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标题: 中国制定标准玩网络游戏超过5小时积分变零 [打印本页]

作者: 完颜康    时间: 2005-8-24 20:39

  中国制定标准玩网络游戏超过5小时积分变零
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  (北京、香港综合讯)网络游戏的沉迷问题是目前世界各地社会普遍关心的问题,中国新闻出版总署制定出一套网络游戏防沉迷标准,网民如玩游戏超过五小时,所得的分数均为零。

明年初强制执行

  明报网引述新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟报道,这个《网络游戏防沉迷系统开发标准》将于今年9月30日开发完成,10月1日至20日在盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐等七家网络游戏公司内部测试,10月20日后将在目前市场上最活跃的《传奇》、《大话西游》、《魔兽世界》、《奇迹》等11款网络游戏上试运行,明年初在所有网络游戏上强制执行。

  上述七家网络游戏运营公司在中国网络游戏市场占有率在90%以上,已共同签署了开发、实施网络游戏防沉迷系统的责任书。

  据新浪网报道,新闻出版总署早在去年7月就多次建议网络游戏企业采取技术手段解决游戏沉迷问题,许多企业也在自己的游戏里采用了一些防沉迷措施,但是由于游戏设计上的障碍,这措施没有达到预期的效果。

  今年上述七家公司再次针对这个课题共同探讨后,一致认为解决游戏沉迷的最佳方案是直接对游戏时间加以限制,鼓励用户在健康合理的时间里、限制用户在不健康不合理的时间里使用,使用户无法长时间沉迷游戏。

  据介绍,这个由相关部门、专家、教育工作者和家长等共同参与制定的系统标准,主要通过惩罚性削减不健康游戏时间内的游戏收益,迫使玩家合理地安排学习、工作、休息、娱乐时间。

三小时以内属“健康”游戏时间

  标准根据青少年的身心发育特点,通过对网络游戏特性和玩家的消费习惯的调查,确定累计在线三小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间﹔超过三小时就进入“疲劳”游戏时间,此时间段内如玩家继续玩游戏,其经验值和虚拟物品收益将被减半。

  累计游戏时间超过五小时进入“不健康”游戏时间,不健康时间内玩家的收益降为零。在不同的时间段内,系统也要对玩家发出有效的提示信息。如果使用者累计下线休息时间已满五小时,再上线时即可重新累计上线时间。

管得也太宽了,是不是有侵犯人权的嫌疑啊
作者: 东方未明    时间: 2005-8-24 20:42

这个方案越早施行越好,网游的泛滥不知道影响了多少年轻人的发展
一是时间的占用,二的金钱的支出,三是感情的付出,四是身体健康的影响
作者: 天蓝水清    时间: 2005-8-24 21:10

可以两个游戏轮着打
一个满5小时换另一个,那个满了再换回来
作者: 冰祁步    时间: 2005-8-24 21:55

这个其实没什么大用的
正所谓上有政策下有对策
没过多久一个专门对付它的武器
可能就会粉墨登场了
作者: 星凌天琊    时间: 2005-8-24 22:00



QUOTE:
原帖由巽二郎于2005-08-24, 20:39:48发表
 如果使用者累计下线休息时间已满五小时,再上线时即可重新累计上线时间。

这还用的着专门对付吗?
——明明就是说着给人看的条例
作者: 湘水楚云    时间: 2005-8-24 22:08

这个在WOW里行不通,因为WOW高级副本非常耗时间。动不动就是4、5个小时。  实行后恐怕又要走掉一批玩家,9城的收益会受影响的。
作者: wwwlixin    时间: 2005-8-24 22:09



