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标题: 孙吴子版曹操传加强补丁 [打印本页]

作者: 孙吴子    时间: 2004-12-23 09:00     标题: 孙吴子版曹操传加强补丁

写在前面:

对于游戏的修改我是一个外行。我一直认为,如果把游戏的难度适当提高的话,或者作为三国游戏的话能更靠拢史实的话,就会使玩家有再玩一次的想法。游戏的修改是增加难度,而不是降低。遗憾的是,有很多玩家对加强补丁望而生畏,他们对游戏的评价只有简单和变态两种。事实上,很多游戏第一次玩的时候都会觉得有难度,包括英杰传和曹操传,当时在没有攻略的情况下完全靠自己的摸索,但是当一个游戏玩过几遍之后,难的也会变的简单。加强补丁也是这样,尤其是能让大家回想第一次玩的感觉。

在没有发掘出新的元素前,我一般很难提起精神再玩一次。玩战棋游戏就如同下棋一样,如果对手的水平太差,就会索然无味,但也许有些玩家喜欢玩猫捉老鼠,于是就有了练级的打法。压级的打法练超级武将也是如此,既然大家都说曹操传的难度不高,练不练超级武将都是一样;但是如果有一定的难度的话,压级的思维根本也无法成立。很高兴在这个论坛看到吕貂的加强剧本,虽然不知是何原因最终停产了,但是对我的加强剧本的创作给予了一定的思维。

在看了琅琊van和轩辕ssbye的关于曹操传修改的文章后,我发现,我也可以依照自己的思路重新改造曹操传。经过两个多月的努力,奸雄路线终于全部完成。作为我最钟爱的两款三国游戏之一,另一个是三国志五,我曾经先后写过一些关于补丁98的攻略和心得,而曹操传我却至今没有任何观点问世,个中原因是高手太多,很多东西已经被公式化了,拾人牙慧的事我是不屑为之的。最后说一下,之所以选择这个论坛发表的原因,是因为这里的玩家战棋游戏的水平较高,所以就不自量力的献一下丑了。


剧本修改综述:

首先,我对剧本重新分了章节,不同的章节应该有不同的等级修正。讨董卓那三仗归为序章,由于弱化了友军,没有军师,而且平均等级的计算没有偏差,难度相对较高。第一,第二章没有变化,第三章比较短,结束于战马超,一个原因是由于剧情分支,令一个原因是这战以后有铁制物品卖。奸雄路线从进攻蜀国开始这7仗为终章,之前为第四章。魔王路线从消灭孔明开始6仗为终章,之前为第四章。

其次,由于本人是一个史实派,所以增加的武将及兵种基本符合史实,例如张鲁手下的是黄巾和道士,东吴就不安排西凉骑兵了。武将的复活只在特殊条件下发生,例如其子孙被灭族,柳城复活袁绍及旧部,白帝城复活刘备及旧部,建业复活孙氏父子及其旧部。所有新增敌人小兵等同剧本里原有的小兵等级,新增敌人的名将等同剧本里原有的大将等级(+4),而剧本里原有的主将级别是+6的。

另外,在加强剧本中,尽量保持了剧本的原貌,而不是一味追求难度。如果剧本难到每仗要SL数十次的话,绝对是不可取的。曹操传的攻击和防御都有概率,SL后就使概率变的毫无意义。优秀的剧本应该是在不SL的基础上刚好过关,当然要保持无一人撤退基本很难。这就是我做加强剧本的原则,新增敌军最多为10人。由于敌方武将的特殊装备修改比较麻烦,因此省略了。还有就是本人才识有限,新增的敌军都是主动出击或以逸待劳的,通过条件触发或是伏兵等还望高手赐教。

最后,我谈谈关于剧本难度的理解,希望抛砖引玉,要想制作好剧本就要对游戏有充分的认识,游戏简单在哪里,个别剧本又难在哪里。撇开等级的影响不谈,敌军的数量其实不是根本因素,问题是如果同一时间敌军从几个方向一起进攻,或者伏兵出现并且先行动,都会使玩家的排兵布阵捉襟见肘。

相信有些水平的玩家对博望坡全灭敌军并不陌生吧,在我的加强剧本里只增加了6个敌军,其实三个足矣,在孔明身边有简雍,孙乾两个弓兵和一个道士,他们会在第三回合赶到火场,这两个以前不屑一顾的弓兵在这仗的威胁超过关张,一个回合就可以合力干掉我的一个军师,道士一个混乱,堵门的许褚基本就over了,结果就象演义一样,几乎全军覆没,夏侯独自逃生。

再有就是最终决战,为什么建业有木人和大量的炮车,反而难度觉得还不如成都呢?原因就在于北门不设防,玩家可以轻而易举将角上的炮车和弓兵消灭。所以这一仗只要增加护卫就可以了,孙坚军团在左上,孙策军团在右上,即使最终消灭了角上的炮车和弓兵,一来回合数受影响,二来东西门同时进攻的战术也没有可能了。

如果要增加终章的难度,可以考虑锁定几个出场的武将(在R文件里修改,但最多只能锁定5个),忘不了第一次玩在成都用6级的曹洪和12级的曹仁SL了若干次。用了目前的Data,道具的价格是10倍,一粒米3000(卢布),除非在兵营里获得,否则财政绝对吃不消。道具价格的上涨也在一定程度上减轻了拖级的影响,因为低等级的武将出战是废人,而不是半个风水士。还有一个设想就是锁定武将的装备(只能换辅助用品),否则理论上只要练15套装备就可以了,是不是太简单了。如果可以的话对不开宝物进行游戏,难度会有很大的提高,因为定军山以后才有铁铠和战斗服卖。

通过对剧本修改后我发现,前期的剧本修改比较容易,我们可以增加敌方出场武将来实现,而且敌方大将的装备也会提升,所以可以做出很多变态的剧本。后期的剧本由于受出场名额的限制(最多80人),所以只能增加10人左右,而成都一战居然一个都增加不了。还有就是后期的很多剧本敌方都是主守,如果新增的武将也是主守的话一下炮车就打没了,如果主攻的话也很容易造成孤军奋战,对玩家还是不能造成威胁。相信很多曹操传的修改先驱都是因此半途而废的吧。我的解决方案是给后期出场较多的敌方兵种加辅助用品,海盗有没羽箭,投石车有皮手套,木人和土偶有白银盾,尤其是后两个,以往两把火就可以烧死三,四个的现象没有了,东吴的陆上作战也不是那么差了,相比以前会更令玩家头痛。

在玩之前,请大家先用等级突破修改器设定我军最高52级,敌军最高60级。因为敌军小兵的最高加成为我方平均等级加2,敌方主将再在该基础上加6,所以差8级。否则由于加强剧本升级太快,到敌我都是50级满就没有难度可言了。超过60级的话,由于HP上限为500,MP上限为250,也可能导致升级不增加HP和MP的现象,而且步兵唯一的优势也没有了。所以总结出了52和60,供大家参考。(其实50级以上对原先就是S级能力值的兵种其该项能力已经没有上升的空间了,因为如果没有装备的话能力值最高是255,所以武力90以上骑兵的攻击力,智力90以上军师的精神力都一样了。这个问题是我一开始没有考虑到的。)

需要说明的是,所有剧本都是经过本人数月来严格测试的,针对的是觉得普通剧本太简单,渴望难度挑战的玩家。对于本人这个曹操传通关不足10次的玩家尚且不需要SL就可以过关的,所以绝不是什么变态剧本。最后,希望我的剧本能给大家惊喜。


序章剧本:
开宝物data文件(初始版及序章)
不开宝物data文件(初始版及序章)
第一章剧本:
第一章(开宝物)
第一章(不开宝物)
第二章剧本:
第二章(开宝物)
第二章(不开宝物)
第三章剧本:
第三章(开宝物)
第三章(不开宝物)
奸雄路线:
第四章剧本:
第四章(开宝物)
第四章(不开宝物)
第五章剧本:
第五章(两者相同)
奸雄路线剧本说明:文本文件下载

Data第二版说明和下载:
data第二版(开宝物)
data第二版(不开宝物)
魔王路线第四章:
第四章(开宝物)
第四章(不开宝物)



[ 本帖最后由 godtype 于 2015-2-7 09:27 编辑 ]
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-23 09:02

孙吴子版曹操传加强补丁数值修改说明


第一部分:人物修改

张辽,西凉骑兵。防御方面不合格,但是智力和运气都上升了。虽然从能力方面看,最适宜当西凉骑兵的是徐晃,不过考虑张辽是几次战斗的统帅,就选他了。

曹仁,武道家,敏捷改为90。作为骑兵其在后期的表现实在不管恭维,改为武道家是为了填补典韦死后的空缺。

李典,海盗。攻击方面不合格,防御得到提升。好好培养的话,在后期和东吴作战会有一定表现的。

曹洪,武力改为74,运气改为90。这位数次救曹操于乱军中的大将武力上70应该没有异议的,虽然防御仍然是不合格,但运气上升也总算有一技之长。

曹丕,弓兵。从各项能力来看都是一个标准的弓兵,还提升了防御,却偏偏让他做弓骑,不知出于什么考虑。

徐晃,炮车。这位仁兄是少有的三项能力超过90的,改成很多别的兵种都是超强的,这架炮车在后期只能用恐怖来形容。在弓兵的原先职位上其表现甚至不如于禁。

刘晔,都督,智力改为90。该兵种得到了强化(详见兵种修改)。尤其适合在水上作战。而刘晔也是继张辽之后对东吴作战的功臣。

贾诩,咒术士。全能的军师,深受玩家的喜爱。

满宠,道士。填补郭嘉死后的空缺。


第二部分:兵种修改

群雄,骑在马上当然会使用骑兵的枪。

武道家,HP上升由4升为5,会用剑,枪,棍,是全能选手。后期的武道家表现欠佳的一个主要原因就是HP太少。

舞娘,HP上升由3升为4,会用剑,棍。

海盗,HP上升由4升为5。配备了辅助用品没羽箭。

都督,HP上升由4升为5,防御提升为A,会用攻击和恢复用的剑,可以穿铠甲和衣服,是文武全才的兵种。并且增加了火系策略(周瑜和陆逊都是用火的行家),大补给和谎言。

风水士,增加了旋风和龙卷两个攻击策略。

黄巾,HP上升由4升为5,移动力由4升为5,可以攻击斜角,攻击,防御和精神都提升了一级,会小补给和大补给两种策略。这个强化最多的兵种可惜在实战中还是垃圾,可见其原型之差了。

投石车,配备了辅助用品皮手套。

木人,HP上升由4升为5,移动力由4升为5。配备了辅助用品白银盾。

土偶,移动力由4升为5。配备了辅助用品白银盾。


第三部分:法术修改

沙暴,四神,晕眩等超强法术消耗MP为80。晴明,豪雨,八阵图等另类法术消耗MP为50。靠这些法术过关是高手不屑的。

回归,消耗MP250,等同禁用。原因是电脑的滥用,风水士必定会不停的使用MP来回归直到MP低于40,甚至还有两个风水士互相回归的现象,这个策略在强化我军的同时弱化了敌人。


第四部分:普通物品修改

所有武器和防具对应的一至九级攻防为,35, 40,45;55,65,75;88,98,108。提升一级武器防具的目的是为了开宝物(直接三级)的差距不至于太大。价格上升为原来的3倍。(买价上升的同时卖价也高了)

所有辅助用品的价格上升为原来的5倍。

道具的价格为原来的10倍,除了万能药是6000(原来的6倍)。珍惜从敌方兵营里得到的道具。曹操传的难度不高,不吃道具就可以过关的。

印绶比较特殊,开宝物为10000,不开宝物为6000。省着钱买印绶吧,而且如果印绶是战利品的话要尽可能得到,比如讨伐袁术一定要选12回合的。另外,有四个新增的兵种是不需要印绶的。

卖道具得来的果子价格3000,卖价为2250。如果武器防具满值后换高一级的装备,钱是多了而不是少了。武将除了张辽可以考虑给几个统率力果,其他没有任何必要。


第五部分:宝物修改

宝物的武器和防具分两类,一般和超强,黄金铠属于一般,因为敌人的致命一击很少发生,但是镜铠就不同,骑兵每回合都会被射几次的。对照普通装备(九级为108),现在更会难于取舍。

一般的一至九级攻防为:18,28,38,48,58,68,78,88,98
超强的一至九级攻防为:18,27,36,45,54,63,72,81,90

宝物的特殊效果修改:

镜铠,远程攻击减80%。这是宝物中唯一弱化的,原因就是这件镜铠严重的影响了游戏的难度。其实差别现在已经不是攻击受损的20%,即使减100%也不等同于攻击命中为0(从数学角度看是一样的),因为电脑攻击时判断的是攻击成果,而不是攻击命中率。所以如果减100%的话电脑的弓兵就不会射你的骑兵了,但是攻击命中为0的同时显示的是攻击受损的数字,所以电脑就会这么愚蠢了。

白银铠,策略防御减80%。

白银盾,策略命中减30%。原来减15%的话简直是垃圾,防不住策略的武将还是防不住,还不如铜盾实用。

绝影,辅助爆发力加30。就象没修改前的白银盾绝对不如风神盾一样,绝影也是绝对不如爪黄飞电,作为追击董卓的战利品似乎太差了。

孟德新书,策略防御减50%。加强剧本升级太快不是好事。

孙子兵法,消耗MP减半。理由同上。

六韬,每回合武器经验值上升5。

三略,每回合护具经验值上升5。


第六部分:特殊辅助

为了平衡不开宝物的难度(不要宝物拿30000金,买印绶的钱),除了在剧本中敌人的等级修正不同以外以及Data中印绶的价格,还给了最初加入的九人辅助宝物,加上曹操在颖川获得的太平清领道,一共是10件,要好好利用。它们在第一章灭吕布前会发挥巨大作用的。

夏侯敦,青囊书。
夏侯渊,爪黄飞电。
曹仁,六韬。
曹洪,三略。
乐进,铁盔。
李典,没羽箭。
典韦,风神盾。
荀彧,太平要术。
荀攸,遁甲天书。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-23 09:16

孙吴子版曹操传加强补丁剧本修改说明


序章:开宝物,等级修正为+0;不开宝物,等级修正为-2 (原始等级)

第1关:泗水关  回合数20减为15
说明:董卓四部将一齐上阵,友军不堪一击,保护关羽是关键。
05,06        弓骑                05,0C        樊稠                02,09        风水士
05,07        张济                05,0D        弓骑                02,0A        策士

第2关:虎牢关  回合数20减为15
说明:吕布军增加了左右翼军团,不过友军数量多,难度反而不如上关。吕布最忠诚的两个部将此后每战必定跟随。
07,07        李肃                09,07        西凉骑兵        07,0C        风水士        09,0C        西凉骑兵
08,06        弓骑                07,06        西凉骑兵        08,0D        曹性                07,0D        西凉骑兵
09,06        徐荣                                        09,0D        高顺

第3关:追董卓
说明:回合数紧,有一定难度,打不过就逃。
11,0B        西凉骑兵        11,0D        樊稠                10,0C        高顺
11,0C        张济                11,0E        西凉骑兵        10,0D        曹性


第一章:开宝物,等级修正为+1;不开宝物,等级修正为-1

第4关:讨黄巾
说明:战场上出现了黄巾余部的大将。
08,06        刘辟                0A,06        廖化                09,05        风水士
09,06        龚都                08,05        周仓                0A,05        策士

第5关:报父仇
说明:不开宝物的话难度太大,和谈方为上策。
0D,09        西凉骑兵        10,0B        孙乾                0E,0B        风水士
0D,0E        西凉骑兵        10,0C        糜芳                0E,0C        风水士

第6关:濮阳I
说明:虽然只增加了4人,但都是有名有姓的。不开宝物的话还是只能撤退。
0E,0B        曹性                0F,0B        魏续               
0E,0C        高顺                0F,0C        宋宪               

第7关:濮阳II
说明:曹操传里单挑死于曹操之手的侯成负责看守北门。全军杀入迅速打通北门是唯一的正解。
07,13        曹性                08,12        魏续                0D,06        侯成
07,12        高顺                08,13        宋宪                0D,05        西凉骑兵
09,12        风水士        09,13        风水士        0E,05        西凉骑兵

第8关:濮阳III  回合数20减为15
说明:吕布的部将第一次全数亮相。敌人虽然来势汹汹,不过顶住第一轮就可以了。
03,00        曹性                05,00        风水士        15,10        宋宪                16,10        风水士
03,01        高顺                05,01        貂婵                15,12        魏续                16,11        侯成
04,01        西凉骑兵                                15,11        西凉骑兵

第9关:迎献帝  回合数20减为15
说明:敌人的西凉骑兵行动很快,必须迅速上前堵枪眼。
03,00        风水士        06,01        西凉骑兵
04,00        风水士        07,01        西凉骑兵
05,00        山贼                05,02        西凉骑兵
06,00        山贼                06,02        西凉骑兵
07,00        山贼                07,02        西凉骑兵

第10关:战宛城
说明:不论是否牺牲典韦,胡车儿的飞龙道袍是一定要的。
12,02        风水士        12,1F        风水士
12,03        西凉骑兵        12,1E        西凉骑兵
13,02        西凉骑兵        13,1F        西凉骑兵
13,03        西凉骑兵        13,1E        西凉骑兵

第11关:讨袁术
说明:斩杀粮官获取印绶。友军虽然多但是没有指望的。
08,0B        山贼                0A,08        海盗                10,0B        海盗
08,0D        山贼                0A,10        山贼                10,0D        海盗
09,0C        纪灵                                        10,0E        海盗

第12关:宛城II
说明:刘表的第一批援军已经赶到,质量上超过第二批。
13,07        山贼                14,07        山贼
13,08        文聘                14,08        伊籍
13,09        魏延                14,09        黄忠
13,0A        山贼                14,0A        山贼

第13关:救刘备
说明:虽然只增加了貂婵率领的西凉军团,但最好还是让刘备先吸引他们的火力。
11,0E        西凉骑兵        11,10        西凉骑兵        12,0F        貂婵
11,0F        西凉骑兵        12,0E        西凉骑兵        12,10        西凉骑兵

第14关:擒吕布
说明:刘备军的战力一如既往的差。千万不要贸然进城。
0D,0E        投石车        0D,12        西凉骑兵        0C,10        西凉骑兵
0E,0E        风水士        0E,12        西凉骑兵        0F,0F        西凉骑兵
0D,11        风水士        0C,0F        西凉骑兵        0F,10        西凉骑兵
0E,11        投石车

[ 本帖最后由 godtype 于 2015-2-7 09:32 编辑 ]
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-23 09:18

序章开宝物下载

[ 本帖最后由 godtype 于 2015-2-7 09:29 编辑 ]

附件: CaoCao00.rar (2004-12-23 09:18, 37.44 K) / 该附件被下载次数 7026
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3703
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-23 09:22

序章不开宝物拿30000铜钱下载这个文件

[ 本帖最后由 godtype 于 2015-2-7 09:29 编辑 ]

附件: CaoCao00+.rar (2004-12-23 09:22, 37.47 K) / 该附件被下载次数 3624
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3707
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-23 10:15

曹操传的高手实在是太多了,灌水的事我是不做的,所以就沉默是金了。不过如果玩三国志五补丁98的玩家应该知道我的名字。吕貂的剧本刚做的时候我才来的轩辕,当时也不辞辛劳的帮他测试剧本,我以前的帖子基本都是他的跟贴。

另外,我也不愿意发布半成品,所以在闭门造车了两个月后才发布,就当是曹操传爱好者的圣诞礼物。如果反响踊跃的话,我会在元旦前贴完奸雄路线的全部剧本。

[ 本帖最后由 godtype 于 2015-2-7 09:30 编辑 ]
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-23 10:23



QUOTE:
另2:楼主:我已经下了你的附件,是否游戏应重新开始?怎么没有看到修改后的战役文件?

替换所有下载的文件。前提是水木清华简体版,然后重新开始,颖川之战没有修改,但是要选择是否要开宝物。建议不要宝物也要30000铜钱,否则买不起印绶的。
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-23 10:25

感谢楼主,楼主的思路我也很认同

等级的问题我也考虑到了,所以最近停止了制作

突破50级以后,s级的人物能力就到上限无法提升了,所以我在等东方教主的升级所需经验值的改法
到时候可以适当调整每升一级所需经验值,控制我方到最后一关所能达到的最高等级在46-48之间,保证敌军的等级优势

那样就可以比较容易的控制每一关的难度了
作者: 湘江子龙    时间: 2004-12-23 10:35

非常好的事情,透露给大家的好消息,轩辕正在打造曹操传的mod,第一个推出来的将会是<说岳>,极端的需要各位高手鼎力支持!
作者: 周瑜    时间: 2004-12-23 10:35

很早就看过孙吴子的san5补丁98心得,无比钦佩。
这回制作曹操传的难度剧本又是深藏不露啊,全部做完了之后才发布,不像某人一般挖坑不填。
支持一个,加油。
作者: 一直温柔    时间: 2004-12-23 10:39



QUOTE:
原帖由首席屠宰官于2004-12-23, 10:25:58发表
感谢楼主,楼主的思路我也很认同

等级的问题我也考虑到了,所以最近停止了制作

突破50级以后,s级的人物能力就到上限无法提升了,所以我在等东方教主的升级所需经验值的改法
到时候可以适当调整每升一级所需经验值,控制我方到最后一关所能达到的最高等级在46-48之间,保证敌军的等级优势

那样就可以比较容易的控制每一关的难度了

对首屠大人的话,我另有观点:

最近我使用了等级补丁,敌人和我军上限都改为99, 从50级开打.到大家都是70多级的时候,几乎每个敌人普通小兵的能力也到顶了,等于每一个都是绝世名将,这个真叫难打.
作者: 一直温柔    时间: 2004-12-23 10:40



QUOTE:
原帖由湘江子龙于2004-12-23, 10:35:30发表
非常好的事情,透露给大家的好消息,轩辕正在打造曹操传的mod,第一个推出来的将会是<说岳>,极端的需要各位高手鼎力支持!

第一个举手欢呼.不过本人没有修改功力(最多用现成的修改器,  ),不过要我提一些意见和建议还是勉强可以的.
最近在同时打3个不同的曹操传版本,各有巧妙不同,真的很过瘾.
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-23 10:44



QUOTE:
所以我在等东方教主的升级所需经验值的改法
到时候可以适当调整每升一级所需经验值,控制我方到最后一关所能达到的最高等级在46-48之间,保证敌军的等级优势

好东东啊,玩吕貂的剧本时我就想如果可以减少获得的经验值就好了,可惜自己没有本事改。

顺便提一下不开宝物的打法,有点象裸战打法,就是尽可能减慢升级的速度,能撤退就撤退,但是在白马,延津我还是用一级的铜铠对付敌方主将一级的铁铠,打的辛苦啊。
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-23 10:47



QUOTE:
原帖由一直温柔于2004-12-23, 10:39:10发表
对首屠大人的话,我另有观点:

最近我使用了等级补丁,敌人和我军上限都改为99, 从50级开打.到大家都是70多级的时候,几乎每个敌人普通小兵的能力也到顶了,等于每一个都是绝世名将,这个真叫难打.

那样不是泯灭了兵种和人物的个性么?

