深、武松、李逵都是步擅长,骑拙劣,水一般。但比起步兵军书来,骑、水兵军书好拿,而且没有副作用(打兵营、练兵场和市场才出步兵军书,很容易出如金轮炮这样的废物宝物)。所以培养燕青不是很难,而且很值得培养。
4、所有均加0.05,包括连射(无论射几箭也是0.05),狙击加技能,使用符咒和释放妖术加智力,之所以臂力好练,是因为可以破坏建筑,并容易昂扬。
作者:
风三 时间: 2005-9-22 10:06
roalfan兄有时间整理个功略吧,呵呵。这两天一直在玩这个游戏,感觉跟一代的天命之誓有相当多的地方相似啊。
有时间多交流啊,可惜水浒游戏相对三国来说实在太少了。
顺便问下,初期主要通过什么方式来赚钱?
作者:
Roalfan 时间: 2005-9-22 21:36
原帖由风三于2005-09-22, 10:06:13发表
roalfan兄有时间整理个功略吧,呵呵。这两天一直在玩这个游戏,感觉跟一代的天命之誓有相当多的地方相似啊。
有时间多交流啊,可惜水浒游戏相对三国来说实在太少了。
顺便问下,初期主要通过什么方式来赚钱?
啊,前期的钱粮主要是靠武力抢夺的,这个游戏不锁年代的话时间过得很快,不到30年金军南下就GAME OVER。当然消灭高俅是没问题的,但收集全武将或是占领全据点实现就不太可能了。
至于攻略,图文攻略就免了,我找时间写个上手攻略吧!
作者:
风三 时间: 2005-9-23 09:55
一代里面在金兵南下之前占领全国比较容易,收集全武将有难度,不过名将一般都没问题的。呵呵,等兄台的功略了,难得见到有喜欢水浒游戏的同好啊。
作者:
Roalfan 时间: 2005-9-23 23:40
PC版与PS版优劣比较
个人最早接触的是PS版,不过由于当时是日文,而且时隔多年,所以印象不深。后来接触PC版,时间较长。而且两个版本的玩家都很忠于自己的版本,个人在此只是发表一下个人看法:
PS版特点:画风协调,音乐优美,游戏事件丰富,由于有经典秘技(左上角陷阱拆建大法),武将培养相对容易,人物绝对数量多(有《金瓶梅》中的人物),但相对数量少,不杀大量的武将,很多武将是不会候补上来的。缺点是没有流浪阶段,选择势力必须一开始就举旗(不仅如此,而且剧本当你选定人物以后,到举旗间的随机事件是安排好的,没有随机性了),要塞少而小,不能养活大量的好汉。总之在经营策略类中比较偏重RPG成份。
PC版特点:要塞多,势力多,举旗频繁,省一级的划分将城城之间变成了面与面的进攻。有流浪和举旗两个阶段,增加了变数。要塞大,可以创建巨型城市,人物相对数量多,300多武将可以同时聚于一城。缺点也很明显,令人诟病的伪3D背景和绣像(人物介绍中)和游戏显得很不协调,繁体乱码比日文更难接受,缺乏特殊事件,培养超强武将困难,另外相比起PS版能随时存取档,PC版的只存不取也算是缺点吧!(相对的,PC版的修改更容易)总之,PC版是比较偏重战略成份的。
虽然PC版移植于PS版,但很显然光荣的改动使两者的差距很大(这个差距可能和三国志两代间的差距差不多),其实两者各胜擅场,个人觉得不相上下。
作者:
Roalfan 时间: 2005-9-24 00:04
《水浒传——天导108星》的个人心得(主要是PC版,PS版一则玩者不多,二则有主题)
只是个人游戏心得,有不足之处大家尽量补充。
PC版的简易上手攻略
详细的选项和操作就不介绍了。主要介绍一下一些开局注意事项和一些小窍门。(主要是以第一剧本为例)
PC版游戏难度不大,时间充足(只是指通关),而且游戏分两个阶段——流浪和聚兵。流浪是打好基础所必须的,一般时间较长的流浪可以获得很多的钱粮,更容易上手。但同时要考虑到高俅的发展军备,对其它势力,甚至你举旗后的发展是个重大威胁。另外还有其它举兵势力的威胁,因此流浪最好控制在一年半以下,(游戏是从1101年4月1日开始,最好在1103年前举旗比较好)。
流浪招将:最多能招六个将,速攻型招到六个将发展就可以了(甚至可以不招将直接举旗)。速度虽然很重要,不过这样并不是最好的方法,一则钱粮少,二则人物能力可能不够会大打折扣。最好的方法是略带选择性的招将,同时兼顾能力和职业。在流浪中,声望是40点,是不可能招到道士和医生的,因此工匠、山居者就属于优先考虑的职业,同时录用人才,需要少女,而早期发展需要农民和渔夫都是优先考虑,当然双职业更好。推荐武将:工匠——杜微(能招的最强武将),汤隆;山居者——项充,李衮,吕方;商人——郭盛;渔夫——三阮;双职业——孔宾(农商),潘金莲(女工),玉兰(3级女艺),宋清(农艺)等。
在招将组建自己的小集团之后,就要选择合适的地点举兵了,举兵的地点有几个事项要注意:1、要塞的大小,要塞越大,相对可以养活的兵马越多,军用建筑就可以更多。2、要塞的位置。比如地处河北或山东,在不清掉本省的所有势力,是无法向外扩张的。但相对的,清理掉所有城市后,独霸一个大省的话,武将进入要塞的几率就会大大增加。3、要塞的初始设施。一些特殊设施,可以加快你的发展步伐,例如起始有兵营,练兵场,酒馆和闹市(可以让访问武将多停留),药铺(受伤武将恢复)等。
PC版中最大、最好、符合所有上述标准的要塞是东京,但游戏默认占领东京,游戏结束,而且声望不满1000是无法进攻东京的。那么我就根据以上标准来推荐一些要塞(有些属于二次举兵要塞):
1、北京和青州,北京是游戏中的第二大要塞,青州也是比较大的要塞,但由于被高俅占领,无法开局举兵,但它们满足上述三个条件(北京设施中缺药铺,青州全都有),可以早期派兵攻陷,如果想重新发展也可以下野再流浪去举兵。首选推荐。
2、其它要塞,由于其它要塞都有缺点,挑些比较好点的说说吧!
苏州:空城最大,地处江南比较偏僻,可以攻打湖北、淮南、湖南(打掉江州或揭阳镇和黄门山就可以打所有要塞了),好处是初始设施多,发展较快。相同的还有江南的杭州和清溪。
河南府:要塞中等,开局有兵营,设施齐全,独霸一方。与之相同的还有淮西的南丰府。
登云山:估计很多人都不会注意这个要塞,但它却是速攻型最好的空城,开局的特殊建筑为兵营、练兵场、牧场和铁匠铺。出兵速度在空城中最快,地理位置好,但要塞小,出兵受限制。与之类似的还有燕京、蓟州。
在举兵以后,就进入到了争分夺秒的建设阶段。前期的发展由于声望和可建设施所限决定了方向只有一个——以战养战!只有战争才能夺取钱粮,提高声望,夺得宝物(破坏敌方要塞设施,这是PC版的唯一增加宝物方式),很简单开局所有人全力造兵营和练兵场,如果有一个技力过80(双70也行)的,造两个兵营,一个练兵场;两个以上的话可以造三兵营一练兵场轮番出征。出兵时,应当注意:先消灭其它势力。最后解决高俅的要塞。如果想搜集全武将的话,出兵时还应该注意一个攻击顺序。以第一剧本为例,由于高俅出兵目标是由弱到强的顺序,所以我们可以排出势力的危险度(指优先攻击目标,当然如果是你攻克也不难)和重要度(有能力武将、特殊职业)这两个顺序:
危险度:邓龙>崔道成>李忠>裴宣>燕顺>王伦>欧鹏>史进>李俊(一般来说,高俅不太可能攻击有8个将的李俊);
重要度:史进(猛将史进和道士朱武)>李俊(7个能远程的武将)>裴宣(两个工匠和一个臂力技能都过70的武将)>欧鹏(4个都还不错)>燕顺(燕顺还可以)>崔道成(一个不及格道士)>王伦>李忠>邓龙;
而能举兵的武将通常带武将超过5个,一般危险性列在史进之后,重要性当然更在史进之前。如果想搜集全武将最好从最危险开始往下攻,想招猛将的话,按重要性向下出征吧!
通常出征时,有兵器军马与无兵器的战斗力相差很大,而军船的数量决定了渡河时的兵力下降,在资源充足的情况下还是带上的好。不过一开始几乎所有势力都不会发展军备(高俅至少1年以后),直接带满兵去冲得了。
在好汉渐渐多起来以后,发展就摆在了第一位,要想发展成什么样的都市,得看个人兴趣,但以下有几点最好注意:1、产粮设施(渔场和田地)数量要不少于非产粮的储粮设施(除兵营和练兵场外的其它设施),这样可以保证粮食不会减少。2、要派专人警戒,最好是20个设施一个人,避免猛兽误伤和破坏设施。3、有钱的时候多宴会,可以涨忠诚,即使低于50的好汉,只要在宴会,他是不会离开的。有时召开宴会时,可以直接引起访问武将的投奔。另外召开宴会体力回复较快,可以增加劳动时间。4、俘获武将最好全部逮捕后,由少女录用,一则可以涨少女经验,二则可以减掉降将的带兵数,通常过多兵力是后期一大难题;5、无论是单要塞还是多要塞,最好带兵武将数量少于产粮设施,尤其是多要塞,最好是要发展好了一个再发展另一个,委任的电脑喜欢把控制要塞所有人全部争满兵,很容易耗光粮食。
最后,说几个小窍门:
1、举兵转移大法。举个例子,流浪好汉在河北发现一个空城,但流浪到了江南,选择“举兵”河北要塞后,在下野就瞬间回到河北。此大法本人没有验证,因为实在没必要,我更愿意走回河北。而且下野后以前发现要塞全部消失。
2、10天买空卖空大法。PC版的作弊大法,当你有大量的金钱(不少于10000),同时有规模总计达2000以上的多个市场(规模总和决定了交易额度)时,可以通过抄军事物资来赚钱,建议不要抄军粮,军粮不好控制,而且等于0时,相当于饥荒,士兵会下降,忠诚会降低,设施内存粮减少,一直减少到设施没有存粮时,设施就开始饿死人。具体做法,先看准一样商品,把市场内的存量全部买进,10天后由于相应物资缺乏价格会高于市价的几倍,而此时在全部卖出。10天后,物价又会跌倒市价以下,如此来回倒差价。市场越多,规模越大,形成的差价越绝大,是游戏发财的主要途径。当然类似于作弊,想体会发展乐趣的玩家可以忽略此法。
3、锁定时间。游戏的时间从1101年开始,内存默认为101(百位以下开始),依次查找就可以了。而且游戏开始后内存位置固定,即使回到初始设定,取档再开依然有效。
成文比较仓促,大家如有意见的话,请提出共同讨论。
作者:
juiter 时间: 2005-9-24 09:31
其实,如果要忽略金兵侵略的那个事件的话,也不是不可能,但是有点麻烦就是了,每次提示说金兵侵略(也就是每年1月份)的时候,选择保存存档,然后退出读档这样就可以跳过了,只是每年都要这么干比较麻烦
作者:
风三 时间: 2005-9-24 23:24
如果我想把一个武将手中的兵力给另外一个武将,应该如何操作呢?