QUOTE:
原帖由天蓝水清于2005-08-24, 21:10:49发表
可以两个游戏轮着打
一个满5小时换另一个,那个满了再换回来  

这招够狠!!!
作者: 孔闻岱    时间: 2005-8-24 22:34

真是荒唐的规定
作者: 生死由命    时间: 2005-8-24 22:35

个人觉得没什么用处~~~
作者: ylh2004    时间: 2005-8-24 23:21

非常愚蠢的作法.
作者: ADIEU    时间: 2005-8-25 04:52

不喜欢网络游戏,同样坚决反对强制措施.........
作者: 九十九    时间: 2005-8-25 09:04

做这个决定的都是白痴。
我感打赌,这个条例实行的时候,相关的外挂和破解肯定出来了。

虽然我不玩网游,当很反感这种强制措施。这个就和以前实行的上网实名制一样,也就是个某些部分敛财的工具。

做这个“防沉迷系统”的大发了。
作者: 鸾舞碧霄    时间: 2005-8-25 11:06



QUOTE:
原帖由天蓝水清于2005-08-24, 21:10:49发表
可以两个游戏轮着打
一个满5小时换另一个,那个满了再换回来  

也只能这样了
作者: 日向宁次    时间: 2005-8-25 19:33

上有政策下有对策,各个公司都是想赚钱的,所以可能会出其他形式的东东
作者: boilingbao    时间: 2005-8-25 20:19



QUOTE:
原帖由天蓝水清于2005-08-24, 21:10:49发表
可以两个游戏轮着打
一个满5小时换另一个,那个满了再换回来  

不错不错
作者: zeroeye    时间: 2005-8-25 22:10



QUOTE:
原帖由西狂杨过于2005-08-24, 20:42:48发表
这个方案越早施行越好,网游的泛滥不知道影响了多少年轻人的发展
一是时间的占用,二的金钱的支出,三是感情的付出,四是身体健康的影响

杨过的这四点归纳得太好了,深表赞同。
作者: 顺祺    时间: 2005-8-26 02:02

这个决定将造就一大批私服的出现...........
作者: 本因坊秀策    时间: 2005-8-26 07:59

估计实行不了......这等同于毁掉中国的网络游戏

就算强制实施,游戏公司能照做几天都是问题~

9C为WOW的代理花了1亿美金,如果这样做,无非就是直接破产
作者: 老实和尚    时间: 2005-8-26 08:56

出发点非常好。
实行还是难说。国情如此,多少条例规定法律条文本身都没有错,只是执行的时候,各种阻力和猫腻往往使这些条例适得其反
作者: 无闻    时间: 2005-8-26 09:30



QUOTE:
原帖由西狂杨过于2005-08-24, 20:42:48发表
这个方案越早施行越好,网游的泛滥不知道影响了多少年轻人的发展
一是时间的占用,二的金钱的支出,三是感情的付出,四是身体健康的影响

坚决支持!

这样至少可以对一些人加以限制,方法是有些笨,但又能怎样那??

QUOTE:
原帖由天蓝水清 发帖时间 2005-08-24于 21:10:49  发表

可以两个游戏轮着打
一个满5小时换另一个,那个满了再换回来  

所谓上有政策,下有对策, 你的对策一级榜!
作者: 撤消    时间: 2005-8-26 16:32



QUOTE:
原帖由天蓝水清于2005-08-24, 21:10:49发表
可以两个游戏轮着打
一个满5小时换另一个,那个满了再换回来  

嘿嘿,想的一样
作者: 夏泽    时间: 2005-9-1 07:53

呵呵~~还好我喜欢玩单机~~我不受限制~哈哈
作者: jxsghuang    时间: 2005-9-1 09:30

希望这个措施能有效吧。
作者: 天之日月    时间: 2005-9-1 10:48

作为成年人,我到底有没有权利安排自己的娱乐方式和娱乐时间?

国家新闻出版总署,你们作为官方机构,凭什么影响或者试图影响我的游戏权利和我的游戏生活?

如果可能,如果这条莫名其妙的规定真的影响到我的生活,我会尝试起诉,我尽力维护我应得的权利。

保护未成年人有很多方式。现在网吧一律对未成年人说NO,这就是一个很好的例子。如何限制甚至制止未成年人游戏,也有很多可行的办法,例如身份证号码的登记限制等。说更难听点,家长们都干什么去了?一个真正负责任的家长,根本就不可能让自己的孩子走到逃学这一步。换句话说,如果你的孩子已经在逃学打游戏了,只能说明你这个家长更本不称职!!!孩子平时想的什么,孩子平时喜欢的什么,孩子如何安排自己的娱乐时间,你们作为家长,知道吗?关心过吗?难道让他们吃饱穿暖,然后用棍子迫使他们坐在教室里,这就叫教育?这就叫关爱?

每次看到报纸上报道XXX又逃学打游戏,XXX又偷钱上网,我真想问问,到底是游戏诱惑的问题,还是你们家庭道德教育的问题?

我从小就喜欢打游戏,也可以说痴迷,也可以说热爱。但我小时候从来没有逃课去玩过游戏,为什么?因为我自己心里有一个衡量,知道什么是能做的,什么是不能做的。那些哭哭啼啼的家长们,你们的孩子心里有这个衡量吗?或者说你们根本就没有教过他如何判断正与误?

