标题: 比武舌战大会的无聊 [打印本页]
作者:
梁红玉 时间: 2005-7-13 17:03
游戏的设置单调而无味。
个人设想而已
个人组:
1、在野比武舌战大会和自势力(中郎将以下)比武舌战大会设成八强淘汰制。
奖品:冠军:值段10的宝物,亚军:值段5的宝物,季军:500金。
2、自势力(中郎将以上)比武舌战大会设成十六强淘汰制。
奖品:冠军:值段15的宝物,亚军:值段10的宝物,季军:1000金。
3、天下(所有势力+在野武将+仙人)比武舌战大会设成三十二强淘汰制。
奖品:冠军:值段25的宝物,亚军:值段20的宝物,季军:值段15的宝物。
宝物不包括酒类。
集体组:
天下各势力(包括流浪军)比武舌战大会实行回合四(八、十六)强淘汰制(每个势力派出5名武艺或者辩论高手,和分同组势力的5个高手进行10人5局比试,5局3胜制,先胜3局者晋级)
奖品:冠军:参加武将每人加50名声、3000功勋、10000金。亚军:参加武将每人加20名声、1000功勋、3000金。
作者:
寒江夜雨 时间: 2005-7-13 17:41
5局3胜?
还是分好先后,然后先锋VS先锋,获胜方可连续挑下一个,但体力8加
作者:
狼一 时间: 2005-7-13 21:39
这得等sanXI了
作者:
狼一 时间: 2005-7-13 21:41
原帖由梁红玉于2005-07-13, 17:03:02发表
游戏的设置单调而无味。
个人设想而已
个人组:
1、在野比武舌战大会和自势力(中郎将以下)比武舌战大会设成八强淘汰制。
奖品:冠军:值段10的宝物,亚军:值段5的宝物,季军:500金。
2、自势力(中郎将以上)比武舌战大会设成十六强淘汰制。
奖品:冠军:值段15的宝物,亚军:值段10的宝物,季军:1000金。
3、天下(所有势力+在野武将+仙人)比武舌战大会设成三十二强淘汰制。
奖品:冠军:值段25的宝物,亚军:值段20的宝物,季军:值段15的宝物。
宝物不包括酒类。
集体组:
天下各势力(包括流浪军)比武舌战大会实行回合四(八、十六)强淘汰制(每个势力派出5名武艺或者辩论高手,和分同组势力的5个高手进行10人5局比试,5局3胜制,先胜3局者晋级)
奖品:冠军:参加武将每人加50名声、3000功勋、10000金。亚军:参加武将每人加20名声、1000功勋、3000金。
干脆改成比武论战大会得了
作者:
hubbetter 时间: 2005-7-14 02:02
打那么多场不累吗?
作者:
梁红玉 时间: 2005-7-14 09:48
单挑,舌战十连胜累不累,不也有人去试?奖赏丰厚!
三十二强制最多打五场(三十二进十六,十六进八,八进四,四进二,决赛),比十连胜轻松多了,又不用到处寻找对手,当然还是在每一次获胜后休息一天(用来存档).
作者:
宇文铭 时间: 2005-7-14 16:43
三国群英玩多了
作者:
碧落赋 时间: 2005-7-15 05:39
原帖由梁红玉于2005-07-14, 9:48:22发表
单挑,舌战十连胜累不累,不也有人去试?奖赏丰厚!
三十二强制最多打五场(三十二进十六,十六进八,八进四,四进二,决赛),比十连胜轻松多了,又不用到处寻找对手,当然还是在每一次获胜后休息一天(用来存档).
这个比十连胜虽然轻松下,但是容易造成单调乏味~
作者:
狼一 时间: 2005-7-15 08:48
原帖由
碧落赋于2005-07-15, 5:39:07发表
原帖由梁红玉于2005-07-14, 9:48:22发表
单挑,舌战十连胜累不累,不也有人去试?奖赏丰厚!
三十二强制最多打五场(三十二进十六,十六进八,八进四,四进二,决赛),比十连胜轻松多了,又不用到处寻找对手,当然还是在每一次获胜后休息一天(用来存档).
这个比十连胜虽然轻松下,但是容易造成单调乏味~
阿碧也玩sanX吗?
作者:
寒冰血麟 时间: 2005-7-16 12:10
好主意,就是场数太多,如果还象现在的单条模式的话,难免有些枯燥。
作者:
伊稚斜单于 时间: 2005-7-16 12:35
真怀念三5的比武大会啊...
作者:
怕黑的夜精灵 时间: 2005-7-17 12:36
其实最好表赏赐加属性滴东东
赏点卖钱用的宝物就够了
不然滴话.......
作者:
梁红玉 时间: 2005-7-17 15:27
原帖由宇文铭于2005-07-14, 16:43:00发表
三国群英玩多了
群英3的比武大会(包括单挑)看不出武力高低差多大,一个吕布的武力未必能够打倒三个司马懿级武力的车轮战.换三国志10看看,十个司马懿级武力在比武中车轮战也击不败吕布.
作者:
韩世忠 时间: 2005-7-17 22:04
不如再来一场文武全能大赛,分为外交舌战,单挑比武和带兵实战三场比赛,先胜两场的获胜.
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