标题:
英雄无敌4修改心得
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作者:
看书的
时间:
2005-3-22 02:08
先找到经验的地址(要用金山找 FPE2001找不到 而且地址不是固定的 取档或者重新游戏都会造成地址变动 要重新找)
防御的地址就是经验地址-610h 不要改太大 不然会直接跳出游戏
攻击的地址就是防御地址-8h
魔力的地址就是防御地址+Ch
移动的地址就是防御地址+4h
速度的地址就是防御地址+8h
幸运的地址就是防御地址-10h
作者:
烟波逐浪
时间:
2005-3-22 09:23
虽然偶不是改派,但是也支持一下
作者:
elz5000
时间:
2005-3-22 20:51
发个全一点的:
首先当然是搜索经验值了,在经验值后面11×16+12个字节处,就是第二技能了,正常情况下这里是FF居多:)
每一个技能占用四个字节,FFFFFFFF为不会这项技能,00000000为基本,01000000为高级……04000000为宗师级。排列顺序为:
战术、战斗、侦察、高贵
生命、有序、死亡、混乱
自然、进攻、防御、领导
肉搏、箭术、防魔、探路
航海、隐身、理财、采矿
外交、治疗、精神、复生
施法、魔力、媚惑、神秘
鬼神、招魂、咒语、占卜
巫术、草药、冥想、召唤
修改时,想要哪项技能,只要在相应的位置将其改为00000000~04000000之间的值就可以了,完全不需要管技能的先决条件。如果更狠一点,可以全部改为04000000,这样便会了所有技能,虽然有的显示不出来,但是你实际上是会的。
接下来有24个字节代表魔法,每一位代表1种魔法(1表示会),这样一个字节代表8种,共192种,包括生物的特技和被取消的魔法。魔法后面四个字节表示当前魔法点数。
英雄属性在内存中的存放格式仍然为每项4个字节,依次为幸运、士气、攻击、?(一般为0吧)、防御、?(一般为0)、速度、魔法点数,这些全是基本值,也就是说没有经过任何宝物、技能、临时建筑修正过的值。举例说明:比如英雄目前士气、幸运、攻、防、速、魔为+1、0、24、80、10、20,没有任何宝物,有宗师战斗(使防御到60),所以英雄基本的士气为0,原来的因为只有一支部队士气+1;攻击为14,因为英雄一出世就有了10点;防御为20,因为要减去宗师战斗的效果;速度为4,还是因为英雄出世时就已具有6点;同理,魔法点数为10。(这里攻击指的是近战值,魔法点数指的是最大值) 知道了这些,就可以打开FPE,选择32位搜索,输入引号内数字“1,0,14,?,20,?,4,10”,可以一次找到结果。或者也可以现找经验值,然后上翻8页,手工去找。
单英雄无限移动快速改法如下:
1:最开始搜索17677。
2:英雄走完后用低阶搜索“-”,此时应能找到个位数的结果。
3:分析结果,如果某个数大约17000左右,没错,就是它!否则回合结束,下一回合再从步骤1开始。
4:改!把此地址后一字节的数锁定为70--75之间的任一数(十进制,小于67英雄几 乎不能移动,太大容易出问题)。
在城里无限征兵改法:
先用模糊搜索找一低级兵的,开始搜索“?”,招几个搜“-”,过一天搜“+”,一般十来次就行。一种兵4个字节,见下:
xx xx xx xx(一级) xx xx xx xx(一级) 00 00 00 00 xx xx xx xx(二级) xx xx xx xx(三级) 00 00 00 00 00 00 00 00 xx xx xx xx(四级) xx xx xx xx(森林族生物门)
数据起码得上千才行。
作者:
看书的
时间:
2005-3-22 22:35
这个强啊 比我的全面多了 毕竟我是从3月20号才开始正式玩英雄无敌4的
作者:
老子骑牛
时间:
2005-3-24 15:15
谢谢你的发贴 这个我也研究很久了
达到的程度比你低点 就低在魔法没改出
很想知道宝物的地址 从3起 我就改不出宝物了
真怀念2代啊~ 多年没玩过了……
现在却还记得几个宝物的地址0A 0B 0C(+12)
作者:
elz5000
时间:
2005-3-24 18:59
3的宝物还是比较好改的,就在技能的下面,格式为AA 00 00 00 FF FF FF FF
作者:
看书的
时间:
2005-3-24 19:13
3代是不难改 4代比较烦 地址会变动 而且用FPE2001找不到地址
作者:
老子骑牛
时间:
2005-3-25 22:23
希望您早日改出宝物 记得发个贴~
还有太阁4的卡片我真的没办法找到地址
能不能说的具体点
比如曹操传 搜索经验地址 00 00 00 03 00 00 14 00 00
兵种 等级 经验
后面在就是宝物
先谢谢 帮帮我
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