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标题: 革新的含义 [打印本页]

作者: 龙宽九段    时间: 2005-4-3 18:48


信长的野望·革新》采用了本系列中初次登场的3D全国地图。在3D效果下,坚固的山城攻防、海战中强有力的军舰船只和兵器等都能得到完美的表现。因为游戏进行中的内政和战斗都是实时的,玩家也可以将时间停止,然后慢慢考虑作战和施政方针。

  并且,游戏导入了作为游戏标题的“革新”这一新技术要素。游戏中各势力都有着“技术”的概念,比如说射击间隔很短的连发枪,使金、银矿的收入增加的内政技术“灰吹法”等,全部这类技能有80种以上。

  据说这些对交战和内政有着很大的影响,比如说织田家族是“枪”系而武田家族是“内政”和“骑马”系,每个势力都被设定了独特的技术系统。玩家不仅需要考虑到各技术的效果,也要将自己势力的特性一并加入考虑范围。

  根据近几年的信长系列和3D地图,游戏还加入了“街道内政系统”,玩家可以自由建造各种庭院和盆景。这样的话,就可以先将城市中心的街道建设好,而后再在周围添加各种设施,高度计划性的城市制作变得可能。当建设特殊街道时,会有“爱好茶道的人”、“南蛮人”等“文化人”来访,提供你未获得的技术,也增加你的外交技能。

  玩家可以建造不同的设施,如基本收入的来源“稻田”,可以进行买卖的“商行”,可以攻击敌人的“橹”,或敌人接近就会发动的“圈套”等等。

(图示为“二期作”获得前后收入对比)
作者: 晨山尚书    时间: 2005-4-3 18:50

很值得期待,特别是街道内政系统.
作者: 龙宽九段    时间: 2005-4-3 18:51


(从3D的地图中可以很清楚的看出各季节城市的变化。)
连锁技能和登场名人

在本作中,武将的“斗志”上升到一定高度就可以使用“战术攻击”。战术可以充分利用各部队的装备,骑马队的突击以及陷入危机时的“鼓舞”。光荣公司另一作《三国志》系列中也有这样的“连锁技能”,只是本作第一次将连锁技能与武将的斗志结合起来,是全新的概念。

  游戏模式方面,有以征服全60个国家为目标的“全国方式”,也有短期就能完成的限定在四国和九州的“地方模式”。

  登场人物,四个史实人物,一个虚构人物。在本款游戏「群雄集结」全武将超越时代登场的是北条早云,上杉谦信,真田幸村这四位著名历史人物。


作者: 龙宽九段    时间: 2005-4-3 18:52

太好了!暑假又有玩的了!流口水了,虽然自己才刚玩天创!
作者: 生桃子    时间: 2005-4-3 19:38

嗯嗯,似乎很只得期待,越复杂越好……
作者: 马孟起    时间: 2005-4-3 21:07

不错,看介绍还不错。  总体来看,有的期待。 龙宽兄看来也比较喜欢天创了。
作者: 南宫如水    时间: 2005-4-3 21:45

蝮蛇的样子凶恶了许多……
作者: cj181818    时间: 2005-4-3 23:02

现在三国普遍不如信长。。。。
没办法 谁叫光荣是日本游戏公司哦。。。
期待一下把!
作者: 天罡正气    时间: 2005-4-4 00:48

感觉真的不错....可惜俺的机器玩天创都已经勉勉强强了,全3D地图....汗~估计希望不大
作者: 紋刀狩易    时间: 2005-4-4 02:20

呵呵~~~天創早膩了~~~~
就等《革新》解解饞了~~~~~
作者: 核桃    时间: 2005-4-4 12:32

登场人物,四个史实人物,一个虚构人物。在本款游戏「群雄集结」全武将超越时代登场的是北条早云,上杉谦信,真田幸村这四位著名历史人物。

翻译似乎有误吧?
似乎是4个史实剧本,1个虚构剧本地说
模仿了san9的那个虚拟剧本的创意呢
作者: 女布    时间: 2005-4-4 21:12

真滴是革新了,三国赶8了乐
作者: zl_2413    时间: 2005-4-4 21:20

全3D地图.............         我的机子一定是动一下卡半天 更不要说内政和战争了   哎 又要破费了  白花花的银子呀
作者: 关毛    时间: 2005-4-4 22:24

日本人,TMD猪~!

