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标题: 文明3到底怎么玩呢? [打印本页]

作者: 日向宁次    时间: 2005-6-19 08:36

听很多人说了这个游戏很经典,但是一开始怎么玩了,钱和科技我都不知道怎么发展~上手太难了
作者: 我自横刀向天笑    时间: 2005-6-20 00:23

呵呵,这个确实比较难上手的,不过它的博大精深还是值得研究的,当然你要有出色的E文和世界史基础。我以前疯狂迷恋的,不过在耗费了N个脑细胞后还是放弃了。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-20 08:02

我下的是中文版的
作者: 真夫瑞    时间: 2005-6-20 08:24

文明三普通版以前有一个汉化版本,但作的很糟糕,还会使人误解概念,还不如英文。但资料片征服者好像有一个国人作的汉化版本(据说也作了普通版?不过我没看过),翻译得非常不错,另外国人还作了一个非常好的mod。
作者: 真夫瑞    时间: 2005-6-20 08:27

文明三上手的确很难,首先你最好有一定世界史基础,这样可以更好地理解游戏。上手最重要的就是理解游戏的概念,不然你连生产力、黄金时期、贪污值、文明类型这些都不清楚的话就很难上手了。

另外,每个难度、每个种族打法都不太一样,最好还是确定一下自己选那个族。
作者: 我自横刀向天笑    时间: 2005-6-20 11:03

我弄到的一个是文明3原版加汉化包,还有一个是它的资料片play world加汉化包,汉化的一塌糊涂,N多单词都翻译错了,可惜了汉化者的汉化技术。
作者: 真夫瑞    时间: 2005-6-20 11:53



QUOTE:
原帖由我自横刀向天笑于2005-06-20, 11:03:55发表
我弄到的一个是文明3原版加汉化包,还有一个是它的资料片play world加汉化包,汉化的一塌糊涂,N多单词都翻译错了,可惜了汉化者的汉化技术。

文明三玩传世界和征服者两个资料片是不同的,玩转世界和文明三原版我见过一个汉化版本(据说是官方的)翻译的很不好,有的居然还是中英合璧。你那个版本是不是把rider翻译成中国铁骑的?其实最好还是用英文原版。
以前玩文明,都是一手拿文曲星,一手拿鼠标,很多单词都是历史的,比较偏。久了居然发现自己英语水平大有长进.....寒!
作者: 谷风及雨    时间: 2005-6-20 12:16

重教程开始玩
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-20 19:57

玩简单,我就武力比别人高,后来我发现,打简单造兵就OK了
作者: 我自横刀向天笑    时间: 2005-6-21 01:22

将近半年没玩了,记不得那么详细,我就记得我在每个城里都造庙造图书馆,用国界的扩张蚕食电脑。
作者: 清澈秋水    时间: 2005-6-21 01:41

我记得当年考Toefl前玩了两星期的文明3,然后就有了627分;
现在即使是到了国外,这个游戏仍然保存在我的笔记本里,经典之藏阿。

可惜我只会打最低难度的
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-21 08:29

呵呵~~现在我最重要的是不知道钱怎么来
作者: 侠心魔行    时间: 2005-6-21 12:55

在哪里下的文明3呢>?
作者: 我自横刀向天笑    时间: 2005-6-22 20:29

在城市内修路修矿场就涨钱,另外还要尽可能多的控制特产。注意城市内人口的数量和情绪。还有什么呢?忘了
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-22 21:04

看到一个玩文明的,难得难得。
有啥问题直接问我好了,有问必答。  

关于金钱的问题,解释如下:

一、金钱是怎么来滴
1、城市本身会产生金钱,如果城市建立在特产品上,比如坐落在金山、钻石矿或者丝绸上ohohohoho~~~~你就可劲儿赚吧。
2、市民劳动的陆地上
   a、如果有道路会增加1金钱产出
   b、有增加金钱的奢侈品、矿产会增加一定数目的金钱,比如黄金、钻石、葡萄、象牙等等
   c、如果是河边会增加1金钱
3、市民工作的海洋上本身有金钱产出
   a、如果有港口会增加金钱产出
   b、如果有鱼或者鲸鱼会增加金钱产出
4、市场会加倍本城市的金钱产出
5、一些奇迹,比如太阳神巨像会增加所在城市领地的金钱产出
6、黄金时代会增加领地内的金钱产出
7、商业性文明的大城市会增加城市本身的金钱产出
8、共和政体、民主政体会增加全国领土的金钱产出
9、外交条约。根据某条约,从其它文明获得一笔金钱,或者回合获得一笔金钱(分期付款)。
10、把城市市民调整为税务人员,每人可产出2金钱。

