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标题: 武侠策略游戏《天下霸图》资料帖 [打印本页]

作者: 御剑    时间: 2005-7-22 02:03

《天下霸图》主要地图详解

  看板
  说明:招募弟子用
  用途:兴建此建物后,可以开始招收新弟子,应征者会站在此对象前面,点选看板可以看到应征者的资料,当门派的声望值越高,应征者的素质也会比较高。新弟子必须由掌门人亲自面试,所以当某个分舵要招收新弟子时,必须先将掌门人派遣至该分舵,在20个地点中,每个地方都可以招收到不同素质的新弟子喔!例如:长白山的居民主要以采蔘及打猎维生,因此此地所招收的弟子大多身强体壮,而且在学习用药方面的能力较强;顺天府为首都所在地,富家子弟众多,所以弟子拜师学艺一般会准备较多的束修来孝敬玩家。
  
  厢房
  说明:提供弟子休息之处
  用途:厢房越多,可以容纳的弟子数越多,是提供弟子养精蓄锐的好地方,若是没有适当的休息,弟子会因为过度劳累而病倒。
  
  正殿 代表帮派门面 建立正殿后才能兴建其它的建物,在此进行人事的任命,包括会影响领导、生产、练功、采集四种工作效率的舵主;以及影响练功效率的左堂主;影响采集效率的右堂主,另外在此进行听训有可以增加忠诚度。
  
  药圃
  说明:药材的采集处
  用途:土壤的好坏影响到药材的数量与品质,像长白山位处的土壤品质最为肥沃,所以生产的药材最多、最好,提供神农帮炼制丹药的绝佳优势。
  
  铸造房
  说明:打造武器之处
  用途:大部分打造武器所需要的资源皆需依赖人力开采,所以武器类型也会随着采集资源的不同而不尽相同。随着生产经验的增加,此建筑物会有7个等级可以提升,进而生产出更高等级的物品喔!
  
  织造房
  说明:生产衣饰之处
  用途:可以生产衣服、鞋子、饰品等生活用品,如果缺乏某样资源织造,可以藉由交易或向其它门派索求等方式取得。除了提供门派所需,多余物品还可以用来交易赚取银两。跟铸造房一样会有7个等级可以提升,进而生产出更高等级的物品!
  
  炼丹房
  说明:炼丹制药之处
  用途:各门派可以炼制不同的丹药,像是:长白山拥有较多的药材资源,所以神农帮的弟子便拥有吃好药、补身体的先天优势﹙吃错药当然也可能会送命﹚,来强化各方面的属性。
  
  修练室
  说明:修练武功之处
  用途:当某人物的某项武功经验值甚高时,便可派至修练室中闭关修练,闭关后有可能悟出更厉害的新武学,或者撰写出武功秘籍,只要将武功秘籍交由其它同门师兄弟阅读,便可迅速提升该武功的经验值﹙内力不足者须小心走火入魔﹚。例如:峨嵋弟子可由「越女剑法」开始,然后循序渐进的学习「芙蓉剑法」、「峨嵋紫英剑法」,最后便有机会悟出峨嵋绝学「幻影无形剑法」,不但可与华山派「独孤九剑」一较高下,更能以此称霸武林。就因为修练室可以让玩家撰写出武功秘籍,如果自己门派在某种武学上有所欠缺,也可设法盗取其它门派的武功秘籍喔!曾经叛出少林寺的宝相寺方丈无相禅师,便一直希望找机会盗取少林寺的易筋经。
  
  武场
  说明:练各种拳脚功夫
  用途:在武功方面,拳法、掌法、腿法、点穴等四门功夫,每种武功都有其独到之处,而每个门派也都有与众不同的武学系统,并精通不同的武功。武场提供此四门功夫的练习课程,增加其武功经验值。例如:丐帮擅长掌法及棍法﹙掌法驱蚊、棍法驱狗﹚,只要到武场依序学会擒拿手、铜锤手、莲花掌及阴山掌,便有机会学习丐帮的镇帮之宝—降龙十八掌!只要建了武场之后,玩家便可在人物行程表中安排练武的时间,然后该人物便会按照人物行程表去用功习武了。
  
  兵器场
  说明:练兵器刀棍暗器
  用途:在武功方面,刀法、剑法、枪法、棍法、暗器等五门功夫,每种武功都有其独到之处,而每个门派也都有与众不同的武学系统,并精通不同的武功。兵器场提供此五门功夫的练习课程,增加其武功经验值。例如:华山派擅长的剑法;巫山派擅长的下蛊;都是由此行程表中安排练武的时间
作者: 御剑    时间: 2005-7-22 02:05

《天下霸图》地图门派武功大全

    一、重要地点
  1.华山
  A.资源状况:
  金矿\稀少
  木材\适中
  石矿\缺乏
  铁矿\适中
  药材\稀少
  B.地理位置:
  东侧\紫霞岭→嵩山、武当山
  西侧\泻瀑峡→祁连山、峨嵋山
  北侧\玉女峰→恒山
  
  2.嵩山
  A.资源状况:
  金矿\稀少
  木材\稀少
  石矿\稀少
  铁矿\稀少
  药材\适中
  B.地理位置:
  东侧\秦皇峡→泰山、应天府
  西侧\石室谷→华山、武当山
  北侧\三台峰→恒山
  
  3.应天府(丐帮)
  A.资源状况:
  金矿\缺乏
  木材\缺乏
  石矿\适中
  铁矿\适中
  药材\适中
  B.地理位置:
  南侧\朱雀门→天台山、黄山
  西侧\漱玉池→嵩山
  北侧\畅春园→泰山
  