似乎还是只能去兵营招啊。
另外结拜义兄弟有什么用处呢?我把义兄弟派到另外的要塞,还是不能控制该要塞啊。
作者:
逸风 时间: 2005-9-25 00:11
一直想想问的是罗真人的攻击到底有何特殊之至,为什么说是准妖人..凌振是理解,因为那个大炮是有够BT的
作者:
juiter 时间: 2005-9-25 00:42
原帖由逸风于2005-09-25, 0:11:44发表
一直想想问的是罗真人的攻击到底有何特殊之至,为什么说是准妖人..凌振是理解,因为那个大炮是有够BT的
罗真人的兵法都是很差,但是会神行,不过臂力比较差,用来打人稍微欠缺了点,用符咒倒是很好用,技能也还不错
作者:
Roalfan 时间: 2005-9-25 09:20
一直想想问的是罗真人的攻击到底有何特殊之至,为什么说是准妖人..凌振是理解,因为那个大炮是有够BT的
呵呵,先看称呼,我一直叫凌振和马灵是“妖人”,宋江(PS版)和罗真人是“准妖人”,是因为他们有妖人的潜力,只不过要培养而已,培养出来就不是一般的猛将了。罗真人的指数不如另一个会神行的乔道清,而且他的技能决定了他是不会射击的,但乔道清不是妖人,他是,因为他和凌振一样有射击混乱率高的特点。只要能将他的技能培养到70以上(会连续射击),你在战场上就会发现,他的连续射击混乱率和凌振不相上下!高于武将系的张清以下任何人(石弹系比弓箭系混乱率高,马灵也是石弹系的,不过也有可能是石弹系没有差劲武将的原因吧!),“准妖人”因此而来,不过他的体力只有75仅高于武大,符咒是上战场必带的。
如果我想把一个武将手中的兵力跟另外一个武将,应该如何操作呢?
似乎还是只能去兵营招啊。
另外结拜义兄弟有什么用处呢?我把义兄弟派到另外的要塞,还是不能控制该要塞啊。
呵呵,兵力是不能换给别人的,初期三个兵营肯定够用了(三个兵营可以保证你的武将不停的在兵营中招兵)。其它要塞默认委任,可以在要塞方针中改(不过郁闷的是即使有访问武将拜访分要塞,也不会有人去招的,PS和PC版都没解决这个问题),即使义兄弟也不能控制,唯一的方法就是将主将移动过去。义兄弟的作用是对你无限忠诚,上战场绝对不会出现睡觉、宴会的情况。通常在以弱胜强的情况下,不因局部优势而狂饮,不因过度疲劳而睡觉很关键。
好像上次攻略不是很全,准备写一个补遗攻略,再介绍一下PC版的一些事件和战争心得。不过可能事件会遗漏很多,到时候请大家补充。
作者:
juiter 时间: 2005-9-25 09:33
呵呵,我都忘了罗真人的初始技能是多少,我记得我有一个存档把几乎所有的道士都培养成妖人了,不但三项全能(基本上都上80,大部分是90以上),兵法几乎都是擅长的:),还有董平、杨志、花荣、琼英等人也培养成三项全能的
作者:
风三 时间: 2005-9-26 08:24
原帖由
Roalfan于2005-09-25, 9:20:59发表
呵呵,先看称呼,我一直叫凌振和马灵是“妖人”,宋江(PS版)和罗真人是“准妖人”,是因为他们有妖人的潜力,只不过要培养而已,培养出来就不是一般的猛将了。罗真人的指数不如另一个会神行的乔道清,而且他的技能决定了他是不会射击的,但乔道清不是妖人,他是,因为他和凌振一样有射击混乱率高的特点。只要能将他的技能培养到70以上(会连续射击),你在战场上就会发现,他的连续射击混乱率和凌振不相上下!高于武将系的张清以下任何人(石弹系比弓箭系混乱率高,马灵也是石弹系的,不过也有可能是石弹系没有差劲武将的原因吧!),“准妖人”因此而来,不过他的体力只有75仅高于武大,符咒是上战场必带的。
如果我想把一个武将手中的兵力跟另外一个武将,应该如何操作呢?
似乎还是只能去兵营招啊。
另外结拜义兄弟有什么用处呢?我把义兄弟派到另外的要塞,还是不能控制该要塞啊。
呵呵,兵力是不能换给别人的,初期三个兵营肯定够用了(三个兵营可以保证你的武将不停的在兵营中招兵)。其它要塞默认委任,可以在要塞方针中改(不过郁闷的是即使有访问武将拜访分要塞,也不会有人去招的,PS和PC版都没解决这个问题),即使义兄弟也不能控制,唯一的方法就是将主将移动过去。义兄弟的作用是对你无限忠诚,上战场绝对不会出现睡觉、宴会的情况。通常在以弱胜强的情况下,不因局部优势而狂饮,不因过度疲劳而睡觉很关键。
好像上次攻略不是很全,准备写一个补遗攻略,再介绍一下PC版的一些事件和战争心得。不过可能事件会遗漏很多,到时候请大家补充。
多谢指点。
另外再问一下,如何才能让一个昂扬的人一直保持这个状态?
我想用刁民打醒身边喝酒和睡觉的人,可是昂扬状态下不能走动啊,一走路就不昂扬了,一定要保证此人在喝酒和睡觉的人身边昂扬吗?
作者:
逸风 时间: 2005-9-26 08:30
不过义兄弟也有失误的时候,也有喝醉之类的弱智表现
作者:
Roalfan 时间: 2005-9-26 23:44
攻略补遗
一个键的妙用:游戏选项下面快捷方式中间有一个游戏暂停键,在游戏中出现异常事故或是重新分配人物时只要按下此键,可使游戏时间暂停,比之PS版来说,这个设计是比较贴心的。
事件类;
PC版的事件比起PS版来少得可怜,但还是拿出来说说较好。
出现野兽:如题所述,要塞内出现野兽,在要塞内要塞不消灭完,这盏标有“兽”字的警报是不会消除的。
粮食丰收:出现“丰”字的时候,那么恭喜你,你的田地粮食生产会加快。而同理于渔场的渔获量增加、打猎时森林的野兽繁殖率增高(这个和野兽出现没什么关系)。
干旱:出现“干”字的时候,你的田地粮食生产会减慢。而渔获量减少和野兽繁殖率降低也会减慢渔场和打猎的粮食产量。
难民涌入:你的要塞设施内人口增加,但支持度和活力下降,各设施内存粮下降。属于比较好的随机事件。(只要设施有人的话,规模、支持度和活力上涨都比较快,而人口上涨的却是很慢)。
蝗虫:出现蝗虫时,所有设施内的存粮全部减少,间接影响产粮设施的粮食产量(因为产粮设施是优先保证本设施仓满,才会向外产粮)
龙卷风:比较可怕的恶性事故,所过之处所有设施受损(高级规模的变成低级规模,低级规模变成平地,如栅栏、了望台之类更是难保),所有人员变成重伤状态。
瘟疫:本人游戏读档的标志,出现瘟疫后,所有的设施人口降低(包括兵营),并出现大量武将重病,所有的带兵武将所带士兵减少,有药铺者,可使瘟疫时间缩短。但破坏力极大。
战争:
战争是此游戏的精髓,一个强力好汉与一般好汉,妖人与普通武将的区别只有在战斗过程中才能得到检验。而合理的运用战术和人员搭配可以出现经典的以弱胜强的战例。本人曾在战斗中用5000人对抗43000人,并以1500人的代价消灭了对方近30000人。
出征前,应注意出征武将的体力,武将的能力、职业以及合适的位置,并应根据情况适当选择本营规模。(尤其是发展初期,至少得保留200金,以供一次出征只用)
布阵——出征后,布阵的作用很重要,尤其是己方比较弱时,要想做到以弱胜强,必须注意布阵。这里以弱势出征为例。
扎营:弱势出征,拖延对方到达本阵时间和减少对方攻击本阵次数,并合理加以利用伏击是胜负的关键。所以与对方本营隔河扎营最好,尤其是扎在河流下游或顶角最佳。
人选:通常根据能力来决定出征人选,比如技能过60能射击,70能连射,80能狙击。当然有时也可以带上一些特殊职业武将在战场上发挥特殊效果。很多职业都属于刻意练级之用,前面都有介绍,就不一一介绍了,本人在此只推荐一种职业——盗贼。盗贼在战场上有侦测并拆除陷阱的作用(也加职业经验),后期攻城时(当然如果前期就能弄到项李钮邓也可以)最好能带上一个,避免靠近敌方本营时导致战局扭转,或爱将被擒。
列队:在派出武将出阵后,根据出场人数情况选择列队方式(5人为例),如队中有道士应集中保护,若有远程狙击手(90以上技能者)则面对敌方来路分成两排列队,此外要注意的是武将集结地点最好有大量的建筑物(小房屋最好,栅栏也行),并优先保证后方狙击手(或是连射队以及道士)的靠近,这是游戏中补充体力的最快捷方法。
战斗——基本原则:先远程,再近战,除队中有道士外,尽量避免四面受敌,除非绝对优势,避免单挑(曾经出现鲁智深败给蒋忠)。
操作方面:游戏中一回合只能下达一次指令(除非第一次指令后,好汉出现昂扬状态),即不能出现移动后攻击等情况。可以说有利有弊,有利为防守方(无论是进攻防御还是防守本营)有先攻优势,弊端就是对进攻方不利了。体力是战斗中最重要的指标,因为体力的多少决定了你在进攻和防守中采取何种指令。在战斗中尽量避免出现体力低于10的情况,否则武将除了被动防御外,不能使用任何指令。
远程:在敌方武将较强,而且体力、兵力与自己不相上下时,狙击是比较好的选择,将敌方武将的体力打掉,便于近战时突击解决;相对武将较弱时,可以选择连射减兵,并造成混乱,可以用奋力一击解决。至于普通射击意义不大,消灭敌方兵力少,较容易造成对方昂扬,不用为妙。远程系射击很难出现攻击方昂扬,所以损失的体力无法通过昂扬补回,在需要连续作战时,只能通过破坏设施或使用符咒回复体力。
