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标题: 《抗日--八年抗战》攻略流程 [打印本页]

作者: 马超将军    时间: 2005-7-18 13:13     标题: 《抗日--八年抗战》攻略流程

《抗日--八年抗战》是台湾尼奥科技有限公司出品的纪念抗日战争的一款游戏,玩家从一个营长开始升迁转战抗日的过程。游戏中增加了行动点的游戏要素,搜遍了网络居然没有一篇完整的攻略,只有一点游戏秘籍。使用游戏秘籍是游戏趣味大失,作为老玩家是不值得提倡的。

以下笔者从第一关开始把自己的游戏历程记下来作为初玩家过关参考使用,游戏难度级选:困难。

注意:游戏目录中,分别建一个SAVE目录和CAPTURE目录,分别供存盘和截图用。按PRTSCN屏幕打印健会蹦出对话框存成8YEAR000。BMP文件为图片文件,不过需要在画图里另存为JPG格式的图片

补充一点通关后的经验:

1。关于大刀兵的使用:要全力培养大刀兵尽快到达6级,因为大刀兵大部分时候可以攻击三下,经验增加是其他兵种的1。5倍,关键还在于消耗资源要少的多,6级后尽快转为其他兵种如:迫击炮或其他装甲部队,开始尽快组建2支迫击炮部队,迫击炮有助攻的策略,受到助攻的部队攻击力增加近1倍,这样可尽快灭敌,另外也减少资源的消耗。大刀兵转成其他兵种后,再组建新的迫击炮部队,这样大刀兵就不断地输送高等级的部队给其他有好策略的兵种。

2。关于大刀兵的练级: 有敌人运输车的关,要把运输车留在最后,让大刀兵猛殴一气,升级很快,直到敌人运输车不能援助兵力为止。

3。关于部队的兵力补充:高等级的部队要用等级差不多的部队去补充。这样部队的经验不会出现下降的厉害,可以用一支等级较高的部队,去补充几支同等等级的部队。腾下来的装备组建新部队。

4。游戏开始多利用步兵的隐蔽功能接近敌人,而后发起攻击,集中力量灭敌,另外要利用重步兵的压制对没有来得及灭的敌人,这样可减少我方伤亡。游戏后期主要靠远程攻击部队来表演,步兵则协助灭敌。

5。多利用装甲部队的协防增强部队防御,减少伤亡数字。

第一关:增援上海

本关你有6只参战部队:2只大刀兵、2只轻步兵、1只轻骑兵、1只运输队。

可再组建1只大刀队,方法是:点预备队---点右边的变更装备--点某种装备(如大刀,最好超过100个以后再组建,否则兵力不满),然后点那个MAX--确定---组建新兵种(大刀队)成功,见附图,注意:组建完后注意补充物资。另外剩余的点数,全用来养精蓄锐好了,因为选择是难度级别,物资缺乏,不能用训练了,因为消耗物资,留着物资战场上用吧。

开始注意把大刀兵排在最前面,留意行动点,在进入敌人攻击范围内要留有9个点以上进行隐蔽,步兵也是这样可以隐藏。然后趁友军攻击时的灭敌,尽量不要把勾延残喘的敌人留给友军。另外尽量减少伤亡,集中优势兵力对敌各个击破。大刀兵和轻步兵要注意培养,比较好用的兵种。骑兵比较鸡肋,防御不高,行动受限制等。具体技巧,玩家可以仔细再摸索。

笔者11回合左右可结束战斗,打掉栅栏,部队全部冲进上海滩,战斗结束,战后得2-3枚勋章。





[ 本帖最后由 东方无翼 于 2006-10-9 15:37 编辑 ]
作者: zhupz    时间: 2005-8-10 17:40

才发现有这个贴子,顶!我一年前打这个游戏,当时只在小风网/官方网站/gamebase见到有人讨论。
我的感觉:
部队3+级状况是比较好的,行动力较高,用低级的老兵补充经验掉的也不多。
这个游戏轻松全灭通关必须频繁使用“隐蔽”“隐藏”“助攻”,所以一线的
轻步兵必须2级,行动力刚好够攻击两次再隐蔽。

新兵组大刀队,战斗时在后方鼓舞至士气100,成立新步兵时8级+的30,新兵70混成。补充3级+的主战部队用至少2级的老兵补充。
作者: mf48    时间: 2005-8-11 11:14



QUOTE:
原帖由zhupz于2005-08-10, 17:40:46发表
才发现有这个贴子,顶!我一年前打这个游戏,当时只在小风网/官方网站/gamebase见到有人讨论。

轻步兵必须2级,行动力刚好够攻击两次再隐蔽。

新兵组大刀队,战斗时在后方鼓舞至士气100,成立新步兵时8级+的30,新兵70混成。补充3级+的主战部队用至少2级的老兵补充。

gamebase很多都是误人子弟,害的我跟在天天后面改理论部分。

你没考虑天气状况啊。

有8级的兵时已经用不到大刀队了。
作者: zhupz    时间: 2005-8-11 15:51



QUOTE:
原帖由mf48于2005-08-11, 11:14:08发表

QUOTE:
原帖由zhupz于2005-08-10, 17:40:46发表
才发现有这个贴子,顶!我一年前打这个游戏,当时只在小风网/官方网站/gamebase见到有人讨论。