三国游戏往烂里整,信长却~~~
作者: 龙宽九段    时间: 2005-4-5 14:44



QUOTE:
原帖由关毛于2005-04-04, 22:24:16发表
日本人,TMD猪~!

三国游戏往烂里整,信长却~~~

很正常很正常,你若是日本人就不这样想了
作者: 小马爱犬屋    时间: 2005-4-5 14:54

什么时候中国也出个好公司,把日本战国往烂里………………
作者: 龙宽九段    时间: 2005-4-5 16:11



QUOTE:
原帖由小马爱犬屋于2005-04-05, 14:54:34发表
什么时候中国也出个好公司,把日本战国往烂里………………

国内我没发现有一家会有这个实力,
作者: 三杯倒    时间: 2005-4-5 18:18

总觉得野望系列虽城多但攻城难度太小啊~
作者: 远舟    时间: 2005-4-6 15:17

谁能多找些资料来的
加推荐,奖功绩,赏通宝~~
作者: 龙宽九段    时间: 2005-4-7 13:04

再来张!

图片附件: pcgamesmicrokof0325xc_thumb.jpg (2005-4-7 13:04, 23.78 K) / 该附件被下载次数 112
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=7489


作者: phoenixdaizy    时间: 2005-4-7 13:19



QUOTE:
原帖由核桃于2005-04-04, 12:32:41发表
登场人物,四个史实人物,一个虚构人物。在本款游戏「群雄集结」全武将超越时代登场的是北条早云,上杉谦信,真田幸村这四位著名历史人物。

翻译似乎有误吧?
似乎是4个史实剧本,1个虚构剧本地说
模仿了san9的那个虚拟剧本的创意呢

的确这个报道翻译失误了.
1)有4个历史剧本,1个虚拟剧本.
2)如北条早云,的人物登场.

抄袭4GAMER的.哈哈.~
作者: phoenixdaizy    时间: 2005-4-7 13:22

个人以为在三国系列,奥丁除了群英3,其他4作都比同期的光荣游戏更好.
至少更适合游戏.310的翻译太烂了.
38,39,310有很多不错的地方但总体看来只有39PK好一点.

可惜39的PK随机性又太大.
作者: 龙宽九段    时间: 2005-4-7 13:29



QUOTE:
原帖由马孟起于2005-04-03, 21:07:38发表
龙宽兄看来也比较喜欢天创了。

孟起啊1不是我不爱SANX,是因为越玩越觉得没意思啊!支持天创!
作者: 飞将军吕布    时间: 2005-4-7 17:29

期待啊 ,好游戏,不知道机器能不能跑
作者: 本因坊秀策    时间: 2005-4-8 13:35

谦信长的象关羽,胡子又有点象孙权~~怎么是红色的
作者: 捕风捉影    时间: 2005-4-8 14:24

这款游戏希望不要想天创一样就决战,决战没意识
作者: 雷雨    时间: 2005-4-9 18:43



QUOTE:
原帖由关毛于2005-04-04, 22:24:16发表
日本人,TMD猪~!

三国游戏往烂里整,信长却~~~

整日玩盗版三国,信长,末了还不忘骂人家一声
作者: phoenixdaizy    时间: 2005-4-10 21:52

如果是真3D的话,那太费机器了.

