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标题: RPGViewer图片资源提取工具 [打印本页]

作者: van    时间: 2004-12-21 13:00     标题: RPGViewer图片资源提取工具

如果发现任何bug欢迎反馈,另外替换前一定要备份源文件!!

3.0
10.24日更新
支持新瑞狮的少林英雄之方世玉
支持英特卫的荡神志
支持CAPCOM的鬼泣4
支持工画堂的蓝色天使队
支持PRIME的梦幻西餐厅
支持Interchannel的青涩宝贝
支持FUGA的亚玛兰斯3D
支持Microsoft的帝国时代2&3
支持Ubisoft的Far Cry
支持PE文件中的资源

RPGViewer 3.0 by Van

!使用说明!:
首先,你需要下载并安装Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package(http://www.microsoft.com/downloa ... 7-a40d-3802b2af5fc2
下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。

有需要的朋友可以做为研究之用

郑重声明
本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改的图象文件用于其它用途


具体功能和支持游戏列表参见Readme

[ 本帖最后由 沈浪 于 2011-7-1 21:48 编辑 ]

附件: RPGViewer30Build1024.rar (2008-10-24 22:02, 700.19 K) / 该附件被下载次数 117134
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=27531

附件: RPGViewerSupportFile.rar (2008-8-27 23:20, 328.03 K) / 该附件被下载次数 63993
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=64367
作者: van    时间: 2004-12-21 13:01

占楼

[ 本帖最后由 van 于 2008-7-17 20:54 编辑 ]
作者: 金圭子    时间: 2005-1-5 09:11

上次提到Hexzmap.e5走样的问题,回去看了一下,原来这个版本资源里面的Hexzmap.e5没有,上个版本的是空文件(怀疑这次没有就是在某个系统下面空文件拷贝不过来?)。

我就仿照了写了一个,见附件。





这样理论上可以做出自己的地图来了(从地形到图片),只是不知道怎么压缩回去,以前gameplore写的一个vc的代码([原来的页面])我昨天装了vc用了一下,似乎有问题不能完全运行到结束。在137行的_ASSERT( nLenActual <= nLenDest ); 处出错,不知道是不是因为曹操传是ls12而gameplore目标的san9是ls11的缘故…………这个因为鄙人vc以前没学过……这个这个…………我还是先自己学学看吧………………
(昨天晚上把几个人关于ls的程序和van关于地图图片的程序都试了一下,皆一头雾水…………先弄本vc的书扎进去看看吧  )

附件: Hexzmap.e5 (2005-1-5 09:11, 464 bytes) / 该附件被下载次数 3364
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=1321
作者: Maxwell    时间: 2005-1-5 09:45



QUOTE:
原帖由金圭子于2005-01-05, 9:11:45发表
上次提到Hexzmap.e5走样的问题,回去看了一下,原来这个版本资源里面的Hexzmap.e5没有,上个版本的是空文件(怀疑这次没有就是在某个系统下面空文件拷贝不过来?)。

我就仿照了写了一个,见附件。





这样理论上可以做出自己的地图来了(从地形到图片),只是不知道怎么压缩回去,以前gameplore写的一个vc的代码([原来的页面])我昨天装了vc用了一下,似乎有问题不能完全运行到结束。在137行的_ASSERT( nLenActual <= nLenDest ); 处出错,不知道是不是因为曹操传是ls12而gameplore目标的san9是ls11的缘故…………这个因为鄙人vc以前没学过……这个这个…………我还是先自己学学看吧………………
(昨天晚上把几个人关于ls的程序和van关于地图图片的程序都试了一下,皆一头雾水…………先弄本vc的书扎进去看看吧  )

应该用Encode函数压缩,你是用了Decode吧。
作者: 金圭子    时间: 2005-1-5 10:13

哦,是我解压的时候已经不对了…………说的不清楚………………
压缩的那块,他说我memset那句指令未知。
作者: Maxwell    时间: 2005-1-5 10:46



QUOTE:
原帖由金圭子于2005-01-05, 10:13:08发表
哦,是我解压的时候已经不对了…………说的不清楚………………
压缩的那块,他说我memset那句指令未知。

晕,不该吧,好像他自己用还没问题,不如你试试我的解压代码,那个是久经考验了,呵呵。
作者: 金圭子    时间: 2005-1-5 12:48



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-05, 10:46:01发表

QUOTE:
原帖由金圭子于2005-01-05, 10:13:08发表
哦,是我解压的时候已经不对了…………说的不清楚………………
压缩的那块,他说我memset那句指令未知。

晕,不该吧,好像他自己用还没问题,不如你试试我的解压代码,那个是久经考验了,呵呵。

你的?就是第一页的那个么?

那个简单版的问题是:
TLS11 ls11;

if (insize != outsize)
{
  ls11.Decode(dict, in, insize, out, outsize);
}

这段具体的怎么用呢?(这个问题只是因为我一点没学过vc,大概回去看几个例子就明白的)


麻烦点的问题就是这里面的5个参数既然是调用的时候给出的。那起初是怎么得出的?
比如in和insize就是原来的*.e5部分(是全部嘛?还是除去字典的部分?),out就是最后的输出部分,但是这个outsize怎么来的呢?既然是在Decode之前就已经进行了一次!=的比较,肯定不是输出了…………
另外这个dict呢?就是截取原来的*.e5里面的字典段么?

这个我没看到直接给出的*.e5的划分法。
唯一涉及到这方面的是van的一段vb程序(在琅琊的,“中华文化论坛 - 英杰传系列LS格式压缩文件解析”第2页)。但是他也是直接
Get #1, 281 + ImageIndex * 12, TempL
Get #1, 277 + ImageIndex * 12, TempL
两句带过去,也没写281、277是怎么来的…………

(如果van看到了,我附带问一下,那段vb里面有两处被译作了a©的,直接打出来就是a一个注册商标的符号,我猜想是a©,不知道是不是。
另外还有两句是“***d”,我怀疑可能原来正好和某个过滤词一致了就被过滤了…………就比如“曹操”的“操”,“依靠”的“靠”这种。如果是的话不知道原文是什么?总不会是tmdd吧??)
作者: 金圭子    时间: 2005-1-5 12:49

果然,我原来打的是“a前括号c后括号”,出来就变成了a©了,那看来我这个猜想是对的,虽然这儿是在轩辕不是在琅琊…………

唉,这些杂七杂八的垃圾代码导致在论坛发源代码往往会变样…………个人观点还是作成txt文件或者cpp文件附带了比较好。
作者: Maxwell    时间: 2005-1-5 12:54



QUOTE:
原帖由金圭子于2005-01-05, 12:48:07发表

QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-05, 10:46:01发表
[quote]原帖由金圭子于2005-01-05, 10:13:08发表
哦,是我解压的时候已经不对了…………说的不清楚………………
压缩的那块,他说我memset那句指令未知。

晕,不该吧,好像他自己用还没问题,不如你试试我的解压代码,那个是久经考验了,呵呵。

你的?就是第一页的那个么?

那个简单版的问题是:
TLS11 ls11;

if (insize != outsize)
{
  ls11.Decode(dict, in, insize, out, outsize);
}

这段具体的怎么用呢?(这个问题只是因为我一点没学过vc,大概回去看几个例子就明白的)


麻烦点的问题就是这里面的5个参数既然是调用的时候给出的。那起初是怎么得出的?
比如in和insize就是原来的*.e5部分(是全部嘛?还是除去字典的部分?),out就是最后的输出部分,但是这个outsize怎么来的呢?既然是在Decode之前就已经进行了一次!=的比较,肯定不是输出了…………
另外这个dict呢?就是截取原来的*.e5里面的字典段么?

这个我没看到直接给出的*.e5的划分法。
唯一涉及到这方面的是van的一段vb程序(在琅琊的,“中华文化论坛 - 英杰传系列LS格式压缩文件解析”第2页)。但是他也是直接
Get #1, 281 + ImageIndex * 12, TempL
Get #1, 277 + ImageIndex * 12, TempL
两句带过去,也没写281、277是怎么来的…………

(如果van看到了,我附带问一下,那段vb里面有两处被译作了a©的,直接打出来就是a一个注册商标的符号,我猜想是a©,不知道是不是。
另外还有两句是“***d”,我怀疑可能原来正好和某个过滤词一致了就被过滤了…………就比如“曹操”的“操”,“依靠”的“靠”这种。如果是的话不知道原文是什么?总不会是tmdd吧??) [/quote]
我那个是bcb6下写的,应该也能用在vc下。

dict是你的文件里的字典,一共256个字节,in就是被压缩过的数据,insize是这段数据的长度,不包括文件头等其他东西,out是一个至少outsize大的空间,outsize可以从文件结构中找到,你翻翻文件结构的帖子看看吧。其实insize和outsize都应该能在文件中找到。
作者: Maxwell    时间: 2005-1-5 12:55

a©

[Copy to clipboard]
CODE:
a(c)

呵呵,明白了吧。
作者: van    时间: 2005-1-5 13:10

回金圭子
1、偏移281、277(VC里面就是280、276)是LS格式文件通用的。
具体的含义是(16(文件头长)+256(字典长)+文件数*12)
那个长为“12”的结构就是所谓的文件的len,orglen和pos了
2、Hexzmap.e5不是图片,所以新版的RPGViewer没有提供相应的支持文件
3、

QUOTE:
压缩的那块,他说我memset那句指令未知。

你#include <cstring>了没有
作者: 金圭子    时间: 2005-1-5 13:25



QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-01-05, 12:54:16发表
我那个是bcb6下写的,应该也能用在vc下。

dict是你的文件里的字典,一共256个字节,in就是被压缩过的数据,insize是这段数据的长度,不包括文件头等其他东西,out是一个至少outsize大的空间,outsize可以从文件结构中找到,你翻翻文件结构的帖子看看吧。其实insize和outsize都应该能在文件中找到。

就是没找到文件结构的介绍啊   

能找到的就是你一篇,就给了解压那块的代码:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=35276


van在这儿的一篇:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=34612
其中,就一段:
f=fopen(FileName,"rb");
fseek(f,16,0);
fread(b,1,256,f);
fseek(f,Pos,0);

大概就猜想是在offset:16 length:256那块是字典,而且pos和n还是外部给的…………

还有van在琅琊发的:
http://www.langya.org/bbs/showthread.php?t=16234
大体和在这儿的一样,就是后面多了一段vb的,vb的我也说了,只有两个数字………,不知道哪有ls文件结构的介绍…………
作者: 金圭子    时间: 2005-1-5 13:35



QUOTE:
原帖由van于2005-01-05, 13:10:35发表
回金圭子
1、偏移281、277(VC里面就是280、276)是LS格式文件通用的。
具体的含义是(16(文件头长)+256(字典长)+文件数*12)
那个长为“12”的结构就是所谓的文件的len,orglen和pos了
2、Hexzmap.e5不是图片,所以新版的RPGViewer没有提供相应的支持文件
3、
你#include <cstring>了没有

1.谢谢,就是说字典后面就是诸多文件的属性,一个12,里面就有len,orglen和pos等等信息吧?好,我看看,文件总数么自己定一下吧??


2.当然hexzmap.e5上次您是说了是地图数据,当然也可以弄出图片来,而且读写的时候肯定是直接读写文件而不是解成图片方便。我只是自己解开来看看,这样看对应什么地形是什么象素比较方便
既然van在,我问一下,您那次的RPGViewer那个,有时候开着作别的事情,时间长了回来继续看其他文件里面的图片,就会出现类似于计算时候宽度错误的花屏现象(就好比本来宽度64的头像按照128或者其他数字来计算,图片长宽变形,内容就花了)。不知道有没有其他人提到过。当然重开就好了,我只是问问。


3.这个…………似乎是没有,我就抄他现成的就用了
#include "stdafx.h"
#include <crtdbg.h>

后来提示FILE、fread等等未知我又加了个stdio,我倒是不晓得memset是在<cstring>里面…………

多谢指教。
作者: Maxwell    时间: 2005-1-5 14:45



QUOTE:
原帖由金圭子于2005-01-05, 14:13:37发表
???


van的看到了,我也回复了…………就是这个意思么?

文件数 * 12是指内部压缩的段数,你那个文件可能只有一段吧,那就是字典之后的十二个字节,分别是现在的长度,压缩前长度,起始偏移,每个占四字节,低位在前。内部压缩的段数好像是在0x0c处,四字节,低位在前。
作者: van    时间: 2005-1-5 16:02

文件数还不好求?
想想看第一段的pos和总的文件数有什么关系
作者: van    时间: 2005-1-5 16:05

RPGViewer我自己用的时候没有遇到过你的问题,可以给张花屏图像的截图吗?

另外hexzmap.e5是地形数据,并没有调色板,当然要当成图片看的话也不是不可以~
作者: 金圭子    时间: 2005-1-5 16:40



QUOTE:
原帖由van于2005-01-05, 16:02:48发表
文件数还不好求?
想想看第一段的pos和总的文件数有什么关系

指教的是,我一开始没想到pos就是第一段ls11的起始offset
作者: KT-7EX    时间: 2005-1-15 12:10

测试了一下,已经可以替换了,不过替换后发现前面的某副图变花了,另外好像不能还原?
作者: van    时间: 2005-1-15 12:49

是这样的,你替换之后,其实程序什么都没有做,换句话说,程序没有对图片文件做任何修改,只是做了一个替换的标记。如果你选还原的话,这个标记就会被去掉,也就相当于取消了替换操作
只有你按保存之后,所作的替换才会真正体现到图片文件中

当然,手动备份是必须,本人不对本程序造成的损失负任何责任,at your own risk^_^

至于花,应该是你没有下载RPGViewerSupportFile吧
作者: 金圭子    时间: 2005-1-15 12:53



QUOTE:
原帖由KT-7EX于2005-01-15, 12:10:12发表
测试了一下,已经可以替换了,不过替换后发现前面的某副图变花了,另外好像不能还原?

哪个变花了??
所谓“还原”我明白了,就是你替换了好几张,在没保存以前,可以还原一张到你保存过的里面。
想要还原成最初的是不可能啦!

你的那三个你也应该不用我帮忙了吧 (^^;)



哈哈哈哈,我彻底解放了^_^
van就是好啊就是好,就~是~好~!!

或者需要需要的话,我帮着做个更改头文件的吧。
作者: KT-7EX    时间: 2005-1-15 12:57

就是以前van的西凉红马变花了。
作者: 幽人独往来    时间: 2005-1-15 14:24

怎么做了新的宝物的图替换了在游戏里显示的还是原来的图啊?
作者: 金圭子    时间: 2005-1-15 15:02



QUOTE:
原帖由KT-7EX于2005-01-15, 12:57:15发表
就是以前van的西凉红马变花了。

没花啊?

我做了个替换文件头的小工具。在附件里面,应付有时候象素对了文件头不对不能转化的问题:
做的时候先用van的导出一张图做“头文件”,
然后打开我的工具,找到你的图,点“读入需要转化的文件”,会看到出现图。
再找到刚刚做的“头文件”,点“读入头文件”,会看到另一张(内容无所谓)
点“转化”,会看到第二张图变成转化后的,如果这儿的没花,大概就没问题了(当然可能会出现透明问题。如果完全不需要透明可以用我上次做的那个来处理一下。当然最好是导出的时候就把调色板的00改成一个偏僻的颜色。)

附件: viewback.exe (2005-1-15 15:02, 24 K) / 该附件被下载次数 1183
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=4361
作者: van    时间: 2005-1-15 15:35

怎么做了新的宝物的图替换了在游戏里显示的还是原来的图啊?
宝物图片是从ItemIcon.dll中读取的

其他的游戏也能这么导入么?
不可以,格式不一样。轩辕剑的格式比较复杂,又作了压缩,不太适合替换
作者: 方天戟    时间: 2005-2-18 17:54

为什么宝物图片改后只在宝物升级时才看得到改后的样子?
而在装备中不变?
作者: 幽人独往来    时间: 2005-2-18 19:35



QUOTE:
原帖由方天戟于2005-02-18, 17:54:34发表
为什么宝物图片改后只在宝物升级时才看得到改后的样子?
而在装备中不变?

宝物图片是在Itemicon.dll里改的


见附件,不会用PS,一个意思而已,见笑。

图片附件: 1111.JPG (2005-2-18 19:35, 14.49 K) / 该附件被下载次数 660
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=5333


作者: van    时间: 2005-3-10 23:16

你看的时候正常吗?mmap和hm应该没有什么问题
作者: gameplore    时间: 2005-3-17 12:49

真是好东东啊,谢谢van

问一下van,图片文件能不能增加呢?比如想给sanx的grpflag.s10增加一些旗子(原因是替换后所有那个姓的人的旗子都被换掉了,所以不能简单替换)
作者: 花塘彦    时间: 2005-3-21 16:58

我下了那个改了典伟,吕布,夏侯敦,许楮等人形象的文件,可是到底要怎么用才行啊.望赐教
作者: 小豆子    时间: 2005-3-23 20:23

我下了方天戟兄修改的几款形象,再用阁下做的工具替换,像典韦和许诸这样原来有特殊形象的武将直接替换就可以了,但像夏侯渊、马超这样没有特殊形象的武将只有先替换其他有特殊形象武将的图片(比如死亡的刘备)才可实现。随之而来的一个问题:其它的可用于替换的特殊形象只有那么几个(死亡的刘备,张飞,周瑜,鲁肃,孙坚),这样的话就无法制作出有更多特殊形象的武将。请问可否增加特殊形象?即把unit_atk,mov,spc里的图像增加到151个以上?或者有没有别的方法解决以上问题?谢谢!
作者: 金圭子    时间: 2005-3-28 13:19



QUOTE:
原帖由小豆子于2005-03-23, 20:23:21发表
我下了方天戟兄修改的几款形象,再用阁下做的工具替换,像典韦和许诸这样原来有特殊形象的武将直接替换就可以了,但像夏侯渊、马超这样没有特殊形象的武将只有先替换其他有特殊形象武将的图片(比如死亡的刘备)才可实现。随之而来的一个问题:其它的可用于替换的特殊形象只有那么几个(死亡的刘备,张飞,周瑜,鲁肃,孙坚),这样的话就无法制作出有更多特殊形象的武将。请问可否增加特殊形象?即把unit_atk,mov,spc里的图像增加到151个以上?或者有没有别的方法解决以上问题?谢谢!

这个不是在“图片工具”的范围以内的问题了。
要另外修改程序,不过我记得谁写过…………
作者: 博雅张生    时间: 2005-4-10 15:47

希望增加这样的功能:

    可以选择性地导入和导出成批文件。

    因为现在大家在制作MOD的过程中,要修改很多图片文件。曹操传的e5文件太大,不利于网上交流。而如果以一张一张的bmp图片交流,要手动导入很多次,还必须注意要对号入座。有时候还会导入失败。

    不知道太守有没有用过AFSExplorer,那里面有个导入补丁/制作补丁的功能很值得借鉴。
作者: huluxiaozi    时间: 2005-4-13 19:04

“导出”->“全部”只导出了一部分图啊,有好多图有多帧的,只导出了第一帧,所有的图能一次导出就好了,另外给导入导出加个热键吧。
作者: van    时间: 2005-4-13 23:22

回zengpoem
现在的导出确实比较弱,因为这个本来不是RPGViewer的主要目的。以后会仿照ASFExplorer加入补丁包的制作部分(你有它的补丁文件的格式信息吗?我想参考一下)

最近比较忙,可能要到5月份才能更新了
作者: kouuraky    时间: 2005-4-20 17:54

非常强的功能啊,我一直很想提取岚世纪和大航海的图的,太感谢了。用这来替换太阁5的头像好像不行啊,是因为只支持曹操传吗
作者: 清清清清    时间: 2005-4-25 04:08

rt...很羡慕坛子里的各位高手能自如的分解游戏中的图片^_^ 小弟虽然知道一点点编程的皮毛但对如果反编译文件一窍不通。。希望哪位高手可以赏脸讲解一下大概的过程,越消息越好。。包括每个步骤能涉及到的相关软件知识等等

另外小弟看了由van网友发布的文件分解器,其中对新仙剑的分解好像只有表面的一层,更深层的文件都没有分解出来。例如huge1文件里面的主地图一个没有。。char里面的主角表情不全。。还有就是item里面的物品只有不到20几个。。希望帮忙看看有没有办法把剩下的文件也都分解出来的说。。

跪求,感谢大家了~~~~~^_^
作者: van    时间: 2005-4-28 10:07

王国除了LargeMap那个文件不能看之外,其它都是可以看的
但水浒的小人像我并没有找到,只有人物头像、事件图片之类的
作者: van    时间: 2005-4-28 13:44



QUOTE:
原帖由清清清清于2005-04-28, 12:18:04发表
另外小弟看了由van网友发布的文件分解器,其中对新仙剑的分解好像只有表面的一层,更深层的文件都没有分解出来。例如huge1文件里面的主地图一个没有。。char里面的主角表情不全。。还有就是item里面的物品只有不到20几个。。希望帮忙看看有没有办法把剩下的文件也都分解出来的说。。

批量导出功能只导出每张图片的第一帧
作者: zxx1127    时间: 2005-5-15 22:32

为什么我用RPGViewer提取新仙剑中的地图文件,提取出来的是不是整长地图,是一部分一部分分开的
请问能提取出整张的地图吗
作者: 心蓝    时间: 2005-5-30 21:33

Van姐,能否再加多能提取<天河传说>的资源^^
作者: TommyC    时间: 2005-6-15 18:45



QUOTE:
原帖由金圭子于2005-01-15, 15:04:48发表
你选择的时候要选择曹操传所在的目录。
van的程序会在里面找调色板文件。

如果你指的是其他目录。就会出现找不到调色板的提示。

我用来提取英杰传,但是无论如何都不行!都说缺少调色板!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 至愚    时间: 2005-6-20 15:50

To Van:

别的先不说,主要是被你深深地折服了,仰慕ing。我一直喜欢改各种游戏原始数据,但对图像资源没有深入研究,再者对压缩解压算法没有自己写过代码,以后会多向你请教。
作者: 幽人独往来    时间: 2005-6-23 02:08



QUOTE:
原帖由至愚于2005-06-20, 15:50:48发表
To Van:

别的先不说,主要是被你深深地折服了,仰慕ing。我一直喜欢改各种游戏原始数据,但对图像资源没有深入研究,再者对压缩解压算法没有自己写过代码,以后会多向你请教。

是轩辕之家的至愚么?

欢迎来到轩辕   

用过你的轩辕剑DATA编辑器的测试版  ,希望能到这里来宣传和讨论哦!
作者: 至愚    时间: 2005-6-24 00:31

谢谢幽人独往来!
获取轩辕剑的图片资源是我梦寐以求的目标,无奈能力有限,近来结合Van的程序研究了很长时间图片的压缩格式,还没有看出门道,不过对LZ压缩算法有了一定了解,不过要自己还原还要一定时间的熟悉。
这里好像大多都在讨论,光荣的游戏,曹操传我也很喜欢,但不是很深入,主要是没有那么多时间玩游戏。
从大航海2和三国英杰传开始喜欢光荣的游戏,但都是玩玩就算了,来这里要向各位多多请教。
作者: 幽人独往来    时间: 2005-6-24 00:47



QUOTE:
原帖由至愚于2005-06-24, 0:31:29发表
获取轩辕剑的图片资源是我梦寐以求的目标,无奈能力有限,近来结合Van的程序研究了很长时间图片的压缩格式,还没有看出门道,不过对LZ压缩算法有了一定了解,不过要自己还原还要一定时间的熟悉。

太守的这个工具已经推出大半年了  如果至愚兄早点来轩辕就不用一张图一张图的截那么辛苦啦  

太守可是个神龙见首不见尾的人物,你有什么问题可以在此跟帖,但PM他也许回复会快一点

QUOTE:
这里好像大多都在讨论,光荣的游戏,曹操传我也很喜欢,但不是很深入,主要是没有那么多时间玩游戏。

英杰传和曹操传是轩辕游区的传统强项,而目前轩辕游区的重点和热点也是曹操传Mod的制作。但开拓视野,丰富方向,是我们一直以来的目标,但无奈缺少这方面的引导和领导。
我想轩辕剑系列的接受度也是相当高的,对它的研究也一定会很有市场。

最后期待至愚兄早点把玉抛出来吧
作者: van    时间: 2005-6-24 10:35

6.16更新
1、提供对织田信长和毛利元就传的支持(支持导入)       
2、修正了大航海4PK导出的一个bug
3、提供对信长12的支持(其中3D贴图部分(gameres.bin)不支持导入)

因为未收到反馈信息,所以尚不准备制作补丁文件支持。希望各位朋友对各个游戏的导入功能使用后能反馈一下。
作者: 幽人独往来    时间: 2005-6-24 14:14

曹操传里的Meff还是不能正常替换,即使格式完全一致也不行(我导出一张再导入就不行了)
作者: van    时间: 2005-6-24 15:10

meff不是单纯的图片,而是类似于动画,每帧之前都有一些时间控制信息。我是为了方便才显在一起的。所以目前不能导入。
另外目前meff这种图片还是用以前的引擎处理的。如果以后全部改造完了,可能会加入相关的提示信息,比如是否能替换之类的。
作者: KT-7EX    时间: 2005-6-24 19:12

太守大人能加入对澳汀幻世录的支持吗~
作者: 至愚    时间: 2005-6-24 23:22

我对轩辕系列的所谓研究与这里的诸位相比只是皮毛,也就是最近重玩这一系列游戏才把游戏数据琢磨了一番,能够修改一部分原始数据,但还远没有理顺关系,特别是场景和剧情,虽然我觉得理论上是可行的。
我的修改器还只是个半成品,放到这里恐怕贻笑大方,还是等再成熟些再给大家介绍吧。
作者: van    时间: 2005-6-25 00:20

至愚兄不必太谦虚,想必你的研究一定是相当深入了。
轩辕剑我以前研究过一段时间,不过侧重点主要是图像部分,数据也比较了解。至于act、talk和huge中map的组织方式则尚不甚明了。后来就转到曹操传了,相对简单一些
以前还曾经想复原它的主程序顺便学习DirectX的,不过现在没那种干劲了,呵呵
作者: van    时间: 2005-7-5 23:30

你改一下支持文件即可(比如可以在mmap后面增加4个字节)
下次更新会考虑到原始图片属性被改变时对支持文件的兼容处理
作者: 叶落秋寒    时间: 2005-9-3 18:32



QUOTE:
原帖由yanhy于2005-09-03, 17:29:11发表
请问一下,为什么我用RV6。25将三九同规格人物头像导入曹操传中,会变花?

颜色表不一致
作者: 陈云逸    时间: 2005-9-5 02:20

发现三国群英系列的图片无法导入,有办法解决吗?
作者: xb0577    时间: 2005-9-21 09:07



Van大人 有没有可能加入对《天地劫神魔至尊传》的支持?里面人物很丰富
作者: 陈云逸    时间: 2005-9-27 12:34

van大人,能不能增加三国群英2图象的导入,我想修改战场形象
作者: van    时间: 2005-9-27 23:09

群英的图片不是BMP的,不能导入
作者: 陈云逸    时间: 2005-9-28 16:02



QUOTE:
原帖由van于2005-09-27, 23:09:56发表
群英的图片不是BMP的,不能导入

van大人,群英2的图片用你的游戏资源提取工具导出之后是bmp的啊,至于导入要求的格式,至少头像是100X120的24位bmp图,其他的估计也应该是.
作者: van    时间: 2005-9-28 18:19

群英内部的图片是shp格式的,目前的程序只能解码而不能编码
作者: 青木风亮    时间: 2005-9-28 21:10

光荣系列的希望能加入真三国无双 这个系列的好图太多了

现有的导出工具我觉得没有van大人的好用
作者: 義経と静御前    时间: 2005-10-1 20:48

VAN大人能不能介绍下用什么工具和怎么做的?因为偶很想要幽城幻剑录还有幻三的图图只好自己弄但是偶又不会……
作者: 周瑜    时间: 2005-10-9 23:11



QUOTE:
原帖由van于2005-06-24, 12:20:41发表
轩辕剑我以前研究过一段时间,不过侧重点主要是图像部分,数据也比较了解。至于act、talk和huge中map的组织方式则尚不甚明了。后来就转到曹操传了,相对简单一些
以前还曾经想复原它的主程序顺便学习DirectX的,不过现在没那种干劲了,呵呵

呵呵,原来van兄也曾想过做这种事的。

以个人之力,全身心投入,只怕也要两三个月才能完成吧。
作者: xyc    时间: 2005-10-10 14:14

VAN大大呀,现在已经有朋友做出了BMP转群英2SHP格式工具,麻烦大大能不能增加导入写入群英2功能呀?!

