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标题: 说岳测试帖 [打印本页]

作者: 周瑜    时间: 2005-5-10 20:53

周瑜报名来试试。

不过这个游戏的安装会不会很复杂,还请剧本组各位指导一下。

测试结果直接在这里编辑了:

1.我打了前两关,虎牢关之战和张秀讨伐战。第一关我方可以上15人,第二关出场5+4人。岳云、严成方、何元庆、狄雷在敌军阵中,我方有两个牛皋。

2.开始游戏时自动生成Svcmn.e5s文件并获得全宝物。

3.选择全50级开始,敌人无名小兵仍然是未转职的初级兵种。

4.没有过场剧情,什么都不介绍就开始打了,战前也没有六个武将在军营中说话。

5.虎牢关之战、张秀讨伐战的名称应该改改,可能的话修改地图。

6.部分兵种与图标不一致:
大帅(岳雷)显示为夏侯惇,豪杰(牛皋)显示为关羽,骑策(牛皋)显示为木人,女巫(梁红玉)显示为豪杰,西凉骑兵显示为轻骑兵。敌方每个锤骑兵的图标都不一样。

7.宝物图标与实际不一致。
比如:No.29原风车轮改名破浪履,图标是个轮子,说明和效果是每回合恢复状态。

8.宝物说明仍然是旧的。
六沉枪是张飞惯用的矛,还我河山是南华老仙送给张角的术书,玉砌连环铠明明是麻痹攻击还写着预防连续攻击。

9.人物头像、列传全是曹操传的,未更改。

10.致命一击台词,撤退台词都没改。
杨再兴:神弓开,箭火炽,一刀砍去。

11.击败董卓后敌军全部混乱,没有彻底清除原剧情。

12.第二关岳飞到撤退区后,出现选择:就此退兵,回头救出典韦。选择第二项“回头救出典韦”,胜利条件变为“严成方逃走”,然后高宠所在格子变红闪三下,左边的区域闪三下。

13.看我杨再兴的一身装备。
六沉枪,玉砌连环铠,还我河山,太霸道了,每次串打两人还带麻痹和一人的致命攻击。
还好八楞紫金锤和混元珠不能同时装备。

14.我方兵种不全,没有典韦的武道家。

15.狻猊弓骑马攻击和轰天雷防御两次攻击的创意相当不错。

16.游戏难度方面,第一关比较简单了,第二关较难,需要SL多次,我用了三次白虎才过。

以上仅以一名普通游戏玩家的身份提出,给各位MOD制作人员一个参考。
作者: 博雅张生    时间: 2005-5-11 07:52

1 前几关八大锤加入敌军是为了增大难度。我方有两个牛皋是因为牛皋初期是贼,后期变为骑马策士。这两个兵种要分别测试一下。

2 宝物设定刚刚出来,所以这次测试主要是测试宝物属性。开始游戏得到全部宝物,可自由选择。

3 这个有必要改一下。

4 测试剧本么……

5 6 7 8  9 10 11 12 以后肯定要大改的。

13 这是测试重点。看看哪些宝物特别强或特别弱。

14 我方的人有一部分在测试剧本里加入敌军了,以便测试更多的人。

15 轰天雷原本设定只是攻击力比较强。为了不浪费,我给它加上了防御两次攻击的特殊能力。看看是不是过于强大。



周瑜真是积极啊。不过现阶段的测试主要是针对人物、兵种、宝物的设定。看看几个重点人物是不是很突出,有没有破坏平衡性的因素。所以为了节省时间,就先用原曹操传的战役测试。剧本以后肯定会大改的。
作者: 周瑜    时间: 2005-5-14 00:30

在群里给zengpoem说过,这里补充一下:

轰天雷的攻击225太过霸道,相对于其他武器160到180的攻击力,高出的攻击力已经超过了A和S的差距。战场上经常见到几个军师不停回归霹雳车,其余武将只是去捡漏。对同样防御B精神B的敌人,霹雳车的威力与火龙相当。

由于攻防装备属性都同等提高,加减攻防的辅助策略奋起压迫坚固咒骂仍然是按照百分比起作用,所以相比攻防装备低属性的时候难度降低了。当然,在前期我方没有高级装备而敌方有的时候,难度还是很高的。
作者: 周瑜    时间: 2005-5-14 21:10

5月14日更新剧本测试结果:

宝物平衡方面

步兵张宪的一身装备:
双锏、玉砌连环铠、混元珠,一次打两下,一下打五个,还把这五个困住不许走。反击时至少打两个,反击梅花五中心则要打五个,整个就是一坦克。奋起之后,除了防S的和防A的骑兵,其他兵种都不堪一击。
当然,这是因为张宪攻击力已经提升为A,若是换一个攻击B的普通步兵,甚至防御S也达不到,那么威力自然就差多了。

台词方面
张九成的撤退台词:呜呼呀,唉哉矣——不太懂
梁红玉的撤退台词:梁红玉的撤退台词——在未设置人物撤退台词的名单中加上她吧。
一直打到赤壁之战看了八大锤的撤退台词也没有问题。
而致命一击台词则不是想看就能看的了,已看见的都没什么问题。




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