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标题: 建业入侵战 [打印本页]

作者: BT土偶    时间: 2005-1-29 17:54

紅版藍版都可以。
目前我在改藍版,由於是改存档的關係,出場人物是固定了的(当然也可以再改)。
希望收集一下大家的意见~

一点小发現:
1.藍版最多只能增加12名敵军
2.木人若換了木人1~20以外的武將或小兵就不會復活,估计那些军師也是同样不能換掉。

构思:
魔王被击倒前的一剎放出巨大能量,令時光倒流到建业入侵战前夕……



意见一:

QUOTE:
为什么建业有木人和大量的炮车,反而难度觉得还不如成都呢?原因就在于北门不设防,玩家可以轻而易举将角上的炮车和弓兵消灭。所以这一仗只要增加护卫就可以了,孙坚军团在左上,孙策军团在右上,即使最终消灭了角上的炮车和弓兵,一来回合数受影响,二来东西门同时进攻的战术也没有可能了。

----------------------------
2005年3月12日1:23记

縂算改好了,自己试玩了第一遍,外面的敌军是不难打的,就是杀得慢(有9个会输送的文官)我那的BT土偶还真夠BT,竟然可以中了一次精神400出的青龙(5下)还可以活著   

打著打著,原來我军裝备还沒改好^^"

p.s.要是繁体被簡体版的存档可以互換那多好~

存档下载地址

http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...ndpost&p=636283

(ssbye)
作者: 天师的情思    时间: 2005-1-29 17:59

本来我认为如果电脑AI出色的话,应多派点友军才是,试想一下一支15个军团去围攻有近百个兵团驻守的巨城,现实么.
作者: 天师的情思    时间: 2005-1-29 18:00

阁下不是大陆的吧,难怪繁体字看着这么别扭.
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-29 19:13

魔王路线只能增加六个敌军。这也是我适当减少回合数的原因。
作者: BT土偶    时间: 2005-1-30 12:24



QUOTE:
原帖由天师的情思于2005-01-29, 18:00:23发表
阁下不是大陆的吧,难怪繁体字看着这么别扭.

你好。我是香港人,多多指教。沒简体字純粹是技朮問題,我不會輸入電腦><


P.S.原來也可以輸入几个,有空再试^^
作者: BT土偶    时间: 2005-1-30 12:33



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-01-29, 19:13:10发表
魔王路线只能增加六个敌军。这也是我适当减少回合数的原因。

不對,有12個,算算就知道。

木人:20
東門第一層守衛連弓兵砲車:10
西門第一層守衛連弓兵砲車:10
北門第一層守衛連弓兵砲車:12
東門第二層守衛:6
西門第二層守衛:6
中央城池部隊:4
共68

有6個空缺在中間(第一層的弓兵前有4個空缺,後面有2個),6個空缺在木人20後面。

如果可以有12个部隊,大家會如何安排?
作者: BT土偶    时间: 2005-1-30 14:42

還是先說自己的看法……
首先,我認為那20個木人(我把其中一些改成土偶了)最好一開始就出擊,在敵方正規軍被攻擊前就應發揮最大作用----全部進攻,直至撤退。這樣復活時又添了新兵力,等於至少打100個敵軍了。
但是改在哪裡出現好呢?想起一句兵法:攻敵之不得不救。所以,可憐的北門部隊一開始就會被20個木人包圍……這卻又太變態了。
作者: 幽人独往来    时间: 2005-1-30 15:46



QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-01-30, 14:42:31发表
還是先說自己的看法……
首先,我認為那20個木人(我把其中一些改成土偶了)最好一開始就出擊,在敵方正規軍被攻擊前就應發揮最大作用----全部進攻,直至撤退。這樣復活時又添了新兵力,等於至少打100個敵軍了。
但是改在哪裡出現好呢?想起一句兵法:攻敵之不得不救。所以,可憐的北門部隊一開始就會被20個木人包圍……這卻又太變態了。

可憐的北門部隊一開始就會被20個木人包圍
……………………………………………………………………

大汗…………不愧为“BT”土偶~~~
改成土偶不就有混乱效果了?那会使我方很棘手的啊~~~
作者: Phoenix    时间: 2005-1-30 15:51



QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-01-30, 15:46:28发表

QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-01-30, 14:42:31发表
還是先說自己的看法……
首先,我認為那20個木人(我把其中一些改成土偶了)最好一開始就出擊,在敵方正規軍被攻擊前就應發揮最大作用----全部進攻,直至撤退。這樣復活時又添了新兵力,等於至少打100個敵軍了。
但是改在哪裡出現好呢?想起一句兵法:攻敵之不得不救。所以,可憐的北門部隊一開始就會被20個木人包圍……這卻又太變態了。