  4.武当山
  A.资源状况:
  金矿\缺乏
  木材\稀少
  石矿\丰富
  铁矿\稀少
  药材\稀少
  B.地理位置:
  南侧\乘鹤崖→洞庭湖、巫山
  北侧\参天林→华山、嵩山
  
  5.峨嵋山
  A.资源状况:
  金矿\适中
  木材\适中
  石矿\缺乏
  铁矿\缺乏
  药材\适中
  B.地理位置:
  东侧\七灵谷→巫山
  北侧\月眉峡→华山、祁连山
  
  二、各大门派掌门人
  1.魔教教主冷傲天
  年  龄\不祥
  性  别\男
  擅长武学\三阴夺元掌
  性格事迹\冷傲天极少现身江湖,传闻武功极高,又富谋略,早年曾以一套三阴夺元掌一举铲平云南哀牢派,为魔教立下大功。自冷傲天接掌教主后,派遣三大长老东方狂、上官疑和司徒媚分别并吞周围弱小门派,并在断月峡一役大败五大门派联军,使魔教势力及威望达到前所未有的高峰。
  2.巫山派掌门乌彩衣
  年  龄\莫约20岁
  性  别\女
  擅长武学\巫山断魂刀
  性格事迹\乌氏向来执掌巫山派,第十三任掌门乌元敬生有姊妹三人,彩蝶、彩凤与彩衣,其中彩衣幼时曾有奇遇,学得一身好本领,尤其下蛊之术更让敌人闻之丧胆,故而乌元敬死后被推为十四任掌门。乌元敬由于在断月峡一役遭到锦衣卫杀害并嫁祸给峨嵋派,乌彩衣遂决定与魔教结盟,誓死剿灭峨嵋派。
  3.少林寺方丈空问神僧
  年  龄\73岁
  性  别\男
  擅长武学\金刚般若拳
  性格事迹\少林寺向为武林泰斗,有“天下武功出少林”之说,空问由于武功声望为人景仰,因此俨然成为武林正派中的领袖。但空问为人谦和澹泊,凡事与人无争,因此声誉虽隆,面对严嵩奸计及魔教势力扩张竟无善策,导致正派之间元气大伤,魔教势力趁势坐大。
  4.宝相寺方丈无相禅师
  年  龄\58岁
  性  别\男
  擅长武学\妙缔指
  性格事迹\无相少年时原为少林和尚,因与同门不和愤而叛出少林,投入宝相寺。自此发愤苦学修业,终于得传衣钵,成为宝相寺方丈。无相在武学方面颇具慧根,不但改良宝相寺原有武学二十余招,并且以少林武学为根基自创十余招,补足宝相武学之不足。无相虽为武学奇才,但野心勃勃,心胸狭隘,少年之事始终难忘,故经常与少林寺唱反调。
  5.武当派掌门清虚道长
  年  龄\67岁
  性  别\男
  擅长武学\太极剑法
  性格事迹\武当武学向来注重以柔制刚、以快打慢,故而四两可拨千斤、后发而能先至,清虚所擅长的太极剑法便已达到此等境界,放眼武林罕见对手。清虚武功虽高,在武林中又颇具声望,然而放眼武当门下,却缺乏根资俱佳之弟子得传衣钵,此乃武当派一大隐忧。
  6.太乙教教主赤松子
  年  龄\35岁
  性  别\男
  擅长武学\太乙三清剑
  性格事迹\太乙教教主原为逍遥子,三大徒弟中以赤华子最受师父逍遥子喜爱,并打算传其衣钵。但心狠手辣的赤松子为夺得教主之位,竟串通师弟赤峰子联手杀害了师父逍遥子及师兄赤华子,尔后又将弒师弒兄的罪名推到赤峰子身上,借机杀害赤峰子灭口。赤松子担任教主后遭到许多弟子质疑反抗,太乙教因而元气大伤。
  7.丐帮帮主公冶一
  年  龄\48岁
  性  别\男
  擅长武学\打狗棒法、降龙十八掌
  性格事迹\以打狗棒法在断月峡一役大显神威的公冶一,是一个外表严肃、嫉恶如仇的人,江湖中为非作歹之辈,只要被他发现恶行,即使逃到天涯海角也躲不过他的制裁。身为乞丐头儿,公冶一其实有一颗温柔慈悲之心,他不但慷慨解囊拯救过许多贫苦百姓,对自己帮内弟兄也以慈父之心照顾他们。
  8.峨嵋派掌门凌瑶仙
  年  龄\18岁
  性  别\女
  擅长武学\峨嵋紫英剑
  性格事迹\在武林中,凌瑶仙可算是最年轻的掌门,她能接任掌门之位,完全是因为她处事公正,在师姊妹间颇有人缘,而且领悟力高,能发扬峨嵋武学。凌瑶仙接任掌门后所遇到最大威胁是巫山派的复仇,其次是魔教及英雄门的威胁,以凌瑶仙坚毅不屈的性格,相信应能一肩挑起这副重担吧!
  9.华山派掌门独孤鸿
  年  龄\37岁
  性  别\男
  擅长武学\夺命三仙剑
  性格事迹\敬爱的师父及心爱的师妹被魔教杀害,使得独孤鸿对魔教恨之入骨,几近发狂,他一心一意想要铲除魔教,但由于严嵩的奸谋使各名门正派难以齐心对抗魔教,甚至因为误认师叔遭杀害而与宝相寺结怨。独孤鸿由于愤世嫉俗致结仇太多,而且经常独来独往予人可趁之机,最后终于遭人暗杀,而掌门之位则由师弟展云白接任。
  10.英雄门尊主呼延霸
  年  龄\46岁
  性  别\男
  擅长武学\龙飞枪法
  性格事迹\英雄门来自西域,武功路数与中原武林各派迥异,传闻英雄门背后有番邦国家为后盾,意图一统中原武林,而后控制朝廷。尊主呼延霸天生神力,力能拔山,两大护法张伦伟、黄一丰亦各有所长,呼延霸妄自尊大,大张旗鼓与中原各派对抗,使得武林中充满一股动荡不安的气氛。
  11.洞庭帮帮主楚莫愁
  年  龄\不祥
  性  别\不祥
  擅长武学\不祥
  性格事迹\洞庭帮的崛起始终是个谜,而洞庭帮帮主楚莫愁更是充满谜样的人物,只知道长江沿岸各漕帮水寨皆受洞庭帮节制。洞庭帮亦正亦邪,但与地方官府往来密切,传闻可能与帮主出身大内有关。
  12.神农帮帮主端木寿
  年  龄\50岁
  性  别\男
  擅长武学\五正五反刀
  性格事迹\端木寿原为长白山蔘客,偶然机会救了神农帮前任帮主,因而得传其衣钵武功。由于端木寿原本便懂用药,成为帮主后更费心此道,因此在医药方面造诣颇深,也另辟蹊径练得一身好功夫。神农帮极少涉足中原,在武林中鲜为人知,但自从丐帮掌棒长老张跃昆在长白山采药失踪后,便卷入了武林是非之中。
  三、各大门派武功特色
  1.魔教:
  魔教武功以掌法最强,其次则为指法、剑法及枪法。魔教武学的精髓在于“ 以攻击代替防御”,因此招招狠辣,让敌人完全喘不过气来,不过如果内力不继而使得攻势中断的话,所受到的伤害也是难以预料的。魔教最深奥的武功为“吸星大法”,这是一种能吸取敌人内力作为己用的可怕武功,除了自己能获得源源不尽的内力使用外:敌人一但内力耗尽,不仅无法出招攻击,甚至连招架之力都将丧失,只能成为任人宰割的鱼肉而已。
  2.巫山派:
  巫山派有两种令人闻之丧胆的暗器,一是“千蛛夺魄”,中毒者的内力将会逐渐消散,最后全身无力;另一种暗器叫做“万蛊穿心”,它的可怕之处在于让中蛊者完全陷入疯狂,不分敌我、无惧伤身的狂暴攻击。在武功方面,巫山派以刀法为胜,其次则为腿法、剑法及棍法。巫山派最厉害的刀法为“天地三绝刀” ,共分为一击必杀的“烈火撩天”、出刀如风的“狂风掠地”、刀风能让人暂时昏迷的“天地无情”三招,堪称刀法之王。
  3.少林寺:
  少林寺乃天下武学之源,其七十二绝技非其它门派所能匹敌的。少林武学相传为达摩祖师所创,原意在于让少林弟子强筋健骨,使修业求道更加精神,因此在拳法一门根基最深,其次则为棍法,而后逐渐发展,在指法及掌法的造诣亦相当可观。少林镇寺之宝“易筋经”可谓防御型武功中的至尊了,不仅对于强筋健骨大有助益,足以抵挡任何外力的攻击;而且当其引导身体力量攻击时,其杀伤力及攻击范围亦相当惊人。
  4.宝相寺:
  宝相寺武学最早源自少林,近于禅宗,而后吸取密宗如“大手印经”、“龙象般若功”等武学精华后,逐渐自创一格,隐然有与少林寺分庭亢礼之势。然而宝相寺曾在第五任方丈了因大师时遭遇浩劫,寺中部分武学典籍亡佚流失,致使宝相武学残缺不全,直到无相禅师成为宝相寺方丈后,以少林武学为根基,才勉强补足残缺之处。宝相武功以指法著称,尤其“一戒伏魔指”威力惊人,与大理天龙寺“六脉神剑指”并称天下指法之最。此外宝相寺特有暗器“金刚锤”威力惊人,中者无不骨断筋伤,让人难以招架。
  5.武当派:
  武当武学以太极为体,注重以柔制刚、以静制动的技巧,讲究内在修练,天人合一,则天地万物皆为我用。武当派武功以剑法最强,以“走、变、快、灵” 为特色,其中“真武七截剑”相传为武当之祖张三丰临终前所创,出神入化更胜 “太极剑法”,为武当武学之冠。除此之外,“太极剑”和“太极拳”都是武当武学的代表。在掌法方面,“纯阳无极掌”更胜各派“绵掌”,成为武林中赫赫有名的掌法。
  6.太乙教:
  太乙教为道家三大门派之一,注重补气养身,延年益寿,其武学之道亦近于此,在各种运功疗伤、驱毒避邪方面,有其独到之处。太乙教武功以刀法为最上乘,其次如剑法、棍法皆有所长,由于太乙教对于时局极为关注,曾于元末群雄割据之时派遣门下弟子投效各地反元阵营,因而在枪法上亦有相当造诣。太乙教镇教武功“六阳至柔刀”虽然名为至柔,实际上却是一套相当刚猛的刀法,只是攻中有守,圆转如意而近于至柔,而得此名。
  7.丐帮:
  丐帮以“打狗棒法”和“降龙十八掌”作为镇帮之宝。丐帮兄弟行乞各方,免不了遭受恶犬欺凌,因此习惯随身带着一支棍子,作为打狗打蛇之用,久而久之形成“打狗棒法”这套历任帮主口耳相传的绝妙武功,有“绊、劈、缠、戳、挑、引、封、转”八诀,变化精微,招术奇妙,实为武学中第一等的功夫。“降龙十八掌”为天下掌法中至刚至强的武功,非有过人的掌力与内力,实难完全发挥出此套武功的威力。除了棒法及掌法,丐帮的拳法、腿法,以及用毒解毒的诸般技巧也有其过人之处。
  8.峨嵋派:
  峨嵋派创派之祖为一女性道姑,因此其武学讲究“轻、灵、意、动”,身法轮转飘逸,招式煞是好看。峨嵋派因弟子皆为女性,所以武功以剑法为主,掌法、指法、腿法为辅,多以虚招欺敌以省其力,攻敌则招招袭其要害,务求一击建功,自成一套武学系统。峨嵋派终极武功为“幻影无形剑”,招式虽为“七虚三实”,但其狠辣之处远胜于“峨嵋紫英剑”,而且由于出招极快,剑如无形,因而得名幻影无形,与华山派“独孤九剑”并称为武林两大快剑。
  9.华山派:
  华山派同样以剑法称着,其剑法轻灵机巧,恰如春日双燕飞舞柳间,高低左右,徊转如意。华山剑法第一为“独孤九剑”,要旨在于以快打慢,后发先至,只要敌人有招可寻,必能攻其要害,破其招式,无论刀剑拳脚、枪棍暗器,各种破招法门皆含其中,实为天下一等一的剑法。除剑法之外,华山掌法也有独到之处,讲求以气御掌,大阖大开,攻击范围极广。
  10.英雄门:
  英雄门来自西域,因此武功路数原本与中原各派颇有差异,但由于英雄门意图一统中原武林,不断扩增势力,故逐渐融合各派武学之长,而使得英雄门武学甚杂。英雄门注重枪法的特色与其门派设立背景有关,由于英雄门中有许多重要人物原本是军中将领,因此枪法最受重视,其中尤以“乾坤一击枪”威力最强,这是融合了番邦诸般枪法与中原“杨家枪法”、“呼延枪法”的精髓后,所形成的超强枪法。除枪法外,英雄门在刀法、剑法及拳法方面也有不错的表现。
  11.洞庭帮:
  洞庭帮兴起于长江流域,帮中弟子多从事漕运工作,因此武功以棍法最强,其中“揆天大阖棍”号称两湖棍法第一,以“刚、猛、奇、强”为其特色。洞庭帮向来注重轻功修练,因而容易练就“草上飞”、“水上飘”等轻身功夫,对于与敌过招时颇有助益。
  12.神农帮:
  神农帮为长白山地区的小门派,在武林中并无响亮名气,然而用药解毒为该门派之专长,因此武林人士若能得到神农帮之助,性命就等于多了一重保障。神农帮历任帮主中,曾经出了一位才智过人之士,他曾在天池之畔苦思七年,由太阳及太阴变化中悟出了一套高深武学“金乌刀法”,自此成为神农帮镇帮之宝,但由于尔后历任帮主资质平庸,因此刀谱虽不断相传,但却无人练成。
作者: 御剑    时间: 2005-7-22 02:10