二、金钱是怎么没滴
1、贪污。城市出产的金钱中有一部分被贪官给吃掉了。就是用红色显示的部分。离首都越远的城市贪污越厉害。
2、科研和娱乐费用的百分比。如果把所有的钱都投入到科研和娱乐上,国库就没有收入了。
3、超编单位的维护费用。主要是军饷。
4、外交条约。根据某条约,付给其他文明一笔钱,或者没回合付出XX金钱。

三、金钱有什么用处
1、外交的时候很有用啊。买科技、买资源。
2、共和、君主、民主制度下,用来加速生产单位或者建筑。一回合完成建造工作。
3、攒钱装大款   其实是充实国库,以备不时之需。

  也有好久没玩了,以上仅凭记忆,可能有错漏,不过差的应该不多。
今年可能见到文明四出世,强烈推荐ing~~~,没玩过文明系列的可依找civ3来玩玩上上手。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-23 18:14

天啊~教主来知道我,呵呵~~不知道教主有没有更详细的完全新人攻略
作者: 占卜者艾玛    时间: 2005-6-23 18:47

刚出来使劲抢地盘,最大化的占有资源,
构建一线的屏障,不让对方的势力透入我的领土.
我兵不敢造太多,军费会高得离谱的...
打仗打到最爽时马上停战圈地赔钱订条约,
这时他最容易答应你的条件,宰他一笔后快修养一下,马上撕毁和约,
继续侵略...
有钱不仿攀攀科技,我记得有次拿老美打日本,开始就占了大半个地图.
发展一会儿就开始攀科技,还不停骚扰他,结果我到工业时代了,他还是中世纪...
不过我的坦克居然会被些弓箭兵干掉让我很想不通的说...
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-23 19:48

推荐一个站 www.civclub.net,论坛是 www.civclub.net/bbs/
当年玩文明的时候在这里待过一段时间。

估计这几篇可能适合你
文明3:游戏常识
http://www.civclub.net/news_view.asp?id=50
【扫盲教程】 文明3新手终极指南
http://www.civclub.net/news_view.asp?id=91

进阶的文章么,当年看的都是robin写的《文明三挑战神级策略》,可惜宽宽衰落之后这些文章都找不到了。

civclub那里几篇基于征服的文章应该也值得一看
C3C分析与决策 (一):城市布局与反腐败
http://www.civclub.net/bbs/dispbbs.asp?Boa...ardID=1&ID=5350
C3C分析与决策 (二):作战、撤退、炮击的概率
http://www.civclub.net/bbs/dispbbs.asp?Boa...ardID=1&ID=5493
C3C分析与决策 (三) 附录:作战概论与战术技巧
http://www.civclub.net/bbs/dispbbs.asp?Boa...ardID=1&ID=5494
C3C分析与决策 (四):估算科研花费与科技价值的作用
http://www.civclub.net/bbs/dispbbs.asp?Boa...ardID=1&ID=6675

希望文明四出来的时候,轩辕能有一定的文明爱好者  大家一起来体会这世界第一策略游戏的精妙所在。
作者: 占卜者艾玛    时间: 2005-6-23 20:00

文明4吗?
听说也是用大海盗的3D引擎的说...
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-23 20:16

谢谢各位了~~我用BT下的文明3居然没有新人模式~~汗
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-23 20:18

资源在哪里????偶怎么没有看见过,还有就是成立可以造许多种人,但是我发现工人可以变的!!但是变了也没有什么用
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-23 20:36

手头上没有游戏,你最好截图上来我给你说明。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-23 20:44

小弟真不好意思,我除了QQ接图其他的都不会,但是文明又不能窗口,所以我传不上图
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-23 20:46

用printscreen键截全屏幕,再打开windows自带的画板粘贴进去。
  咋不加我的QQ?15365738
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-23 20:55

好的哈,我现在要下了,晚点时候来。我怎么发现移民也能修路呢??
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-23 21:02