可憐的北門部隊一開始就會被20個木人包圍
……………………………………………………………………

大汗…………不愧为“BT”土偶~~~
改成土偶不就有混乱效果了?那会使我方很棘手的啊~~~

只要有状态攻击的,都会很棘手,加难度可以从这里考虑——土偶加谎报、谎言;木人加毒烟、毒雾或者定身、定军什么的(偶在自己的DATE里就是这么加)
作者: 幽人独往来    时间: 2005-1-30 16:04

那貂蝉MM可就更抢手了呵呵~~
作者: BT土偶    时间: 2005-1-30 16:07



QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-01-30, 16:04:32发表
那貂蝉MM可就更抢手了呵呵~~

不好意思,我把她改到敵軍去了。
作者: 幽人独往来    时间: 2005-1-30 16:12



QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-01-30, 16:07:07发表
不好意思,我把她改到敵軍去了。

……………………………………
的确可以在效果方面下手
1、将解除状态类的药品加价,使人买不起很多;
2、和原来一样,三门都有一些木人或土偶,另外每一门安排几个道士,站位使我方第一回合不能攻击到,但他们第一回合可以攻击到我方(+移动力?);
3、土偶混乱效果+谎言谎报定军定身;木人毒烟效果+毒烟毒雾定军定身;
4、提升白虎的MP消耗量。

仙术士毕竟只有2两个,顾头不顾尾的~~~
作者: 似水寒    时间: 2005-1-30 16:13



QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-01-30, 16:07:07发表
不好意思,我把她改到敵軍去了。

改到敌军也总该有个剧情吧
比如……许褚干了什么事,使她伤心欲绝,无奈之下只有离开,欲投河,结果被一股强大的力量所救。
乃是从江中跃出的周瑜(复活都这么诡异  ),于是MM就成了吴国的一员。
魏军大败吴于赤壁、濡须,MM感谢这段时间小鱼儿的照顾,于是帮助他尽力一战
结果又与许胖子相逢,许胖子发誓以后再不去XX院了。后来MM就从战场消失
此后两战许胖子无法出战,跪盾牌呢
作者: BT土偶    时间: 2005-1-30 16:24

土偶的配備不用說,看簽名檔吧。木人是青釭+黃金鎧/鏡鎧+沒羽箭,或古錠刀/倚天劍+飛龍道袍+風神盾。

20個木人分別在右上角(城外4個第一層城內4個)﹑左上角(同上)和中間(不變)
外圍的等級55,周瑜那4個等級99(考慮改到111)[隨便中一下攻擊都扣一半血以上]

一開始是有機會衝進去,但這樣只怕會死得更快。因為,中央的砲車(包括顏良﹑文醜)除了爆發力B以外,還配備了流星鎚,而且兩個弓兵改成咒術士了。

北門第一層守衛,我將較後方的兩步兵(全琮那一行)也改為文官了,軍師或咒術或騎馬軍師吧。

正如孫吳子所說,要不斷S/L才過關就沒意思了。我在想怎樣佈置可以做到「很容易損失部隊,但曹操還是有方法逃脫」。

P.S.我最初的想法是做一個第1回合的存檔,一般玩家換掉就可以玩,因此data是不改的
作者: BT土偶    时间: 2005-1-30 16:27



QUOTE:
原帖由似水寒于2005-01-30, 16:13:18发表
  
改到敌军也总该有个剧情吧
比如……许褚干了什么事,使她伤心欲绝,无奈之下只有离开,欲投河,结果被一股强大的力量所救。
乃是从江中跃出的周瑜(复活都这么诡异  ),于是MM就成了吴国的一员。
魏军大败吴于赤壁、濡须,MM感谢这段时间小鱼儿的照顾,于是帮助他尽力一战
结果又与许胖子相逢,许胖子发誓以后再不去XX院了。后来MM就从战场消失
此后两战许胖子无法出战,跪盾牌呢

很簡單,魔王讓呂布復活了,所以就跑到敵軍去了。
(關羽也是)

具體的故事以後再想,如果真的寫劇情不會沒有小兵的。目前的版本全都是有名字的武將,除了木人土偶,一個小兵都沒有。
作者: BT土偶    时间: 2005-1-30 17:35



QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-01-30, 16:12:51发表
……………………………………
的确可以在效果方面下手
1、将解除状态类的药品加价,使人买不起很多;
2、和原来一样,三门都有一些木人或土偶,另外每一门安排几个道士,站位使我方第一回合不能攻击到,但他们第一回合可以攻击到我方(+移动力?);
3、土偶混乱效果+谎言谎报定军定身;木人毒烟效果+毒烟毒雾定军定身;
4、提升白虎的MP消耗量。

仙术士毕竟只有2两个,顾头不顾尾的~~~

第1點很簡單,把其中一些武將改個位置就行了。
(要移去原本的「影子」(留來作路障也可)是另一問題)
唯一的一點問題是,我方不能移動到那一格,否則該部隊移動時會「洗掉」我方的部隊,永不能恢復(電腦的就可以)。

也可以把這道士修改到城牆之類的位置,但缺點是不能移動(同時也永不會現身,永不會被攻擊到)。
作者: ssbye    时间: 2005-1-30 17:56



QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-01-30, 17:35:35发表

QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-01-30, 16:12:51发表
……………………………………
的确可以在效果方面下手
1、将解除状态类的药品加价,使人买不起很多;
2、和原来一样,三门都有一些木人或土偶,另外每一门安排几个道士,站位使我方第一回合不能攻击到,但他们第一回合可以攻击到我方(+移动力?);
3、土偶混乱效果+谎言谎报定军定身;木人毒烟效果+毒烟毒雾定军定身;
4、提升白虎的MP消耗量。

仙术士毕竟只有2两个,顾头不顾尾的~~~

第1點很簡單,把其中一些武將改個位置就行了。
(要移去原本的「影子」(留來作路障也可)是另一問題)
唯一的一點問題是,我方不能移動到那一格,否則該部隊移動時會「洗掉」我方的部隊,永不能恢復(電腦的就可以)。

也可以把這道士修改到城牆之類的位置,但缺點是不能移動(同時也永不會現身,永不會被攻擊到)。

影子问题的解决就是修改内存,用修改器使已经行动过的人物继续行动(可以参考我最早的那篇精华帖《我军的小车西凉骑兵1》)。还可以到网络硬盘下载个鬼龙之舞的修改器试试,这个我自己没用过,不过知道可以改行动(可能是改存档的吧)。
作者: BT土偶    时间: 2005-1-30 17:59

嗯,不過被洗掉的问題还是无法解決,应避免。
作者: ssbye    时间: 2005-1-30 18:09



QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-01-30, 17:59:50发表
嗯,不過被洗掉的问題还是无法解決,应避免。

在内存中修改不会出现此问题,程序只是判断是否行动,你把你想要配置的武将移动到所要放的位置(这时不是改存档文件,从开始这关游戏时就是用修改内存的方法)。然后等所有人员配置完毕后,再把所有人都改成未行动状态存个档就可以了。(如果你是说改敌人的位置,就先让敌人变为我军可操控,然后再改回敌军,总之所有地图上的人你都可以操纵的)
作者: BT土偶    时间: 2005-1-30 18:47



QUOTE:
原帖由ssbye于2005-01-30, 18:09:28发表
在内存中修改不会出现此问题,程序只是判断是否行动,你把你想要配置的武将移动到所要放的位置(这时不是改存档文件,从开始这关游戏时就是用修改内存的方法)。然后等所有人员配置完毕后,再把所有人都改成未行动状态存个档就可以了。(如果你是说改敌人的位置,就先让敌人变为我军可操控,然后再改回敌军,总之所有地图上的人你都可以操纵的)

多謝指教。可是,還是不能在內城移動,因為會觸發機關。(有點無奈……)
作者: ssbye    时间: 2005-1-30 18:58

你只的无法在内城移动是什么意思?
作者: BT土偶    时间: 2005-1-30 19:10

一旦在第三﹑四層內移动,就算事后改回正常设定,也會觸支发「全军出击」那介机關。
作者: ssbye    时间: 2005-1-30 19:17



QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-01-30, 19:10:49发表
一旦在第三﹑四層內移动,就算事后改回正常设定,也會觸支发「全军出击」那介机關。

这个是敌军在这里的移动吧,看来你还是直接改剧本配置敌方的位置,否则敌军变成我军的时候总是会触发事件的。
作者: Phoenix    时间: 2005-1-30 21:28