BMP格式转群英2 SHP格式图片工具这里有下载哦。
http://www.cne3online.com/bbs/dispbbs.asp?...ID=43241&page=1

或者在本论坛这里也有下载:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=73827
作者: btzhang02    时间: 2005-10-10 19:41

为什么在WINDOWS98下我用它不能导入和导出单张图片?只有导出全部图片可以正常使用(点导入和导出单张图片没反应,没有出现导入和导出单张图片的对话框),使用您6.25(包括6.25)以前的版本没有出现什么问题,可能是BUG,还望您能重视一下.
作者: van    时间: 2005-10-10 23:25

这个是VC7的问题,可能98下文件选择对话框出不来。下次我用VC6编译就没问题了。
作者: 三足鼎立    时间: 2005-10-12 16:25

非常感谢van提供的工具!
有个问题请教一下,我提取了san10的头像来替换san9的头像,导入替换san9的头像以后图片变花,是不是缺少二楼提供的支持文件?二楼的支持文件怎么用?
麻烦知道的网友帮忙解答,不胜感激!
作者: van    时间: 2005-10-12 19:37

三九的图像文件里不带调色板的,而是用一个公共的调色板文件。
所以你最好先导出三九的图片(获取它的调色板),然后将三十头像的调色板改成和它一样
作者: 幸福袈裟    时间: 2005-10-16 13:34

请问啥时候能支持太5的导入呢?
作者: 無極    时间: 2005-10-19 19:00

汗.....H游戏都支持了... 厚脸皮问一下VAN大人,下次更新能不能支持幻世录1.........
作者: xb0577    时间: 2005-10-23 09:36

如果能支持天地劫系列就更强了!
作者: 梅呤雪    时间: 2005-10-23 20:09

希望支持隋唐群英传,虽然这不是一个好的游戏.
作者: 鹰扬天下    时间: 2005-10-27 14:49

可不可以修改三国群英三的战场形象?
作者: 陈沐    时间: 2005-10-28 09:13

终于支持群英4和5了。
希望进一步增加群英系列导入功能,哪怕能导入一部分图片也好!
有些图片除了shp文件外,还有一个相关的tex文件,可能导入较难。但只有shp文件的图片应该容易导入一些吧!
作者: van    时间: 2005-10-28 13:18

RPGViewer主要是用来view的,导入导出只是附带功能,除非特别说明,否则默认不支持导入。
因为需要对内核做一些改动以适应压缩文件的替换,所以近期不会加入导入功能
作者: 陈云逸    时间: 2005-10-28 13:37

意思是不支持群英5的导出了,希望能增加这一功能
作者: 识破    时间: 2005-11-4 20:21

新版本对曹操传的Unit_mov.e5和unit_spc.e5中的151以后的图片不支持
作者: van    时间: 2005-11-4 21:08

原始的文件就只有151张图片。如果要正确查看以后的文件,需要你自己手动更新支持文件
作者: fahren    时间: 2005-11-7 10:04

作者能破解下美少女梦工厂4吗?
作者: 義経と静御前    时间: 2005-11-7 20:40

瓦咔咔~不好意思哈偶刚刚没有注意到~
宇峻滴美工向来是没得说的挖~从超时空英雄传开始,后来的楚留香,新绝系列,还有幻三系列~完美死啦~
VAN大人下一步的目标是什么??有没有打算做新绝Online挖~
黑背景……新剑侠偶用PS觉得还是可以改的,宇峻的就……他们美工太强了,就黑背景凑合一下好了~

对了再问一下VAN大人~那种一张图片有好几帧的图,想看后面的怎么办啊?有没有快键??
作者: 司马平凡    时间: 2005-11-8 09:22

谢谢VAN老大~

我用导出所有图片

只是导出了最前面一帧

下面的那些帧怎么一口气全部导出来?



还有导出来的图片背景默认是黑色的。。。有什么最好的办法可以改变默认黑色背景变成白色的吗?
作者: van    时间: 2005-11-8 09:56

目前的全部导出只导出第一帧。针对幻2,可以用Ctrl+z顺次导出“当前图片”。FS2Image没有多少图片(14个),还是可行的。
作者: 幽人独往来    时间: 2005-11-8 10:12



QUOTE:
原帖由van于2005-11-08, 9:56:17发表
目前的全部导出只导出第一帧。针对幻2,可以用Ctrl+z顺次导出“当前图片”。FS2Image没有多少图片(14个),还是可行的。

我记得至愚的轩辕剑的修改器有直接导出成gif格式的功能,这倒是很方便
作者: van    时间: 2005-11-8 10:20

那要256色图片才行,而且我不太倾向于使用有损压缩
作者: 博雅张生    时间: 2005-11-9 19:17

增加《地雷战》和《决战朝鲜》的图片显示吧。
地雷战的图片周大已经弄得很清楚了,在这个帖子:
http://wt.xycq.net/forum/index.php?showtopic=70261&hl=
而决战朝鲜似乎和地雷战没什么区别。
作者: van    时间: 2005-11-10 21:29

回张生
最近有其他的事情,另外内核的改动尚未完成,在内核改动完成以前暂不会支持

回ppa010
最好能将具体的图片索引(哪个文件的哪幅图片哪一帧),光给出图片我不能调试
作者: 57city    时间: 2005-11-11 03:00

我收集吞食天地OL的图图 如果做一个资料提取器就好了
主要提人物,场景与战斗场景 就行了 这样我们的资料就更多了

图片附件: 10-03-1.jpg (2005-11-11 03:00, 52.22 K) / 该附件被下载次数 507
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=10625


作者: 57city    时间: 2005-11-11 03:04

这样的话 我们就有更多的R场景的资料了 与R与S的人物资料看了

图片附件: 200511439152_75.jpg (2005-11-11 03:04, 135.72 K) / 该附件被下载次数 459
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=10626


作者: 幽人独往来    时间: 2005-11-11 08:31

Van好像还从未涉及网游吧,太守这样的忙人估计也不会有时间玩吧  

我所知道的,RO似乎有个专门的资源提取器
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2005-11-21 17:51

不知道太守能不能支持网游图片的导出了,像传奇系列,华夏,天骄之类的,里面好多的图曹操传MOD都能用上啊!
还有能不能支持三国无双了?
作者: 幽人独往来    时间: 2005-11-21 19:05



QUOTE:
原帖由fahren于2005-11-17, 9:33:13发表

QUOTE:
原帖由幽人独往来于2005-11-15, 23:19:28发表
to Van

幻三几乎每张图片都有上千帧,一张张导实在太累了  

期待各帧的全导出功能  

van大已经有这个功能了,你自己再看看

只支持全图片导出,如果该图片含有多帧,则只导出第一张

希望太守增加同一图片内多帧导出的功能
作者: van    时间: 2005-11-21 19:15

使用“导出图片”(第二个)时会导出全部帧的

针对那些法书什么的,各帧又没对齐,导出全部帧也没什么用。可能以后会搞个多帧gif什么。
作者: 范文珺    时间: 2005-11-21 21:41

555  天翔记我试了DOS版 WINPK版都不能看图啊 到底支持哪个版本呢?
以后更新了能不能支持岚世记替换头像啊 信长就这代换头像目前一点办法无有
作者: van    时间: 2005-11-21 22:36



QUOTE:
原帖由范文珺于2005-11-21, 21:41:47发表
555  天翔记我试了DOS版 WINPK版都不能看图啊 到底支持哪个版本呢?
以后更新了能不能支持岚世记替换头像啊 信长就这代换头像目前一点办法无有

天翔记还没搞定,时间长忘记了
作者: 范文珺    时间: 2005-11-22 04:39



QUOTE:
原帖由van于2005-11-21, 22:36:00发表

QUOTE:
原帖由范文珺于2005-11-21, 21:41:47发表
555  天翔记我试了DOS版 WINPK版都不能看图啊 到底支持哪个版本呢?
以后更新了能不能支持岚世记替换头像啊 信长就这代换头像目前一点办法无有

天翔记还没搞定,时间长忘记了  

还有成四也一样

慢慢更新 不急
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2005-11-22 20:06

三国群侠传和赵云传1和2能支持下不?
作者: 陈碧玉    时间: 2005-11-29 06:45

楼主,可否做个支持<秦始皇横扫六合>的游戏吗?下面附加<秦始皇横扫六合>游戏图,请楼主下载看看

附件: Snap8.rar (2005-11-29 06:45, 232.25 K) / 该附件被下载次数 14930
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=10806
作者: 青山    时间: 2005-12-1 11:50

太守又更新了,不知道解决导入图片掉色的问题没有?
作者: van    时间: 2005-12-1 12:26

你什么时候问的?好像没有印象
掉色一般是调色板的问题,你导入8色位图时应当确认与游戏中的调色板一致
作者: ppa010    时间: 2005-12-1 18:23

绝代三的图还是黑底色的.怎么改?

图片附件: 1111.jpg (2005-12-1 18:23, 60.89 K) / 该附件被下载次数 407
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=10917


作者: ppa010    时间: 2005-12-1 19:01

<武林>战斗图出来了!  期待<武林>的地图。
作者: irikpen    时间: 2005-12-2 12:25

群英5的脸谱文件是哪个?为什么我一点击GAMEDATA文件,程序就没有响应?是不是我机子的内存小?
作者: 村夫    时间: 2005-12-2 19:09

能更新到支援富甲天下4嗎?
作者: 在下公谨    时间: 2005-12-2 21:26

曹操传里我想只改张合形象却不想改夏侯渊的话怎么弄?
作者: 阿通    时间: 2005-12-2 23:16

楼主,为何英杰传的头象跟场景地图都不能显示出来?
它有显示数目(例如1/19),但没有图 ~
作者: 梅呤雪    时间: 2005-12-3 16:32

问一下VAN:注册文件reg.dat和卸载文件unreg.dat是复制到这个工具的目录下吗!
作者: van    时间: 2005-12-3 22:24

回梅呤雪
将下载的mng4ie.rar解压,然后直接双击执行reg.bat即可,以后就可以直接用IE打开MNG格式的图片了。如果想卸载的话可以执行unreg.bat
作者: lj407    时间: 2005-12-4 17:25

残念……不支持批量导入吗……我有得忙啦
作者: van    时间: 2005-12-4 17:34

回lj407
不能批量导入的啊,只能一张张导入。至于批量导出的设置,可能以后会加入

12.4日更新
支持导入png格式的图片,适用于信长12等含alpha通道的图片
导入失败时,将提供“无效替换”的具体原因
作者: 幽人独往来    时间: 2005-12-5 12:47

今天偶然发现一个资源提取的东西 Game Sprite
作者就叫Game Sprite

目前支持帝国时代I、帝国时代II、命令与征服、红色警戒、红色警戒II、泰伯利亚之日、星际争霸、暗黑破坏神II、复活、传奇、传奇2、沙丘魔堡3000、上古传说-刀剑封魔录外传、魔兽争霸III、反三国志、盟军敢死队、侠盗猎车III、突袭、碧雪情天-冰雪传奇、大话西游 Online II、圣女之歌2的资源提取,因为我手头没有这些游戏,所以没有办法测试,但似乎反应不错,不知对太守有没有帮助

===========================================
另附资源提取器列表(转自66RPG)

1.Van 开发的 RPGViewer
不用介绍了

2.Zoth-Ommog 开发的 FMV-Extractor
通用型图像动画抽取器,例如《幻想三国志》什么的都可以抽图

3.仙境/石器/魔力/QQ堂 素材抽取器
谁有?我没找到下载

4.胡泽标 开发的 Game Sprite 2004
上面提到了

5.至愚 开发的 GameResViewer
可抽取以下游戏素材:
剑侠情缘2白金版、剑侠情缘外传-月影传说、新剑侠情缘、新绝代双骄2
另外至愚的轩辕剑修改器可以提取轩辕剑系列的图片并生成GIF格式

6.硕思闪客精灵
Flash 游戏资源抽取

7.GXB(熊组)开发的 PS2《NAMCO X CAPCOM》图形查看器SE
可抽取 NAMCO X CAPCOM(J) 内的图像素材
PS2游戏加密强度极高,非S级技术力不可为,熊组作为游戏汉化破解组织在中国可列10名之内
http://resource.gameres.com/NXC_GTool_SE.rar

10.WindSeven(风七) 开发的 e.go!unpacker
可抽取e.go!公司所出游戏的素材,EGO的游戏包括:聖魔大戰1、聖魔大戰2、亂世奇緣、MEN AT WORK(獵人學院1)、紅淚、艾倫希亞戰記、MEN AT WORK 2 (獵人學院2)、蒼ざめた月の光、MY FAIR ANGEL、WORKDAYS、IZUMO、雪のとける頃に...、エーベンブルグの風、てんあく、MEN AT WORK3 ~ハンター達の青春、夏神樂、艾倫希亞戰記重做版、がくパラ!!、魔王の娘たち、IZUMO2、風之繼承者、鬼神楽、IZUMO零
http://www.filelodge.com/files/202/2005102...EgoUnpacker.rar

11.Sage 开发的 Mami list
可抽取elf公司所出游戏的素材,支持最新作<花と蛇>,不知elf为何物者可忽略
http://cclub-flying.dsl.gr.jp/~sage/bin/mlst3402.exe

12.Susie
一个很有名的依靠插件看图的程序,在互联网上以有200多种插件可供下载,可以看很多日本游戏的CG。相关资料和下载:
http://www2f.biglobe.ne.jp/~kana/link.html

附件: GameSpriteamp;SGLView.rar (2005-12-5 12:47, 231.45 K) / 该附件被下载次数 757
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=10983
作者: van    时间: 2005-12-5 13:34

Mami list、IGFTool和Game Sprite 2004我有。其它的我也听说过。另外比如AFS Explorer、H4ResEx之类。

其实前面有个很好的帖子,幽人可以看看,基本上见过的外国游戏都有覆盖,
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=66978
巨牛!中日的和那些完全不在一个档次上
作者: blold    时间: 2005-12-6 16:19

老大,你的mng怎么导出呀?谢谢!
作者: van    时间: 2005-12-10 00:20

你是指“就是不知道现在能不能够完整导入修改群英2内部图片功能啦”?
ReadMe里写的蛮清楚的,支持导入的游戏都列出来了。群英系列目前尚不支持

回blold
和导出为bmp不是一样的吗?使用“导出”菜单下的某一项
作者: fahren    时间: 2005-12-10 12:49

已经下载了支持文件,子目录falcom也有pal.ys2文件,提取伊苏2时候,提示缺调色板文件。
作者: van    时间: 2005-12-10 14:44

告诉我你的MONDE.YS2文件和YS2_WIN.exe的大小,可能版本不一样。
作者: fahren    时间: 2005-12-10 18:47

960 KB (983,040 字节)
146 MB (153,416,032 字节)
作者: van    时间: 2005-12-10 22:36

看来是版本不同的问题,可以把你的EXE文件发给我,我的是950,272-1.0.1.0,ys2是153,547,855
不过我估计不会提供针对你的YS2版本的Addon文件了,工作量太大了,居然都放在EXE里面
作者: lj407    时间: 2005-12-10 23:53

又来求Van大人啦:san5的事件、宝物图片近期版本有没有可能支持导入导出呢?
作者: 阿通    时间: 2005-12-14 19:25

楼主,我在用最新的12.13的
想请问一下三国志英杰传的SSCCHR2.R3为什么29张图都是花屏的呢? 有方法解决吗?
谢谢啊
作者: 范文珺    时间: 2005-12-14 22:50

能不能支持下WIN版三国3的头像导入导出啊 DOS版的三3颜色太单了 替换头像基本都掉的不成样子了 555 重温三3中 想换三BF的头像进去玩呀
作者: zwn6    时间: 2005-12-15 00:38

VAN太守辛苦了,目前已经支持这么多游戏了。。。。。

能不能把其他三国类的游戏也都兼容下呢

比如 《三国群侠传》《三国立志传》 《三国群雄传》

能不能给我这样的菜鸟供点提取资源的思路呢?

1。例如要提取一个游戏的图片素材要具备什么知识

(汇编,图形格式,压缩格式等等)

2。怎么学?哪里有教程(最好是视频的),

希望太守能给在下解答不胜感激,谢谢
作者: 范文珺    时间: 2005-12-15 00:46

支持楼上的群侠电子书越做越好 现在的太大了些
作者: xb0577    时间: 2005-12-15 08:36

van大人有没有考虑过加入对天地劫系列的支持啊
作者: van    时间: 2005-12-15 14:03



QUOTE:
原帖由范文珺于2005-12-14, 22:50:00发表
能不能支持下WIN版三国3的头像导入导出啊 DOS版的三3颜色太单了 替换头像基本都掉的不成样子了 555 重温三3中 想换三BF的头像进去玩呀  

哪里有下?好像没听说过三3的win版
作者: 范文珺    时间: 2005-12-15 16:09



QUOTE:
原帖由van于2005-12-15, 14:03:48发表
哪里有下?好像没听说过三3的win版

YOYO和TLF的FTP都有下 也可以我来传给你

昨晚细看了一下 光荣这款Win版三国3做的还是挺开放的 图片基本都像成吉思汗4那样开放式的

你用啥IM软件的呀?
作者: lj407    时间: 2005-12-15 20:03

请教Van大人个问题,每次开机后打开Rpgviewer的目录,系统总要停止响应大约5、6秒钟,然后才显示出Rpgviewer的图标,是什么原因,有无方法解决?
作者: van    时间: 2005-12-15 20:05

回xb0577
正在研究中。。。

回范文珺
大不大的?能不能帖一下下载地址(最好是http的)

回ppa010
Unicode只是编码方式,和图片本身没什么关系。
地图都很大,不太可能导出(举个例子,三十的大地图)。RPGViewer也不太可能像游戏那样显示,因为毕竟只是一个浏览用的小东东。以后有时间可能会研究一下其他的方案。

回zwn6
分析图片格式关键需要兴趣、耐心和精力
一些参考
图形格式:http://www.dcs.ed.ac.uk/home/mxr/gfx/index-hi.html
压缩格式:http://www.datacompression.info/
Package格式:http://wiki.xentax.com/index.php/Main_Page
作者: van    时间: 2005-12-15 20:10



QUOTE:
原帖由lj407于2005-12-15, 20:03:13发表
请教Van大人个问题,每次开机后打开Rpgviewer的目录,系统总要停止响应大约5、6秒钟,然后才显示出Rpgviewer的图标,是什么原因,有无方法解决?

我在2000系统下测试的时候遇到过同样的问题,原因不是很清楚。我在XP的机器上很正常
你可以试试下面的方法:
在其它目录建个bat文件指向RPGViewer的主程序,然后直接用它来打开RPGViewer
作者: zwn6    时间: 2005-12-15 23:59

多谢太守,英文的看起来有点费力,毕竟英文网站看的少。。
加油,继续兼并其他游戏!
作者: 逸风    时间: 2005-12-22 16:55

成吉思汗4 只可以看到一张耶
不能看其它张了呀?
作者: van    时间: 2005-12-22 17:17

只支持LargeMap。里面一共有800张小图
作者: xyc    时间: 2005-12-24 22:36

不知道有没有人,知道可以批量查看和编辑SHP格式图片文件的工具或者软件?!

知道的话,麻烦帮忙告诉一声,先谢了。
作者: xyc    时间: 2005-12-25 17:39

感谢VAN大大的同时,再次期待VAN大大能对群英2图片导入导出做出更进一步的加强!!

希望下一版加入导入GIF图片的功能,希望能够导入具有背景透明信息的图片时,能够不丢失透明信息。

这样就可以编辑群英2战场造型和形象啦!

期待中。
作者: 金圭子    时间: 2005-12-25 20:30

ELF系列的图片格式大多类似。
以前有个dos工具就可以从dos的龙骑士一直解到windows版的游戏(那个工具出来的时候游戏还没出来)
作者: winuxx    时间: 2005-12-26 17:53

支持楼主!
作者: van    时间: 2005-12-27 12:21



QUOTE:
原帖由xyc于2005-12-25, 17:39:50发表
感谢VAN大大的同时,再次期待VAN大大能对群英2图片导入导出做出更进一步的加强!!

希望下一版加入导入GIF图片的功能,希望能够导入具有背景透明信息的图片时,能够不丢失透明信息。

这样就可以编辑群英2战场造型和形象啦!

期待中。

下次更新可能会提供将PNG等转成SHP的功能,到时你可以直接导入SHP文件
作者: xyc    时间: 2005-12-27 12:52



QUOTE:
原帖由van于2005-12-27, 12:21:59发表

QUOTE:
原帖由xyc于2005-12-25, 17:39:50发表
感谢VAN大大的同时,再次期待VAN大大能对群英2图片导入导出做出更进一步的加强!!

希望下一版加入导入GIF图片的功能,希望能够导入具有背景透明信息的图片时,能够不丢失透明信息。

这样就可以编辑群英2战场造型和形象啦!

期待中。

下次更新可能会提供将PNG等转成SHP的功能,到时你可以直接导入SHP文件

VAN大大呀,对你的感谢真的是无语来形容呀。

真的好开心哦!!   


希望、期待下一版:
1,增加群英2的打包功能---特别期待!!!!!!!!!!
2,提供PNG转换SHP的功能同时,能不能支持GIF转换呀!(这个麻烦就算啦)


实现的话,VAN大大真的帮我了,帮了广大群英2玩家的大忙啦!
在此,代表广大玩家深深而真诚的感谢你哦!!

VAN大大,真棒!!!!
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2005-12-28 18:19

先谢谢太守的工具  好多场景都靠它发现出来
不知道能不能支持“新大唐英雄传”了?
作者: xyc    时间: 2005-12-29 17:25



QUOTE:
原帖由van于2005-12-29, 17:16:35发表
最近的更新暂不会加入打包功能

好失望哦!!  


希望能够在导出带透明信息的图片时,可以保存完整的透明信息。

还有,群英2的某些索引值被改动后,导入导出工具就无法保存图片,导入失败。
作者: 白衣天子    时间: 2005-12-29 22:37

对了刚才看见van的工具支持《红楼梦》,不知道可否加入《红楼续梦》和《爵爷吉祥》两款呢?里面的图片也很不错呢。
作者: 匡匡匡    时间: 2005-12-30 11:03

Ven大
有個小無理的要求
能不能支持帝國時代1阿
我都沒辦法弄到帝國時代1的單位圖片
作者: xyc    时间: 2005-12-30 11:14

VAN大大呀,不知道为什么?群英2还是无法导入透明图片呀。

因为带ALPHA通道的BMP图片,一般都是32位才可以的,但是导入工具只能导入16位的,结果32位转换16位后,透明信息完全丢失了,导入的也只是没有透明信息的图片了,游戏中一大片白色背景哦,好难看哦。

另外,尝试导入GIF图片,可是现在做的,一般都是256色的,导入时显示图片位数不对,无法导入。

不知道,这是不是跟导入工具的位数限定有关,能不能改善一下呀?

现在不知道怎么办啦?只有期待VAN大大改善了。
作者: van    时间: 2005-12-30 11:37

回義経と静御前
月影的调色板的Reserved位不是0,所以程序作为透明色处理了(主要是为了支持三十字体的alpha通道)。你可以直接导出为bmp格式

回匡匡匡
GameSprite2004可以看得,不过好像调色板有些问题

回xyc
还没做好,导入编码的图片涉及内核的一些改动。完成以后Changelog里会写明的

回白衣天子
你说的后两个游戏好像没听说过
导入三9图片需要考虑调色板和图像长宽匹配的问题,其它没有关系。至于如何换调色板,我不是太清楚,你可以问问其他的网友

回武悼天王冉闵
光有攻略有什么用,hoho
作者: dollbean    时间: 2005-12-30 16:56

van太守,我想做三国题材的格斗游戏,很想要“熊猫软件”做的“武将争霸1、2”里的人物图片,请帮忙看看能否把里面的资源给提取出来?
作者: zwn6    时间: 2005-12-30 17:44

此帖应置顶,同时希望VAN太守能公布源代码,让更多爱好者分析交流
作者: 星凌天琊    时间: 2005-12-30 20:03

太守大人~可否加入falcom系列的图片提取呢.诸如《魔唤精灵2》(VM2)《魔唤精灵3》(VMJ)和英雄传说系列(白发魔女,朱红之泪,海之槛歌)
目前我只有一个VM2国际版本的下载...连接放在下面
http://www.falcom.com/vantage/download.html
~虽有期待,但也不希望打扰您的日常工作,还望有时间的时候能看一下吧^^
作者: 匡匡匡    时间: 2005-12-30 22:36

Gamesprite2004要怎麼用阿
請會的大大教我一下吧
作者: van    时间: 2005-12-31 15:34

回dollbean
暂不打算支持新的游戏,过年去了~~

回星凌天琊
英雄传说研究过,不过没什么进展。很多信息都内嵌在主程序里

回無極
要不发布个特别版吧,hoho

回zwn6
源码是不共享的~关键不在于研究有没有难度,而在于有没有人研究

回匡匡匡
那个软件很容易用啊,打开相应的资源文件即可
作者: 金圭子    时间: 2005-12-31 16:19



QUOTE:
原帖由zwn6于2005-12-30, 17:44:04发表
此帖应置顶,同时希望VAN太守能公布源代码,让更多爱好者分析交流

源码其实不难…………难的是数据结构………………
当时我的地图修改器也是van给了我一个数据结构,不然我自己是摸不出来的。




其实只要有你需要的游戏图片的数据结构(压缩算法),加上点基础的读写文件的知识,很容易的。

不过我还是很好奇van是怎么解出数据结构的…………
作者: 匡匡匡    时间: 2005-12-31 22:12

請問AoeViewer要怎麼導入阿
謝謝
作者: dollbean    时间: 2006-1-2 08:45



QUOTE:
原帖由van于2005-12-31, 15:34:15发表
回dollbean
暂不打算支持新的游戏,过年去了~~

下次更新的时候能否加入?偶真的很想要。
作者: xyc    时间: 2006-1-2 10:18



QUOTE:
原帖由van于2006-01-02, 8:01:02发表
1.2日更新
支持KID的秋之回忆3
支持智冠的三国群侠传
三国群英传SHP格式导出时将包含透明色,导入允许24色位图
支持导出为三国群英传SHP格式
支持gif图片的透明色
扩展了一下支持文件以支持扩充过的曹操传unit_spc和unit_mov文件
解除对某些游戏的屏蔽
加入FAQ.txt,涉及一些常见的问题

感谢VAN大大更新。

但是刚才测试了一下,还是无法导入具有透明信息的图片。

1:BMP位图只有32位色才带ALPHA透明通道的。而工具不支持32位导入。

2:GIF图片,一般只有256色。工具并不支持GIF 256色导入,说是色深不匹配。

期望VAN大大,在下一版更新。

另祝VAN大大新年快乐,万事如意。
作者: van    时间: 2006-1-2 13:59

你可以用Load菜单下的PicFormats打开GIF和BMP,然后导出为SHP格式
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2006-1-5 09:54

希望能够支持秦殇和复活,古龙群侠传!
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2006-1-9 18:11

希望支持帝国时代和傲世三国~
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2006-1-10 19:41

期待太守为加了补丁的仙3破解掉  
不知道可不可以支持水浒传天导108星的导入了?
作者: dollbean    时间: 2006-1-15 16:28

van太守,什么时候能帮忙加入“熊猫软件”的“武将争霸”啊?
下载地址:
http://61.136.152.55/sanguogame/download/r...zb2-game-d.html
http://61.136.152.55/sanguogame/download/r...zb1-game-d.html
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2006-1-15 17:31

太守,为什么我用了后,仙剑3还是不行啊!
作者: van    时间: 2006-1-15 18:19

回xyc
你应该会写程序吧?打包很简单的,不过放在RV里不太合适,自己写写好了,反正PAK是不压缩的

回武悼天王冉闵
还是原来的提示信息?我特意针对升级过的文件测试过

回镜铠
上次更新是1.2。。。

回dollbean
看情况,手上还有很多DOS的游戏没有搞定

回幽人独往来
SanImage是三四年前写的了~不过话说回来RV也有整整1年的历史了,时光飞逝啊,看你的头像也换过好几个mv了~
作者: 昕晔    时间: 2006-1-24 00:14

van,能不能公布一下三国群英2的数据结构呀,尤其是图片处的结构,我想增加一些头像和物品的图片,不知道从哪里入手。还有一个问题,不知道你用的码表文件是自己生成的还是用的现存的,我自己生成BIG5的码表,用南极星转化为简体GBK的码表,总是有几个字不正常(如果是BIG5转化为繁体GBK则无此问题)。
作者: van    时间: 2006-1-24 12:44

回dddaxue
RV暂时不会支持(你加了文件,群英2的主程序也不会读取的,因为它并不知道你加了新文件。它是用文件名来查找文件的)
我想你找个人写个程序实现不会很难

回昕晔
图片是简单的行程长编码,你用RV导出一张shp图片自己看看就知道了
BIG5和GB2312并不重合,所以有些字GB有BIG5没有,反之亦然。GBK包含了BIG5和GB2312,所以可以全部转换
作者: ppa010    时间: 2006-1-25 14:37

那个《绝代二》的“Image\Fightbg2.fbg”和“IMAGE2.BIN”显示不了。
《绝代三》的“Image\FightBg.fbg”,“map\TTH3em.img”,“map\tth3NLILL.img”。

晕,快成挑刺的了。
作者: 昕晔    时间: 2006-1-26 22:05

van,“图片是简单的行程长编码”是什么意思呀?我看了一下SHP的二进制码,除了头部有明确的TLHS提示,文件尾用FFFF结尾(这个很难判断呀,一个文件里面这个太多了)。实际上我想知道的是PAK文件的结构,比如图片是的起始地址和结束地址,比如FACE001.shp和FACE002.shp之间如何区别。我主要是想插入新的图片,那么新图片应该修改哪些地方?另外在文件里面增加内容如何操作,用流还是用文件类型,好像都没有从中间插入的方法呀。
关于GBK,我没有找到这个码表,能不能提供一个呢?先谢谢了,提前祝新年快乐
作者: 陈沐    时间: 2006-1-26 22:20



QUOTE:
原帖由昕晔于2006-01-26, 22:05:24发表
van,“图片是简单的行程长编码”是什么意思呀?我看了一下SHP的二进制码,除了头部有明确的TLHS提示,文件尾用FFFF结尾(这个很难判断呀,一个文件里面这个太多了)。实际上我想知道的是PAK文件的结构,比如图片是的起始地址和结束地址,比如FACE001.shp和FACE002.shp之间如何区别。我主要是想插入新的图片,那么新图片应该修改哪些地方?另外在文件里面增加内容如何操作,用流还是用文件类型,好像都没有从中间插入的方法呀。
关于GBK,我没有找到这个码表,能不能提供一个呢?先谢谢了,提前祝新年快乐

在群英II的PAK文件中搜索Shape\FACE\FACE001.SHP,找到地址后,再减20字节,读取一个DWORD,可以得到SHP文件的起始地址,然后再减4字节,读取一个DWORD,可得到该文件的大小。找到后可以通过手工或利用任何一种编程软件实现PAK内文件的替换。
作者: jjgod    时间: 2006-2-1 01:04

建议能在一个窗口内同时显示多张图片,类似 GameSprite 那样。
作者: bbschat    时间: 2006-2-1 01:17

很久不上轩辕了,从66rpg跟过来赞一下。
顺便问两个小问题:
1、曹操传导出的bmp文件在acdsee上看缩略图都是上下颠倒的。
2、windows自带画图软件无法打开导出图片,说什么位图必须大于1个象素?但Fireworks可以正常打开。
作者: carol3    时间: 2006-2-4 04:32

VAN先生,偶说到做到,尽很快的速度用RV提取的素材做了个游戏,欢迎玩玩看哈~

其实这次还是没用上后来更新的轩辕剑素材(提了,不过没用上,因为那个处理起来稍微有些麻烦)。

最后提一个小建议,之前版本的RV提取出来的地图素材(前景图)并不是错的,那些图是在制作的时候可以用作参考的——只是您可能觉得有了提取真正大地图的功能就把原算法去了。不知可否使用双算法提取呢?