近程:要想擒将的话近身攻击是必须的,而进程攻击中又以果敢突击的效果最好,主要用来对付体力不高士兵较多的敌人,只要不是遇到铁壁的话(通常体力不足自身体力一半时,电脑是不会用铁壁的),可以连续突击10次,而且昂扬率极高,可以同回合进行二次攻击。在猛将突击兵力较少、指数差劲的敌人时,可能出现武将被突击阵亡的情况。而在对付士兵较少的敌人时,采用奋力一击比较好,昂扬率较高而且可以回复体力20点。至于试探攻击,属于诱骗性质的攻击,而电脑作弊,一般都是顽强防御而非铁壁,所以属于无用的攻击。围攻消耗体力15点,属于两个好汉兵力合起来胜过对方使用较好,但很难昂扬。至于单挑,如果你带1000兵和对方不足100人单挑,估计损失比奋力一击大得多。
妖术以及使用符咒:妖术属于道士的特殊技能,需要体力40点并且要在阴天状态下,是战场上威力最大的技能,在妖术范围内凡中招者,体力兵力全减,进入混乱无法防御状态。而使用符咒的消耗体力为10,使敌混乱需符咒100张,阴天使用,是对单个敌人的妖术,任何人可以使用,而其它如回复体力,治疗疾病和召集士兵则是没有天气限制的。
防御:属于被动技能,近程有无防御,顽强防御,反击和铁壁四个选项,远程有无防御、躲避、回射三个选项。由于在遭受攻击时无防御的话很容易出现混乱状态,而反击、回射意义不大,所以个人推荐顽强防御、躲避弓箭和铁壁防御,根据自己的体力来决定采取何种防御方式。
破坏:最有用的指令,不用符咒唯一回复体力的方法,也是特殊职业练级时昂扬和PC版获取宝物的唯一方法,可以破坏任何设施,臂力高的人破坏设施较快(大设施规模下降快,无规模设施破坏所需回合少),勇气高者容易出昂扬,而且破坏设施的体力回复为30点,是昂扬回复体力中最高的。
附:《水浒传2:天导108星》设施破坏後的宝物机率表
资料来源:http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=84754
论坛名称:日本游戏攻略特区
作者 :飞鱼
耕地~~~40%~~~财宝
渔场~~~40%~~~财宝
酒馆~~~60%~~~药物
造船场~60%~~~书籍
铁匠铺~80%~~~武器、防具、书籍
牧场~~~40%~~~马、书籍
道观~~~60%~~~药物、书籍
药铺~~~60%~~~药物、书籍
闹市~~~40%~~~药物、书籍
市场~~~80%~~~马以外全部的物品
练兵场~60%~~~马、书籍
兵舍~~~80%~~~武器、防具
了望台~80%~~~武器
民宅~~~50%~~~财宝
关于昂扬:战斗中的特殊设定,当好汉取得出色成绩后,好汉会昂扬获得本回合再行动一次的机会,同时回复体力30点,但这个算法就有不同了,当好汉是攻击或是射击后,会先昂扬后减体力,因此这也是为什么突击后不涨体力的原因:而破坏设施,则是先减体力后昂扬,所以可以结结实实的加上30点体力。昂扬后,只有继续在原地破坏建筑才有可能继续昂扬。原因如上所述,因为昂扬时的指令不能再次获得昂扬状态,只有破坏设施,是先进行完指令后,根据破坏结果再次昂扬,昂扬状态在破坏设施时其实已经中断了。当然连续昂扬也有可能是符咒使用失误导致全军昂扬。在持续下指令的前提下,昂扬的状态是不能连续的,只有原地不下指令才可能。(这也是为什么刁民难练的原因,因为叫醒和诱惑不同,只能用一次,而且移动后状态消失)
有关PS版的攻略由于另有人发了专贴,就不再越俎代庖了。如果有PC版的问题或攻略有什么不足的话,欢迎如果大家提问讨论和纠正。
PS版新手觉得PS版的问题无法解决时,我向大家推荐一个较好的论坛:日本游戏攻略特区的《水滸伝・天導一〇八星》论坛:
http://www.jgames.net/Forum.asp?ClassID=1162
那里有很多PS版达人,相信相关问题一定能得到解决。
作者:
风三 时间: 2005-9-27 16:37
请教Roalfan兄,如果想要占领空城,应该如何操作?
比如我出征,打下北京城之后选择不占领,回到本城之后,再次选出征就看不到北京了,点全国地图也看不到,那么如何占领全国?
作者:
juiter 时间: 2005-9-27 17:18
原帖由风三于2005-09-27, 16:37:25发表
请教Roalfan兄,如果想要占领空城,应该如何操作?
比如我出征,打下北京城之后选择不占领,回到本城之后,再次选出征就看不到北京了,点全国地图也看不到,那么如何占领全国?
这个估计就要让敌人去占领了,把只有一个城的敌人打败,然后放走君主,他们就会漂泊,然后找寻安身之处,找到了以后再去攻打他们,这样就可以占全了
作者:
不言 时间: 2005-9-29 11:31
问一下,楼主所称”满屏飞“指的是什么?玩很久了倒是第一次听说。
还有,PC版能出现108人结义事件吗?我重来没出现过/
作者:
Roalfan 时间: 2005-9-29 11:41
原帖由不言于2005-09-29, 11:31:16发表
问一下,楼主所称”满屏飞“指的是什么?玩很久了倒是第一次听说。
还有,PC版能出现108人结义事件吗?我重来没出现过/
呵呵,指的是神行术,一次移动几乎可以到达整个屏幕中的任何一个位置。
PC版没有108将结义事件,PS版是只要将108个武将放在同一个要塞就可以触发。(不过PS版一个要塞要养108个武将,基本上,真的,很难!)
作者:
不言 时间: 2005-9-29 12:30
那在建设设施时应如何分配和管理呢,每个设施都要派人进去工作吗,设施建设达到最大值时还需要继续工作吗?
我玩时一般都是所有武将全委任的,因为玩到最后武将实在太多,一个个点不过来,只好让他们各干各的了。
我喜欢把武将聚在一个要塞的。
还有:武将在设施工作要按职业来分配吗?
作者:
juiter 时间: 2005-9-29 13:22
原帖由不言于2005-09-29, 12:30:16发表
那在建设设施时应如何分配和管理呢,每个设施都要派人进去工作吗,设施建设达到最大值时还需要继续工作吗?
我玩时一般都是所有武将全委任的,因为玩到最后武将实在太多,一个个点不过来,只好让他们各干各的了。
我喜欢把武将聚在一个要塞的。
还有:武将在设施工作要按职业来分配吗?
每个设施都跟一个职业有关,这个职业的好汉在设施里面工作的话,可以提升好汉的职业经验值,经验值到达一定程度的话就会提升职业等级,而且每个设施也跟某一样能力有关,在设施工作可以提升相应的能力,比如在医馆、道观工作的话可以提升智力,比如,使用符咒的话如果是80智力以上的话是不可能失败的,所以如果有好汉的智力快要到达80了的话,可以考虑让他去医馆、道观等设施工作,另外在战场上行动也可以提升能力的,比如放火也可以提升智力的,破坏设施提升臂力,每次都提升一点点
作者:
西凉乱舞 时间: 2005-9-29 14:11
原帖由
Roalfan于2005-08-28, 10:25:23发表
多谢多谢,PC版下载到处都是,PS版可是很难得的!多谢drinksun兄,能够把PS版的下载发放出来。
兄弟,下不起,连接不到种子!!
作者:
韦孝宽 时间: 2005-9-29 14:29
我玩一般都是只留两个要塞,梁山泊给梁山人用,剩下一个给梁山以外的人用(禁止其出兵)。其他势力的烂人和看着讨厌的一律砍掉,包括史文恭、庞万春、杜微之流。最后剩下一个东京就打剩高俅一个人,破坏掉所有设施,然后轮流派盗贼去麻翻他,自己慢慢等着收齐108人再废掉他。
印象比较深刻的一战是第一次打东京,高俅囤积了三十多个将领,其中还有不少硬爪子,在一座小山包上被对方大面积放火加凌振炮轰就搞掂了我三个人,重创几个,好在等到先是雨天,后是阴天,然后。。。。。。
一开始玩的是晁盖,史进也很好用。玩流浪一般用林冲武松,从南方开始发展。南方的清溪、苏州都不错,靠着的江州有钱而且没有硬爪子,方便原始积累。一开始武松林冲之流带上100兵,已经基本足够搞掂江州了。
可惜早期不能用三大寇和辽国,最后一个年代不修改就要快打,如果改成开始就能用三大寇和辽国就好玩了。
其实我觉得水浒这样的游戏应该走太阁的路子,半RPG半SLG,多加些剧情元素。纯RPG和SLG都无法反映原著精神。
人物设定上最令我不满的是卢俊义和石秀,另外能力也应该设一个上限,无限增长有点过分了。
作者:
Roalfan 时间: 2005-9-29 14:55
那在建设设施时应如何分配和管理呢,每个设施都要派人进去工作吗,设施建设达到最大值时还需要继续工作吗?
我玩时一般都是所有武将全委任的,因为玩到最后武将实在太多,一个个点不过来,只好让他们各干各的了。
我喜欢把武将聚在一个要塞的。
还有:武将在设施工作要按职业来分配吗?
同好啊!我也喜欢建设超大要塞,北京青州和苏州是最爱(除了东京外最大的)。不过我从来不委任武将,一个人建设或丢进设施去就行了。要培养的武将巡逻,想改派工作时,一个宴会,然后在人物一览中查到,变更命令就OK了!另外不是游戏中间还有个最最有用的帮手——暂停键么?
设施派专业人员工作会涨的很快,但有几点要注意,不派专人工作设施上涨比较慢,粮食不够时(设施内没有存粮)设施无法增长。另外远离路边和水道的设施即使有专人工作上涨速度也不如靠近路边的相同设施,可能是供粮的问题吧!