我觉得做游戏不能一味追求难度变态
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-12-23 10:49

吴子有空的话可以参与mod制作哈哈~联系首席屠宰官 箱子什么的好了~~~
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-23 10:55

看到有这么多的绝世高手的支持,我贴玩第一章才下网。以后的剧本我象征性地收1文钱,因为不想让我的帖子很快沉下去。玩过我免费的序章后如果觉得有可取之处,也不会吝啬1文钱的。

第一章开宝物下载

[ 本帖最后由 godtype 于 2015-2-7 09:33 编辑 ]

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3710
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-23 10:57

第一章不开宝物下载

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3711
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-23 11:01

第二章预告

第二章:开宝物,等级修正为+1;不开宝物,等级修正为+0

第15关:围土山
说明:只增加了糜芳率领的西凉军团。凭借两座桥难度应该不大。
17,06        西凉骑兵        1A,06        西凉骑兵        19,07        糜芳
18,06        西凉骑兵        17,07        西凉骑兵        1A,07        风水士
19,06        西凉骑兵        18,07        西凉骑兵       

第16关:斩颜良  回合数25减为20
说明:敌人增加了两个军团,从两座桥一起进攻。
03,08        西凉骑兵        0C,01        西凉骑兵
02,09        西凉骑兵        0B,02        许攸
03,09        田丰                0C,02        淳于琼
04,09        西凉骑兵        0D,02        西凉骑兵
03,0A        辛评                0C,03        西凉骑兵

第17关:诛文丑  回合数25减为20
说明:田丰的混编军团会迅速增援被伏的文丑。
0A,02        西凉骑兵        0B,02        许攸                0C,02        西凉骑兵
0A,03        高览                0B,03        田丰                0C,03        淳于琼
0A,04        西凉骑兵        0B,04        刘备                0C,04        西凉骑兵

第18关:官渡
说明:沮氏父子协同守粮,袁熙军团参与第一轮攻击。
19,0A        西凉骑兵        00,0B        高干                00,0C        西凉骑兵
1A,0A        西凉骑兵        01,0B        辛毗                01,0C        西凉骑兵
19,0B        沮鹄                00,0D        袁熙               
1A,0B        沮授                01,0D        辛评

第19关:仓亭  回合数25减为20
说明:多几个敌人都不多。
0A,00        审配                0A,01        西凉骑兵        06,02        高干                06,03        西凉骑兵
0B,00        逢纪                0B,01        西凉骑兵        07,02        郭图                07,03        西凉骑兵

第20关:战汝南
说明:马腾率领西凉军团来救援,三马共食一槽。马腾的战力在西凉骑兵中是仅次于吕布的。要是分兵的话会死的很快。
01,1A        武道家        06,1A        马超                06,1B        西凉骑兵
02,1A        武道家        07,1A        马腾                07,1B        西凉骑兵
01,1B        糜竺                08,1A        马岱                08,1B        西凉骑兵
02,1B        简雍

第21关:黎阳
说明:全歼敌人估计没有希望。
0B,19        西凉骑兵        0C,19        辛毗                0D,19        西凉骑兵
0B,1A        高干                0C,1A        辛评                0D,1A        沮鹄
0B,1B        西凉骑兵        0C,1B        西凉骑兵        0D,1B        西凉骑兵

第22关:邺城
说明:城内增加了袁熙和高干两个军团。
00,06        风水士        05,00        风水士
01,06        策士                06,00        策士
00,07        西凉骑兵        04,01        高干
01,07        西凉骑兵        05,01        西凉骑兵
02,07        袁熙                06,01        西凉骑兵

第23关:南皮
说明:袁军的名将已经死伤殆尽了。
0C,04        西凉骑兵        0E,04        策士                0F,06        武道家
0C,05        西凉骑兵        0E,05        风水士        0E,07        西凉骑兵
0D,04        武道家        0E,06        武道家        0F,07        西凉骑兵
0D,04        武道家

第24关:柳城  回合数25减为20
说明:复活了袁绍和他最有战斗力的旧部,虽然人数不多,战力不容小看。
15,04        颜良                16,04        田丰                17,04        袁绍
15,05        文丑                16,05        沮授                17,05        高览
作者: Phoenix    时间: 2004-12-23 11:48



QUOTE:
原帖由孙吴子于2004-12-23, 9:02:37发表
武道家,HP上升由4升为5,会用剑,枪,棍,是全能选手。后期的武道家表现欠佳的一个主要原因就是HP太少。

舞娘,HP上升由3升为4,会用剑,棍。

海盗,HP上升由4升为5。配备了辅助用品没羽箭。

都督,HP上升由4升为5,防御提升为A,会用攻击和恢复用的剑,可以穿铠甲和衣服,是文武全才的兵种。并且增加了火系策略(周瑜和陆逊都是用火的行家),大补给和谎言。

风水士,增加了旋风和龙卷两个攻击策略。

黄巾,HP上升由4升为5,移动力由4升为5,可以攻击斜角,攻击,防御和精神都提升了一级,会小补给和大补给两种策略。这个强化最多的兵种可惜在实战中还是垃圾,可见其原型之差了。

回归,消耗MP250,等同禁用。原因是电脑的滥用,风水士必定会不停的使用MP来回归直到MP低于40,甚至还有两个风水士互相回归的现象,这个策略在强化我军的同时弱化了敌人。
白银铠,策略防御减80%。

夏侯敦,青囊书。
夏侯渊,爪黄飞电。
曹仁,六韬。
曹洪,三略。
乐进,铁盔。
李典,没羽箭。
典韦,风神盾。
荀彧,太平要术。
荀攸,遁甲天书。

先泼泼水
武道家、舞娘HP成长建议不改,很多人喜欢体验战战兢兢的感觉!武器改多种可能会出错----具体就是电脑会傻站着,在武器不是默认配置时---我最近测试DATE时发现的。
都督的HP可以改为6---周瑜经常吐血,所以血多?  都督已经有火系部分,建议只加爆焰,------或者朱雀,可以电脑不会用!  
黄巾的策略效果差是因为士兵素质低,大补给只能补100左右,对不对?
回归的使用,还是保留吧,电脑有时还是用的可以的,互相回归的情况出现概率不大,即使出现也可以博君一笑啊!
白银铠,策略防御减80%,好象减得太多了些,后来我军好几件,电脑怎么打的动?,给电脑谋士留点活路嘛!
我军武将配的宝物太强悍了!!!建议全部去掉--可怜楼主的一片苦心  


最近很忙,只有看贴的份,  一下!
作者: 幽人独往来    时间: 2004-12-23 13:55

关于等级高了之后不能提升能力的情况,我有一个想法,不知道可不可行
那就是全面的按一定比例减少现有的值
比如说原来某人初始HP是A,MP是B,攻击力是C等等,那么现在改成60%A,60%B和60%C,同时每级加的值也相应的减少。
相应的,把装备的加成值也减少,比如1级的某刀加攻击力D,升一级加E,那么现在改成60%D和60%E不就行了么?
作者: hubuchou    时间: 2004-12-23 14:28

这个不完全可行,在武将加入我方阵营的时候,从data里面找出职业、初始HP、初始MP、五围,计算出等级,然后计算HP、MP,所以降低初始HP和MP是可以的,但是攻击力等就不行了,比如惇哥武力最多你也只能降到90,再降就大不一样了。
至于每级的增量,只能是整数,S的加4,要想每级加3.2,升10级正好加32点,这是做不到的。
同样装备每级加的数值也差不多,普通武器加10,宝物加9,可以相应的降低一些。
作者: 幽人独往来    时间: 2004-12-23 14:37



QUOTE:
原帖由hubuchou于2004-12-23, 14:28:34发表
这个不完全可行,在武将加入我方阵营的时候,从data里面找出职业、初始HP、初始MP、五围,计算出等级,然后计算HP、MP,所以降低初始HP和MP是可以的,但是攻击力等就不行了,比如惇哥武力最多你也只能降到90,再降就大不一样了。
至于每级的增量,只能是整数,S的加4,要想每级加3.2,升10级正好加32点,这是做不到的。
同样装备每级加的数值也差不多,普通武器加10,宝物加9,可以相应的降低一些。

我的意思就是说同时全部降低一定的比例,取整数
这样血魔降了,攻防也降了,在游戏里玩起来其实应该是没什么变化的,只不过使能力晚一些封顶罢了
不过没有试验过,只是一个空想~~
作者: Zorn    时间: 2004-12-23 15:27

孙兄,您将李典改为海盗,但未改海盗的地形适应性,似乎不妥??
作者: intersword    时间: 2004-12-23 16:39

对了,孙兄
顺便问你一下,你这个版本是否能用等级修改器啊?
辛苦了
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-24 01:08



QUOTE:
黄巾的策略效果差是因为士兵素质低,大补给只能补100左右,对不对?

黄巾的问题是运气太差,容易被致命一击。如果电脑的HP多于四分之一,多半不会补给的。

QUOTE:
回归的使用,还是保留吧,电脑有时还是用的可以的,互相回归的情况出现概率不大,即使出现也可以博君一笑啊!

那我就举例定军山,如果有回归,估计法正会回归四次直到他MP小于40,然后战场上有武将倒下,输送一次用18点,电脑不会用大补给的,两次后就上来肉搏了。试试我的新剧本,现在多了费袆,两个风水士来输送,你可以守住20回合,但是全灭敌人是休想了。

QUOTE:
白银铠,策略防御减80%,好象减得太多了些,后来我军好几件,电脑怎么打的动?,给电脑谋士留点活路嘛!

晕,怎么不给没有修改前的镜铠提意见,敌人军师才有几个,远距离攻击部队又有多少?而且现在和镜铠一样同属超强宝物,9级攻防是90,对照普通铠甲108你试过就知道了。最重要的是,就象镜铠一样,由于减的不是命中率,所以电脑会找新的目标。电脑智商有很大的提高。

QUOTE:
我军武将配的宝物太强悍了!!!建议全部去掉--可怜楼主的一片苦心

是吗?不开宝物加的那九件辅助?不妨试一下,有这其中6样辅助第一关能否不SL打过去,如果保不住关羽的话等着被华雄杀光吧。徐州有没有可能全歼敌人?

QUOTE:
孙兄,您将李典改为海盗,但未改海盗的地形适应性,似乎不妥??

这个说到点子上了。李典是修改后唯一不如以前的。但是我不想放弃海盗这个兵种。李差的是没有S的攻击力,本来想改庞德的,但是一是加入太晚,二是他对东吴只有斩杀陈武的功绩,自己连游泳都不会。李往往是我能15人出征时带出去张一下经验的,由于配备了没羽箭,被攻击机会不多,而且格挡还不错。顺便说一下救麦城,由于海盗的没羽箭,差点就救不了关羽,如果平原改100,不是和自己过不去吗?
作者: ssbye    时间: 2004-12-24 06:18

刚刚看了楼主的发帖和余下的回帖,对上面不负责任的回帖致以深深的歉意。
这么好的东西是绝对不能现在这么早就发布出去的,这是要用来提高本区的人气的好东东。现在测试的人还不多,希望多来点人帮忙,我没法帮忙,只能是从理论上研究一下了。
看了前面的介绍对楼主的想法十分支持,如果真的能使升级变慢(如首屠所说),那将对剧本的制作起到很好的作用。
其实在data文件中是可以控制每关买什么东西的,不过我没有测试过只是知道理论上的地址范围见
http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...pic=17997&st=15
不知道这个对你有没有用。
如果我没记错的话,那几个被修改的兵种加入时佩戴的武器都是代码最小的那个吧?测试过的回答一下。

最后说一句,我擅自作主先加个推荐,没有人反对吧。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-24 08:45



QUOTE:
如果我没记错的话,那几个被修改的兵种加入时佩戴的武器都是代码最小的那个吧?

这个问题我可以回答。是的,如果可以用多种武器和防具电脑默认第一个,也就是剑是最优先的。

正是因为读懂了你和van的教程后,才有了自己修改的实际行动。你的非常浅显易懂,van的稍难一些。其实关键是代码的位置和含义,这个自己是没有能力搞懂的。在此表示一下我对两位前辈的感谢和无比仰慕之情。
作者: Phoenix    时间: 2004-12-24 12:09



QUOTE:
原帖由孙吴子于2004-12-24, 1:08:42发表
黄巾的问题是运气太差,容易被致命一击。如果电脑的HP多于四分之一,多半不会补给的。


那我就举例定军山,如果有回归,估计法正会回归四次直到他MP小于40,然后战场上有武将倒下,输送一次用18点,电脑不会用大补给的,两次后就上来肉搏了。试试我的新剧本,现在多了费袆,两个风水士来输送,你可以守住20回合,但是全灭敌人是休想了。


晕,怎么不给没有修改前的镜铠提意见,敌人军师才有几个,远距离攻击部队又有多少?而且现在和镜铠一样同属超强宝物,9级攻防是90,对照普通铠甲108你试过就知道了。最重要的是,就象镜铠一样,由于减的不是命中率,所以电脑会找新的目标。电脑智商有很大的提高。


是吗?不开宝物加的那九件辅助?不妨试一下,有这其中6样辅助第一关能否不SL打过去,如果保不住关羽的话等着被华雄杀光吧。徐州有没有可能全歼敌人?


这个说到点子上了。李典是修改后唯一不如以前的。但是我不想放弃海盗这个兵种。李差的是没有S的攻击力,本来想改庞德的,但是一是加入太晚,二是他对东吴只有斩杀陈武的功绩,自己连游泳都不会。李往往是我能15人出征时带出去张一下经验的,由于配备了没羽箭,被攻击机会不多,而且格挡还不错。顺便说一下救麦城,由于海盗的没羽箭,差点就救不了关羽,如果平原改100,不是和自己过不去吗?

黄巾有几项素质达标的?被会心一击是因为等级差别导致的***引起的吧?

举例定军山,如果有回归,试试我DATE,我有一堆西凉输送,我那到了玉玺--我打曹操时候全灭敌人从来不是休想了

镜铠的意见需要提么?

远程攻击的命中被格挡的多吧?法术呢?

电脑智商有很大的提高。-----你重编OR改进了AI 程序么?

能不SL打过去,那有乐趣吗?经历艰难险阻完成的才会有!过度的加强我军只会减少。


魏武天下,当以正规军为主水战本差,才有难度,何况还有典伟、貂禅、一堆步兵----想不出李典跟海盗有是么关系
作者: hubuchou    时间: 2004-12-24 12:57

刚刚测试出来了,在data的4bb4H处开始是每关可以买的道具,每36个字节表示一关,一共36*58=2088字节,不过有一点比较奇怪,r剧本一共有59个,为什么这里包含了颖川,却只有58个。
每一段前四个字节不知什么意思,颖川前是ba00cc00,汜水关之前是0a000b00。后面就分别代表能买什么,FF表示不能买。以最后一段为例,在53b8H处:
03 00 17 00
02 05 08 0b 0e 11 14     这一行表示七类武器
28 2b                              这一行表示护具
36 3a 41 44 47               盾、马铠、盔、头巾、手套
ff ff                                  这两个空位也是武器店里的
57 58 ff                           豆、米可买,把ff改成59就可以买桃
5a ff                                神秘水和神秘酒
5c 5d 5e 5f 60 61            解毒药等四个,以及万能药、印绶
ff ff ff ff ff                         武力果等五个
这里的代码就是道具代码,修改的时候不必管那么多,即使第一行改成00 01 02,也不会出错,武器店里就会同时出现短剑、大剑、钢剑。道具店里也可以买到果子了。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-24 18:21



QUOTE:
黄巾有几项素质达标的?被会心一击是因为等级差别导致的***引起的吧?

运气为C的包括司马懿在内容易被致命一击,其实我觉得是双方的士气差别造成的。

QUOTE:
电脑智商有很大的提高。-----你重编OR改进了AI 程序么?

指的是对方不会浪费行动机会来射一个根本不可能命中的目标。我能做的只是找出其中的原因,可能的话在data文件里解决这个问题。

QUOTE:
能不SL打过去,那有乐趣吗?经历艰难险阻完成的才会有!过度的加强我军只会减少。

我在前言里说了,我想尽可能保持游戏的全貌和贴近史实。想加强敌军有很多种方法,加等级,加数量都可以,还有有人希望蛇矛穿6个,流星锤打8个。还有,我认为曹操传区别于英杰传最大的就是标准兵种没有策略,这很好,大家可以各司其值,否则军师的作用就大大降低了。最后,也就是我在前文中提到的,怎么平衡前期和后期的剧本难度。想让剧本更变态并不是难事,但是随之带来的问题也是明显的。

QUOTE:
魏武天下,当以正规军为主水战本差,才有难度,何况还有典伟、貂禅、一堆步兵----想不出李典跟海盗有是么关系

这个就纯粹是好玩了。四个新增的兵种三个强了一点,一个弱了一点。不是说要让自己弱一些嘛,结果这个削弱了的兵种就被批评了。李典,乐进一直在南方和东吴作战,如果要改海盗,我就从这两人中选一个,李典的各方面能力合适,所以就选他。增加兵种是为了增加游戏的乐趣。当然在我的修改中也不会造成任何一个原有的兵种消失,即使牺牲了四人以后。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-24 18:42



QUOTE:
我说这么久不见孙兄了,原来闭门造车呢

承蒙挂怀,不胜感激。前一阵确实很忙,而且没有机会上网。但是我本着这样的精神,每天少睡一两个小时,就可以修改一个剧本兼测试(如果自己都打不过去就没有理由推荐给别人,哦,不是说我的水平很高的意思,不要误解),终于到现在完成了大部分。和我以前写补丁98的心得一样,我一直认为,好东西要和大家一起分享的(当然是不是好东西就视乎个人的兴趣所在了)。

其实在修改的那两个月里,我一度也想放弃,不是因为累,而是因为缺氧  。每天吃饭睡觉脑子里想的都是下一个剧本,幸好没有得神经衰弱  。坚持下去一是因为有你们的支持,另外也有一点私心,就是和赵兄较一下力,看了你三九200难度的文章后,我感觉到我们水平的差距,不得不努力了  。
作者: ssbye    时间: 2004-12-24 22:12



QUOTE:
原帖由hubuchou于2004-12-24, 12:57:45发表
刚刚测试出来了,在data的4bb4H处开始是每关可以买的道具,每36个字节表示一关,一共36*58=2088字节,不过有一点比较奇怪,r剧本一共有59个,为什么这里包含了颖川,却只有58个。
每一段前四个字节不知什么意思,颖川前是ba00cc00,汜水关之前是0a000b00。后面就分别代表能买什么,FF表示不能买。以最后一段为例,在53b8H处:
03 00 17 00
02 05 08 0b 0e 11 14     这一行表示七类武器
28 2b                              这一行表示护具
36 3a 41 44 47               盾、马铠、盔、头巾、手套
ff ff                                  这两个空位也是武器店里的
57 58 ff                           豆、米可买,把ff改成59就可以买桃
5a ff                                神秘水和神秘酒
5c 5d 5e 5f 60 61            解毒药等四个,以及万能药、印绶
ff ff ff ff ff                         武力果等五个
这里的代码就是道具代码,修改的时候不必管那么多,即使第一行改成00 01 02,也不会出错,武器店里就会同时出现短剑、大剑、钢剑。道具店里也可以买到果子了。

十分感谢你的测试,对r剧本的感觉是最后一个文件是三个大结局应该就不用设置了吧。是不是能回答你那个问题呢。

二十一世纪什么最值钱----人才。
早就注意到你的帖子都是很有价值的了,如
http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...topic=35760&hl=
里面的水木清华版所有战役出场名单,就是非常有价值的总结。

目前我区需要的就是像你和楼主这样的人才(呵呵,不是特指,其实现在还有好多坛友在像楼主那样在打造自己的曹操传),希望大家把这个区弄的活跃起来,对大家表示感谢!!  

最后说一句,祝大家圣诞快乐啊!!
作者: hubuchou    时间: 2004-12-25 13:59



QUOTE:
原帖由ssbye于2004-12-24, 22:12:09发表

QUOTE:
原帖由hubuchou于2004-12-24, 12:57:45发表
刚刚测试出来了,在data的4bb4H处开始是每关可以买的道具,每36个字节表示一关,一共36*58=2088字节,不过有一点比较奇怪,r剧本一共有59个,为什么这里包含了颖川,却只有58个。
每一段前四个字节不知什么意思,颖川前是ba00cc00,汜水关之前是0a000b00。后面就分别代表能买什么,FF表示不能买。以最后一段为例,在53b8H处:
03 00 17 00
02 05 08 0b 0e 11 14     这一行表示七类武器
28 2b                              这一行表示护具
36 3a 41 44 47               盾、马铠、盔、头巾、手套
ff ff                                  这两个空位也是武器店里的
57 58 ff                           豆、米可买,把ff改成59就可以买桃
5a ff                                神秘水和神秘酒
5c 5d 5e 5f 60 61            解毒药等四个,以及万能药、印绶
ff ff ff ff ff                         武力果等五个
这里的代码就是道具代码,修改的时候不必管那么多,即使第一行改成00 01 02,也不会出错,武器店里就会同时出现短剑、大剑、钢剑。道具店里也可以买到果子了。

十分感谢你的测试,对r剧本的感觉是最后一个文件是三个大结局应该就不用设置了吧。是不是能回答你那个问题呢。

二十一世纪什么最值钱----人才。
早就注意到你的帖子都是很有价值的了,如
http://www.xycq.net/forum/index.php?showto...topic=35760&hl=
里面的水木清华版所有战役出场名单,就是非常有价值的总结。

目前我区需要的就是像你和楼主这样的人才(呵呵,不是特指,其实现在还有好多坛友在像楼主那样在打造自己的曹操传),希望大家把这个区弄的活跃起来,对大家表示感谢!!  

最后说一句,祝大家圣诞快乐啊!!  

客气了,我从你发表的文章里学到了很多东西呢。昨天我想到,可能不是和r剧本对应,而是和s剧本对应的,不过下午被同学以圣诞为由拉到酒吧happy去了,呵呵,今天利用你的跳关法测试了一下,应该没错,分别是58场战役之前可买的道具,顺序和s文件的序号是一致的。想改某一关的话,只要把s剧本的序号x找出来,36*x转化成16进制,再加上4bb4H就是想改的地址,还是比较方便的。
另外,特殊宝物也可以拿出来卖,像雌雄剑、白银铠什么的,还有果子,都可以,只不过不改价格的话,25500一个,估计也买不起^_^
作者: biscuit1999    时间: 2004-12-26 04:28

孙吴子真达人也,昨天玩了前三战,真的是刺激了不少,特别是董卓追击战,最后改来几个豆袋才过关的,感觉越前面的关越难,就像足球,3人对4人,比起10人对11人难很多一样,虽然都是只少一个人
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-26 19:14



QUOTE:
特别是董卓追击战,最后改来几个豆袋才过关的,感觉越前面的关越难,就像足球,3人对4人,比起10人对11人难很多一样,虽然都是只少一个人

还要改若干豆才可以。在我的剧本里,颖川的三个豆对打第一关相当重要,追董卓也只有第二关得到的豆和此关的米。序章难的是没有军师,而且没有拖级的可能。打到后面尽管我平均练级,曹操和最低的也差10级。

曹操传的战斗只要能出15人,就不会很难,不存在独当一面的问题,难的战斗多半在灭吕布之前。在没有改剧本前开宝物的话我一般用最少的出阵武将,有时只有四人,也很考验水平。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-26 19:24

请大家不要灌水,多提意见和建议,有可能的话我还会完善。

如果有财政困难,我可以直接发到你们的信箱。我的本意是想让大家踊跃发言,4文钱就可以下载一捆剧本了,也就是打完上一章写点感受就可以下载下一章了。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-26 19:47



QUOTE:
楼主可以不可以在某一关来个大决战?把三国里所有的名将谋士 集中在一起,
死去的那种也可以复活一下,.. 让我们感受一下名将的风采......

我的确有过这样的想法,还想将曹操的部将分成两个战场,这样看谁还会拖级。搞一个最终大决战,有点象金庸群侠。

问题有以下,一是战场的地图选择,二是文件的顺序,例如R03后读的是S03,然后是R04,我不清楚如果随便改文件名,或是增加文件会对游戏造成什么影响,所以修改就只是表面的,核心的东西因为水平有限不敢随便改。
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-26 21:26



QUOTE:
原帖由孙吴子于2004-12-26, 19:47:22发表

QUOTE:
楼主可以不可以在某一关来个大决战?把三国里所有的名将谋士 集中在一起,
死去的那种也可以复活一下,.. 让我们感受一下名将的风采......

我的确有过这样的想法,还想将曹操的部将分成两个战场,这样看谁还会拖级。搞一个最终大决战,有点象金庸群侠。

问题有以下,一是战场的地图选择,二是文件的顺序,例如R03后读的是S03,然后是R04,我不清楚如果随便改文件名,或是增加文件会对游戏造成什么影响,所以修改就只是表面的,核心的东西因为水平有限不敢随便改。

有什么需要改的尽管提出来,三大斑竹和东方教主会尽力帮忙的  

教主已经把升级经验值的改法研究出来了
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-26 23:11



QUOTE:
原帖由Phoenix于2004-12-26, 22:32:23发表
首屠不好意思,
第一个体验了一把,很不错的!

你改的多少啊?

现在只能改到150,再高了会出问题

150应该也够用了吧
作者: Phoenix    时间: 2004-12-26 23:24



QUOTE:
原帖由首席屠宰官于2004-12-26, 23:12:28发表

QUOTE:
原帖由幽人独往来于2004-12-26, 23:05:13发表
[quote]原帖由Phoenix于2004-12-26, 22:32:23发表
首屠不好意思,
第一个体验了一把,很不错的!

那还不快快发布~~馋死了~~~

得等教主亲自来发布阿,俺们不好抢功阿  [/quote]
就是!就是!我是128
我等好象跑题,小心删贴
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-27 00:21

第二章开宝物下载

附件: CaoCao02.rar (2004-12-27 00:21, 45.54 K) / 该附件被下载次数 1535
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3813
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-27 00:28

第二章不开宝物下载

附件: CaoCao02+.rar (2004-12-27 00:28, 45.54 K) / 该附件被下载次数 1128
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3815
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-27 00:31

第三章预告:

第三章:开宝物,等级修正为+2;不开宝物,等级修正为+0

第25关:博望坡  回合数25减为20
说明:新增的弓兵和道士威胁太大,最后还是只能逃跑。
15,04        简雍                16,04        周仓                17,04        孙乾
15,05        武道家        16,05        道士                17,05        武道家

第26关:长坂坡
说明:只有增加防备后路被包抄的部队。另一个蛮王登场。
12,09        魏延                13,09        沙摩可               
12,0A        刘封                13,0A        伊籍       

第27关:赤壁-识破诈降  回合数25减为20
第28关:赤壁-火烧赤壁
说明:刘备军来抢夺胜利果实。
02,03        沙摩可        03,03        刘备                04,03        关平
02,04        诸葛亮        03,04        刘封                04,04        庞统

第29关: 华容道
说明:东吴新增围堵的部队,有一定的战斗力。
1B,04        太史慈        1C,04        潘璋               
1B,05        徐盛                1C,05        丁奉       

第30关: 合肥 回合数25减为20
说明:东吴新增接应的部队,人数不多。
07,0F        凌统                06,0F        潘璋               
07,10        徐盛                06,10        丁奉       

第31关:渭水 回合数25减为20
说明:张鲁派出了援军。
00,0C        武道家        00,0D        黄巾
01,0C        阎圃                01,0D        黄巾
02,0C        张卫                02,0D        黄巾
03,0C        武道家        03,0D        黄巾
作者: 一直温柔    时间: 2004-12-27 22:46



QUOTE:
原帖由方天戟于2004-12-27, 22:45:04发表
求助各位高手,那里有水木清华简体版下载呀?

http://61.136.152.55/sanguogame/download/r...ccz-game-d.html
作者: 一直温柔    时间: 2004-12-27 23:04

好,向楼主汇报最新战况和感想:

刚打完第一章.总体感觉比原版难了不少.最难的还是救典韦一仗,为了保持一人不退,读档十多次.(在这里提个建议,也不知能否实现:既然此战之前胡车儿偷了典韦的武器,能否在开打的时候,强行去掉典韦的武器装备?)

目前平均等级已超过30级.没有刻意拖级,每次出战选人原则是等级由高向低,最后选一个等级最低的出战.(夏侯敦最高42级,曹洪最低29级).敌人实在太多,升级太快了,希望楼主可以尽早使用经验减少的补丁.

感觉上风水士能够使用旋风还是不太适应,不得不每回合都留一两个奄奄一息的敌人让风水士去补血,否则连续用旋风,威力也不小.

以前打不太注意地形的影响,这次不同了,地形影响非常大,象救典韦之役,必须占据有利地形,否则有可能一回合要死3个人.
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-28 08:33



QUOTE:
最难的还是救典韦一仗,为了保持一人不退,读档十多次

这一仗我开宝物读档了两次,撤退了三人。全靠典韦的流星锤和曹操招来的援兵中的徐晃全歼敌人,两个增加的风水士的援队给我造成了很大的麻烦。至于不开宝物我根本就不抱任何救典韦的希望,我出阵了一个策士,第一回合搞死胡车儿,曹操骑马第二回合就撤退回对岸,当时选择撤退,好象典韦说,你们不管我了,真是心痛。

QUOTE:
在这里提个建议,也不知能否实现:既然此战之前胡车儿偷了典韦的武器,能否在开打的时候,强行去掉典韦的武器装备?