轻步兵必须2级,行动力刚好够攻击两次再隐蔽。

新兵组大刀队,战斗时在后方鼓舞至士气100,成立新步兵时8级+的30,新兵70混成。补充3级+的主战部队用至少2级的老兵补充。

gamebase很多都是误人子弟,害的我跟在天天后面改理论部分。

你没考虑天气状况啊。

有8级的兵时已经用不到大刀队了。

不知道我写的不清楚还是你没理解对。

大刀队前几关可以用,后期是拿来组新部队前涨士气的,战斗时只待在后边自己鼓舞自己,
比别的兵种能多鼓舞几次。成立新部队以轻步兵为最好,炮兵和中战车一轰,轻步兵在前面
一枪一个:)涨到4-5级再换装备。
作者: mf48    时间: 2005-8-11 16:18



QUOTE:
原帖由zhupz于2005-08-11, 15:51:08发表
大刀队前几关可以用,后期是拿来组新部队前涨士气的,战斗时只待在后边自己鼓舞自己,比别的兵种能多鼓舞几次。成立新部队以轻步兵为最好,炮兵和中战车一轰,轻步兵在前面一枪一个:)涨到4-5级再换装备。

还用的着专门组大刀队涨士气?预备队平时带着练就好了。哪有带上战场再鼓舞自己的?注意从预备队就开始训练,1次只耗1点物资。
转职要扣5%经验。我早期除了少数战略助攻队,基本都是新兵打上去的。战车和火炮升级也容易,远程轰就是了,2仗1级没问题。我到25关基本全是6级以上。
不过我限定了只能上30支部队,后期基本上只是轻战车换成中战车,轻炮换成自走炮而已。
看一下我的攻略吧:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=65669
作者: zhupz    时间: 2005-8-11 17:50

两关之间的休整时间才多少行动力,哪够鼓舞的。
你的攻略没啥东西可看的,都是些常识。你觉得奇怪的地方有的是版本问题,你打的版本可能是比较低,我一年前玩的版本(1.06?)没有你说的问题。也不用修改器,多的预备队可以解散,能增加分数。
徐州突围那一关你说奇怪是因为你不知道敌军的攻击目标优先顺序:)铁路那边的鬼子是可以全灭的,只不过地雷位置要布好。通过诱敌人员的站位,可以“锁定”敌人的行进路线。这和游戏ai有关,敌军单位会根据其视野内我方单位的情况--有无单位/能否攻击到--调整路线。
作者: mf48    时间: 2005-8-11 19:32



QUOTE:
原帖由zhupz于2005-08-11, 17:50:15发表
两关之间的休整时间才多少行动力,哪够鼓舞的。
……
有无单位/能否攻击到--调整路线。

谁教你一次就鼓舞完的。我说的是“带着”练。
就是这些常识,gamebase上漏洞百出。
本坛的硬盘版应该是101的,但补丁都是光盘版的,打不上啊!
我是“埋伏”的,敌人根本看不到我,那来的什么“攻击目标优先顺序”!依你说是怎样的?我有说过不能全灭吗?没看见后面地雷飞天的新版?
作者: zhupz    时间: 2005-8-11 20:58

你牛!你喜欢一关一关慢慢点着练,你自己享受吧,至少得十关的时间。盗版碟又不是没得卖,一年了,我这边还是有卖的。我喜欢的练兵方式是新编刀兵涨满士气,转成工兵自己布雷扫雷升满战技,再转成预备队候补。

至于攻击顺序,看你的口气,我懒得跟你说。
作者: mf48    时间: 2005-8-12 09:11



QUOTE:
原帖由zhupz于2005-08-11, 20:58:58发表
你牛!你喜欢一关一关慢慢点着练,你自己享受吧,至少得十关的时间。盗版碟又不是没得卖,一年了,我这边还是有卖的。我喜欢的练兵方式是新编刀兵涨满士气,转成工兵自己布雷扫雷升满战技,再转成预备队候补。

至于攻击顺序,看你的口气,我懒得跟你说。

我并不喜欢“一关一关慢慢点着练”,但总比带大刀队上战场强吧?后期大刀队几乎没什么战斗价值,专门为了练级而带不是我所愿。何况轻步兵3级就会扫雷,整编一下很方便。另外士气3个过场就可以练满了,不要故意拖延战斗回合吧。
光盘版还是有的下的,但是尼奥的官方网站早就连不上了,其它地方只有102的,不知106补丁那里有下?你有的话是否方便提供?
由于隐藏策略的存在,本作敌人攻击顺序并不是很重要,不过我还是愿闻其详。
我才打了半遍,研究当然不能像曹操传那样深入。但掌握了这些“常识”,玩这个游戏足够了。不知哪里有“有东西”可看的攻略?或是你有何高见?
作者: zhupz    时间: 2005-8-12 15:42