移民修路  除非被改过了。。。。
不过城市会自动连结道路。
作者: 月满拦江    时间: 2005-6-23 21:37

嗯,我也觉得我应该开始玩玩这款游戏了,一直想玩……
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-23 23:29

我早就想玩了,但是等我买电脑的时候买不D版碟子了,但是我在BTCHINA搜索到了,开心
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-24 07:48

问个问题,成立他自己要不停的造兵吗??还有就是工人怎么变其他的东西啊?
作者: 真夫瑞    时间: 2005-6-24 08:14

如果你想暴兵的话当然可以一直造兵,如果你是和平主义者每城留1、2个防守较强的兵再加上一些机动性进攻强的兵即可。最好还是要看看都市的人口斟酌造兵,低于3的人口城市造不出移民,造兵如果里面人口增长不够快而带出了人口就得不偿失。

工人怎么变其他的东西?什么意思,是工人改造地形?还是工人可以变为其他兵?工人是不会变成其他兵的,但可以加入城市使城市人口增加,如果城市地理位置好一加入就增加了一个生产力。
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-24 08:25

这个工人的概念,很容易混淆。

文明里有两种工人,worker 和 labor。
worker是在城外修路、开矿、灌溉的单位。
labor是在城内的市民的职业,在城市所辖领地上工作来获取粮食、盾、金钱。

日向同学说的可能是labor吧。进入城内画面,在市民的头上点击,就能改变市民的职业。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-24 08:31

恩,再问个怎么不能不让城市造东西啊,那样一直造好费钱
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-24 09:04

进入城市,把产品改为金钱。
另,造东西本身不费钱,是消耗每回合产出的盾。不过生产的很多东西都会有维护费用。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-24 09:46

谢谢~但是金钱好象要少啊?
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-24 10:17

你在“内政顾问”那里可以看到日常金钱收入和支出的情况。

除了加速建造以外,其它的建造本身不花钱。
作者: 吕奉先    时间: 2005-6-24 11:27

没想到东方说的是真的,那我如果去玩的话,您老是不是也要指点一下
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-24 11:43



QUOTE:
原帖由吕奉先于2005-06-24, 11:27:40发表
  没想到东方说的是真的,那我如果去玩的话,您老是不是也要指点一下  

什么叫“没想到是真的”  
不管谁要玩文明,咱都有问必答  
技巧性的问题也欢迎探讨。

培养一个文明爱好者胜造七级浮屠啊
作者: changboboT_T    时间: 2005-6-24 15:36

civilization3最不好的一点就是:打下别人的城要重新从头建设,ft像我这种战争狂人还不郁闷死
外交的选则还是太少
作者: 真夫瑞    时间: 2005-6-24 16:03

打下别人的城有的设施可以保留。像寺庙这种就没有了。

文明三外交系统是很少,用起来不太爽。
但真正运用起来绝对够烦。在征服者的席德梅尔难度下(原版很久玩过,只有天神难度,不太记得),个人认为外交顾问绝对是你接见的最多的一个顾问,向别的文明买卖科技就够你考虑很久。如果难度不高外交就是一种摆设,大军杀过去什么都解决了。

个人认为海战的鸡肋才是文明三的败笔。一般情况下恐怕很少人用海岛图,就算用了海岛图船的作用基本上只是运兵。而且连航道概念也没有,船满海跑,运兵船避开对手堵截易如反掌。哪有什么重要航道、重要海上中转站的概念?英国、葡萄牙等海战特色兵种简直就是垃圾。
作者: changboboT_T    时间: 2005-6-24 16:08

飞机,攻城器也没什么用
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-24 16:50

攻下城来以后,所有能带来文化点数的建筑(大奇迹除外)就都没有了。

海军确实有点鸡肋,作用就三个,探路、运输、保护运输船。
  其实是很少打倒后期,不然要进行大规模登陆,海军还是很有必要的。

攻城器是绝对要重视的,进攻防守都太必要了。非S/L或者与人对战,没有攻城器的辅助会死得很惨。其实攻城器就是增加战斗的可控性,同时减少战斗减员的数量。

飞机么,出现的太晚所以用的少。不过在后期想要战胜电脑海一般的军队,利用大规模轰炸(包括从海上发起的)阻断敌人后勤、支援线路,破坏敌人生产,削弱城市防御,还是很好用滴。
作者: azhuguang    时间: 2005-6-24 17:09