——————————————————————————————————————

游戏作者:柳柳
作者联系方式:QQ:18342261;网站:www.66rpg.com

游戏名称:《三国凡人传》之 夜雨莹心篇

游戏类型:RPG
制作工具:RPG Maker XP
版本信息:完整版

制作周期:3天左右
游戏通关时间:20分钟

下载地址:http://www.66rpg.com/dlftp/200602/66_sango.rar

游戏介绍(和游戏关系不大,大多是作为一个RM站长制作游戏之后的一些废话):

一个用66RPG论坛名人夜雨莹心做主人公的游戏。返回三国时代度假,结果……发生了一个非常简短的故事。

其他介绍也没什么了,老婆通关用了18分钟左右,大家自己下来玩玩吧。

原发布贴:http://bbs.66rpg.com/forumTopicRead.asp?id=8068 (附带了一个3000字的废话,可以看看)


游戏截图:
Title 界面,非常古朴简单


游戏进行界面截图,45度 + 精美背景,漫画式对话框(点此进入脚本)(使用提风制作的窗口,融合得还不错,点此进入提风素材发布)



技能学习界面,简单的公共事件(教学点此进入)


菜单界面,简单的公共事件(教学点此进入)


45度战斗系统,角色待机动画,附带了有连续图片播放的技能(我还真是为了演示什么都用点此进入45度战斗教学范例点此进入连续图片播放教学录像点此进入行走图动态待机脚本点此进入动画数据库设置录像点此进入Illusion动画录像专题)


作者: 司徒苍月    时间: 2006-2-5 14:36

能不能加入以前大宇的魔神战记2啊

里面MM不咋地,想换2个
作者: 成得臣    时间: 2006-2-5 21:44



QUOTE:
原帖由van于2006-01-31, 19:26:37发表
回bbschat
参见ReadMe
“注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。建议使用irfanview或PhotoShop进行查看和编辑”

既然如此,VAN大人何不把所有导出图片的高度改为正数,然后把图片象素上下颠倒一下。
作者: van    时间: 2006-2-5 22:13



QUOTE:
原帖由成得臣于2006-02-05, 21:44:22发表

QUOTE:
原帖由van于2006-01-31, 19:26:37发表
回bbschat
参见ReadMe
“注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。建议使用irfanview或PhotoShop进行查看和编辑”

既然如此,VAN大人何不把所有导出图片的高度改为正数,然后把图片象素上下颠倒一下。

不支持负高度的位图是那些软件的bug而已,所以RV不会刻意去做转换
作者: sunhot    时间: 2006-2-9 15:42

VAN大人,falcom的魔唤精灵系列能不能提取?
作者: ppa010    时间: 2006-2-12 11:44

三国群侠传的地图都能提了,武林群侠传的地图什么时候支持?
作者: 银青光禄大夫    时间: 2006-2-14 16:44

我想导成4的战场形象,请问太守大人,怎么导出哇,好象只能导地图
作者: van    时间: 2006-2-16 22:51

回银青光禄大夫
目前只知道地图的格式,其它的尚不清楚

回gamecollege8
请下载2楼的支持文件

回ppa010
武林就1个大的数据文件,里面有没有什么标识字节,根本找不到地图在哪里

回宇文铭
那个在itemicon.dll里的,可以用exescope修改

回dabloone
参见FAQ-“为何我导入的头像变花了?”、“如何获取图片的调色板”、“如何调换图片的调色板”

回自由之民
太阁的东西好像最近没有做过改动,你是导出哪个文件有偏色?(你是不是导出为BMP,浏览时偏不偏色)
太阁的8色位图中并没有通道信息(你是指alpha通道?)
作者: xb0577    时间: 2006-2-17 10:16

转下66RPG论坛的一个教学录像,是素材使用,行走图、地图拼接!能少走许多弯路!
http://www.66rpg.com/dlpro/teach/200602/v4.avi


这个是教学中用到的一个小软件:
http://www.66rpg.com/dlpro/teach/200602/now_doing.rar

再次感谢van大人与66RPG的柳柳!
作者: 绝列    时间: 2006-2-17 17:32

高手啊。。。
能不能吧《倚天》这个游戏也加上啊 。。。
http://mymetin.com/down.asp
这里有客户端下..
支持你!!!!!!!!!van
作者: directzcn    时间: 2006-2-20 13:44

大大能不能把这个游戏的图片也能导,里面人物图像和曹操传的差不多,我最想把它的地图导出来
游戏名称:魔域传说4波斯战记(中文版) 英文名称First Queen 4 游戏类型角色扮演类 操作系统DOS 出品公司华义国际出品时间1995
作者: 司徒苍月    时间: 2006-2-20 18:43

下了
不知道何时能支持梦幻模拟战2pc版
作者: 见贤思齐    时间: 2006-2-20 18:54

何时支持智冠的天龙八步
作者: 自由之民    时间: 2006-2-20 23:52

RPGViewer能不能添加一个按照桢导出图片的功能?
比如,要当前这组图像中的第10到第20桢,只要输入起始桢10、终止桢20就可以导出这21桢,不需要全导出。
作者: tghrh1977    时间: 2006-2-27 17:14

如果能支持星际争霸和魔兽争霸就更好了:D
还有极品飞车系列:)
作者: 飞云夺日    时间: 2006-3-2 19:14

哎~~~一直想问van大人的这个工具什么时候可以支持三国4-6的导入,真的很期待能尽快见到这一功能。尤其是三6啊。。。
作者: 广成子    时间: 2006-3-2 20:33

现在可以导出《岳飞传》了吗?
作者: Tom Joad    时间: 2006-3-4 00:21

van老大,有空支持一下炎龙2的图片吧~
水平不够,只解出了头像和战斗2种图片格式(可能还有错误的分析)~
http://free.814e.com/shuhui/fd2tmp.zip

附炎龙2相关文件简单说明:

FDICON.B24
ANI.DAT                开头动画
BG.DAT                背景图片
DATO.DAT        头像
FDFIELD.DAT
FDMUS.DAT        音乐midi
FDOTHER.DAT
FDSHAP.DAT        构成地图的小方块图片
FDTXT.DAT        脚本
FIGANI.DAT        战斗图片
TAI.DAT                平台图片
TITLE.DAT        标题字没有过?


SAMPLE.AD        音乐有关
SAMPLE.BNK        音乐有关
ADRV688.DIG        音乐有关
JAMMER.DIG        音乐有关
PROAUDIO.DIG        音乐有关
RAP10.DIG        音乐有关
SB16.DIG        音乐有关
SBLASTER.DIG        音乐有关
SBPRO.DIG        音乐有关
SNDSCAPE.DIG        音乐有关
ULTRA.DIG        音乐有关
fd2.exe                主程序
SETSOUND.EXE        音乐有关
DIG.INI                声音设定
MDI.INI                音乐设定
AILDRVR.LST        音乐有关
ADLIB.MDI        midi文件
ADLIBG.MDI        midi文件
MPU401.MDI        midi文件
MT32MPU.MDI        midi文件
NULL.MDI        midi文件
OPL3.MDI        midi文件
PAS.MDI                midi文件
PASPLUS.MDI        midi文件
PCSPKR.MDI        midi文件
SBAWE32.MDI        midi文件
SBLASTER.MDI        midi文件
SBPRO1.MDI        midi文件
SBPRO2.MDI        midi文件
SNDSCAPE.MDI        midi文件
TANDY.MDI        midi文件
ULTRA.MDI        midi文件
SAMPLE.OPL        音乐有关
FD2.SAV                存档文件
FD2.TMP                战场临时文件
作者: ppa010    时间: 2006-3-7 20:53

有个朋友做了个武林音乐提取器,里面很多曲子都有错误,好几个不完整的和串音的.大人有空时能帮着修正一下吗?(其中一首曲子有严重错误,会死机,可能还会破坏IE)
http://www.myfile.name/share/?user=wulinmu...&floderid=26877
这是那位朋友的贴子
http://post.baidu.com/f?kz=80088660
作者: van    时间: 2006-3-7 20:57

他提取的方法有问题,不是单纯的裸数据。所以就不对了~
作者: directzcn    时间: 2006-3-8 13:23

我想找个山洞和塔的地图,不知道哪个游戏里有
要是能把 魔域传说4波斯战记 导出就好了,里面有这些地图
作者: 1234567    时间: 2006-3-11 17:58

我对你真是太佩服了.我一直等着你的软件的更新.当然你的软件真的更新很快,但是我怎么等不到 三国赵云传 和 傲世三国的呢, 这两个游戏应该都是比较出名的啊. 游戏里的资源也很好的.希望您在有空之余重视下它们.因为里面的资源真的是太诱人了~~!   谢谢~!!!!
作者: xinghongzi    时间: 2006-3-12 13:54

求教幻世录1分离的文本文档如何导入?能不能分离exe文件的文本文档啊?
作者: Tom Joad    时间: 2006-3-12 15:16

好象van还没做导入文本的操作。我也曾经做过一个简单的把hsl的文本导出导入的软件,但没象van那样详细地分类。
也提一下建议:
1、开放插件功能,让大家也尽一分力,一个人的力量总是有限的,这样你就可以把精力放到完善主程序功能上去。(老实说你这个显示仙剑1的部分不及鲁痴那边的高手开发的完善。你的比他们多吃内存,可能是VB导致的)
2、修补一下导出的档案名,如1~100张图,1用001表示,10用010表示,这样用ACDSee观看时的顺序才从1~100顺序地显示。
P.S:俗人一个,如有冒犯,敬请原谅~
作者: van    时间: 2006-3-12 18:06

回Tom Joad
首先多谢你的建议
RV的内存占用应当很正常啊,比如未打开图像时占7.5M内存,这是MFC程序界面本身以及一些我预分配的内存。打开2000*2000的地图后占用11.5M,增加的就是图像本身的大小(2000*2000=4M),这个没有太多优化的必要了。不知道鲁痴的情况如何,但是我试过VB编写的PALViewer,打开地图前后内存占用分别为16M和34M,当然那个exe或许是debug模式的~
你所说的对HSL文本文件的修改,本身用UltraEdit就能搞定,但是它的文件偏移等信息都是压缩的,你只能在不改变大小的情况下做导入,价值不大~
关于主程序的功能,有什么建议欢迎提出~
导出名称这部分本身做的很粗糙,以后有时间再说了

目前的内核尚不能支持插件~

回xinghongzi
“分离exe文件的文本文档”是什么意思?
作者: Tom Joad    时间: 2006-3-12 19:20

回van
是我误会了,对于仙剑1那种用YJ_1压缩的MKF,如MAP.MKF,RV会说“内存不足”而放弃操作。我的是老机,内存只有128MB。不知道现在的RV是否内含YJ_1解码,如果已经加入YJ_1了,那么RV对YJ_1解码所需的内存要求也太高了吧。如果还没加入YJ_1处理的话,那可以肯定这是RV不能解读YJ_1所导致的。
RV现在对于三国系列是支持得很好,但对其它游戏就不够处处“体贴”了(从你不支持其它游戏资源的导入就可以看出了)。因为种种原因,你不可能对每个游戏都有很深入的研究。所以开发RV的一些插件是很有必要的。
作者: van    时间: 2006-3-12 19:42

RV解YJ_1是直接调用仙剑98柔情版的PAL.dll。出现“内存不足”一般是解压失败所致,而并不是真的耗费内存太多不够用。我对光盘版的98版试过,可以正常读取MAP.mkf。不知道你的为何出错,可以将你的仙剑版本或出处告知,我下一个测试一下。
不支持导入主要是目前内核的功能尚不支持对压缩文件的替换。因为接口是统一的,所以只要内核不作改动,提供插件之后同样不会支持。其它一些格式一般是因为没有人需要或者因为我懒所以没有提供导入功能,比如太阁,hehe。一般有需求才会支持,比如群英2的PAK
作者: jerry8192    时间: 2006-3-14 20:05



QUOTE:
原帖由van于2006-03-12, 19:42:15发表
RV解YJ_1是直接调用仙剑98柔情版的PAL.dll。出现“内存不足”一般是解压失败所致,而并不是真的耗费内存太多不够用。我对光盘版的98版试过,可以正常读取MAP.mkf。不知道你的为何出错,可以将你的仙剑版本或出处告知,我下一个测试一下。
不支持导入主要是目前内核的功能尚不支持对压缩文件的替换。因为接口是统一的,所以只要内核不作改动,提供插件之后同样不会支持。其它一些格式一般是因为没有人需要或者因为我懒所以没有提供导入功能,比如太阁,hehe。一般有需求才会支持,比如群英2的PAK

仙剑98柔情版如何导入图片(李逍遙头像変成犬夜叉头像)
作者: info555    时间: 2006-3-19 20:12

这一版的皇帝可以在XP下玩,能不能支持他的图片的导入,好换换口味,看到预留皇帝了的位子了
http://bbs.kuankuan.com/viewthre ... &extra=page%3D1
作者: 陈云逸    时间: 2006-3-20 22:06

请问van太守,我用你的工具修改三国群英2陈沐版图片,导入时出现"保存失败"是什么原因?
这里有陈沐修改版下载,39M
http://ezhou111.ys168.com/
作者: snowwaft    时间: 2006-3-23 12:01

请问能支持卧龙传图片导出吗?
作者: van    时间: 2006-3-25 17:08



QUOTE:
原帖由 陈云逸 于 2006-3-20 22:06 发表
请问van太守,我用你的工具修改三国群英2陈沐版图片,导入时出现"保存失败"是什么原因?
这里有陈沐修改版下载,39M
http://ezhou111.ys168.com/

ms那个pak文件的文件头不规范啊,文件的第四个字节应当是文件数。你把文件的第四个字节改成11173试试
(原来是50414B53FA2B0100EDA1040762400000,你改成50414B53A52B0000EDA1040762400000)
作者: leo003    时间: 2006-3-29 17:40

怎么提不出决战朝鲜的物品图吗?战斗图和战场图也没有
作者: 自由之民    时间: 2006-3-29 20:27

报告van大人:
《英雄传说6 空之轨迹》部分图片偏色。主要是游戏中的小地图和部分分帧动画。FC、SC问题都一样。

地图:

战斗结束时最后一击:


[ 本帖最后由 自由之民 于 2006-3-29 20:29 编辑 ]
作者: van    时间: 2006-3-30 13:00

回leo003
“支持金山公司的决战朝鲜(部分)”

回自由之民
英雄传说6目前只是部分支持,你提到的两个文件中的图像偏色问题尚不清楚
作者: jerry8192    时间: 2006-4-4 10:32

请问可不可以导入仙剑DOS/98版本头像,犬夜叉头像也好,桔梗头像也好,包含弥勒、珊瑚头像也好,那怪物的锁妖塔先把镇狱明王改为无双(没有脸的怪物),再把七星槃龍柱的七条龍改为七人队(含凶骨、蛇骨...蠻骨等),還有最终關的拜月教主改为奈落,又增加一个白童子角色,打败之後,去别的地方看看,還要打第二次魔王,又增加水魔兽(八头蛇)怪物,又打败之後,打最後一次的叫合体兽(二合为一)、白童子,的确非常難打,打败之後,得到是新的结局動画,结果跟梦幻版是完全一模一樣的,只是改角色而已。
作者: 飞云夺日    时间: 2006-4-8 02:19

不知道van大人何时可以加入三国群英六的导入。一直期待着。
作者: ppa010    时间: 2006-4-13 17:16



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-2-26 19:27 发表
那个数据员你认识?
他把所有的数据都打包在一起了,而且ms有没什么标识符表明文件类型~,要找太浪费时间了~

<武林群侠传>里空白的地址都列出来了,大概就这些吧,不知道对找地图地址有用吗.

1-2,  5-8,  21-32,  93-112,  116-176,  
1016-1018,   1349-1351,   2136-3151,   4888-4926,   5447-5476,   
5671-5672,   7557-7576,   8792-8816,   8869-8891,   9466-9476,   
10042-10051,   11270-11274,   12928-12938,   13685-13702,   17294-17333
17338-17349,   26717-26748,   26871-26926,   26960-27392,   28779-29242
29259-30277,   40972-41032,   41051-41062,   41064-41132,   41149-41233
41342-41343,   41393-41426,   44001-44076
作者: ppa010    时间: 2006-4-13 17:26

武林的字体好找吗?用金山游侠查看时,它们一般和图片或其它文件重叠在一起.
还有上回那个音乐提取器,大人有空时拜托改一下.(裸数据...MS很难整)
http://www.myfile.name/share/?user=wulinmu...&floderid=26877

[ 本帖最后由 ppa010 于 2006-4-13 17:29 编辑 ]
作者: reddream    时间: 2006-4-21 09:55

不知为什么在提取红楼梦时,很多图片都是变形的,还有的说是RLE格式解压失败.有很多图片提取不了.而看一些其他的游戏资源好像没见这样.红楼梦真是奇怪.到底pat是什么格式吖?文件头有MGP2 Patterns v1.2标记字样,这到底是什么格式?它把多张图片存在一个文件中是怎么实现的?能不能说一说????
作者: van    时间: 2006-4-21 17:46

RV并不支持红楼梦,至于具体的格式,我很久以前就删了,所以没什么印象。
作者: reddream    时间: 2006-4-22 05:37

我反汇编<红楼梦>发现有fastgraph字样,查了一下好像是用来处理图像显示的模块.www.fastgraph.com,但是en文看得晕人.很难查到所谓MGP2是什么东东.
能说一下你是怎么分析游戏文件的格式的吗?
作者: wzh415    时间: 2006-4-23 00:43

提取三国英杰传图片,其中人物头像和剧情图片(如一开始董卓乱政的那个图片)不能提取。
还有两个文件提取出来是一片混乱,不知道是什么东西
作者: 诚心学习做MOD    时间: 2006-4-23 17:18

VAN大人,RPGViewerBuild能不能加入导入成吉思汗4的头像和导出孔明传的地图啊
作者: 雅典娜    时间: 2006-4-23 21:38

谢谢搂住的好软件!俺想问问,为啥俺用这个软件看不到《三国志英杰传》的人物头像图片?会不会是俺操作的问题?
作者: van    时间: 2006-4-23 21:46

英杰传只支持很少的几个文件

回山中立国
真三国很久以前就删了。应该有相关的贴图提取工具的吧?

回诚心学习做MOD
成吉思汗的头像就是bmp啊,直接改就可以了。孔明传的地图还没什么研究
作者: 诚心学习做MOD    时间: 2006-4-23 21:55



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-4-23 21:46 发表


回诚心学习做MOD
成吉思汗的头像就是bmp啊,直接改就可以了。孔明传的地图还没什么研究

恩,原来是这样我一直以为是曹操传那样的格式

[ 本帖最后由 诚心学习做MOD 于 2006-4-23 21:56 编辑 ]
作者: carol3    时间: 2006-4-30 19:24

发现一个游戏,名叫《霸王别姬》,是新瑞狮的作品,2002年,目前btchina上可以下。估计有前面几个如貂禅吕布等游戏的铺垫,应该比较容易搞定吧……
作者: xwhero    时间: 2006-5-4 12:07

什么时候可以提取说岳啊,目前只能提取说岳一部份图像!
作者: BB崽    时间: 2006-5-6 22:44

还要麻烦VAN大人有时间看看 心ONLINE 的gts格式啊!期待
作者: strinmel    时间: 2006-5-27 05:08

van大~~为什么不支持台湾游戏?比如明星志愿系列……

[ 本帖最后由 strinmel 于 2006-5-27 05:14 编辑 ]
作者: ljy_ass    时间: 2006-5-28 18:31

请Van大人适当支持一些网络游戏吧.......
作者: info555    时间: 2006-6-5 09:59



QUOTE:
原帖由 info555 于 2006-3-19 20:12 发表
这一版的皇帝可以在XP下玩,能不能支持他的图片的导入,好换换口味,看到预留皇帝了的位子了
http://bbs.kuankuan.com/viewthre ... &extra=page%3D1

皇帝还不在计划中..................................................
作者: van    时间: 2006-6-5 12:44

皇帝正在研究中,不过没有太大的进展
作者: chinaxoyo    时间: 2006-6-9 11:42     标题: 望眼欲穿的迫切等待中

不知道什么时候能后多破解点“智冠”的武侠游戏
比如天龙八部、真倚天屠龙记、金庸群侠OL。。。
也很期待一些2D网游的素材,不知道这是不是广大群众的呼声呢?
作者: strinmel    时间: 2006-6-12 04:03

van大什么时候能支持明星志愿2、2000
作者: greatim    时间: 2006-6-20 21:51     标题: 有问题啊!!

我使用了你做的RPGViewer,但是有如下问题:我企图解压缩大航海时代里面的文件,但是其中有一个文件“se.dk4”没有在左边的文件列表里面显示出来,据我所知,这个文件里面都是wav文件,我极其需要其中的两首音乐,但是通过你的程序无法解压出来。
作者: van    时间: 2006-6-21 18:49

6.21日更新
支持目标的傲世三国和傲世三国之三分天下
支持唯晶的圣女之歌1&2
支持智冠的新神雕侠侣2
支持Alice的东方红魔乡(同时修正了东方妖妖梦解压代码中的一个bug)
支持EGO的学校天堂(PAK0格式)
改进了对真三国无双3的PD2文件的支持
提高了部分解压算法的效率(LS:25%,YJ_1:200%)
支持将8位色和16位色图片另存为JPG格式
修正上一版本不能正确读取绝代双骄系列人物动作图的bug


回greatim
目前RV不支持对不包含文件名的压缩包进行解包操作
不过SE.dk4的文件并没有压缩,所以你可以用FMV Extractor来提取
作者: palxex    时间: 2006-6-24 19:20

几个月没来关注,这个工具更加强大了!
现在仙剑一DOS/WIN版的压缩/解压函数都已经就绪,van老师如果有时间把导入的功能写一下就感激不禁了。
作者: 中华大圣    时间: 2006-6-27 11:38

支持一下!

不知道van前辈有否研究过SWD3引擎的脚本系统?
作者: 雪man    时间: 2006-7-5 03:24     标题: 请问花屏问题?

我用RPGViewer提取开始画面,再在PS中修改后导入,运行游戏时出现花屏,请问怎样解决?
作者: van    时间: 2006-7-5 18:26



QUOTE:
原帖由 雪man 于 2006-7-5 03:24 发表
我用RPGViewer提取开始画面,再在PS中修改后导入,运行游戏时出现花屏,请问怎样解决?

参见FAQ中关于调色板的部分
作者: ppa010    时间: 2006-7-11 18:13

可以提取一下<武林群侠传>的字体吗?
P.S.实在不想一段话一段话的截图,何况截图也很困难.
作者: van    时间: 2006-7-11 18:35



QUOTE:
原帖由 ppa010 于 2006-7-11 18:13 发表
可以提取一下<武林群侠传>的字体吗?
P.S.实在不想一段话一段话的截图,何况截图也很困难.

我前些天看了一下你上次提到的武林音乐提取器,4月份的版本,导出的应该没有问题了吧?
我又找到了一些图片(不过都是mask),至于字体还不知道是那个
你要字体文件干什么呢?
作者: 上官逊    时间: 2006-7-11 18:36

我猜他是要游戏的剧情文本才对。。。
作者: 幽人独往来    时间: 2006-7-18 21:17

曹操传扩展的mmap无法正常显示(已增加支持文件,但仍不能显示)
作者: 竹内栖凤    时间: 2006-7-19 09:46     标题: 很迷惘啊……

偶已经懂得导出图片了,但怎么导入呢?……好象任何时候导入的下拉菜单都是灰色的啊?(太阁立志5)

[ 本帖最后由 竹内栖凤 于 2006-7-19 10:30 编辑 ]
作者: 金圭子    时间: 2006-7-19 10:48

本工具只能导入曹操传…………当年记得是这样,现在不知道是不是。毕竟偶已经脱离mod修改好多年了…………
作者: van    时间: 2006-7-19 19:49



QUOTE:
原帖由 幽人独往来 于 2006-7-18 21:17 发表
曹操传扩展的mmap无法正常显示(已增加支持文件,但仍不能显示)

mmap中的41~114的格式是特殊的,这里的41和114是硬编码在RV主程序里的,所以不支持扩充过的mmap
扩充的mmap应该是在114和115之间又插入了一些场景,是吧?
作者: 幽人独往来    时间: 2006-7-19 20:02



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-7-19 19:49 发表


mmap中的41~114的格式是特殊的,这里的41和114是硬编码在RV主程序里的,所以不支持扩充过的mmap
扩充的mmap应该是在114和115之间又插入了一些场景,是吧?

有些Mod是这样的,岳飞传是保留115为大地图,在115之后添加内场景
作者: ppa010    时间: 2006-7-19 20:22



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-7-11 18:35 发表


我前些天看了一下你上次提到的武林音乐提取器,4月份的版本,导出的应该没有问题了吧?
我又找到了一些图片(不过都是mask),至于字体还不知道是那个
你要字体文件干什么呢?

音乐提取器已经好了,太守帮忙弄的?  多谢!
从金山游侠上可以看到一点字体,有的和图片重叠.截了几张图,不知道对研究有用吗.
P.S.没错,是想做游戏.

图片附件: [1] 11.jpg (2006-7-19 20:22, 85.22 K) / 该附件被下载次数 183
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=17820



图片附件: [2] 22.jpg (2006-7-19 20:22, 73.9 K) / 该附件被下载次数 213
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=17821


作者: van    时间: 2006-7-20 09:56

7.20日更新
支持KOEI的真三国无双4 Special
支持汉堂的致命武力1&2(未测试)
修正读取傲视三国三分天下的Dll资源时程序停止响应的bug
作者: van    时间: 2006-7-20 10:04

回ppa010
这些文本你先转成BIG5,然后在herodisk里搜一下应该能搜到吧?除非压缩了,这样就不好找了

回幽幽
下次再弄吧,720版是把40~最后第二张作为特殊的
作者: 范文珺    时间: 2006-7-20 10:21

读取到无双4的文件夹看不到图片 我没有安装游戏 直接读取的虚拟光驱模拟下的文件夹 是不是有影响?
作者: van    时间: 2006-7-20 11:15

我这里可以的啊,路径选 虚拟光驱盘符:\Shin Sangokumusou 4 Special
你的主程序目录下应该有OPDATA.lnk吧?
作者: 范文珺    时间: 2006-7-20 12:42

又仔细看了一遍 原来图都在中间 不过只找到3D模型贴图啊 人物大中小头像 背景图象业能导出吗 我没找到哪个文件里有~
作者: 游荡天下    时间: 2006-7-20 15:57

354抽出来的图可以直接拷进311里面吗?
作者: 山中立国    时间: 2006-7-20 16:12

终于支持354S了~~~感谢Van大人啊~~
期待进一步支持贴图导入~~~(PS:回一下楼上,导出来要处理过才能导进San11的,每张贴图各部位位置都不一样的)

不过,354S里面的3代服装贴图似乎花掉了,颜色也不对,应该可以进一步修正吧?