剧本里可以修改特殊武器,但是没有装备就要请教版主了。最简单的解决方法就是出场时自己去除装备。

QUOTE:
敌人实在太多,升级太快了

升级是快了。敌人其实不多,玩过吕貂的剧本就知道什么叫多了,但是吕貂同时还强化了宝物,己方武将的装备可以极其变态。

QUOTE:
感觉上风水士能够使用旋风还是不太适应,不得不每回合都留一两个奄奄一息的敌人让风水士去补血,否则连续用旋风,威力也不小.

开始我没有给风水士加攻击策略,但是效果不理想,一般我不会把敌人打成奄奄一息而给敌人补给,所以风水士就什么也不做,即使面前的人HP一半都不到。后来我想,既然策士和道士可以有补给策略,风水士也可以有攻击策略。结果是敌方用的多,说明确实是强化了敌人。
作者: 一直温柔    时间: 2004-12-28 09:28



QUOTE:
原帖由孙吴子于2004-12-28, 8:33:35发表
这一仗我开宝物读档了两次,撤退了三人。全靠典韦的流星锤和曹操招来的援兵中的徐晃全歼敌人,两个增加的风水士的援队给我造成了很大的麻烦。至于不开宝物我根本就不抱任何救典韦的希望,我出阵了一个策士,第一回合搞死胡车儿,曹操骑马第二回合就撤退回对岸,当时选择撤退,好象典韦说,你们不管我了,真是心痛。


剧本里可以修改特殊武器,但是没有装备就要请教版主了。最简单的解决方法就是出场时自己去除装备。  


升级是快了。敌人其实不多,玩过吕貂的剧本就知道什么叫多了,但是吕貂同时还强化了宝物,己方武将的装备可以极其变态。


开始我没有给风水士加攻击策略,但是效果不理想,一般我不会把敌人打成奄奄一息而给敌人补给,所以风水士就什么也不做,即使面前的人HP一半都不到。后来我想,既然策士和道士可以有补给策略,风水士也可以有攻击策略。结果是敌方用的多,说明确实是强化了敌人。

我也是开宝物。

救典韦一仗我就用的等级最高的5个人。没有上策士(不过用了不少豆,正在反思是否合算)。第一回合边占据有利地形,边合力搞掉胡车儿。(胸闷,习惯上把流星锤给貂禅,所以压根没有想过给典韦。)典韦装备双鞭、凤凰雨衣和太平。其中凤凰雨衣经过三略的锻炼,等级较高。

感觉最应上等级的应该是曹操,毕竟每战后是根据他的等级来给奖金的。

现在想来升级快其实还是因为敌人比己方等级高了不少。

肯自己祛除典韦出场时的装备的人,估计很少吧,所以我才提议强行去除。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-28 09:40



QUOTE:
救典韦一仗我就用的等级最高的5个人。

曹洪那里的四个援军也很重要的。

QUOTE:
感觉最应上等级的应该是曹操,毕竟每战后是根据他的等级来给奖金的。

怪不得呢。我一直感觉好象酬金多了,所以后来又上涨了印绶的价格。原来以为每打一仗多100文,原来是和曹操的等级挂钩的。
作者: 一直温柔    时间: 2004-12-28 09:41



QUOTE:
原帖由孙吴子于2004-12-28, 9:40:24发表
曹洪那里的四个援军也很重要的。


怪不得呢。我一直感觉好象酬金多了,所以后来又上涨了印绶的价格。原来以为每打一仗多100文,原来是和曹操的等级挂钩的。

奖金=(曹操等级+7)*100
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-28 10:10



QUOTE:
问个问题,救dw的目的何在?拿宝物?锻炼队伍?挑战难度?还是就为了救人?

一是曹操传有很多种玩法,当然放弃他拿衣服很合算。二是情结,一个忠心的部下要不要救?三是剧本测试的需要。四是武道家由于增加了HP,表现大大改善,有时在平原上我宁愿用曹仁(修改为武道家了),也不用许褚,原因是由于敌人级别的提高,命中率变得很重要了,至于后来的庞德我给他的装备是皮手套(可以说前无古人了),但是如果对打不中就读回的玩家就无所谓了。
作者: 铁面    时间: 2004-12-28 10:29

不知这个版本在不常s/l的情况下难度如何。我是个坚定的反S/L派战棋玩家,当然这是仅限于我个人而言,对于完美派和极限派的执着追求我表示真心的钦佩和理解。玩了几遍CCZ,我的方针是:在不s/l的前提下,保证:1过关;2尽量全歼敌人;3我方尽量提升人员等级和装备等级;4尽量带上所有种类兵种。很多关都是最后只剩CC一人通过。
对于修改mod,一直比较关注。由于条件的限制暂时不能实践提出修改的建议。希望楼主能成功。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-28 23:54



QUOTE:
求教大哥:已经下载了水木清华版,可是ex文 件怎么用啊?

再下载一个宝物全开补丁(替换原文件,做好备份)和等级突破修改器(打开ekd5这个执行文件,然后不要忘记存)。

解压缩所有下载的文件替换原文件,重新开始游戏就可以了。
作者: lujiyuan    时间: 2004-12-30 00:28

孙吴子如何把三国5加强版多的那几个剧本放到三国5+布丁98上能用。或者布丁98能在加强版上玩?
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-30 07:17



QUOTE:
孙吴子如何把三国5加强版多的那几个剧本放到三国5+布丁98上能用。或者布丁98能在加强版上玩?

补丁98只适合普通版,这点无能为力了。
遗憾的是原作者罗先生没有将自己的修改经验象这里的版主对曹操传的研究那样公诸于世,以后就更没有人研究成为古董的DOS游戏了。否则我一定会将我的改良篇提到的问题解决。我一直渴望有一个近乎完美的三国战略游戏。
作者: 金圭子    时间: 2004-12-30 17:10



QUOTE:
原帖由fly231于2004-12-30, 15:46:02发表
现在曹操传的加强版越来越多,功能也不断完善,只是很少有涉及到曹操传剧情对话的变更,其实曹操传最初吸引我,很大程度上是它的剧情以及它丰富的对话,曹操传中每个人都富有个性,但是玩得次数多了,就有厌倦的感觉,对每个剧情、每段对话都能背了,如果加强版能改进剧情和对话,就好了

现在大家就在研究曹操传的壳子的其他东西。
比如现在在做的曹操传mod的岳飞传。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-30 18:25



QUOTE:
楼主的曹操传是一章一章的修改的吗?还是提供下载的已经是完整的了?能告诉一下吗?

当然是一关一关改的,看了顶楼的序没有?说的很清楚奸雄路线已经完成。发布则采用一章一章的发布,如果大家对我的剧本不感冒,我就会继续发。

QUOTE:
如果加强版能改进剧情和对话,就好了

这个工作量就太大了,而且可能不是曹操传了。期待高手们的岳飞传。

QUOTE:
等待第三章的发布。

好,马上发。

又,大家有没有试过van和东方教主的升级补丁,昨天试了一下,改成125经验升级没有问题,但改成150就不会升级了,可能这就是他们说的127上限。如果不开宝物又想尽可能多的消灭敌人,可以用一下。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-30 18:29

第三章开宝物下载

附件: CaoCao03.rar (2004-12-30 18:29, 40.45 K) / 该附件被下载次数 1611
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2594
作者: 金圭子    时间: 2004-12-30 18:29



QUOTE:
原帖由孙吴子于2004-12-30, 18:25:11发表
当然是一关一关改的,看了顶楼的序没有?说的很清楚奸雄路线已经完成。发布则采用一章一章的发布,如果大家对我的剧本不感冒,我就会继续发。


这个工作量就太大了,而且可能不是曹操传了。期待高手们的岳飞传。


好,马上发。

又,大家有没有试过van和东方教主的升级补丁,昨天试了一下,改成125经验升级没有问题,但改成150就不会升级了,可能这就是他们说的127上限。如果不开宝物又想尽可能多的消灭敌人,可以用一下。

要突破127上限就要改数据类型了,这个大概很难突破了。

改exe可比改其他的难多了。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-30 18:32

第三章不开宝物下载
(其实区别只是小兵的等级修正,如果会用16进制修改器完全可以自己来,另外区别是Data文件,已经在序章打包下载了)

附件: CaoCao03+.rar (2004-12-30 18:32, 40.45 K) / 该附件被下载次数 1072
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2588
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-30 18:37

第四章预告:

奸雄路线分支:

第四章:开宝物,等级修正为+2;不开宝物,等级修正为+1

第32关:攻汉中  回合数25减为20
说明:张鲁手下有的只是道士和黄巾。
0C,08        黄巾                0D,08        黄巾                0E,08        道士
0C,09        黄巾                0D,09        黄巾                0E,09        道士
0C,0A        黄巾                0D,0A        黄巾                0E,0A        道士

第33关:逍遥津  回合数25减为20
说明:孙权在合肥城下还有一支部队。
02,02        武道家        02,03        武道家
03,02        鲁肃                03,03        周泰
04,02        陆逊                04,03        蒋钦
05,02        武道家        05,03        武道家

第34关:濡须口
说明:鲁肃军团参与第一轮攻击。
0A,17        武道家        0A,18        武道家
0B,17        鲁肃                0B,18        风水士
0C,17        丁奉                0C,18        诸葛瑾
0D,17        武道家        0D,18        武道家

第35关:定军山
说明:出动了除了刘备和孔明以外的所有西川主力,能成功守住20回合已经不易。
03,0A        马岱                08,14        孙乾
04,0A        王平                08,15        简雍
03,0B        蒋琬                09,14        李严
04,0B        费袆                09,15        吴懿

第36关: 汉水 回合数30减为20
说明:本来就是拖延时间为下一仗作准备的。
0A,07        孙乾                0B,07        李严                0C,07        西凉骑兵
0A,08        费袆                0B,08        蒋琬                0C,08        西凉骑兵
0A,09        简雍                0B,09        吴懿                0C,09        西凉骑兵

第37关: 斜谷 回合数30减为20
说明:考验实力的战斗。要诀是不要过早消灭吴兰。
08,08        马岱                09,15        蒋琬               
0B,08        王平                0A,15        费袆       

第38关: 襄樊
说明:马谡是个及其危险的人物。两片战场的排兵有一定的讲究。
00,03        海盗                00,04        沙摩可        00,05        武道家
01,03        海盗                01,04        马谡                01,05        武道家
02,03        海盗                02,04        风水士        02,05        武道家
作者: zhouty    时间: 2004-12-30 18:41

建议改进连环铠,改成增加格挡率或别的什么。
还有李广之弓,打赢濮阳一可少打2仗呢,报酬也太差了,不如改成加命中率或攻击力
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-30 18:55



QUOTE:
建议改进连环铠,改成增加格挡率或别的什么。

那就不叫连环铠了,  

我考虑到宝物的不平等性,所以将宝物分成两类。九级的攻防分别为90和98,普通武器装备为108,所以用镜铠顶在前面危险还是很大的。也尽量不制造太变态的宝物。

QUOTE:
还有李广之弓,打赢濮阳一可少打2仗呢,报酬也太差了,不如改成加命中率或攻击力

可能我的濮阳I还是太简单了,   太低估大家的水平了。

不过我的濮阳II要全灭敌人是很难的。有打过的说一下。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-30 22:59

大家不要被泗水关吓倒,这关虽然只增加6个敌人,但是在我的剧本中属于一等难度的。我测试的时候是全军向关羽移动,保护关羽单挑华雄。尽管如此,自己测试时还是被打退了2个。开宝物的话充分利用青囊书和羽衣的恢复功能,不开宝物的话将得到的30000铜钱准备10-15个豆,不靠SL就可以过关的。
作者: lujiyuan    时间: 2004-12-31 16:17

三国5加强版的剧本呢,剧本能否放到普通版上,听说罗先生是用debug改的。
作者: 孙吴子    时间: 2004-12-31 18:08



QUOTE:
三国5加强版的剧本呢,剧本能否放到普通版上,听说罗先生是用debug改的。

我觉得不修改是不可以的。补丁98修改的是普通版的Main文件,从大小就可以看出和加强版的不一样。在实际中,加强版被俘虏的武将更容易投降。(顺便说一句,三九里最郁闷的就是我选刘备在徐州,结果俘虏的东吴将领包括周瑜,陆逊,太史,甘宁,甚至还有孙权都会投降。从没有获得一个名将那种欣喜若狂的感觉。)

我对游戏修改认识不深,还刚刚起步。不如你在运筹帷幄版新开一贴,请教各位高手。我只能解答玩游戏遇到的难题。
作者: zhouty    时间: 2005-1-1 12:54

再补充几个建议:
1、气合、霸气等计策的持续时间是随机的么?如果是,那么最好改成固定的,比如持续5回合,如果不是,请告诉我持续多长时间。
2、最好把张辽、刘晔的形象改一改,建议把张辽改成小红车,轻骑兵的样子看着挺不爽。刘晔改成周瑜的形象,不然容易和军师混淆。
3、总体感觉对方骑兵偏弱,建议后期配上皮制马铠。
4、张辽防御降低从演义角度上来看,似乎不合理,但为游戏平衡,只好如此。建议张辽与徐晃兵种互换,然后把徐晃的运气调低。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-2 01:16

新年快乐

第四章开宝物下载

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2261
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-2 01:18

新年快乐

第四章不开宝物下载这个

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1366
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-2 01:23

终章预告:

奸雄路线分支:

终章:开宝物,等级修正为+2;不开宝物,等级修正为+2

第39关:阳平关
说明:增加了两个关口的守关部队。
08,19        武道家        14,0B        武道家
09,19        蒋琬                14,0C        姜维
0A,19        费袆                14,0D        吴懿
0B,19        武道家        14,0E        武道家

第40关:剑阁
说明:增加了两个关口的守关部队。除了司马懿以外荀攸,荀彧,貂婵和程昱为我军必出部队。
07,17        武道家        1B,17        策士
06,17        蒋琬                1A,17        张嶷
06,12        费袆                1A,12        张翼
07,12        武道家        1B,12        风水士

第41关: 成都
说明:替换了守外城和中城的6个步兵。内城增加了孔明的两个替身和土偶部队。
11,16        诸葛亮        12,17        土偶                14,17        土偶               
16,16        诸葛亮        13,17        土偶                15,17        土偶

第42关: 白帝城
说明:孔明用刘备的亡灵继续阻击曹操。除了司马懿以外贾诩,张合,貂婵和于禁为我军必出部队。
03,00        关羽                03,01        庞统                03,02        诸葛亮
04,00        黄忠                04,01        刘备                04,02        马腾
05,00        张飞                05,01        法正                05,02        诸葛亮

第43关:赤壁II  
说明:曹操再次对抗孙刘联军。复活的混编军团会阻止曹操企图登陆。张辽,李典,乐进,刘晔和满宠依照史实为我军对东吴作战的主力部队。
00,10        太史慈        00,11        董袭                00,12        吕蒙
01,10        刘备                01,11        张纮                01,12        周瑜
02,10        张飞                02,11        陈武                02,12        庞统
03,11        甘宁

第44关: 濡须口II
说明:孔明的两个替身率领土偶部队前来劫曹营。张辽,李典,乐进,刘晔和满宠仍然为我军对东吴作战的主力部队。
0E,02        土偶                0E,03        土偶                0F,01        诸葛亮               
0F,02        土偶                0F,03        土偶                10,01        诸葛亮
10,02        土偶                10,03        土偶
11,02        土偶                11,03        土偶

第45关:建业
说明:孙坚军团守卫左翼的远程攻击部队,孙策军团守卫右翼的远程攻击部队。和成都之战一样,由于对孙氏一族的尊重,曹氏一族会全体出战。
09,08        孙坚                1E,08        孙策
09,07        黄盖                1C,08        周瑜
0A,08        程普                1D,08        吕蒙
08,07        韩当                1E,07        太史慈
0B,08        张纮                1C,07        董袭
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-3 06:09



QUOTE:
气合、霸气等计策的持续时间是随机的么?如果是,那么最好改成固定的,比如持续5回合,如果不是,请告诉我持续多长时间。

肯定是随机的,霸气的各个能力上升持续的时间不一样。根据经验,2-5个回合不等吧。固定的不会改,很抱歉,而且我认为修改的意义不大。

QUOTE:
最好把张辽、刘晔的形象改一改,建议把张辽改成小红车,轻骑兵的样子看着挺不爽。刘晔改成周瑜的形象,不然容易和军师混淆。

张辽是特殊形象,就象吕布,不用改。刘晔和贾诩我偷懒了,不过如果贾诩改成诸葛亮或邪恶诸葛亮也很有趣拉,呵呵。

QUOTE:
总体感觉对方骑兵偏弱,建议后期配上皮制马铠。

小兵的修改是批量改的,要区分前期和后期很难。不过后期骑兵也少,可以考虑给一些名将如魏延,关兴等铜制马铠。

QUOTE:
建议张辽与徐晃兵种互换,然后把徐晃的运气调低。

张辽率领800骑兵威震逍遥津,投石车率领的话太搞笑了吧。其实我考虑到的问题是投石车后期的威力过大,打算将攻击调为A
作者: hubuchou    时间: 2005-1-3 12:53

关于形象么,其实诸葛亮和邪恶诸葛亮0b和1d这两个形象是一样的,我分别改出来过,没看出有什么区别来,孙家三父子也是,虽然形象代码不同,其实长得一样,光荣公司真是偷懒啊~~
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-4 00:37



QUOTE:
改过以后好多关都很难打,顺便写个新的攻略好吗?呵呵

其实我在剧本说明里已经包含了简单的攻略。写的太详细就是小看了群众的智慧,再说,游戏各人有各人的玩法,玩第一遍的时候我是决不看攻略的,会影响新思维的。

QUOTE:
好像现在只到S_38.eex,应该最后是到S_57.eex的吧?
难道还有?

,你不会只打过奸雄路线吧?

QUOTE:
可不可以便宜点?我这样的潜水派很吃亏的.

好,为了鼓励,在发布最后一章时,所有打包剧本均1文钱,不过只1天,不要错过哦。
  ,为什么大家都不写点意见和建议赚钱?我收几文钱一是鼓励大家跟贴,二是防止被盗版,一片苦心付诸东流,  。
作者: 首席屠宰官    时间: 2005-1-4 08:13



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-01-04, 0:37:34发表
其实我在剧本说明里已经包含了简单的攻略。写的太详细就是小看了群众的智慧,再说,游戏各人有各人的玩法,玩第一遍的时候我是决不看攻略的,会影响新思维的。

QUOTE:
好像现在只到S_38.eex,应该最后是到S_57.eex的吧?
难道还有?

,你不会只打过奸雄路线吧?


好,为了鼓励,在发布最后一章时,所有打包剧本均1文钱,不过只1天,不要错过哦。
  ,为什么大家都不写点意见和建议赚钱?我收几文钱一是鼓励大家跟贴,二是防止被盗版,一片苦心付诸东流,  。

大伙儿打不了那么快吧
作者: 我爱曹操传    时间: 2005-1-4 08:34

上次玩了前面几关,不过想尝试一下所有的修改剧本,装了两个曹操传,先过了吕布貂禅的,前面感觉很爽(我是压等级练果子的),主要是每个果子上升的好多好爽,而且每关还有很多未知的宝物果子等,我进去过所有能进去的兵营宝物库,拿到了所有能拿到的东东,不过后面就不好玩了,物品加的东西太变态了,全面开始升级之后打起来很吃力,不过巨喜欢里面的咒术士贾诩,属性好强好变态啊!你的剧本想来应该更先进的,不过你的剧本里豆子太贵了,我不是高手,我喜欢有趣的修改而不是难度很高的修改,我喜欢吕布貂禅里的黄金铠、上升能力4的果子、每回合上升10点经验的六韬和三略、超级的咒术士和没有地形限制的君主。喜欢本初剧本里的古锭刀,另外他的剧本里人物的设定是最合理的——不过,我还是喜欢有一个超强的咒术士啊,弱弱的提一个建议,可不可以把果子的能力值提高一点,可不可以把司马的属性和法术大幅度提高,这样的话,如果司马的敏捷和士气、属性是S但数值是C,我一定会想尽办法收到尽量低的司马,由于果子上升的数值提高了,相信还是可能培养的,如果曹操传只是通关没有培养我觉得就不好玩了。  我好象是养成派的!  另外孟德新书增加辅助EXP还是很好的,没必要修改,修改成减轻策略损耗就减低了它的使用价值了,毕竟孟德新书用来练道具和升需要升的武将还是非常不错的,还有很多鸡肋宝物没有加强还是很浪费啊,比如飞龙如果还是加10点爆发、古锭刀以及连环铠等等,而且宝物毕竟是宝物如果和普通道具用起来难以取舍,那会少很多的乐趣的,毕竟你的剧本了最终还是普通道具比大部分宝物好用,普通道具还可以练果子,那些鸡肋宝物根本就不会用了,这样似乎不好。加强难度的同时能够加强趣味性那就更完美了,我下载了你所有的剧本,再次致敬!
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-4 16:40



QUOTE:
豆子太贵了啊!!害我心理斗争了几天改还是不改

除了前三关很需要外,后面的关军师的策略太多了,除非用豆袋。我测试时开宝物打到博望坡没有买已经好象有26个豆了,可以背豆袋上阵了。

QUOTE:
我喜欢吕布貂禅里的黄金铠、上升能力4的果子、每回合上升10点经验的六韬和三略、超级的咒术士和没有地形限制的君主

我也是最初玩吕貂版本的人之一。如果宝物和普通武防使你们觉得两难的话我的目的就达到了。虽然9级的镜铠比普通差了18,而且只减80百分数的损伤,但我不认为会有人放弃它。要练果子的话就不要玩我的版本了,我的果子是用来卖钱的,再说如果曹洪比庞德还强真的会很有趣味吗?

在我的剧本里,想拖级过关的人会受到重创的。吕貂的版本仍然没有消除拖级的影响,宝物很快就上升为9级,又可以塑造几个不死之身。只靠几个武将打天下,趣味也会降低的。

QUOTE:
比如飞龙如果还是加10点爆发、古锭刀以及连环铠等等,而且宝物毕竟是宝物如果和普通道具用起来难以取舍,那会少很多的乐趣的,毕竟你的剧本了最终还是普通道具比大部分宝物好用,普通道具还可以练果子,那些鸡肋宝物根本就不会用了

到定军山宝物应该差不多都满9级了,效果98,背包里的钱也不会很多,普通装备9000大洋一个,开宝物的话我不认为你买的起。就算买了7级效果是88,如果你打算重新练,那是我的剧本难度太低了。
作者: 魏延不死    时间: 2005-1-4 19:01

我现在也只打过孙吴子剧本的奸雄路线,而且只打到官渡之战。我会一直跟进这张贴子,把所有关卡全部下完的。

  我觉得有些鸡肋宝物是不是可以改一改?比如黄金铠可以改成加HP或者增加士气?因为在西方文化里黄金跟吸血有点关系,在游戏里黄金铠又与士气有关系。连环铠实际上有防弓箭穿透的能力,因此可以改为抵御远程攻击伤害度,或者改为增加爆发力。另外,我觉得如果能把增加值按百分比算就可以从开始用到最后了,只要把这个百分比设置得比较小就行,比如说5%或10%。
  我对把李典由步兵改成海盗很是不同意!尽管网上已经有很多网友说李典作海盗是很有优势的,可是这样以来,曹操就没有可以用的步兵了。曹仁改成了武术家,样子倒是还好看,就是不中用得很。况且我能够救活典韦,也想用典韦,何苦还要那个鸡肋型的武术家曹仁呢?曹丕是不是可以改下数值并变成君主来用?更为重要的是:作为一个游戏史实派,与史实差别太大的设定我实在难以赞同。
  人物的对话我看可以改得活泼一些,以符合每个人物不同的性格,如能幽默一点更好。
  期待着您下面的作品!!!
作者: 我爱曹操传    时间: 2005-1-5 10:19

飞龙这样的宝物不过加10点的爆发,我情愿加18点防御,事实上也是防御比爆发稍微好一点,何况还多出来8点,把宝物练到9级,我可以练出4套装备了,加上4个果子,我认为练出4套装备和4个果子的钱不够买一套普通装备的不太可能吧,至于古锭刀这样的就更加不要说了,10点的爆发和18点的攻击相差太大,用宝物反而得不偿失实在不符合宝物的价值,我认为任何剧本都可以拖级,只要你还没有改变游戏本身武将和小兵出场等级的程序设定,总之,我过了前几关,感觉宝物很不好用,宝物的设定在你修改普通装备以后比原剧本里的宝物使用价值大大降低,这个游戏里宝物的乐趣大大降低,纯粹为了过关的难度的话大可以直接加强敌人小兵的能力,牺牲游戏本身非常重要的一个乐趣点——宝物觉得有点亏了,我是打过了前几关之后提的一些意见,很多的想法和做法确实非常不错的,不过有些做法觉得还是可以商量一下的,不知然否,我们都希望您能作出最优秀的剧本,当然我前面的一些意见纯粹是个人意见,你不必介意,但有些意见,我觉得也不是无理取闹吧。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-5 16:11



QUOTE:
飞龙这样的宝物不过加10点的爆发,我情愿加18点防御



QUOTE:
至于古锭刀这样的就更加不要说了,10点的爆发和18点的攻击相差太大,用宝物反而得不偿失实在不符合宝物的价值

希望再看一下我第一页的Data说明,这些属于一般宝物,和普通只差10点的攻击和防御(注意,是9级的时候),在没有修改的Data里面基本也是差10点,也没有谁说要放弃这些宝物。

QUOTE:
把宝物练到9级,我可以练出4套装备了,加上4个果子,我认为练出4套装备和4个果子的钱不够买一套普通装备的不太可能吧

呵呵,可以试试,不过留意一下钱,升级的印绶当心买不起哦。不用宝物的话如果后面的关,例如延津打不过去不要赖我哦。

QUOTE:
总之,我过了前几关,感觉宝物很不好用,宝物的设定在你修改普通装备以后比原剧本里的宝物使用价值大大降低

不是这样的,因为原来的开宝物是用3级的宝物砍一级敌人的装备,太不公平了,所以我把一级的普通装备提升到和3级的宝物差不多。其实我个人认为,修改后对宝物的搭配要求更高了,你必须很清楚各个兵种的优劣。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-5 16:40



QUOTE:
我觉得有些鸡肋宝物是不是可以改一改?比如黄金铠可以改成加HP或者增加士气?

