
标题: 象棋三国志游戏规则 [打印本页]
作者:
斜出正入 时间: 2005-2-2 17:38
呵呵,把象棋和三国历史结合起来玩,这个创意怎么样啊?觉得好和不好都来说两句吧~
主要是现在棋摊没刚摆的时候热闹了,记得摆一、二的时候,参加者踊跃啊,几乎每个陷阱都能给俺带来100块钱的收入 现在不行了,好像都输怕了,只剩几个高手来玩,这样不行呀!
看来得改改玩法,咱玩3~5步左右的连杀局抢答怎么样?再跟三国历史扯上点关系 。 初步想了个官渡之战(草稿),玩家分别扮演曹操和袁绍军(可以组队),曹操方兵力3万,袁绍方10万(其中1万驻守乌巢)。作战就是抢答杀局,每答一次(战斗一回合),失败方损失一次兵力(曹操方为1000,袁绍方加倍)。当然,这么玩下去曹操太亏了,所以曹操方可以随时发动偷袭乌巢,如果能在8个回合内灭掉守军,从此袁绍兵力损失再加一倍(4000 ),哈哈!不过机会只有一次,不成功的话乌巢守军将加入袁军主力,曹军只有死战到底了。所以,最好趁敌方大将不在的时候干这事(死机、断线、停电……天有不测风云 )。
胜负判断规则,一、质量优先,答错了什么都别提;二、时间优先,都对先答者胜;三组队取队中最好成绩,列队齐射,可以提高命中率(取最差我看就没人组队了 )。
抢答题例见图(3步),目前用3~5步的连杀,大家觉得太低级,可以再增加难度。
图片附件:
未命名.jpg (2005-2-2 17:38, 15.63 K) / 该附件被下载次数 153
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=5037
作者:
斜出正入 时间: 2005-2-2 17:43
具体的,战役设计可以由史区的大老完善,至于棋局选择,刚开始我可以先做着。不过最好能有哪个“官”来办,我更喜欢玩多一点
嗯,决定加入曹操军了~
作者:
有苦自家知 时间: 2005-2-2 18:29
新鲜啊.支持.
作者:
无双吕布 时间: 2005-2-2 20:46
设想挺不错,但人太少了。
作者:
有苦自家知 时间: 2005-2-2 20:57
原帖由无双吕布于2005-02-02, 20:46:22发表
设想挺不错,但人太少了。
吕将军下不下棋?
作者:
斜出正入 时间: 2005-2-2 21:02
原帖由无双吕布于2005-02-02, 20:46:22发表
设想挺不错,但人太少了。
呵呵,人少我也知道,再说大过年的,都忙!先提个想法出来讨论讨论,大家一起yy一下都好~如果觉得好玩,最终或者可以做成程序来呢
作者:
慕容血 时间: 2005-2-2 21:05
支持一下
过完年血有时间就陪大家玩几手
作者:
斜出正入 时间: 2005-2-2 21:56
原帖由慕容血于2005-02-02, 21:05:35发表
支持一下
过完年血有时间就陪大家玩几手
血兄一参加,这游戏就一定能够玩起来了
作者:
高木知之 时间: 2005-2-3 19:08
小可对象棋略通一二,愿闻其详!
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