[ 本帖最后由 山中立国 于 2006-7-20 16:16 编辑 ]
作者: ppa010    时间: 2006-7-20 16:56



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-7-20 10:04 发表
回ppa010
这些文本你先转成BIG5,然后在herodisk里搜一下应该能搜到吧?除非压缩了,这样就不好找了


怎么转成BIG5? 试过好几种内码转换器都不行.
能不能用一个解压程序把一种文件解压出来?

[ 本帖最后由 ppa010 于 2006-7-20 18:12 编辑 ]
作者: qkmr534    时间: 2006-7-21 01:51

樓主

先謝謝您制作這個工具,
為我導出了很多我想要的頭像

不過導入了自己的圖片後
face.e5好像會壞掉
進行遊戲時都會當機的說…

我已經用了2樓的補丁都有這個問題…
作者: 山中立国    时间: 2006-7-21 02:01

今天发现RV似乎能识别354S的KVS音频文件,请问能导出吗?
(我已经找到了KVS转Ogg、Wav的工具,如果354S能导出KVS就好了~~)
作者: 上官逊    时间: 2006-7-21 12:31

更新了啊,多谢太守大人~
作者: e_fly    时间: 2006-7-21 17:25

支持354s了,van的效率很高啊~~支持
作者: ppa010    时间: 2006-7-23 15:44



QUOTE:
原帖由 chinaxoyo 于 2006-6-9 11:42 发表
不知道什么时候能后多破解点“智冠”的武侠游戏
比如天龙八部、真倚天屠龙记、金庸群侠OL。。。
也很期待一些2D网游的素材,不知道这是不是广大群众的呼声呢?

听说某些玩家对<真倚天屠龙记>评价不算很好.......我没玩过,也不知道画面怎么样.....如果场景好的话还是很想利用一下的.
金庸ONLINE的地图(当然,只有一小部分)我见过,可能是内部人员放的.
网金部分地图:
http://www.66rpg.com/htm/pic289.htm

[ 本帖最后由 ppa010 于 2006-7-23 15:47 编辑 ]
作者: hanven723    时间: 2006-7-27 16:03

请问一下VAN大人,RPGVIEWER怎么不支持半日半中版的三国11啊?
作者: van    时间: 2006-7-27 18:09



QUOTE:
原帖由 hanven723 于 2006-7-27 16:03 发表
请问一下VAN大人,RPGVIEWER怎么不支持半日半中版的三国11啊?

请具体说明
作者: 方天戟    时间: 2006-7-28 00:26

van老大,现在支持无双4的导出了,不知道能不能支持导入啊?
作者: 匡匡匡    时间: 2006-7-28 01:00



QUOTE:
原帖由 hanven723 于 2006/7/27 16:03 发表
请问一下VAN大人,RPGVIEWER怎么不支持半日半中版的三国11啊?

意思是說日文版打漢化補丁嗎???
作者: 季飞羽    时间: 2006-7-28 06:53

van的实力真是没得说。
作出这么好的工具
作者: 天外飞仙    时间: 2006-7-28 08:48

VAN.....为什么我用时想弄个东吴传会有错误说不能用的
作者: ypixy    时间: 2006-7-28 22:47

老大
能不能把天龙八部再研究研究?
多谢
作者: van    时间: 2006-7-29 10:33



QUOTE:
原帖由 天外飞仙 于 2006-7-28 08:48 发表
VAN.....为什么我用时想弄个东吴传会有错误说不能用的

什么错误?
非原始版的曹操传请自行扩展相应的支持文件
作者: ppa010    时间: 2006-7-30 17:13

《武林》不能转成BIG5,转成BIG5就不能运行了。
作者: van    时间: 2006-7-30 18:55



QUOTE:
原帖由 ppa010 于 2006-7-30 17:13 发表
《武林》不能转成BIG5,转成BIG5就不能运行了。

现在游戏不在身边,9月份再帮你看了~
作者: 陈碧玉    时间: 2006-8-1 08:19

请问下楼主大人,你这东西可不可以把,三国11里面的头像换到群英6里去啊!还有我用你这东西怎么没有看见群英6里的人物头像呢,
作者: hanven723    时间: 2006-8-3 08:10

感谢VAN大 能否写一个SAN11ME(就是原来改隐藏特技那个)来支持中文版啊
不胜感激
作者: sunhot    时间: 2006-8-3 14:32

VAN大,能不能做做Falcom的<魔唤精灵3冰见华>资源导出呢?
作者: van    时间: 2006-8-5 17:48

8.5日更新
支持大宇的轩辕剑5(读取文件头需要较长的时间,大约10s左右,请耐心等待)
支持大宇的仙剑客栈
支持智冠的真倚天屠龙记
支持天龙八部的ANM和BattleSprite目录下的文件(允许导出为mng格式)、支持MapSprite目录下的文件(地图)
支持像素的刀剑封魔录和刀剑封魔录外传-上古传说
支持圣女之歌1&2的aps和amp格式文件(注:圣女之歌2的WTImage.cab的最后两幅png图片缺少IEND字段,因此RV不支持。不过可以在高级->解包里导出,然后使用XnView查看)
支持汉堂的疾风少年队
支持太阁立志传4&5的导入
兼容岳飞传扩充过的MMap.e5(需自行更新支持文件)
修正导出为mng格式的两处bug
修正导出菜单可用的条件
作者: hadeswwy    时间: 2006-8-5 21:08

又更新咯,这下偶想要的图片终于能导入了.
作者: 司徒苍月    时间: 2006-8-5 21:13

不知道什么时候能提取英雄传说4,5的pp

总之先亲亲太守
作者: 维因    时间: 2006-8-5 22:38

支持三国无双4吗?我用这个打开无双4的文件看不到一张图~~~郁闷~~~
作者: jemery    时间: 2006-8-6 11:09

怎么不能导出san11的人物头像啊,我的是2.6版的,打开san11后,有两个文件可以导出图像,分别是media\face\san11face00.fce这个文件提示打不开,第二个是media\san11res.bin这个可以导出3295个文件,可是没有所有人物头像,我装备隐藏元素全开的补丁了,再游戏里面可以看到人物头像
作者: van    时间: 2006-8-6 11:48

回jemery
去掉那个文件的只读属性

回维因
用“浏览”菜单下的命令移动到你要查看的位置
作者: jemery    时间: 2006-8-6 13:38


谢谢van大人,谢谢提点!
作者: 碧水晴天    时间: 2006-8-8 12:00

回顾一个很古老的问题,但是一直没解决的问题CCZ中图片导入之后的掉色情况怎么处理
比如Mmap图片从另一个MOD导出来,再导进去就花了,这种是不是每幅图有固定的调色板,再导进去的顺序也必须一样啊?(只是个设想,暂时还没试)那么我自己做,怎么设这个呢? 另外非常恶心的紫边有什么方法可以清除吗? 请有经验的朋友帮助下,应用软件改我还勉强能懂,需要编程的解决方式就暂时不需要了,另外,我以前好象看过有类似问题的帖子,没找到了,或者是被删了,要有的话给个链接也行……
VAN太守人好,所以就发这儿了
谢谢了

说得有点乱
作者: van    时间: 2006-8-8 14:35

如果你不会编程的话,只能这样:
(FAQ.txt里的)

Q:如何调换图片的调色板(比如要将三十的头像导入三九)
A:
1.进入Photoshop(以8.0 CS版为例)
2.“Ctrl-O”打开一张你刚刚导出的San10头像;
3.“图像”->“模式”->“RGB颜色”(这步是先把头像图片转为RGB模式);
4.“图像”->“模式”->“索引颜色”(这步是再转回去,并重新选择调色板);
5.在弹出的窗口中:“调板”->“自定”->“载入”,选中导出的San9调色板后确定。
(此解答由轩辕网友lj407提供)
作者: chinaxoyo    时间: 2006-8-8 22:23     标题: 老大,能否把金庸OL再研究研究?

老大,能否把金庸OL再研究研究?
作者: shadewither    时间: 2006-8-12 04:43

能不能提供一下:
源码 或者 各个游戏的资源文件的格式之类的信息

谢谢
作者: frankdu    时间: 2006-8-12 20:00     标题: 请教为何打不开三国志11的文件?

supportfiles 我已经下载了
好象里面没有san11目录?
选“自动探测”是san11res.bin,但打不开说不支持文件格式?
作者: van    时间: 2006-8-13 23:51



QUOTE:
原帖由 frankdu 于 2006-8-12 20:00 发表
supportfiles 我已经下载了
好象里面没有san11目录?
选“自动探测”是san11res.bin,但打不开说不支持文件格式?

去掉那个文件的只读属性
作者: frankdu    时间: 2006-8-14 14:48

只读已经去了,还是不行
麻烦老大看下这个贴里面有贴图。看看我的文件对不
谢谢
http://dx.xycq.net/forum/viewthr ... &extra=page%3D1
作者: van    时间: 2006-8-14 15:30



QUOTE:
原帖由 frankdu 于 2006-8-14 14:48 发表
只读已经去了,还是不行
麻烦老大看下这个贴里面有贴图。看看我的文件对不
谢谢
http://dx.xycq.net/forum/viewthr ... &extra=page%3D1

你在RV里打开san11res.bin,然后截张图给我看看吧~
错误信息是不是"无法打开文件,请确认文件是否只读或格式是否正确"?
照说应该有san11res.bin和san11face00.fce两个文件才对
作者: ppa010    时间: 2006-8-14 15:53

问一下:<真倚天>的人物头像目录在哪里? 图片太多了,不好找. 我打算把东西提取完就删了游戏.
我的游戏目录是"E:\Program Files\醇玜?м\痷.?ぱ監纒癘"

[ 本帖最后由 ppa010 于 2006-8-14 15:56 编辑 ]
作者: frankdu    时间: 2006-8-14 16:17

我只是把要的文件随便拷贝到一个目录里了
只拷贝了san11res.bin

图片附件: 111.jpg (2006-8-14 16:17, 22.87 K) / 该附件被下载次数 164
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=19006


作者: ppa010    时间: 2006-8-14 18:37     标题: BUG

发现 BUG:《真倚天》地图block0028翻到第96页时, RPGViewer会提示错误自动关闭。
不排除游戏本身的问题,网上下载的。
p.s.头像路径还是找不到

图片附件: [11] 未标题-1.jpg (2006-8-14 18:37, 87.62 K) / 该附件被下载次数 194
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=19013


作者: van    时间: 2006-8-14 20:13



QUOTE:
原帖由 frankdu 于 2006-8-14 16:17 发表
我只是把要的文件随便拷贝到一个目录里了
只拷贝了san11res.bin

han,看来你还不太熟悉RV的操作
那个文件里面含有很多图片的,可以用“浏览”菜单中的命令进行浏览,比如字体在3000多号
作者: van    时间: 2006-8-14 20:15



QUOTE:
原帖由 ppa010 于 2006-8-14 18:37 发表
发现 BUG:《真倚天》地图block0028翻到第96页时, RPGViewer会提示错误自动关闭。
不排除游戏本身的问题,网上下载的。
p.s.头像路径还是找不到

多谢反馈。今天装风色5,刚把《真倚天》删掉,出问题的那个spr文件大吗?

[ 本帖最后由 van 于 2008-7-30 23:53 编辑 ]
作者: frankdu    时间: 2006-8-14 21:12



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-8-14 20:13 发表


han,看来你还不太熟悉RV的操作
那个文件里面含有很多图片的,可以用“浏览”菜单中的命令进行浏览,比如字体在3000多号

问题是显示“尚不支持的文件格式”, 当我选哪个文件时

感觉象少文件。一共192个文件,18个文件夹

图片附件: 111.jpg (2006-8-14 21:12, 28.28 K) / 该附件被下载次数 150
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=19040


作者: van    时间: 2006-8-14 22:51



QUOTE:
原帖由 frankdu 于 2006-8-14 21:12 发表


问题是显示“尚不支持的文件格式”, 当我选哪个文件时

感觉象少文件。一共192个文件,18个文件夹

你要从“打开”->“日韩”->“KOEI”里面打开。“自动探测”并不识别三11的bin文件,它主要是支持bmp,jpg这种单个的图像文件
作者: frankdu    时间: 2006-8-15 00:16



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-8-14 22:51 发表


你要从“打开”->“日韩”->“KOEI”里面打开。“自动探测”并不识别三11的bin文件,它主要是支持bmp,jpg这种单个的图像文件

用老大说的方法打开后“浏览”是虚的,不让选,但用些法能打开“三国群英传6”
哎,郁闷!

老大能不能传个完整的(能找开san11的)放上面,

我的是san11日文版汉化过的

图片附件: 111.jpg (2006-8-15 00:16, 6.15 K) / 该附件被下载次数 151
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=19110


作者: van    时间: 2006-8-15 14:40



QUOTE:
原帖由 frankdu 于 2006-8-15 00:16 发表


用老大说的方法打开后“浏览”是虚的,不让选,但用些法能打开“三国群英传6”
哎,郁闷!

老大能不能传个完整的(能找开san11的)放上面,

我的是san11日文版汉化过的

只要你的游戏是正常的,那么打开的时候选择三11主程序所在的目录就应该能找到san11res.bin
作者: frankdu    时间: 2006-8-15 14:51



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-8-15 14:40 发表


只要你的游戏是正常的,那么打开的时候选择三11主程序所在的目录就应该能找到san11res.bin

我知什么原因了

选择时必选"SANXI"这个目录,不是选资源文件所在目录

我是随意拷贝一个目录,所以找不到了

^-^

谢谢老大提供这好东东!
作者: ppa010    时间: 2006-8-15 19:08

那个地图文件至少22M,不知道能不能上传到邮箱.
作者: van    时间: 2006-8-15 19:29



QUOTE:
原帖由 ppa010 于 2006-8-15 19:08 发表
那个地图文件至少22M,不知道能不能上传到邮箱.

压缩分割后再发应该可以的,ms单个附件不要太大即可
不然我要下4张盘+安装,懒得弄了,hehe
作者: ppa010    时间: 2006-8-15 19:41

已经压缩发过去.
我下载的文件有损坏也说不定.但我也不想再下一遍了
作者: van    时间: 2006-8-15 20:31



QUOTE:
原帖由 ppa010 于 2006-8-15 19:41 发表
已经压缩发过去.
我下载的文件有损坏也说不定.但我也不想再下一遍了

你那个spr文件的文件头信息损坏了(后面的文件偏移差了13个字节)
作者: david9999    时间: 2006-8-16 08:53

已下,十分好用,强烈支持
作者: chinaxoyo    时间: 2006-8-17 17:29     标题: 强烈要求好心的VAN大人,推出金庸系列游戏的资源

强烈要求好心的VAN大人,推出金庸系列游戏的资源
这样可以取代很多武侠游戏的人物资源,‘而且也比较有代表性
加油阿!!!
作者: huss    时间: 2006-8-18 09:17

请教van大人,我用RV打开隋唐mod的战场形象文件,从第256张以后都是花的,文件已扩充到500张形象,该怎么解决,谢谢。
作者: ppa010    时间: 2006-8-18 14:19

有正在玩<真倚天>的朋友吗?帮我传个MapSprite\Block0028.spr文件过来.
作者: van    时间: 2006-8-18 22:24

8.18日更新
支持KOEI的信长之野望Online
支持宇峻的楚留香新传
支持弘煜的风色幻想5
修正绝代双骄2的部分人物动作和法术图显示不正确的bug
作者: ondine    时间: 2006-8-20 18:44

lz的软件很好用~~但是我碰到一些问题需要请教
1.我提取英雄传说6的图片有黑背景如何去掉……是不是和保存的文件格式有关,我是用png保存还是有黑背景
2.我看到菜单中还有无法选中的英雄传说3-5~~lz是不是处于准备制作中?
作者: a5647766    时间: 2006-8-20 22:23

楼主,下载不得?
作者: 陈云逸    时间: 2006-8-22 10:20

楼主能不能加入宇峻的超时空英雄传、古文明霸王传和最终幻想系列呢?
作者: ppa010    时间: 2006-8-28 14:56

呵呵,又更新了.谢了
我竟然才发现

[ 本帖最后由 ppa010 于 2006-8-28 15:03 编辑 ]
作者: 金圭子    时间: 2006-8-28 17:39

发现这个版本导入自己做的图片以后,游戏再执行多次出错(比如修改的那个Atk的时候出错,直接休息敌军回合出错等等。怀疑atk有错)
用很老的一个版本就没问题,而且两个工具导入同一个图片以后,文件大小也不一样………………
作者: van    时间: 2006-8-28 17:47



QUOTE:
原帖由 金圭子 于 2006-8-28 17:39 发表
发现这个版本导入自己做的图片以后,游戏再执行多次出错(比如修改的那个Atk的时候出错,直接休息敌军回合出错等等。怀疑atk有错)
用很老的一个版本就没问题,而且两个工具导入同一个图片以后,文件大小也不一样 ...

听说过,不过ms没有人正式向我反馈过
你那个在游戏里出错的atk,用RV打开查看的时候会不会挂?
作者: 陈碧玉    时间: 2006-8-29 10:04

楼主,什么时候更新出可以替换群英6里面的人物照片呀!
作者: beibei007    时间: 2006-8-30 08:51

呵呵,新人第一帖,给我们的van老大,很喜欢这个工具呢,不过最好是能支持将图片什么的导入到三国群英传4-6里面呀,呵呵,因为里面头像太难看了,总是想自己修改下呢。
作者: 金圭子    时间: 2006-8-31 11:27



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-8-28 17:47 发表


听说过,不过ms没有人正式向我反馈过
你那个在游戏里出错的atk,用RV打开查看的时候会不会挂?

就是说导入了atk以后再重新用新RV打开?
我记得不会,回去试试看…………公司机器没有曹操传。


而且两次出现崩溃情况…………就是说不是和图片偶然性有关?或者我回去试验了把我改的图片找来给你吧。你机器里面有曹操传么?
另外…………我用来改的那个曹操传源文件是以前用老版本RV改过的,有可能是因为这个么?
作者: ylink    时间: 2006-8-31 15:54

请问一下,三国志10只能列出很少一部分图片资源,想要的没有看到,大家是这样吗?
作者: chinaxoyo    时间: 2006-9-3 19:18

请问下一版本何时推出?
到时又会给我们怎样的惊喜?
作者: beibei007    时间: 2006-9-4 14:49

VAN老大,强烈期待能替换三国群英传4-6里面的图片呀,我想既然能打开并显示压缩包里的图片,替换的问题应该也很简单吧,请老大考虑下哦~
作者: van    时间: 2006-9-9 21:27

9.9日更新
支持西风狂诗曲正传-创世纪3的背景图
提供自定义导出功能(在“导出”->“高级”菜单下),可以设置导出范围和导出文件命名规则
不再将曹操传的0号调色板设为黑色
修正一个显示上的bug
作者: 小小猪    时间: 2006-9-9 23:03

哈哈,VAN大又更新啦,可以自己设置导出规则,真好。
作者: BB崽    时间: 2006-9-11 09:58

谢谢V大 不停的更新,代表6R的RMER谢谢V大
作者: anuwei    时间: 2006-9-16 09:48

仙剑1的MGO.mkf文件里的第571幅图(拜月合体)的第2帧一点上去就会提示RPGViewer遇到问题需要关闭,后面的图片都可以。先前的版本导出到这一帧就中断了,09版会跳过这一帧继续后面的解压。麻烦van大人看看?

感谢van大人的杰作!
作者: 陈碧玉    时间: 2006-9-16 10:25

为什么群英6里的图片可以导出,而不可以导入呢,我多么期待实现导入呀!
作者: 识破    时间: 2006-9-17 19:52

怎么样才能让导出的图片有透明背景呢
作者: ppa010    时间: 2006-9-23 14:32



QUOTE:
原帖由 fahren 于 2005-11-7 10:04 发表
作者能破解下美少女梦工厂4吗?

有人截图做的半身像,不全.
http://www.66rpg.com/dlftp/200511/pm4_face2.rar
在下载的文件夹里翻一下.
作者: werewolf    时间: 2006-10-2 12:21

请问楼主,
http://www.66rpg.com/htm/dj66.htm
新瑞狮:吕布与貂蝉、反三国志、天河传说

吕布与貂蝉、反三国志、天河传说显示为兰色字体,是否不能提取图片,第一次用RPGViewer

我想导出天河传说的图片,但提示图片格式不支持,难道软件列表里列的不是支持的游戏???!!!
作者: werewolf    时间: 2006-10-2 12:52

我狂晕,原来是alpha通道的问题,必须false,然后才能打开,第一次没选false,以后都打不开,只能重新解压软件,重来了,幽城也是同样的问题,我的版本是818的,希望在下个版本能解决
作者: werewolf    时间: 2006-10-2 21:25

909版本alpha通道默认为FALSE,没问题,请问能否说明批量导出的方法?!
作者: van    时间: 2006-10-2 22:20



QUOTE:
原帖由 werewolf 于 2006-10-2 21:25 发表
909版本alpha通道默认为FALSE,没问题,请问能否说明批量导出的方法?!

导出应该与alpha通道的设置没有关系(那个只和显示有关)
你要批量导出的话,直接使用导出菜单里的命令好了
作者: werewolf    时间: 2006-10-2 23:23

因为左边没有任何显示,只有游戏的名字,所以当然无法导出!
另外,命令我看不明白
举例:天河传说/FIGHTMAP
FIGHTMAP下有n4fmp901.map--->n4fmp965.map,请问具体命令该怎么写呢?!
作者: van    时间: 2006-10-2 23:53



QUOTE:
原帖由 werewolf 于 2006-10-2 23:23 发表
因为左边没有任何显示,只有游戏的名字,所以当然无法导出!
另外,命令我看不明白
举例:天河传说/FIGHTMAP
FIGHTMAP下有n4fmp901.map--->n4fmp965.map,请问具体命令该怎么写呢?!

左边没有显示应该和“是否显示alpha通道”没有关系

你说的这些只能一个个导出
导出菜单里的功能都是针对单个文件而言的
作者: werewolf    时间: 2006-10-3 10:38

可惜不能批量导出,希望以后版本能有,支持楼主
作者: laocai    时间: 2006-10-3 13:39

现在单机版的开发越来越少了,素材的来源也一样。
希望能提供对网络版的素材破解支持
比如对:剑侠情缘网络版,传奇等诸如此类的游戏
在此先行谢过了
作者: van    时间: 2006-10-5 17:32

10.4日更新
支持金庸群侠传Online
支持智冠的大唐双龙传之盖世豪侠
重写了文件替换部分的代码,为以后的功能扩展做准备。可能会有bug,在进行导入和替换之前请做好源文件的备份
作者: ypixy    时间: 2006-10-5 20:10

终于支持网金了
谢谢van
是我等金庸MOD制作者的福气
多谢
作者: ypixy    时间: 2006-10-5 21:37

怎么之前的版本都好用
这个一运行就告诉我程序配置不正确而不能启动,重新安装程序可能解决问题之类的话???

[ 本帖最后由 ypixy 于 2006-10-5 21:58 编辑 ]

图片附件: [错误提示] 11.JPG (2006-10-5 21:58, 17.06 K) / 该附件被下载次数 102
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=22893


作者: van    时间: 2006-10-6 06:58



QUOTE:
原帖由 ypixy 于 2006-10-5 21:37 发表
怎么之前的版本都好用
这个一运行就告诉我程序配置不正确而不能启动,重新安装程序可能解决问题之类的话???

你上一个可以用的版本的版本号是多少?
作者: ypixy    时间: 2006-10-6 08:23



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-10-6 06:58 发表


你上一个可以用的版本的版本号是多少?

这次更新前的我都可用,上次的版本号没记错应该是9月9日那个
下载这版的前几天还用它到处了些武林群侠传的图片
下载这版后就不好用了

我用的是winxp系统
=================
刚刚在你的网盘里又下载了一遍909版,毅然好用
下载的1005版还是出现之前的毛病


[ 本帖最后由 ypixy 于 2006-10-6 08:38 编辑 ]
作者: van    时间: 2006-10-6 08:54



QUOTE:
原帖由 ypixy 于 2006-10-6 08:23 发表


这次更新前的我都可用,上次的版本号没记错应该是9月9日那个
下载这版的前几天还用它到处了些武林群侠传的图片
下载这版后就不好用了

我用的是winxp系统
=================
刚刚在你 ...

照说我没改什么东西,应该不会出现这个错误
你可以去 http://www.microsoft.com/downloa ... &displaylang=en 下载安装vcredist_x86.exe试试看
作者: ypixy    时间: 2006-10-6 09:02



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-10-6 08:54 发表


照说我没改什么东西,应该不会出现这个错误
你可以去 http://www.microsoft.com/downloa ... &displaylang=en 下载安装vcredist_x ...

下载并安装后问题解决

======
再问个问题:网金支持哪个版本的??
作者: van    时间: 2006-10-6 09:32



QUOTE:
原帖由 ypixy 于 2006-10-6 09:02 发表


下载并安装后问题解决

======
再问个问题:网金支持哪个版本的??

http://jy.online-game.com.cn/
还有好多版本吗?
作者: ypixy    时间: 2006-10-6 10:07

我手头只有很早以前得神雕大虾
但不支持
现在的免费跟收费好像是不同的版本
都上G,怕下载后不支持就。。。
作者: van    时间: 2006-10-6 10:34



QUOTE:
原帖由 ypixy 于 2006-10-6 10:07 发表
我手头只有很早以前得神雕大虾
但不支持
现在的免费跟收费好像是不同的版本
都上G,怕下载后不支持就。。。

我是在这个页面下的
http://jy.online-game.com.cn/index_jy19-1-a.asp
作者: ypixy    时间: 2006-10-6 12:03

多谢
我再去下载
希望能提取出我想要的素材
作者: pkh    时间: 2006-10-7 14:30

這讀圖工具很好用,多谢分享。
作者: 范文珺    时间: 2006-10-7 14:53

能不能支持下三2视窗版 游戏文件我放在http://free5.ys168.com/?fanwenjun184 三国志/02目录下 4.9M
作者: carol3    时间: 2006-10-10 10:44

一直关注此工具的某人冒个泡~
经常用百度搜索“RPGViewer 轩辕春秋”找到这里……

Van继续加油~!
作者: carol3    时间: 2006-10-10 11:01

不好意思,问个问题
现在运行RPGViewer会提示“由于应用程序配置不正确,程序未能启动,重新安装应用程序可能会纠正这个问题”,怎么解决呢?是更新了10-5版本的,之前版本没什么问题

by 柳柳@66rpg
作者: van    时间: 2006-10-10 11:11

你可以去http://free5.ys168.com/?pigspy 里重新下一下RV,我后来重新编译过一次,照说和上一版本相比没做什么改动。
或者你可以去 http://www.microsoft.com/downloa ... &displaylang=en 下载安装vcredist_x86.exe试试看
作者: 伊人何处    时间: 2006-10-14 00:34

为什么下了打不开`说出现什么配置问题
作者: 伊人何处    时间: 2006-10-14 00:36



QUOTE:
原帖由 carol3 于 2006-10-10 11:01 发表
不好意思,问个问题
现在运行RPGViewer会提示“由于应用程序配置不正确,程序未能启动,重新安装应用程序可能会纠正这个问题”,怎么解决呢?是更新了10-5版本的,之前版本没什么问题

by 柳柳@66rpg

我和他一个问题`下了打开也出现这个`先的版本没问题啊?
作者: ypixy    时间: 2006-10-14 07:22



QUOTE:
原帖由 伊人何处 于 2006-10-14 00:36 发表


我和他一个问题`下了打开也出现这个`先的版本没问题啊?

往上看几楼就会有答案了

另外建议van大人把那个放到首页里
作者: 伊人何处    时间: 2006-10-14 12:33



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-10-10 11:11 发表
你可以去http://free5.ys168.com/?pigspy 里重新下一下RV,我后来重新编译过一次,照说和上一版本相比没做什么改动。
或者你可以去 http://www.microsoft.com/downloa ... lyId=32BC1BEE-A3F9- ...