想改,但是没有合适的。吕貂的Data将防御致命一击改成致命一击,这个似乎太强了。由于曹操传的内核不能改,所以特殊效果只能是游戏中已有的,加HP等于铁盔可以实现,加士气就办不到了。另外,改的太多就不忠实于原著了。

QUOTE:
尽管网上已经有很多网友说李典作海盗是很有优势的,可是这样以来,曹操就没有可以用的步兵了。

说反了。李作为海盗是没有优势的,除非改地形附加。曹操出场时去除一个还有两个步兵,后期还会加入一个加强步兵,怎么会没有可用的?

QUOTE:
曹仁改成了武术家,样子倒是还好看,就是不中用得很。

很好用,平地上可比许褚(这家伙,命中太差,经常由于他的失手使武将被击退)。至少比骑兵好用的多。如果典韦死了很值得培养的。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-5 16:49

总结一下,大家到目前提的都是Data的建议,好象没有对剧本提出过。

宝物的话如果太变态就会影响游戏的难度,我几乎用了两个月一边修改剧本一边完善Data,很多都是我后来找到的平衡点,同时我也参考了吕貂Data的优劣。对于玩家来说,有的希望剧本再难一点,有的希望宝物再强一点,很难兼顾。目前的剧本对习惯拖级,习惯吃道具和习惯沙暴回归的玩家会很难,当然由于这些招数以前我就是禁用的,所以不SL就可以过关了。

宝物的问题是这样的,尽管有一些大家认为是鸡肋,但是我们看一下实战中大家是否会放弃来决定到底鸡肋到什么程度。如果打了前两关就妄下判断还是普通装备好,那我希望还是三思而后行。因为所有剧本我自己是通过一遍的。
作者: juderiverman    时间: 2005-1-6 00:46

非常欣赏楼主对镜铠的修改,以前一直看不惯电脑傻傻地打那永远也无法命中的目标,相当于“提高”了电脑的AI,而这是非常有价值的;同样道理,赞同楼主对回归的修改,因为也“提高”了AI,虽然为此深深惋惜,回归是个非常有创意的魔法啊。

只是希望连环铠这样原先的废宝物,可以有不同的表现,这样或许有点新意;现在英雄无敌3的加强版-WOG就对原先的废技能、废宝物进行了非常大的改良,比较成功,或许可以借鉴。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-6 06:16



QUOTE:
非常欣赏楼主对镜铠的修改,以前一直看不惯电脑傻傻地打那永远也无法命中的目标,相当于“提高”了电脑的AI,而这是非常有价值的

终于遇到知音了,感动啊。我一直觉得这次对曹操传最大的贡献就是提出了镜铠理论,正奇怪怎么竟无人支持。

QUOTE:
只是希望连环铠这样原先的废宝物,可以有不同的表现,这样或许有点新意

既然是群众的呼声,我再翻阅一下旧贴,看看有什么思路。但是太强的话我不认为可取。
作者: juderiverman    时间: 2005-1-6 06:47

变废为宝就是能增加新鲜感,而这恰恰是加强版最是抢眼的地方;当然如果会影响到平衡性就有点矫枉过正了。运用之妙,存乎一心。

另外,群雄可以使用枪,不知道是否必要。
在国际象棋或中国象棋中,国王或老将都只能攻击近距离,比较适合佩剑,而不是枪。而且我方控制的只有曹操一个群雄(君主),一旦被击退就Game Over了,就像被将军了;或许还是更应该注重防御。这样下来倚天剑就更有优势了。当然这个改动没有什么坏处。或许让任一兵种可使用所有种类武器、防具也只会是“没有什么坏处”。
作者: 金圭子    时间: 2005-1-6 09:26



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-01-05, 16:40:23发表
想改,但是没有合适的。吕貂的Data将防御致命一击改成致命一击,这个似乎太强了。由于曹操传的内核不能改,所以特殊效果只能是游戏中已有的,加HP等于铁盔可以实现,加士气就办不到了。另外,改的太多就不忠实于原著了。

他说:
  我觉得有些鸡肋宝物是不是可以改一改?比如黄金铠可以改成加HP或者增加士气?因为在西方文化里黄金跟吸血有点关系,在游戏里黄金铠又与士气有关系。

————————————————
既然是“吸血”,我觉得他所谓“加HP”是指的每回合加HP吧(类似豆袋但是不用豆)或者是攻击的时候增加自己血。
不然只是增加HP上限不就想当于个量产宝物么?


当然我记得好像这种“吸血”的效果达不到吧,而且太厉害了:
作者: kkmcmanaman    时间: 2005-1-6 10:45

曹仁很好用啊,初期的武道家威力不小,特别配双鞭

镜铠的感觉确实好多了,那怕他伤我一点的HP,也总比明知0%的命中率还前仆后继的射来好

其他两个步兵确实弱了点,不好培养(也没多大兴趣培养),另外海盗兵种的加入能不能晚一点?早期都是陆地战老带个海盗感觉怪怪的。。。
作者: 一直温柔    时间: 2005-1-6 14:35

看了剧本,发现还有个别人物没有安排出场:

1.刘瑁 武道家 建议可以放在张鲁的手下,加强其实力。

2.朱恒:弓骑兵,能力也不差。

希望楼主可以在关键的剧本中安排他们出场。(否则,说不定我就把他们改成自己手下了,呵呵。)
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-6 17:01



QUOTE:
看了剧本,发现还有个别人物没有安排出场:

1.刘瑁 武道家 建议可以放在张鲁的手下,加强其实力。

2.朱恒:弓骑兵,能力也不差。

希望楼主可以在关键的剧本中安排他们出场。(否则,说不定我就把他们改成自己手下了,呵呵。)

刘瑁,何许人?朱恒,我怎么不知道。我是按照ssbye的武将代码找人的,为什么会少,难道自己看漏了?还有公孙瓒一直没有机会安排出场。

QUOTE:
另外,群雄可以使用枪,不知道是否必要。

由于大多数情况曹操都是霸气后身先士卒的,建议第一次升级后是开宝物的话把方天戟给他,更可以体现他的战斗力。同时配备风神盾,防守应该没有问题。

QUOTE:
变废为宝就是能增加新鲜感,而这恰恰是加强版最是抢眼的地方;当然如果会影响到平衡性就有点矫枉过正了。运用之妙,存乎一心。

还有就是合理,不能和名称差的太远。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-6 17:08

终章剧本下载,开不开宝物都是这个。

附件: CaoCao05.rar (2005-1-6 17:08, 50.09 K) / 该附件被下载次数 1874
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3997
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-6 17:46

奸雄路线剧本说明

附件: 剧本说明.rtf (2005-1-6 17:46, 30.86 K) / 该附件被下载次数 2045
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3999
作者: ssbye    时间: 2005-1-6 19:46



QUOTE:
原帖由一直温柔于2005-01-06, 14:35:05发表
看了剧本,发现还有个别人物没有安排出场:

1.刘瑁 武道家 建议可以放在张鲁的手下,加强其实力。

2.朱恒:弓骑兵,能力也不差。

希望楼主可以在关键的剧本中安排他们出场。(否则,说不定我就把他们改成自己手下了,呵呵。)

你这个是用存档编辑器看的吧,还是自己实践一下比较好的,这个编辑器有好几处错误,其实这两个人分别是吴懿和徐盛的。  
呵呵,奸雄路线全完了哈,我要加精华喽!!
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-6 22:33



QUOTE:
没下载开全宝物图鉴的文件,结果泗水关过不去了,豆子买不起,孙坚2回合就被k.o.

呵呵,这我无话可说了。我反复强调不要宝物也要拿30000铜钱的,还是有人以身试法。  巡按使大人也是普通人嘛,打不过去也很正常的。  

我的剧本自己都是测试过难度的,泗水关不开宝物的话要准备10-15个豆,这关其实很考验曹操传的水平,如果有人只用10个豆以下,那绝对是一流高手。(当然不靠SL才算)本人好象用了11还是12个,还被击退两人,所以只能算二流高手。

还有,玩过我这个剧本就知道为什么是同盟军束手无策,关云长温酒斩将了。否则在普通剧本里,这个功劳我基本留给曹洪的。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-6 23:38



QUOTE:
感觉曹洪太垃圾了,有点多余,不如把兵种改掉,象训虎师什么的,也很有意思

老虎类似武道家,狗熊类似骑兵,降了一项能力,但增加了特殊效果。实践证明,步兵在后期可以发挥最大的功效,猛兽还怕弓箭,是标准的中看不中用。曹洪的修改我煞费脑筋,最后还是加了他的能力值而没有变兵种。

再说,李典改为海盗后我方不能再少步兵了。
作者: juderiverman    时间: 2005-1-7 03:05



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-01-06, 17:46:02发表
奸雄路线剧本说明

剧本说明不够全面,或许应该增加“孙吴子版曹操传加强补丁数值修改说明”部分。
作者: 一直温柔    时间: 2005-1-7 08:53



QUOTE:
原帖由ssbye于2005-01-06, 19:46:34发表

QUOTE:
原帖由一直温柔于2005-01-06, 14:35:05发表
看了剧本,发现还有个别人物没有安排出场:

1.刘瑁 武道家 建议可以放在张鲁的手下,加强其实力。

2.朱恒:弓骑兵,能力也不差。

希望楼主可以在关键的剧本中安排他们出场。(否则,说不定我就把他们改成自己手下了,呵呵。)

你这个是用存档编辑器看的吧,还是自己实践一下比较好的,这个编辑器有好几处错误,其实这两个人分别是吴懿和徐盛的。  
呵呵,奸雄路线全完了哈,我要加精华喽!!  

胸闷,原来如此。

谢谢ssbye的指点。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-7 16:17



QUOTE:
剧本说明不够全面,或许应该增加“孙吴子版曹操传加强补丁数值修改说明”部分。

说的是首页的Data说明吧。

附件: Data文件修改.rtf (2005-1-7 16:17, 16.7 K) / 该附件被下载次数 730
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=4031
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-7 23:46

第一版后记:

终于在半个月里发布完了奸雄路线的所有剧本。在此再次感谢三位前辈,ssbye和van,写了修改教程,吕布貂婵,给了修改实例,也正是由于他的停产,才使我萌生了自己修改的想法,否则珠玉在前,就没有动力了。

这期间也有不少玩家给我提了再次修改的建议,但是都集中在Data的修改上。其实Data修改只要有百分之60的玩家认为可取,已经是成功了。毕竟各人的水平不同,需求也不同。惊奇的是对剧本却很少听到批评,真的尽善尽美?连我自己都怀疑。可以改善的地方其实还有敌方武将,我正考虑给部分名将给予永久的辅助用品。接下来我会继续完成我的魔王路线,打算将难度再适当提高,估计可以在春节前后发布,希望大家继续跟进。

最后出一道小题测试一下大家的曹操传水平,如果刘晔是投石车给他什么辅助,如果是徐晃又应该给什么?(千万不要告诉我是风车轮,我曾看到某个论坛的精华贴说最终出场名单里有刘晔配备轮子,看的我直摇头。因为打加强剧本宝物合理配置后至少增强百分之20的战斗力,投石车配轮子太教条了。)
作者: juderiverman    时间: 2005-1-8 05:41

刘晔我以前一般给皮手套;徐晃没用过,可能还是用皮手套。
徐晃的数值太强了,炮车天生敏捷(爆发力)较低,加手套提高命中率还是比较重要的。

剧本方面?以后吧。
作者: 我爱曹操传    时间: 2005-1-8 09:50

好的剧本要留着慢慢消遣,我现在是每天花一个多小时过一关。
看楼主的意思,原版刘晔是不培养的当然是皮手套,但对于培养过后的刘晔还是给他配皮手套,那实在没这个必要,3级的刘晔培养了敏捷后对绝大部分敌方人物的命中率超过90%,轮子当然是最好的选择,毕竟从移动4到6是一个巨大的飞跃,徐晃估计楼主要给他配玉玺,或者配加30点爆发力的绝影?总不会给他配孟德新书吧?智力虽然比较低但还是不如给他配轮子。而且配玉玺也没有必要,因为致命一击只能是直接命中的武将,穿透攻击和炮车的连带攻击都是没有攻击加成的,方天配玉玺才是最优配置。
还有楼主的攻略觉得太简单,而且不适合象我这样的疯狂练果子派,果子当然是用来吃的,开了宝物图鉴初期就有4本三略和六韬,练果子很容易,值得培养的远远不止张辽,豆子虽然贵了,但拖等级省着点花还是基本够用的,当然前期几关的S/L要多一点,后面的S/L就可以基本上杜绝了——如果为了过关的话,当然要多练果子还是要S/L的,我打董卓追击战的时候曹操9级,其他就夏侯敦4级,曹操到10级后一个霸气吕布也打不动他,这关只花了7个豆,已经有了2武力果5统帅果和一个敏捷果,其中夏侯渊的统帅果是从0练出来的,战后曹操11级快12级、夏侯敦5级,估计可以收到5级的张辽,接下来还是以曹操为主顺便升典韦和夏侯敦,典韦到时候牺牲掉,毕竟不需要两个武术师,曹仁加了智力后应该用起来不错的,在你的版本里许诸如果不培养敏捷的话肯定是比不过曹仁的,毕竟血一样多,都可以用没羽箭,但培养了敏捷的许诸估计也不比曹仁差。印绶我不担心,卖道具的钱应该足够应付了,毕竟每件练满的道具是有利息的,而且曹操尽快升级来的钱也不会少,后面等到了高级装备的时候敌人估计还在用低级装备,而且有了军师,豆子可以少用很多了。鸡肋宝物飞龙和古锭刀之类的我想除非实在缺钱过渡一下,我是不会去用的。
要想彻底铲除我这种拖等级的无耻人物,只有一个办法,修改敌方武将的的出场等级设定——敌方小兵按我方最高等级加、减N级,敌方大将按我方最高等级加、减N级,这样的话还拖等级只有一个死字!
作者: zhouty    时间: 2005-1-8 12:50

我现在已打到赤壁I(不开宝物,狂练等级,大部分人已52级),感觉进入第三章后,反倒容易了不少。博望坡选前军追击(夏侯敦,乐进,于禁,荀彧,也可以用贾诩,但他的hp太少),让乐进堵前面,夏侯敦第一回合给大家解混乱,并把后面的口堵上,后面(张辽、许褚、李典+倚天+风神、荀攸、贾诩)让张辽和许褚一回合内作掉关羽(可能还要谋士补一下,谁让关羽在山上!谋士的位置一定掌握好,只能让他一回合挨一下打),然后用李典卡位,其他人且战且向下方支援,谋士要不停地补血。不要让乐进攻击,让他给大家喂米。进攻时,优先攻击山贼,因为他们防低,如果一回合做不掉一个,不要把那个敌军放趴下,不然诸葛亮来个输送,…………这么打,几回合后敌军就所剩无几了,感觉还是没有难多少。
建议博望坡加一队西凉骑兵在左侧,右侧加一队山贼,然后战斗开始时把我方每人hp扣掉100点。被火烧了毫发无伤似乎不太可能……
至于长板坡,本来就是刘备狼狈逃窜,所以改不改也就无所谓了。
顺便说一句,柳城平定战如果让郭嘉逃跑似乎太容易了,其他人开路,郭嘉+爪黄飞电+强行,不到5回合就跑了。建议伏兵应以步兵为主,目的是脱时间,等袁绍那一路来后两面夹击。以前以山贼、武术家为主,几把火就搞定了,袁绍根本冲不过来,郭嘉就跑了。
作者: zhouty    时间: 2005-1-9 08:35



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-01-04, 16:40:39发表
要练果子的话就不要玩我的版本了,我的果子是用来卖钱的。

补充:
如果楼主不练果子,建议楼主照着一开始全军满级(曹操一出场52级)的角度发展,舍掉漫漫的练级之路。就单纯考验战术和宝物搭配,曹操传也是一个趣味十足的游戏。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-9 09:09



QUOTE:
看楼主的意思,原版刘晔是不培养的当然是皮手套,但对于培养过后的刘晔还是给他配皮手套,那实在没这个必要,3级的刘晔培养了敏捷后对绝大部分敌方人物的命中率超过90%,轮子当然是最好的选择,毕竟从移动4到6是一个巨大的飞跃,徐晃估计楼主要给他配玉玺,或者配加30点爆发力的绝影?总不会给他配孟德新书吧?智力虽然比较低但还是不如给他配轮子。而且配玉玺也没有必要,因为致命一击只能是直接命中的武将,穿透攻击和炮车的连带攻击都是没有攻击加成的,方天配玉玺才是最优配置。

分析的很透彻啊,佩服。我还是这样的观点,既然曹操传的难度不高,原版后期随便让我出哪15个武将,我都照样打,那么练果子又何苦呢?投石车30级以后移动4格,在后期的攻城战足够了,轮子当然意义不大。至于徐晃,看过他的攻击力后,我决定给他玉玺,方天配玉玺虽然可能有两次加成,但是前提是牺牲了其它辅助,如曹操的风神盾,对于我不习惯SL会造成不安全因素。徐晃的威力过大,使我有改攻击为A的想法。加30点爆发力的绝影是专门为张辽准备的,应该想到的吧。不过,游戏是死的,人是活的,最佳方案也不是唯一的。

QUOTE:
开了宝物图鉴初期就有4本三略和六韬,练果子很容易

开宝物就不会有曹氏兄弟带来的三略和六韬了,所以还是2本。

QUOTE:
鸡肋宝物飞龙和古锭刀之类的我想除非实在缺钱过渡一下,我是不会去用的。

那你最后一章肯定频繁换装备了。我追求的目标是每人固定装备,而且所有装备几乎都满。
作者: 一直温柔    时间: 2005-1-9 09:22



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-01-07, 23:46:15发表
第一版后记:

终于在半个月里发布完了奸雄路线的所有剧本。在此再次感谢三位前辈,ssbye和van,写了修改教程,吕布貂婵,给了修改实例,也正是由于他的停产,才使我萌生了自己修改的想法,否则珠玉在前,就没有动力了。

这期间也有不少玩家给我提了再次修改的建议,但是都集中在Data的修改上。其实Data修改只要有百分之60的玩家认为可取,已经是成功了。毕竟各人的水平不同,需求也不同。惊奇的是对剧本却很少听到批评,真的尽善尽美?连我自己都怀疑。可以改善的地方其实还有敌方武将,我正考虑给部分名将给予永久的辅助用品。接下来我会继续完成我的魔王路线,打算将难度再适当提高,估计可以在春节前后发布,希望大家继续跟进。

最后出一道小题测试一下大家的曹操传水平,如果刘晔是投石车给他什么辅助,如果是徐晃又应该给什么?(千万不要告诉我是风车轮,我曾看到某个论坛的精华贴说最终出场名单里有刘晔配备轮子,看的我直摇头。因为打加强剧本宝物合理配置后至少增强百分之20的战斗力,投石车配轮子太教条了。)

先支持一下!说句心里话,玩的还真畅快.

对于装备的问题,我倒是觉得没有特别所谓.也许除了玉玺是个例外,其他几乎都可以通过强行,练兵等得到几乎相同的结果.当然带在身上的装备是一劳永逸,用计么要隔几个回合效果消失了再来一下.

(好,说了半天,即使答错了,也没有关系了.  呵呵)如果一定要给他们二人配的话,我倾向给刘晔玉玺,给徐晃配绝影.

一家之言.
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-9 09:31



QUOTE:
对于装备的问题,我倒是觉得没有特别所谓.也许除了玉玺是个例外,其他几乎都可以通过强行,练兵等得到几乎相同的结果.当然带在身上的装备是一劳永逸,用计么要隔几个回合效果消失了再来一下.

误会了。我指的是敌方的名将。例如魏延没有铜制马铠简直不堪一击,沙摩可改成武道家,给一个流星锤大家会怕一点了。

QUOTE:
如果一定要给他们二人配的话,我倾向给刘晔玉玺

我曾试验过,刘晔没有皮手套,打5个最多命中3个,有的话是至少3个。当然是不吃果子的原始数据。
作者: zhouty    时间: 2005-1-9 09:44

关于争议比较大的炮车,我的想法是这样,炮车的特点是速度慢,射程远,威力大,调低攻击力个人认为万万不可,应该把徐晃的敏捷调低,然后给敌方多改几个有名字的大炮,并把他们的攻调成s(目前辛评是唯一有名字的大炮,攻击力还被降……)。
另外,既然大家都认为飞龙道袍垃圾,可以把它改成移动力+1,这样它就成了炮车专用,炮车也有了靠手套弥补命中率的余地。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-9 19:05

再补充一点就是,之所以我禁用回归,就是看到投石车的威力太大(后期一次杀伤至少五,六百),否则曹操传可能变成徐晃传了。打仗就是炮车然后回归再回归,其他人的作用就是保护投石车了。
作者: juderiverman    时间: 2005-1-10 03:21

(我选择的是不开宝物。)

没羽箭居然谁都可以用,给曹操或夏侯惇都极大改变了战力,觉得这个改动不妥;
同样,铁盔也变成谁都可以用了,无语;

第一次打汜水关,带上了那些辅助宝物,用了两个豆子;第五(或第四)回合触发温酒斩华雄。坚持一贯的无撤退,少升级。

重打汜水关,把那些辅助宝物都放弃了,除了六韬三略,用了三个豆子;还是在第五回合触发温酒斩华雄;还是无撤退,少升级。战后两个家伙4级,其他3级。

接着打虎牢关,比较容易。凭空添加的那些敌军因为没有被剧情限制,第一回合就会冲出来;所以第一回合我军全待机,或稍稍移动,调整一下阵型就可以了;第二回合联合左右翼友军吞掉那些添加的敌军,然后就简单了。

曹仁改武道家是不错的一个改动。88的武力不再是个遗憾了,敏捷也改成了90,合格的一个武道家;66的智力只需两个智力果就可以让精神力成长特性从C上升到B,比较好培养。

曹洪的运气提升到90,也像样多了。这样乐进就有点被比下去了,乐同学需要的两个好运果实在是太难得了。不过曹洪的统率还是老样,需要6个统率力果,看来前途还不是很光明。

六韬三略每回合增加5点经验值,这样要练果子的话稍稍好练了一些。
作者: kesin    时间: 2005-1-10 21:44

重新打了一遍泗水关,一个豆也没用。r(round)2孙坚over,r4关羽单挑华雄,r9敌人剩下1个小步兵。
s/l了几次,历时35分钟。

QUOTE:
在玩之前,请大家先用等级突破修改器设定我军最高52级,敌军最高60级。

另外,这个修改器那里有下的?