武功学习条件





作者: 月满拦江    时间: 2005-7-22 02:16

你终于挖坑挖到运筹来了,嗯,我先睡了,明天再来看~~
作者: 罡铁    时间: 2005-7-22 02:25

御剑兄辛苦了   

但个人不喜欢这个游戏,这个游戏其实创意很好,但是无聊,反复的练功让我放弃了它
作者: 御剑    时间: 2005-7-22 02:26

《天下霸图》资源篇

  当门派的形成并壮大时,便会有人主动到布告栏前拜师学艺。
  在门派形成初期为了累计资源不管学员的资质如何,都要照单全收;然后安排其行程,学员的满意度也就体现在行程的安排上。一般刚拜入师门的非特殊学员都会交6的学费。可以通过学费来赚钱,但学费毕竟来得慢,矿产的出售则可以尽多的积累资金,扩建门派。采矿会降低学员的忠诚度,习武则能提高满意度,两者综合安排,如果学员感到满意则忠诚显示为绿,并且忠诚度会不断增加;不满意则显示为红色,且会下降,当降低到40时则会感觉极度不爽。如果门派声望不高则忠诚度降到30便会离开,如果门派的声望是最高的,则可以降到0点。此时,应该多安排行程让其练武、正殿修练或者是提高薪资;当然也可以用这种方式赶走资质较差的学员,但是会降低声望的。
  正殿要尽可能的建在离矿近的地方,因为所有的资源都会收集到正殿。药铺是出产草药的地方,因地形因素,会有不同的地质,地质好则产量高,地质贫则产量低,所以也要按地形来建造。
  铸造房、织造房、炼丹房的建造和升级很重要,能分别生产武器(加攻击与防御)、衣物与饰品(加轻功、腱力、内力等)、丹药(解毒、加血、腰力等);不同的弟子去炼造有不同的效果:铸造房内力和腰力较好的产能多,织造房需要的臂力和腰力,而炼丹房则需要臂力和腿力。制造所有的物品都需要资源的提供,越高级的物品所需求的资源就会越多,耗费的时间也越多。后期的物品需要大量的矿产资源,所以不要贪图钱财把所有的资源都出售了,事后要用再来买就划不来了。
  当门派扩张到有几个分舵的时候,就可以把个别分舵处理成资源分舵、生产分舵,修炼分舵。让资质差或是等级低的学员专门做苦力,让等级高的修炼武功。
  电脑玩家升级都较快,在初期也要投资一部分资源在馈赠方面,提高其它门派的友好度,保持在40以上,其它门派才不会来骚扰。首先要选择一个智慧较高的人物,然后就是资源上最有用的当然是给现钱,如果自己也很缺钱,就送对方较少的资源,才能最大程度的提高友好度;花最少的钱达到最好的效果。
作者: 御剑    时间: 2005-7-22 02:28

