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标题: 期待中。。。的炎龙2第二补丁 [打印本页]

作者: juderiverman    时间: 2005-2-13 06:27

炎龙2的第一补丁是最大成长补丁,可以从炎龙2专题站上下载,作者不知是谁。
http://flamedragon2.i2156.com/

希望第二补丁中应有:

修改一:废除“拷打”。
方法是将原地休息回复HP 20%改成原地休息回复HP 0%(也就是不回复)。选择原地待机唯一的原因是没有更好的地点可以移动,这正是 AI 判断的标准。

修改二:昂贵的教堂服务。
包括:
1,转职收费。收费标准是1000×等级(LV)。比方说40级的剑士索尔转职成英雄或剑圣,应付转职费用1000×40=40000;而如果在20级时转的话,只需付20000。这样用于给赛可邦勒买力量药水的钱就几乎全没了。
2,复活费用上涨。本来是100×等级(LV),改成1000×等级(LV),对称于转职上的费用。这个改变可能对大家影响不大,因为现在好像基本不需要复活。

修改三(optional):武圣之争。
凯丽还是赛可邦勒,这是一个问题(  )。
从字面上看,武圣是个比较全面的职业,宗师一般的感觉;而斗士则有点“狂战士”的味道,攻击超强却有着鲁莽的缺点。由此想将斗士与武圣在攻击(力量)和敏捷(速度)上区分开。
赛可邦勒作为一个豹人却有着敏捷较低的特点,实在有违豹子的形象。如果再将斗士这个职业设计成攻击超强却敏捷不足的话,赛可邦勒将彻底地不适合成为一个斗士。比方说赛可邦勒转职为斗士后,速度基本上不增长(甚至负增长),被减少的速度增长值乘上3(或者乘上4)后加在力量增长上。比方说赛可邦勒转斗士力量增长12,速度增长3(最大成长补丁之前的数值),修改成,速度增长0(-3),力量增长21(12+3×3)。敏捷值上的标准是让40级的斗士赛可邦勒攻击空魔神时命中率是 0%(也就是100%Miss)。这样虽然攻击超强却实在没有很大用处,只适合转武圣,武圣的数值不需改变。而凯丽作为一个人类女子,假设女性天生细致,就算转职成斗士(狂战士),速度(敏捷)还是有一定的成长。当然斗士这个职业还是攻击超强却敏捷不足。斗士凯丽原先力量成长13,速度成长4(最大成长补丁之前的数值),修改成,速度成长1(-3),力量成长22(13+3×3)。敏捷值上的标准是在结合凯丽之前高敏捷的基础,40级的斗士凯丽至少有50%机会击中空魔神。

修改四(Optional):两本心眼之书。
可以有两个神射手,却一般只需要一个。建议设计出一个不一样的特技给贝克威,比方说,基于HP基础的伤害,每次攻击命中造成10%(或者15%)敌方HP的伤害。这样让贝克威的伤害遇强则强,但遇弱则不见优势,想象一击去掉空魔神的10%(或者15%)HP的伤害,或许比99级的盖亚还强。可以让贝克威的这个特技在非常后期才能学会,比方说35级的神射手。

PS:老话了,如果可以让心眼之书和领悟之书倒个个,就好了。
作者: 阿道克船长    时间: 2005-2-13 09:23



QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-02-13, 6:27:11发表
修改二:昂贵的教堂服务。
包括:
1,转职收费。收费标准是1000×等级(LV)。比方说40级的剑士索尔转职成英雄或剑圣,应付转职费用1000×40=40000;而如果在20级时转的话,只需付20000。这样用于给赛可邦勒买力量药水的钱就几乎全没了。
2,复活费用上涨。本来是100×等级(LV),改成1000×等级(LV),对称于转职上的费用。这个改变可能对大家影响不大,因为现在好像基本不需要复活。

1。如果这么贵,我就所有人在15关后转职好了(估计前面经验也不够),不耽误买力量药水。
2。难道还会死人,怀疑ing。

ps:iamfkk(那个网站的站长)不是就在我们论坛中吗?
作者: wwwlixin    时间: 2005-2-13 10:09



QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-02-13, 6:27:11发表
炎龙2的第一补丁是最大成长补丁,可以从炎龙2专题站上下载,作者不知是谁。

不是吧,作者不是轩辕的龙吟吗!
作者: qhdxy    时间: 2005-2-13 13:27



QUOTE:
原帖由wwwlixin于2005-02-13, 10:09:15发表

QUOTE:
原帖由juderiverman于2005-02-13, 6:27:11发表
炎龙2的第一补丁是最大成长补丁,可以从炎龙2专题站上下载,作者不知是谁。

不是吧,作者不是轩辕的龙吟吗!

对,就是  龙吟  兄
作者: iamfkk    时间: 2005-2-13 16:43

是龙吟兄吗??
我之前是从汉堂之家弄到的,所以也不知道是谁做的~~~

另外,我怎么老联系不到龙吟兄啊?
发消息,从来不回的~~
作者: five    时间: 2005-2-13 19:38

1.绝对不能废除“拷打”,因为我已上瘾。
2.不如直接修改力量药水的价钱。
3.是想修改人物升级时各属性的增长设定值吧?
4.把其中一本心眼之书改为领悟之书。

PS:若觉得升级容易,可以试试改为升1级虽EXP255,外传已可以修改升级经验的设定值了。希望有人把2的也找出来。
再PS:一个提议,把所有隐藏宝物都变为红蓝宝箱。如果隐藏宝物的地点不适合放宝箱的话可象外传那样设定一件宝物两个坐标。
这样只要把地图上可见的宝箱拿完就行了,不用再数方块了。这一项如果有时间本人一定会做的。
作者: juderiverman    时间: 2005-2-14 14:38



QUOTE:
原帖由five于2005-02-13, 19:38:41发表
2.不如直接修改力量药水的价钱。

转职收费不是为了限制力量药水的购买,是想让玩家经济上比较紧张,多些配置资源上的成就感。不过看阿道克船长的回帖,好像转职费用还是太低了,理想的标准是让玩家难以实现所有人都40级后转职的极限作法,而只能尽心培养15员左右的完美人选,其他人凑合着20多级就转了好了。
作者: 闲人Misa    时间: 2005-2-14 15:33

废除拷打的话
转职就很晚了……




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