晕菜了,才一年,小风网和尼奥都不能联了,只剩下一个gamebase,小风网是个很不错的网站,有兵种各级别能学会技能和参数的表格等,也有每关的攻略,当时只更新到南洵路爆破那一关。

国内也变化很大,以前百度搜1.06更新档一把一把的,连个什么重庆的xx在线都有,现在百度就能搜到gamebase,看来有关部门关照过这个游戏了:((

可怜我下载的小风网的几个网页,硬盘里也找不到:((

攻击顺序,早期中期有用(防御战多),优先打掩体类的工事,所以派个大刀隐藏在工事边每回合使劲修可以吸引火力。优先打类似炮兵步兵这样防御较低的部队,同等的优先打等级高的,感觉是怎样损失大怎么打你。

我说的带上战场不是指上去砍人,是呆在出发地原地鼓舞。满了以后换装备变工兵是为了把战技练满,用“训练”指令是很慢的,呆在出发地自己布雷自己扫,比“训练”快多了,物资也很省。新兵就这两个参数可以不砍人就练满。

隐蔽时得控制好距离,敌军能看见的我军单位要把行动力耗光,敌军单位的行动规则是移动到的位置刚好在你的部队的射程外一格。但是如果你的部队都没有行动力,敌军单位经常会冲到我军单位的面前。所以摆八字阵效果好,战车正面一字排开,轻步兵隐蔽在两侧或紧邻战车前列。突击队携带物资太少,而且装备(冲锋枪)也不多,但是行动力高,我一般都是隐蔽在犄角旮旯或者树林深处当定点侦察兵用。

进攻战要养成步兵隐蔽接近并解决敌军炮兵后再全面进攻的习惯,不然后期敌军的重炮太猛了,再强的部队两下就死5x甚至7x。

缴获敌军装备,听说和灭敌军单位的攻击次数有关。我碰上自走炮/中战车(最喜欢的部队)都是用攻击最强的单位被助攻了以后3下搞定,具体效果差没测过。

优先消灭视野开阔的单位,然后敌军视野窄的战车就会一头扎进你的埋伏圈,而且前赴后继。
作者: mf48    时间: 2005-8-12 16:31



QUOTE:
原帖由zhupz于2005-08-12, 15:42:55发表

攻击顺序
……
而且前赴后继。

工事由于赶时间,基本上都不用。
敌人的目标,首先是战略性的位置,如撤退点,他会不顾一切冲过去,伏击都是这样打的。
战术上的攻击顺序,“怎样损失大怎么打你”是没错的,但也会考虑打对他威胁大的。

我的意思是专门带上战场干这个没必要。训练也很快啊,几个过场就好了。非要练的话,3级步兵即可战斗又可扫雷不是更好?另外知道士气和训练对战力的具体影响吗?

这个设定很奇怪啊,不知怎么想的。
半包围可以投入更多火力,不过可以战车和火炮布在侧翼,正面由步兵打击突前的敌人,两翼远程火力打击敌人更远的目标。火力够强时这样快。
我是用指挥车当侦察兵,就躲在在我军后面加侦察策略,15格啊,能看到一屏。还可以在必要时空袭。

隐蔽是本作的特色,大家都是这样用的,感觉有些过分了。

可能有关,但是即使攻击相同次数,缴获也会不尽相同。

“优先消灭视野开阔的单位”这点我早就在我的攻略中提到了。
作者: zhupz    时间: 2005-8-12 19:30

我说的八字是

        步                                 步
          步                            步
             步                    步
                 步   步   步  步
               炮  车 车 车 车 车  炮
                    重步 重步 重步

  士气和训练跟攻击效果肯定有关。
作者: mf48    时间: 2005-8-14 09:55



QUOTE:
原帖由zhupz于2005-08-12, 19:30:22发表
我说的八字是

        步                                 步
          步                            步
             步                    步
                 步   步   步  步
               炮  车 车 车 车 车  炮
                    重步 重步 重步

  士气和训练跟攻击效果肯定有关。

我知道,我的意思,应该是这样:步摆正面,车摆侧翼。

        车                       车
         车                     车
          车                   车
           重步 步 步 步 步 重步
                炮 炮 炮 炮

等于没说,没用设这两项干啥。究竟有多大影响?
作者: zhupz    时间: 2005-8-14 16:59



QUOTE:
原帖由mf48于2005-08-14, 9:55:13发表
我知道,我的意思,应该是这样:步摆正面,车摆侧翼。

        车                       车
         车                     车
          车                   车
           重步 步 步 步 步 重步
                炮 炮 炮 炮

等于没说,没用设这两项干啥。究竟有多大影响?