《天下霸图》人物修炼攻略

  当门派发展到一定程度,受厢房数量的控制,布告栏下收录学员时也开始要看学员各方面的综合能力,收较有潜力的弟子,具体的可以参阅基本状况中的五行图、健康程度、智慧、轻功等各方面。
  五行图表明了一个弟子的综合素质,都具有一定的武功例如有些善长奇术,在武功修炼时就可以挑最为擅长的来习。但长拳是必炼的,只有长拳的经验值达到一定程度,才可以修习其它的武功。健康程度则是弟子的血,血多上战场经打吗?试想一个攻击力很强的弟子三下两下被毛贼PK了,那有何用?!所以血多还是有优势的。再就是智慧,很多玩家可能都没有注意,但是智慧程度直接决定了弟子修习武功的快慢度。一个智慧高的弟子在修习武时经验值上升快很多,特别是智慧在20以上的弟子一定要留住,可是不可多得的人才。天下霸图是采用围棋式的攻击模式,而敌人的移动能力往往很强;所以轻功不仅是要修习,而且在招募弟子的时候也可以尽可能选高一点的,轻功100以上的,就可以用飞的了,强吧!不要高兴,连毛贼都比掌门人的轻功强。
  我们安排不同的弟子修习武功大致上可以分成三类:拳脚、刀剑和枪棍。各类相互克制:刀克拳、枪克剑、剑克拳。打过很多场发现除了扫叶腿就是炼剑最有用,所以剣有特长的一定要多炼,装一把功能强的武器,比起掌门人的攻击力都有强哦!但武功不能单一化,如果真遇上相克的功夫那不是会S得很惨?!说起攻击距离枪棍是比较占优势的,可以打自己两圈内的敌人,暗器虽然打的距离远,但功击性很强,而且使用者要有很强的内力,生产又贵,所以建议少用。
  当声望很高时,就会吸引能力特殊的弟子拜师了。如欧阳轩(等级6,智力64)五行具精,是战争的主力,可千万小心呵护;萨闻博(等级6,智力74)一老头干社交、加血最行了;还有很多什么钱广进、龙振岗自己慢慢收吧。此类高级人才最好多炼功,多升级。
作者: 御剑    时间: 2005-7-22 02:31

《天下霸图》快速修炼法及游戏心得

  一点心得和大家分享。我选的是剧本一,以岭南为根据地(因为那的资源最全面^_^),自创的门派,掌门人的武功调的全满,高深武功选了两格,资源为一格,弟子人数0格。
  一开始有五个弟子,做一个总部六个厢房金钱就所剩无几了,我给弟子的行程安排是全都去采资源和学习。不要修武功(反正也没有炼武场)尽快的收集资源。然后去童叟无欺交易,在此期间招弟子,做厢房。此时弟子的忠诚度一定会下降,多多去正殿学习,或者多留些空的行程。等到筹到了1600块的时候就可以做炼武场了。改变几个行程,练武功。马上弟子的忠诚度就上升了,呵呵!!岭南的地阶小,造一个总部,一个炼武场已经不能再做东东了(留下的空间做厢 房)。
  当金钱有3500以上的时候掌门人去到洞庭湖或是柳州,建立第二个分舵。这两个地方都比较大,是发展和修炼的好去处。我去的洞庭湖。带了三个弟子去的。建立了一个总部,正好交易了一笔金矿,做了四个厢房。洞庭湖的土地是最肥沃的,所以可以做为药材基地,做两个吧。然后把岭南智慧高一点的弟子调到洞庭湖来,智慧低的就留在岭南只做资源采集用。在此期间可以由掌门人带队去处理一些特殊事件了,多多升级,我已经下载了第八式的补丁,觉得打起敌人来还是比以前容易多了,运气好,一个一等级的人物可以升到四级哦!!震憾吧!!在一场战斗中,打到最后只有一两个敌人的时候,就要那些经验值少的弟子打包围战。一定不要用经验值已经修得很高的弟子,留着下一次被别人K几下再升,又是满血(黑吧!)要多多去处理特殊事件,这样即可以得资源又可以提高声望。声望的提高可是大有好处的,可以招集较有实力的弟子,二来可以加大特殊人物出现的机率。如果升到7000以上的声望就有机会招到智慧90以上的弟子,那真的学什么会什么。本人运气好就招了一个这样的弟子^_^.
  在此期间不断收弟子,开分舵,占领了岭南、洞庭湖、柳州、贵州四个分舵。主要守住洞庭湖以及贵州两个舵。岭南是资源舵,而柳州则可以做为铸造与纺织基地,并做左右分舵被攻打时的支援舵。把特殊弟子以及等级较高的调到洞庭湖与贵州。多修武功,弟子练级的时候一定到炼武场或是武器场修才会增经验值。并多多处理特殊事件,尽可能的提高弟子的等级,以经受更大的考验。特别是贵州与魔教比邻。在攻打的时候不要先去攻,等魔教占领了分舵旁的邻村时,趁没来得及休息血少的时候迅速去打,发挥各自的长处好好打。我就是这样收伏了他,呵呵……
  虽然天下霸图还是有很多缺点,比如电脑总是比自己发展快,游戏速度太慢,升级太慢但还是一款比较出色的经营类的游戏。我只有少林寺没有攻占了,一统江湖的日子不远了,你呢?
作者: 御剑    时间: 2005-7-22 02:36

