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标题: 曹操传地图编辑器 [打印本页]

作者: cormano    时间: 2005-5-31 08:17

好像美工组在讨论《说岳》用什么地图,有人提议用帝国、傲视三国的。在我看来,这些地图都不合适,因为这些即时战略的游戏,地图一般是45度角,地图元素都有立体感,风格偏重于写实,与曹操传偏卡通的风格不搭配。还有一点就是即时战略的地图编辑器一般是没有网格坐标的,很难对地图元素准确定位,这样在编辑地形上就会有偏差。经过几番寻找和测试,我终于找到了一个很适合曹操传mod的地图编辑器,希望对制作《说岳》有帮助。

推荐软件:SRPG Maker 95
其实这个软件本身就是一个专门制作战棋游戏的软件,我们在这里只用到它的地图编辑功能。软件虽然是英文的,但是地图编辑部分很简单,我们只需要先在map properties指定地图的大小,就可以开始编辑地图了,地图大小从19X14到40X40都可以(曹操传的地图最小的20X20,最大的40X40,看来战棋游戏都差不多)。

关键步骤
打开软件安装目录下的sys\bmp子目录,找到MAPC_001.bmp文件,你会发现地图编辑器里面的那些素材如山川河流、房屋树木全都在这张图里。怎么办?还用说吗?当然是用曹操传里的地图元素替换啦!

注意事项
曹操传里单个地图元素是48X48,而SRPG Maker 95里单个地图元素是32X32,所以在替换地图元素时先将它们按照2/3比例缩小。而要保持地图与人物形象风格一致,最好还是沿用曹操传里的地图元素。当然,孔明传里也可以考虑。如果能自己添加或者是修改一些更好,不过偶是没这个能力了。

软件只有3m多,我传到网络硬盘里去了,附带一张我修改的MAPC_001.bmp,不过只是抛砖引玉,随手添加了几个地图元素如城池兵营等等,如果要用它来编地图,还得自己添加地图元素(呵呵,别扔鸡蛋!)。
作者: peacockwang    时间: 2005-5-31 08:57

好东西,我一直在找的
作者: 博雅张生    时间: 2005-5-31 09:48

我怎么无法安装呀。说无法安装W_PLIST.GIF

QUOTE:
关键步骤
打开软件安装目录下的sys\bmp子目录,找到MAPC_001.bmp文件,你会发现地图编辑器里面的那些素材如山川河流、房屋树木全都在这张图里。怎么办?还用说吗?当然是用曹操传里的地图元素替换啦!

注意事项
曹操传里单个地图元素是48X48,而SRPG Maker 95里单个地图元素是32X32,所以在替换地图元素时先将它们按照2/3比例缩小。而要保持地图与人物形象风格一致,最好还是沿用曹操传里的地图元素。当然,孔明传里也可以考虑。如果能自己添加或者是修改一些更好,不过偶是没这个能力了。

这样不好。48*48的元素缩小再放大,就不清楚了。可以直接用这个工具画出基本地形,元素还是在PS里添加比较合适。
作者: cormano    时间: 2005-5-31 10:06



QUOTE:
我怎么无法安装呀。说无法安装W_PLIST.GIF

不好意思,前一个CRC确实有点问题,重新上传了一个。文件名SRPG.rar,前一个可以删了。

QUOTE:
这样不好。48*48的元素缩小再放大,就不清楚了。可以直接用这个工具画出基本地形,元素还是在PS里添加比较合适。

呵呵!在PS里添加当然好了。只要风格一致,能够让地图面貌一新对于一个mod来说绝对是一件好事。
作者: 金圭子    时间: 2005-5-31 12:22

用rpgmaker的不更好?
但是…………
作者: cormano    时间: 2005-5-31 12:50



QUOTE:
用rpgmaker的不更好?

rpgmaker当然不错,就是我没有找到地图元素的图片,估计是放在哪个数据文件里了,不好直接修改。rpgmaker的地图元素很多,各种地形环境都有,如果美工功力不错,直接用它来编地图没什么问题,借用地图编辑器仅仅为了方便和形成统一的风格。
作者: 博雅张生    时间: 2005-5-31 13:03



QUOTE:
原帖由cormano于2005-05-31, 12:50:43发表
rpgmaker当然不错,就是我没有找到地图元素的图片,估计是放在哪个数据文件里了,不好直接修改。rpgmaker的地图元素很多,各种地形环境都有,如果美工功力不错,直接用它来编地图没什么问题,借用地图编辑器仅仅为了方便和形成统一的风格。

如果为了统一风格,还是应该尽量直接从原曹操传的地图中截取各种基本地形环境和常用素材,然后从其他地方找一些需要用一两次的素材。
现在能找到的地图编辑器似乎没有风格合适的。
作者: 幽人独往来    时间: 2005-5-31 13:09

RPGMaker也是32x32的
作者: peacockwang    时间: 2005-5-31 13:35

要凭空画出一张新图来,我觉得蛮难得,个人认为还是在原图上修改比较容易
作者: 金圭子    时间: 2005-6-1 10:14



QUOTE:
原帖由cormano于2005-05-31, 12:50:43发表
rpgmaker当然不错,就是我没有找到地图元素的图片,估计是放在哪个数据文件里了,不好直接修改。rpgmaker的地图元素很多,各种地形环境都有,如果美工功力不错,直接用它来编地图没什么问题,借用地图编辑器仅仅为了方便和形成统一的风格。

RMxp的地图元素就和其他的一样,专门一个目录。
然后在菜单里面专门有个地方可以改的(倒数第二个,好像是)
你用的不会是RM2吧?




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