你这样摆阵,视野窄的在前,视野宽的却在后,步兵的8格视野没发挥出来,远射程部队的射程由于视野的限制也不能完全发挥。我的阵射程是基本一致的,遭遇时战车线前7格以内的敌军单位所有的己方部队都可以攻击到,全部队视野比你的阵远3格以上。

士气和训练的作用我没有具体测试,所以不敢说,只是觉得士气高容易出高攻击,训练高攻击平均值高。
今天我用第三关作了测试,这个说法是完全正确的。士气100的部队5-8次出一次高于平均伤害0..5倍左右的伤害,训练65的部队伤害平均值比训练50的高2(30次攻击/士气50)
作者: mf48    时间: 2005-8-14 18:48



QUOTE:
原帖由zhupz于2005-08-14, 16:59:54发表
你这样摆阵
……
训练65的部队伤害平均值比训练50的高2

我前面说了,用指挥车侦察,15格啊!放全队后面就行。术业有专攻,不需要步兵侦察(不谈马超的“痞子”方法)。
这样布阵的好处是:两翼的车可以打到更远的敌人。像你那样步兵放侧翼,比如说6格远有敌人的中战车,5格远有敌人的重步兵过来,你就只能藏。但这合藏了,下合敌人后面的战车又上来了,甚至大量战车一拥而上,怎么办?而我就可以先轰它们。这样对随机事件适应性强,选择余地大。当然火力要够,要是轰不过敌人就别谈了。

由于本作伤害随机性很大,士气和训练的确切作用可能要破译主程序才能知道。
猜测了一个伤害公式:伤害=攻-防/2+攻方等级-守方等级?麻烦大家试试。

按你那样算,岂不是训练100比50伤害要高6左右?我在实战中好像没怎么大优势啊。
作者: mf48    时间: 2005-8-19 11:10

38关及以后的图看不见。
将军很多仗都是只用火炮不用步兵的啊,防御仗可以如此,但进攻还是要全军都上以加快速度。另外部队不该窝在一起,火力发挥不充分,要尽量展开。
作者: smallsea    时间: 2005-10-1 08:03

我安装 好游戏后,进不了游戏怎么办啊,我的是XP系统,安装的时候选择了中文目录
作者: rctt    时间: 2005-10-1 19:33

听说 尼奥要出2代 真期待啊 希望能通过2代能了解 国军抗战的全景 而不是一个华中大战区
作者: mf48    时间: 2005-10-6 10:32



QUOTE:
原帖由rctt于2005-10-01, 19:33:00发表
听说 尼奥要出2代 真期待啊 希望能通过2代能了解 国军抗战的全景 而不是一个华中大战区

很遗憾,2代好像退化成即使战略的了。

QUOTE:
原帖由smallsea于2005-10-01, 8:03:59发表
我安装 好游戏后,进不了游戏怎么办啊,我的是XP系统,安装的时候选择了中文目录

你用的是繁体106补丁吗,那只有在繁体时区下能用。如果目录名换时区后乱码,试着该为英文名,再不行的话只有2个字——重装。
作者: 天若·风扬    时间: 2006-1-19 16:25

第2关:日军上海警备队

本关不难,胜利条件为20回合内消灭所有敌人。再组建一只部队(游击队)出战,注意你的部队接近敌人的进攻范围时,分别让大刀队和步兵队用隐藏和隐蔽,然后上去猛殴一个,逐个击破,注意协助左边较弱的友军,而右边的友军较强,等你灭掉挡路的三个敌人和左路敌人时,右路也正好到警备队大门,然后与友军汇合,冲进去灭掉所有日军即可。注意充分利用敌人重步兵不动的特点,让大刀队靠上去灭掉他。

本关结束升为团长。





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第3关:阻敌黄浦江

本关阻敌并不难,但要一定要全灭敌军!关系到战功的问题。开始要组建一只重步兵,主要用其策略压制,降低日军的攻击力以减少伤亡,运输车注意补给物资给重步兵,协助友军灭掉左边三只日军部队和冲上桥头的敌人,友军开始撤退,这时敌人大量装甲援军出现,这时不要和敌人硬拼,边隐蔽边引边打。跟敌人慢慢耗,掌握技巧全灭敌人不难,战后可得2-3枚勋章。







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第4关:台儿庄支援战

本关开始再组建1只迫击炮队,另外原先的骑兵队也可以解散转为其他兵种,注意选择全补给补满所有部队的弹药,另外再点预备队---点补充---点右边需要补充的部队,给某部队补满兵力,如此反复把所有部队的兵力补齐。另外注意培养好自己的部队,星越多越好,但伤亡太大,补充新兵后,经验下滑很厉害,因此注意保护你的高经验值的部队。迫击炮队和重装步兵队的策略--压制很有用,可降低敌人的攻击力,以减少伤亡。另外注意物资的消耗,尽量节省。



本关尽快灭掉那4个敌人,8回合就能灭掉,注意及时让补给车补给弹药,然后用指定攻击,打掉工事。10回合敌人援军出现,两个装甲车和4个补给车,注意集中兵力一个一个的灭,否则敌人会补给满兵力。15回合即可灭掉所有装甲和运输部队过关。