《天下霸图》玩家心得

  今天打算写这篇心得,是因为初玩的时候,撞过了几次板,虽然到处找了很多攻略,但都无法找到称心满意的练武流程,玩了几天之后,终于悟出一套方法(就好像自己坐上修练房悟出新武功般),希望能够帮到初玩者,快点找到练武的门路。
  首先,我要一赞此游戏在武功上做得很不错,不会让人觉很单调,变化多端,各有所长,当然玩这个游戏可以有很多种变化,我以下提出方法,未必每个人都会认同,但是我还是觉得蛮不错的……
  在未练武时,玩者应该要下定决心,到底要朝什么路向去走,必须准备好要修练那一种中级和高级的武功,以期早日能够称霸武林,其实一年内称霸武林一点也不难。
  至于什么是中级和高级武功?我的解释是,我口中的初级是指基本要练的武功,比如说长拳、小渡元功,扫叶腿,而中级是指一般弟子所掌握的必杀招,比如说三才剑和同仪剑等,高级是指掌门人所持有的绝招,如雨散星离剑或墨子剑等。
  我认为,要掌握好练功法,就要看你能够有多快让掌门人和弟子们拥有中级和高级武功,甚至我可以夸口在五个月内可以成事。
  以下我要讲明几点:
  (一)拥有中级武功的好处:因为一般弟子,包括掌门人在游戏初期,不可能拥有高级武功,所以若果没有必杀招防身,会连毛贼都打不赢,在自创门派方面,当然是首推三才剑,因为它要求的属性实在不高,只要不是太蠢的弟子,都可以练成,尤其它的第三招:身不由命,若果打毛贼,十个人都用这招,每人施展一次即可以击败敌人,要升级都要靠它……
  (二)不要忽略初期武功(基本功):我相信很多人都发现,为了练成上乘武功,练了很远的时候才发现有些基本功没有练,又要去练(举例如大渡元功),结果浪费了很多时间,所以最好搬至少两个小人去练这些一般的内功心法,如此一来才不会使到弟子们为了此原因而停顿了一阵子,依我建议,找一张纸一条笔,把要习练的上乘武功写下来,然后旁边列出与它有关的其它初级武功,逐一去注意,把每一样练到大概三千多就停下来,就转到另一样去,千万不要迷信长拳练到9999,结果只是拖累自己而己。
  (三)要有高等级的铸造房:原因很简单,因为有些弟子的属性(内力、臂力、腰力及腿力)本来不够高,更何况升级到第五及第六级时,还是没资格修练上乘武功,比如说雨散星离剑,其要求臂力是230,我的掌门人升到第十级也还是没办法去练,但为了解决这个问题,惟一办法是依赖那些玉钗等,比如说+80臂力,我的弟子在第五级时已经有机会开始修练,所以若果没有高级铸造房,这些物品是不会制造出来,也即是说铸造房必须早点建起来,每天都开工,让它早点升级,专门制造这类东西,它是惟一能够提早修练高级武功的物品。
  (四)固定人物常去修练:我个人认为,除了一般练武,应该要有一两人(最好是高级弟或掌门人)要有五个小人去修练,如此才能够悟出新武功,因为这方面的努力有所延误的话,那些高级武功就不会出现,那么其它的弟子没有什么高级修练的话,也只好停顿下来,浪费了时间。
  以上所写得会有点复杂,不明白的话,请看我以上的练武流程.....
  游戏一开始,除了掌门人,要安排好五至六位弟子专门练武,除了练武就不干其它事情,至于为什么要选五六位,因为后面会有些特殊人物加入,就要开始删减普通弟子,以期只专心培育十人而己。
  首先,每个人排满五个小人第一天练长拳(到了三千多就停下),隔天就修练中平剑,大概在三天后(一旦发觉每人都有三千多就停下),全部人专练三才剑,直到全满9999为止。
  不过,掌门人的情况有点不同,当三才剑到了三千之后,改回练锦掌,练到三千多,又改练太祖棍,三千多之后,改练八仙棍,其理由是,掌门人要练武,一面要悟出新武功,练三才剑为了要有两同仪剑,练锦掌是为了乾坤指铺路,至于棍法,是为了将来的天衢枪和穿云射日枪。
  如前所言,我的建议每个人除了排满五个小人练拳剑外,也有安排五个小人练奇术,当然由小渡元功开始,到了三千多改练小聚元功,三千多后才到小星罗功,至于大渡元功有点麻烦,有时掌门人没时间去悟出,那么就派另一人懂得小渡元功去帮忙一下。
  接着,奇术的成就已经差不多了,掌门人则可以悟出新武功,如劈石裂山掌、雨散星离剑、仙人指和大星罗功等,这时一班弟子的三才剑已差不多了,也可以开始打一些毛贼了,升级到了一个时候,铸造房己制造了一些好的玉钗等,戴上它又可以练成雨散星离剑和天衢枪,我到了第六个月,拥有三位懂得雨散星离剑的弟子,去到那里就都天下无敌……,一招杀四人,三人杀十二人,援军也被灭光。
  还有,我个人认为,除非是基本功要练,以期进级到高级武功,否则的话,千万不要相信把自己弟子培育成一位万能的弟子,结果只是害了自己,什么武功都不到岸,练了一年多也一事无成。
  简单来说,若果您相信“剑”是你的最强武功,那么全部弟子(最好十位)都是去习练剑法,把最高深的剑术练成之后,才考虑其它的棍、拳或掌之类,或者有空才去练。
  其原因很简单,若果贪图培育样样都强的弟子,你的织造房和铸造房是应付不来,比如说,若果练到一把好剑,就把次级的剑交给那位较低级的弟子,如此类推,若果间中又制造棍棒之类,可能只有他一人可以用,到了一个时候,也不知制造何等武器才好。
  相同的,织造房,为了制造好的簪子以期每位弟子都有很好的臂力,去修练上乘的剑法,其实根本没有时间或多余的织造房来制造其它类型的簪子,总算硬要的话,结果很多簪子丢着不用,或找不到适合的人选。
  依我的看法,若全部人都练剑的话,所有武器、衣服、鞋子及装饰品都可以一律的,每人升级都较高,第二次重玩,五个月内,我的九位弟子都练成了星雨离子剑,若果不是一致共同习练的话,我相信是很难达成。
  当然,有人会提出什么拳克什么,剑克什么,我觉得这一点都不重要,你是否有想象过,我的星雨离子剑第三式,每人施展一次,一次杀七人,一共可以干掉六十三人,而且是在对手尚未出手之前,我已经出招了,尤其遇上了少林寺那班弟子,每个人发出一次功(不知是什么指法之类),可以干掉我一排人,但我都没给机会他们,当他们尚未近身时,已经灭掉他们,若果不是他们有这么恐怖的招法,我也不会这么做……
作者: 御剑    时间: 2005-7-22 02:38