好了。在这里面下可以用了请问下 哪有 UE下载?
作者: 我不是迭戈    时间: 2006-10-15 03:48

楼主,主程序启动不了
作者: skoe    时间: 2006-10-20 10:22

VAN大守能说一下怎么替换太阁5的头像吗?我替换了头像之后,人物的头像就变透明了看不到了。
作者: van    时间: 2006-10-20 11:37



QUOTE:
原帖由 skoe 于 2006-10-20 10:22 发表
VAN大守能说一下怎么替换太阁5的头像吗?我替换了头像之后,人物的头像就变透明了看不到了。

目前RV导出成png格式时,会自动将带alpha通道的8位位图扩展成32位,导致你再导回去的时候提示色深不匹配,下一版本会修正这一问题

等下次更新以后,你可以先导出某幅人物大头像为png格式,然后在photoshop里修改(确认png是8位且有透明效果),然后再导入即可
作者: wyd_cool    时间: 2006-10-23 23:04

VAN大大能不能增加对三国群英OL的支持呢
本人正在玩这个游戏,很希望能看到对三国群英OL的支持
官网SG.IYOYO.COM.CN
作者: 前田饼干    时间: 2006-10-24 18:33

希望加入幕末志士传支持
作者: van    时间: 2006-10-26 00:27

回wyd_cool
下次更新时支持

回前田饼干
是DOS游戏吗?DOS的原则上不会再提供支持了
作者: 小乖乖    时间: 2006-10-28 00:11

唔...其實這個笨問題在MOD區那邊已經問了一次...
但似乎沒有版友知道的樣子...所以小的也厚顏地來這帖中問一下van大人~@_@...
事緣是某天晚上小的打算去動一動曹操傳中策略動畫(Meff.e5)的東西來玩玩看...
卻發現原來用RPGViewer是只能導出卻不能導入...(那就是不能替換?)
請問van大人可以指點一下小弟嗎??
這到底是因為偶下的檔案有缺乏,還是本來就不支持修改Meff.e5的動畫呢@@?
作者: Runesry    时间: 2006-10-28 10:41

装不了vcredist_x86.exe怎么办?
提示"Command line option syntax error. Type Command /? for help."
作者: van    时间: 2006-10-28 13:11

回小乖乖
尚不支持

回Runesry
我前些天试过,RV最新的1005版应该可以直接运行的,不需要vcredist_x86.exe
至于安装不上vcredist_x86.exe,可以去问微软
作者: 義経と静御前    时间: 2006-10-29 08:28

VAN大什么时候能加入轩辕5和绝前的支持呢~

这两个新游戏都很好的说,轩5应该有下,绝前这次防D版做得很出色,应该没下载,但是绝前的图真实太漂亮了!~
作者: van    时间: 2006-10-29 15:03



QUOTE:
原帖由 義経と静御前 于 2006-10-29 08:28 发表
VAN大什么时候能加入轩辕5和绝前的支持呢~

这两个新游戏都很好的说,轩5应该有下,绝前这次防D版做得很出色,应该没下载,但是绝前的图真实太漂亮了!~

轩辕剑5早就支持了
绝代你可以用以前的绝代3或者幻想三国的打开试试,部分文件的格式应该是通用的
作者: 前田饼干    时间: 2006-10-31 15:39



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-10-26 00:27 发表
回wyd_cool
下次更新时支持

回前田饼干
是DOS游戏吗?DOS的原则上不会再提供支持了

姐姐,姐姐,不是DOS游戏呀~~
我有光盘版的~~~
姐姐,希望加入支持呀,网络上找了好久都没有呀~~~
作者: 義経と静御前    时间: 2006-10-31 22:49



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-10-29 15:03 发表



轩辕剑5早就支持了
绝代你可以用以前的绝代3或者幻想三国的打开试试,部分文件的格式应该是通用的

地图文件找到了,但是CG和头像部分没有~还请VAN大费心啦~

可能的话也做下绝代OL的吧~现在叫小鱼儿与花无缺OL的,非常漂亮的Q版网游~尤其头像非常可爱~
作者: werewolf    时间: 2006-11-1 10:08



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-10-28 13:11 发表
回小乖乖
尚不支持

回Runesry
我前些天试过,RV最新的1005版应该可以直接运行的,不需要vcredist_x86.exe
至于安装不上vcredist_x86.exe,可以去问微软

你应该装了其他的运行库?!我的XP SP2 无法运行的
作者: van    时间: 2006-11-1 10:19

回werewolf
我那台测试机器不能运行VC8动态链接的程序,但是可以运行RV。照说我的程序一直是静态链接的,不应该突然就不能用了,比较奇怪~

回義経と静御前
没有游戏啊,你可以把游戏根目录下的*image*.bin和.idx改成fs2image.bin和fs2.idx,然后用幻想2打开试试

回前田饼干
老游戏吧,KOEI以前的游戏都没有格式信息的,要花很多时间去做支持文件,所以不准备支持~
作者: jakeheath    时间: 2006-11-1 22:54     标题: 回复 #356 義経と静御前 的帖子

绝前的CG是以动画的形式表现出来的,并不是以图片形式,所以无论你怎么提取还是提取不出CG图片的。
作者: 吴元叹    时间: 2006-11-2 09:14

van泰守,请问能够增加对dos游戏皇帝的图片提取吗?
多谢
作者: 義経と静御前    时间: 2006-11-2 09:18

VAN大要是在北京的话,我把游戏借给你~

回jakeheath:绝前不是所有的CG都在动画里,好像
作者: jakeheath    时间: 2006-11-2 10:42     标题: 回复 #361 義経と静御前 的帖子

错了哈,全部CG都是动画,要不你把动画文件全部解开来一看便知。
作者: van    时间: 2006-11-2 10:43



QUOTE:
原帖由 吴元叹 于 2006-11-2 09:14 发表
van泰守,请问能够增加对dos游戏皇帝的图片提取吗?
多谢

做Win版皇帝的那个人不是也写了图片提取器吗?
作者: 吴元叹    时间: 2006-11-2 11:16

习惯性98下玩皇帝了,马上去下一个

98还是很有用的,比如说我这两天就去准备下载龙骑士4
作者: fexy    时间: 2006-11-2 12:01

请问van:
你用的是哪个第三方界面控件?是BCG吗?
作者: van    时间: 2006-11-2 12:17



QUOTE:
原帖由 fexy 于 2006-11-2 12:01 发表
请问van:
你用的是哪个第三方界面控件?是BCG吗?

某个非免费的界面库~
类似的有很多,包括免费和不免费的
作者: fexy    时间: 2006-11-2 12:22

哦 能不能给我推荐几个呢?
作者: van    时间: 2006-11-2 12:50

wxWidget,Qt,...
Xtreme Toolkit pro,Ultimate Toolbox,...
作者: fexy    时间: 2006-11-2 13:39

感谢van了:)
作者: 前田饼干    时间: 2006-11-3 11:31

看来偶只能自己截图捞~
作者: administrator2    时间: 2006-11-6 16:22

to VAN:
不再支持DOS时代的游戏了?
如果不是KOEI出版的可以支持吗?
不知VAN知不知道金庸群侠传的修改版(本讨论有推荐应该晓得),
而修改版很需要DOS时代的图片(太新会显的别扭),
虽然有很多游戏想请VAN研究,工作量关系只讲最需要的:
"DOS版神雕侠侣"
不是3d的,急切需要里面资源,感谢.
(载点有点难找,我再找载点给你)
作者: ypixy    时间: 2006-11-6 23:16



QUOTE:
原帖由 administrator2 于 2006-11-6 16:22 发表
to VAN:
不再支持DOS时代的游戏了?
如果不是KOEI出版的可以支持吗?
不知VAN知不知道金庸群侠传的修改版(本讨论有推荐应该晓得),
而修改版很需要DOS时代的图片(太新会显的别扭),
虽然有很多游戏想请VAN研究 ...



同为智冠的dos游戏,神雕跟dos版的倚天屠龙记也许更适合导入到金庸中做mod
毕竟金庸mod跟曹操传的mod或rmxp做的游戏所需用的图不是一样
作者: ppa010    时间: 2006-11-11 18:48

太守,<武林群侠传>的台词有希望吗?

P.S.如果有空麻烦看一下<美少女梦工厂>系列和<炼金术士>系列吧.
作者: 菩提祖    时间: 2006-11-12 05:11

为什么不能导出 皇帝 游戏的图片?
作者: 尘埃之下    时间: 2006-11-17 13:31

问一下VAN大大,为什么我不能查看圣女之歌2的图片?
作者: 自由之民    时间: 2006-11-17 17:34

报告:

从RPGViewerBuild20060604开始,不能在Windows98下运行。提示:
启动程序时出错
链接文件 RPGVIEWEREXUNICODE.EXE
到不存在的输出 SHELL32.DLL:SHGetFolderPathW。

而之前的版本(220到419)可以启动。

我又试验了2005年的版本。
RVEX版11到12月的最后几个版本无法在Win98下启动,说程序格式不对。可能是我的98缺少某运行库。
Unicode版从12月开始,直到20060419,都可以启动。


关于San1:
从20051013开始,无一能够读取San1的头像,但左侧列表里有.dat文件名。其中Unicode版都提示找不到支持文件。


在WindowsXP下,RV都可以启动,但是打不开San1的文件包。

打开San1目录时,在状态栏提示“找不到支持文件”。而此时使用的是SupportFile220。

[ 本帖最后由 自由之民 于 2006-11-21 14:07 编辑 ]
作者: 自由之民    时间: 2006-11-17 17:37

VC2005Redist现在有中文的下载页面了……XD

http://www.microsoft.com/downloa ... 3-9C99-220B62A191EE
作者: 季飞羽    时间: 2006-11-17 22:38

van老大,工具是很好用,但请容许我提点小意见。

主要是觉得设置的热键不好用,像ctrl+z为下一张。组合键用起来相当麻烦,建议在默认情况下如此,另添加个自定义热键的功能。
另外能否实现数量上的定义,现在只有1.10.100的预设,在一些多图的情况下不好应用。
嘿嘿,请勿见怪。还有个请求能不能加入‘红楼续梦-京华烟云’这个游戏,里面的图挺漂亮的
作者: van    时间: 2006-11-18 01:00

回自由之民
关于San1,你需要把PICDATA.DAT放在游戏目录下(默认是在SAN_B目录下)
支持文件220里应该有的
另外98下不能运行的问题多谢提醒,最近更新的时候都懒得到98下测试了,我去看看

回季飞羽
快捷键的设置是很久以前为了调试方便随便设的,确实不甚合理。不过自定义热键的话,可能要有空闲时间的话再提供了

回尘埃之下
你的游戏
Image、Ani、Map目录下有没有*.bin和*.cab,有的话照理说RV应该能够识别出来

回ppa010
没有找到,似乎不是明文存放的

回administrator2
如果有时间的话会看一下的
作者: fanywei    时间: 2006-11-18 03:56

什么时候能支持新绝代双娇前传~~哈哈~UJ的素材就是很可爱~
作者: 自由之民    时间: 2006-11-18 12:08



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-11-21 20:00 发表
回自由之民
关于San1,你需要把PICDATA.DAT放在游戏目录下(默认是在SAN_B目录下)
支持文件220里应该有的
另外98下不能运行的问题多谢提醒,最近更新的时候都懒得到98下测试了,我去看看

回季飞羽
快捷 ...

奇怪啊,PICDATA.DAT在San1\、San1\San_A\、San1\San_B\三个目录下都存在,用RV打开的时候还是提示“找不到支持文件”。

如果,指定的San1目录下没有.dat文件的话,左侧文件列表也没有,必须手工指定到San1\San_B\。
但是,这不是和.dat在San1\是一回事么?
作者: van    时间: 2006-11-18 17:20



QUOTE:
原帖由 自由之民 于 2006-11-18 12:08 发表



奇怪啊,PICDATA.DAT在San1\、San1\San_A\、San1\San_B\三个目录下都存在,用RV打开的时候还是提示“找不到支持文件”。

如果,指定的San1目录下没有.dat文件的话,左侧文件列表也没有,必须手工指定到 ...

你RV目录下的San1里有没有PICDATA.dat这个文件?
作者: 自由之民    时间: 2006-11-18 18:22



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-11-22 12:20 发表


你RV目录下的San1里有没有PICDATA.dat这个文件?

俺……俺反应过来了……
脑子里一直都想的是Prog\San1\PACKDATA.DAT。


……San_B里面88年5月的PICDATA.dat,才是实际的头像文件……

重新总结一下:
1.装好SupportFile,RV\San1\PICDATA.DAT要存在。
2.找到正确的主目录Prog\San1\San_B\,而不是Prog\San1\。

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

从115以后的文件都不重要吗?似乎有动画什么的。算了,太久远了。

[ 本帖最后由 自由之民 于 2006-11-22 13:44 编辑 ]
作者: cn_public    时间: 2006-11-22 19:10

TGL探险道游戏怎么提取对应的资源文件
作者: stealbrother    时间: 2006-11-22 20:32

楼主大大,
在西风狂诗曲的光盘里有MAP资料夹,里面是zmk档,是否也能将它开启?
在下很需要它的地图文件...
作者: van    时间: 2006-12-1 23:48

2.7
12.1日更新
支持奥汀的三国群英传Online
支持宇峻的绝代双骄前传
读取8位调色板带alpha通道的png格式图片时,不再自动扩展为32位色(包括替换图片时)
提供对快捷键的定制
修正2006Build601及以后的版本不能在98上运行的bug
作者: 季飞羽    时间: 2006-12-2 07:52

这么快更新了,而且采纳了自定义快捷键功能。只能说这宝贝越来越得心应手了。辛苦van了。
应该长期置顶
作者: van    时间: 2006-12-2 09:26

时间关系,还有大量的request没有实现。下面是具体的TODO列表,如果有遗漏的可以告诉我。另外bug等也欢迎反馈

TODO

1、新功能
a、游戏
神雕侠侣Dos(未下载)
华义国际 魔域传说4波斯战记 DOS(未下载)
大宇的魔神战记2(未下载)
Falcom 魔唤精灵2、3(未下载)
皇帝、炎龙骑士团2(初步分析)
提督的决断(未下载)
新瑞狮 霸王别姬(未下载)
赵云传1和2(未下载)
三国群雄传(未下载)
心跳回忆(未研究)
卧龙传(未下载)
明星志愿2&明星志愿2000(初步分析)
梦幻模拟战2(未下载)
古龙群侠传(未下载)
新大唐英雄传(未下载)
美少女梦工厂(未下载)
TGL探险道(未下载)
天使帝国(未下载)
Alice 8~9(未研究)
红楼续梦-京华烟云(未下载)
帝国 星际 魔兽 极品(未研究)
Online
倚天Online 吞食天地Online(未下载)
绝代双骄Online(未下载)
三国策Online(未下载)
大航海时代Online(初步分析)
大话西游2Online(部分实现)
b、导入
三国3~6、群英4~6

2、待完善游戏
San1 Font
NOBU11 Font
决战朝鲜 未完成
红楼梦 PAT MGP2 Patterns V1.2
SWDA LSK
Koumei PMapObj.e2
伊苏1 _YC
伊苏2 调色板未完成
西风狂诗曲 ZMK
疾风少年队 FB2 ATR MPL (Layer.dat)
成吉思汗4 部分
三国无双3 xft
EGO 魔法少年 APF
RAYS bma
轩辕大地图-msf3-BlockNum==BlockIndex(地图82)
汉堂SF2:不支持alpha通道(阿玛-ComAni\00Mag2.SF2)
想君 部分支持
ED6 wrong color,decompress fail,unknown w h
Frane MAP格式
心跳回忆ONLINE的gts
hero2 can't handle image with lp8!=0
Hero4 部分
盟军:RLE WAD PCX
倚天 Menu\*.prj

3、Bug
英杰传Pmap调色板不对
堕落天使的FallMusc.pak文件中解包出来的WAV文件全都不能播放(未确认)

4、改进
浏览操作实现数量上的定义,现在只有1.10.100的预设,在一些多图的情况下不好应用
SHP替换加入alpha通道支持
多文件批量导出

[ 本帖最后由 van 于 2006-12-2 09:27 编辑 ]
作者: bailull    时间: 2006-12-2 17:12

对于3D游戏不知道楼主能不能想办法提取一下,3D模型呢?在此表示感谢
作者: wc1000    时间: 2006-12-4 01:15


作者: fangkai    时间: 2006-12-7 13:38     标题: 回复 #390 wc1000 的帖子

尊敬的VAN大大您的工具真是伟大 我是一个骨灰级英雄无敌4爱好者但3DO已经
倒闭了所以以后不会再有更新了(H5是另外一公司的)希望您能花一点宝贵的时间
增补H4的到入功能让我们这些H爱好者从新燃起"生活"的希望 先谢谢了 玩这个游戏的人很多包括中国的外国的都有无数的网站,但能修改的寥寥无几.希望您啦.
作者: van    时间: 2006-12-8 12:05



QUOTE:
原帖由 fangkai 于 2006-12-7 13:38 发表
尊敬的VAN大大您的工具真是伟大 我是一个骨灰级英雄无敌4爱好者但3DO已经
倒闭了所以以后不会再有更新了(H5是另外一公司的)希望您能花一点宝贵的时间
增补H4的到入功能让我们这些H爱好者从新燃起"生活&q ...

英雄无敌系列早有专门的导入导出工具,比如说H4ResEx等等
作者: 幽人独往来    时间: 2006-12-8 12:20

不知道太守最初做这个软件的初衷是什么,已经忘了最初的形态是什么样的了(好像是只能解曹操传吧,然后另外有一个能解三国志系列的)
也不知道推动太守不断更新的动力是什么

但最近逛66RPG才发现,这个RV不仅推动了CCZMod的发展,也推动了RM的发展。

中国不缺少好的设计者,也不缺少好的美工,但为什么在RV出现前没有那么多好的原创游戏?
一个好的美工不会技术,一个好的设计者不会美工,永远只能靠单干。
而RV将商业素材很好地引入到了原创游戏之中,只要你硬盘够大,你就可以拥有更多的素材。岳飞传开始前,我手头只有可怜的4个游戏的素材(曹操传、英杰传、孔明传、仙剑地图),随着RV的发展,从三国志系列到大宇系列,瞬间拥有几万个素材,几天获得20G以上已经不是什么梦想。面对浩如烟海的素材,你要做的只有三件事:挑选、简单PS批量处理、导入。

在还是只能靠单干的情况下,好的设计者抛去了更多的美工因素,而至于曹操传的剧本编辑器,又简化了大量设计,而使好的美工独立制作游戏成为可能。
作者: fangkai    时间: 2006-12-8 15:01



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-12-8 12:05 发表


英雄无敌系列早有专门的导入导出工具,比如说H4ResEx等等

VAN大大你好 感谢您回复我的贴子 H4RESEX RESEDIT 等等只能到出来啊 难到是我用的版本不对吗
H4RESEX能修改一下里面的TABLE文件    *。H4R的BIM图形可以倒出但怎么压回去呢?
我用的是1.4版的带全部插件
作者: 炎帝瀑布碎    时间: 2006-12-10 18:32

VAN大好,我很热衷于做和研究CCZ的MOD
我以前用的是720版,一切都使用正常
可是我最近下了1005和1201版,
两个版本都出现了同样的问题:
在导入地图文件(HM**.e5)时每次都提示RV出错后自动关闭了RV
导出地图时则是正常的.
操做环境全是XP,vcredist_x86.exe也安装了
这是怎么回事呢?

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2006-12-10 18:34 编辑 ]

图片附件: {3D0C0EB4-A7D8-4015-A050-C71CDCF41C92} .gif (2006-12-10 18:32, 8.95 K) / 该附件被下载次数 99
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=27505


作者: van    时间: 2006-12-11 13:09

12.11日更新
支持软星的大富翁6&7
支持心跳回忆Online的gtx格式图片
支持西风狂诗曲正传的obs格式图片
修正读取RLE压缩的tga图片时,如果高度为负解码会出错的bug
修正2.7版导入曹操传的HM图片时会出错退出的bug
作者: beibei007    时间: 2006-12-14 10:26

强烈希望V大能把三国群英6的图片导入功能加入呀,感谢了呀!!!!!!!!!!
作者: 金圭子    时间: 2006-12-17 00:09



QUOTE:
原帖由 幽人独往来 于 2006-12-8 12:20 发表
不知道太守最初做这个软件的初衷是什么,已经忘了最初的形态是什么样的了(好像是只能解曹操传吧,然后另外有一个能解三国志系列的)
也不知道推动太守不断更新的动力是什么

但最近逛66RPG才 ...

幽人也去66啊?你在66的ID是什么?
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2006-12-20 15:09

太守,不知道三国群英传5能实现导入吗?谢谢
作者: 上官逊    时间: 2006-12-26 06:44

太守大人什么时候把英雄传说系列补完丫,比如说英4的素材很不错的~
作者: ypixy    时间: 2006-12-28 16:07

不知道van大大能否在下版中支持《古龙群侠传》?


这里有个雷区的下载:
http://wstatic.xunlei.com/conten ... 4F073778A86687.html

[ 本帖最后由 ypixy 于 2006-12-28 16:14 编辑 ]
作者: JY05859357    时间: 2006-12-31 15:06

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
作者: 吃剩的饺子啊    时间: 2007-1-1 21:18

太谢谢了!
作者: Lim    时间: 2007-1-2 20:41

感谢Van大大的无私贡献:)

看见大航海online这个游戏也在计划中了,感到高兴,希望能够早日看见可以分析dol的RPGViewer
作者: van    时间: 2007-1-3 13:39



QUOTE:
原帖由 ypixy 于 2006-12-28 16:07 发表
不知道van大大能否在下版中支持《古龙群侠传》?


这里有个雷区的下载:
http://wstatic.xunlei.com/conten ... 4F073778A86687.html

它里面的资源都是smk格式的,用通用的资源导出工具导出后,使用RAD Game Tools观看即可
作者: 风翔万里    时间: 2007-1-4 22:49

van殿介意留下即時通信方式麼?比如msn或者Q?
還是說我笨沒有能找到?……
不是要過多打攪您或者問問題,只是很崇拜!哈哈,非常感謝您
為了感謝您這工具才註冊的論壇。
再次拜謝!
作者: simon2000    时间: 2007-1-5 10:38

van太守能否研究下ARTDINK公司的侠客游第三之书的图片

俠客遊系列是標榜自由冒險風格的角色扮演遊戲系列,歷代俠客遊均以豐富的事件和自由的冒險讓玩家創造完全屬於自己的冒險旅程

图文前瞻:侠客游 第三之书
http://games.tom.com/Archive/1148/1149/2002/9/25-73747.html

台湾讨论区
http://forum.gamebase.com.tw/board.jsp?l=2009&no=3459

日功讨论区
http://jgames.net/Forum.asp?ClassID=1133

虽然是02年的老游戏但在日功和游戏基地的BBS中始终热度不减,fans甚多。如果Van太守能研究出其图片格式,将造福广大侠客游迷,拜谢了
作者: ZQLEO2005    时间: 2007-1-12 16:49     标题: 请教一个问题

我把群英2里的马匹图像导出来,PS以后再导入,为什么位置就不对了?有什么方法解决么?盼复,盼复!
作者: van    时间: 2007-1-13 01:01



QUOTE:
原帖由 ZQLEO2005 于 2007-1-12 16:49 发表
我把群英2里的马匹图像导出来,PS以后再导入,为什么位置就不对了?有什么方法解决么?盼复,盼复!

SHP文件头里包含图片左上角的偏移信息,你导入时如果用的是非SHP格式的话,这些信息就丢失了
作者: 比古清十郎    时间: 2007-1-14 09:16

Van大人,王国兴亡录把魔王的战斗图导入骑士团长的战斗图中,进游戏就抱错哦。
作者: dollbean    时间: 2007-1-15 19:32

《成吉思汗4》导入后可打开的文件只有两个:Largemap.bmp和Smback.ck?而且其中Smback.ck的图都是花的?
作者: popk2000    时间: 2007-1-16 23:23

這是做啥用的阿??
作者: 爱宰⒎元钱    时间: 2007-1-18 17:43

我把自己把新的物品图片导入后,为什么游戏里显示还是原来的
作者: ZQLEO2005    时间: 2007-1-19 18:51     标题: 感谢大人的回复啊!!

感谢大人的回复!
但还想问问,怎么样能实现修改群英2中的马匹呢?

QUOTE:
原帖由 van 于 2007-1-13 01:01 发表


SHP文件头里包含图片左上角的偏移信息,你导入时如果用的是非SHP格式的话,这些信息就丢失了


作者: brother21913    时间: 2007-1-21 22:17

想要请教一个图形处理的问题,就是我的某些程式想要使用这个提取器提取出来的图来做介面,像新绝代双骄系列的法术图片的透明都已经处理好了,汇出直接用就可以,另外,太合立志传系列有些图透明处会加上亮绿色,只要把这部分拿掉变透明,也可以用,不过,还有一种图有透明色彩,但是,底色会加上一层黑色,如果汇出成有带透明通道的图,有些透明部分会连带有一些黑黑的,这种图我不知道要怎么才能把不要的黑色部分拿掉,给个附件,这样应该比较知道我在说什么...

[ 本帖最后由 brother21913 于 2007-1-21 22:46 编辑 ]

图片附件: [汇出成带透明的 PNG 图片] 1.png (2007-1-21 22:17, 14.2 K) / 该附件被下载次数 81
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=31963



图片附件: [不带透明的 PNG 图片] 2.png (2007-1-21 22:39, 46.12 K) / 该附件被下载次数 79
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=31964


作者: van    时间: 2007-1-21 22:54



QUOTE:
原帖由 brother21913 于 2007-1-21 22:17 发表
想要请教一个图形处理的问题,就是我的某些程式想要使用这个提取器提取出来的图来做介面,像新绝代双骄系列的法术图片的透明都已经处理好了,汇出直接用就可以,另外,太合立志传系列有些图透明处会加上亮绿色, ...

什么游戏里的图?
作者: brother21913    时间: 2007-1-21 23:48     标题: 回复 #416 van 的帖子

上面附件是:轩辕剑参外传~天之痕 的图片,all_magic.tsw 的第 16 张图,其实,太合立志传的单挑战的特效图片也有这样的情形,轩辕剑三和外传所有的法术图片几乎都是这种样子的说,之所以用这一张,只是刚刚好看到,而且,比较能彰显我的问题。

[ 本帖最后由 brother21913 于 2007-1-21 23:53 编辑 ]
作者: van    时间: 2007-1-22 00:30

轩辕剑没有alpha通道,它的图片是类似RLE存储的,所以带黑边的话是它的数据本身就是如此,和RV没有关系
作者: brother21913    时间: 2007-1-22 01:13



QUOTE:
原帖由 van 於 2007-1-22 00:30 發表
軒轅劍沒有alpha通道,它的圖片是類似RLE存儲的,所以帶黑邊的話是它的數據本身就是如此,和RV沒有關係

嗯~所以,我想來問問看像這樣的圖片應該要如何處理才能夠得出像玩遊戲時他的法術畫面沒有黑邊的圖,因為,我只會處理本來已經有 alpha 通道或是加上亮綠色這種用某一種圖片不用的顏色當作去背顏色的圖,但是,像目前這種沒有 alpha 通道的圖,我直接匯出不用透明,會一大片都是黑黑的,這樣的圖沒法用說,所以,才想來問問這樣的圖要需要怎麼處理才能得到例如上面那張圖只有中間藍色光的部分,我其實也不認為是 RV 的問題,是想找出來用這類圖的方法。

[ 本帖最后由 brother21913 于 2007-1-22 02:19 编辑 ]
作者: van    时间: 2007-1-22 12:16



QUOTE:
原帖由 brother21913 于 2007-1-22 01:13 发表


嗯~所以,我想來問問看像這樣的圖片應該要如何處理才能夠得出像玩哂泻谶叺膱D,因為,我只會處理本來已經有 alpha 通道或是加上亮綠色這種用某一種圖片不用的顏色當作去背顏色的圖,但是,像目前這種沒有  ...

一般这些图大都是8位调色板+类似RLE的编码,然后有时又会使用0号调色板作为透明色,所以一般可以把那种颜色在Photoshop里去掉(就像你提到的太阁的绿色,以及三国志中常出现的粉红色都是透明色)。你帖的那张图ms黑色都是000008,你可以把这个颜色删掉试试看
作者: brother21913    时间: 2007-1-23 12:42



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-1-22 12:16 发表


一般这些图大都是8位调色板+类似RLE的编码,然后有时又会使用0号调色板作为透明色,所以一般可以把那种颜色在Photoshop里去掉(就像你提到的太阁的绿色,以及三国志中常出现的粉红色都是透明色)。你帖的那 ...

能稍微说明一下如何做吗?因为,我不是很会用 PhotoShop 说,他能够不用类似套索或魔术棒的工具,而直接去掉某种颜色吗?
作者: 玉山郎    时间: 2007-1-28 21:29

在S11中文PK版中修改新武将暴击图,把图片导入san11pkres.bin相应位置中,导入和保存都没有问题,可在游戏中暴击时出来的是空白,这是什么问题?
作者: van    时间: 2007-1-29 18:32



QUOTE:
原帖由 玉山郎 于 2007-1-28 21:29 发表
在S11中文PK版中修改新武将暴击图,把图片导入san11pkres.bin相应位置中,导入和保存都没有问题,可在游戏中暴击时出来的是空白,这是什么问题?

你打开RV中的显示alpha通道之后看到的暴击图像是否正常?
作者: wwp118    时间: 2007-1-30 00:28     标题: 希望回复

van我想知道你最新的版本可以在三国群英传6中实行导入吗?
作者: fahren    时间: 2007-2-2 10:24

幻想三国志3出了,bt上有下载,麻烦太守把幻想三国志3的提取也加上吧。
作者: hanven723    时间: 2007-2-9 14:05



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-1-13 01:01 发表


SHP文件头里包含图片左上角的偏移信息,你导入时如果用的是非SHP格式的话,这些信息就丢失了

VAN大 新年快乐 万事胜意

我在做群2旗帜时也遇到与以上同样的情况
望能指点一二  不胜感激

另外 希望能加入 大航海时代2 和 大航海时代外传 的导入导出功能   谢谢!!