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第5关:徐州大突围

战前把骑兵解散,补满其他消耗的兵力,组建新的兵种:1只工兵队和1只步兵队补满物资很弹药,同时给各部队补给满物资和弹药,剩余行动点数都做养精蓄锐好了。工兵开始放在最前面准备到上面路口埋雷。其余主力左移,注意让迫击炮和重步兵压制敌人的装甲车,降低敌军攻击力,减少伤亡。灭掉左侧敌人,再灭上面的敌人,友军撤走,敌人援军到达,要全灭所有敌人!20回合刚好够用。战后可得3勋章,本关困难级别全灭敌人可不是一件轻松的事。  

本关结束升为旅长。





作者: 天若·风扬    时间: 2006-1-19 16:28

第二章   华中会战

第6关:西麓围剿

本关可再组建一只重步兵队,另外组建一只装甲部队(耗物资很厉害的家伙)。本关开始尽快冲下山坡,在上面路口处严阵以待,注意攻击次序,不要过早地把敌人的指挥车引过来,指挥车会空袭,另外灭掉指挥车就提前过关了。等灭完其他部队最后灭指挥车,注意优先灭补给车。不打则已,打就一定灭掉一个敌人,因为敌人补给车会给敌人伤兵补给。本关全灭敌人可得三枚勋章。





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第7关:麒麟峰侧击



本关多组建几只部队,开始主力不要理睬开始的那三个敌人小兵,留两个烂人拣友军的漏,主力从峡谷中间往下冲,冲到沼泽地上方附近,敌人的大队正好赶到,逐一灭敌吧,注意大刀兵和步兵多用隐藏和隐蔽(消耗5个物资,但比直接伤亡还是便宜的多),先灭装甲部队,暂时灭不了的又在跟前的敌人注意重步兵和迫击炮进行压制(耗6个物资点),同时把它打残,这样即使被压制的部队攻击,我方也损失很小。注意保护你的部队不要暴露在大批敌人的火力之下,边打边往上引,一会友军加入战团,这样友军部队作肉盾,而你则趁机灭敌吧。



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第8关:南浔路包围战



本关再增加2只步兵部队,开始抽调5支部队急行军直往下插,救援正在阻击的国军,主力留两个烂人拣友军的漏,到了敌人附近注意隐蔽前进,主力则向上先灭掉敌人援军,或者边打边下退的办法也可。笔者玩的时候,全体人马下移,结果敌人援军只大部分追上来被灭,上面的援军指挥车和运输车居然没有追,在最上原地待命。偶只好灭掉右边的敌人后,全体人马又掉头往上回返,大部分时间浪费在路上了,幸好20回合刚好灭掉龟缩不动的上面的援军指挥车和运输车,险呢!差点得冲打。本关结束升为副师长。


作者: 天若·风扬    时间: 2006-1-19 16:30

第三章  江西攻防战

第9关:移防武宁



本关全体人马过桥,先不要急于走左边大道,先左移,打掉敌人右边的运输车,其余偷袭的4-5个敌人,可以不予理睬,等敌人从右边山路上山后再灭即可。如果派4-5只部队去追,灭敌反而困难,当然不怕伤亡,可以把敌人引诱回来,本攻略只是提供伤亡最小的打法思路。因为右边山路,机械化部队是上不去的,步兵从下往上打,攻击力大大降低,防御力大大下降。所以不要去追。灭掉右路运输车后,全军左移,边打边从左边上山,灭掉左路敌人后,正好上山灭右路敌人。注意不要让敌人的指挥车发现的部队集结,否则,指挥车会派飞机轰炸,造成不必要的伤亡。注意武宁工事不要修,基本没用处,因为机动战术防御胜于原地固守的战术。

最后夸一句,游戏作的真不错!地形的作用很明显。



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第10关:武宁保卫战



本关安排18只部队参战,一路有5只部队(1重步兵、3轻步兵、1大刀兵,全是新组建的,注意补全物资和养精蓄锐,不要用战技训练浪费物资!)向右移动,快速从右边下山,接应友军,注意及早占领右边山角,不让右边过河偷袭的敌人上山是关键!,那5只陆军站在山根上灭右路敌人太轻松了,攻击力大增,右路敌人过来一个灭一个,最后灭掉右路运输车,右路伤亡数字在30-40左右。

左路主力下山,在左边山腰,正好遭遇敌人敌人,敌人过来两个灭掉两个,优先灭掉敌指挥车,防止它空袭,山腰人马在最宽的位置,正好站成一直线,两重步兵在中间,打不掉敌装甲部队,可用重步兵压制,装甲部队和迫击炮在身后,两个大刀兵则埋伏在排成直线的一缕部队的前面。注意站位左路伤亡数字可以0伤亡,看你的技巧了。注意不要让敌人的指挥车发现的部队集结,否则,指挥车会派飞机轰炸,造成不必要的伤亡。本关结束升为师长。

再夸一句,游戏作的真好!地形的作用很明显,好好利用啊。



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第11关:争夺静安



本关开始有地雷了,看你有几支3级步兵了?就是1星半以上的,3级步兵可学会扫雷战术,就不用带工兵了,否则要带工兵出战,本关没有别的,会扫雷的在前面扫雷开路,到了山坡开始上路分兵,灭上面的敌人。

其余的装甲主力部队去对付敌人的下面山上的敌人,注意扫雷。采用隐蔽法靠近,逐一灭敌吧,本关没有什么技巧,排雷要耐心,一个字:打!