其实我觉得水浒这样的游戏应该走太阁的路子,半RPG半SLG,多加些剧情元素。纯RPG和SLG都无法反映原著精神。
韦先生可以尝试一下PS版,RPG 成份很浓的,很多事件,发生率像三国志10一样频繁。
人物设定上最令我不满的是卢俊义和石秀,另外能力也应该设一个上限,无限增长有点过分了。
是啊,每次游戏,卢俊义、孙安、王寅是能力必改的,石秀的勇气也是该改的。这个游戏若是不修改的话,在有限事件内能力不会涨得很离谱,不过既然游戏中还能磕药,这能力上涨也就不算大问题了。
很久以前就玩过了,很好玩的,就是电脑上玩画面太差了!还是PS玩起效果舒服些!
怎么不介绍九纹龙史进,我每次玩都喜欢选他.造型帅翻了!!!
史进的可塑性太低了,而且简单(开局有钱有粮,还带道士),一般游戏还是杨志最好,林冲、武松次之。
PC版的大地图画面还是强于PS的(难道你不觉得PS版大地图上的人物脚都比较短么?)但那个伪3D人物绣像和背景就太失败了。
作者:
风三 时间: 2005-9-30 08:27
原帖由鸾舞碧霄于2005-09-29, 14:40:48发表
要转256色呀,玩起来很不方便
如果是在xp下,可以选中那个exe,右键属性里面,选兼容性,有个用256色运行游戏的选项,打勾就可以了啊。
作者:
不言 时间: 2005-9-30 08:28
请教Roalfan兄:能否讲讲个人能力中的技能有何用?还有就是加了宝物后如加臂力的冬冬装上后能力从个人信息上看能力并无提升啊?
另:武将所会的技能如神行、狙击等从那里可以看出来?
作者:
风三 时间: 2005-9-30 08:29
原帖由韦孝宽于2005-09-29, 14:29:40发表
我玩一般都是只留两个要塞,梁山泊给梁山人用,剩下一个给梁山以外的人用(禁止其出兵)。其他势力的烂人和看着讨厌的一律砍掉,包括史文恭、庞万春、杜微之流。最后剩下一个东京就打剩高俅一个人,破坏掉所有设施,然后轮流派盗贼去麻翻他,自己慢慢等着收齐108人再废掉他。
印象比较深刻的一战是第一次打东京,高俅囤积了三十多个将领,其中还有不少硬爪子,在一座小山包上被对方大面积放火加凌振炮轰就搞掂了我三个人,重创几个,好在等到先是雨天,后是阴天,然后。。。。。。
一开始玩的是晁盖,史进也很好用。玩流浪一般用林冲武松,从南方开始发展。南方的清溪、苏州都不错,靠着的江州有钱而且没有硬爪子,方便原始积累。一开始武松林冲之流带上100兵,已经基本足够搞掂江州了。
可惜早期不能用三大寇和辽国,最后一个年代不修改就要快打,如果改成开始就能用三大寇和辽国就好玩了。
其实我觉得水浒这样的游戏应该走太阁的路子,半RPG半SLG,多加些剧情元素。纯RPG和SLG都无法反映原著精神。
人物设定上最令我不满的是卢俊义和石秀,另外能力也应该设一个上限,无限增长有点过分了。
我第一次用武松上手的时候,囤积了四千兵去打史进,发现他只有200多个小兵,简直大吃一惊。
总觉得跟一代相比,二代的战争难度下降了。
作者:
病驴 时间: 2005-10-2 16:10
怎么锁定时间啊?能说详细点吗
作者:
juiter 时间: 2005-10-2 16:14
原帖由病驴于2005-10-02, 16:10:39发表
怎么锁定时间啊?能说详细点吗
上面的快捷键栏有一个暂停的按钮的
作者:
病驴 时间: 2005-10-2 16:22
我是说作弊的时间,不是暂停。。。
作者:
juiter 时间: 2005-10-2 16:35
原帖由病驴于2005-10-02, 16:22:27发表
我是说作弊的时间,不是暂停。。。
什么作弊的时间?如果是为了无限期地进行游戏的话,有个方法可以用,就是到了辽国入侵的画面出来的时候选择保存游戏,然后再读档,但是这样以后每年都要读档
作者:
alexbox 时间: 2005-10-2 17:41
原帖由病驴于2005-10-02, 16:10:39发表
怎么锁定时间啊?能说详细点吗
用FPE,金山游侠等游戏修改工具,搜出游戏中当前年份,然后锁定就可以啦(当然你也可以锁定月,日,随心情 )
年份搜索方法=当前年份-1000。例如游戏中当前为1101年,搜索的时候就输入101即可
作者:
书者 时间: 2005-10-3 07:53
杜微一般在哪啊?我到江南常常见不到他
作者:
书者 时间: 2005-10-3 08:06
原帖由
Roalfan于2005-09-29, 14:55:58发表
人物设定上最令我不满的是卢俊义和石秀,另外能力也应该设一个上限,无限增长有点过分了。
是啊,每次游戏,卢俊义、孙安、王寅是能力必改的,石秀的勇气也是该改的。这个游戏若是不修改的话,在有限事件内能力不会涨得很离谱,不过既然游戏中还能磕药,这能力上涨也就不算大问题了。
对啊,孙安明明是一个勇将,居然壁立才77,不过请问你有什么好的修改器,手动修改麻烦啊
作者:
书者 时间: 2005-10-3 08:07
还有,剧本文件是哪个?
作者:
书者 时间: 2005-10-3 08:13
如果人物能力不在剧本里改,到底在哪里改啊
作者:
juiter 时间: 2005-10-3 10:14
对了,看到一些攻略上面写道,在建房子的时候有时候会说发现宝物,这个时候只要拆了这个建筑就可以获得一堆宝物,只是我一直没有遇上,不知道是PS版的还是PC版的也有呢?
作者:
kid840714 时间: 2005-10-3 11:39
有没有人可以写份详细的战争和人物培养的文章啊?网上好象找不到相关文章啊?
另外税率应该设多少比较好?
还有马灵等妖道,我也在用,似乎不是很强啊!和普通道士差不多啊?
作者:
juiter 时间: 2005-10-3 12:11
原帖由kid840714于2005-10-03, 11:39:21发表
有没有人可以写份详细的战争和人物培养的文章啊?网上好象找不到相关文章啊?
另外税率应该设多少比较好?
还有马灵等妖道,我也在用,似乎不是很强啊!和普通道士差不多啊?
一般税率都是30%就差不多了,至于钱可以通过倒卖粮食、兵器等东西来赚,首先买断所有的东西,这个时候会造成物价上涨,然后马上甩卖,这个时候物价又会变便宜了,这样反复来弄,想穷都难了
马灵等人是道士,可以用妖术,而且你没有发现他移动力很强吗?就是会神行
作者:
kid840714 时间: 2005-10-3 14:30
原帖由juiter于2005-10-03, 12:11:01发表
马灵等人是道士,可以用妖术,而且你没有发现他移动力很强吗?就是会神行
就是没觉得啊◎!所谓四大妖人除了罗真人外其他三个我都有了,觉得没有什么“满屏飞”那么夸张!
另外花荣那些人的什么连射4箭是指狙击吗?狙击减少敌武将体力的多少和技能高低有没有关系?
作者:
juiter 时间: 2005-10-3 14:38
原帖由kid840714于2005-10-03, 14:30:40发表
就是没觉得啊◎!所谓四大妖人除了罗真人外其他三个我都有了,觉得没有什么“满屏飞”那么夸张!
另外花荣那些人的什么连射4箭是指狙击吗?狙击减少敌武将体力的多少和技能高低有没有关系?
呵呵,会神行的不多也就珍贵了,满屏飞当然是夸张的说法,要看地图多大了,地图小不就显出好像满屏飞吗,4连射不是指狙击,是指连续攻击,应该可以到5连射吧,至于狙击消耗多少敌人的体力我想应该是跟敌人采取什么样的措施来防御你的弓箭有关吧,难道你没有遇到别人射你的时候问你选择什么样的防御方式吗?
作者:
病驴 时间: 2005-10-3 14:48
原帖由alexbox于2005-10-02, 17:41:50发表
用FPE,金山游侠等游戏修改工具,搜出游戏中当前年份,然后锁定就可以啦(当然你也可以锁定月,日,随心情 )
年份搜索方法=当前年份-1000。例如游戏中当前为1101年,搜索的时候就输入101即可
兄弟谢谢啊,就是想无限时间。新问题!
1 加了宝物以后怎么能看出来能力加强了
2 我弄了个市场,SAVE,拆,没有得到宝物啊。。。怎么拆还是没有,PC版
作者:
juiter 时间: 2005-10-3 14:52
原帖由
病驴于2005-10-03, 14:48:30发表
原帖由alexbox于2005-10-02, 17:41:50发表
用FPE,金山游侠等游戏修改工具,搜出游戏中当前年份,然后锁定就可以啦(当然你也可以锁定月,日,随心情 )
年份搜索方法=当前年份-1000。例如游戏中当前为1101年,搜索的时候就输入101即可
兄弟谢谢啊,就是想无限时间。新问题!