呵呵,东方兄很不错呀。其实这里面最有趣的是加速奇迹,当你获得领导者的时候就可以加速任何建筑和生产单位,这样抢奇迹就很有意思了。就我的经验来说中国是最好的领导产生国,首先是勤勉的,所以工人的效率提高一倍,那么前期发展会快些,然后是军国主义,因此战斗单位更容易升级,也更容易出领导者。精英部队战斗获胜的时候有机会产生领导者,每支部队只能产生一次领导者。理论上说,每支部队都可以产生领导者。最好的的情况是玩世界地图,8玩家,抢了除第一时期以外的所有奇迹,第一时期漏掉几个。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-24 20:15

问一下,一开始哪个兵种最强啊?~~文明3电脑低级的都那么强呢??!!(酋长级是最低的吧)不给钱就打我!55555555555
作者: sky_force    时间: 2005-6-24 21:00

2,3都玩过很多遍 我是席德梅尔的粉丝

我的经验是发狂造加欢乐的建筑 争取把科技锁定在80%以上 奢侈率最好是0%

早期的战斗如果是高难度注意要s/l 战斗和进村落前都要 记住科学技术是第一生产力!(利用山地丘陵和矿产出几个高产值的城市)

攀科技 用火枪骑兵打别人长矛兵 爽啊  

难度高了以后电脑会作弊 比如长矛兵捅爆我的坦克之类的   这个时候就要用到军团了

最爽的一次是我造了30+的主战坦克包围日本首都 然后签订了无数个不平等条约 最后用洲际导弹把东京炸了
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-24 21:09

以前中国抢奇迹是不错,后来分军事、科技领袖之后,只有科技领袖可以加速大奇迹了  中国的优势就没有了。

to 日向同学:  什么兵好用这可不好说。打法比较多。不同的文明也不一样。
首先文明的兵种分进攻型和防御型。
防御型的就那么几种,一开始尽快研究出青铜,用矛兵守城。中世纪变成Pikeman,再往后就是火枪手-->步枪手-->步兵-->装甲车。

攻击型兵种如下:

1、warrior。
虽然是最面的单位,但是如同帝国的黑暗快攻,早期还是有一定威胁的。因为没有“青铜”科技的国家一开始不能制造1.2.1的矛兵,守城的都是防御为1的单位,如果有数量上占优势的战士攻城还是有把握的。特别是对低难度的电脑。不过最好配合一些矛兵帮助防御,不然被人反击的时候同样守不住城。

2、Archer。
中国一开始就能制造211的弓箭手,所以弓箭手速攻就成为俺用中国的首选。如果是巴比伦的话就更不用说了,221,能功能守。同样要注意派矛兵配合,辅助防御。

3、Swordman。
获得“冶铁”科技之后,如果国家的领土范围内有铁矿,并且城市用道路连接到铁矿上了,就可以制造剑士了。321的剑士在上古时期基本上是无敌的。配合点发石车就更好了。

4、Horseman。
获得“骑术”科技之后,如果国家的领土范围内有马,并且城市用道路连接到马上了,就可以制造骑手。虽然攻防跟弓箭手一样,但是他的高机动性和在生命不足时自主撤退减少伤亡的特性使他成为上古最优秀的战士。并且到中世纪可以升级为更加骑士  

5、knight。
获得“骑士”科技后,城市连结上铁、马,就可以制造中世纪的王者--骑士。特别是中国的特色兵种rider,大汉铁骑。3的移动力啊,感动得我都要哭了  可以打出各种灵活多变的战术。用个位数的铁骑都能横扫一个国家。

6、后骑士时代
枪骑兵-->步兵&坦克-->主战坦克
对抗搞难度电脑往往需要大量海陆空火力支援。
作者: sky_force    时间: 2005-6-24 21:13

感觉这个最重要的还是一开始的地形 第1个城市要造在河流旁边 不远的地方要有山脉 最好有黄金,钻石一类的矿产 第一个造人口型城市 后面造金钱型 生产型 城也不宜太多 离首都远了贪污会很严重 打下敌人城市最好屠城(如果战略地位不高的话 因为老是暴动 要让他们的人变种需要等很久)