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第12关:进攻安义



本关开始注意地雷,会扫雷的在前面扫雷开路,全力推进,敌装甲车上来就灭掉,可采用打一枪后,再隐身的办法,减少伤亡。对付哪个射程远的家伙,可以用靠近后隐藏,慢慢消耗的办法,最后集中火力再灭的办法。本关不难





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第13关:南洵铁路大爆破



本关要多组建一个运输车,好兵分两路,上路敌人相对弱些,也要注意零星的地雷,全军过河后,会扫雷的在前面扫雷开路。上、下两路都要隐藏靠近,打一下再隐藏的办法来个零敲牛皮糖,注意隐藏的体力是9,不够打一下就算了,等下回合再打再隐藏,装甲部队后续协助逐一灭敌。灭完全部敌人后,用指定攻击,把铁路边上的日军的两个阵地打掉,即过关。




作者: 天若·风扬    时间: 2006-1-19 16:32

第四章  江西攻防战

第14关:后退作战



本关根本没有必要后退作战,全体部队往下移动,先灭下面过来的敌人装甲部队和骑兵,过来两个就灭2个,用不了几回合就灭掉下面的日军,同时用远程攻击的装甲部队灭上路先过来的敌运输车,剩下的全是小兵了,灭起来不难,不仔细介绍了,打完这关升为副军长,预备队20多支,资源也3000多了,不再担心资源问题了。



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第15关:直取仙桃



本关有两个桥,但敌人有两个远程攻击的火力炮,为了减少伤亡,笔者建议从下面的桥过去,注意路上有地雷,前面扫雷开路,到达敌人大炮火力射程后,步兵与大刀队采用,隐蔽前进,到敌人身旁,等下回合攻击+隐藏,前进隐藏等组合战术,玩敌人于股掌之中,当然受资源和行动点数的限制,这些战术不可能无限制地使用,但灭掉敌人那两个远程的火力炮,剩下的就好打多了,发挥你的装甲和远程火炮的威力吧,最后三个大刀兵可对敌人运输车猛练一气,其他部队可作壁上观,提高一下你的大刀兵的经验值。





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第16关:敌后游击战



本关把等级较高的7级大刀兵分别变更装备50一队变成2支迫击炮队,为了有效使用迫击炮的战术助攻(6级以上才会),助攻能保证3回合吧。这样开始你的部队围在迫击炮四周有8人可以获得助攻,你的部队攻击力3回合内可提高一倍,本关第2回合就迎头碰上日军,发挥你的攻击威力吧,本关有9回合即可全灭敌人。



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第17关:增援应城



本关友军比你先行好几步,冒着日军的炮火勇往直前,以血肉之躯对抗武装到牙齿的日军,那些被压制了的步枪对付坦克简直隔靴瘙痒,而你要救出友军简直困难,因为要经过沼泽地,所以等你赶过去,友军几乎全部壮烈了,作为玩家的你将深刻体会到抗日战争中正面攻城战之残酷。

本关从右下开始隐蔽攻击,慢慢打开缺口,然后主力跟进,轻松地玩敌于股掌,具体战术大同小异,自己琢磨吧。




作者: 天若·风扬    时间: 2006-1-19 16:37

第五章  枣宜会战

第18关:解救三十三集团军



本关把迫击炮一个排在最左边,一个排在最上边,装甲部队排在最左边,步兵等排在最上边,兵分两路,分别向右和向上快速行军,否则三十三集团军指挥所难保!装甲部队在即将接触日军前,让破击炮给装甲部队用策略助攻,及早灭掉敌人坦克,否则日军装甲部队对指挥所威胁太大,上面的步兵也要及早接触日军,迫击炮注意助攻。



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第19关:固守宜城



本关在迫击炮用策略给步兵助攻,步兵在中间的防守堡垒中过去迎击冲过来的日军步兵与骑兵,其他装甲部队在城口附近,迫击炮策略助攻,守株待兔,来2-3辆坦克就灭掉,用不了几回合,敌人的装甲部队就灭的差不多了,可以在9-10回合结束战斗,可得4枚勋章。



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第20关:截击三十九师团



本关在迫击炮用策略给步兵助攻,步兵沿右路前进去迎击冲过来的日军步兵与骑兵,装甲部队沿左路前进,迫击炮策略助攻,迎击日军装甲部队,有6回合,敌人就可全灭,但为了练大刀兵的经验值,拖到13回合左右全灭敌人。