图片附件: 泗水关.jpg (2005-1-10 21:44, 218.97 K) / 该附件被下载次数 192
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=4272


作者: 铁面    时间: 2005-1-10 21:58

能不能把买印绶的时间往前调调,由于敌人数量的增加,等级也提升的快了
作者: ssbye    时间: 2005-1-10 23:00

回kesin,那些个修改器在我的签名档里的网络硬盘有下载。(唉,看来还是宣传不利啊,连自己人都不知道)
回铁面,这个是可以做到的,只要改data文件(在我的曹操传修改汇总的那篇帖子我最后的回帖,由hubuchou测试的)。但是现在有了经验值上限修改器你就可以不用升级升的那么快了。

给孙吴子的建议:看看现在有了以上这些工具和修改方法,是不是还能再稍稍改进一下。还有,可能的话把imsg文件里的剧本制作人员等也改了,等别人打完了游戏的时候,还能看到你的大名,呵呵。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-14 00:39

Data第二版简要说明

修正了没羽箭仍然为贼兵唯一使用。

扩大了海盗的攻击范围为没羽箭的范围。辅助用品改为铜盾。

修改投石车的攻击为A。曹操传原本就不设计S攻击的投石车。

不开宝物我军的辅助用品李典改为风神盾,典韦改为孟德新书。

修改了部分敌将的兵种和数值。

三国名将有了辅助用品。


开宝物Data第二版下载:

附件: Data.e5 (2005-1-14 00:39, 41.48 K) / 该附件被下载次数 924
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=936
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-14 00:41

不开宝物Data第二版下载:

附件: Data.e5 (2005-1-14 00:41, 41.48 K) / 该附件被下载次数 900
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=882
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-14 00:46

敌将修改列表:

魏延,步兵,统率改为90,加铁盔。又一个超强步兵。
沙摩可,武道家,敏捷改为90,加豆袋。
关索,投石车,敏捷改为70,加风车轮。刘备军的骑兵太多了。
姜维,都督,加孙子兵法。文武全才最适合。
吕蒙,步兵,统率改为90,加青囊书。东吴也需要一个合格的步兵。(说明一下,吕蒙死后成了军师,正所谓,士别三日当刮目相看。)
蒋钦,投石车,统率改为70,加风车轮。当海盗是不合格的。
沮授,都督,统率改为80,加铁盔。

其余敌将加辅助用品列表:

刘备篇:

张飞,白银盾。                        马腾,铜盾。
赵云,风神盾。(战神)                马超,白银盾。
关平,皮制马铠。                        关兴,铜制马铠。
周仓,没羽箭。                        张苞,铜制马铠。
廖化,没羽箭。                        孟获,豆袋。
庞统,遁甲天书。                        祝融,没羽箭。(擅使飞刀)
马谡,孙子兵法。                        李严,铁盔。
黄忠,皮手套。

孙权篇:
太史慈,风神盾。                        甘宁,绝影。(劫曹营)
程普,铜制马铠。                        徐盛,皮手套。
黄盖,青囊书。                        孙权,青囊书。
周泰,豆袋。(不死之身)        诸葛瑾,诸葛巾。(传家宝)
鲁肃,铜盾。                        丁奉,铁盔。
周瑜,太平要术。

袁吕篇:
颜良,豆袋。                        高顺,铜盾。
文丑,白银盾。                        曹性,布手套。
高览,皮手套。                        侯成,皮制马铠。
淳于琼,铜盔。                        董卓,玉玺。(皇帝在手)
辛评,皮手套。                        袁尚,皮制马铠。

复活篇:
刘备99,风神盾。                        孙坚99,玉玺。(按照演义)
张飞99,白银盾。                        孙策99,风神盾。
鲁肃99,铜盾。                        孙权99,青囊书。
吕蒙99,青囊书。                        周瑜99,太平要术。
邪恶诸葛亮,的卢。
作者: zhouty    时间: 2005-1-14 18:37

把炮车的攻击改成A,可亏了徐晃90多的武力。为之鸣不平!还不如让曹丕当炮车,徐晃当西凉!
有些宝物方面的问题还是没有解决,比如飞龙道袍与古锭刀鸡肋,连环铠垃圾。建议飞龙道袍改为+1移动力,古锭刀可以改成+15%命中率,至于连环铠怎么改还没想好。孙子兵法的特性不应该是节约mp,实在有失平衡!我的定军山就是靠司马懿+芭蕉扇+孙子兵法+气和+沙暴+夏侯渊没完没了地喂他神秘水喝过关的。还有装了孙子兵法,仙术士就可以用回归了。
还有张辽,如果不练统率,就是一个比较容易适应环境的骑兵,建议把统率加到90,从历史的角度来看这似乎也不为过,然后可以考虑降低其他能力(比如运气),或者让他当个海盗或者别的什么职业,让徐晃当西凉。
另外有一件事令我比较郁闷,好不容易把一片敌人弄混乱(包括定身、毒)了,轮到他们行动时,一下全解了,能不能通过修改不让系统出现这种情况,他们至少也得混乱一回合啊!
说实话,我不喜欢练级,个人认为练级过于繁琐,所以我是一开始直接把曹操改成52级打的(其实并不简单,尤其是谋士来之前,就没法补血,豆子补那30滴根本没用)。由于一开始敌人兵种方面的劣势,让我捡了不少便宜,能不能让敌方一开始突破兵种的限制?
还有一个细节,不知楼主是否发现,敌方都督的默认装备都是钢剑,可他们从来都是用计策的,那点精神力真是伤不了我军多少hp……
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-15 21:01

针对玩家对Data提出的意见和建议,我总结式的回答一下。

曹操传里对我方没有的兵种设定是很弱的。比如山贼和海盗这两个相似的兵种,最初我想让海盗也能装备没羽箭,但是问题是辅助用品的装备特性只能是唯一或所有,结果导致了其它兵种使用的怪异。Data第二版里我通过修改海盗的攻击范围达到了同样的效果。

头盔这类辅助用品我改成所有,因为对应的加MP的头巾也是所有。再说步兵的HP有时已经够了,留给有需要的兵种吧。

至于鸡肋宝物,在原版的Data里攻防和普通装备也是相差10点左右。再说,在铁制物品可以购买时,所谓的鸡肋宝物肯定已经练到9级,换还是不换到那时再下结论。其实,对宝物的强化得益的是玩家,而不是电脑。对那些宝物我以下详细分析一下,要修改还是可以的。
黄金铠,不用修改,后期复活孙坚和董卓两个装备玉玺的强人,就能尝到甜头了。
连环铠,可以考虑用风神盾的特性。辅助两方面的防御也符合连环的含意。
飞龙袍,防备远程攻击可以装备司马懿。防策略可以装备典韦许褚。
鹤氅,每回合恢复5点MP,诸葛亮就是策略王。

还有对孙子兵法解释一下,有了孙子兵法就对策略运用自如了,不需殚精竭虑,所以只耗损一半MP,觉得还是符合逻辑的。
作者: juderiverman    时间: 2005-1-17 08:52



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-01-15, 21:01:34发表
头盔这类辅助用品我改成所有,因为对应的加MP的头巾也是所有。再说步兵的HP有时已经够了,留给有需要的兵种吧。

兵种各不相同,分工协作才能使游戏更为丰富多彩。

步兵的HP是已经比较多了,或许正因此才指定头盔给步兵使用,发扬优势吗。
另外,想象一个文官穿着布衣,拿着扇子,却戴着铁头盔,有点别扭。

改投石车攻击为A,还不如原作的攻击属性为S,却因武将武力不足(刘晔72)降为A。
很难想象一个投石车的攻击力会低于一个骑兵的攻击力,一个大石头砸下去,就是城墙也能砸下一大块啊;说武将(操作者)不力而导致攻击力不济,听起来或许更合理一些。

其实,或许可以通过修改投石车的移动力来限制投石车的发挥。比方说,改投石车的移动力为1,(或者更夸张的,移动力为0)。这样的话,风车轮就成了必备的了。如果可以的话,风车轮可以增强为移动力+3。由于缺少皮手套的辅助,投石车的命中会成问题。高攻击,但命中率低,或许正是这种战争武器的显著特点。
作者: clca    时间: 2005-1-17 11:28

玩过序章,感觉曹仁有质的飞跃!
另外,武将装备没羽箭以后攻击范围全都一样!徐晃也可以进身攻击的说!太bt了。
典韦+流行锤+没羽箭也是变态的不得了...........
作者: clca    时间: 2005-1-17 12:00

序章选升6级以后非常好打的说...........选不升级的话连豆子钱都不够...........
然后就顺其自然升级,这个版本里面乐进需要2个运气,曹仁需要2个智力,开始的时候压着点打就行了其他人照练不误。夏侯渊一个于禁一个,4个文官怎么也凑出2个了。张辽实力已经很强了,我不打算再给他统御果了,估计加入的时候已经30+级了。
即便开了宝物也不会出现没钱买印的问题。开始1个子儿都不要打到第2二章也有25万左右.........而且因为改变了兵种属性,很多人都不用印了。
作者: 听涛剑士    时间: 2005-1-19 13:18

送朵花先。。。

呵呵,以前只是在吕貂那里看过孙兄几面,没想到突然就爆发了,真是“不鸣则已,一鸣惊人”啊,哈哈。(哦,可能以前孙兄就很厉害,不过我没机会看见而已。。  )

这几天有了点时间,就在公司里面上上网,跑到咱们轩辕里面,一下子就看见这个专题了,哈哈,实在是大快人心啊,很多熟人老朋友,也有不少新朋友。孙兄为轩辕也为我们玩家做了很大的贡献啊,我专门拿着U盘拷到家里的电脑里面,昨天玩了一把,不开宝物,不要等级,所以一开始就32000,杀的不错啊,昨天半夜两点才睡,连着奋战7个小时,只打到收许诸这里,传统的压级越来越难了。遵照ssbye大哥和光头党等元老级高手的精神和意见,我仍然觉得很正确,那就是“必须在能够提高的前提下压等级”,可能原话不是这样,但基本上是这个意思吧,就是说,等级要压,果子要练,光压等级不练果子是白搭,光练果子不压等级也没太大作用,呵呵。

不过孟德新书一改,难度就大起来了,而且感觉武力果和敏捷果还有统率果差的特别多,两个夏侯就够头疼的了。可能是我打的不够细致,平均一仗不过用一个小时而已,所以果子没练太多,等级也没完全压下来,当时一冲动差点要写“孙吴子版曹操传攻略”了,哈哈。

兄弟在这里说点经验之谈,要压等级的话,除了曹操和典伟这两个突破口,必须还要找一个,两个太少了,由于回合一般都是20回合(反正我打的这些都20回合,要是再能多5个回合就好了。唉,)有时候根本打不完的。我收到典伟和荀休他们都已经是5级了,于禁6级,许诸已经7级了,唉,开始花了一个小时打汜水之战,当时就有个心理准备说完了完了,搞不好收到张辽已经10级了,现在想,能够在15级以前收到就不错了,等我有了最新情况,再上来和朋友们分享呵呵。一定要在10级前收到徐晃,否则那可真亏大了。。。

哈哈,我要闪了,当然顺便我要问问各位高人特别是ssbye兄,你们说的“等级修改器”在哪里下的啊?你的硬盘里面那个用不了啊,提示正在整理,还有,是不是在玩之前就要用,对存档使用不行吗?(说白了就是能不能修改我正在玩的这个存档,,,告诉下哈。)

特别感谢和佩服孙吴子,好久不来,大概有几个月了吧,一来就大快人心,哈哈,实在是大快人心啊,哈哈。

兄弟走了先。。。
作者: ssbye    时间: 2005-1-19 17:38

欢迎听涛剑士的回归,小花一朵   
等级修改器的链接在置顶贴里就有链接的,我还是直接给你吧
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38679

置顶贴如果缺什么相关的东西,一定要提出来啊,免得大家查找起来麻烦。
回答:此修改器是针对应用程序的,对存盘文件不起作用,所有功能的实现必须是在游戏开始前使用(包括红色小车的应用,已经有好多人问过了,我再强调一次)。你既然已经打了一段了,就先别用了,否则就是作弊  。(虽然修改在某种程度上是作弊,但是此修改非彼修改)
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-19 19:24

魔王路线分支:

第四章:开宝物,等级修正为+2;不开宝物,等级修正为+1

第46关:定军山
说明:出动了除了刘关张和孔明以外的所有西川主力,不过只需守10回合。
03,0A        马岱                08,14        孙乾
04,0A        王平                08,15        简雍
03,0B        蒋琬                09,14        李严
04,0B        费袆                09,15        吴懿

第47关:救麦城  回合数25减为20
说明:没有增加敌军,减少我军出场武将,由原来10人改为8人。关羽配备镜铠,否则必死无疑。

第48关:江陵 回合数30减为20
说明:东吴的进攻是密集和疯狂的。
10,0E        吕蒙                11,0E        投石车        12,0E        风水士
10,10        陆逊                11,0F        投石车        12,0F        陈武
                        11,10        投石车        12,10        风水士

第49关: 赤壁II 回合数30减为25
说明:孔明的两个替身协助孙权作战。敌人的第一轮攻势是迅猛的。
19,02        投石车        1A,02        武道家        1B,03        诸葛亮               
19,03        投石车        1A,03        武道家        1B,04        诸葛亮
19,04        投石车        1A,04        武道家
19,05        投石车        1A,05        武道家

第50关: 濡须口II 回合数30减为20
说明:孔明的两个替身协助孙权守卫岸边。由于孙权的出营使难度降低。
08,1A        投石车        09,1B        土偶                08,1B        诸葛亮               
09,1A        投石车        0A,1B        土偶                0F,1B        诸葛亮
0E,1A        投石车        0D,1B        土偶
0F,1A        投石车        0E,1B        土偶

第51关:建业 回合数40减为25
说明:孙坚军团守卫左翼的远程攻击部队,孙策军团守卫右翼的远程攻击部队。由于对孙氏一族的尊重,曹氏一族会全体出战。回合数紧,要不计牺牲消灭孙权。
09,08        孙坚                1E,08        孙策
08,07        黄盖                1F,07        太史慈
08,08        诸葛亮        1F,08        诸葛亮
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-19 19:29

魔王路线说明:

适当提高了难度,尤其是在回合数上。很少再会有稳扎稳打的机会,就是把敌人一个一个引过来,自己考虑一下时间吧。有的时候甚至要不计牺牲,以争取时间。或是分兵同时进攻两个关口,在战术上是新的考验。鉴于玩家的水平都很高,所以如果我自己不SL能够20回合之内过关,就不会再给25回合。如果没有足够自信的话,就多SL几次或改一下回合数。在五丈原那两关,会有众多的名将登场,五丈原I中我军偷渡以避开孟获的伏兵也通过修改不会成立了。

魔王路线第四章开宝物下载

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作者: 孙吴子    时间: 2005-1-19 19:32

魔王路线第四章不开宝物下载

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=4482
作者: 听涛剑士    时间: 2005-1-20 13:13

。。。。。。。。  

首先请允许我大喊一声:爽~!!!
再让我吼一声:真变态~!!!
晕,濮阳三居然只有15回合,晕死了,太变态,我足足打了三个小时,(其中包括重玩上一关,没有卖掉3级的武器防具,否则我打个P啊。。。  )

晕,孙吴子你这家伙太过分了吧,道具贵也就算了,偏偏还把回合调这么少,回合少也就算了,居然还把敌人设这么强,敌人强也就算了,居然把我方设这么弱,我方弱也就算了,偏偏还要练果子,练果子也就算了,偏偏……(我晕,谁拿砖头拍我~~?我闪,居然还有西红柿,,,)

说真的,在哪里下载回合修改器啊?怎样用的,我没有弄过,希望不要太复杂哈。

给大家一个最新进度,又经过7个小时奋战,终于在第10级收到徐晃,14级收到张辽,亏了亏了,我等收到张辽之后才想起来,原来张辽已经是西凉骑兵了,14级和15级根本相差不大哈,另外的贾羽等关系也不太大了,貂禅倒是可以多吃一个印绶。

我只想跟大家说很难很难,不过,哈哈,张辽到手,吗的,再也不用窝着心打了,靠,杀个把人还要左掂量右思考的,下次该杀就杀。

原来练果子和压等级困难是因为果子太贵了的缘故,如果用补给的话,等级又不可避免的要提高,好困难,哈哈,好在,困难终于过去,以后一马平川了,哈哈。

哦,顺便说一说,作为我最期望的步兵曹洪,现在刚刚5级,等到有了他的果子再让他上,否则坚决不上,嘎嘎。  

孙吴子兄,小弟衷心的表示感谢,你为这个论坛增加了好多人气啊,如果论坛里面和兄台一样的人再多几个,何愁不能壮大,哈哈。。。
作者: hubuchou    时间: 2005-1-20 14:15



QUOTE:
原帖由听涛剑士于2005-01-20, 13:13:42发表
说真的,在哪里下载回合修改器啊?怎样用的,我没有弄过,希望不要太复杂哈。

嗯,这里有一个回合修改器,解压之后扔到曹操传文件夹下,运行时会把第一个进度回合数改为第五回合,非常简单,一点都不复杂,呵呵,希望你喜欢。

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=4504
作者: ssbye    时间: 2005-1-20 17:49



QUOTE:
原帖由hubuchou于2005-01-20, 14:15:50发表

QUOTE:
原帖由听涛剑士于2005-01-20, 13:13:42发表
说真的,在哪里下载回合修改器啊?怎样用的,我没有弄过,希望不要太复杂哈。

嗯,这里有一个回合修改器,解压之后扔到曹操传文件夹下,运行时会把第一个进度回合数改为第五回合,非常简单,一点都不复杂,呵呵,希望你喜欢。

下来看了一下,真是好东西,可以通过改e5huihe,自己调整改哪个存档文件,改成多少回合。最好你自己写个说明文件连这个一起压缩一下传到网络硬盘去,我准备两个小时后去整理一下,如果你还没有做,我就代劳了  。(md,现在好东东太多了,太爽了!)
作者: 旧日    时间: 2005-1-21 16:05

江湖告急!!!!楼主,各位高手快来救我,奸雄路线的斜谷之战死活就是过不去,太变态了吧!第三回合刘备那小样的必来,这样前前后后加起来有三四十人了,玩了好多次都没玩过.........是不是我的水平太次了  

   以前玩都是在定军山拿玉玺的,没玩过这两关,没想到被你改得这么难...我军才出8个,军师是很难不被打到的,高手们快来教我!
作者: ssbye    时间: 2005-1-24 17:16



QUOTE:
原帖由Achilles于2005-01-24, 13:32:11发表
开宝物和未开宝物两个版本有什么不同吗?
用未开宝物的文件,打游戏时却开宝物会怎样?

因为现在没有游戏,所以没有玩。
如果你看了所有孙吴子的发帖,就应该能知道开宝物和不开宝物的区别。一个是每关敌军等级的加成不一样了,还有不开宝物,我军的一些将领加入时是要带入特殊装备。其他不同的地方最好多看看帖子,最主要的是自己玩一下,呵呵。

至于你非要在开宝物的剧本不开宝物,不开宝物的剧本开宝物那我也没有办法阻止你哈。
作者: ssbye    时间: 2005-1-25 20:29



QUOTE:
原帖由wizard31164于2005-01-25, 20:22:39发表
一开始曹操的倚天还不如小剑的攻击力高啊,是不是斑竹疏忽了啊?

特殊装备因为有特殊作用自然数值上要差一些了,这样使你在选择用特殊装备还是普通装备上难有取舍,这个在楼主的回帖中提到过,要仔细的看看啊!
作者: jj02411269    时间: 2005-1-26 12:10

好东西啊!下来玩了一下!打华雄的时候是把袁绍拉出来才过关了!寒啊!不过发现一个小问题,就是李典是海盗,用的没羽箭一取下来就再装不上去了?不知道有没有人也出现过这个问题?
作者: KT-7EX    时间: 2005-1-26 12:13

因为没羽箭只能是贼盗系装备,李典身上那个是强制按上去的。
作者: ssbye    时间: 2005-1-26 18:57

如果还有人认为这个剧本简单的话,可以试一下下面的方法。
用编辑器把应用程序的00041de9,00041ded改成ee,效果是使第一章和第二章的小兵也可以升级,这样会给快速升级的玩家造成一点困难。(引自van的曹操传战斗分支剧情详解
http://www.langya.org/bbs/showthread.php?t...55&page=2&pp=15

不想改的也可以用吕布貂禅版本的应用程序。
作者: ssbye    时间: 2005-1-26 19:18



QUOTE:
原帖由金圭子于2005-01-26, 19:07:46发表
那说明其实还是没改好-_\\

不是的,这是因为出了第二版的data文件才是这样的,仔细看原来的说明,没羽箭是所有兵种都可以用的,后来被人建议不配给所有兵种就给改了,可是剧本上并没有顾及到这一点,现在看孙吴子的提示就是海盗已经改成了没羽箭的攻击范围了,没有没羽箭也是一样的。
作者: ssbye    时间: 2005-1-28 02:15



QUOTE:
原帖由rubini于2005-01-28, 2:09:55发表
打了前两关,感觉曹洪比原来猛多了

ps:选的没宝物的档,怎么连30000大洋都没了啊

你是不是选让许子将给你升级了,当然就没有钱了(10000)  。还有你的宝物如果没有集齐也没有那30000。
作者: rubini    时间: 2005-1-28 02:49



QUOTE:
原帖由ssbye于2005-01-28, 2:15:17发表

QUOTE:
原帖由rubini于2005-01-28, 2:09:55发表
打了前两关,感觉曹洪比原来猛多了

ps:选的没宝物的档,怎么连30000大洋都没了啊

你是不是选让许子将给你升级了,当然就没有钱了(10000)  。还有你的宝物如果没有集齐也没有那30000。

知道原因了,我是重新安装的,没有下载通关的存档,那老小子就把我的3万块给吞了
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-29 08:23

首先感谢ssbye在我不在的时候替我解答并作了连接。我再次恳求各位玩家看过两版Data和剧本的说明再提问。作了连接后估计会有更多人不看以前的帖子就随便提问。

没羽箭的问题是这样的,第二版由于海盗本身就是没羽箭的攻击范围(为了弥补平地90%的劣势),所以李典在没开宝物的Data带来的是风神盾(是Data,和剧本文件无关)。唯一的解释就是,如果用第一版的Data开始游戏,然后再用第二版覆盖原文件,李典加入时带来的没羽箭当然不会无缘无故消失。取下后就遵从修改后的Data了。根本不是修改的问题。

虽然我没有写攻略,但是比较难的战役我都写了一句话指引。如第一关保住关羽和华雄单挑,斜谷之战不要过早消灭吴兰等(不明白也可以问个为什么,因为和刘备军进攻有直接关系)。

那个问一级倚天剑的朋友,开宝物的话就换三级的,不开宝物的话我不是给了六韬吗?  

由于发现居然还有玩家没有玩过定军山后的两仗,请教一下ssbye和van,如何修改剧本,使定军山没有全灭敌军就会进入汉水之战(类似濮阳I的过关条件)。斜谷之战虽然我只增加四个敌军,但正如我在说明里写的,相当考验战棋水平的(尤其是站位和卡位),值得推荐一下。
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-29 08:28

终章:开宝物,等级修正为+2;不开宝物,等级修正为+2

第52关:鱼腹浦 回合数30减为20
说明:孔明请出了魔王董卓的西凉军团替他阻挡曹操。如果对鱼腹浦的机关没有足够认识的话还是请绕道。
0D,01        风水士        0D,02        高顺
0E,01        陈宫                0E,02        吕布
0F,01        李儒                0F,02        董卓
10,01        风水士        10,02        华雄

第53关:白帝城 回合数30减为20
说明:孔明的分身和复活的刘备亡灵一起阻击曹操。
0C,02        土偶                0F,02        土偶
0C,03        诸葛亮        0F,03        诸葛亮
0C,04        刘备                0F,04        张飞
0C,05        土偶                0F,05        土偶

第54关: 剑阁 回合数30减为20
说明:魔王董卓的西凉军团守住北关的出口。除了山地能手许褚以外荀攸,荀彧,貂婵和程昱为我军必出部队。
10,04        张宝                10,03        高顺                11,02        诸葛亮               
11,04        陈宫                11,03        吕布                12,02        诸葛亮
12,04        李儒                12,03        董卓
13,04        张梁                13,03        华雄

第55关: 阳平关 回合数30减为20
说明:魔王董卓的西凉军团协助把守南关。另两个孔明的分身参与西北寨子的防守。夏侯渊,张合,曹洪,于禁和满宠为夺回汉中的主力。
07,17        诸葛亮        07,18        高顺                04,06        诸葛亮               
08,17        陈宫                07,19        吕布                03,07        诸葛亮
0B,17        李儒                0C,18        董卓
0C,17        诸葛亮        0C,19        华雄

第56关: 五丈原I 回合数40减为30
说明:替换了左侧的10个小兵和水里的4个小兵,增加了2个武将。我军的出场位置移动到树林和山地之间,第一回合结束引发孟获的伏兵不可避免。4个诸葛亮的分身分别协助董卓的西凉军团,东吴军团的水军和西蜀的主力军。
0C,1E        张宝                0B,1E        高顺                0D,1D        诸葛亮        15,22        周泰               
0D,1E        陈宫                0C,1D        吕布                18,22        诸葛亮        15,24        甘宁
0E,1D        李儒                0D,1C        董卓                18,23        诸葛亮        16,23        周瑜
0E,1C        张梁                0E,1B        华雄                1E,02        诸葛亮        17,23        陆逊

第57关: 五丈原II 回合数40减为32
说明:刘备的房间里汇集了所有死在曹操和关羽手下的名将。此战由关羽当先锋,曹氏一族全体出战以除去魔王。要诀是紧紧团结在貂婵的周围。
03,11        张宝                05,10        高顺                02,10        颜良                02,12        沮授               
03,12        陈宫                04,11        吕布                02,17        文丑                02,13        庞统
03,15        李儒                04,16        董卓                04,10        马腾                02,14        审配
03,16        张梁                05,17        华雄                04,17        袁绍                02,15        田丰
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-29 08:35

魔王路线终章剧本下载

五丈原的两场大决战可以说是本人的心血。五丈原一我自己是27回合过关的(没开宝物,最大的差别是没有了流星锤这个好东东),所以给30回合。五丈原二我是29回合消灭孔明的,所以给32回合。照顾一下玩家的平均水平。

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=4884
作者: ssbye    时间: 2005-1-29 16:21



QUOTE:
作了连接后估计会有更多人不看以前的帖子就随便提问。

说实话,这个问题我和你想的是一样的,也是我一直没有做链接的原因。但是事实就是这样,有些回帖不看帖(或者说发帖不看其他帖)的朋友,就算你不给链接,他也不一定会仔细读完整篇帖子的,我做了链接主要还是方便大家直接找到相关位置下载,事实上在下载的前后几帖都是些重要内容,如果仔细读完这些,我就没有白做。
作者: ssbye    时间: 2005-1-29 16:32



QUOTE:
如何修改剧本,使定军山没有全灭敌军就会进入汉水之战

我在改剧本的时候也没有改到过这里,现在也已经扔了好长时间,加上现在没有游戏和工具,就很少参与剧本的讨论了。
看你的说明不是太懂,红线的不是只要不消灭全部敌军就进入到汉水之战的吗?(最后一回合曹操来了,撤军)蓝线就没有汉水(你也应该知道啊)。这个我也不明白了
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-29 17:42

呵呵,ssbye曹操传修改的水平高,玩的好象不很多啊。

红线要打定军山后面的两仗要求比较苛刻,我也是在曹操传玩过两年后大约01年时才在网上发现居然还有两仗没有玩过。

条件是定军山主营被敌方占领,(就是开始夏侯渊的那个兵营),然后还必须选择全军撤退。红线只要守住20回合就胜利了,拿玉玺了,真搞不懂曹洪既然守住了阳平关怎么终章进攻时成了蜀国的地盘了。打完斜谷就很明确了,曹操守不住汉中,不得不放弃。也符合史实。
作者: ssbye    时间: 2005-1-29 18:01



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-01-29, 17:42:55发表
呵呵,ssbye曹操传修改的水平高,玩的好象不很多啊。

红线要打定军山后面的两仗要求比较苛刻,我也是在曹操传玩过两年后大约01年时才在网上发现居然还有两仗没有玩过。

条件是定军山主营被敌方占领,(就是开始夏侯渊的那个兵营),然后还必须选择全军撤退。红线只要守住20回合就胜利了,拿玉玺了,真搞不懂曹洪既然守住了阳平关怎么终章进攻时成了蜀国的地盘了。打完斜谷就很明确了,曹操守不住汉中,不得不放弃。也符合史实。

丢死人了。
实际上连玩带改的现在也玩了40遍左右了,而且现在扔了快半年了,全靠记忆回答问题,这个还真是一时忘了  。
现在想起来了,当时我为了打后两关的时候,只留对方一个赵云,把他引到山上定军山山上去砍我方的人,最后给他留一个位置刚好能占领主营的,然后才打的后两关。(第一次玩红线的时候才是惨,硬挺到最后不知撤退了几个,但是没有被占主营,才拿的玉玺  )
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-29 18:17

对了,我也是留一个黄忠,让他来射我的人,把他引到主营。

第一次打的时候惊奇的发现司马的沙暴超厉害,猛刮沙暴,阳平关是不敢守的。第二次再打就发现敌人在山上时太弱了,沙暴这种招数不要也罢。到了第三次就明白阳平关的防御力了,吴兰就再也不会出场了。

现在已经没有人觉得定军山难打了,作为史实派,我不想让曹操战败的历史改写,所以定军山不会有人可以全灭敌军,虽然我只增加了8个敌人。新修改的濮阳I由于又增加了两个策士和两个风水士,难度提升了不止一个档次,撤退也是唯一的选择。
作者: Batoque    时间: 2005-1-30 13:47

红线玩到定军山了,是刺激了许多.虽然用了出场人数的补丁,但在某些关口还是感觉很难打.