QUOTE:
那貂蝉MM可就更抢手了呵呵~~ 



QUOTE:
不好意思,我把她改到敵軍去了。



QUOTE:
仙术士毕竟只有2两个,顾头不顾尾的~~~

不是有鸡肋——弓骑兵嘛,加给弓骑兵一个觉醒就行了啊!
还有典韦,给个觉醒他,还会有人不假思索的拿去换衣服吗?
作者: BT土偶    时间: 2005-1-30 23:22

Phoenix:
其實我就是故意讓可以恢復的方法減少的。

原版的木人太弱了,我軍甚至可以在木人第一次攻擊前就消滅了它的軍師。
作者: BT土偶    时间: 2005-2-5 00:55

請問改劇本的話,可不可以改小兵的武器﹑護具?
作者: ssbye    时间: 2005-2-5 01:33

只能改几个,在改武将特殊武器那改。
作者: Phoenix    时间: 2005-2-5 14:01



QUOTE:
原帖由ssbye于2005-02-05, 1:33:44发表
只能改几个,在改武将特殊武器那改。

可以都改的,在人物装备设定出增加文件长度,每个人26字节吧,相应的加上就可以了
作者: 金圭子    时间: 2005-2-5 16:51

ssbye居然用fpe修改文件……………………不是吧………………
作者: ssbye    时间: 2005-2-5 17:15



QUOTE:
原帖由金圭子于2005-02-05, 16:51:25发表
ssbye居然用fpe修改文件……………………不是吧………………

怎么了,我那个修改汇总贴的图就是用的fpe啊,有什么不行的?其实可以用winhex或者UltraEdit编辑。
作者: ssbye    时间: 2005-2-5 17:17

开始的时候都是改内存的,我当然是用fpe了,呵呵。
作者: 金圭子    时间: 2005-2-5 17:17

我就是奇怪你为什么不用UE和wh(说到wh刚刚发现家里面的机器中whboy了,找不到专杀工具只好手动删除了)
作者: ssbye    时间: 2005-2-5 17:29

一跟你回帖就容易跑题,和人家的主题一点关系都没有,前两天跟帖跟的都跟进十大了  ,原来我可是平均一天2贴的主。算了再说一次废话吧
作者: BT土偶    时间: 2005-2-19 01:48

推一推……

好不容易改了一大半,卻发现忘了让某些人物出場!

如果有繁体data修改工具就好了

修改部份:
(1)增加12名敌軍,分別為:
(a)刘备[高等近卫兵]﹑張飞[高等親卫队]﹑趙云[高等,長板英雄,配青釭劍]﹑关羽[高等,暫定騎馬军師]﹑呂布[超高等西涼騎兵]﹑貉蟬[超高等巫女],置於周瑜后;
( b )6名砲车﹑弓兵,象紅線最後一战的內置。
(2)木人军団变为混編军団,基本如下:
木人1~16:
馴虎師 X 4﹑馴熊師 X 4 ﹑都督 X 4﹑木人 X 4
木人17-20:土偶
当中至少有12个会主动攻击
馴虎師裝备:流星锤﹑镜鎧﹑沒羽箭
馴熊師裝备:流星锤﹑金火鑵炮(李廣之弓)﹑鐵鎧
木人裝备:青釭剣﹑黃金鎧﹑沒羽箭
都督裝备:七星剣﹑五火神焰扇﹑战鬥服
土偶裝备:雌雄双剣﹑白银鎧﹑太平清領道
(3)將堵住東西北第三層城門的6个步兵改为砲车,分別堵住第四層的东﹑西﹑北三門,配流星錘或鏡鎧
(4)張昭﹑魯肅﹑呂蒙﹑陸遜的位置改到中央周瑜木人的位置,配镜鎧或黃金鎧
(5)孙权当然是BT的,免得一下被打死
(6)增加大量文官,基本上每一个城門至少都有兩个
(7)基本上砲车都裝了流星锤,弓兵都裝了蛇矛
(8)沒有万能藥,其他恢復狀态的不会超过10个
(9)基本上敌方沒有不合格的兵,即使有裝备也是BT的
(10)敌方除了木人1~20,全是武將
本來还想改几个友军騎兵出來被(弓兵/砲兵+青釭剣)虐待的,不知怎的,竟改不了。
作者: BT土偶    时间: 2005-3-13 22:04

自己也几乎打不过了

附件: SOUSOU.rar (2005-3-13 22:04, 12.89 K) / 该附件被下载次数 164
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=6005
作者: BT土偶    时间: 2005-3-13 22:10