1 加了宝物以后怎么能看出来能力加强了
2 我弄了个市场,SAVE,拆,没有得到宝物啊。。。怎么拆还是没有,PC版
呵呵,你会错意了,我指的是建房子的时候如果好汉告诉你发现宝物的话,拆了会有东西,但是我还不确定是PC版的还是PS版的,但是PC版有一点可以确定,就是打仗去拆别人的房子会有东西,这个我想很多人都知道吧
加了宝物以后在能力那里没有显示出来,你可以自己计算出来
作者:
病驴 时间: 2005-10-3 14:55
用UltraEdit-32打开 User01.sk2或User02.sk2...等。
打开水浒传的人物状态。
看到 忠义、仁爱、勇气三项数值。
回到UltraEdit-32,用搜索,输入三项数值的进位。
例如:燕青→﹝95 78 86﹞,输入﹝5F 4E 56﹞。
↓
AA AA AA AA BB BB CC CC DD DD EE FF GG HH XX XX XX
I I JJ KK XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX LL MM MM NN OO OO XX
AA AA←第一个AA AA是最大体力值。最大:E8 03
AA AA←第二个AA AA是目前体力值。最大:E8 03
BB BB←臂力值。最大:73 27
CC CC←技能值。最大:73 27
DD DD←智力值。最大:73 27
EE←忠义值。最大:64
FF←仁爱值。最大:64
GG←勇气值。最大:64
HH←忠诚度。最大:64
II←步兵能力。00:拙劣 01:一般 02:擅长
JJ←骑兵能力。00:拙劣 01:一般 02:擅长
KK←水兵能力。00:拙劣 01:一般 02:擅长
LL←职业1。
MM MM←职业1等级。
NN←职业2。
OO OO←职业2等级。
职业:
00:刁 民 01:商 人 02:工 匠 03:村 民 04:艺 人
05:学 士 06:道 士 07:医 生 08:盗 贼 09:山居者
0A:船 夫 0B:酒 商 0C:少 女 0D:色 男 0E:力 士
用这个改,搜索时候 忠仁勇是连着的,都是16进制的一下就找到了。
没个好汉有3行数据,但是好象排列顺序并不是每个好汉都一样。不像上面写的
关键这个可以改职业,挺好玩的。我正在实验中
作者:
病驴 时间: 2005-10-3 14:59
改史进的时候,因为他是农民3段,可以在第3行数据看到醒目的一个03,这就是他的职业代码,我把他改成0D,史进就成了色男了,呵呵
作者:
书者 时间: 2005-10-3 15:09
原帖由病驴于2005-10-03, 14:55:49发表
用UltraEdit-32打开 User01.sk2或User02.sk2...等。
打开水浒传的人物状态。
看到 忠义、仁爱、勇气三项数值。
回到UltraEdit-32,用搜索,输入三项数值的进位。
例如:燕青→﹝95 78 86﹞,输入﹝5F 4E 56﹞。
↓
AA AA AA AA BB BB CC CC DD DD EE FF GG HH XX XX XX
I I JJ KK XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX
XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX LL MM MM NN OO OO XX
AA AA←第一个AA AA是最大体力值。最大:E8 03
AA AA←第二个AA AA是目前体力值。最大:E8 03
BB BB←臂力值。最大:73 27
CC CC←技能值。最大:73 27
DD DD←智力值。最大:73 27
EE←忠义值。最大:64
FF←仁爱值。最大:64
GG←勇气值。最大:64
HH←忠诚度。最大:64
II←步兵能力。00:拙劣 01:一般 02:擅长
JJ←骑兵能力。00:拙劣 01:一般 02:擅长
KK←水兵能力。00:拙劣 01:一般 02:擅长
LL←职业1。
MM MM←职业1等级。
NN←职业2。
OO OO←职业2等级。
职业:
00:刁 民 01:商 人 02:工 匠 03:村 民 04:艺 人
05:学 士 06:道 士 07:医 生 08:盗 贼 09:山居者
0A:船 夫 0B:酒 商 0C:少 女 0D:色 男 0E:力 士
用这个改,搜索时候 忠仁勇是连着的,都是16进制的一下就找到了。
没个好汉有3行数据,但是好象排列顺序并不是每个好汉都一样。不像上面写的
关键这个可以改职业,挺好玩的。我正在实验中
在下实在不明白刁民是干什么吃的,升级有用吗?并且剧本修改到底在哪啊
剧本找到了,其他都没问题,可是为什么一改第二职业就不行啊
作者:
juiter 时间: 2005-10-3 15:12
想到如果把母大虫炼成5级的美女是不是还是母大虫,哈哈
作者:
Roalfan 时间: 2005-10-3 16:26
想到如果把母大虫炼成5级的美女是不是还是母大虫,哈哈
遗憾的是,段三娘和顾大嫂没有少女这个职业。
就是没觉得啊◎!所谓四大妖人除了罗真人外其他三个我都有了,觉得没有什么“满屏飞”那么夸张!
另外花荣那些人的什么连射4箭是指狙击吗?狙击减少敌武将体力的多少和技能高低有没有关系?
不知道您的“妖人”标准是什么,这几位属于出场后(PC版没有宋江)稍加培养就超强的武将,《三国志V》中号称神一样的赵云也不会强到一个人打遍天下无敌手的程度。
对了,看到一些攻略上面写道,在建房子的时候有时候会说发现宝物,这个时候只要拆了这个建筑就可以获得一堆宝物,只是我一直没有遇上,不知道是PS版的还是PC版的也有呢?
PS版的独有情节,叫做“商人(农民)献宝”,在出现这个剧情后,陷阱挖宝大法会失效。
作者:
Roalfan 时间: 2005-10-3 16:41
原帖由不言于2005-09-30, 8:28:56发表
请教Roalfan兄:能否讲讲个人能力中的技能有何用?还有就是加了宝物后如加臂力的冬冬装上后能力从个人信息上看能力并无提升啊?
另:武将所会的技能如神行、狙击等从那里可以看出来?
呵呵,信息上是没有提升,但实际上已经提升了,典型的就是庞万春带大弓能连射四箭(技能超过100才可能)。
神行是四个道士独有的特殊技能——马灵、戴宗、罗真人、乔道清;
个人能力中的技能决定射击能力。而狙击是射击技能,当技能超过60时可以射击,超过80后出现狙击技能,超过100,可以由连射三箭变成连射四箭,至于连射五箭的情况,很遗憾,我还没见过。
作者:
juiter 时间: 2005-10-3 16:45
原帖由
Roalfan于2005-10-03, 16:26:40发表
遗憾的是,段三娘和顾大嫂没有少女这个职业。
就是没觉得啊◎!所谓四大妖人除了罗真人外其他三个我都有了,觉得没有什么“满屏飞”那么夸张!
另外花荣那些人的什么连射4箭是指狙击吗?狙击减少敌武将体力的多少和技能高低有没有关系?
不知道您的“妖人”标准是什么,这几位属于出场后(PC版没有宋江)稍加培养就超强的武将,《三国志V》中号称神一样的赵云也不会强到一个人打遍天下无敌手的程度。
对了,看到一些攻略上面写道,在建房子的时候有时候会说发现宝物,这个时候只要拆了这个建筑就可以获得一堆宝物,只是我一直没有遇上,不知道是PS版的还是PC版的也有呢?
PS版的独有情节,叫做“商人(农民)献宝”,在出现这个剧情后,陷阱挖宝大法会失效。
段三娘和顾大嫂是没有,但是母夜叉孙二娘有
作者:
书者 时间: 2005-10-3 16:46
原帖由
Roalfan于2005-10-03, 16:26:40发表
遗憾的是,段三娘和顾大嫂没有少女这个职业。
就是没觉得啊◎!所谓四大妖人除了罗真人外其他三个我都有了,觉得没有什么“满屏飞”那么夸张!
另外花荣那些人的什么连射4箭是指狙击吗?狙击减少敌武将体力的多少和技能高低有没有关系?
不知道您的“妖人”标准是什么,这几位属于出场后(PC版没有宋江)稍加培养就超强的武将,《三国志V》中号称神一样的赵云也不会强到一个人打遍天下无敌手的程度。
对了,看到一些攻略上面写道,在建房子的时候有时候会说发现宝物,这个时候只要拆了这个建筑就可以获得一堆宝物,只是我一直没有遇上,不知道是PS版的还是PC版的也有呢?
PS版的独有情节,叫做“商人(农民)献宝”,在出现这个剧情后,陷阱挖宝大法会失效。
三V中赵云头上还有位吕布大哥,自然不能打遍天下无敌手拉
作者:
alexbox 时间: 2005-10-3 18:39
原帖由
书者于2005-10-03, 17:07:49发表
原帖由Roalfan于2005-10-03, 16:51:38发表
[quote]
三V中赵云头上还有位吕布大哥,自然不能打遍天下无敌手拉
如果你玩过《三国志V》你就会知道赵云之强,在战场上属于没有弱点的武将,而且稍加培养就能成为军师,公认的《三国志V》最强武将。建议你先去玩,再来信口开河。
兄弟,我玩过拉,单条不过吕布啊 [/quote]
SAN5的单挑胜率是:吕布>赵云>马超,此三将是SAN5单挑排名前3的武将。单论PK赵云是打不过吕布的,但是赵云上SAN5里最实用的超级武将,统武智都蛮高,干嘛都不吃亏 ,技能学习能力也不是一般的强,经常能够在战斗中学到阵型或者是技能 还有一点就是,SAN5里吕布忠诚100都有可能被敌方拉拢过去,赵云忠诚100可就是死忠啦,打死都不会做叛徒
作者:
juiter 时间: 2005-10-4 04:10
有个问题,就是我方好汉俘获敌方一名好汉的话一般都会士气高涨,这个时候如果附近有敌方的运输队的话再过去抢劫经过试验还会再士气高涨,如果在整个战场上每隔几步就有一队运输队那么是不是就可以真的一个回合满屏跑了呢
作者:
Roalfan 时间: 2005-10-4 09:23
原帖由juiter于2005-10-04, 4:10:56发表
有个问题,就是我方好汉俘获敌方一名好汉的话一般都会士气高涨,这个时候如果附近有敌方的运输队的话再过去抢劫经过试验还会再士气高涨,如果在整个战场上每隔几步就有一队运输队那么是不是就可以真的一个回合满屏跑了呢
不一定,抢劫运输队有时也有不会士气高涨的情况,不过比较少见。
作者:
书者 时间: 2005-10-4 09:49
楼上,如何录用杨志那斯,需要多少声望,我已经把他关了好几个月了
作者:
书者 时间: 2005-10-4 16:11
这游戏的结局也太草率了,只见鲁达说:就用我这禅杖把你干掉吧。然后就结束了
作者:
juiter 时间: 2005-10-4 18:05
原帖由书者于2005-10-04, 16:11:25发表
这游戏的结局也太草率了,只见鲁达说:就用我这禅杖把你干掉吧。然后就结束了
只要抓住高俅,马上结束,这个游戏的魅力当然不是在结局上
作者:
青龙骑士利昂 时间: 2005-10-5 13:20
问个问题:军营的士气怎么+啊,,,我的一直都是0
作者:
juiter 时间: 2005-10-5 13:46
原帖由青龙骑士利昂于2005-10-05, 13:20:12发表
问个问题:军营的士气怎么+啊,,,我的一直都是0
加兵营的士气做什么,到练兵场去训练就可以提升士气了
作者:
青龙骑士利昂 时间: 2005-10-5 13:48
看着不舒服塞,敌人的兵营都是100。。。。
作者:
juiter 时间: 2005-10-5 18:21
给秦明吃了一个黑丹,能力变成臂力91,技能87,智力94,无敌了就,其实他的智力80就够用了
作者:
书者 时间: 2005-10-5 19:39
原帖由青龙骑士利昂于2005-10-05, 13:48:47发表
看着不舒服塞,敌人的兵营都是100。。。。
我有个兵营也是一百,不过召来的兵都是0
作者:
书者 时间: 2005-10-5 19:42
原帖由juiter于2005-10-04, 18:05:13发表
只要抓住高俅,马上结束,这个游戏的魅力当然不是在结局上
可是,结束了没什么奖励,比如什么隐藏人物,不爽
作者:
书者 时间: 2005-10-5 19:50
还有,道士的话,单条时打小兵会有黑龙出来,不知道对单条有无好处
作者:
juiter 时间: 2005-10-5 20:30
问一个问题,一个设施比如耕地如果选择配置好汉给配置一个好汉的话有什么用?长属性吗?