我怀疑就是类似39的一个游戏.
作者: 远舟    时间: 2005-4-14 23:54

预定6月1日发售
8月中旬左右出台版

光荣的美工告诉我的
作者: 远舟    时间: 2005-4-15 00:01

另外那个疤脸男是山本勘助
作者: 远舟    时间: 2005-4-15 00:05





季节变幻!!!~~~
作者: 龙宽九段    时间: 2005-4-15 00:11



QUOTE:
原帖由新武将于2005-04-14, 23:54:01发表
预定6月1日发售
8月中旬左右出台版

光荣的美工告诉我的

期待啊!估计暑假就可以慢慢玩了!
作者: 南宫如水    时间: 2005-4-15 00:13



QUOTE:
原帖由新武将于2005-04-15, 0:01:23发表
另外那个疤脸男是山本勘助

没注意到那道疤,惭愧……我说怎么道三改变形象了。
作者: 远舟    时间: 2005-4-15 00:19

「信長の野望・革新」の特色:
■「灰吹法」や「連式銃」など80種類の"技術"がモノを言う

本作は,シリーズで初めて"3Dの全国1枚マップ"を採用する。これにより,堅固な"山城"での攻防や,強力な艦船や兵器が勝敗を分ける海戦が,美しく描画された3D空間で繰り広げられるという。ゲームの進行は内政も戦闘もリアルタイムだが,命令中は時間が停止するので,作戦や施政方針をじっくり考えられる。

 そして,ゲームタイトルとも深くかかわる新要素として"技術革新システム"が導入される。ゲームに登場する各勢力は「技術」の概念を持っており,その中身は鉄砲の射撃間隔が短くなる「連式銃」や,金山・銀山の収入が増加する内政技術の「灰吹法」など,全部で80種類以上になる。
 これらは合戦や内政に大きく影響するのだが,例えば織田家なら「鉄砲」系,武田家なら「内政」や「騎馬」系といったように,勢力ごとに獲得しやすい技術系統が設定されるという。プレイヤーは各技術の効果のみならず,自勢力の特性も考慮に入れて獲得の方針を決める必要があるわけだ。

近年の信長シリーズで3Dのマップとくれば,内政はもちろん各施設を建設していく箱庭的なシステムを想像することと思うが,本作ではさらに突っ込んだ"町並内政システム"が導入される。これは,町の中心となる「町並」を先に建設することにより,その周辺にほかの施設が建てられるようになるというルールで,より高度で計画的な町づくりが可能になるようだ。また,特定の町並を建設すると,その性格に応じて「茶人」や「南蛮人」などの「文化人」が来訪し,未獲得の技術を提供してくれたり,外交使節を務めてくれたりするらしい。
 建てられる施設は,基本的な収入源になる「水田」,売買が可能になる「商館」,攻めてきた敵を攻撃する「櫓」,施設に近づくと発動する「罠」など多岐にわたる。
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选择性翻译下:
全国采用一个整体式的地图
进行时可以中止来调整施政方针
加入80种革新技术,如提高(金银)矿山产量的"吹灰法",缩短铁炮发射间隔时间的"连式铳"
每个势力都有独特的技术系统,玩家不仅要考虑到各技术的效果,也要一并考虑本势力特性
玩家可自由建造各种庭院和盆景.当建设特殊街道时,会有"茶人"、"南蛮人"等来访,提供新的技术,也增加外交技能







■連鎖する「戦法」,オールスターの仮想シナリオもあり


 本作の戦闘では,武将の「闘志」が一定まで高まると強力な「戦法」攻撃が利用可能になる。戦法は1部隊に三つまで装備でき,騎馬隊による「突撃」や,ピンチに陥ったときの「鼓舞」などが用意されている。これらについては"三國志シリーズ"を含め,まことに同社作品らしいルールなのだが,本作で面白いのは戦法の"連鎖"だ。現時点で詳しい内容や効果は不明だが,武将の闘志が十分高まった状態で発動する,本作の新機軸である。

プレイのモードとしては,オーソドックスに全国60か国の征服を目指す「全国モード」のほか,四国や九州といった限られた地域の統一を目標とし,短時間で楽しめる「地方モード」を備える。後日に発売される"パワーアップキット"でなく,信長本編がこうしたモードを持っているのはかなり異例のことであり,注目に値しよう。なお地方モードは,すべてのシナリオでプレイ可能となっている。

 シナリオは史実モノ4本に仮想モノ1本。仮想シナリオの「群雄集結」では全武将が時代を超えて登場し,北条早雲,上杉謙信,真田幸村といったオールスターキャストの競演が実現する。
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这个不多说了----战法连锁被引入本作
不过好象和部队的"斗志"有关系(反正米上手也不明白到底如何....)
作者: 大宝哥    时间: 2005-4-20 17:21

六月发售完全期待
作者: 龙宽九段    时间: 2005-4-20 18:10

可恶啊!