保持科技领先 有了军团以后就可以穷兵黩武了 利用外交不要多线作战 集中兵力冲击敌人 到敌人剩最有1,2个城的时候不要灭掉 利用外交向他每回合要钱

我是喜欢军事胜利那种 世界大同嘛(一般选中国 感觉老毛比较酷) 科技领袖加速奇迹生产 东方玩的哪个版本啊?我玩的好像只有用money买  不过是很久以前就是了 这个游戏比较老嘛 过两天回去再重温一下
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-24 21:22

大奇迹是不能用钱加速的。我说的用科技领袖加速是第二个资料片“征服”的设定。
征服这个版本限制了很多加速奇迹建设的方法(比如先加速一般建筑再转产大奇迹、砍树加速等等),所以跟电脑抢奇迹困难多了。
特别是跟sid级的电脑  一般都是眼巴巴看电脑造好奇迹,以后有实力了再抢来用。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-25 12:36

怎么才能快速发展科技呢?在问下为什么有的城市一会就变大了,而有的一点都不变呢?
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-25 13:39

科技么,投入的钱越多,研究的就越快。
增加科技投入的百分比、增加城市的金钱收入、建设科技辅助建筑(图书馆等)都可以加快科技的研究速度。

城市变大是因为人口的增长。
一个城市中,每个市民每回合消耗2粮食。如果城市出产的粮食比消耗的多,多余的粮食就会积累再粮仓中。当粮仓积攒满了,人口就会增加1个。
如果城市没出产粮食少于人口消耗掉的粮食,粮仓中存储粮食就会减少。如果粮仓中的粮食也吃光了,就会俄死人了。

人口增长有两个坎。第一个,当人口增长的6个的时候,需要城市有干净的水源才能增长到6以上。城市临河、临湖或者建造了“引水渠”,就算有干净的水源。
第二个,当人口增长到12时,需要有“医院”这个建筑才能继续增长。

6人以下的城是城镇,6人以上是城市,12人以上是大都市。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-25 16:28

怎么有时候我不建造某些东西呢??上面说了是100回合但是是白字,我点不了。记得教主说过建筑要不钱的啊
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-25 16:49

白色的(其实是灰色的吧)表示不能建造此建筑。比如大奇迹或小奇迹,不能同时建造两个一样的。比如不能两个城同时建造长城,或者两个城同时建造紫禁城。

另外如果是从一个单位转产为一个奇迹的情况。如果原来制造的单位经过加速了,也无法转产为大奇迹。(指《征服》版本下)
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-25 16:54

兵营造了有什么用
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-25 17:06

主要有三个作用
1、生产出来兵是4血的老兵。没有则是3血。
2、驻守在城内的士兵,一回合即可涨漫血。没有则一回合涨1格血。
3、可以给兵种升级。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-25 20:40

增加科技投入的百分比、增加城市的金钱收入、建设科技辅助建筑(图书馆等)都可以加快科技的研究速度
教主这个是你说的,但是我的科技投入怎么老是百分之50呢??
还有为什么全世界的人都打我啊?!!!
作者: changboboT_T    时间: 2005-6-25 22:00

在你的内政顾问里改!
为什么全世界的人都打你?------这个有各方面的原因..................
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-25 22:36

在内政顾问页面,上访偏右有两个可以拉动的条。一个是科技,一个是娱乐。

被全世界的人打么  原因真的很多。
可能你的兵力比较弱,可能你四处开战,可能是外交上不守信用。
也可能别人都打成一团了,而你只知道自己在被打。

建议:根电脑打仗的时候啊,尽可能短的结束战斗,然后赶快签和约。
最好不要灭国。最好不要跟外交条约有效期间的国家开战。最好不要随便“布武天下”。
有空可以给电脑点好处,拉拢几个盟友。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-26 01:15

请问内政顾问在哪里??
作者: 真夫瑞    时间: 2005-6-26 10:09

还有为什么全世界的人都打我啊?!!! -----------这个问题有点.......。除了上面诸位所讲的原因之外,政体、民族侵略性、是否同一个文化圈也是原因之一。侵略性大的又不是跟中国同一个亚洲文化圈的德国、祖鲁之流是最危险的,稍不留意就会开打。还有不喜欢专制制度的希腊等文明。印象中这些国家一见到你就是“不悦的”。