作者:
书者 时间: 2005-10-5 21:45
这游戏里铁壁防御简直BT,你和对方能力差不多,兵力差不多的情况下,对方一个攻击,你一个铁壁,别人不被震死也被震成重伤。(所以我根本不怕近身,对方敢进攻我就赏他一个铁壁,非把他震成重伤)
作者:
书者 时间: 2005-10-6 09:20
我用鲁知深,招下杜威后,在苏州举兵。以迅雷不及掩耳之势拿下江州,现在我有540人马,想攻击青州,打的赢吗?
作者:
Roalfan 时间: 2005-10-6 09:28
原帖由juiter于2005-10-05, 20:30:40发表
问一个问题,一个设施比如耕地如果选择配置好汉给配置一个好汉的话有什么用?长属性吗?
在分配好汉在设施内工作时,对话框的左下角,给予金钱的上方会告诉你,在该设施工作会上涨什么属性:
臂力:耕地,建设所有四格设施或者整地也可以涨;
技能:造船厂、铁匠铺、牧场、渔场、闹市,建设闸门和陷阱,打猎也涨;
智力:酒馆、市场、药铺、道观,做外交访问也能涨。
至于盗窃、灌药等因为没做过,所以我也不知道。
作者:
juiter 时间: 2005-10-6 09:38
原帖由Roalfan于2005-10-06, 9:28:35发表
在分配好汉在设施内工作时,对话框的左下角,给予金钱的上方会告诉你,在该设施工作会上涨什么属性:
臂力:耕地,建设所有四格设施或者整地也可以涨;
技能:造船厂、铁匠铺、牧场、渔场、闹市,建设闸门和陷阱,打猎也涨;
智力:酒馆、市场、药铺、道观,做外交访问也能涨。
至于盗窃、灌药等因为没做过,所以我也不知道。
你说的这些我哪能不知道,我是问配置好汉,不是让好汉在设施工作唷
作者:
juiter 时间: 2005-10-6 09:41
原帖由书者于2005-10-06, 9:20:25发表
我用鲁知深,招下杜威后,在苏州举兵。以迅雷不及掩耳之势拿下江州,现在我有540人马,想攻击青州,打的赢吗?
如果有道士或者智力80以上的人,让他们带上点符咒(如果是道士只要体力够就行),运气好碰上阴天就比较容易,当然要看青州有多少人了,一般来说我五六千兵就可以灭掉一两万的兵
作者:
Roalfan 时间: 2005-10-6 09:43
原帖由
juiter于2005-10-06, 9:38:55发表
原帖由Roalfan于2005-10-06, 9:28:35发表
在分配好汉在设施内工作时,对话框的左下角,给予金钱的上方会告诉你,在该设施工作会上涨什么属性:
臂力:耕地,建设所有四格设施或者整地也可以涨;
技能:造船厂、铁匠铺、牧场、渔场、闹市,建设闸门和陷阱,打猎也涨;
智力:酒馆、市场、药铺、道观,做外交访问也能涨。
至于盗窃、灌药等因为没做过,所以我也不知道。
你说的这些我哪能不知道,我是问配置好汉,不是让好汉在设施工作唷
配置好汉就是派人在你的指定位置站着,当然什么都不涨。
作者:
书者 时间: 2005-10-6 09:44
原帖由juiter于2005-10-06, 9:41:50发表
如果有道士或者智力80以上的人,让他们带上点符咒(如果是道士只要体力够就行),运气好碰上阴天就比较容易,当然要看青州有多少人了,一般来说我五六千兵就可以灭掉一两万的兵
他也只有540人马,关键是我忘了训练,士气都是0
作者:
Roalfan 时间: 2005-10-6 09:49
原帖由书者于2005-10-06, 9:44:49发表
他也只有540人马,关键是我忘了训练,士气都是0
估计不太可能,近距离4个以上的射手,其中三个还是狙击手,包括一个高级狙击手,近身前被混乱绝对玩完。
作者:
juiter 时间: 2005-10-6 09:53
原帖由书者于2005-10-06, 9:44:49发表
他也只有540人马,关键是我忘了训练,士气都是0
应该也能打下来的吧,我一次本来是拿田虎、方貌、山士奇还有两三个道士出去练属性的,打的是梁山好汉,精英全部在这里面,鲁智深、关胜、杨志、武松、花荣、燕青、史进、李逵、朱仝、糜胜等人,本来不打算占领要塞的,但是后来因为方貌被抓,就只好全灭掉了,当然战后实力基本上还在,就是一不小心让方貌给抓了
作者:
phoenixdaizy 时间: 2005-10-6 10:13
原帖由
Roalfan于2005-09-29, 14:55:58发表
那在建设设施时应如何分配和管理呢,每个设施都要派人进去工作吗,设施建设达到最大值时还需要继续工作吗?
我玩时一般都是所有武将全委任的,因为玩到最后武将实在太多,一个个点不过来,只好让他们各干各的了。
我喜欢把武将聚在一个要塞的。
还有:武将在设施工作要按职业来分配吗?
同好啊!我也喜欢建设超大要塞,北京青州和苏州是最爱(除了东京外最大的)。不过我从来不委任武将,一个人建设或丢进设施去就行了。要培养的武将巡逻,想改派工作时,一个宴会,然后在人物一览中查到,变更命令就OK了!另外不是游戏中间还有个最最有用的帮手——暂停键么?
设施派专业人员工作会涨的很快,但有几点要注意,不派专人工作设施上涨比较慢,粮食不够时(设施内没有存粮)设施无法增长。另外远离路边和水道的设施即使有专人工作上涨速度也不如靠近路边的相同设施,可能是供粮的问题吧!
其实我觉得水浒这样的游戏应该走太阁的路子,半RPG半SLG,多加些剧情元素。纯RPG和SLG都无法反映原著精神。
韦先生可以尝试一下PS版,RPG 成份很浓的,很多事件,发生率像三国志10一样频繁。
人物设定上最令我不满的是卢俊义和石秀,另外能力也应该设一个上限,无限增长有点过分了。
是啊,每次游戏,卢俊义、孙安、王寅是能力必改的,石秀的勇气也是该改的。这个游戏若是不修改的话,在有限事件内能力不会涨得很离谱,不过既然游戏中还能磕药,这能力上涨也就不算大问题了。
很久以前就玩过了,很好玩的,就是电脑上玩画面太差了!还是PS玩起效果舒服些!
怎么不介绍九纹龙史进,我每次玩都喜欢选他.造型帅翻了!!!
史进的可塑性太低了,而且简单(开局有钱有粮,还带道士),一般游戏还是杨志最好,林冲、武松次之。
PC版的大地图画面还是强于PS的(难道你不觉得PS版大地图上的人物脚都比较短么?)但那个伪3D人物绣像和背景就太失败了。
1)河南是最好的吧.
2)此作可以卖东西赚钱,而且河南的资源太丰富,不需要这么解决占领江州吧.
还是打史进,或其他流浪政府比较好.虽然没什么东西,武将一级棒.~
尤其是朱武没有什么人保护,是给大家上菜,挑个晴天,把他们搞定.
就史进一个硬骨头,有此两人,相当容易统一了-不选史进的话.
3)刁民,力士太难升级,刁民又人数众多,职业不平衡啊。
少女,匠人,道士,医生,山居者这几个职业我喜欢.
作者:
juiter 时间: 2005-10-6 10:16
朱武既是学士也是道士,不过臂力、技能太差,要给他吃东西才值得一用,不过再怎么样也比吴用好用
作者:
书者 时间: 2005-10-6 10:30
这游戏似乎太简单了些,选一剧本,招个厉害武将,马上到个有兵营的地方举兵。然后马上攻打别人,几下子就攻下好几个地方。(除高求外,没什么难打的)而这些人打完后,高求虽然人多势众,但都是些垃圾,且非常分散,几下子搞定。只有东京稍微难些,不过我又不去西天取经,有时间跟他耗。
作者:
phoenixdaizy 时间: 2005-10-6 11:05
是很简单,基本在收集武将.
作者:
kid840714 时间: 2005-10-6 11:52
再问一下,好汉在设施工作不是可以选轻活,一般和重活嘛?那么干重活或者多给钱是不是可以让能力升快点?还有好汉身上带钱干吗用?
作者:
重阳 时间: 2005-10-6 17:45
好象是劳动时每天要耗一个金,没钱的时候体力下降要比有钱快的多。
所以武将工作时应该带点钱,这样干活的时间长,休息的时间短,自然能力上升的也要快一点啦。
重劳动、轻劳动是设定武将体力降到什么程度自动休息的,普通劳动是降到一半时休息,重劳动好象是只剩三分之一(?)了才休息。
作者:
书者 时间: 2005-10-7 08:24
原帖由重阳于2005-10-06, 17:45:25发表
好象是劳动时每天要耗一个金,没钱的时候体力下降要比有钱快的多。
所以武将工作时应该带点钱,这样干活的时间长,休息的时间短,自然能力上升的也要快一点啦。
重劳动、轻劳动是设定武将体力降到什么程度自动休息的,普通劳动是降到一半时休息,重劳动好象是只剩三分之一(?)了才休息。
不对吧,你给好汉修养时他喝酒是需要钱的
(当然,不反对给钱对工作有好处)
作者:
Roalfan 时间: 2005-10-7 09:51
原帖由重阳于2005-10-06, 17:45:25发表
好象是劳动时每天要耗一个金,没钱的时候体力下降要比有钱快的多。
所以武将工作时应该带点钱,这样干活的时间长,休息的时间短,自然能力上升的也要快一点啦。
重劳动、轻劳动是设定武将体力降到什么程度自动休息的,普通劳动是降到一半时休息,重劳动好象是只剩三分之一(?)了才休息。
的确,给钱和没给钱的武将体力下降程度是不同的,给钱的好汉身上的钱会一直下降,这只是针对在工作的好汉而言。不在设施内工作的好汉(比如警戒、外交)身上的钱会逐渐上升。
作者:
kid840714 时间: 2005-10-7 13:33
原帖由书者于2005-10-07, 8:24:47发表
不对吧,你给好汉修养时他喝酒是需要钱的
(当然,不反对给钱对工作有好处)
本人是个吝啬鬼,一般不让好汉修养,就算修养也不给钱
作者:
kid840714 时间: 2005-10-7 13:41
再问:
大家不觉得这个游戏在大局控制方面做的很不好嘛?就是玩家只可以控制1个要塞,其他要塞的宝物无法调过来,我要赏赐手下还得长途跋涉!累啊!