孩子们都是有思想的。简单粗暴的灌输教育往往适得其反。多少儿童心理学家和真正的教育学家都在呼吁用心关爱下一代,去理解他们的想法,和他们做朋友。可是有多少人响应他们的呼吁呢?记者们,家长们甚至官员们,却都把口沫飞溅在游戏的身上!游戏现在可是大有“红颜祸水”的味道。

商纣迷恋妲己而亡国,妲己几乎成为了妖女的代言人,而且从此有了“红颜祸水”一词,仿佛一切亡国的起因就是因为她们长得太漂亮,以至于让君王不理朝政。后来有历史学家问人们:“商灭国,到底应该责怪商纣,还是应该怪责妲己?”历史上那些丰功伟业的帝王们,哪一个又不是嫔妃成群?为什么同样是君王,唐太宗就没有被美色所误,而建设了强盛的国家呢?

我想问问这些领导和家长还有所谓的教育专家们,孩子不思学业,到底是应该怪游戏,还是应该怪教育方式?

同样是学生,同样生在网络游戏泛滥的年代,为什么一样有那么多人考上清华北大,而同样有那么多人考不上专科线?

电子游戏从中国登陆开始,各种言论层出不穷,这个行业也背负这莫名其妙的道德压力和舆论压力。我们不禁要问:游戏到底做错了什么?

请回答我,领导们、专家们、家长们。游戏到底做错了什么?

游戏的错,就在于它太好玩了,太引人入胜了。以至于不能忘怀,是吗?

游戏的错,就在于它适合年轻人的口味,很受年轻人的欢迎,以至于成为一种风尚,是吗?

这些观点,让游戏和妲己似de.
作者: wby1100    时间: 2005-9-1 14:10

楼上的。。。。。。有些事不是家长能左右的了的,难道称职的家长就要从早到晚一步不离孩子看着他们么?很明显你还没做过家长,但我想问问你总做过孩子吧。。。。。。。我虽然也没做过家长但我起码做过孩子。我想说的是学生要是想逃学实在是太简单了,大学就不用说了,相信没有几个家长能跟孩子住学生宿舍,就算他们想住学校还不干呢。。。。。。更别提那些到外地上学的了,家长总不能跟着孩子全国各地的搬家玩吧?高中以下的孩子哪个家长天天接送?都不上班么?
我也是个玩家,也是从小喜欢玩游戏,但是我从没觉得我痴迷游戏是家长的责任。其实对这个政策我是很赞同的,虽然有点形式主义,但聊胜于无。我很不理解,那些痴迷于网络游戏的人到底喜欢它什么?无休止的打怪升级?可以自由的PK杀人?还是像个职业商人一样在里面过倒卖装备的干瘾?还是老公老婆的谈莫名其妙的网恋?在网游里除了耗费时间耗费金钱耗费青春还能得到什么?我玩CS也好,魔兽也好,实况也好,FIFA也好,都可以只上去玩上一个小时,甚至半个小时。但是谁听说过玩网游只上一个小时就下线的?要想得到更多的经验,更快的升级,打到好的装备,别说一个小时,有时候就是一天都不一定能行吧?网游的泛滥导致现在一提起电脑游戏大多数人脑海里都映出XX地XX人沉溺于网游而导致XX事件的发生之类的P事。再加上那些惟恐天下不乱的LJ传媒的兴风作浪,以至误导了一大批人。但是电脑游戏真的就和网游画等号么?
要说教育方式不对这我倒同意,但我B4的是大环境,而不是仅仅是家长的教育方式,中国这种病态的应试教育本身就是个毒瘤。不过看样子这个毁人不倦的教育方式一时半会是改不了了。。。。。。中国的孩子注定要一代一代的被毁下去了。。。。。。
作者: 龙鹰凌渡宇    时间: 2005-9-1 15:18

楼上。。以及楼上的楼上。。都是码字高手啊~~

换号打就是了
作者: 恨地无环    时间: 2005-9-1 17:49

这个规定的精髓在于:同一个人不得在同一间酒吧饮用同一种含酒精饮料500毫升以上……
作者: caorui4    时间: 2005-9-1 19:52

不是好事……
作者: 闻琴解佩    时间: 2005-9-1 20:28

早就该出台这样的规定了!!网游,纯粹误人子弟!
作者: 穿窬    时间: 2005-9-1 21:23



QUOTE:
原帖由天之日月于2005-09-01, 10:48:34发表
作为成年人,我到底有没有权利安排自己的娱乐方式和娱乐时间?

国家新闻出版总署,你们作为官方机构,凭什么影响或者试图影响我的游戏权利和我的游戏生活?

如果可能,如果这条莫名其妙的规定真的影响到我的生活,我会尝试起诉,我尽力维护我应得的权利。

保护未成年人有很多方式。现在网吧一律对未成年人说NO,这就是一个很好的例子。如何限制甚至制止未成年人游戏,也有很多可行的办法,例如身份证号码的登记限制等。说更难听点,家长们都干什么去了?一个真正负责任的家长,根本就不可能让自己的孩子走到逃学这一步。换句话说,如果你的孩子已经在逃学打游戏了,只能说明你这个家长更本不称职!!!孩子平时想的什么,孩子平时喜欢的什么,孩子如何安排自己的娱乐时间,你们作为家长,知道吗?关心过吗?难道让他们吃饱穿暖,然后用棍子迫使他们坐在教室里,这就叫教育?这就叫关爱?