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第21关:反击宜昌



本关因为要爬山,行进速度太慢,况且还要小心地雷,友军全部壮烈,等你的部队上山后,可步兵从左边的路向上,灭掉两个坦克、运输车和敌人的指挥车,其余的装甲部队可继续攻击,两边各分一只迫击炮用策略给助攻,开始的敌人的步兵和迫击炮打友军把弹药耗光了,可慢慢灭掉。这关因为地形因素,伤亡难免,只要别出现一只部队被全打光就不太影响得分。没有什么窍门,兵力再多也摆不开,无法展开火力,倒是左路的步兵,隐蔽靠近坦克,采用打完隐藏的办法,消耗掉敌人坦克即可,然后汇合冲上来的装甲部队,灭掉残余敌人即可。





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第22关:突击十里铺



本关山道狭窄,路上有不少地雷,步兵边扫雷边前进,步兵用迫击炮策略助攻后,隐蔽靠近敌人,采用打完隐藏的办法,慢慢消耗掉敌人站岗的步兵,装甲部队汇合上来后,灭掉增援过来的敌人装甲部队,本关不伤亡几乎是不可能的,尽可能减少伤亡数字就是。




作者: 天若·风扬    时间: 2006-1-19 16:40

第六章  长沙大捷

第23关:力守九嶷山



本关简单,主动出击,装甲部队在山上灭左路冲过来的敌步兵与骑兵即可,步兵与迫击炮灭右路过来的敌人装甲部队即可,打法比较简单,无须仔细介绍了。





本关出现BUG,胜利条件是敌人全灭过关,但敌人全灭也无法过关。安装试了1.00、1.01、1.02、1.06都安装不上,可能与硬盘版无法安装有关。

本关的BUG导致游戏无法继续,采用如下秘技过关即可,当全部敌人灭掉后,点点选任何一部队,然后执行『休息』的指令,在休息特效出现后,还没有结束前,快速将鼠标光标
移到右上角系统命令小图标处,连续点超过10次,记住,这个动作一定要在休息特效播完前完成。如果出现储存或加载窗口也没关系,你只要按鼠标右键一下就能去除,如果正确的话,画面下方会出现一个命令输入列,这时就可以打字输入命令了。

至于密技有无开启按完后输入几个英文字看看就知了

输入:win 即可过关,消除BUG,游戏继续。

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第24关:诱敌深入



本关主动出击,3回合就基本与敌接触,步兵注意隐蔽前进,敌人接近时,计算好敌人的攻击范围,尽可能减少伤亡,还要充分利用迫击炮策略助攻,逐一灭敌。





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第25关:诱敌深入二



本关主力抓紧下移,就在有工事的前方摆开阵角,充分利用迫击炮策略助攻,灭掉先冲过来的日军装甲部队,然后灭步兵与骑兵再灭最后的两个重型坦克。注意敌人的攻击范围,让你的部队站位不暴露在敌人的火力范围内,本关打的好可以0伤亡,为防止敌人反击,可以先让重步兵压制1-2次,笔者因为有只部队被敌人反击,而伤亡数字为1人。





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第26关:包夹日军



本关与长沙守军合围日军,步兵可从上面树林穿过,隐蔽靠近敌野战炮,逐一灭掉。装甲部队沿大路开进,不用担心没有地雷,接近敌人火力范围注意保护,装甲部队6级可以学会协防策略,增加周围部队防御力,自走炮到6级(3星)也学会助攻,注意充分利用,本关灭敌不难,但伤亡数字为0是比较困难的。注意组建装甲部队时可让等级6级左右的步兵、大刀兵通过变更兵种变成装甲部队,装甲部队比较难练级。组建新兵种以步兵和大刀兵为基本原则,练到6级就转成装甲部队。





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第27关:暗夜突袭



本关主要是侧击日军,开始兵分两路,步兵可从下面大路全速前进,隐蔽靠近敌野战炮,逐一灭掉。装甲部队沿小路开进,及早到树林上方远程攻击敌人步兵,下面的步兵接近敌人火力范围注意隐蔽前进,打掉敌人的指挥车和坦克,然后两路会合灭敌即可。





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第28关:白沙桥消灭战



本关主要是截住日军,不要让日军靠近友军,开始上方在右边路口截击日军,不太好截。敌人蜂拥而至,反而一口难吃个胖子。硬来伤亡较大。因此建议全军全速向左,装甲部队开道,沿左边的路去中间的路口去截最好,布好阵势,正好敌人的部队,一拨一拨地过来,灭起来要容易的多,伤亡很小。战术吗还是注意用迫击炮的策略助攻




作者: 天若·风扬    时间: 2006-1-19 16:44

第七章  大后方的危机

第29关:争战华容道



本关建议全军兵分两路,装甲部队沿山路往左,注意开始先灭掉那两个大苯坦克,能见度太底的话,看不到敌人,不要紧,可用指定攻击搜查下,攻击点出现大红圈,那肯定就是敌人的装甲部队,灭就是了。其余步兵向下,快速迂回到友军那边,在中间截击敌人。最后两路汇合灭掉最后敌人。轻装甲车因为射程短,前几关就退出舞台了,注意把高于6级的统统换成重装甲和自走炮。