游戏上手篇

  今天刚刚拿到手的天下霸图,在网上找了好久发现所谓的"攻略"其实都是T-TIME官方网上关于游戏的介绍。所以我就在这给大家做下简单的说明,好让玩翻版的一些朋友不至于摸不到头绪。同时希望喜欢这款游戏的朋友,也发表一下自己的看法。
  首先这时一款经营类型的游戏,其中加入了养成游戏的成份,进入游戏后首先玩家会有一个空城和一些资源。玩家要做的就是盖一所正殿。之后就会有其它的设施可以兴建了。 设施包括:
  1,厢房 (让自己门下的弟子休息的地方,一个房间限一人)
  2,药铺 (出产草药的地方,因地形因素,会有不同的地质)
  3,铸造房(打造武器的地方,会随着熟练度而升级)
  4,织造房(打造防具的地方,会随着熟练度而升级)
  5,炼丹房(炼补品的地方,会随着熟练度而升级)
  6,修练室(创造新武功或者写武功密辑的地方)
  7,徒手武场(修练拳,脚,内功,轻功的地方)
  8,兵器厂(修练刀 枪 棍的地方)
  铸造房 织造房 炼丹房 派不同的人去效率会有所不同
  铸造房 需要的能力是 内力和腰力
  织造房 需要的能力是 臂力和腰力
  炼丹房 需要的能力是 臂力和腿力(暴汗.....)
  
  接下来 我要给大家讲一下人物行程里的各项功能。
  
  砥砺志节 安排弟子去正殿 提升弟子的忠诚
  开采金矿 地球人都知道啥意思
  开采铁矿 同上
  种植药草 一样
  打造武器 雷同
  打造防具 打字好累阿
  炼造丹药 之前说了 暴汗~
  闭关修行 是掌们或弟子安排到修练所开发新武功或写出密集来卖
  行侠仗义 增加门牌声望 并引发 传闻时间
  欺压良民 增加钱的(会减声望,魔教的资金来源)会减声望
  还有的就是修练拳,脚,刀,剑,内功和轻工的指令
  值得注意的是砥砺志节时若人物忠诚到达100便不需要继续执行了,因为没用,而且忠诚数值为绿色时表示会渐渐增加,黄色会渐渐减少,白色为不加不减。让弟子工作会变黄色,让子弟学武功会变绿色(毕竟人家是学武功的,并不是当杂工的) 你可以通过让学武功的时间高过工作的时间来改变忠诚的颜色,也可以通过降低学费 甚至倒贴学费的方法,只要让忠诚保持为白色或绿色就可以了)
  最厚说的就是修练方面,要学最好的武功,当然要从根基学期,盖徒手训练场可以修练拳脚等武功,若想学刀剑的武功就改兵器训练场。
  高级武功需要配合内功才能学习。
  剩下还有外交方面,因为我才拿到游戏,所以还没不大懂,
  上面的心得只是说明一下各场所的用途,所以写的不好。请各位别见怪,我继续玩啦~