另外有个建议,能否给那些改出来的援军和曹操设计些新台词,按作者的思路来编,这样更逼真些.
作者: Batoque    时间: 2005-1-30 14:00

对了还有,某些场合,直接修改出的援军,倒不如突然出现更增加游戏的可玩性,再适当增加新台词,比如汝南之战,马腾西凉军团的援军,赤壁之战刘备来抢胜利果实等关口.
作者: 三胖子    时间: 2005-1-30 14:38



QUOTE:
原帖由ssbye于2005-01-29, 18:01:54发表

QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-01-29, 17:42:55发表
呵呵,ssbye曹操传修改的水平高,玩的好象不很多啊。

红线要打定军山后面的两仗要求比较苛刻,我也是在曹操传玩过两年后大约01年时才在网上发现居然还有两仗没有玩过。

条件是定军山主营被敌方占领,(就是开始夏侯渊的那个兵营),然后还必须选择全军撤退。红线只要守住20回合就胜利了,拿玉玺了,真搞不懂曹洪既然守住了阳平关怎么终章进攻时成了蜀国的地盘了。打完斜谷就很明确了,曹操守不住汉中,不得不放弃。也符合史实。

丢死人了。
实际上连玩带改的现在也玩了40遍左右了,而且现在扔了快半年了,全靠记忆回答问题,这个还真是一时忘了  。
现在想起来了,当时我为了打后两关的时候,只留对方一个赵云,把他引到山上定军山山上去砍我方的人,最后给他留一个位置刚好能占领主营的,然后才打的后两关。(第一次玩红线的时候才是惨,硬挺到最后不知撤退了几个,但是没有被占主营,才拿的玉玺  )

还有一个触发条件,把敌军引到郭淮那个城(应该就是汉中),敌人占领以后我方自动撤军,没有选择就进入夺回汉中这一关。
作者: 深藍の月影    时间: 2005-1-31 18:49



QUOTE:
原帖由kesin于2005-01-06, 22:08:08发表
没下载开全宝物图鉴的文件,结果泗水关过不去了,豆子买不起,孙坚2回合就被k.o.  

开全宝物图鉴的文件在哪儿下?我也是泗水关过不去了,豆子买不起,孙坚他体才1回合就被k.o.
作者: 团练使    时间: 2005-2-1 13:20

首先感谢孙吴子大人制作此剧本,让我们这些战棋爱好者又爽了一把. 鄙人试打了一下开宝物,发现前三关还是颇有些难度(吕布这个畜生),尤其是对俺这样的练果人来说.但自从有了文官加入后,好象难度大不如前,还有越来越简单之势.每战上四五个文官加一堆肉盾,顷刻间强敌灰飞烟灭. 升级也好象太快了一些(我每战都要全歼敌军,要撤退的关就留一个活口),张辽加入时已经30级了. 俺现在要试一个打法,就是从头到尾都只上武将,不用文官,不知能否打下去. 以前普通剧本道具便宜,用这种打法还可以. 欢迎有兴趣的朋友一试. 再次感谢孙吴子大人!
作者: BT土偶    时间: 2005-2-10 14:13



QUOTE:
原帖由frank_wuq于2005-02-10, 3:24:55发表
曹操传,真的不错的游戏,就是在钱方面有不好的地方,钱不好赚呀

我倒認為是錢太好賺了。要是有全寶物已省了一筆,少些用道具又省了一筆,把多餘的道具賣掉還可以多賺一筆。要是第一章就全50等,以後的錢多得用不完。
作者: 孙吴子    时间: 2005-2-13 00:11

孙吴子版曹操传加强补丁第二版剧本修改说明

第6关:濮阳I
说明:增加了两个策士和两个风水士。难度极高,坚持到第八回合退兵吧。

第12关:宛城II
说明:一个小兵的代码重复已经修正。剧本没有改动。

第14关:擒吕布
说明:回合数20减为15。剧本没有改动。为了每章的收官战增加一点难度。

第21关:苦战黎阳
说明:增加的敌军改在了袁谭的城内。

第24关:柳城
说明:增加了淳于琼等四个敌军守住退路。郭嘉撤退的难度很高。

第25关:博望坡
说明:新增的弓兵和军师会在第二回合赶到战场,周仓则协助关羽军团,二糜会主动出击。本关难度极高,建议选前军追击,夏侯敦骑爪黄飞电逃跑。

第26关:长坂坡
说明:开宝物的剧本武将的出场位置有问题,是以前的版本。

第27关:赤壁-识破诈降
第28关:赤壁-火烧赤壁
说明:两关的回合数都为20。刘备军新增了四人,分成两个军团,分别由刘备和孔明率领。



开宝物剧本下载

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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=4510
作者: 孙吴子    时间: 2005-2-13 00:21

情节分支之前的剧本已经修改完毕。主要是一些玩家认为一些关太容易,甚至认为越打越简单。所以我对一些可以撤退的关口增加了难度,濮阳I和博望坡,自认为高手可以试试。

奸雄路线的剧本修改要过一段时间了。最近论坛又掀起了曹操传研究的热潮,等我再学习一点新的技术再做完善。不过,走魔王路线的话就已经都是修改后的剧本了。



不开宝物的修改剧本下载

附件: Modify1+.rar (2005-2-13 00:21, 37.65 K) / 该附件被下载次数 488
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=4439
作者: 热气    时间: 2005-2-14 20:34



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-02-13, 0:21:50发表
情节分支之前的剧本已经修改完毕。主要是一些玩家认为一些关太容易,甚至认为越打越简单。所以我对一些可以撤退的关口增加了难度,濮阳I和博望坡,自认为高手可以试试。

奸雄路线的剧本修改要过一段时间了。最近论坛又掀起了曹操传研究的热潮,等我再学习一点新的技术再做完善。不过,走魔王路线的话就已经都是修改后的剧本了。



不开宝物的修改剧本下载

如果能把剧本的曹方出场人物按演义情节严格固定下来就更好了
作者: ssbye    时间: 2005-2-15 00:11



QUOTE:
原帖由audrey于2005-02-14, 21:36:07发表
不开宝物指集齊宝物後重玩嗎?

是啊,不过你不集齐也可以照样玩,就是少了那些钱了
作者: Cloud    时间: 2005-2-18 19:58

我觉的给风水士旋风不大好,弄的现在他们不救人,光打人了
作者: 孙吴子    时间: 2005-2-19 04:05



QUOTE:
我觉的给风水士旋风不大好,弄的现在他们不救人,光打人了

没有旋风的话他们会原地不动,连救人都不会,只要那人不是奄奄一息。千万别以为电脑象你们这样高智商,  。原版的剧本由于风水士很少,大家就不知道他们的行动规律了,有条件的话自己改一下就知道了。

QUOTE:
不开宝物指集齊宝物後重玩嗎?

全宝物的文件必须要有,否则能过泗水关我就很佩服了。

QUOTE:
如果能把剧本的曹方出场人物按演义情节严格固定下来就更好了

R文件只能固定五个,再加曹操一个。

QUOTE:
想问一下,哪里有全宝物的补丁,新下了曹操传,不想重打了

水木清华版和全宝物的文件都可以在
三国游戏题材大全找到。
作者: Cloud    时间: 2005-2-20 08:59

又发现了一个问题,电脑的兵种好像不会转职啊,除了有名字的
作者: BT土偶    时间: 2005-2-20 12:14



QUOTE:
原帖由Cloud于2005-02-20, 8:59:23发表
又发现了一个问题,电脑的兵种好像不会转职啊,除了有名字的

照正常剧本,超过14級的小兵在第二章才会升为第二兵种,超过29級的在第三章才会升第三兵种。
作者: 孙吴子    时间: 2005-2-20 15:31



QUOTE:
又发现了一个问题,电脑的兵种好像不会转职啊,除了有名字的

楼上的回答正确。
所以我不赞成第一章就可以买印绶,由于资金的原因在第三章之前全部转职为最高等的兵种也基本没有可能。前提是尽可能人机平等。
作者: Cloud    时间: 2005-2-20 15:44

可是,你的剧本敌人太多,通常是第一章没打完就30几级了
作者: BT土偶    时间: 2005-2-20 17:28



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-02-20, 15:31:28发表
楼上的回答正确。
所以我不赞成第一章就可以买印绶,由于资金的原因在第三章之前全部转职为最高等的兵种也基本没有可能。前提是尽可能人机平等。

不过即使沒印綬,新加入而等級夠的是不是也会自动转职?(如徐晃)
如果可以改,建议取消这设定。原版中,敌军各部队最高的HP都会比我军部队少,但此版不会。
此外我有一个想法:让百姓(因我军无此兵种)会並且只有百姓(也可以考慮仙人)会「定军」这策略,而「定军」是攻击力低,输送范圍,波及范圍25格。
禁咒亦可。

P.S.我个人覚得曹操传有关「谎報﹑定军﹑禁咒」这几个策略的设定不合理。混乱就意味著禁咒和麻痺,怎么「谎報」的成功机率系数是最高的呢?
作者: 孙吴子    时间: 2005-2-20 19:10



QUOTE:
可是,你的剧本敌人太多,通常是第一章没打完就30几级了

可以下载van的等级补丁。设置经验125升级(超过127好象不行),这样我基本全歼敌人打完第二章等级也在30到40级左右。

QUOTE:
不过即使沒印綬,新加入而等級夠的是不是也会自动转职?(如徐晃)

这个当然会,所以等级升的快有利有弊。

QUOTE:
此外我有一个想法:让百姓(因我军无此兵种)会並且只有百姓(也可以考慮仙人)会「定军」这策略,而「定军」是攻击力低,输送范圍,波及范圍25格。

百姓除了在长坂坡出现外,就没有了。

QUOTE:
P.S.我个人覚得曹操传有关「谎報﹑定军﹑禁咒」这几个策略的设定不合理。混乱就意味著禁咒和麻痺,怎么「谎報」的成功机率系数是最高的呢?

定身有辅助攻击功能,一般90%以上成功率,谎报只有80%。
定军就要和谎言做比较了。谎报和谎言成功是较低的。

p.s. 根据我修改的经验,可以增加的武将不一定就是数出来的,80个敌军只是理论上的,最好先打开文件检查一下,否则设想挺美结果加不上就郁闷了。成都我只数出78个,就是再也加不上了。魔王路线的建业肯定只能加6个,否则我也不必限制回合了。
作者: BT土偶    时间: 2005-2-20 23:21



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-02-20, 19:10:56发表
百姓除了在长坂坡出现外,就没有了。  


定身有辅助攻击功能,一般90%以上成功率,谎报只有80%。
定军就要和谎言做比较了。谎报和谎言成功是较低的。

p.s. 根据我修改的经验,可以增加的武将不一定就是数出来的,80个敌军只是理论上的,最好先打开文件检查一下,否则设想挺美结果加不上就郁闷了。成都我只数出78个,就是再也加不上了。魔王路线的建业肯定只能加6个,否则我也不必限制回合了。

1.兵种可以自己選嘛……

2.那么禁咒呢?这个策略沒有辅助攻击功能,算不合理的设定吧?

3.魔王路線的建业肯定可以加12个,一來我在武將名单裡数过,二來我已經让这些外加的部队行动过了,看起來都很正常。就是可能不依剧本,不过不是大问題,只要让这些部队擔任一些不用怎么控制的部队(譬如第二層中央的弓兵砲车,紅線才有的第三層弓兵砲车)就可以了。

至於为什么我能改而你不能改,可能基於繁体版的不同,或者是我直接改存檔。

4.紅版的建业容易得离谱,可有同感?比如说,雖然木人一開始就出击,但有兩个木人军師居然置於砲车可以打到的位置(基本上2.5下就可以打死);又或用火陣(以至朱雀)燒木人波及其军師,这样等於沒難度。(稍有水平的玩家都知道,第二層的守門部队根本是捱打的,沒有还击之力)

5.不知道你有沒有看我建业的设定?(设定是一件让人头昏的事)我認为角上的砲车大可以用木人(各4~8个,不动用中央4个木人),原因有三:
(一)如果分兵,东西門部队理应等到砲车被消滅(就是才说,挡路的木人应该也已被消滅)进入第二層;
(二)如果不理会,而在中央殺入第三層觸发机关的话,后方就会有8~16个木人封住退路。
(三)木人1~16(就是中央以外的)的位置改动,更可以避免玩家先把木人「打个半死」,或施毒,甚至用S/L使用爆焰打死后方4个守門步兵。
作者: 叶落秋寒    时间: 2005-2-25 22:26

这几天下了孙吴子加强版补丁,玩了一下,真是太棒了!我下的是开宝物的剧本,然后在实际中,我把孙兄设定的十件辅助物品全部设成无,再选择不要全部宝物,并把升级经验值设定127,接下来,哇,感觉真的好好哦。过关超费时,我玩了几天了,目前只打到黎阳之战,每次战斗完毕,所能剩下的人员都已廖廖无己。但这样玩有一点好处,防具升级超快,我玩到讨伐青州黄巾时,防具差不多都近3级了。总之,感谢孙吴子兄,支持!
作者: roj    时间: 2005-3-11 13:17

下来试试   支持!

   给水军都督 加个 谍报  
   近卫兵  加个 坚固

  绝影 +了30%的爆发力   倒不如给改成攻击防御率30%

  是否妥当  呵呵
作者: 梦云    时间: 2005-3-22 10:20

能不能加个什么新职业,比哪适合姜维和张辽这样的智将的。感觉他们的身份总是不太合适!
作者: yd_1227    时间: 2005-3-22 17:04

可不可以修改一个超变态的武器和防具什么的,将各种武器、防具的特殊效果叠加?
作者: miraclelove    时间: 2005-3-22 19:34

我就连青州黄巾也是两次才过去的~~主要是回合数不够啊……果然战术是很重要的,李典的咒骂算是派上大用场了,hoho~~~否则那些18级的贼兵和山上的黄巾真的打不动啊……sigh
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-24 15:19

我全部下了,现在打完救典韦这一关了,目前每一关还都可以无撤退全灭。这个剧本无论开不开宝物都是很难的,不开宝物救典韦这一关肯定没办法全灭,开了宝物升级太快装备和敌人相差太多,因为第一关曹操至少要6级这样才会补给。所以我打的时候有点取巧,序篇的斩华雄,虎牢关和追董卓这三关我用不开宝物的剧本,但是许子将出来的时候我拿了宝物,不升级,这样第一关敌人的小兵才一级我只用了两个豆,虽然这样难度少了很多但是毕竟这是第一关也够难的了。这三关打完后我就用了开宝物的剧本,我觉得这样的难度刚刚好。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-24 15:32

炮兵的攻击还是要S比较好吧,不然改的徐晃和以前的刘晔一样了啊,把徐晃变成超级大将军相信大家都喜欢。还有没羽箭我觉得所有兵种都能用固然不可取,但是武术家应该能用比较好,这主要是从典韦来考虑,历史上的典韦有一手暗器的绝活,濮阳他就是靠暗器保护曹操让敌人没法靠近五步之内,还有宛城那一战典韦如果还没升兵种步兵打他都没法还手也太面了,历史和演义他在这一战可是超级猛的,让他拿流星锤和没羽箭把所有靠近的敌人杀得一片混乱,这才是真实的超级无敌猛男典韦。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-24 15:51

救典韦这一战我试了几个打法,目前我觉得最好的打法是:出场阵容曹操(蛇矛龙鳞太平要术),典韦(流星锤凤凰羽衣没羽箭),夏侯惇(方天镜铠玉玺),乐进(雌雄双剑白银凯青囊书),荀攸(圣者飞龙绝影)。第一回合曹操进兵营霸气,荀攸进城堡给夏侯坚固,夏侯挡住上方路口,乐进挡住下方路口拖延敌人一回合就回到荀攸的旁边,典韦把胡车儿打混乱了。在第三个回合曹操让出兵营给典韦进去,接下来就靠典韦夏侯杀敌就OK了,荀攸,乐进,曹操和典韦四个排成一条线。荀攸会援队,练兵和坚固,他自己的爆发就是A,加上飞龙和绝影比典韦还高出很多,而且在城堡里敌人打他多半不能命中,曹操也负责补给,这样如果打得好不用读档也无撤退全灭了。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-25 21:39

就是每一关都不好打挺累的,延津那一战31级的夏侯惇和曹操张辽一起守右边的桥,满血的夏侯惇被几个谋士一回合就PK掉了,曹操和张辽还抗得住,等到那几个谋士的MP都耗光了才敢往前冲。这样看来到了打成都和建业再让镜铠的夏侯惇冲在前面会死得很快,只能让穿白银铠的张辽和庞德顶了,曹操带龙鳞和太平要术也能挨几下,不过谋士一个火也打掉七八十点血了。。。。。。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-26 22:22

我想问一下,这个剧本到现在有没有人通关了一个人也没撤退过......
作者: 最优停时    时间: 2005-3-27 20:59

谁能告诉我——为什么我没拿到30000铜钱?

已知情形:
1、解压孙吴子的序章(不开宝物文件覆盖原文件)
2、重新开始游戏进入颖川之战,许子将提出指导作战被拒绝——丫就消失了,没拿到一分钱。。。-_-b
作者: 最优停时    时间: 2005-3-27 21:04

还有个问题是——

按剧本说明看:不开宝物,曹操传等级修正为-2 (原始等级)。为什么在汜水关还是3级曹操?

这个问题跟前面的铜钱问题有关联么?
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-28 00:29

要下载全宝物图鉴,然后不要宝物才有钱,负二级是敌方小兵比我方平均等级低二级
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-28 00:39

博望坡我全灭了没有撤退的,SL了几次,关键是让乐进守右边路口,李典守左边路口,贾诩要在前队,夏侯惇佩豆袋挡在前面。前方的每回合援军一次基本都是满血的打不死,后方让典韦带流星锤把敌人都打混乱了然后给张辽许褚荀彧清理,于禁收拾道士,贾诩在不需要补给的时候火烧弓箭手
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-28 00:47

说明一下我没有完第二版加加强的,第一版加强的都有点吃不消了,带上没羽箭会发暗器的典韦好厉害,让典韦带没羽箭比许褚更符合史实,不过曹仁吃了两个智力果就比典韦强,攻击和爆发比典韦少几点,可是精神高了几十点
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-28 20:08

打完了火烧赤壁终于把果子都练好了,统率果张辽4个荀彧4个曹洪6个满宠1个一共15个,武力果李典4个乐进6个一共10个,好运果乐进2个貂婵4个一共6个,敏捷果许褚11个,智力果曹仁2个。后面先不打了,看那剧本后面加的敌人很变态啊,樊城,江陵,斜谷,赤壁二,建业,五丈原。。。。。。
作者: zhouran    时间: 2005-3-28 22:03

不开宝物我第1关都过不去
让曹仁拿了流星S/L10几次才冲过汜水关
李典在陆地上简直就是废物啊
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-29 15:06

现在李典是所有人中最没用的了,和东吴打水仗靠的是整体,单个人的攻击力起不到什么作用,还是步兵挡在前面做肉盾更有用,攻击海盗还是要靠徐晃和众谋士
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-29 15:24

我发现了西凉骑兵其实不比骑兵强,虽然防御力高了,可是一样怕弓箭,给他配镜铠又怕计策,山地作战的机会比平地少很多。优势是血多了,如果用白银铠和铜制马凯的组合,再让荀攸坚固一下在攻城战中让他挡在前面是攻守兼备的
作者: zhouran    时间: 2005-3-29 20:14

徐晃怎是一个强字可以形容啊
连击几率感觉不比典韦低 奋力一击接近许储
攻击可以和带玉玺的夏侯比 而且一次可以命中N个人
在打邺城时 徐晃爆发加连击一回合就把内城的审配给毙了 开门的辛比早在进城前就挂了 火扇子居然是这样拿的。。。
作战时都是肉盾在前 给徐晃加个奋起一路轰过去就够了
果然是徐晃传。。。。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-30 11:32

原来西凉骑不能用马铠,那张辽还是不如夏侯惇。。。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-30 16:15

魔王路线的定军山打到第十回合敌人只剩下马岱,蒋琬,孟达和两个西凉骑兵,如果是奸臣路线有20回合我必然全灭啊。夏侯惇一个人就能守住左方山头,张辽和徐晃守下方山头8个回合就搞定那一路人马了,夏侯渊,张合,曹仁,贾诩,荀攸五个人冲到平地上灭了赵云那一队也不成问题。第一回合庞德走到曹洪的左边吃武力果,马超那一队的妖术士会走到庞德打得到的地方混乱庞德,庞德要带太平清领道,第二第三回合两刀砍死妖术士,然后回到城堡。真的不是很难,我的曹仁还配了豆袋就挨了几下,其实不用豆袋也没事,流星锤和没羽箭就够了......
作者: 银枪温侯    时间: 2005-3-31 01:20

麦城救援想守住城是不可能的,东吴兵解决掉守门的步兵后,由于海盗有没羽箭的射程,满血的王甫挡不住海盗们和弓箭手一个回合的攻势,只好弃了城救出关羽完事
作者: 孙吴子    时间: 2005-3-31 16:06

麦城想拿蛇矛是不可能的。关羽没有镜铠的话根本挡不住一个回合,其实也就差了几个等级。由于发现海盗的陆上作战并不差,所以放弃了继续加强其能力的想法。其实李典培养后并不是很差,由于格挡率高,再给一个盾,被击中可能很小,又由于是没羽箭的攻击范围,被反击也很少,水上,城里,都是发挥战斗力的好地方。

QUOTE:
魔王路线的定军山打到第十回合敌人只剩下马岱,蒋琬,孟达和两个西凉骑兵,如果是奸臣路线有20回合我必然全灭啊。夏侯惇一个人就能守住左方山头,张辽和徐晃守下方山头8个回合就搞定那一路人马了,夏侯渊,张合,曹仁,贾诩,荀攸五个人冲到平地上灭了赵云那一队也不成问题。第一回合庞德走到曹洪的左边吃武力果,马超那一队的妖术士会走到庞德打得到的地方混乱庞德,庞德要带太平清领道,第二第三回合两刀砍死妖术士,然后回到城堡。真的不是很难,我的曹仁还配了豆袋就挨了几下,其实不用豆袋也没事,流星锤和没羽箭就够了......

定军山居然这么弱?看来不加几个妖术师是不行了。

QUOTE:
原来西凉骑不能用马铠,那张辽还是不如夏侯惇。。。

推荐一下,张辽用遁甲,在曹操旁边一起霸气。再说,西凉骑兵在山上是优势地形,凡是许褚适合的仗都可以用张辽。

前面还有人建议标准兵种给策略,我认为是不恰当的。例如你的步兵自己会坚固,而敌军的步兵不会,这样有什么意义?我方的风水士已经占了这方面的便宜了,所以我加的攻击策略是给敌方一个补偿,否则在无事可做的时候我方会坚固,奋起,敌方就只会观望。
作者: zhouran    时间: 2005-3-31 20:42



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-03-31, 16:06:01发表
推荐一下,张辽用遁甲,在曹操旁边一起霸气。再说,西凉骑兵在山上是优势地形,凡是许褚适合的仗都可以用张辽。


这好象不对吧
我收张辽后第一仗是说服关羽 许诸进了树林就是110%  让张辽也进去结果变80%了
死的好冤  
西凉骑兵真的没想象中的那么强 怕计策 怕弓箭 游戏中平原远多于山地
夏侯在平原上110% 西凉就只有100% 而且加强版里升级太快 收张辽级别太高培养价值很小。。。
作者: hubuchou    时间: 2005-3-31 20:50

西凉骑兵的优势地形在山地、荒地、雪原,这些地形还是很强的。另外,西凉骑兵应该是不怕远程兵的,敌方远程兵绝大部分都是A的攻击,以西凉骑兵S的防,100%的伤害,不算什么。骑兵,是以A的防去应付远程兵A的攻击,150%的伤害,所以才会有远程兵克骑兵的说法。
作者: 岂 有 此 理    时间: 2005-4-1 19:47

Data文件(第二版)里面轻炮车攻击是S,重炮车和霹雳车反而是A。是不是修改的时候漏掉了?
作者: 孙吴子    时间: 2005-4-2 04:48

楼上的看的真仔细。因为轻炮车只能攻击一个,所以还是维持S的攻击力。重炮车以上可以攻击五个,后期的威力太大,所以改成A。时间久了,我自己都忘记了,当时还想,是不是会有人一直不升兵种,就可以维持S的成长,后来一想,这样的话不一定有便宜。

居然一直没有人提这个问题,哈哈。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-3 12:16

魔王路线赤壁二过后都不是很难了,后面的关敌人虽然多,只要稳扎稳打,层层推进,前面肉盾挡后面炮车轰还是可以从容过关的
作者: 孙吴子    时间: 2005-4-3 16:27

那是阁下的水平比较高,我自己都感觉不SL一两次心里都不踏实。或许我没有开宝物,没有流星锤和蛇矛的关系吧。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-3 21:31