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第30关:石牌要塞防卫战



本关建议全军上下兵分两路,装甲部队各半,分别快速下山往友军靠拢,基本上敌人在半山腰就被灭,上来几个灭几个,比较简单,本关可以达到0伤亡。基本上是重装甲和自走炮在表演远程火力,步兵几乎用不上。





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第31关:固守华容道



本关建议全军在中间的要道装甲部队排成直线守株待兔即可,留7-8个步兵,堵住另外的山道,敌人过来几个就灭几个,比较简单,本关也基本上是重装甲和自走炮在表演远程火力,步兵几乎用不上。



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第32关:再战石牌  



本关打法与30关石牌防卫战打法几乎完全一样,唯一的区别就是没有友军,本关一样也可以作到0伤亡,不再具体介绍了。



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第33关:回防临沣  



本关全军快速到临沣路口布阵,4-5辆自走炮一自排开,守株待兔,注意由于能见度低时,一定让自走炮使用指定攻击搜索射程内有无敌人,搜索时黄色攻击点掠过之处,如果出现红圈,则红圈肯定是敌人,一定要干掉,尤其是敌人的装甲部队,这样敌人过来一拨灭一拨,本关也可以作到0伤亡也轻而易举。。



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第34关:常德之危  



本关全军快速往下到上面路口布阵,4-5辆自走炮一“字”排开,守株待兔,注意如果能见度低时,一定让自走炮使用指定攻击搜索射程内有无敌人,搜索时黄色攻击点掠过之处,如果出现红圈,则红圈肯定是敌人,一定要干掉,尤其是敌人的装甲部队。灭完上路敌人,再灭从下路走的敌人,注意敌人重炮射程比较远,要注意防备。



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第35关:夺回常德  



本关是攻城战,前进路上地雷比较多,注意让3级以上的步兵搜索和扫除地雷,然后再前进, 5-6辆自走炮一“字”排开,从上面的山岭地带齐头并进,先灭敌人的重炮,注意如果能见度低时,一定让自走炮使用指定攻击搜索射程内有无敌人,搜索时黄色攻击点掠过之处,如果出现大红圈,则是敌人装甲部队或者大炮,小红圈是敌人步兵,先干掉装甲部队和大炮部队,后灭敌人步兵,本关主要是你的远程部队进行表演,最后可让大刀兵拷问敌人的运输车来提高你的部队等级,达到6级就可以转成装甲部队或者炮兵了。



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第36关:全线追击  



本关是半路截击,遭遇战,敌人蜂拥而至,不伤亡是不太可能的,就是利用协防尽可能减少伤亡吧。


作者: 天若·风扬    时间: 2006-1-19 16:45

第八章  十亿风云

第37关:723救援行动



本关不难,建议逐一灭敌,小心地雷,灭完敌人,即可打开监狱大门,救出人员。



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第38关:清除佛山日军



本关兵分左右两路,边清地雷边前进,逐一灭敌即可。



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第39关:军备后送



本关也是兵分左右两路,充分利用远程自走炮的威力,敌人冲过来一拨灭掉一拨。


作者: 天若·风扬    时间: 2006-1-19 16:47

第九章 大军决战

第40关:十万火急



本关主力快速左移,先灭左路敌人,右路可攻击前进,到上方灭最后敌人。



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第41关:决战衡阳城



本关主力快速攻击前进,先灭敌人装甲部队,最后灭敌人步兵。



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第42关:死守衡阳城



本关部队排成阵势,守株待兔灭敌即可。



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第43关:全县阻敌



本关兵分两路,装甲部队饶过右边山脚,布阵待敌。步兵与炮兵则左路山口待敌,本关打的好,可以零伤亡。



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第44关:桂林决战



本关主力快速向上攻击前进,一拨一拨地灭掉敌人,下边也要留点部队防止敌人偷过。


作者: 天若·风扬    时间: 2006-1-19 16:49

第十章 绝地大反攻

第45关:奇袭衡阳



本关主力可中央突破后,再灭两侧敌人即可。



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第46关:反攻长沙



本关左右两路齐头并进即可,小心地雷,灭敌不难。



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第47关:夺回南昌



本关两边都要部署部队,边清地雷边前进,右路发现敌人后,布阵待敌,左路则攻击前进。



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第48关:攻占宜昌



本关左边要派步兵沿小路上山偷袭敌人,主力部队则慢慢爬山攻击前进,山路难行极了,伤亡数字为0恐怕很难,没有别的窍门,一个字:打!注意协防和助攻。



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第49关:席卷武汉



本关兵分两路,主力正攻,小部队沿右边山路攻击,发挥远程自走炮的威力吧,灭掉敌人后,再用指定攻击打掉城门即可过关。



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第50关:收复上海



本关也是兵分两路,主力正攻,小部队沿右边道路攻击,利用远程自走炮的威力先灭敌人的大炮,左路则守株待兔灭敌人装甲部队,最后两路汇合灭掉冈寸宁茨的所有部队即可。






全部攻略到此结束,据传1.06补丁有隐藏关的设置,不过硬盘版只好望之兴叹了。




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