标题: 三国时的战斗根本没有显现出地形的显要阿 [打印本页]
作者:
arrowblue 时间: 2005-1-14 17:00
大部分都是攻城战,很没有意思地说
作者:
龙宽九段 时间: 2005-1-14 17:05
不对,战斗时地形对不同兵种行动和攻击都有很大影响,如骑兵在山地和平地上的行动点数就不一样,在高处射箭威力也大
作者:
关毛 时间: 2005-1-14 17:08
三国九的战斗似乎能弥补这个漏洞
作者:
arrowblue 时间: 2005-1-14 17:43
原帖由天水姜伯约于2005-01-14, 17:05:18发表
不对,战斗时地形对不同兵种行动和攻击都有很大影响,如骑兵在山地和平地上的行动点数就不一样,在高处射箭威力也大
可是只有这点应该远远不够吧?
作者:
lijun820922 时间: 2005-1-14 18:21
有啊 在野外打地形影响很大的 有的地方离的 很近但是海把高度不一样 箭射不到 在井栏上都射不到
作者:
神见愁 时间: 2005-1-14 18:32
同意楼上的
作者:
♂赵子龙♀ 时间: 2005-1-14 18:37
原帖由lijun820922于2005-01-14, 18:21:53发表
有啊 在野外打地形影响很大的 有的地方离的 很近但是海把高度不一样 箭射不到 在井栏上都射不到
同意
作者:
pangyanl 时间: 2005-1-14 18:40
同意
作者:
风起云涌 时间: 2005-1-15 11:04
关卡的威力没有体现出来,至少没有三国9那样放个几万兵能顶好久
作者:
神见愁 时间: 2005-1-15 11:11
三国10的关卡根本不能驻军——大BUG
作者:
獏良了 时间: 2005-1-15 11:25
原帖由神见愁于2005-01-15, 11:11:14发表
三国10的关卡根本不能驻军——大BUG
这的确是个遗憾…
希望PK能弥补…但已知消息中似乎没…
不过一如既往的期待PK…
作者:
常山赵晕 时间: 2005-1-15 14:52
在关卡地形作战的时候,可以通过小路绕过关卡,这个最晕了
作者:
神见愁 时间: 2005-1-15 16:08
是吗?我倒没试过
作者:
金圭子 时间: 2005-1-15 16:48
原帖由arrowblue于2005-01-14, 17:43:50发表
可是只有这点应该远远不够吧?
我觉得够了,你在关上搭一个井栏的效果绝对比在平地上好多了。
作者:
忽兰 时间: 2005-1-15 17:28
最喜欢南海的野战了,树木茂密,和敌军捉迷藏。
作者:
Carrack 时间: 2005-1-15 21:16
守关 放箭 来多少杀多少.
作者:
叉小圈 时间: 2005-1-15 22:46
野战并不少的,我的野战多过攻城~
敌人攻来多多出击~
作者:
近衛兵 时间: 2005-1-15 23:56
感觉战役时的关口太要命了,找个统率高的能连动的站那,基本没人砍的过去...
作者:
天罡正气 时间: 2005-1-16 07:46
个人感觉官渡的地形还算有特点,在那里和曹军大战N次,一架井阑+N队弓兵是次次完胜啊……
作者:
廖化将军 时间: 2005-1-16 08:28
在云南的野地里面行军还会中毒
作者:
gknife 时间: 2005-1-16 10:22
在战役里似乎还是很有用的说,一个关卡8000的防御,很难打的说
不过可以绕过去真的很晕
作者:
晨山尚书 时间: 2005-1-16 12:20
可惜关还不能象三九那样派人守着发连弩的说。
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