[ 本帖最后由 hanven723 于 2007-2-16 18:56 编辑 ]
作者: hanven723    时间: 2007-2-16 18:59     标题: 回复 #1 van 的帖子

DDDDDDDDDDDDDDD
作者: Sammy    时间: 2007-2-17 17:18

大哥,期待你的更新啊~~~
大概几时能有新版啊
作者: DHEROW    时间: 2007-2-22 21:33

我导出岳飞传的时候,MOV和SPC变花,我已经下了支持文件了啊
作者: 八哥IORI    时间: 2007-2-23 20:53

什么开不了啊》?
作者: leo003    时间: 2007-2-25 16:02

VAN兄,为何毛利和织田中没有武器和道具的导出
作者: 昕晔    时间: 2007-2-27 22:18

在修改群英2春天修改0.4新春版和0.36版时,替换头像时提示保存失败。对照了开始的几个字节,文件总数是正确的。不知道还有可能是什么原因造成的?请指教
作者: w8daw8da    时间: 2007-3-5 01:11     标题: RT

用这个工具道具图片导入无效,还有什么办法吗??
作者: 梅呤雪    时间: 2007-3-6 18:18



QUOTE:
原帖由 van 于 2006-1-2 13:59 发表
你可以用Load菜单下的PicFormats打开GIF和BMP,然后导出为SHP格式

这个要什么工具.van能说一下吗!?难道是要用到FlashMX?!

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-6 18:21 编辑 ]
作者: van    时间: 2007-3-6 21:53

3.6日更新
支持奥汀PCK格式文件的导入(注:未进入游戏测试,替换前请一定要备份,以避免不必要的损失)
(PS:建议直接使用菜单中的“Addon”->“高级”进行导入,“导入”菜单只支持部分格式的SHP)
支持幻想三国志3
支持宇峻的大富翁世界之旅2的BIN文件
支持绝代双骄系列和幻想三国志系列的资料片和相应的Data.bin文件
支持西风狂诗曲正传的obt格式图片(地图)
支持西风狂诗曲正传-第二篇(obs格式尚不支持)
对于支持导入的文件格式,现在允许打开的文件具有只读属性,但导入功能将被屏蔽
修正上一版本替换SHP格式图片时,不会保留原SHP中附加信息的bug
作者: van    时间: 2007-3-6 21:59

回梅呤雪
就是用RV打开bmp之类的图片,然后在导出菜单里导出成SHP格式

回w8daw8da
曹操传的道具图片实际上是从item.dll里获取的

回昕晔
你直接在Addon-高级里替换文件的话有什么提示?

回DHEROW
支持文件只针对原版,要扩展支持文件请使用岱灜写的扩充程序(帖子就在本区)
作者: 梅呤雪    时间: 2007-3-6 22:56



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-6 21:59 发表
回梅呤雪
就是用RV打开bmp之类的图片,然后在导出菜单里导出成SHP格式

这个RV工具全称是什么!?没看懂...^^光打RV去搜索不到.....

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-6 22:58 编辑 ]
作者: van    时间: 2007-3-6 23:08



QUOTE:
原帖由 梅呤雪 于 2007-3-6 22:56 发表
这个RV工具全称是什么!?没看懂...^^光打RV去搜索不到.....

就是顶楼的RPGViewer啊,hoho
作者: 梅呤雪    时间: 2007-3-6 23:16



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-6 23:08 发表


就是顶楼的RPGViewer啊,hoho

哦!我弄错了,其实我的意思是修改了图后...如:一张是透明背景的PNG格式的图,要通过RPGViewer导入到游戏里.但是好像要作成SHP格式才行吧!比如群二.....不用SHP格式,用其它格式马上导出,即便不修改马上将原图导入都会说不匹配.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-6 23:18 编辑 ]
作者: van    时间: 2007-3-6 23:24



QUOTE:
原帖由 梅呤雪 于 2007-3-6 23:16 发表

哦!我弄错了,其实我的意思是修改了图后...如:一张是透明背景的PNG格式的图,要通过RPGViewer导入到游戏里.但是好像要作成SHP格式才行吧!比如群二.....不用SHP格式,用其它格式马上导出,即便不修改马上将原图导入 ...

是的,因为导出的是32位图片,而导入SHP只支持16和24位图片(主要是为了方便估计导入以后的实际大小)。所以最好利用前面说的方法保存成SHP格式,然后在Addon-高级里进行SHP的替换
作者: 梅呤雪    时间: 2007-3-6 23:40



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-6 23:24 发表


是的,因为导出的是32位图片,而导入SHP只支持16和24位图片(主要是为了方便估计导入以后的实际大小)。所以最好利用前面说的方法保存成SHP格式,然后在Addon-高级里进行SHP的替换

但不知道一张加工过的图能不能导入.因为作图工具作出来的图冒似没有SHP格式的.
作者: van    时间: 2007-3-6 23:48



QUOTE:
原帖由 梅呤雪 于 2007-3-6 23:40 发表
但不知道一张加工过的图能不能导入.因为作图工具作出来的图冒似没有SHP格式的.

就是我上面帖子里说的,用RV打开你加工过的图(打开->PicFormat->All(后缀)),导出为SHP格式,然后再用这个导出的SHP文件替换原有的文件。
作者: 梅呤雪    时间: 2007-3-7 00:40



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-6 23:48 发表


就是我上面帖子里说的,用RV打开你加工过的图(打开->PicFormat->All(后缀)),导出为SHP格式,然后再用这个导出的SHP文件替换原有的文件。

原来如此! 大谢谢了.....嘿! 我去实践下看看.
作者: 梅呤雪    时间: 2007-3-7 16:12

希望能增加导出桢的序号控制功能!
比如可以只从36000桢导出~36401之间的图
而不是要从1开始~导出至最后一桢.

要是从压缩包高级里导出,感觉不好辩认.一是操作习惯,二是到导图时无法视图不好识别.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-3-7 16:19 编辑 ]

图片附件: 20070307161545135.jpg (2007-3-7 16:19, 32.49 K) / 该附件被下载次数 128
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=36122


作者: 追月流星    时间: 2007-3-7 16:53

想问一下有三国无双4的提取,只能看到文件名,看不见图片
作者: van    时间: 2007-3-7 21:02



QUOTE:
原帖由 梅呤雪 于 2007-3-7 16:12 发表
希望能增加导出桢的序号控制功能!
比如可以只从36000桢导出~36401之间的图
而不是要从1开始~导出至最后一桢.

要是从压缩包高级里导出,感觉不好辩认.一是操作习惯,二是到导图时无法视图不好识别.

导出-高级里可以定制导出的范围
作者: 梅呤雪    时间: 2007-3-7 23:43



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-7 21:02 发表


导出-高级里可以定制导出的范围

哦!原来是这个高级选项.明白了!
另:希望这个工具在导出图片时,能具有(单个或批量)使图左右翻转的功能.
作者: 梅呤雪    时间: 2007-3-9 00:25

哦!还有,单张图片导出时,希望能增加自定义背景大小.如:此图片背景只有80X80大,可以导出后背景有120X120大小,但图片里的内容不变,跟原来的大小一样!
作者: 昕晔    时间: 2007-3-9 16:22

今天一看,居然又更新了。直接在Addon-高级里替换文件的话是成功的,没有任务提示。
作者: van    时间: 2007-3-9 17:51



QUOTE:
原帖由 昕晔 于 2007-3-9 16:22 发表
今天一看,居然又更新了。直接在Addon-高级里替换文件的话是成功的,没有任务提示。

那你在Addon-高级里替换之后,能否生效,进入游戏有没有错误?
理论上,只有当PAK里的文件的范围有重叠时(比如两个文件实际上指向同一块数据),更新文件才会失败。不过照你的描述,应该只是在导入菜单下直接导入图片,然后再保存才会出错是吧?那么具体的出错信息是什么?出错之后,PAK文件是否会被改动呢?
作者: 昕晔    时间: 2007-3-9 19:06

直接用菜单下的命令保存弹出“保存失败”,在翻页浏览时显示的也是替换后的文件,但退出时会提示“替换的图片尚未保存”,只能放弃保存了。也就是说只是在缓存里面进行了更新,PAK文件没有被修改。而Addon-高级里替换之后,PAK文件则得到了修改。
作者: littlepig188    时间: 2007-3-10 21:09

VAN高手,有没有可能导出剑侠情缘ONLINE 1和天下霸图 1的图片啊?前面的地图大,后面的武功很漂亮的
作者: simon2000    时间: 2007-3-12 09:16

对Van老大的建议

1、由于很多游戏中的图片达到上万幅,直接导出再找到有价值的图片真太太累了。现在一般是按文件导出即便有些游戏资源文件中有目录的数据(比如英雄无敌4)也都放到一个目录中。
因此:第一个建议是对有目录信息的资源文件按其原有的目录导出图片

2、关于地图
现在很多游戏的地图不是一整张,是按照特定地图格式的文件组合tile而生成的。导出地图元素而没有地图格式是无法画出整张地图的。有些游戏即便导出整张地图,但相关地图的设置记录(比如哪里可以走)还是没有,所以要用需要下很大功夫。如果能破解这部分就

3、有些新游戏存在版权问题,代理公司不管则罢,没有简体版的或者早期游戏更安全些,也许我是杞人忧天 呵呵。

4、最有实用价值的素材,其实是些较老的经典游戏。
较新的游戏如果使用3D则其素材很难用。老游戏地图简单容易解决
比如英雄无敌3的地图还可以自己拼凑(可惜不是斜45),英雄无敌4的地图由于引进了高度因素基本没有拼出的可能了
象三国9、10这种整张地图的,虽没有地图格式,但自己可以设定好就是累点

看到垂涎依旧的侠客游第三之书放在未来计划中 不禁心潮澎湃,改日我做个bt下载不过几十兆的东西

再次感谢Van老大的努力,造福广大有志于自己编游戏的玩家
作者: simon2000    时间: 2007-3-12 15:10

碰巧今日看到侠客游合集的bt下载
http://www.kkbt.net/pages/2007/3/8/kkbt_item819877.html
这个合集包括了前途道标 侠客游4 第三之书 三个游戏总共750兆,目前种子有效,我也会下载并持续续种1个月左右

其中前途道标有550M主要是把音轨压进去了,实际游戏很小不过几十M

第三之书只有83M,可以只下这个

这个bt下载的速度还真不快,要不试试电驴eMule搜索ld3.rar(只有第三之书约83M)速度比bt还快

第三之书的资源文件种类很少,绝大多数资源都是以bmh作为扩展名的文件,用UE看文件头都是一样的后面跟一大堆数据。还有少量til和dat文件

[ 本帖最后由 simon2000 于 2007-3-12 16:49 编辑 ]
作者: van    时间: 2007-3-13 22:34



QUOTE:
原帖由 昕晔 于 2007-3-9 19:06 发表
直接用菜单下的命令保存弹出“保存失败”,在翻页浏览时显示的也是替换后的文件,但退出时会提示“替换的图片尚未保存”,只能放弃保存了。也就是说只是在缓存里面进行了更新,PAK文件没有被修改。而Addon-高级 ...

ms是春天版的PAK的问题。它的Troop\Flag2801~Flag3804已经改坏了,而且和前面的Flag0801内容上有重叠
RPGViewer替换前会先确认文件是否存在重叠的情况,如果存在则不会进行相关更新。

PS:你在Addon里能够保存是程序的bug,那里保存失败了也不会给提示的。下次更新时会修正
作者: van    时间: 2007-3-13 22:37



QUOTE:
原帖由 simon2000 于 2007-3-12 15:10 发表
碰巧今日看到侠客游合集的bt下载
http://www.kkbt.net/pages/2007/3/8/kkbt_item819877.html
这个合集包括了前途道标 侠客游4 第三之书 三个游戏总共750兆,目前种子有效,我也会下载并持续续种1个月左右

...

你好,我下bt和emule都很不方便。你可以在QQ上传给我,不过我最近是没有时间研究了
作者: 白衣天子    时间: 2007-3-17 11:39

我为什么下载后的RPGViewerBuild306压缩包解压缩时发生错误,
而RPGViewerSupportFile压缩包解压缩正常?
作者: 梅呤雪    时间: 2007-3-21 16:10

van大人,群二后面的部分图无法替换.
序号是(10724-10735)
作者: van    时间: 2007-3-22 23:51

回白衣天子
网络问题吧

回梅呤雪
SHP有两类格式,只有第一类支持替换,你提到的那些是第二类的(你可以在右下角的状态栏里看到这些图片的色深是16位而不是32位的)
作者: pojian    时间: 2007-3-23 21:44

严重提出应该在下版本中支持天下霸图1,武功太眩目了~~我用来做金庸mod的武功效果时要先录制屏幕再用photoshop分离~~太麻烦了啊~~拜托了~~~
作者: 袖拂清风    时间: 2007-3-25 13:00

希望能支持 三国霸业1,很喜欢里面的图片
下载地址:http://www.e3ol.com/download/html/2002/374_2002731.asp
作者: 袖拂清风    时间: 2007-3-25 13:00

希望能支持 三国霸业1,很喜欢里面的图片
下载地址:http://www.e3ol.com/download/html/2002/374_2002731.asp
作者: winde    时间: 2007-3-26 21:53

Van老大,你好!

RPGViewer是否支持打开、修改《地雷战》中的face.dat文件?我想把自己的头像加进去,呵呵。

RPGViewer的支持文件RPGViewerSupportFile.rar解压后有“dlz”文件夹,里面有face.dat文件,是否可以支持?

我现在用RPGViewer查看face.dat文件,显示:缺少调色板
作者: 幽人独往来    时间: 2007-4-4 23:28

为什么我的幻想三国志3看不了捏~~~~打开什么都没有。会不会是简体的关系?
作者: fzliuwei1983    时间: 2007-4-6 08:37

谢谢拉
作者: fzliuwei1983    时间: 2007-4-6 08:39

请问有地雷战的形象吗?
作者: fzliuwei1983    时间: 2007-4-6 16:23

这些图片好漂亮,谢谢拉
作者: amazon02161    时间: 2007-4-7 19:28

怎么下不了啊???
作者: lyg5240    时间: 2007-4-8 17:25     标题: VAN老大,发现点问题

目前在玩三国群英传6,用3月6号的RPGViewer工具从PCK文件中导出个INI文件,修改了一个数据后再导入后游戏进不了,用工具再次将同个INI文件导出时提示失败.三国群英传2修改没有问题.我发现RPGViewerSupportFile.rar中没有SAN6文件夹,不知道是不是这个原因.望VAN老大费心了.
作者: makstan    时间: 2007-4-8 19:35

VAN大,
请问你可否把这软件支援kid社的游戏导入文件啊?
可以的话万分感谢^^
作者: 真正的强强    时间: 2007-4-9 14:33

有些图片用RPGviewer导入后花掉了,有些没事,花掉的是些什么样的图片?
作者: lyg5240    时间: 2007-4-9 16:24

刚才有空测试了一下三国群英传5,问题和三国群英传6一样,文件导入后PCK文件就打不开了.
我导出的文件是INI文件,没有做任何修改,立刻再导入回去.再次用RV工具打开时候提示'无法打开文件,格式是否....',后面的提示看不到.

补充测试了三国群英传3,暂时没有发现问题.

总结一下:三国群英传1\2\3应该都没有问题.(只测试了2和3)
            三国群英传4\5\6应该都有问题.(只测试了5和6,都是将INI文件导出后原版导入,PCK文件损坏)

[ 本帖最后由 lyg5240 于 2007-4-9 21:07 编辑 ]

附件: [三国群英传5的PCK] sanguo5pck.rar (2007-4-9 16:51, 642.13 K) / 该附件被下载次数 81
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=37980

附件: [三国群英传6pck.part1] Patch.part1.rar (2007-4-9 21:07, 589.87 K) / 该附件被下载次数 89
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=37987

附件: [三国群英传6pck.part2] Patch.part2.rar (2007-4-9 21:07, 486.17 K) / 该附件被下载次数 81
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=37988
作者: van    时间: 2007-4-9 22:35

回pojian、袖拂清风
已加入TODO list

回winde
未找到相应的调色板文件,所以无法显示
RV需要游戏目录下有common.pal这个文件

回幽幽
你list一下你的幻3目录下的PAK文件的路径吧,我默认是游戏根目录下

回lyg5240
谢谢你的测试和反馈,我具体测试了以后再回复
作者: van    时间: 2007-4-9 23:09



QUOTE:
原帖由 lyg5240 于 2007-4-9 16:24 发表
刚才有空测试了一下三国群英传5,问题和三国群英传6一样,文件导入后PCK文件就打不开了.
我导出的文件是INI文件,没有做任何修改,立刻再导入回去.再次用RV工具打开时候提示'无法打开文件,格式是否....',后面的提示 ...

是这样的,你的Update.pck文件里的文件有覆盖的情况,所以无法正确更新
Setting\CityText.ini和Setting\BFMagic.ini的地址有重合的部分。

目前的版本有个bug,就是当发现地址有重合的情况下,不会提示,而且仍然会更新,导致你提到的把文件改坏了
下次更新的版本会修正
作者: lyg5240    时间: 2007-4-10 08:38

谢谢VAN老大关心,我只是想更改两个PCK文件里面的thing.ini文件,不知道是不是在下个版本里面可以实现.望VAN老大费心了.
作者: van    时间: 2007-4-10 22:38



QUOTE:
原帖由 lyg5240 于 2007-4-10 08:38 发表
谢谢VAN老大关心,我只是想更改两个PCK文件里面的thing.ini文件,不知道是不是在下个版本里面可以实现.望VAN老大费心了.

RV不支持对文件头有重叠的文件进行更新,所以没有办法
作者: pojian    时间: 2007-4-13 18:31



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-4-9 22:35 发表
回pojian、袖拂清风
已加入TODO list

是在下版本发布时放出,还是现在就写好了,没上传…………
作者: van    时间: 2007-4-18 00:22



QUOTE:
原帖由 pojian 于 2007-4-13 18:31 发表


是在下版本发布时放出,还是现在就写好了,没上传…………

加入Todo list表示以后有时间会进行研究
我目前没有空闲时间研究新游戏,所以下次更新应该不会提供对天下霸图的支持
作者: 冯无锋    时间: 2007-4-18 12:11

van大大
看到里面有太阁立志传3的选项,怎么提取不了啊。

我用的太阁立志传3那个硬盘版的,下载下来20多M,解压缩80多M。
是不是一定要光盘版的那个400多M的啊。
作者: 冯无锋    时间: 2007-4-18 12:13

汗一个,突然发现自己比VAN注册的时间还要早。
作者: beibei007    时间: 2007-4-19 22:29

呵呵,期待更新版本的RV呀,希望能加强对三国群英传系列的支持呢,强烈支持V老大~
作者: 梅呤雪    时间: 2007-4-20 00:48



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-3-22 23:51 发表
回梅呤雪
SHP有两类格式,只有第一类支持替换,你提到的那些是第二类的(你可以在右下角的状态栏里看到这些图片的色深是16位而不是32位的)

可能是支持格式问题,它们都属于.tga后缀格式,在ACDSEE中这个后缀格式全称为TGA - Targa。

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-4-20 00:50 编辑 ]
作者: van    时间: 2007-4-20 18:10



QUOTE:
原帖由 梅呤雪 于 2007-4-20 00:48 发表

可能是支持格式问题,它们都属于.tga后缀格式,在ACDSEE中这个后缀格式全称为TGA - Targa。

你说哪个的格式是tga的?你用于导入的图片的格式?
作者: 梅呤雪    时间: 2007-4-20 21:15



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-4-20 18:10 发表


你说哪个的格式是tga的?你用于导入的图片的格式?

指的是群二后面的地面场景图,那个的格式是tga的,不过色彩倒底是多少位的色这个我不清楚.从24位-15(16)位都能进行替换,不过进游戏效果地面是花的.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-4-20 21:17 编辑 ]
作者: van    时间: 2007-4-21 16:57



QUOTE:
原帖由 梅呤雪 于 2007-4-20 21:15 发表
指的是群二后面的地面场景图,那个的格式是tga的,不过色彩倒底是多少位的色这个我不清楚.从24位-15(16)位都能进行替换,不过进游戏效果地面是花的.

这个你可以在Addon->高级里直接替换tga文件的
作者: 梅呤雪    时间: 2007-4-21 17:07



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-4-21 16:57 发表


这个你可以在Addon->高级里直接替换tga文件的

是可以在高级里直接替换tga文件,不过进游戏地面效果是花的.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-4-21 17:08 编辑 ]
作者: 梅呤雪    时间: 2007-4-21 18:19

问一下van大人,RV工具怎么才能导出SAN10地图。
作者: 小乖乖    时间: 2007-4-25 14:12

請問一下van大人@@
會考慮加入曹操傳策略圖片更換的功能嗎@@?
現在的貌似只能讀取,但不能修改的樣子@@
(不是四神及四龍的策略圖,只是一般策略的展示動畫)
作者: 三国专家    时间: 2007-4-28 07:39

V太守真是厉害呀!
这个工具很好用的啦,
加油!支持!
作者: 游荡天下    时间: 2007-5-8 23:22

请教一下,3月6日版的RPGViewer上说明可以导入“三国群英传4~6和OL的PCK文件”。
      但是我试来试去都是这样:“此格式图片不支持导入”
      
      这是为什么呢?

图片附件: [截图] 失败.jpg (2007-5-8 23:22, 8.13 K) / 该附件被下载次数 139
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=39609


作者: van    时间: 2007-5-9 08:42



QUOTE:
原帖由 游荡天下 于 2007-5-8 23:22 发表
请教一下,3月6日版的RPGViewer上说明可以导入“三国群英传4~6和OL的PCK文件”。
      但是我试来试去都是这样:“此格式图片不支持导入”
      
      这是为什么呢?

仅限其中的SHP文件,其它类型的文件需要到Addon->高级中进行
部分群英传的PCK文件内部有重叠,这些文件也是不支持导入的
另外替换之前注意备份,我没有进游戏测试过
作者: 陈碧玉    时间: 2007-5-11 12:11

楼主大人,怎么没有支持三国无双的呀!
作者: yes2    时间: 2007-5-11 13:50

van大,我发了求助邮件给你,请查看邮箱
作者: __4396    时间: 2007-5-13 14:36     标题: 求助.

我把第一关的地图导出,用PS处理了一下,导入时它提示下标越界"9",汗,怎么办
作者: sunhot    时间: 2007-5-21 00:46

VAN大人,怎么还没支持伊苏6的?
作者: 冒险王    时间: 2007-5-21 13:59

请教van大,为什么在下使用306版对幻想三国志无效……

附件图。


正版盗版都是一样,好像根本没有解压出来。
作者: van    时间: 2007-5-21 18:04



QUOTE:
原帖由 冒险王 于 2007-5-21 13:59 发表
请教van大,为什么在下使用306版对幻想三国志无效……

附件图。


正版盗版都是一样,好像根本没有解压出来。

请直接选择PAK文件所在的目录
或者你可以把你幻3的文件列表发一份给我看看
作者: 小数点    时间: 2007-5-21 21:48

非常感谢van大人的 RPGViewer,功能确实很强大,真的好希望van大有时间能研究下三国群英传六,只能解包pck文件,不管shp、还是ini文件替换后都出错,已经看到van大人前面的一些回复,说有重叠,但还是强烈希望能解决下。
麻烦van大人了
期待中。。。。。。。。。。
作者: 冒险王    时间: 2007-5-21 23:48



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-5-21 18:04 发表


请直接选择PAK文件所在的目录
或者你可以把你幻3的文件列表发一份给我看看

嗯,在那个文件夹下看到了。多谢。

ps:好像1、2都可以看到地图的,就是“map”那个文件夹里的内容,不知3为什么看不到了?
作者: 小数点    时间: 2007-5-28 21:09

van大人这段时间都没空吗
真的很期待van大人能有时间研究下,让RV能支持三国群英传六那些ini文件导入
强烈期待啊。。。。。。。。。
作者: xycq2oo7    时间: 2007-5-31 03:38

幻世录的背景音乐WAV文件导出来后不能听~~~
作者: snake570    时间: 2007-6-11 16:44

顶起来
作者: leo003    时间: 2007-6-17 20:28

太守,地雷战人物行动图提不出来么?
作者: 小数点    时间: 2007-6-21 21:09

van大怎么最近都没见啊,偶一直在等待着更新版本,van大不准备再更新了吗?
能否再研究下群英传六呢,,,好想改下啊,但高级里无论替换什么文件都失败。。。
强烈支持van大
作者: van    时间: 2007-6-22 08:41



QUOTE:
原帖由 小数点 于 2007-6-21 21:09 发表
van大怎么最近都没见啊,偶一直在等待着更新版本,van大不准备再更新了吗?
能否再研究下群英传六呢,,,好想改下啊,但高级里无论替换什么文件都失败。。。
强烈支持van大

最近三个月应该都没有时间更新了,抱歉
作者: 小数点    时间: 2007-6-22 12:57



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-6-22 08:41 发表


最近三个月应该都没有时间更新了,抱歉

呵呵,应该是我们说报歉,,,van大辛苦了,,,其实现有的已经很好了,能解包pck文件,,,van大已经为大家做了很多贡献~~~~只是还想更好。。。见谅啊。。。
只是很想希望van大在有空的时候再研究下,,,嘻,我是有点贪心呢
作者: xuke1982    时间: 2007-6-24 17:06     标题: 希望高手能解决下

谢谢VAN老大的图片工具,我把群英四的武将造型用RPGViewer(png)形式导出,在PHOTO中修改,再转换成(shp)形式导入后,出现了这个问题请大家解决下

图片附件: 群四修改后的问题 拷贝.jpg (2007-6-24 17:06, 113.25 K) / 该附件被下载次数 137
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=42942


作者: libinsf    时间: 2007-6-28 15:00

VAN大大,能不能出个能提取吞食天地ONILNE的版本呀.真的非常期待呀.
作者: nnaan    时间: 2007-7-12 16:46

期待皇帝的支持工具...
作者: hyjjutk    时间: 2007-8-4 23:10     标题: 关于三国志8

我把三国志7的游戏宝物图象导入三国志8加强版后,进入游戏,游戏的操作界面会花屏,人物头像和宝物画面也无法正常显示,这是怎么回事?请达人指教.
作者: van    时间: 2007-8-5 14:48

可以浏览和提取CPK文件和SMP文件(导出请使用菜单中的Addon-高级)
顺便向上海软星的Vampire.C.J问好。既然你把自己的名字放在密钥里,想必加解密的那段算法是你写的吧,hoho

8.4日更新
支持仙剑4
支持弘煜的KERORO军曹
支持ArtDink的侠客游第三之书
支持更多354S中的图片
打开明星志愿3的IMD文件时将直接读取TBL中的索引,不再需要预扫文件
修正在“Addon”-“高级”中“保存替换”失败时不会提示的bug
作者: van    时间: 2007-8-5 14:56

回hyjjutk
参见FAQ.txt “Q:为何图片导入之后变花了?”

回nnaan和libinsf
这两个游戏都在FutureWork.txt上

回xuke1982
如果你直接导入shp的话,需要手工修改一下SHP里对应左上角偏移的信息,具体你可以和直接导出的SHP文件比较一下

回小数点
可能要到9月份的时候了,目前身边没有群英的文件
作者: hyjjutk    时间: 2007-8-5 16:18     标题: 还是不行

我把三国8游戏自身的宝物画面进行了对调,但是操作界面还是花屏,应该不是游戏调色板的问题吧???????郁闷-_-
作者: van    时间: 2007-8-5 16:51



QUOTE:
原帖由 hyjjutk 于 2007-8-5 16:18 发表
我把三国8游戏自身的宝物画面进行了对调,但是操作界面还是花屏,应该不是游戏调色板的问题吧???????郁闷-_-

38每张图的调色板都不一定一样的,所以我才在RV里附带了支持文件来指定调色板的信息
作者: hyjjutk    时间: 2007-8-8 21:51     标题: -_-%

按照说明的做了,还是不行.到最后我把三国8里武将杨奉的头像导出来,再用导出的头像替换杨奉原本的的头像,还是花屏,那效果就跟没安装支持文件时的效果一样.难道我的支持文件安装错了,不可能啊.