             《信长之野望:革新》6月宣布上市
光荣近日正式宣布,《信长野望》系列第12款作品《革新》将于今年6月发售,普通版售价11340日元,限定版售价13440日元。基于之前《信长野望》和《三国志》等作在亚洲遭到的猖狂盗版问题,本作将会采用在线用户认证制度,玩家在进行游戏的时候必须连接到光荣的服务器接受认证。

  这次继续公开的画面主要仍然是本作中的3D地图,可以看到富士山和高千穗峰。本作在游戏模式方面包括有统一60多个国家的全国模式,以及同一九州、四国等地区的地方模式等。剧本共有5个,包括以历史上各个主要势力为线索的4个忠于史实的剧本以及1个跨越时代,让不同武将同时出现的虚构剧本“群雄集结”。内政方面采用了“街道内政系统”,玩家可以自由建造各种庭院、盆景等。并且在建设特殊街道的时候,会有爱好茶道者、文化人等来访,提供全新技术,同时增加外交技能。玩家还可以通过建造稻田、商馆等提高收入,建造高台和陷阱攻击敌人。所谓的“革新”指的是本作中对于技术革新的注重,总体技术种类大致为农业生产技术、工业冶炼技术以及军事技术。本作在战斗部分设计了战法系统,每个部队有多种战法可以使用,在武将斗志达到一定程度的时候可以发动战法连锁。

作者: 十年一剑    时间: 2005-4-20 18:15

看来快又有新游戏玩了
作者: 龙宽九段    时间: 2005-4-20 18:17

来点大图!







作者: 马孟起    时间: 2005-4-20 18:35

这么一看还真象三国9  ,全日本的3D效果加上战斗也不开新地图,这对配置要求不是天么?? 恐怕不容易跑的动。
作者: 三杯倒    时间: 2005-4-20 19:44

还没玩过天创呢,天创好玩吗
作者: 十年一剑    时间: 2005-4-20 19:48

天创个人觉得还可以
作者: 十年一剑    时间: 2005-4-20 21:43

等几年后俺一定要把日本的游戏玩垃圾堆里塞
作者: 龙宽九段    时间: 2005-4-21 11:54



QUOTE:
原帖由上尉于2005-04-20, 19:44:47发表
还没玩过天创呢,天创好玩吗

起码比SANX好玩,个人认为
作者: 南宫如水    时间: 2005-4-21 12:57

三10算是我玩过所有光荣游戏里最不好玩的,pk还没试过,等pk出来了再试试
作者: 捕风捉影    时间: 2005-4-21 12:59



QUOTE:
原帖由南宫如水于2005-04-21, 12:57:26发表
三10算是我玩过所有光荣游戏里最不好玩的,pk还没试过,等pk出来了再试试

这为兄台和我的感觉一样,三10不怎么样,三9好玩点
作者: superwaniu    时间: 2005-4-21 22:39

看画面真好,真期待快点玩到,虽然跟三国差不多但还是好期待
作者: windblow1    时间: 2005-4-23 20:27

不错的东东,顶一下
作者: 浪客剑心    时间: 2005-4-23 20:36

期待啊
作者: wolf6lp    时间: 2005-4-25 18:47

期待三国11也这样
期待有好的ai
作者: 核桃    时间: 2005-4-25 19:17

泣。。。
估计又要更新配置了||||
作者: 汉朝后裔    时间: 2005-4-25 22:01

太值得期待了
有时间一定要好好玩玩
作者: 原本俊男    时间: 2005-4-26 00:32

奥汀和光荣在靠拢中……
作者: 诹访湖衣    时间: 2005-4-26 19:22

天创是不错,第一年信长可以消灭掉斯波,然后是北田..很容易的,可惜不能专心的发展内政,不然的话,呵呵




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