  对新手的建议:(正数声望打法)
  选第一剧本选岭南自创门派,把掌门等级和上层武学加满其它不要。
  出来后先建四间房子,把智慧高的三名弟子放在房子里并任命为舵主和左右堂主(加忠诚),然后四人狂挖四种矿。
  把游戏速度开到最快,每一个时辰点交易,见有“買”字的就是卖资源,把钱存到3100多元修一个徒手练工场。
  一个种药的,然后存钱再修四间房子招四名弟子挖矿
  这下你总共有七名弟子,行程安排是这样。
  一般是二个轻功,剩下十个全部挖矿。
  有钱了马上到柳州建总舵,岭南让它当分舵。
  总舵修四个徒手练工房、一个打铁、一个防具、一个修练室。
  三个兵器房,剩下的空地全部是箱房(根具你的财政来)。
  注意:随便招人只要智高就行、全部当奴隶用全力做东西挖矿卖钱,具体是一个奴隶的行程:5单位行侠、5单位挖矿或做东西,二个单位轻工(如果把学费设成0还是红色可以用三个单位),主角这时全力练三才剑
  过二十四个时辰到洞庭建分舵一个兵器场二个徒手场四个药铺二个练丹房其它全是箱房,招收奴隶来做吧只留一个空箱房,如果这时声望够了(很好涨的,在柳州所有奴隶都有5个单位的行侠,出特殊情节很多,杀一次涨400至600声望)
  就招收一名智至少50的弟子练好三才剑第三招后放到洞庭几呼是每四个时辰出一个特殊情节(洞庭所有奴隶都要有5个单位的行侠)这样打下去
  如果你是战争狂,六小时可以一统江湖
  如果你是练功狂,十一小时可以毕业
  条件一主角智120(很好练登出来就可以达到80至90练到30级)
  条件二主角所在地方有二名智慧超过150的弟子一名当舵主一名当左堂主(这更容易,望8000后就不能升了,你争取在亥时前一刻,打一次特殊情节涨到8000刚刚好是亥时这时就有机会招到全满人物)
  全满弟子:
  内力100,血200,智140
  臂腿腰三项均180,轻工120,暗器50
  刀剑拳脚棍棒奇术暗器全满
  请教问题
  各位大虾因为小猪打得太快了练丹房等只造到了五级
  往后还能不能涨呀^_^
  如何用一级人秒杀任15级以下人物说明
  天下霸图最厉害的武功是什么?不是独孤九剑,也不是降龙十八掌,而是最不起眼的三才剑第三招“人不由命”。诸君如果不信请马上招收一名最笨的一级弟子,然后让他把三才剑第三招练出来后,就可以去灭任何一个门派。
  以冷傲天为例,一级人物一招“人不由命”装备最烂的刀剑,可以打他180至1800的血,不信你试试^_^
  另外有关于智慧无用一说,小猪我很不赞同。智慧是最重要的因素,一名智慧高的弟子练工速度快很多,侦察、外交、防卸、命中都比智慧低的好很多。一级人智65以上的升到和主角同级时比主角厉害。
  建议:
  声望7500以上或-7500以下时再招收弟子,取内力70以上、臂腰腿三项100以上、智40、刀剑出色的弟子,如智慧特别出色的除刀剑外,其他几项都可以乎略不计。
作者: 无闻    时间: 2005-7-22 08:32

看起来不错阿!
御剑终于在运筹冒泡了

你已经下载?地址呢?
好像有些像RPG阿
作者: 之乎者也    时间: 2005-7-22 08:33

感觉这游戏很无聊,想法是不错,可惜玩起来就是没什么意思,细处不细致大处不大气
作者: daniellei    时间: 2005-8-11 10:36

这个游戏挺有创意的可惜是个半成品,希望能出续作完善一下就好了。
作者: 真夫瑞    时间: 2005-8-11 10:57

很久玩过了,刚开始选择掌门等级最高,武学最好两项,所有弟子练长拳,可以迅速rush别人。记忆中,选择祁连山的时候一开始就可以迅速灭掉峨嵋。
不过这个游戏的bug太多,经常跳出游戏,就是升到那个8式还是9式也解决不了问题,实在令人受不了。
作者: 月满拦江    时间: 2005-8-11 13:10

升级到九式以后可以说是一个很不错的游戏了。

平衡性好多了,很多bug修正了。
作者: 无闻    时间: 2005-8-11 13:38



QUOTE:
原帖由月满拦江于2005-08-11, 13:10:54发表
升级到九式以后可以说是一个很不错的游戏了。

平衡性好多了,很多bug修正了。

月满这几天在玩?

俺刚刚才下好,等下装上开玩!
作者: 御剑    时间: 2005-8-11 14:02

在玩之前最好把那几个心得帖好好看看,里面除了推荐的武功值得商酌(版本不一样),其他的内容都很有指导性的
作者: 月满拦江    时间: 2005-8-11 19:45



QUOTE:
原帖由无闻于2005-08-11, 13:38:25发表

QUOTE:
原帖由月满拦江于2005-08-11, 13:10:54发表
升级到九式以后可以说是一个很不错的游戏了。

平衡性好多了,很多bug修正了。

月满这几天在玩?

俺刚刚才下好,等下装上开玩!  

没玩这个很久了,没时间呀~~
作者: 风熏人醉心不醉    时间: 2005-8-11 21:03

本网站有的下吗?
作者: lf_1227    时间: 2006-4-26 01:42

创意不错但是玩起来就琐然无味...没什么平衡性.....
作者: buchibaozi    时间: 2006-5-24 23:21     标题: 这个游戏我曾经在办公室几天不回家玩,老是跳出

这个游戏我曾经在办公室几天不回家玩,老是跳出,后来实在忍受不了放弃了.以后还是买了正版的终于不跳出了,花了好多钱.结果发现游戏设计的非常不合理,就象前面有人说的半成品.搭一次山贼不知道要用多长时间才磨死一个,还有那个变态的三才剑,即使修改了原来的变态高攻以后仍然是攻击很高,让其他的所有武工如同摆设一样,因为花N长时间修出来的绝顶武功的攻击不过也就如此.实在是让人受不了,烦琐的修炼.优点就是题材新颖,但是战斗的时候干一架花的时间能把你累吐血.
作者: 草萋    时间: 2007-2-9 20:32

时隔多年,今天我又把游戏扒出来玩~
哈哈一统江湖~~
作者: 008800    时间: 2007-2-12 15:17

玩起来不要太累就行
作者: 547741710    时间: 2009-6-17 10:32






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