[ 本帖最后由 hyjjutk 于 2007-8-12 16:35 编辑 ]
作者: administrator2    时间: 2007-8-8 22:10

有一款名为"如来神掌"的游戏似乎是天龙八部的后续作,
用导图器选天龙来开启如来神掌,
有一些图片显示的出来,
有一些不能,可能文件结构差不多,
希望加入如来神掌
作者: liuyes    时间: 2007-8-10 20:03

期望能早日完成郑问之三国志的头像替换功能。
作者: summoner    时间: 2007-8-11 02:15

不知道將來會否支援tpk檔案
tgl有一個名為聖眼之翼的即時戰略遊戲,內裏的file就是tpk
作者: simon2000    时间: 2007-8-13 13:07

感谢van大大终于支持了侠客游第三之书,我想游戏资源中的TIL文件能否被分解出来,这应该就是地图tile的图片了
作者: beibei007    时间: 2007-8-15 17:28

唉,没有三国群英传6的更新吗?很期待这个的。
作者: gwq    时间: 2007-8-16 19:16

下了..可是不懂咋导入. 都不行.. 5555 啥都不懂..
作者: van    时间: 2007-8-18 18:26

8.18日更新
支持斯普的青蛇-法海恩仇录
支持弘煜的风色幻想6
支持弘煜的幻翼传说-露卡的魔兽教室
支持KONAMI的幻想水浒传
支持Stack的圣书外典
支持新三国策IV Online
支持彩虹岛Online
支持漂流幻境3.0 Online
支持导入太阁5中非4字节对齐的图片
修正不能自动定位郑问之三国志的BCV文件的bug
作者: 庸人自擾    时间: 2007-8-18 19:34

1樓的附件顯示RPGViewerBuild818.rar

但是下載時卻是RPGViewerBuild804.rar

图片附件: 0001.jpg (2007-8-18 19:34, 91.53 K) / 该附件被下载次数 96
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=45086


作者: van    时间: 2007-8-18 20:18



QUOTE:
原帖由 庸人自擾 于 2007-8-18 19:34 发表
1樓的附件顯示RPGViewerBuild818.rar

但是下載時卻是RPGViewerBuild804.rar

我试了一下没有问题,可能是IE缓存导致的吧,你可以再试试
作者: 庸人自擾    时间: 2007-8-18 22:26



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-8-18 20:18 发表


我试了一下没有问题,可能是IE缓存导致的吧,你可以再试试

.......真的見ㄟ(@.@ㄟ)~~了.....換另一台pc也是這樣

一樣是下載到RPGViewerBuild804.rar....
作者: van    时间: 2007-8-18 22:32



QUOTE:
原帖由 庸人自擾 于 2007-8-18 22:26 发表





.......真的見ㄟ(@.@ㄟ)~~了.....換另一台pc也是這樣

一樣是下載到RPGViewerBuild804.rar....

那可以到http://free5.ys168.com/?pigspy 下载
可能是电信和网通的没有同步?
作者: 小数点    时间: 2007-8-18 23:24

van大又更新了,,,
还是没有三国群英传6的消息,,,烦请van大有时间再看看
作者: van    时间: 2007-8-19 15:33



QUOTE:
原帖由 小数点 于 2007-8-18 23:24 发表
van大又更新了,,,
还是没有三国群英传6的消息,,,烦请van大有时间再看看

我手头上没有群英的文件,你有几M大小,同时RV不能导入的PCK文件吗?(Online带的那个Updata.PCK好像是可以导入的)

[ 本帖最后由 van 于 2008-7-30 23:52 编辑 ]
作者: 小数点    时间: 2007-8-20 08:52



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-8-19 15:33 发表


我手头上没有群英的文件,你有几M大小,同时RV不能导入的PCK文件吗?(Online带的那个Updata.PCK好像是可以导入的)

感谢van大,,,感谢van大,,,
这游戏安装好有1G多,我把Patch.pck这个文件发到您邮箱了,,,,用RV在高级里替换那些ini文件会出错,烦请van大帮忙看下,感激不尽

[ 本帖最后由 van 于 2009-8-7 20:09 编辑 ]
作者: u13002461111    时间: 2007-8-23 13:48

van大我用san11PK的臉圖導入曹操傳 說色深不匹配 要怎麼解決
作者: xuke1982    时间: 2007-8-24 07:44

请问左上角的偏移信息在哪里,能用图文说明下吗,万分感谢
作者: xichuhome    时间: 2007-9-3 16:03

能不能增加对天龙八部(雷震版)的图片导入功能。现在修改天龙八部不能修改武功图标和效果,结果用敌人的武功,全是反打自己,比较别扭!
作者: mrfinger    时间: 2007-9-4 17:26

VAN大,能不能加入大航海时代2,大航海时代3,大航海时代2外传这些经典游戏的图片提取呀?
作者: 宾少    时间: 2007-9-5 00:04

不错,支持~
作者: 佐裹义师    时间: 2007-9-7 11:56

谢谢
作者: van    时间: 2007-9-8 16:38

9.8日更新
支持斯普的青蛇2
支持智傲的三国群雄传之卧龙与凤雏
支持光谱的三国立志传1
支持TGL的圣眼之翼、探险道
支持ArtDink的侠客游4
支持侠客游系列的TIL文件
修正无法替换某些三国群英传PCK文件的bug
修正不能自动定位幻想三国志3的PAK文件的bug
作者: van    时间: 2007-9-8 16:56

回u13002461111
导入图片之前可以看一下右下角状态栏里显示的图片位数(一般是8、16和32位的),导入的图片的位数需要和这个一致

回xichuhome
很抱歉,不准备提供导入的支持

回mrfinger
应该不会支持DOS和早期的Windows游戏了

回xuke1982
参见下面的图片,你可以用Winhex直接修改(如果没用过的话可以学一下,很容易上手的)
第一个红框是横向偏移,第二个里的是纵向偏移

图片附件: 1.GIF (2007-9-8 16:56, 4.54 K) / 该附件被下载次数 101
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=46822


作者: sanke35    时间: 2007-9-8 21:43

VAN大的更新速度真是快!

看到不少朋友提出增加的游戏都得到一一解决,也想请大人增加第三波的“三国孔明传”以及尽早完成三国霸业系列。里面的资源期待已久。

PS:有个很早就发现的问题也一并在这说了吧。
VAN大的提取工具我下的最早版本是1.1(404),这个版本可以正常察看KOEI孔明传的R文件,但后来的版本发觉都是不能正常显示的。
作者: 小数点    时间: 2007-9-8 23:39

非常非常感谢van大了,,,实在无法用言语表达我的心情,,,
祝您一生平安、快乐、幸福!!!
作者: xuke1982    时间: 2007-9-9 07:02

非常感谢V大,你教的方法很好用
作者: 心月ぜ小安    时间: 2007-9-10 13:57

挖!!!!好棒哦!!!!!!!
作者: ylq1188    时间: 2007-9-11 14:07     标题: 水电的形象

如何导入,求救
作者: ylq1188    时间: 2007-9-11 14:08     标题: 水电的形象

如何导入新形象,求救
作者: shuhui    时间: 2007-9-11 18:48

向van致敬!
作者: dannyp    时间: 2007-9-12 01:13

为什么我下载了RPGViewer支持文件,但还是看不到岳飞,隋唐等扩展的形象。
从255以后的MOV和SPC都是花的。。知道的给讲解一下。。
作者: summoner    时间: 2007-9-12 22:02

實在非常多謝van的軟件,
現在有足夠的素材可以令到那個rts遊戲重現了
感謝!
作者: jessehuang    时间: 2007-9-24 10:06

英傑傳系列的織田和毛利前面都加了三國志三個字
作者: CENA    时间: 2007-9-25 01:36

顶!能不能加入导入"風色幻想6"人物模組?
作者: mayulei2007    时间: 2007-9-27 12:17

van 下一次更新是在什么时候呢?
我下载了9月8日的更新版本,发现光谱的《天下霸图1》已经加入到列表中了,大概什么时候能支持呢?
趁着十一有点时间,很想研究一下游戏资源的破解,翻了一下 轩辕各位大侠 以往的文章,有了个大概的了解,但目前仍处于门外,于是想找个稍微简单的练练手。
看RPGViewer已经支持了光谱的几个游戏,如《富甲天下》,请van提示一下,光谱自己开发的游戏一般打包资源用什么压缩算法?是否可以提供一些参考的资料?多谢。

希望van对新手简单指导一下。
作者: van    时间: 2007-9-28 21:55



QUOTE:
原帖由 mayulei2007 于 2007-9-27 12:17 发表
van 下一次更新是在什么时候呢?
我下载了9月8日的更新版本,发现光谱的《天下霸图1》已经加入到列表中了,大概什么时候能支持呢?
趁着十一有点时间,很想研究一下游戏资源的破解,翻了一下 轩辕各位大侠 以 ...

你好,具体的图片解码算法不便透露。
首先它的文件是没有压缩的,图片则作了简单的编码,应该比较容易从数据直接看出来。
目前来看,光谱一共有四种格式,PIC,PIC1,PICZ,PIC2,编码方式各不相同。
作者: mayulei2007    时间: 2007-9-29 10:43



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-9-28 21:55 发表


你好,具体的图片解码算法不便透露。
首先它的文件是没有压缩的,图片则作了简单的编码,应该比较容易从数据直接看出来。
目前来看,光谱一共有四种格式,PIC,PIC1,PICZ,PIC2,编码方式各不相同。

首先,感谢van的指导。

对《霸图1》的文件分析了一下,这个游戏中使用两种资源打包格式:pic和picz,而且有相应的索引文件.ndx。

从目录中明文的“配置文件”(.txt)结合打包文件的文件名判断,pic打包不仅是图片,还有些是音频。

采用文件替换的方式,目前也基本上确定了游戏中人物图片(是不是专业术语叫“精灵图片”啊)打包文件的位置是/MAN/MAN0xxx.PIC(xxx为000~188,中间缺少048)。人物头像打包位置是/MAN/HEAD.PIC,还有索引文件HEAD.NDX。

试着对MAN0xxx.PIC文件分析了一下,这些打包文件应该是自带索引的,基本上分辨出了文件头和图片数据。因为缺少相关经验,对文件头中索引指向数据的偏移量没太看明白,不能区分出哪段到哪段是一幅图片,而且对于图片格式也不大清楚,也不清楚文件头中是否有调色板信息。图片数据是否经过了编码,是否取出了数据段加上文件头就能看到图像了都还不知道。继续找资料研究一下。

另外,门派地图和战斗地图文件是没有打包的,以tga格式放在/MAP和/FIGHTMAP目录下(发言时手头没文件,希望没记错,呵呵)

目前就在“周边”转了转,还没有真正去解析pic文件(功力也还欠缺)。这方面目前我连入门都不算,好多基础知识还在学习中,还要慢慢消化。轩辕诸位大虾的文章虽好,但多是针对KOEI文件的(主要是sousou),虽有可借鉴的地方,在RPGViewer没正式支持《天下霸图1》前,还是要继续摸索。

van虽然不能提供相应的解码算法,但是否可以在光谱的图片格式(文件头是bmp、png还是tga等)和如何通过分析hex得到正确的偏移量上给些指导?或者有相关的参考资料推荐一下,让我尽量少走些弯路。
作者: KKND    时间: 2007-9-29 16:47

谢谢分享..谢谢你
作者: 宾少    时间: 2007-10-5 12:35

请问一下,什么时候可以支持QQ三国和鱼美人呢?
作者: ggggyso    时间: 2007-10-8 01:19

24BPP支持Alpha通道么
作者: 有效期    时间: 2007-10-8 17:16

请能支持一个殊仙的PCK格式吗,好像完美的游戏都是用PCK格式的
作者: galiniurou    时间: 2007-10-20 09:49

好东西
作者: sbbaxycq    时间: 2007-10-26 16:12

感谢van
请问一下 王国兴亡录 人物半身像是否正常支援导入? 补充:EvFace00~11.rb2档
每次导入后在游戏中就crash跳回
感谢

[ 本帖最后由 sbbaxycq 于 2007-10-26 16:14 编辑 ]
作者: hala0129    时间: 2007-10-28 14:42     标题: 回复 #545 dannyp 的帖子

之前我也遇到相同的情况
好像这两款游戏在255之後的兵种形象都没法看见
不过後来太忙了,像隋唐也暂缓没玩
不晓得现在的还行不行
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-10-28 14:57

运行缺程序。
LIBMNG。DLL
作者: phoenixdaizy    时间: 2007-10-28 15:22

找到。但是对我的郑问不起作用。
作者: van    时间: 2007-10-30 10:12

回phoenixdaizy
你怎么也上这里的?不起作用什么意思?RV支持郑问目录下所有的BCV文件

回hala0129
可以使用岱瀛的工具扩展对应的支持文件

回ggggyso
24Bit不支持Alpha通道

回宾少
具体什么时候支持我没有办法告诉你一个准确的时间
作者: dindondin    时间: 2007-10-30 16:11

Van的E盘都更新了...这里还不更新?
作者: mahdi_liu    时间: 2007-10-30 16:15

总想自己做作看CCZ,这回终于有机会了!
作者: 武永煜    时间: 2007-10-31 00:37

这个东西真是太好了啊   谢谢楼主
作者: van    时间: 2007-11-1 15:40

10.26日更新
支持光谱的天下霸图1
支持幻想三国志3的地图文件
修正导出DDS文件时有轻微偏色的bug

10.29日更新
支持诛仙Online
修正上一版本导出DXT1格式的DDS文件时Alpha通道不对的bug
修正上一版本无法显示部分354S图片的bug
作者: frankdu    时间: 2007-11-3 03:39

好东东呀。。希望再多加些支持。QQ飞行岛什么的Q版的,资源。。

支持
作者: 游荡天下    时间: 2007-11-3 13:25

支持天下霸图一啦!
VAN大万岁!
圣寿无疆圣圣寿!
作者: QHSL    时间: 2007-11-5 03:25

慕名而来,果然强大!
作者: 小数点    时间: 2007-11-6 10:14

走过路过,进来顶下。。。
祝van大幸福、快乐!!!
作者: frankdu    时间: 2007-11-9 05:26

希望继续更新!
作者: liuyes    时间: 2007-11-9 23:29

能不能问一下对郑问之三国志的图片替换是否可行?
这个游戏的图像是桎梏它的普及的最大因素。
能替换图像后我就能作很多实质性的修改了。


我手上没有郑问的BCV文件,或者你可以提供一两个比较小的给我~

[ 本帖最后由 van 于 2007-11-13 14:20 编辑 ]
作者: kimsky831012    时间: 2007-11-12 16:03     标题: 回复 #19 van 的帖子

不错哦.....盗用一下咯..呵呵
作者: van    时间: 2007-11-13 14:26



QUOTE:
原帖由 liuyes 于 2007-11-9 23:29 发表
能不能问一下对郑问之三国志的图片替换是否可行?
这个游戏的图像是桎梏它的普及的最大因素。
能替换图像后我就能作很多实质性的修改了。


我手上没有郑问的BCV文件,或者你可以提供一两个比较小的给我~

我手上没有郑问的BCV文件,或者你可以提供一两个比较小的给我~

PS:不好意思,刚才又把编辑看成引用了
作者: cysa12345    时间: 2007-11-13 16:41

太守,我手上有中青旅的美猴王,这个能提取么?
作者: liuyes    时间: 2007-11-13 22:54



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-11-13 14:26 发表




我手上没有郑问的BCV文件,或者你可以提供一两个比较小的给我~

PS:不好意思,刚才又把编辑看成引用了

麻烦了。
似乎bcv文件是一种图像打包方式。
我把头像文件上传到了
http://www.bibidu.com/user/zwzsgz.html

[ 本帖最后由 liuyes 于 2007-11-13 23:10 编辑 ]

附件: EVENT.rar (2007-11-13 22:54, 1.49 M) / 该附件被下载次数 130
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=51352

附件: THNAME.rar (2007-11-13 22:55, 284.51 K) / 该附件被下载次数 112
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=51353
作者: administrator2    时间: 2007-11-14 22:55

不知道「DOS版神雕侠侣」还在不在名单之内......

里面的素材很适合做为武侠类的MOD.
作者: van    时间: 2007-11-15 18:52



QUOTE:
原帖由 liuyes 于 2007-11-13 22:54 发表

麻烦了。
似乎bcv文件是一种图像打包方式。
我把头像文件上传到了
http://www.bibidu.com/user/zwzsgz.html

Done
可以到我网盘的Temp目录下载
作者: liuyes    时间: 2007-11-15 23:32

感谢VAN大人。
初次修改图片,很是抓瞎。
替换后出现了一些问题,图片看起来有些半透明,请问如何解决。

图片附件: 未命名.jpg (2007-11-15 23:32, 167.4 K) / 该附件被下载次数 106
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=51648


作者: van    时间: 2007-11-16 11:01



QUOTE:
原帖由 liuyes 于 2007-11-15 23:32 发表
感谢VAN大人。
初次修改图片,很是抓瞎。
替换后出现了一些问题,图片看起来有些半透明,请问如何解决。

你修改的那幅图像是8位、16位还是24位的?
照理说郑问的图像没有Alpha通道
作者: liuyes    时间: 2007-11-16 22:48



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-11-16 11:01 发表


你修改的那幅图像是8位、16位还是24位的?
照理说郑问的图像没有Alpha通道

位不同就不能导入。
倒是小图像没问题。
暂时先完成上镜率最高的小头像了。

图片附件: 未命名.jpg (2007-11-16 22:48, 51.67 K) / 该附件被下载次数 111
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=51699


作者: van    时间: 2007-11-17 09:50



QUOTE:
原帖由 liuyes 于 2007-11-16 22:48 发表


位不同就不能导入。
倒是小图像没问题。
暂时先完成上镜率最高的小头像了。

BCV里不同位数的图像格式是不一样的,所以我需要知道你前面那个透明的头像是多少位的
作者: liuyes    时间: 2007-11-17 10:27

哦,我有些明白了。
大头像都是24位,而其它图片看到现在都是16位。
作者: van    时间: 2007-11-18 12:00



QUOTE:
原帖由 liuyes 于 2007-11-17 10:27 发表
哦,我有些明白了。
大头像都是24位,而其它图片看到现在都是16位。

你可以先试试导入THNAME.BCV,看看会不会出现透明的情况(里面的图都是24bit的)
另外需要注意的是,大头像四个角上都留了4个字节的特殊像素(rv里应该能看出来),或许是这个导致了你提到的透明现象(因为数据就只有Width*Height*3个字节,所以不应该有透明通道的干扰)
作者: van    时间: 2007-11-18 12:04

11.17日更新
支持Gainax的美少女梦工厂4&5
支持Alice的东方萃梦想
支持软星的大富翁Online
支持腾讯的QQ三国Online
支持天晴的魔域Online
支持海之乐章Online
支持三国志5的mainmap.s5、fmap.s5和item.s5(需更新支持文件)
支持导入郑问之三国志
作者: 金圣暗    时间: 2007-11-27 15:46

终于可以导入郑问了,实在感谢楼主的贡献
作者: van    时间: 2007-11-27 21:34

11.25日更新
支持浏览QQ三国Online的图片
修正大富翁Online部分图片偏色以及只能浏览第一帧的bug
取消“根据文件名搜索图片”对正则表达式的支持

11.27日更新
支持“多文件导出”
“属性”窗口改到“选项”-“设置”菜单下
取消Office2003外观
作者: hala0129    时间: 2007-11-27 21:35



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-11-1 15:40 发表
10.26日更新
支持光谱的天下霸图1
支持幻想三国志3的地图文件
修正导出DDS文件时有轻微偏色的bug

10.29日更新
支持诛仙Online
修正上一版本导出DXT1格式的DDS文件时Alpha通道不对的bug
修正上一版本无 ...

谢谢您的答覆
确实已经可以看到了
另外得在请教您另一个问题了
另一款的《兴唐传·瓦岗山异闻录》则全部都无法看到
不知道是不是尚未支援
很抱歉再度打扰您敬请见谅
作者: van    时间: 2007-11-27 21:54



QUOTE:
原帖由 hala0129 于 2007-11-27 21:35 发表

谢谢您的答覆
确实已经可以看到了
另外得在请教您另一个问题了
另一款的《兴唐传·瓦岗山异闻录》则全部都无法看到
不知道是不是尚未支援
很抱歉再度打扰您敬请见谅

不太清楚。所有文件都不行?
作者: 司徒苍月    时间: 2007-11-27 22:03



QUOTE:
原帖由 hala0129 于 2007-11-27 21:35 发表

谢谢您的答覆
确实已经可以看到了
另外得在请教您另一个问题了
另一款的《兴唐传·瓦岗山异闻录》则全部都无法看到
不知道是不是尚未支援
很抱歉再度打扰您敬请见谅

兴唐传·瓦岗山异闻录的有些图片文件加密了,不让见
此外看看是不是上限问题造成的(典型的如隋唐就是这个问题),用岱瀛的EditRPG配合RV试试看
作者: van    时间: 2007-11-27 22:50



QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2007-11-27 22:03 发表

兴唐传·瓦岗山异闻录的有些图片文件加密了,不让见
此外看看是不是上限问题造成的(典型的如隋唐就是这个问题),用岱瀛的EditRPG配合RV试试看

加密没什么必要也没什么意义吧。。。
作者: 司徒苍月    时间: 2007-11-28 08:54



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-11-27 22:50 发表


加密没什么必要也没什么意义吧。。。

这个是瓦岗美工组的特殊要求,因为他们有形象被人拿去改的很难看的痛苦经历。。。。。囧
作者: liuyes    时间: 2007-11-28 22:56



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-11-18 12:00 发表


你可以先试试导入THNAME.BCV,看看会不会出现透明的情况(里面的图都是24bit的)
另外需要注意的是,大头像四个角上都留了4个字节的特殊像素(rv里应该能看出来),或许是这个导致了你提到的透明现象(因为 ...

Thname里的图片也有同样的情况。
Rv是什么软件?
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2007-11-29 08:28

问下太守,如何将BMP格式的图片转换成SHP格式。
作者: van    时间: 2007-11-29 10:15

回liuyes
RV <==> RPGViewer
有时间我重新下一个郑问试试。单从导入代码上来看没看出什么问题

回武悼天王冉闵
用RV的“PicFormats”->“All”打开BMP,然后导出为SHP格式。可能需要手工修改一下SHP中的图像偏移信息
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2007-11-29 13:24

太守误会了,我说的是如何将一将BMP图片变成SHP图片,不是从RV里导出。。
作者: van    时间: 2007-11-29 15:46



QUOTE:
原帖由 武悼天王冉闵 于 2007-11-29 13:24 发表
太守误会了,我说的是如何将一将BMP图片变成SHP图片,不是从RV里导出。。

你用RV先打开BMP图片,然后再“导出”,就是你说的“转换”
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2007-11-29 22:55



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-11-29 15:46 发表


你用RV先打开BMP图片,然后再“导出”,就是你说的“转换”

真是太谢谢太守了。
作者: 梅呤雪    时间: 2007-12-2 13:29

van大人.我想将群二在原800X600的分辨率下运行,改为在1024X768的分辨率下运行,但不知怎么下手去修改.主要是战场显示的分辨率.如van大人知道,还望请告之!万分感谢!

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-12-2 13:40 编辑 ]
作者: hala0129    时间: 2007-12-4 18:29



QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2007-11-27 22:03 发表

兴唐传·瓦岗山异闻录的有些图片文件加密了,不让见
此外看看是不是上限问题造成的(典型的如隋唐就是这个问题),用岱瀛的EditRPG配合RV试试看

原來如此啊,是製作群的特殊要求那也是沒法的事情
我不會改動形象,單純就很喜歡這些特殊形象,透過van太守的工具來收藏下來欣賞而已
隋唐的問題有使用您介紹岱瀛的EditRPG,確實可以看到後面的形象,
不過要查看《梁山好漢宋江傳》,原本可以看到全部334形象,使用後卻僅能看到256而已
257到334的全部都變花了,也重新下載該遊戲,仍沒有辦法全部查看。

一樣很謝謝您的答覆,解決我的困惑了。
作者: van    时间: 2007-12-5 11:22



QUOTE:
原帖由 hala0129 于 2007-12-4 18:29 发表

原來如此啊,是製作群的特殊要求那也是沒法的事情
我不會改動形象,單純就很喜歡這些特殊形象,透過van太守的工具來收藏下來欣賞而已
隋唐的問題有使用您介紹岱瀛的EditRPG,確實可以看到後面的形象,
不過 ...

变花一般是调色板的问题,需要你手工指定。你可以看看岱瀛的EditRPG里有没有相关的选项~
作者: van    时间: 2007-12-5 22:40

12.5日更新
支持批量解包(如果相应文件不是压缩包,则会直接跳过)
支持小鱼儿与花无缺Online
支持破天一剑Online
支持浏览更多秋之回忆-想君的图片
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2007-12-9 14:05

太守,什么时间更新冒险岛和水浒Q传??

[ 本帖最后由 武悼天王冉闵 于 2007-12-9 14:15 编辑 ]
作者: van    时间: 2007-12-9 16:06



QUOTE:
原帖由 武悼天王冉闵 于 2007-12-9 14:05 发表
太守,什么时间更新冒险岛和水浒Q传??

冒险岛有专门的提取器,可以Google到。
水浒暂时不会支持
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2007-12-11 19:17

太守,我将图导入311中后,再导出成SHP格式,结果导入不进三国群英传5里
作者: 梅呤雪    时间: 2007-12-13 21:34

顶上去!想问一下 van 大人,图片在SHP图片文件里,用WinHex能缩放比例吗.怎么缩放.先谢了!
作者: 梅呤雪    时间: 2007-12-15 20:01

哦!我现在已经直接缩小加工开始在使用了.以后再研究吧!

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-12-15 20:06 编辑 ]
作者: van    时间: 2007-12-15 22:04

回武悼天王冉闵
导不进的话,给出的提示是什么?

回梅呤雪
你是想直接缩放SHP文件里的图片,还是要缩放用于转换成SHP的原始图片(比如bmp之类的)?
前者应该是不会支持的,后者的话批量转换的软件还是有很多的,hehe
作者: 梅呤雪    时间: 2007-12-16 10:08

明白了.之前我说的是前者,后来用的是后者.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-12-16 10:11 编辑 ]
作者: ren654866967    时间: 2007-12-17 19:27     标题: 问题

怎么用这个东西把幻想刘备传的战斗形象放到曹操传大兔子版本里啊
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2007-12-19 21:41



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-12-15 22:04 发表
回武悼天王冉闵
导不进的话,给出的提示是什么?

此格式图片不支持导入。现将这个SHP图片上传,请太守帮看一下。

附件: 111.rar (2007-12-19 21:41, 767.48 K) / 该附件被下载次数 169
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=53189
作者: liuyes    时间: 2007-12-22 19:14



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-11-18 12:00 发表


你可以先试试导入THNAME.BCV,看看会不会出现透明的情况(里面的图都是24bit的)
另外需要注意的是,大头像四个角上都留了4个字节的特殊像素(rv里应该能看出来),或许是这个导致了你提到的透明现象(因为 ...

还是有半透明现象。
我把要替换的图像缩小,摆到被替换图像的正中,将四个角的特殊像素保留,但情况依旧。

图片附件: 217.JPG (2007-12-22 19:14, 22.19 K) / 该附件被下载次数 101
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=53309


作者: van    时间: 2007-12-25 20:31     标题: 回复 #610 武悼天王冉闵 的帖子

是这样的,如果你要替换SHP的话,只能使用16或者24位的图片,你使用的SHP默认是32位的,所以不能直接导入

你可以在Addon-高级里导入
作者: van    时间: 2007-12-25 20:42



QUOTE:
原帖由 liuyes 于 2007-12-22 19:14 发表



还是有半透明现象。
我把要替换的图像缩小,摆到被替换图像的正中,将四个角的特殊像素保留,但情况依旧。

要不你把你用于导入的图片和原始的图片都发一份给我看看?
作者: 武悼天王冉闵    时间: 2007-12-26 13:09



QUOTE:
原帖由 van 于 2007-12-25 20:31 发表
是这样的,如果你要替换SHP的话,只能使用16或者24位的图片,你使用的SHP默认是32位的,所以不能直接导入

你可以在Addon-高级里导入

谢谢太守,已经可以了。
作者: DarkPet    时间: 2007-12-30 05:07

能否增加对 剑侠情缘OnLine1和2的支持?
作者: van    时间: 2008-1-3 10:41

1.3日更新
支持新瑞狮的霸王别姬
支持智冠的如来神掌
支持光谱的三国立志传2
支持水浒Q传
支持快乐西游
修正处理幻世录2和堕落天使PAK文件时,生成的文件名不正确的bug
作者: xideesz    时间: 2008-1-4 02:49

我很尴尬的问个小白的问题啊!LZ大哥你的那个导入工具可以点对点的导入吗?
我玩的CCZ,曹洪和曹仁都给我改成了红西凉骑,但是我只想换曹仁的形象,曹洪
的还是本来的红西凉骑可以吗?一换就要全部都换掉吗?
作者: hslpatch    时间: 2008-1-5 15:32



QUOTE:
原帖由 van 于 2008-1-3 10:41 发表
1.3日更新
.......
修正处理幻世录2和堕落天使PAK文件时,生成的文件名不正确的bug

用了这个最新版RV,发现幻世录1的文件名还有很多不正确。难道这次更新只是针对幻世录2的?
作者: van    时间: 2008-1-6 22:01



QUOTE:
原帖由 hslpatch 于 2008-1-5 15:32 发表


用了这个最新版RV,发现幻世录1的文件名还有很多不正确。难道这次更新只是针对幻世录2的?

