标题:
手工制作的16格包真是没必要买
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作者:
首席屠宰官
时间:
2005-8-16 18:51
我发现打怪掉16格包的几率不低啊
我上周末开始见到第一个16格包,到现在已经见到5个了,前三个都没roll到,昨天和今天各roll一个,已经有两个了,再搞一个身上就满了
ps:今天下午真郁闷,组了个队伍去深渊
60级fs,59qs,58zs,57lr,56ms
有钥匙,以为打完fb没问题
没想到这些人不是轮流掉线就是乱搞,2点开始,5点半结束一下午才打到酒吧,然后再酒吧又乱搞,灭团
作者:
冷冰冰
时间:
2005-8-16 19:01
16格子的包包成本太高,好象需要2块月布,而且需要裁缝300...,连图纸都不值钱呢.
组野队副本问题计较麻烦啦
比如:
有人是战场排队等待时间无聊才组副本的
没有配合的队伍灭团是很正常的
作者:
本因坊秀策
时间:
2005-8-16 20:13
月布包远比旅行包好看多了,这也是唯一的优点~
作者:
天堂之令
时间:
2005-8-16 21:50
用我们朋友的话说
用月布做包的是败家子
作者:
廖化将军
时间:
2005-8-17 02:34
旅行包好看,因为初始那个包不能去掉,只有旅行包可以保持一致形象。
我FARM 胖子出了6-7个,50G一 卖了,自己用14的,不争那2各位置。
作者:
廖化将军
时间:
2005-8-17 02:36
深渊在某种意义上比黑下,STSM难打。那里的怪多样复杂,需要熟悉副本的队友在过程中变换多种战术。需要个好队长指挥,其余人要听指挥,才行。
作者:
廖化将军
时间:
2005-8-17 02:37
我自己在深渊灭的次数是无数。在其他哪里都没那么惨。酒吧,经济场楼上,都暴动过,都清过场。(我公会的新人很活泼,特别有游戏精神,杀完神庙,有一半人去跳过中间那个洞,我很敬佩这样的玩家。所以在酒吧和经济场,大家说,暴动啊?听起来好酷,想观摩下哦,于是我们就$#^%,有点LEEROY的味道吧)每次培养新去深渊的F4和M4,因他们配合不熟,要死一次才好教他该怎么打,在千人厅照例每去一趟灭两次,都死成习惯了。
作者:
spacestar
时间:
2005-8-17 09:57
有隔60级的shaman,深渊连PRIEST都不用代,非常适合联盟,
horde方面的比较垃圾了,除了为了molten core的火防外,很少有人去
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