游戏界面左上角有三个图标,第一个是main menu,第二个是介绍游戏概念的像是叫civilopedia,第三个就是顾问advisor,点击进入,第一个顾问就是内政顾问domestic advisor。如果要快就直接按快捷键f1。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-26 14:42

你们一般一个城市造多少工人呢?
作者: changboboT_T    时间: 2005-6-26 15:48

没数过,不过前期不用太多,后期多一点,因为要处理污染.
我是不喜欢暴工人的,印象里最多的一次也就30个左右,一次我搞"西部大开发"暴了15个左右,就是最多了
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-26 15:55

为什么电脑的科技总比我快啊,我照大家说的把科技投资整到了100,但是钱就重来没有正过~~~晕~~
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-26 16:13

收入的钱都投入到科技了,当然财政就是负的了。不过注意不要让国库空虚,很多建筑、单位需要维护费用,没钱维护就没了。

你玩的是简单难度吧,那科技赶不上电脑,就是城市的金钱收入太少了。要不断的发展城市人口,多建造城市,多修道路,多建图书馆、市场等辅助建筑。
另外一个追赶科技的方式是通过外交,交换科技或者买科技。
一般起初造三个战士分三个方向探路,利用电脑相互之间还没有建立联系的时候,利用手中的科技做本倒卖科技,应该可以保证科技的领先。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-26 18:48

~~怎么才能发展城市人口呢??
作者: sky_force    时间: 2005-6-26 18:48

补充一下 城市规模大了以后 在城市界面上会有一些闲置人口 点他们的头像可以改变他们的职业 变成科学家以后会增加城市的科技产值 调整城市金钱 粮食 生产也一样 要根据需要经常改

城市界面右下角显示粮食储备 满了以后规模+1 想人涨得快一开始就造金字塔吧
作者: 潜水的    时间: 2005-6-26 23:37



QUOTE:
原帖由日向宁次于2005-06-26, 18:48:16发表
~~怎么才能发展城市人口呢??

造粮仓,抢大金字塔~
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-26 23:39

怎么有时候我一改职业粮食就不够了
作者: 潜水的    时间: 2005-6-26 23:46



QUOTE:
原帖由日向宁次于2005-06-26, 23:39:52发表
怎么有时候我一改职业粮食就不够了

少了人干活了,粮食收入就少了,那就不够粮咯
作者: 真夫瑞    时间: 2005-6-26 23:58

要人口增长的话最好还是仔细选择建城地点,选在有干净水源的地方方便灌溉并且可以都市可以超过6人口。在城市周围的20格里的地形选择中,就单位人口发展而言,山地、冰原都不好(但有的山地、冰原生产力很高,往往人口少但产盾很多),沙漠灌溉过的话勉强可以维持,一般草原上、奖励草原较好,有冲积平原更佳。地形优越、再适量灌溉,保持人口增长绝对不成问题。

补充一下:丛林等地形会造疾病使都市人口减少。
作者: 真夫瑞    时间: 2005-6-27 00:09



QUOTE:
原帖由日向宁次于2005-06-26, 23:39:52发表
怎么有时候我一改职业粮食就不够了

所以说改变职业要很小心啊,要改尽量改一些产盾少、缺粮少钱的人口。

一般情况下,你叫都市官员帮你管理市民情绪即可,他会帮你把职业调的好好的。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-27 01:44

职业他也会自动调吗???我看他一出来选项都是否,一般那哪几个整成是呢?
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-27 01:48

有时候总觉得游戏速度好慢,能不能加快呢??
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-27 09:19

游戏速度慢点比较正常,特别是电脑的单位多了,思考一回合需要很长时间。

建城的位置是很重要的。特别是首都。
一开始可以多开几次局,或者走两步,在最恰当的地方建下城市。以后城市的位置也要精挑细选。
挑选建城位置么,可以参照现实中城市,即依山傍水、土地肥沃、物产丰富、交通方便。具体地说就是