作者:
书者 时间: 2005-10-7 14:01
原帖由
kid840714于2005-10-07, 13:33:46发表
原帖由书者于2005-10-07, 8:24:47发表
不对吧,你给好汉修养时他喝酒是需要钱的
(当然,不反对给钱对工作有好处)
本人是个吝啬鬼,一般不让好汉修养,就算修养也不给钱
总感觉修养比开宴会赚
作者:
书者 时间: 2005-10-7 14:03
这游戏,时迁竟说:我和潘金莲大哥意气相投。晕死
作者:
juiter 时间: 2005-10-7 14:07
原帖由kid840714于2005-10-07, 13:41:02发表
再问:
大家不觉得这个游戏在大局控制方面做的很不好嘛?就是玩家只可以控制1个要塞,其他要塞的宝物无法调过来,我要赏赐手下还得长途跋涉!累啊!
一般来说我喜欢的好汉我都是随身带着,其他要塞都是无关紧要的人
作者:
书者 时间: 2005-10-7 14:29
臂力果然好练,武松被我捉住后武大继承,我天天过去骚扰他,打一个建筑5点经验
作者:
重阳 时间: 2005-10-7 22:33
武将休养时也是每天耗一个金,如果没钱,他就会四处乱逛,起不到休养的作用(不一定要给钱,他身上有钱的话自会去喝酒看戏)。
至于不在设施内工作的好汉(比如警戒、外交)身上的钱会逐渐上升,那是因为每月都会自动派发10金的工资。
印象中工作时有钱每天耗2点体力,无钱时耗6点,休息时是每天恢复3点。这么算来如果只靠工资每月10金的话,大约每月可工作14天多一点;而额外给钱保证工作时都有金的话每月可以工作18天。
作者:
书者 时间: 2005-10-8 20:35
楼主觉得这个游戏哪些不合理啊,我感觉人物能力最不合理,所以打算把剧本一改改(建议把臂力开档最高改为80,其他两项改为90,因为臂力好练,过几下大家都一样了)
楼主给些建议,该怎么改
作者:
书者 时间: 2005-10-8 21:28
还有忠仁勇三项除了结义外还有没有用处啊,我正考虑改不改这三项
作者:
juiter 时间: 2005-10-9 00:06
原帖由书者于2005-10-08, 21:28:26发表
还有忠仁勇三项除了结义外还有没有用处啊,我正考虑改不改这三项
三项属性影响的东西按照我的经验来看
勇气:关系到战场上好汉自行撤退的难易,假设派出很少数人去攻打一个很多兵的要塞的话,那么肯定是勇气比较低的会比较容易自行撤退,好比我用罗真人以弱攻强的时候他老爱撤退,因为他只有14的勇气,马灵的勇气也不高(39),还有安道全等人也是这样
忠义:这个我不太敢确定,应该是影响战场上好汉自行开始宴会、睡觉的难易和被抓住后降敌的难易
仁爱:应该是关系到其录用好汉的难易,比如宋江仁爱100,录用往往挺好用的。
作者:
phoenixdaizy 时间: 2005-10-9 16:12
仁爱高的结义不错,录用好汉还行.但是还不如女人有效.
这几个项目影响较小,建议不改了。~
作者:
juiter 时间: 2005-10-9 18:42
朱武没有给东西的话不咋滴,给了他一个银丹,没想到运气好他的技能变成了98……,而且他又是道士,这不是妖人是什么
作者:
李大善人 时间: 2005-10-9 19:49
勇气太低的还是改改吧,不然容易撤退,很讨厌的,另外有些人的数值我觉得不很合适,比如宋江的忠,石秀的勇都偏低,改了顺眼点
作者:
Roalfan 时间: 2005-10-10 08:28
原帖由lidsr于2005-10-09, 19:49:01发表
勇气太低的还是改改吧,不然容易撤退,很讨厌的,另外有些人的数值我觉得不很合适,比如宋江的忠,石秀的勇都偏低,改了顺眼点
石秀,这个游戏中的搞笑人物,6项指数除了勇气是50多,其余都是76、77左右,真不知道怎么叫拼命三郎的。不过这个游戏更让人吃惊的是武大的仁爱只有40+,居然低于杀人放火的鲁智深。
作者:
marketing 时间: 2005-10-10 08:58
第一次玩的时候不知道打仗能多派人,所以从头到尾都是叫五个人去打的,只是到最后打东京的时候发现,那有个下拉框,呵呵,不过还是叫了五个去打.
李师师本身就需要太高的声望才能加入啊,不大实用的
作者:
kid840714 时间: 2005-10-10 10:17
原帖由marketing于2005-10-10, 8:58:47发表
第一次玩的时候不知道打仗能多派人,所以从头到尾都是叫五个人去打的,只是到最后打东京的时候发现,那有个下拉框,呵呵,不过还是叫了五个去打.
我和这位仁兄刚好相反,我都是派最多人出去打,不是怕打不过,而是怕不够人手拆房子,毕竟一次出征是有回合限制的,好像是30个回合吧!
作者:
远舟 时间: 2005-10-10 10:41
人多宴会就多,指挥又麻烦
俺的习惯就是带不超过10 个人,边打边拆
打也是先抓自己想收降的,然后一路扫平过去
这次打不完还有下次呢~还正好练兵~呵呵~~~
作者:
juiter 时间: 2005-10-10 11:19
原帖由kid840714于2005-10-10, 10:17:52发表
我和这位仁兄刚好相反,我都是派最多人出去打,不是怕打不过,而是怕不够人手拆房子,毕竟一次出征是有回合限制的,好像是30个回合吧!
我是觉得人手不是问题,资源是问题,如果要出丹药的话,最好的就说拆酒馆,每次出征就找可以出丹药的来拆,一旦拿到了加属性的丹药就不拆酒馆等能出丹药的地方,这样出丹药的几率会提高很多
作者:
marketing 时间: 2005-10-10 18:57
原帖由kid840714于2005-10-10, 10:17:52发表
我和这位仁兄刚好相反,我都是派最多人出去打,不是怕打不过,而是怕不够人手拆房子,毕竟一次出征是有回合限制的,好像是30个回合吧!
那是啊,确实不知道,所以到中后期,基本打一个地方都出征好多次,才能完全拆平了,累呀
作者:
Roalfan 时间: 2005-10-10 21:09
原帖由marketing于2005-10-10, 18:57:52发表
那是啊,确实不知道,所以到中后期,基本打一个地方都出征好多次,才能完全拆平了,累呀
天哪,大家怎么都不走可持续发展之路?
作者:
juiter 时间: 2005-10-10 21:14
原帖由Roalfan于2005-10-10, 21:09:11发表
天哪,大家怎么都不走可持续发展之路?
那是因为大家都不知道那个捉将得经验值的说法,知道了就不用拼命拆房子了,不过有些能力太低的还是用丹药比较快
作者:
鸾舞碧霄 时间: 2005-11-3 11:01
游戏里的朴刀类兵器怎么那么难弄到
作者:
cwl22222 时间: 2005-11-3 19:23
问一下!
里面的武器和其他东西多了怎么卖啊!到后面很多没用的垃圾武器等占地放哦!
有多少种类的丹药!都有什么用!
怎样拆建筑物提高几率!得到自己想要的宝物种类!
作者:
juiter 时间: 2005-11-4 00:30
宝物是没有办法卖的,没用的放着吧,就算卖了也没有什么用处,水浒里面钱多得要命,卖钱没有意义,至于碍眼,眼不见心不烦,丹药有3种:银丹:改变臂力或者技能的数值(随机选择臂力或者技能,随机改变其数值);黑丹:随机改变智力的数值;神丹:随机将臂力、技能、智力中的一项加满
《水浒传2:天导108星》设施破坏後的宝物机率表
耕地~~~40%~~~财宝
渔场~~~40%~~~财宝
酒馆~~~60%~~~药物、财宝
造船场~60%~~~书籍
铁匠铺~80%~~~武器、防具、书籍
牧场~~~40%~~~马、书籍
道观~~~60%~~~药物、书籍
药铺~~~60%~~~药物、书籍
闹市~~~40%~~~药物、书籍、财宝
市场~~~80%~~~马以外全部的物品
练兵场~60%~~~马、书籍
兵舍~~~80%~~~武器、防具
了望台~80%~~~武器
民宅~~~50%~~~财宝
作者:
Roalfan 时间: 2005-11-4 18:54
丹药其实有五种,除了楼上所说的改变能力的三种外,还有治疗重病状态的金丹和解酒用的醉醒丹,正是由于此二丹药的存在,导致了三种改变能力丹药的稀缺。
作者:
鬼才CS 时间: 2006-7-23 12:41
厉害啊
作者:
wt890920 时间: 2006-7-24 17:45
好帖子是要顶的啊!!!!!!!!!!!
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作者:
wt890920 时间: 2006-7-24 17:55
楼主能否帮本人解决一个问题啊?
问题:本人在李大善人的帖子里面下载的水浒传-天导108星的简体中文版,虽然不用翻译工具了,但是高俅这个垃圾的进攻速度实在是比较快,我用第2剧本的托塔天王晁盖,实在很难凑齐一百单八将,现在山东地区就剩下我的梁山水泊啦!二龙山的花和尚已经被他灭了,而且他还光欺负流浪后起义的宋江和李逵啊!九纹龙也被他灭了,本人请问楼主,如何能够抢在垃圾高俅前面先凑齐已经有根据地的一百单八将中的将近50位将领啊!(除了改变游戏的速度)!拜托了
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作者:
李大善人 时间: 2006-7-25 13:44
原帖由 wt890920 于 2006-7-24 17:55 发表
楼主能否帮本人解决一个问题啊?
问题:本人在李大善人的帖子里面下载的水浒传-天导108星的简体中文版,虽然不用翻译工具了,但是高俅这个垃圾的进攻速度实在是比较快,我用第2剧本的托塔天王晁盖,实在很难凑齐一百单 ...