每次看到报纸上报道XXX又逃学打游戏,XXX又偷钱上网,我真想问问,到底是游戏诱惑的问题,还是你们家庭道德教育的问题?

我从小就喜欢打游戏,也可以说痴迷,也可以说热爱。但我小时候从来没有逃课去玩过游戏,为什么?因为我自己心里有一个衡量,知道什么是能做的,什么是不能做的。那些哭哭啼啼的家长们,你们的孩子心里有这个衡量吗?或者说你们根本就没有教过他如何判断正与误?

孩子们都是有思想的。简单粗暴的灌输教育往往适得其反。多少儿童心理学家和真正的教育学家都在呼吁用心关爱下一代,去理解他们的想法,和他们做朋友。可是有多少人响应他们的呼吁呢?记者们,家长们甚至官员们,却都把口沫飞溅在游戏的身上!游戏现在可是大有“红颜祸水”的味道。

商纣迷恋妲己而亡国,妲己几乎成为了妖女的代言人,而且从此有了“红颜祸水”一词,仿佛一切亡国的起因就是因为她们长得太漂亮,以至于让君王不理朝政。后来有历史学家问人们:“商灭国,到底应该责怪商纣,还是应该怪责妲己?”历史上那些丰功伟业的帝王们,哪一个又不是嫔妃成群?为什么同样是君王,唐太宗就没有被美色所误,而建设了强盛的国家呢?

我想问问这些领导和家长还有所谓的教育专家们,孩子不思学业,到底是应该怪游戏,还是应该怪教育方式?

同样是学生,同样生在网络游戏泛滥的年代,为什么一样有那么多人考上清华北大,而同样有那么多人考不上专科线?

电子游戏从中国登陆开始,各种言论层出不穷,这个行业也背负这莫名其妙的道德压力和舆论压力。我们不禁要问:游戏到底做错了什么?

请回答我,领导们、专家们、家长们。游戏到底做错了什么?

游戏的错,就在于它太好玩了,太引人入胜了。以至于不能忘怀,是吗?

游戏的错,就在于它适合年轻人的口味,很受年轻人的欢迎,以至于成为一种风尚,是吗?

这些观点,让游戏和妲己似de.

不是每个人都有您这么好的自控能力的
我以前也因为游戏成绩大幅滑坡,虽然我不认为这是游戏的错

但是,法律不可能强制孩子,所以只好强制大人(游戏)了
就好像成年人与未成年发生关系的,不管双方是否自愿不管是谁主动,都一样属于犯罪行为
总不可能因为一句“难道美丽也是错误”,就能把罪名开脱掉吧

您不一样把责任归结到大人(老师、家长)身上么
作者: 随波逐流    时间: 2005-9-1 22:27

练2个号不是更方便~轮流升级...........
作者: 天之日月    时间: 2005-9-2 08:29

像我玩的大话.我就有四个号.,一月要送网易好几百.
作者: wby1100    时间: 2005-9-2 09:47

无语。。。。。。送钱都送的这么理直气壮。。。。。。希望你送的是你自己挣的钱,而不是你爹娘辛辛苦苦挣的血汗钱。
作者: 西方之焰    时间: 2005-9-3 11:07

典型的中国特色,用屁股想问题,拍脑袋决策。

先不说这个政策从制定形式和法律原则上有什么问题。

单说执行效果,时不时能起到防沉迷的作用?
作者: 寒冰血麟    时间: 2005-9-4 03:56

需要的话对策很好办,总之,对得起自己,然后开心……就好!
作者: 吕布貂蝉    时间: 2005-9-4 19:07

既然网游这么害人~~希望英明的政府全面封禁网游~~

那么单机迷又可以大呼痛快了哈哈~~
作者: savage1980    时间: 2005-9-5 11:17



QUOTE:
原帖由天蓝水清于2005-08-24, 21:10:49发表
可以两个游戏轮着打
一个满5小时换另一个,那个满了再换回来  

哇,仁兄你好敏捷的思维!!!
作者: 廖化将军    时间: 2005-9-6 05:46

谣言
作者: 奇梦潭    时间: 2005-9-14 21:07



QUOTE:
原帖由天蓝水清于2005-08-24, 21:10:49发表
可以两个游戏轮着打
一个满5小时换另一个,那个满了再换回来  

确实如此呢,看来还要想别的办法才行。




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