标题: 【英雄无敌Ⅲ轩辕剧本】关于地图精致的问题 [打印本页]
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-18 20:06
现在阿碧已经把地图的大概制作完成,发现一个问题
由于是纯工绘制的地图,总觉得死板空洞,没有游戏自带地图的精致纤微,更没有某些地图的“曲径通幽之美”
其实,如果让阿碧制作一个小型地图,完全可以达到这种地步,只是轩辕地图的规格是“双层特大”,地图实在太大了,要修饰的地方之多,非人力所能达到啊!
HELP!
作者:
Runesry 时间: 2005-7-18 20:10
我可帮忙。
作者:
阿鲁卡德 时间: 2005-7-18 20:26
或许用建好的随机地图修改工作量会小些?
作者:
Runesry 时间: 2005-7-18 21:05
原帖由阿鲁卡德于2005-07-18, 20:26:15发表
或许用建好的随机地图修改工作量会小些?
随机地图难看死了,本身的设置也不符合Melee以外的要求,再说,那么多宝屋,小屋……要怎么改?
经典地图必然是从白图做出来的。
作者:
藩宫 时间: 2005-7-18 23:13
我觉得随机地图做的挺好的啊。
一般龙屋都是APACK 或者LOTS的6级兵或者 几个7级兵守的。就算你是有弱点魔法球也不敢贸然打啊。
冒失问一句。地图编出来是不是要几个人一起PK啊?还是做的任务剧本?PVE?
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-19 10:30
原帖由藩宫于2005-07-18, 23:13:14发表
我觉得随机地图做的挺好的啊。
一般龙屋都是APACK 或者LOTS的6级兵或者 几个7级兵守的。就算你是有弱点魔法球也不敢贸然打啊。
冒失问一句。地图编出来是不是要几个人一起PK啊?还是做的任务剧本?PVE?
准备谁偷到东方玉玺就算谁赢......哈哈
作者:
奇迹魔术师·杨 时间: 2005-7-19 11:38
测试版发出来,偶改改看~~
作者:
无闻 时间: 2005-7-20 10:43
原帖由Runesry于2005-07-18, 21:05:05发表
随机地图难看死了,本身的设置也不符合Melee以外的要求,再说,那么多宝屋,小屋……要怎么改?
经典地图必然是从白图做出来的。
同意
好的东西是要经过细致的思考、精细的手工才能搞好的!
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-20 13:34
原帖由奇迹魔术师·杨于2005-07-19, 11:38:30发表
测试版发出来,偶改改看~~
现在大概可以玩了
不过英雄还没有设置好,还没改成轩辕的名字...........
作者:
spacestar 时间: 2005-7-20 13:56
可先发alpha版
作者:
奇迹魔术师·杨 时间: 2005-7-20 15:37
再发Beta~~
作者:
无闻 时间: 2005-7-21 10:47
原帖由碧落赋于2005-07-20, 13:34:03发表
现在大概可以玩了
不过英雄还没有设置好,还没改成轩辕的名字...........
看来碧落mm的效率蛮高的阿!
什么时候发上来测试阿?
作者:
jetdark 时间: 2005-7-22 09:03
可以套用那个障碍物模块就行了,不过一般应用完之后是一个方块,需要手动调整,利用障碍物隐藏一些东西是heroes3唯一能做的隐藏方法。。。
作者:
jetdark 时间: 2005-7-22 09:06
强行要设置通过的地方可以把接触面设置为一个物体通过,这是一般贯用手法。。。heroes3的编辑器开放性还是不是很高,唯一目前能做到外观方面调整的是换头像而已
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