我开了宝物,没用等级突破器,敌人只有50级所以不太难
作者: fever    时间: 2005-4-4 16:12

奋战一周,刚过了关,以下对最后两关的体会。
    我打的是魔王路线,不开宝物,我军最高52级,敌军60级,要初始10件宝。决战前主要缺以下宝物:玉玺(没本事),蛇矛(没本事),流星槌(无法得到),白羽扇(没回归应该得不到)。四神我是不用的(主要不合算),读档是经常的。天变是要的(主要是五丈原二),眩晕可以不要(五丈原二可节省回合数)。
    我的主力阵容:曹操,夏侯敦,张辽,关羽,徐晃 ,庞德,许褚,曹仁,貂蝉,荀彧,程昱,郭嘉,贾诩,荀攸,司马懿。
    五丈原一和五丈原地形相差很大,合理调整装备很重要。
    五丈原一的装备:
曹操:双股剑,铁铠,的卢马。
夏侯敦:青龙刀,白银铠,铜制马铠。
张辽:方天画戟,镜铠,绝影。
关羽:铁枪,铁铠,铜制马铠。
徐晃:金火罐炮,飞龙道袍,风车轮。
庞德:铁剑,铁铠,青囊书。
许褚:青刚剑,凤凰羽衣,没羽箭。
曹仁:双鞭,飞龙道袍,风神盾。
貂蝉:倚天剑,漆黑道服,风神盾。
荀彧:五火扇,战斗服,诸葛巾。
程昱:铁扇,漆黑道服,遁甲天书。
郭嘉:七星剑,战斗服,方巾。
贾诩:圣者宝剑,鹤氅,太平要术。
荀攸:圣者宝剑,战斗服,太平要术。
司马懿:芭蕉扇,战斗服,孙子兵法。
     五丈原二的装备:
曹操:双股剑,黄金铠,赤兔马。
夏侯敦:方天画戟,白银铠,绝影。
张辽:铁枪,铁铠,孟得心书。
关羽:青龙刀,铁铠,孟得心书。
徐晃:金火罐炮,飞龙道袍,风车轮。
庞德:铁剑,铁铠,青囊书。
许褚:青刚剑,凤凰羽衣,没羽箭。
曹仁:双鞭,飞龙道袍,风神盾。
貂蝉:倚天剑,漆黑道服,太平清领道。
荀彧:五火扇,战斗服,方巾。
程昱:铁扇,漆黑道服,遁甲天书。
郭嘉:七星剑,战斗服,诸葛巾。
贾诩:圣者宝剑,鹤氅,太平要术。
荀攸:圣者宝剑,战斗服,太平要术。
司马懿:芭蕉扇,战斗服,孙子兵法。
    如五丈原二用眩晕,请将郭嘉的诸葛巾与司马懿的孙子兵法调换。
    五丈原一解决了伏兵后就简单了,第一回合注意站位(地形和军师的保护),加强阵,如果没死人就好办了,不然就读档(反正才第一回合)。我24回合解决战斗。
    五丈原二麻烦多了。第一室杀BOSS主要靠曹操(双股剑,赤兔马),徐晃,曹仁(双鞭)。第二室杀BOSS主要靠许褚,张辽,徐晃。荀彧,程昱的水阵(或水龙)和地阵(或水龙),司马懿的风龙在第一室和第二室清除木人和土人很有用。貂蝉用觉醒,荀攸用援军,贾诩看情况。第三室进入前要作好准备。堵门(注意门关住就不妙了),司马懿天变 (8个军师用烈火!我的郭嘉挨4下就挂了),夏侯敦和关羽触发机关(只进门一步,只挨刘备和张飞打),其余人围住貂蝉(注意恢复策略)。杀了刘备和张飞会打开第四室,用曹操和张辽(或庞德 )去堵(曹操用威吓),夏侯敦和关羽退回一步(减少挨打面)。然后炮车轰,夏侯敦和关羽砍,文官用策略,解决第三室就好办了,然后就回到普通版的路线。我在读档和用眩晕的情况下用了26回合(因不熟悉浪费了2回合),如果不杀第三室的16将(夏侯敦和关羽退二步堵路即可)应能大大节省回合数(大概能突破20回合大关),这应该是在我的现有装备下的极限,有空我再试试)。赤兔马配合双股剑(或双鞭),及徐晃是节省回合数的关键。
    对不读档过五丈原二的朋友佩服的(我是布布为营的),如果加上不用眩晕特别天变我就更佩服了,杀完第三室武将我非常佩服,在25回合内我佩服得五体投地。
    另整个通关,神秘水(酒)只在五丈原二用了不少,前面关没用过!(建议干脆取消买卖,尽管已经很贵)。兴奋剂还是要几个的(10左右,不超过15个)。米用了5到10个,还卖了不少(建议取消买卖),豆30个(前几关),其他无用。经验果在52级前可做桃和超级神秘酒用(过52级就没用了,我浪费了10个!),统帅力和武力果(太少了)即使作为暂时提高能力也是有用的,其他果用处就不大了(只是我仍然舍不得卖,和米一个价!)。在反复读档的情况无撤退还是有一定机会的,难点在赤壁二(我选全军突击撤退了超过半数包括庞德!,选各个击破恐怕更不行,会更早被围攻且在水上),其他关撤退都是极个别的有可能改进。写了这些,也算对得起孙吴子了。抛砖引玉,请大家指正。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-4 21:53

五丈原一二的打法(有宝物图鉴)
    五丈原一第一回合稍微往回撤可以不触发伏兵,谋士把能带上的遁甲天书都带上,排好阵型后给武将强阵,敌人的伏兵在左边和下方,要让武将挡住这两个方向,我用来挡下方的武将是张辽,许褚,庞德,曹仁,典韦;挡左边的是乐进,曹洪,曹操,夏侯惇,关羽;谋士和炮车在这两队只见敌人打不到的地方。挡下方的防御力明显比挡左边的高是因为一开始先进攻左边的伏兵,下方的以防御为主,谋士炮车和那五个人合力消灭左边树林力的孟获等人只要两回合就差不多全灭了。荀攸要带上白虎宝玉,MP如果不够有遁甲天书的给他献策,只要用一到两次就够了。灭了左边的伏兵再合力进攻下方就很容易了,接下来没难度。
    五丈原二第一间和第二间没什么好说的,第三间的16个敌人加上刘备张飞看起来很恐怖,其实要消灭他们还是很容易的,这些敌人威胁最大的是军师,让穿白银铠的夏侯惇和庞德挡在前面根本就不怕火,他们俩可以配太平清领道,这样被混乱了也不用谋士上去觉醒,挡住一回合的攻势后推到大房间和通道连接的地方堵住,那些军师就会冲到通道里,下个回合徐晃轰一下其他人砍几刀军师就剩下一两个了,再下一个回合把剩下的军师全干掉就可以让曹操和曹洪挡在前面,夏侯惇和庞德去堵住第四房间的门,第三房间剩下的那些人交给谋士很容易就灭掉了,收拾完第三房间的敌人后只要先打掉第四房间的冤魂两个,等猪哥第二次召唤的时候一下搞掉剩下的六个,下一个回合干掉新召唤的两个,再下一个回合猪哥也就完了。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-4 22:23

打到奸臣路线的定军山,第七回合敌人就构不成什么威胁了,赵云那一路和魏延那一路都死光光了,徐晃带上玉玺在兵营里打魏延只要一下。第十三个回合回合就全灭了,为了打斜谷还要重新读档让电脑占了定军山的营寨。斜谷让荀彧第一回合朱雀一下下方的敌人,炮车砸一下其他人再砍几刀就剩下两三个残兵了,第四回合刘备到的时候他们刚搞定曹彰,下边的门空虚了,让张辽(镜凯)庞德堵住门,其他人进攻粮仓里的敌人,这一回合结束后只剩下魏延和一个武术家一个骑兵,粮仓里的搞定了接下来敌人的援兵再多也不怕了。先打到这明天继续,下一关的襄樊也是大考验,不知道还能不能不撤退一个全灭敌人。。。。。。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-5 15:28

襄樊这一战马谡的人马对庞德没威胁啊,白担心了,第一回合曹操就和他们对上了,有曹操夏侯惇和徐晃轻松搞定他们了,庞德典韦李典一组到水里打周仓这一路,张辽许褚于禁一组守在山上关羽他们根本近不了身。。。。。。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-6 13:48

打到成都才发现给乐进吃武力果不如给曹洪吃,成都只能出13个人乐进没机会出场,曹洪后面有几关都是指定要出场的。这个剧本我觉得果子这样分配最合理:武力果13个(曹洪8个,李典4个,庞德在定军山之战第一回合吃一个)
    统帅力果15个(曹洪6个,张辽4个,旬彧4个,满宠1个)
    敏捷果6个给张辽,智力果2个给曹仁,好运果2个给乐进   
这样一共要38个果子难度适中。如果有条件可以给乐进吃6个武力果,貂婵4个好运果,许褚11个敏捷果,可是再多练这么多果子累死人
作者: BT土偶    时间: 2005-4-7 01:34

縂算玩过了(开宝物^^),目前玩到張鏽二……
由救献帝开始说吧。
第一次打沒引出西滅騎兵,他們全都去打那兩个步兵了,第一个居然挡住了一次命中率90%的攻击  (不过)还是第一回合最后一个被?#092;兵用计打死)
献帝平安撤退是沒问題,可憐我的夏侯淵(才15級)放得太前,三下就掛了。
存档错误,连用S/L也救不了。
再來,这次夏侯惇一馬当先,还有一军師配了瓜黃飞电,后方就派典韦(流星鎚)和一军師站在荒地,第一回个就引出3?#092;兵2西涼,兩名步兵仍在。三名文官(都督﹑遁甲﹑幻朮士)边把对手混乱边上山,最重要的是徐晃,不过兩名風水士也順便吧。之后都打得很順。

救典韦可精彩了。我的阵容是:典韦(倚鳳風)﹑东曹操(蛇龙朮)﹑南徐晃(霹靂车,金飞絕)﹑北刘晔(都督,七战孙)﹑西荀攸(風水士,圣漆絕)﹑援军是曹洪﹑夏侯惇﹑滿宠(妖朮士)和荀彧。
曹操一开始去叫曹安民出來(其实沒必要,主要是想让援军出場),典韦对胡车兒用鉋兵,刘晔用谎言混乱北門三个部队(順便卡位),徐晃往北門走,打那三个部队;荀攸对徐刘用練兵。
难以置信的事开始发生了,刘晔站得好,沒死不出奇;荀攸有三个步兵打,挡住一兩下也不奇;奇在徐晃可以挡下多次命中率63%的攻击,好几个回合也如此(比挡住90%攻击更奇)。典韦就完全不用担心(胡车兒也是老打不中),我只用了一个經驗果。
第二回合徐晃移到刘晔旁(二人站在北門門口后二格),以击倒風水士为主;刘晔不断混乱敌军,以風水士和賈詡优先。然后援军來到后就不用再每回合混乱敌军了。

袁朮入侵战很簡單,照舊分兵便可。该選12回合那个的。
作者: 孙吴子    时间: 2005-4-7 04:11



QUOTE:
打到奸臣路线的定军山,第七回合敌人就构不成什么威胁了,赵云那一路和魏延那一路都死光光了,徐晃带上玉玺在兵营里打魏延只要一下。

改成步兵的魏延五下都不一定打的死。兄台开宝物,不设置等级(敌人低了六级),而且不是第二版的Data,当然简单。否则斜谷哪来的朱雀,后面的追兵解决不了也不可能用徐晃。

QUOTE:
如果不杀第三室的16将(夏侯敦和关羽退二步堵路即可)应能大大节省回合数(大概能突破20回合大关)

终于有人打了五丈原。我觉得,骑兵根本挡不住第三室的武将,先消灭他们应该是上策,否则很容易被夹攻。我全靠庞德装备双剑,白银铠和皮手套!进去砍军师,庞德的命中率太差的缘故。当然除了进门的时候读回过一次,因为站位有问题,攻击不中读回就没有意思了。这关还有的要诀是换下镜铠,唯一没有弓箭手的关。

QUOTE:
五丈原一解决了伏兵后就简单了

惭愧,我唯一撤退的一个倒是在渡河时牺牲的。

QUOTE:
难点在赤壁二(我选全军突击撤退了超过半数包括庞德!,选各个击破恐怕更不行,会更早被围攻且在水上)

我就是选各个击破,撤退了五个好像,三个是在第二回合被夹攻时牺牲的。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-7 12:53

开宝物是必需的,否则有几关不可能不撤退,敌人50级和我们一样很公平,曹操的部队可是精锐之师,没道理敌人等级比我们高那么多,和他们平级已经是看得起他们了。如果一味想挑战难度可以不开宝物或者把敌人等级设置成比我们高出很多,不过我觉得都是50级给他们加了那些部队已经够难了。赤壁二我选了各个击破,没撤退一个也全灭了,而且孙权也没让他跑掉。我有三本遁甲天书(不开宝物的剧本武将带来一本,宝物图鉴我也要了,郭嘉也死了),遁甲天书全带上,让步兵挡在前面谋士再加固一下是打不死的,捱过第一回合就不难了,两个诸葛亮走得慢等他们上来了海盗已经被消灭的差不多了
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-7 13:11

斜谷不用朱雀应该也能搞掉那些追兵,我用了朱雀扇子换成了白羽扇,如果火焰扇用火龙杀伤力也差不了多少。这一关我出的八个人是曹操,夏侯惇,张辽,庞德,徐晃,荀彧,司马,贾诩,三个谋士三把火龙,徐晃打到五个人,夏侯惇张辽和曹操都配了方天或者蛇矛,第一回合肯定能打掉追兵的半数以上的,第二回合追兵中的妖术士和风水士会去补给不去攻击我们,站位好的话是一个也不用撤退的
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-7 13:15

现在奸臣的路线也打完了,回合数怎么没改了,回合这么多稳扎稳打太容易了,阳平关和剑阁都是30回合,成都和建业40回合,这几关都可以在25回合结束的。
作者: templarqgd    时间: 2005-4-7 13:31

大家来讨论一下英雄路线的定军山吧  
2个步兵要在10回合里杀10个敌人 其中5个有名字 里面还包括费仪这个加血机  
大家有什么好招没?
作者: templarqgd    时间: 2005-4-7 13:45

定军山之前感觉最难的还是第一关  
没有拿3万元 没有开宝物 才4个豆子.... 华雄真bt   
不过还好有关二爷  
镶山之战有人试过分兵吗??那6个西凉真是上下左右都顾的上  
(这个剧本玩下来最大的感觉就是孙吴子大大新增加的那些兵的位置都很巧妙  )
柳城之战也挺难的 后来把敌人堵在河里才打过去
博望运气比较好 关2爷和他3弟从一开始就一直混乱中  
然后夏侯加了攻 防 敏 运 一个人顶在前面   
最后无撤退过版

现在就是被卡在定军山了  
我没开宝物   我要玉玺   我的夏侯  
bt的费仪 我打了3个回合 他一个援军全满了
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-7 13:50

现在全部打完了以后很长一段时间我不会在打曹操传了,累得够呛。现在就我的感觉排一下最难的关:
1 救典韦 加了西凉骑兵,道士和风水士,我军和他们对比实力太悬殊了,好在可以拉几个等级低不上场来拖级
2 博望坡 敌人攻击力太强,而且李典换成海盗防御力大减让他守门很容易挂
3 忠臣赤壁二 敌人第一回合的攻势太猛了,海盗攻击范围的加大使得我方只有加固的步兵穿了白银铠才但得住一回合的围攻
4 斜谷 有宝物就朱雀那一队追兵,灭了追兵迅速占领粮仓的门
5 麦城 拿蛇矛是没有希望的,王甫一回合都挡不住
6 定军山 10回合拿玉玺是不可能的
7 斩华雄 关羽等级那么低要费九牛二虎之力保住他
8 官渡之战 这个在原剧本很容易的关在这里绝对是高难度的,审配,辛评,妖术士,风水士还有一大堆弓箭手的出击使得我方那不大坚固的营寨的守得捉襟见肘
9 死郭嘉的赤壁一 除了让曹操三人退到中间岸上那两小块陆地好像别无他法能不撤退一人过关
10 建业,成都,五丈原一,五丈原二
11 其他(追董卓,徐州复仇,濮阳一,救献帝,徐州救援,延津,汝南,柳城,江陵,襄樊,奸臣路线的阳平关,剑阁,赤壁二)
作者: templarqgd    时间: 2005-4-7 13:51

整个剧本唯一觉得不好的就是炮车了
既然设定了攻击a 又何必让徐晃来呢
比做弓兵还浪费....建议改成西凉 然后让张辽继续做他的骑兵去
或者就抢李典的位置
作者: templarqgd    时间: 2005-4-7 14:05



QUOTE:
原帖由银枪温侯于2005-04-07, 13:50:04发表
现在全部打完了以后很长一段时间我不会在打曹操传了,累得够呛。现在就我的感觉排一下最难的关:
1 救典韦 加了西凉骑兵,道士和风水士,我军和他们对比实力太悬殊了,好在可以拉几个等级低不上场来拖级
2 博望坡 敌人攻击力太强,而且李典换成海盗防御力大减让他守门很容易挂
3 忠臣赤壁二 敌人第一回合的攻势太猛了,海盗攻击范围的加大使得我方只有加固的步兵穿了白银铠才但得住一回合的围攻
4 斜谷 有宝物就朱雀那一队追兵,灭了追兵迅速占领粮仓的门
5 麦城 拿蛇矛是没有希望的,王甫一回合都挡不住
6 定军山 10回合拿玉玺是不可能的
7 斩华雄 关羽等级那么低要费九牛二虎之力保住他
8 官渡之战 这个在原剧本很容易的关在这里绝对是高难度的,审配,辛评,妖术士,风水士还有一大堆弓箭手的出击使得我方那不大坚固的营寨的守得捉襟见肘
9 死郭嘉的赤壁一 除了让曹操三人退到中间岸上那两小块陆地好像别无他法能不撤退一人过关
10 建业,成都,五丈原一,五丈原二
11 其他(追董卓,徐州复仇,濮阳一,救献帝,徐州救援,延津,汝南,柳城,江陵,襄樊,奸臣路线的阳平关,剑阁,赤壁二)

说说我的看法
1:这个..我直接把典韦牺牲掉了 反正还有曹仁 何况牺牲了他 我才收的到低级的张辽  
2:李典不是步兵当然就不能拿来堵门了 夏侯满buff 带风神盾 堵个门小意思   
6:正面战场消灭干净问题不大 顺便还能把孟达给收拾了 可是左上...
不知道sl大法有没有可能..
7:他吃了我一半的豆子  不过我一共才4个豆子  
8:这关没什么难度吧 其实所有能够出10人以上而且是在开阔地的战斗都不会有什么难度
我是直接推过去了 还顺便派了只小分队把乌巢给端了(尊重史实嘛  )
9:好像也只有这个办法了,反正想上岸的话,程昱几乎是肯定要被抛弃的
我是让李典带了遁甲和曹操站一起(奉孝啊奉孝 赤壁你是一定要参加的)
程昱远远的躲在后面 没事就放放气合  
其他的还没打到...
作者: vinstar    时间: 2005-4-7 15:31

俺也没有拿钱和宝物,
发现有点难度,但又不算太难,基本上没怎么S/L
反而第一关打得最辛苦,读了好多次档,还把仅有的4个豆子都给了孙坚才把他救了下来

可惜古锭刀还是老样子,垃圾一把,前期不如短刀练果子,后期10点爆发不如钢刀高攻划算
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-7 17:16

官渡之战如果一开始就推进也许比守寨好,可以利用时间差把攻过来的敌人各个击破,我打的时候把张辽等人调去劫粮其他的人守寨。敌人全部攻过来时太猛了,剩下的能抗打只有曹操夏侯惇乐进,许褚曹仁典韦等人只要冲出去一点肯定一回合就被秒杀
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-7 17:25

博望坡堵正面的我一直是用夏侯惇背豆袋,可是左右两边的门一开始只能用李典乐进,特别是右边攻势很猛的,第一回合李典能走到右边那个门就用他了,乐进堵住左边,第二回合就要把乐进和李典的位置交换了,左边只会被一个山贼和一个弓箭手攻击,李典挡两下还是可以的,右边可能受到四次以上的攻击非乐进莫数
作者: sunxingzhi    时间: 2005-4-7 21:12

下载了贵兄的版本回去打了下,觉得是比以前的曹操传难加大了了很多,不过感觉上还是没你说的那么难啊。我没开宝物,叙章的3关我分别只用了4,1,1的豆,除了开始的泗水关sl了2次,虎牢和追击战我都没sl。时间关系,才打完这前3关,今晚继续奋战,不知道后面难度是否会变大。hoho,期待中!
还有啊,我是新来的,看见你们这都在说吕貂版的难的很bt,我想试试,不过找了好久没找到在哪下,郁闷中。。。不知道哪位高手能指点一下啊,在下感激不尽啊!!!
作者: vinstar    时间: 2005-4-8 04:11

感觉难度还可以再加大点,
上面有人说果子问题,觉得不是很合理,说说个人意见:

张辽:3统率2智力
貂蝉:4运气
曹仁:2智力
乐进:2运气
李典:4武力
不要给文官吃,绝对浪费

李典应该迟早吃武力果,否则就应该放弃用他,实在用处也不大
曹洪仍然垃圾,步兵防御不是S就没用,这家伙还得吃6个统率果才能S
刘晔也没什么用,攻击A?,不可能用他当步兵用吧,物理魔法都会,都不强,真不老实

还有宝物还可以再改一下,古锭刀太烂啦,好辛苦才拿到的
豆袋原版是最好的宝物之一,现在变成是最垃圾的了,物价十倍,用不起
如果能卖100都卖了

PS:一开始把没羽箭给夏候或曹操,李典本来就可以斜线攻击的,给他太浪费了
作者: fever    时间: 2005-4-8 06:32



QUOTE:
原帖由vinstar于2005-04-08, 4:11:29发表
感觉难度还可以再加大点,
上面有人说果子问题,觉得不是很合理,说说个人意见:

张辽:3统率2智力
貂蝉:4运气
曹仁:2智力
乐进:2运气
李典:4武力
不要给文官吃,绝对浪费

李典应该迟早吃武力果,否则就应该放弃用他,实在用处也不大
曹洪仍然垃圾,步兵防御不是S就没用,这家伙还得吃6个统率果才能S
刘晔也没什么用,攻击A?,不可能用他当步兵用吧,物理魔法都会,都不强,真不老实

还有宝物还可以再改一下,古锭刀太烂啦,好辛苦才拿到的
豆袋原版是最好的宝物之一,现在变成是最垃圾的了,物价十倍,用不起
如果能卖100都卖了

PS:一开始把没羽箭给夏候或曹操,李典本来就可以斜线攻击的,给他太浪费了

张辽:3统率2智力
应为3统率6敏捷,张辽是西凉,智力86已提升。

貂蝉:4运气
貂蝉不是拿来冲锋的,无必要,在后面用用奋起,觉醒就行了。

曹仁:2智力
对,我倒没注意。

李典:4武力
对,其实李典倒是初期比较有用,利用其攻击范围。

不要给文官吃,绝对浪费
司马懿的2运气还是必要的。

刘晔也没什么用,攻击A?
刘晔当军师用,防御是A,火系,水系加混乱就够了,并利用其水上速度。

古锭刀太烂啦,好辛苦才拿到的
这倒有些本事。我剩黄盖和关羽。

豆袋原版是最好的宝物之一,现在变成是最垃圾的了,物价十倍,用不起
我小本生意,从不用豆袋。

PS:一开始把没羽箭给夏候或曹操,李典本来就可以斜线攻击的,给他太浪费了
请用第2版DATA,你会感到难很多,海盗是没羽箭范围,夏候或曹操等无法用没羽箭。
作者: vinstar    时间: 2005-4-8 11:03



QUOTE:
原帖由fever于2005-04-08, 6:32:00发表

QUOTE:
原帖由vinstar于2005-04-08, 4:11:29发表
感觉难度还可以再加大点,
上面有人说果子问题,觉得不是很合理,说说个人意见:

张辽:3统率2智力
貂蝉:4运气
曹仁:2智力
乐进:2运气
李典:4武力
不要给文官吃,绝对浪费

李典应该迟早吃武力果,否则就应该放弃用他,实在用处也不大
曹洪仍然垃圾,步兵防御不是S就没用,这家伙还得吃6个统率果才能S
刘晔也没什么用,攻击A?,不可能用他当步兵用吧,物理魔法都会,都不强,真不老实

还有宝物还可以再改一下,古锭刀太烂啦,好辛苦才拿到的
豆袋原版是最好的宝物之一,现在变成是最垃圾的了,物价十倍,用不起
如果能卖100都卖了

PS:一开始把没羽箭给夏候或曹操,李典本来就可以斜线攻击的,给他太浪费了

张辽:3统率2智力
应为3统率6敏捷,张辽是西凉,智力86已提升。

貂蝉:4运气
貂蝉不是拿来冲锋的,无必要,在后面用用奋起,觉醒就行了。

曹仁:2智力
对,我倒没注意。

李典:4武力
对,其实李典倒是初期比较有用,利用其攻击范围。

不要给文官吃,绝对浪费
司马懿的2运气还是必要的。

刘晔也没什么用,攻击A?
刘晔当军师用,防御是A,火系,水系加混乱就够了,并利用其水上速度。

古锭刀太烂啦,好辛苦才拿到的
这倒有些本事。我剩黄盖和关羽。

豆袋原版是最好的宝物之一,现在变成是最垃圾的了,物价十倍,用不起
我小本生意,从不用豆袋。

PS:一开始把没羽箭给夏候或曹操,李典本来就可以斜线攻击的,给他太浪费了
请用第2版DATA,你会感到难很多,海盗是没羽箭范围,夏候或曹操等无法用没羽箭。

嗯,张辽是我说错了

貂蝉各人用法不同,觉得法力太少用不了几下
我是喜欢配上风神盾超强格挡,拿流星后因为其防御低,对方拼命来打,几乎是混乱一片的

李典在平原都只有90%,亏啊

我是很不喜欢司马懿的,以前用过沙暴打法,很BT,不用
改后更不想用,再说有个贾许

刘晔唯一优势也就是在水上有点类似李典,当法师用在陆地上是很明显不如其他几个的

原版用豆几乎等同不耗费钱,不用就可惜了

没发现有第2版DATA
作者: BT土偶    时间: 2005-4-8 22:26



QUOTE:
原帖由fever于2005-04-08, 6:32:00发表
张辽:3统率2智力
应为3统率6敏捷,张辽是西凉,智力86已提升。

貂蝉:4运气
貂蝉不是拿来冲锋的,无必要,在后面用用奋起,觉醒就行了。

曹仁:2智力
对,我倒没注意。

李典:4武力
对,其实李典倒是初期比较有用,利用其攻击范围。

不要给文官吃,绝对浪费
司马懿的2运气还是必要的。

刘晔也没什么用,攻击A?
刘晔当军师用,防御是A,火系,水系加混乱就够了,并利用其水上速度。

古锭刀太烂啦,好辛苦才拿到的
这倒有些本事。我剩黄盖和关羽。

豆袋原版是最好的宝物之一,现在变成是最垃圾的了,物价十倍,用不起
我小本生意,从不用豆袋。

PS:一开始把没羽箭给夏候或曹操,李典本来就可以斜线攻击的,给他太浪费了
请用第2版DATA,你会感到难很多,海盗是没羽箭范围,夏候或曹操等无法用没羽箭。



QUOTE:
司马懿的2运气还是必要的。

文官不是用來沖鋒的,這個版本與其壓級不如S/L。

QUOTE:
豆袋原版是最好的宝物之一,现在变成是最垃圾的了,物价十倍,用不起
我小本生意,从不用豆袋。

偶然用用也不錯。
作者: vinstar    时间: 2005-4-9 17:06

还有乐进武力是78,如果能早点给他6个武力果,
后期会比庞德强很多,因为士气高

最强非徐晃莫属了,实在有点强过头了
作者: 曹操吵什么吵    时间: 2005-4-10 13:42

我之前玩曹操传,是不断攀级的,到第二章,曹操三十二级左右,之前都是以皮铠打铁铠的,实在刺激,要不断地S&L才能过关。只是没改的曹操传到中后期就没什么难度了。
作者: zz19820616    时间: 2005-4-12 10:57

我也事曹操传的忠实玩家,我玩过他已经超过17次,感觉是越来越没有难度,但是象某些人所说的不带任何装备通关,我认为也没有意思,但是由于自己的修改能力太差太差,自己只修改了一些兵种上的东西,所以就没有玩了。直到今天看到你所修改的,我决定再次安装曹操传,来体验新的感受!
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-13 20:35

最强的五个人(排名不分先后):曹操,夏侯惇,庞德,徐晃,贾诩
作者: tobywhcheng    时间: 2005-4-18 13:38

樓主很久沒來了耶   
剛試打了汜水關,吐血中        
這對我這些慣了虐待電腦的玩家,有點適應不過來
本來還想再試呂貂版的.....現在害我都不敢試了  
全軍沒一個會回復的,豆子又貴
不過曹操拿著蛇矛沒羽箭很BT  
李典陸上攻防差就唯有給配個倚飛絕了
小兵的命中率在20%以下

註:一貫我本來的兵種修改:
關羽是SASBB的西涼
華雄,樊稠是馴熊
李傕,郭汜成了騎兵ABABB,
能力提升一個檔次,這麼多騎兵很是頭大
靠曹仁流星和夏侯淵呂布弓了
也許我改了會變易打一點

還是下了第二版的data重玩好了
作者: tobywhcheng    时间: 2005-4-18 16:06

重新開始了一遍,這次選了升級,有補給計了
可是敵人的武器也蠻恐佈的說
關羽西涼是防禦高了,但沒有了地形優勢
給了他青龍赤兔就是了

敵人一票的騎兵,攻擊力都很強
董卓四將都給了銅馬鎧,華雄的手套給比下去了,
不過沒差,我軍就只一個弓騎,華雄等級也高,
改好了,開打~!