1、是否临河。
河边的城市不需要建造供水渠就可以突破六人口限制。
河边的土地多出产1黄金。
河边可以灌溉,以获得更多的粮食产出。
实在不行临湖也凑合了。

2、领地内的地形不能太单一。
最理想的是草原+丘陵的配合。平原+丘陵也不错。冲积平原和高山稍微有点也可以,不宜太多。最好有一些树林,这样可以依靠砍树加速建筑建设。
其它的地形么,沙漠就不用说了,冻原的出产太低还不能灌溉,雨林和冲积平原会疾病,并且清除雨林需要太长的时间。
之所以不要单一地形,一是因为过于偏重于粮食或偏重于盾,都会使城市难以发挥功效,二是增加获得战略资源的可能性,领地内没有山就甭想获得铁了。

3、资源与奢侈品
刚开局的时候只能看到牛、麦、鱼等奖励资源,和酒、丝绸、象牙这些奢侈品。随着科技的发展各种战略资源逐渐显现。
如果奖励资源好,可以弥补地形、河流的不足。如果是为了抢夺稀有奢侈品或战略资源  就不要考虑太多城市的位置了。

4、交通
要是不幸处于某盆地中,周围被高山环绕,你就慢慢修路去吧。
临海也是不错的选择,可以造点船,中前期探路必备。

另:城市的防御能力
山城难攻大家都知道,所以战略地位重要的城市不妨建再丘陵上。
渡河攻击也是很困难的,所以如果城市有几面被河流环绕,就会增加那几个方向上的防御力。
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-27 17:37

对了中国的科技是不是很慢?
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-27 18:04

钱到底怎么来啊555555555555
作者: 曹仁子孝    时间: 2005-6-27 21:42

基本是靠征服和卖科技赚钱的
作者: 真夫瑞    时间: 2005-6-27 22:04



QUOTE:
原帖由日向宁次于2005-06-27, 1:44:54发表
职业他也会自动调吗???我看他一出来选项都是否,一般那哪几个整成是呢?

右键点击城市,出菜单后点contact governor,第一选项(没记错吧?)就是管理市民情绪manage citizen moods。
个人一般情况下,都是选择管理所有城市居民情绪,至于管理奇迹的建造等选项全是自己动手。电脑造兵建建筑给我的感觉比较傻。
作者: 真夫瑞    时间: 2005-6-27 22:13

按理说,酋长难度下,把科技调到100%大可不必,50%的科研投入以及不用奢侈税即可维持财政平衡,并且最起码可以保持科技不会落后电脑。这个时候你的钱根电脑比起来应该是最多的。
升科技不要忘了大图书馆这个奇迹,基本上大图是我每次必建的奇迹,低难度时是不想电脑得到它。高级难度时更加重要,想电脑扛科技基本上就靠它,早期建城、发展科技树都是围绕它进行,专门有一座城开始就建宫殿赚盾目标大图。
作者: 113322    时间: 2005-6-28 07:37

我一般都把科技放40-60之间,
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-28 12:43

我以前就这样别人还是老打我555
作者: 青木风亮    时间: 2005-6-28 15:19

建议楼主玩《国家的崛起》 席德梅尔的高徒主持设计的 战略是回合制的 战斗是即时的 吸收了很多文明的成分 但是比文明刺激
作者: alfredwang    时间: 2005-6-28 15:27

文明3很久没玩了,确实很好玩。

就是最后一个神级难度,当时实在玩不下去——主要是一直到近代都始终落后,一般来说如果电脑比我现造了大量铁路,就比较难打了。心情实在太郁闷了!
作者: 潜水的    时间: 2005-6-28 15:40

楼上的,大图抢到了吗?抢到就不会落后了,只要外交处理得好。
作者: 东方无翼    时间: 2005-6-28 15:40



QUOTE:
原帖由青木风亮于2005-06-28, 15:19:34发表
建议楼主玩《国家的崛起》 席德梅尔的高徒主持设计的 战略是回合制的 战斗是即时的 吸收了很多文明的成分 但是比文明刺激  

游戏是不错,就是我的机器跑起来太慢。
其实玩文明也慢,后期往往几十分钟一回合
作者: 日向宁次    时间: 2005-6-29 08:40

我512的内存倒不慢
作者: 菊花茶    时间: 2005-6-30 14:05



QUOTE:
原帖由东方无翼于2005-06-28, 15:40:58发表
  游戏是不错,就是我的机器跑起来太慢。
其实玩文明也慢,后期往往几十分钟一回合  

这里还有除了官员还有王爷吗?
作者: 日向宁次    时间: 2005-7-1 18:57

啊??教主辈分高




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