打人不过先下手,初期敌方好汉兵都少,先装备好一个武将(兵、船、马、武器、士气越高越好)就可以横扫了,其实让高球先打也无所谓,只要注意别让他把好汉砍了就行了,但招兵买马还是要快,不然扫平了比你弱的势力之后,20员大将很快就来打你了
作者:
wt890920 时间: 2006-7-25 22:28
原帖由 李大善人 于 2006-7-25 13:44 发表
打人不过先下手,初期敌方好汉兵都少,先装备好一个武将(兵、船、马、武器、士气越高越好)就可以横扫了,其实让高球先打也无所谓,只要注意别让他把好汉砍了就行了,但招兵买马还是要快,不然扫平了比你弱的势 ...
原来如此!多谢李大善人,还好我的存档高俅除了招降的以外,似乎基本上都被囚禁或者越狱流浪,这样终于有希望啦!好高兴!
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作者:
岛津义久 时间: 2006-7-27 18:27
LZ高人也,李大善人也不逊于LZ。
补充一点:山贼形象中,唐斌的能力也还可以凑合用。
作者:
茸城小子 时间: 2006-7-30 08:51
原来拆掉房子可以拿东西。。看来专门得弄一批修建人员。。
作者:
韦孝宽 时间: 2006-7-30 11:56
应该说形象设计者比较笨,其实只要把衣服颜色换换,就可以说很多人都有特殊形象了。连这都懒得弄,搞出一大堆赝品......
作者:
slkayak 时间: 2007-3-6 19:18
作为种田的游戏来玩,非常的经典。
作者:
ql987 时间: 2007-3-15 03:54
这个游戏虽然是很老 但是可玩性比较高 不知道谁可以做一些新的剧本和把本来已经重复的人物形象重新刻画一下~~ 那样就可以继续玩下去了 !!
作者:
tamnet 时间: 2007-3-16 16:17
一隻絕對值得一玩再玩的遊戲~~~~!!~
作者:
bxzero 时间: 2007-4-9 10:25
林振怎么上110?
我怎么100.99就上不去了呢
作者:
bz_bf 时间: 2007-4-13 18:05
很喜欢LZ的评论,当初玩的时候没怎么注意!
现在又有了玩的念头了!
还有LZ能不能提供一下人物排名!
作者:
hagger 时间: 2007-4-14 10:04
原帖由 bxzero 于 2007-4-9 10:25 发表
林振怎么上110?
我怎么100.99就上不去了呢
加上武器
作者:
hagger 时间: 2007-4-14 10:19
个人还是喜欢PS版,只建一个要塞养108人没任何问题,钱反正多的用不了(没钱了就挖宝,多SL,一次能挖出几W块),粮食只要不给废人带兵也多得用不了
先边发展边攒人,管他什么烂人都收,攒齐108人出事件以后就把垃圾全投降给球球,自己只留大约30个好人(必须梁山人,非梁山人再强也不留,最多前期用用,当然还要留除了母夜叉之外所有小娘),然后去打球球杀人,神火圣水将这档次的都是刀下鬼的命,杀光垃圾就在家攒小娘,可惜几个好汉都是不近女色的,不然真想给他们一人发一个美女(待多久都没用,不结婚就是不结婚,反倒一些垃圾人一不留神就把我的小娘拐家里去了,郁闷,最恶劣的是西门庆,几乎可以跟所有小娘结婚……而且结了没几天就离,最BT的一次我让西门庆给5个小娘破了处
)
打仗的时候前面堵4个腕力体力高的(一般用武松,杨志,索超,呼延灼,关胜之类),后面站4个4连射的(不用说了,花荣,燕青,张清夫妇,凌震太无耻了,一般不用),再后面站俩术士,5000兵可以灭球球至少3W,最好不要给每个人带满兵,一般前面做墙的带800左右就够了,连射的500,术士象征性带几个保证不挂就行了,反正敌人近不了身,这样可以保证每仗都比球球兵少,就不用带力士之类的职业了
[ 本帖最后由 hagger 于 2007-4-14 10:23 编辑 ]
作者:
killer66 时间: 2007-4-14 11:51
不错,非常喜欢3、4、6,还是猛将看这爽阿
作者:
jiqiang 时间: 2007-4-20 21:09
请问现在哪里还有PS版的下啊,小弟找了N年了......
作者:
flamewing 时间: 2007-4-21 02:13
以前喜欢玩FC上那个,不知是不是LZ说的这个...........
作者:
Miracle│森森 时间: 2007-7-19 21:29
我玩的最早是SS版本的天导
给我印象好深
现在找不到好的SS模拟器 好郁闷
谁能提供个好的模拟器SS的啊
作者:
phoenixdaizy 时间: 2007-7-19 21:39
原帖由 Roalfan 于 2005-10-10 08:28 发表
石秀,这个游戏中的搞笑人物,6项指数除了勇气是50多,其余都是76、77左右,真不知道怎么叫拼命三郎的。不过这个游戏更让人吃惊的是武大的仁爱只有40+,居然低于杀人放火的鲁智深。
老鲁只杀恶人,虽然杀人,但除了发酒疯打人,从不无故伤人.
作者:
m617 时间: 2007-9-26 10:37
一次收到粱山107人,缺了个戴宗,一查和高太尉结义了,郁闷啊。
作者:
武永煜 时间: 2007-10-31 00:05
搂主玩的真是透彻啊 我也很喜欢这个游戏的说 
作者:
zjjsmart 时间: 2007-12-17 20:49
好厉害 不过这个游戏我没怎么玩,现在都找不到了
作者:
tang221276 时间: 2007-12-19 16:00
可惜啊/ 光荣就会骗钱 但是不会赚钱 别的公司 都会复刻游戏 光荣基本上 没有复刻版本的游戏。 
作者:
phoenixdaizy 时间: 2007-12-19 17:51
原帖由 ql987 于 2007-3-15 03:54 发表
这个游戏虽然是很老 但是可玩性比较高 不知道谁可以做一些新的剧本和把本来已经重复的人物形象重新刻画一下~~ 那样就可以继续玩下去了 !!
繁体有错误版本的或者游戏机版本的不错.
补丁版本太无聊了,高俅能烦死你,天天打仗.
作者:
英扎吉 时间: 2007-12-19 20:54
那个下载地址不对,请LZ重新发一个,谢谢。
作者:
bswht8819 时间: 2007-12-21 11:30
是战其类游戏吗?
作者:
大鹏 时间: 2008-12-28 22:39
谁还有PS版本的能在发下吗,一直找没找到,谢谢
作者:
车夫 时间: 2008-12-29 02:20
武器會影響出混亂效果嗎?
作者:
qiyuan926 时间: 2009-4-11 11:41
我最近在玩这个游戏,正好边看边玩啦
作者:
qiyuan926 时间: 2009-4-15 10:54
楼主分析的很详实啊,游戏方面考虑的也不错
作者:
flyin_c 时间: 2009-9-8 22:44
N年玩过这游戏,当时都不知道胜利条件是什么,一会就金兵入侵玩完了,郁闷了就不玩了,像有10年了。
我是种田派,一城守天下,只为就收几个耳熟能详的英雄打打秋风。
看你的攻略之前,才用繁体版只用燕京一城很轻松的就灭了高俅40+的东京。但没有玩出味来,很多东西不懂。后来改玩简体,靠,我的天,高俅那个猛啊,他从1101年10月开始就连续作战,灭了所有草莽。现在就我一个曾头市了。问题是高俅所有的所有的重兵都压在河北,其他地方几乎就一个人一个城。北京我是好不容易推了下来,剩下两个东昌和凌州都是63000兵力,而且豪杰无数。我都有念头要放弃了。我目前兵力26000.豪杰倒收了不少了,有关胜,秦明,朱扛,董平,甚至王寅,王焕,孙安,*泰*美*廷玉,宋江,燕青,王进,史文恭,庞万春,道士有乔马寇包郑。感觉打出去很累啊!靠~被虐的感觉,现在读了你的详细才明白怎么看一个将得指数,多谢了。但现在我的局面不是群雄纷起,玩耍味道就缺了点。
现有几个疑问了:1、很多垃圾人我不想要怎么办啊?是不是都0兵去打仗被抓都会投降?
2、老马的神行速我怎么都看不出来啊,就是走路的声音和别人不一样,路程和别人一般远啊?
3、丹丹是从哪里打出来的概率比较高啊?
作者:
kjww 时间: 2009-9-11 10:56
弱弱的问一下,PC版能杀人不
作者:
999admin 时间: 2009-9-15 11:31
确实是好游戏,不过pc版本的很多情节都没有
作者:
wxtf6602 时间: 2009-12-29 09:41
哪有下载啊 好想玩
作者:
wxtf6602 时间: 2009-12-30 11:00
谁有天导108星的 下载地址啊 邮箱:wxfengfeng82@163.com
作者:
sam2496 时间: 2010-11-13 15:08
请问现在哪里还有PS版的下啊
作者:
shimangcang 时间: 2010-11-20 11:38
我也很喜欢这个游戏,但有个兵种的问题始终不明白。比如李逵、鲁智深等骑兵拙劣的步将,是不是就不要配马匹?否则会导致战斗力下降?
没有马,移动速度就很慢。唉。
作者:
hushi8008 时间: 2011-8-9 23:05 标题: 发现楼主漏掉一个人
关于道士一类人物,马灵并非唯一使用远程武器的人,还有一个人叫郑彪,包道乙的徒弟,用的也是投石类武器,而且臂力73,伎量79,智力86,可谓道士中数一数二的了。
作者:
ljfhxy007 时间: 2011-8-14 22:54 标题: 回复 #175 李大善人 的帖子
我注册这个号只为想说一声谢谢了,从初中03年吧,买到一张碟片玩,弄坏了后一直找不到很遗憾,高中终于有自己的电脑,找遍了全世界终于在您那里找到了。最近在大学闲来无事找来找去还是从您那网上下载来的玩的好,实在是谢谢啦~非常非常喜欢这款游戏,玩多少遍都不会腻啊~~
ps:如今我也算是个老玩家啦,若新手有什么问题可以加我qq问我啦~316262835
作者:
hnlihn 时间: 2011-8-18 14:03 标题: dfdsf
fffffffffffffffff
作者:
晕菜 时间: 2011-8-23 21:23
http://183.60.139.4/down_group33 ... 99.com%E2%98%85.rar
找到一个ps版的链接
作者:
lsr2012 时间: 2012-8-27 21:49
呵呵,玩天导几乎都是派道士出场,道士不少,还有几个满屏跑的我都给他们加了很多东西,几乎三项都是90以上,而且兵法都是擅长,还有靠他们满屏去拆建筑物得东西呢,哈哈
作者:
关云飞 时间: 2012-8-30 19:46
我了个去
作者:
dav1944 时间: 2013-3-5 16:31
我记得楼主之前是提供了形象包下载的……怎么没了
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