打到第六回合,一直很辛苦的捱
敵人也終於沒力了
曹操傳的戰事都是這樣,初期很難捱
但敵軍的攻擊很缺後勁,
平衡性是很好的了,但還有改善空間
打剩四將,三個騎兵一個馴熊,
兩個混亂兩個定身

華雄挑了,一下也沒砍過
不過我軍被他砍虧大了
惇哥被華雄定了身,被呆砍,要不停的補
四將也終於有了點大將風范,害的我好苦
中間有人被擊退了就上一回合重來,
改變武將做的事,是有點SL成份  

最後發覺原來是第一回合走的有問題,
站位不好,重來一遍
作者: wishine    时间: 2005-4-19 14:26

昨天玩了汜水关,开宝物的,要拿古淀刀太难了,几乎没可能,但不用豆不退人不S/L过关还是可以的,可惜没截图
作者: 叶落秋寒    时间: 2005-4-19 14:45



QUOTE:
原帖由wishine于2005-04-19, 14:26:27发表
昨天玩了汜水关,开宝物的,要拿古淀刀太难了,几乎没可能,但不用豆不退人不S/L过关还是可以的,可惜没截图

不是很难的,偶当初是不开宝物,玩开宝物的剧本,只用2豆就过第一关了,古锭刀也拿到的,而且还是去掉原有设定的辅助物品。只有你有耐性,所谓的难度就不是问题。
作者: vinstar    时间: 2005-4-19 19:02

楼上的还真是高手,
我也没开宝物没拿钱拿到古锭刀了,不过没有去掉原辅助宝物,这样太自虐了吧

说一下很不错的方法:就是在靠后方把一个小兵打得快没血,不要打死
孙坚就会跑回来打死那个小兵,然后自己方的顶上去应该就没问题了
我是没有SL直接就过了
作者: wishine    时间: 2005-4-20 11:51

多谢大家提供的方案,不过古淀刀还是太难拿了,要是改成加砍敌人命中时,将敌人减掉的血加到自已身上就好了。
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-20 14:59

不可能完成的任务......
只有两个,一个是定军山10回合全灭,一个是保住麦城
作者: wishine    时间: 2005-4-20 19:22



QUOTE:
原帖由银枪温侯于2005-04-20, 14:59:12发表
不可能完成的任务......
只有两个,一个是定军山10回合全灭,一个是保住麦城

真历害,其它任务无伤亡,不S/L都可以吗?
作者: 银枪温侯    时间: 2005-4-20 19:26

无撤退的可以的,SL是必须的
作者: templarqgd    时间: 2005-4-21 05:34



QUOTE:
原帖由银枪温侯于2005-04-20, 14:59:12发表
不可能完成的任务......
只有两个,一个是定军山10回合全灭,一个是保住麦城

守麦城并不难 定军山近乎bt
不过在我更bt的s/l下 也完成了
作者: tobywhcheng    时间: 2005-4-21 14:12

請問一下樓主
濮陽一沒有侯成,
忘了加這個嗎?
作者: BT土偶    时间: 2005-4-21 20:05



QUOTE:
原帖由孙吴子于2004-12-23, 9:02:37发表
第三部分:法术修改

沙暴,四神,晕眩等超强法术消耗MP为80。晴明,豪雨,八阵图等另类法术消耗MP为50。靠这些法术过关是高手不屑的。

回归,消耗MP250,等同禁用。原因是电脑的滥用,风水士必定会不停的使用MP来回归直到MP低于40,甚至还有两个风水士互相回归的现象,这个策略在强化我军的同时弱化了敌人。

玩到博望坡,回应一下孙吳子兄:
回归还是可以用,有孙子兵法或白羽扇就可以了。最多一回合可以用4次。

再者,既然回归已經「禁用」了,沙暴就不必提高消耗MP了吧,当作超遠距攻击也好嘛。
即使考慮上一段所說的,一回合也最最多一回合可出5次,之後要用就需要就狂补MP了,在道具極珍貴的情況下,以往的战朮根本不可能实行。
作者: 孙吴子    时间: 2005-4-22 02:50



QUOTE:
再者,既然回归已經「禁用」了,沙暴就不必提高消耗MP了吧,当作超遠距攻击也好嘛。

如果佩带白羽扇和要术,80点策略就只等于30点,不是很多,不能再减了。

QUOTE:
請問一下樓主,濮陽一沒有侯成,忘了加這個嗎?

濮阳I,II,III,每关增加一个有名字的,循序渐进嘛。

QUOTE:
不是很难的,偶当初是不开宝物,玩开宝物的剧本,只用2豆就过第一关了,古锭刀也拿到的,而且还是去掉原有设定的辅助物品。只有你有耐性,所谓的难度就不是问题。

估计SL到手酸了吧,  ,改的剧本难度多少自己最清楚。
作者: BT土偶    时间: 2005-4-22 21:12



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-04-22, 2:50:15发表
如果佩带白羽扇和要术,80点策略就只等于30点,不是很多,不能再减了。

可以疊加?
作者: 孙吴子    时间: 2005-4-23 03:56

白羽扇策略消耗减半,80变40。要术每回合又恢复10点,不就是30点吗??
作者: tobywhcheng    时间: 2005-4-23 11:27



QUOTE:
原帖由孙吴子于2005-04-22, 2:50:15发表
濮阳I,II,III,每关增加一个有名字的,循序渐进嘛。

原來是這樣
還沒打到後面
看了看介紹是這樣

我打開寶物的濮陽一也很累
打一半不想打了

小兵級別的提高還是不夠回S能力下降一個檔次所差的啦
還沒把友軍敵軍算少一個等級算進去  
不過那些裝備卻.....
作者: tobywhcheng    时间: 2005-4-23 15:11

剛才用超級修改器看了看data的設定
(我是電腦盲,編程,語言,C++,java我一概不懂,只會用現成的)

QUOTE:
孙吴子版曹操传加强补丁数值修改说明
第一部分:人物修改
张辽,西凉骑兵。防御方面不合格,但是智力和运气都上升了。虽然从能力方面看,最适宜当西凉骑兵的是徐晃,不过考虑张辽是几次战斗的统帅,就选他了
曹仁,武道家,敏捷改为90。作为骑兵其在后期的表现实在不管恭维,改为武道家是为了填补典韦死后的空缺。
李典,海盗。攻击方面不合格,防御得到提升。好好培养的话,在后期和东吴作战会有一定表现的。
曹洪,武力改为74,运气改为90。这位数次救曹操于乱军中的大将武力上70应该没有异议的,虽然防御仍然是不合格,但运气上升也总算有一技之长。
曹丕,弓兵。从各项能力来看都是一个标准的弓兵,还提升了防御,却偏偏让他做弓骑,不知出于什么考虑。
徐晃,炮车。这位仁兄是少有的三项能力超过90的,改成很多别的兵种都是超强的,这架炮车在后期只能用恐怖来形容。在弓兵的原先职位上其表现甚至不如于禁。
刘晔,都督,智力改为90。该兵种得到了强化(详见兵种修改)。尤其适合在水上作战。而刘晔也是继张辽之后对东吴作战的功臣。
贾诩,咒术士。全能的军师,深受玩家的喜爱。
满宠,道士。填补郭嘉死后的空缺。。

我純用能力計算的結果,張遼是AAAAA君主
曹仁,曹洪本來沒改,現在樓主改了能力,曹仁是武道不錯,
但曹洪不就是標準的ABBBS弓兵了嗎?
曹丕,李典,本就跟樓主一樣,所謂英雄所見略同(自抬身價ing        )
劉曄本是AAABA君主,現在和樓主一樣
徐晃比較難處理,算出來最後是SBAAA的海盜,
忘了這裏哪位仁兄改的Data好像也相同
我算出來的是郭嘉仙人,滿寵咒術

QUOTE:
敌将修改列表:
魏延,步兵,统率改为90,加铁盔。又一个超强步兵。
沙摩可,武道家,敏捷改为90,加豆袋。
关索,投石车,敏捷改为70,加风车轮。刘备军的骑兵太多了。
姜维,都督,加孙子兵法。文武全才最适合。
吕蒙,步兵,统率改为90,加青囊书。东吴也需要一个合格的步兵。(说明一下,吕蒙死后成了军师,正所谓,士别三日当刮目相看。)
蒋钦,投石车,统率改为70,加风车轮。当海盗是不合格的。
沮授,都督,统率改为80,加铁盔。

我的魏延本是海盜,現在還是海盜,不過成了SBAAB
沙摩可騎兵改弓騎,90敏捷後和樓主一樣
姜維,呂蒙,本是騎馬策士,樓主改了能力,算出來是都督,步兵

關索投石車,是為了他的70點敏捷吧
本來我改算法以前,樂進,關興,王平是投石車,他們敏捷都比較低
現在改了計算方法,樂進,關興變回老樣,
一直不好處理的劉曄和簡雍也有了好歸宿   
從前他們當哪個兵種算出來也不像,沒有一個特別適合
現在一個當AAABA君主一個當BBACA投石 (B攻的投石)
可憐我軍沒有投石車可用了

QUOTE:
第二部分:兵种修改
土偶,移动力由4升为5。配备了辅助用品白银盾。

第四部分:普通物品修改
道具的价格为原来的10倍,除了万能药是6000(原来的6倍)。珍惜从敌方兵营里得到的道具。曹操传的难度不高,不吃道具就可以过关的。

卖道具得来的果子价格3000,卖价为2250。如果武器防具满值后换高一级的装备,钱是多了而不是少了。武将除了张辽可以考虑给几个统率力果,其他没有任何必要。

第五部分:宝物修改
绝影,辅助爆发力加30。就象没修改前的白银盾绝对不如风神盾一样,绝影也是绝对不如爪黄飞电,作为追击董卓的战利品似乎太差了。

土偶本就是5,是5升6吧?

我把豆和米的價格,效果,購買時間都換過來了,終於有米袋可用   
附:要是有錢的話   

曹仁的兩個智力果,上面好像有人提過了

絕影的30點對我軍能力有質的飛躍
給張遼還不能把它的能力完全體現
從命中率和雙擊率的公式看來
爆發力是對方的兩倍有很大好處
相對的低敏捷的我軍武將也要提升至不少於對方爆發的一半
有時古錠刀和飛龍道胞可以發揮出關鍵作用
效果不比倚天劍,銅盾差!
本初安在測的典韋是不是雞肋一帖有例證
作者: 陷阱    时间: 2005-4-23 21:29

结尾战,孔明应该变成魔王,所有的都是s,并且都是100 ,而且还可以复活3次,不然还是简单!
作者: tobywhcheng    时间: 2005-5-4 13:34

打了一陣san10pk,悶了回來繼續征戰
現在是濮陽二了
改了全軍上限等級45,敵軍小兵會升職
典韋SBAAB,夏侯淵SBABB騎兵,
曹洪弓兵,郭嘉仙人

沿用一貫打法
荀彧,程昱,郭嘉跟曹操進城
餘人在城外繞道城南
結果.....

侯成軍,高順軍,張遼軍的攻勢一浪接一浪   
害得我連內城也一直出不了  
兩個連弩,兩個連弩騎,還有曹性臧霸(都是連弩)   
霎時間箭如雨下,都往我困守內城的策士身上招呼   
郭嘉做的就是每回合援軍我那五人
還有兩個仙術士也不是吃素的
不停援隊援軍輸送,  好樣的讓我到第15回合才殺出內城  
打到10回合時我開始擔心沒有時間讓曹操逃了
最後好像是兩個仙術士的策略值被我磨光了
其實我出內城時敵軍便只剩下十來個
還有八個是守西和北城門的
最後曹操加強行跑了,好像不加也夠時間.....
最後幾回還是蠻輕鬆的,可惜前面我不停S/L......
作者: 元让    时间: 2005-5-6 14:45



QUOTE:
原帖由孙吴子于2004-12-28, 8:33:35发表
这一仗我开宝物读档了两次,撤退了三人。全靠典韦的流星锤和曹操招来的援兵中的徐晃全歼敌人,两个增加的风水士的援队给我造成了很大的麻烦。至于不开宝物我根本就不抱任何救典韦的希望,我出阵了一个策士,第一回合搞死胡车儿,曹操骑马第二回合就撤退回对岸,当时选择撤退,好象典韦说,你们不管我了,真是心痛。



非常佩服孙兄的CCZ他又给CCZ赋予了新的生命,呵呵我想更正一下典韦当时的台词是,(主公珍重)然后看看四周说干什么你们这么希望我死么.(对张绣等人说,意思被包围)
  还有对于修改之后感觉张辽实在是太强了喂了统率果和敏捷果之后我的装备是方天戟+白银铠+绝影(没开宝的)基本是独当一面了,至于宝物的修改是不是能再彻底点,飞龙袍古锭刀青龙堰月刀.连环铠等宝物还是很鸡肋,我觉得要不让飞龙加20-30爆发或者依旧+10爆发防御改成战斗服的防御,现在的版本要想保孙坚不挂实在是很难,只留下那么把破烂实在说不过去,青龙刀我觉得改成致命一击好了既贴切历史再者蓝路线没有玉玺也合适.如果要是能把宝物改成套装的方式就好了,比如青龙刀和赤兔马都保留原属性但装备在同一武将身上的时候则追加其他属性或附加效果,小弟不懂修改的,如果说的不对请勿见怪
作者: 嘻嘻哈    时间: 2005-5-18 00:16

张辽改成西凉倒是比以前的骑兵更弱了……  
原因防御不合格,智力上升了也不如骑兵不上升。(果子虽然好弄,不过这个版本把等级拉
下来不太现实)
作者: ycyd6290    时间: 2005-5-24 23:35

求助:我下了不开宝物怎么没有30000铜钱呀???
作者: 一马当先    时间: 2005-5-26 20:03



QUOTE:
原帖由ycyd6290于2005-05-24, 23:35:52发表
求助:我下了不开宝物怎么没有30000铜钱呀???

你没有凑齐宝物,就不会有30000金
作者: BT土偶    时间: 2005-5-27 01:58

紅線最后一关还是太易了,砲车照样可打到军師,守門部队照样給朱雀消滅(火阵也可以,只是慢一点)。毫无难度。
作者: 孙吴子    时间: 2005-7-2 23:47

万分感动。

由于没有时间,暂时不会更新了,希望大家见谅。
作者: maldinistar    时间: 2005-7-21 09:12



QUOTE:
原帖由嘻嘻哈于2005-05-18, 0:16:08发表
张辽改成西凉倒是比以前的骑兵更弱了……  
原因防御不合格,智力上升了也不如骑兵不上升。(果子虽然好弄,不过这个版本把等级拉
下来不太现实)


不会吧
张辽改了西骑之后不但在山地移动作战能力提升了,而且在三转前有了斜向攻击的特长,这都是原来骑兵所没有的
再说骑兵精神是B张辽在不吃果的情况下也是B,但西骑的精神是C被提升到B,没差别
骑兵防御A张辽没有提升的空间,.而西骑防御是S,故在吃两个统率力果后可以提升
显然加强了呀
作者: 青山    时间: 2005-11-13 18:52

目前正在玩,以前开宝物玩过一段发现难度不够,这次不开宝物,发现好多了,基本上像偶这样的老鸟都要费一翻劲的,每关都打到倒数几回合,有的关不适当S/L一下还不行,好东西当然要顶上来!
作者: 青山    时间: 2005-11-14 17:32

相信因为楼上的MOD和形象,同样也会吸引不少轩辕来客!
作者: 伊人何处    时间: 2005-11-26 13:49

``准备试玩```先支持下。``  
希望最好把这 打包。好可以一次性下完。全部都分开好麻烦
作者: 狂龙之王    时间: 2005-12-25 17:38

我的改了,怎么不出宝物啊,是不是,宝物没拿满,就不会出啊
作者: 007龐德    时间: 2006-2-12 20:04

看起來真不錯^^
作者: 俺是猪猡脾气    时间: 2006-3-8 13:11



QUOTE:
原帖由旧日于2005-01-21, 16:05:39发表
江湖告急!!!!楼主,各位高手快来救我,奸雄路线的斜谷之战死活就是过不去,太变态了吧!第三回合刘备那小样的必来,这样前前后后加起来有三四十人了,玩了好多次都没玩过.........是不是我的水平太次了  

   以前玩都是在定军山拿玉玺的,没玩过这两关,没想到被你改得这么难...我军才出8个,军师是很难不被打到的,高手们快来教我!  

诀窍在此:1、全文官(7个),用风龙首回合至少解决7个,留2个敌文官问题就不大了;
2、运气好首回合曹彰不会死,2回合输送他,友军撑越久,粮仓里的敌人就会被带的越远;
3、刘晔装备好点,顶半个步兵堵门解决刘的追兵
作者: qinshaoyou20    时间: 2006-4-5 15:11

这个Mod真不错,感觉楼主加敌人的时候位置都是很用心的考虑了的;
可惜楼主好久都不来了,有两个建议不知他什么时候才能看到了:
1,刘晔的形象怎么是拿扇子的?应该是拿剑的都督形象吧 --- 这个我感觉是楼主失误了;
2,兵种改的都很好,可还是缺了训熊训虎师啊,建议和胡不愁一样把曹彰改成训虎吧,训熊就不知道该谁当了
作者: 伊人何处    时间: 2006-4-10 14:31

玩了篇觉得实在过隐`觉得不开宝物玩很有难度`特别是后面好难过
作者: lightest    时间: 2006-8-19 19:31

沒有想像中難呢~

不開寶且沒有30000金, 不用豆, 不S/L, 還是可以在陶謙那關擊退他啊...

在打不中的情況下S/L幾次, 還可以全滅呢...
作者: lightest    时间: 2006-8-19 19:35

沒有想像中難呢~

不開寶且沒有30000金, 不用豆, 不S/L, 還是可以在陶謙那關擊退他啊...

在打不中的情況下S/L幾次, 還可以全滅呢...
作者: lightest    时间: 2006-8-19 19:37

沒有想像中難呢~

不開寶且沒有30000金, 不用豆, 不S/L, 還是可以在陶謙那關擊退他啊...

在打不中的情況下S/L幾次, 還可以全滅呢...

图片附件: [不SL] taosole.jpg (2006-8-19 19:37, 85.6 K) / 该附件被下载次数 107
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=19440



图片附件: [有SL...] taoall.jpg (2006-8-19 19:37, 97.53 K) / 该附件被下载次数 114
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=19441


作者: qinshaoyou20    时间: 2006-9-7 15:23     标题: 我忠线定军山10回合全灭敌人拿了玉玺

玩这个加强版,能做到忠线定军山拿玉玺的人多吗?自以为很有成就感,来炫耀一下拉
前面一直用压级的打法,在定军山之前的几关狂升吃过果的张辽,然后这关带上方天的张辽就成了一个杀人机器,一个人解决了下方80%的敌人; 然后还派了一个将(似乎是道士螨虫)去上方帮忙,两个步兵回合不够。
作者: duachao    时间: 2006-11-6 23:20

看了一楼的说明不甚明了,你说的补丁是4、5楼的那两个吗?感觉楼主应将补丁整理一下,方便玩家下载!

[ 本帖最后由 duachao 于 2006-11-7 00:28 编辑 ]
作者: kei01154    时间: 2006-11-22 15:13

試一試下載玩玩看先..謝謝分享
作者: st1023veop    时间: 2006-11-22 17:28

感谢楼主,楼主的思路我也很认同
作者: fundan    时间: 2006-11-22 18:41

红线玩到定军山了,是刺激了许多.虽然用了出场人数的补丁,但在某些关口还是感觉很难打.

另外有个建议,能否给那些改出来的援军和曹操设计些新台词,按作者的思路来编,
作者: rikuihin    时间: 2007-3-3 21:43

真是佩服楼主,下来玩玩,看来不会太差!就不知道和原版区别大不大
作者: 第五剑    时间: 2007-4-15 11:06

不知道有没有打包的下载?
作者: 怒斩苍穹    时间: 2007-5-8 15:43

下个来玩玩,最开始玩了一下,感觉和以前的曹操传差不多,只不过感觉最开始就多那了几个宝物,以为没什么分别就没往下面玩了,下过来继续玩玩。。
作者: kkk999z    时间: 2007-5-11 12:09

李典--海盗
他不是内陆人吗?
有海战经验?
作者: lubin52666    时间: 2007-5-26 08:46


    曹操传难度太低了,我从头到尾用5~6个人就能过关了,1\曹操,2\夏侯敦,3\许储,4\荀攸,5\满宠,后期加上司马懿.其他人冲到最后一关不到15级,夏侯敦在第一章结束就30级变身,拿着方天画蕺几乎是无敌的.
作者: lubin52666    时间: 2007-5-26 08:53

  定军山之战许储守下路,夏侯顿守中路,张辽守上路,甲鱼拿遁甲天书站在司马懿边上放风,两个军师用回归,每回合4个风暴,2~3个回合所有敌军几乎所剩无几.估计在8个回合能过关.
作者: lubin52666    时间: 2007-5-26 08:54

  定军山之战许储守下路,夏侯顿守中路,张辽守上路,甲鱼拿遁甲天书站在司马懿边上放风,两个军师用回归,每回合4个风暴,2~3个回合所有敌军几乎所剩无几.估计在8个回合能过关.
作者: lubin52666    时间: 2007-5-26 09:00

  典韦,郭嘉,夏侯渊,庞德,尽量让他们单条死去,因为他们都是些庸才,死了还有宝物拿,何乐而不为.
作者: 豪强地主    时间: 2007-6-26 18:04

我为什么下载不了呀?怎么下呀?
作者: 黄玉飞    时间: 2007-8-7 01:01

下载不了?
作者: zl3204    时间: 2007-10-5 16:25

晕,怎么不给没有修改前的镜铠提意见,敌人军师才有几个,远距离攻击部队又有多少?而且现在和镜铠一样同属超强宝物,9级攻防是90,对照普通铠甲108你试过就知道了。最重要的是,就象镜铠一样,由于减的不是命中率,所以电脑会找新的目标。电脑智商有很大的提高。
作者: 350741896    时间: 2007-10-5 17:07

看来真的吸引人,但是要下载太麻烦了啊,楼主能不能稍微打包整理下啊,这样也方便我们下载啊,像我下载了那么多都不知道该怎么覆盖......
作者: 牧野清风    时间: 2008-1-5 02:07

怎么下不了,晕啊。。。。
作者: 馬√趫    时间: 2008-1-12 12:00

玩这游戏吧  不用那么追求难度吧  毕竟靠这吃不了饭 呵呵 再说了 玩游戏就是休闲的吧
何必谋杀自己的脑细胞
作者: 19750220    时间: 2008-3-30 21:39

这个论坛里真是藏龙卧虎
作者: 祝子峥    时间: 2009-7-26 17:37     标题: 汗,怎么下不了恩??

汗,怎么下不了恩??
作者: 兲笙岢噯﹌    时间: 2009-7-28 07:28

可惜曹丕啊~~~  辽哥西凉骑很合适啊!
作者: 兲笙岢噯﹌    时间: 2009-7-30 19:37

辽哥强啊~~~
作者: 865745218    时间: 2009-8-23 16:54

有截图看就更好了
作者: 鬼才丨司马懿    时间: 2009-8-24 21:05

看着不错。。2004年做的好古老,不过是MOD还是顶一个
作者: 风中文竹    时间: 2009-8-26 08:49

好像比较难,我开了全宝,刚第一关,但是孙坚1-2个回合,肯定挂掉,保不住
作者: cherry719093    时间: 2010-8-24 18:58

最喜欢稍加难度保留原著的了
作者: Diny    时间: 2010-8-24 20:55

我觉得曹操传有个很迷人的地方就是宝物,我其实很钟情于拿宝物,如果宝物太差,与普通的没什么差别,甚至还在纠结难以取舍,我觉得没有什么动力玩,毕竟你的剧情也没有改动。
非常喜欢宝物比较好的,难度又适中的mod,最近有加入新的兵种和每个武将都有自己特色技能,特色兵种是很好的了,别只是去追求难度,个人觉得意义不大,依然没有新鲜感
作者: mbcjjang    时间: 2011-2-2 14:15     标题: 回复 #1 孙吴子 的帖子

xie xie ni le
作者: 乱舞的风    时间: 2011-6-2 19:21     标题: 回复 #1 孙吴子 的帖子

喔喔~




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