繁体版,第一回合存档
作者: 叶落秋寒    时间: 2005-3-13 23:03



QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-02-19, 1:48:25发表
推一推……
当中至少有12个会主动攻击
馴虎師裝备:流星锤﹑镜鎧﹑沒羽箭
馴熊師裝备:流星锤﹑金火鑵炮(李廣之弓)﹑鐵鎧
木人裝备:青釭剣﹑黃金鎧﹑沒羽箭
都督裝备:七星剣﹑五火神焰扇﹑战鬥服
土偶裝备:雌雄双剣﹑白银鎧﹑太平清領道
(3)將堵住東西北第三層城門的6个步兵改为砲车,分別堵住第四層的东﹑西﹑北三門,配流星錘或鏡鎧
(4)張昭﹑魯肅﹑呂蒙﹑陸遜的位置改到中央周瑜木人的位置,配镜鎧或黃金鎧
(5)孙权当然是BT的,免得一下被打死
(6)增加大量文官,基本上每一个城門至少都有兩个
(7)基本上砲车都裝了流星锤,弓兵都裝了蛇矛
(8)沒有万能藥,其他恢復狀态的不会超过10个
(9)基本上敌方沒有不合格的兵,即使有裝备也是BT的
(10)敌方除了木人1~20,全是武將
本來还想改几个友军騎兵出來被(弓兵/砲兵+青釭剣)虐待的,不知怎的,竟改不了。

在敌人这种装备的情况下,打不过是正常的。打过?那需要绝对的恒心和毅力了
作者: BT土偶    时间: 2005-3-14 00:52



QUOTE:
原帖由江东小庸才于2005-03-13, 23:03:28发表

QUOTE:
原帖由BT土偶于2005-02-19, 1:48:25发表
推一推……
当中至少有12个会主动攻击
馴虎師裝备:流星锤﹑镜鎧﹑沒羽箭
馴熊師裝备:流星锤﹑金火鑵炮(李廣之弓)﹑鐵鎧
木人裝备:青釭剣﹑黃金鎧﹑沒羽箭
都督裝备:七星剣﹑五火神焰扇﹑战鬥服
土偶裝备:雌雄双剣﹑白银鎧﹑太平清領道
(3)將堵住東西北第三層城門的6个步兵改为砲车,分別堵住第四層的东﹑西﹑北三門,配流星錘或鏡鎧
(4)張昭﹑魯肅﹑呂蒙﹑陸遜的位置改到中央周瑜木人的位置,配镜鎧或黃金鎧
(5)孙权当然是BT的,免得一下被打死
(6)增加大量文官,基本上每一个城門至少都有兩个
(7)基本上砲车都裝了流星锤,弓兵都裝了蛇矛
(8)沒有万能藥,其他恢復狀态的不会超过10个
(9)基本上敌方沒有不合格的兵,即使有裝备也是BT的
(10)敌方除了木人1~20,全是武將
本來还想改几个友军騎兵出來被(弓兵/砲兵+青釭剣)虐待的,不知怎的,竟改不了。

在敌人这种装备的情况下,打不过是正常的。打过?那需要绝对的恒心和毅力了

其实那是半成品,只是想让大家看看我的构思而已(我最喜欢做这样的工作)。
打不過主要是回合数不夠的关係

如果能改成99回合那就一定夠了。

(1)
[呂布]等級255,除精神力是86,其余能力全滿,方天画戟(LV99)﹑白银鎧﹑沒羽箭,位置:孙权后兩格
[貂蟬]呂布後一格,其「誘感」可以把曹操由滿血打到不夠10点
[祝融]比貂蟬稍弱
[趙云]呂布側,兵種:英雄,配青釭劍,对騎兵可以一击必殺。

根据原先的设计,这4人可全部引出(而且可以每次一个),但現在由於回合数不夠(不可能夠),考慮降低等級,改為「固守」。

(2)
太多B級爆发力的砲车了(最高178),而且还有流星錘  
不是一定打不过,不过不S/L的话是太难了。还是C級爆发力配連環鎧或鏡鎧……

(3)
发现在土原打一个BT土偶只扣24点血,就算是城內也要一回合一土偶(5人部队的话),看來55LV的土偶太強。

(4)若要引出呂布等4个敌军,就必須從东西兩路攻入;但由於木人军師在中央,便需快速打倒。以目前木人及守門敌军裝备的情況,可以預見的是,这兩支部队不可能0撤退。

(5)中史部队除了孙权是255的霸王和呂布等援军外,就是4个木人军師(咒朮士)﹑和周瑜等三个仙人,等級太高,除非包圍並混乱之,否則不可能0撤退。




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