我改动的是一个幻2的bug,因为我手头没有这两个游戏,所以没有实际测试过。有时间我重新查一下
作者: simon2000    时间: 2008-1-11 10:07

van老大

推荐研究一下Astonia这个游戏,我介绍下

Astonia是Intent Software开发的准免费的奇幻风格MMORPG,游戏素材是打包的(估计你很容易就解开了),其素材是非常丰富的,是斜45度角tile类型素材,而且非常容易拼凑,极其适合个人做游戏。可以拼凑很多地形,关键是容易拼,这种貌似古老的游戏现在很少有了。武器、盔甲一应俱全

关于铠甲和武器,游戏中铠甲分属四种装备为头盔,上衣,护腕,绑腿,共分为十套。人物级别每提升十级就可以换整套铠甲。武器分属为匕首,剑,权杖和双手剑,同样分为十种,人物每升十级便可换新武器。所有武器和铠甲一律由三种材料制成,分别为铁制,刚制,和贵金属

游戏中共有11种不同的职业,包括运动员,炼金师,矿工,刺客,窃贼,光明法师,黑暗法师,商人,雇佣兵,族长和医生。

官方网站http://www.astonia.com/
官方下载http://www.astonia.com/astonia35.exe
截图欣赏http://urd.astonia.com/screenshots.shtml
作者: simon2000    时间: 2008-1-11 10:11

补充几个图

图片附件: screen001m.jpg (2008-1-11 10:11, 81.08 K) / 该附件被下载次数 118
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=54465



图片附件: screen005m.jpg (2008-1-11 10:11, 50.75 K) / 该附件被下载次数 110
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=54466



图片附件: screen006m.jpg (2008-1-11 10:11, 74.94 K) / 该附件被下载次数 91
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=54467


作者: van    时间: 2008-1-26 23:46

1.26更新
支持奥汀的三国群英传7
支持宇峻的幻想三国志4
支持第三波的三国志赵云传2
支持KEY的Clannad
支持KID的秋之回忆5(中文版)
支持Falcom的伊苏6-The Ark of Napishtim、伊苏-The Oath in Felghana、伊苏-Origin(注:中文版的数据文件被StarForce加密了,所以并不支持)
支持Sega的樱花大战1
支持GAINAX的绫波育成计划
剑侠情缘系列的图片将导出为32位位图
允许将大话西游的WAS格式图片导出为MNG格式
支持大话西游3的地图文件
修正读取绝代双骄2和楚留香传奇战斗图的两处bug
修正处理幻世录系列PAK文件时,生成的文件名不正确的bug
作者: ppa010    时间: 2008-1-28 17:57

<枫之舞>的地图文件好像看不了.
作者: wufeiab    时间: 2008-1-29 19:08

麻烦把天使帝国III的也做出来撒`!~、
谢谢了
作者: van    时间: 2008-2-15 20:07

2.8
2.15日更新
对内核作了一些改动
支持金山的剑侠情缘Online
支持软星的明星志愿2和明星志愿2000
支持智冠的武侠群英传2
支持KONAMI的心跳回忆
支持Alice的东方永夜抄和东方花映塚
支持Alice的ANM格式图片
支持真三国无双3的xft格式图片
支持三国志10的大地图San10Map.s10
支持盟军敢死队系列的WAD格式图片
支持水浒Q传的aic格式图片
导出为mng格式时不再生成临时文件
作者: van    时间: 2008-2-15 20:10

回wufeiab
很早以前就支持天使3了

回ppa010
不支持查看大地图,尚不清楚地图对应哪个文件
作者: future123321    时间: 2008-2-16 17:24

何时才能支持皇帝,修改图片啊。
作者: 部落战神    时间: 2008-2-20 21:04

我正需要
作者: 部落战神    时间: 2008-2-20 21:05

下不了???
作者: 部落战神    时间: 2008-2-20 21:06

怎么会下不了???
作者: van    时间: 2008-2-22 15:47

2.22日更新
支持金山的剑侠情缘Online2
支持光谱的富甲天下5
支持大新的剑灵和剑灵2-幻域封魔
支持KONAMI的心跳回忆-表白你的心
支持GAINAX的钢铁女友1和碇真嗣育成计划
支持Leaf的和阿露露一起玩、传颂之物
支持Alice的东方文花帖和东方风神录
修正剑侠情缘Online图片偏色的bug
修正读取剑侠情缘Online的部分文件时会出错退出的bug
修正上一版本无法打开光谱的pic1和pic2格式图片的bug
修正无法正确读取Ever17的wallpaper.dat文件的bug
作者: hyjjutk    时间: 2008-2-26 22:54

VAN太守,你好,我用RV调换三国群英2、3的马匹图像后,发现武将飞在半空中,离马很远啊,应该是偏移的问题,我找到了两个SHP文件的横向偏移、纵向偏移位置,显示的都是00 00 00 00 00 00 00 00,如果想把图像向前、向上调整该怎么办啊?

[ 本帖最后由 hyjjutk 于 2008-2-26 23:30 编辑 ]
作者: van    时间: 2008-2-27 09:57



QUOTE:
原帖由 hyjjutk 于 2008-2-26 22:54 发表
VAN太守,你好,我用RV调换三国群英2、3的马匹图像后,发现武将飞在半空中,离马很远啊,应该是偏移的问题,我找到了两个SHP文件的横向偏移、纵向偏移位置,显示的都是00 00 00 00 00 00 00 00,如果想把图像向 ...

你可以在Addon-高级中导出原来马匹的SHP文件,将其中的偏移信息拷贝到你自己生成的SHP文件的对应位置
作者: ppa010    时间: 2008-2-28 23:48

可以说就是为了挖地图才下的枫之舞, 唉.....
作者: blackill-new    时间: 2008-2-29 13:12

请问,如果提取某网络游戏中所有NPC的文字对白是否方便实现?
希望通过《炎龙骑士团OL》中NPC对白进行剧情研究的人请教。谢谢~


[ 本帖最后由 blackill-new 于 2008-2-29 13:14 编辑 ]
作者: 白衣天子    时间: 2008-2-29 13:18

更新了,下。
作者: playerlin    时间: 2008-3-1 22:17

您好、van,我是PlayerLin。
很高興聽到您要在下版RPGViewer release支援炎龍騎士團二代的圖片提取。

關於FDOther.DAT的問題,我將SaulChen 最後上傳過的source code上傳到我的空間。
請見 http://tieba.baidu.com/f?kz=282062656 40樓。
(本來應該在百度炎龍吧吧主Blackill提供的公用郵箱裡面,可惜被某個手賤的stupid asshole給全部刪除了...真沒天良。)
或許對您有些幫助...(因為貌似SaulChen本人也沒有全部分析出來...)

另外有個不情之請:

因為SaulChen有在http://tieba.baidu.com/f?kz=287671988此篇內展示他提取出來的炎龍外傳地圖,以及以及頭像和地圖小人(http://tieba.baidu.com/f?kz=285009991 51、53樓),所以代表外傳有一部份資料與二代的格式相同。可惜SaulChen後來沒再出現,不知道他是否有再研究出什麼...)
(唯一應該是戰鬥圖的格式較難判讀,小弟不才,直到現在還是看不出怎麼解...。雖然我已經把不算很難解的*.VFS的解法看出來了,只是技術不足,無法程序化...。)

所以是否可請van大幫忙研究一下。
(*.VFS解法若有需要的話,我在上傳我那寫的很不怎麼好的研究文件...)

[ 本帖最后由 playerlin 于 2008-3-1 22:19 编辑 ]
作者: van    时间: 2008-3-2 21:22

3.2日更新
支持汉堂的炎龙骑士团2和炎龙骑士团外传
支持奥汀的天使之恋Online
支持奥汀的SPR格式
支持GAINAX的钢铁女友2
支持金山的封神榜Online2
支持网易的天下Online2
支持魔域2.0的dnp格式(Ver1001)
支持卓越之剑Online
支持R2(Reign of Revolution) Online
修正读取轩辕剑3的lmf地图文件时的一处bug
修正读取智冠武林群侠传的一处bug
作者: van    时间: 2008-3-2 21:24



QUOTE:
原帖由 blackill-new 于 2008-2-29 13:12 发表
请问,如果提取某网络游戏中所有NPC的文字对白是否方便实现?
希望通过《炎龙骑士团OL》中NPC对白进行剧情研究的人请教。谢谢~

不清楚炎龙OL的脚本是用什么语言编写~
作者: playerlin    时间: 2008-3-9 18:37

Van大如果有看到的話就回應一下我的問題吧,如果不方便公開說的話也可以私信回答...。
(我暫時沒有時間去自己研究,因為我有很多事情要搞 + 我其實很懶的... sorry.囧 )

1.炎龙2/炎龙外传中,控制图片显示位置座标、击中判定的frame值(指动画中含有击中判定的画框。)等参数是纪录在資料文件中内还是另外有个文件去控制的?因為我有打算來對戰鬥畫面的東西做修改...。

2.炎龙外传 MISC.VFS\FIGBAR.CEL 的色盤不正確,導致在RPGViewer中顯示的顏色不正確。

3.可否支援炎龙外传VFS、CEL、SAF格式的導入。
(不強求,不過我想對你這位高手應該是一件不難的事情...
當然時間不是問題... )

4.有在某篇文章中看到將來RPGViewer會支援導出時產生圖片偏移資料等相關資訊。我想問這要等很久嗎? 囧

5.炎龙外传的XXX效果(我在百度炎龍吧說的)...是指擊中判定時,角色/敵人sprite圖片的兩色化運算
(類似單色黑白效果,但是外傳中,黑色是使用另外一個深色來代替。),
有人知道這個運算是怎麼實現的?
(我有用PhotoImpact去模擬出類似的,但是似乎沒辦法和遊戲中計算出來的結果一樣...)

==================================================================
如果不懂第5點我再說什麼的話,請看這網頁。
http://playerlin.myweb.hinet.net ... charhittedcheck.htm

Web Proxy link : http://www.anonasurf.com/default ... bQ%3D%3D&hl=3ed

怨念啊......囧
==================================================================
作者: Shadowleech    时间: 2008-3-11 07:22

我在试着把孔明传的兵种图(老虎和大象)导入曹操传,但都显示图像大小不匹配,把司马懿的头像导入一保存就变花,改下后说色深不匹配,如何解决?谢谢。

[ 本帖最后由 Shadowleech 于 2008-3-11 08:21 编辑 ]
作者: hanven723    时间: 2008-3-16 21:59

VAN大好!

希望能在下一个更新版本里加入 大航海时代2 以及 大航海时代外传 的图片导出导入功能,以便我们这些小虾也可以做些大航海的MOD。谢谢!

再次感谢VAN大的辛勤劳动和无私奉献精神。
作者: ahhfliucheng    时间: 2008-3-18 16:15     标题: 老大能否增加对瓦岗异闻录的支持啊??


作者: van    时间: 2008-3-22 17:45

3.22日更新
支持读取金山的16位SPR图片
支持KOEI的无双OROCHI、金色琴弦
支持EnterBrain的超魔法大战
支持EGO的阿里哈特战记、Men At Work 1,3,4、IZUMO 1~3、IZUMO零、爱本堡之风、风之继承者、夏神乐、鬼神乐、月神乐
支持KEY的智代After、リトルバスターズ!和ONE~輝く季節へ~
支持KID的见习天使
支持Leaf的天使のいない12月
支持TYPE-MOON的Fate/stay night
支持Xuse的永遠のアセリア、聖なるかな
支持完美时空的完美世界、完美国际、武林外传、赤壁
支持梦工厂网络的侠义道Online
支持将图片偏移信息输出到单独的info.txt文件中(在“选项”-“设置”中)
作者: yokosima    时间: 2008-3-22 22:31

= =下载网盘里的322版解压缩失败。。。。。。
作者: 司徒苍月    时间: 2008-3-23 21:11



QUOTE:
原帖由 yokosima 于 2008-3-22 22:31 发表
= =下载网盘里的322版解压缩失败。。。。。。

可以到轩辕网盘下载
http://xycqccz.ys168.com
作者: 37610716    时间: 2008-3-23 21:16

这个太爽了,顶了,VAN大又造福人群了。
作者: madmanahong    时间: 2008-3-29 17:40

我下载了最新的剑侠情缘网络版(5.0)和大话西游3,发现你的解包都不是很正常!!
请问什么原因?是不是格式更新不支持了??
作者: van    时间: 2008-3-31 20:29



QUOTE:
原帖由 madmanahong 于 2008-3-29 17:40 发表
我下载了最新的剑侠情缘网络版(5.0)和大话西游3,发现你的解包都不是很正常!!
请问什么原因?是不是格式更新不支持了??

请描述一下“不是很正常”的具体现象
作者: 7oo    时间: 2008-4-6 22:31

van 大 三国志VI 只能導出圖 不能導入圖 你會增加導入功能嗎 ??
作者: ppa010    时间: 2008-4-14 14:59

问一下,目前支持轩辕伏魔录的地图吗?
如果支持,我就去下载游戏,不支持就算了.
作者: directzcn    时间: 2008-5-29 13:24

好东西啊,支持,下载更新
作者: rongxin001    时间: 2008-6-1 13:35

好东西,收了~~~~
作者: liuyuxuanmm    时间: 2008-6-5 21:21


作者: 天下Game    时间: 2008-6-7 11:24

报告:不能提取三国无双4 特别版的图片

另外,在提取曹操传MOD时,有时出现错误,导致直接退出!我选择的MOD是三国无双战略版!
还有个问题是无法读取曹操传MOD——新英杰传!

[ 本帖最后由 天下Game 于 2008-6-7 11:25 编辑 ]
作者: bugsage    时间: 2008-6-11 05:50

为什么半透明会有问题呢。。

图片附件: 123.png (2008-6-11 05:50, 27.36 K) / 该附件被下载次数 99
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=62319


作者: 阿尔法孝直    时间: 2008-6-17 18:36

1、英杰传人物头像读不出来

2、孔明传光盘版地图(m01.e2~m50.e2)读不出来

3、为什么英杰传系列游戏部分文件不能导入图像?
作者: shiren    时间: 2008-6-19 07:22

狂顶
作者: yybb    时间: 2008-6-22 02:05

现在的曹操传引擎,场景,形象,头像都有了扩展,希望能增加这些扩展的支持。比如S形象,255之后的MOV和SPC都无法导入了,只能导入ATK。
作者: van    时间: 2008-7-17 20:56

3.0 beta
7.17日更新
对内核作了较大的改动,可能会导致一些bug。使用各项功能(特别是导入)时一定要注意备份。如果发现bug,欢迎反馈
提供英文版界面(会自动根据操作系统探测)
支持弘煜的风色幻想XX
支持KOEI的战国无双2
支持美少女梦工厂4完璧版
支持完美时空的口袋西游
修正读取KONAMI的PTM格式图片的一处bug
修正之前的更新导致无法读取AION的pak文件的bug
修正之前的更新导致读取R2 Online时,程序会出错退出的bug
作者: 天翼之神    时间: 2008-7-18 06:37

又更新了, 我顶个.
作者: 叶寻芳    时间: 2008-7-18 12:46

我很喜欢赵云传里的头像,希望能导出来
请问一下RPGViewer能查看赵云传里的人物头像吗?
我找来找去都没找到,只有一些战场形象.

[ 本帖最后由 叶寻芳 于 2008-7-18 12:48 编辑 ]
作者: 没有这事    时间: 2008-7-18 22:30

V大太强了。。。。这个是不是都可以拿来做汉化游戏的工具了。。。。如果V大能做出来一个文本导入导出工具,可是造福了中国玩家呀
作者: yuki5400    时间: 2008-7-25 15:12

这个当然要顶啦  呵呵   谢谢楼主噢
作者: 503226102    时间: 2008-8-7 09:51     标题: RPGViewer图片资源提取工具

RPGViewer图片资源提取工具         这个工具怎么不能用啊  
  求个能用的啊  
   谢谢  大家
   能发个给我
作者: 隋唐英雄传    时间: 2008-8-26 22:08

好东西呀!支持。
作者: van    时间: 2008-8-27 23:21

3.0
8.27日更新
重新开放正则表达式搜索
支持Circle的兰岛物语
支持智冠的雷峰塔
支持KOEI的遥远时空2
支持GAINAX的梦幻奇缘2
支持KSS的无人岛物语XX
支持完美时空的热舞派对
作者: ppa010    时间: 2008-8-28 12:16

谢谢,已经可以运行了.
原来要下新版的Visual C++ 2008 SP1(30729).
那么,旧版的21022还用留着吗?

[ 本帖最后由 ppa010 于 2008-8-28 15:06 编辑 ]
作者: trxcss    时间: 2008-8-28 20:13

又更新了,很好啊,谢谢大大
作者: directzcn    时间: 2008-9-18 14:45

看看我还有多少钱钱
作者: directzcn    时间: 2008-9-19 16:04

我要::魔域传说4波斯战记::啊,那么多头像没动物啊。。。。。
作者: qwe8639582    时间: 2008-9-24 22:37     标题: ..........

为什么我用RV是这个样子的请高手指教一下

图片附件: 未命名.jpg (2008-9-24 22:37, 562.71 K) / 该附件被下载次数 95
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=66196


作者: LYCMC    时间: 2008-9-27 15:49

THANK  YOU!!
作者: chzhi1221    时间: 2008-10-1 01:44

为什么提取说岳后面一点的形象MOV SPC 都是花的?

作者: 一杯倒    时间: 2008-10-2 14:17

van大大能否添加《吞噬天地ol》的资源提取哟?
作者: vipfenghuang    时间: 2008-10-7 09:30

问下:原来不是可以支持智冠的一款《如来神掌》游戏图片提取吗?怎么现在不行了呢?
作者: 萧瑟    时间: 2008-10-17 12:04

出错了,请问楼主怎么解决?
我用的是VISTA的系统有影响吗?

[ 本帖最后由 萧瑟 于 2008-10-17 12:13 编辑 ]

图片附件: 无标题.jpg (2008-10-17 12:13, 15.27 K) / 该附件被下载次数 79
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=66860


作者: van    时间: 2008-10-24 22:04

10.24日更新
支持新瑞狮的少林英雄之方世玉
支持英特卫的荡神志
支持CAPCOM的鬼泣4
支持工画堂的蓝色天使队
支持PRIME的梦幻西餐厅
支持Interchannel的青涩宝贝
支持FUGA的亚玛兰斯3D
支持Microsoft的帝国时代2&3
支持Ubisoft的Far Cry
支持PE文件中的资源
作者: 金圭子    时间: 2008-10-27 19:27



QUOTE:
1024一执行就是这个提示……
---------------------------
E:\Rpgviewer\RPGViewer30Build1024\RPGViewer.exe
由于应用程序配置不正确,应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会纠正这个问题。
确定   
---------------------------

首先,你需要下载并安装Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package(http://www.microsoft.com/downloa ... 7-a40d-3802b2af5fc2)
下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。



狂汗…………撞墙撞墙,我还是用老版本算了………………

[ 本帖最后由 金圭子 于 2008-10-27 19:36 编辑 ]
作者: 金圭子    时间: 2008-10-27 19:35

最新版的readme看了一下。
现在已经支持的游戏数量(按公司分):
25+9+12+10+2+8+9+1+2+5+4+8+1+1+1+2+2+1+2+36+9+1+9+4+1+7+1+3+2+1+1+1+1+1+1+7+24+6+9+3+1+2+3+6+2+2+3+1+1+3+1+7+1+12=278

共278款游戏啊,真牛B……

国外的类似软件都支持上千款游戏的。。。
PS:看来你对VC runtime有偏见啊~

[ 本帖最后由 van 于 2008-10-27 22:30 编辑 ]
作者: van    时间: 2008-10-27 22:31



QUOTE:
原帖由 金圭子 于 2008-10-27 19:35 发表
最新版的readme看了一下。
现在已经支持的游戏数量(按公司分):
25+9+12+10+2+8+9+1+2+5+4+8+1+1+1+2+2+1+2+36+9+1+9+4+1+7+1+3+2+1+1+1+1+1+1+7+24+6+9+3+1+2+3+6+2+2+3+1+1+3+1+7+1+12=278

共278款游戏 ...

寒,我又把编辑看成引用了。。。
作者: HXR    时间: 2008-11-1 18:31

顶,好东西
作者: czp003    时间: 2008-11-12 23:45


作者: jessehuang    时间: 2008-11-25 17:21

汗一個
Build1024開不了 點程序沒反應
Build729無此問題
作者: 司徒苍月    时间: 2008-11-26 09:31



QUOTE:
原帖由 jessehuang 于 2008-11-25 17:21 发表
汗一個
Build1024開不了 點程序沒反應
Build729無此問題

换了运行库了,需重新下载VC2008运行库
作者: jessehuang    时间: 2008-11-29 06:56



QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2008-11-26 09:31 AM 发表

换了运行库了,需重新下载VC2008运行库

可以了 極度感謝
作者: blackill-new    时间: 2008-12-14 01:17     标题: 求助van大

求助van大,希望能增加汉堂的天外剑圣录,这个游戏是天地劫系列的前身,但是由于游戏过于古老,操作和难度较大,地图迷宫复杂,攻略资料少,我想做成图文攻略,但欠缺完整地图,希望能够增加这个游戏,如果有文字提取功能更好,那真乃天地劫fans的福音阿~谢谢了~
作者: 酷儿008    时间: 2008-12-20 22:17

问各位高手一个问题,我在双击“MFC”这个图标时,为什么会出现“应用程序正常初始化失败”这句话呢??
作者: 酷儿008    时间: 2008-12-20 22:40

这个图片导入导出工具能导出地图吗???
作者: p0911448391    时间: 2008-12-29 11:02

請問大大
如我第一个軟件選繁体
在下載面那二个可不可用
作者: szwd1997    时间: 2009-1-9 07:59

很王道   刚刚下了一个方世玉发现不能提取图片的
没想到最新版的包容了   感谢
作者: wuliliu    时间: 2009-1-25 14:09

不知道三国鼎立OL的什么时候能提取啊。。。头像很好的说。。
作者: paro    时间: 2009-1-28 17:11

謝謝了!更新支持355了。謝謝!
作者: 梅呤雪    时间: 2009-2-1 19:58

希望增加网游<问鼎>的图片提取!
<问鼎>下载地址:http://hero.linekong.com/
作者: 義経と静御前    时间: 2009-2-1 21:28

希望能支持YLT的两部新做新绝代双骄之鱼戏江湖篇和红楼梦哦~
作者: 狂煞∑小星    时间: 2009-2-9 16:33

呵呵,好东西啊,一定要顶!
作者: 59054695    时间: 2009-2-15 19:32

先下来看看,虽然还用不来~..汗一下
作者: van    时间: 2009-2-17 23:23

回義経と静御前
你可以参照http://blog.csdn.net/vbvan/archive/2007/11/09/1875955.aspx的说明dump一下它们的主程序吗?

回梅呤雪
已加入FutureWork,但是我目前没有研究网游的计划

回blackill-new
DOS游戏格式比较麻烦,可能不会支持,看情况吧
作者: crazypal3    时间: 2009-2-27 04:04

不错,加油。
作者: 夏奎。    时间: 2009-3-1 14:42

很不错的软件,支持~

希望可以提取工画堂的发明工坊(1,2)的CG哈~

感激不尽。。。
作者: vantz    时间: 2009-3-25 08:50

谢谢devilmaycry4提取器。 我希望您能做工具重新包装文件入.arc。
作者: JC82    时间: 2009-4-1 20:46

第二个文件咋下不了,一直在0%
作者: agri    时间: 2009-5-6 16:18

希望能加入大航海Online的图片资源提取
作者: 宇龙    时间: 2009-5-25 08:52

这个怎么用啊
作者: xiaofs    时间: 2009-6-3 13:28

难道我是火星人吗?...这么好的东西才知道...

冒似···大话外传....资原打不开···

老大龙之掘起怎么是灰色的不让看资源???

希望增加网游<神兽>的图片提取!
http://ss.linekong.com

“大明龙权”的PAk用什么能打开...



[ 本帖最后由 xiaofs 于 2009-6-3 09:00 编辑 ]
作者: jin136    时间: 2009-6-7 12:36

好东西哦!
作者: 52020    时间: 2009-8-10 12:55

哪位大大教一下咋用

作者: 52020    时间: 2009-8-11 20:18

主 我读取了岳飞的文件 但moc和spc文件是花的 怎么会事呢
作者: zombiemkii    时间: 2009-9-5 19:36

首先感谢van大开发rpgviewer此神器救我等业余游戏制作者于资源匮乏之水火!
大大您功德无量,福寿无疆!!

在下在此冒昧求教《鬼泣4》的arc包所使用的压缩算法。
在下欲法先圣,目前在写一个类似大大的rpgviewer的3d模型查看器,须尽量从原始arc包读取数据。google后,在下只知它可能是lzx的变种。我用cabextract的lzx算法解压之失败。压缩加密方面对我辈而言实在高深,无计可施,求大大不烦赐教,为我辈菜鸟指点迷津,任何提示在下皆感激不尽!
作者: asaz100    时间: 2009-9-19 00:35

VAN大哥,我用这个提取器打开新三国志刘备传以后没有图片出现,提示是找不到调色版是什么意思,请您教教我....谢谢.
作者: skymild    时间: 2009-10-3 06:35

V大你好

可以请问关于PSP三国志6有办法提取变换图示吗
我想更新PSP三国志系列的武将图示及其它相关的
但苦无办法打开他的加密档...而V大的RPGViewer也只能用于PC版的
所以想请教....
作者: nanpar    时间: 2009-11-27 02:56

老大,来请教个烈风传头像的问题
作者: nanpar    时间: 2009-11-27 02:58     标题: 老大,来请教个烈风传头像的问题

老大,来请教个烈风传头像的问题,这是我自己弄的头像替换,花掉了,请问下要怎么弄

图片附件: [这是导入的图片] 054.jpg (2009-11-27 02:58, 6.32 K) / 该附件被下载次数 93
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=84336



图片附件: [导入以后花掉的] 花掉的图片.jpg (2009-11-27 02:58, 13.9 K) / 该附件被下载次数 85
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=84337


作者: GOODCHAOGEGOOD    时间: 2009-11-27 12:41

要使用PS进行后期处理,调色板要一致。
作者: wdmzsssd    时间: 2009-12-5 19:38

支持了
作者: peiyifeng    时间: 2010-1-16 10:03     标题: 应用程序正常初始话失败的问题

按照你的步骤 我下载了那两个  最后运行不了
作者: inanovelcy    时间: 2010-1-30 21:52

關於寶物圖片的ItemIcon.dll
這個要如何進行修改呢?用RPGViewer可以改嗎?
作者: 天地无极    时间: 2010-2-8 12:40

寻找许久。。。拜谢
作者: szs0307    时间: 2010-2-20 14:53

是个好东西,道具图片用什么修改呢?可以自己动手制作了
作者: a4230221    时间: 2010-2-20 14:57

给个rv4.3的下载地址吧!
作者: cbreeze    时间: 2010-2-21 11:19

好东西,找了好久了。。
作者: 归邪    时间: 2010-2-27 15:08

Van太守还在吗?
希望能增加提取 天龙八部之傲立中原里的头像和行走图
作者: 584281481    时间: 2010-2-28 08:35

可以修改R形象或者头像吗
作者: herweigang    时间: 2010-3-15 09:22     标题: 回复723

这个是可以的,除了这俩个之外还可以修改S形象
作者: 田建享    时间: 2010-3-18 19:48

好东西 我自己制作游戏靠的其中一个是它了
作者: howcani    时间: 2010-4-11 15:32

非常感谢~~
作者: user805    时间: 2010-4-16 16:34

我导入了几个新的S形象
请问用“RPGViewer图片资源提取工具”能把那几个新导入的S形象对应到具体的某个武将吗?
作者: nicolae    时间: 2010-5-10 11:53



QUOTE:
原帖由 agri 于 2009-5-6 16:18 发表
希望能加入大航海Online的图片资源提取

支持呀...我好想要那些图片
作者: clyzlw3258    时间: 2010-5-15 10:28

支持啊不错 N年前的帖子了
作者: klyz505    时间: 2010-5-15 17:11

可以补充网游三国鼎立的资源提取吗?```
作者: klyz505    时间: 2010-5-21 13:04

刚才看了FutureWork.txt里,有三国鼎立,呵呵,谢谢老大,等你好消息~~~
作者: 花城锋    时间: 2010-5-27 22:36

为什么我要导入曹操传的地图就提示“文件只读,无法完成请求的操作。导入需要写权限,请先去除文件的只读属性。”
这是怎么回事啊?其他都可以导入,就是HM不行。
作者: eq123    时间: 2010-6-12 10:02

导出,天导108星图像,,怎么不能导入
作者: ppa010    时间: 2010-6-14 19:22

打开i<勇者之光>时出现错误对话框"0x0048e481指令引用的0x00000000内存,该内存不能为written",然后强行关闭
作者: w8864698    时间: 2010-6-16 09:18

不过这个怎么用啊
作者: mahuaiqing44    时间: 2010-7-1 15:01     标题: dfgdfgdfgdfgdfgdfgfd

gfdgdfgdfgdfgdf
作者: babyface2010    时间: 2010-7-11 14:08

請問可以支援KOEI的大航海時代Online的圖檔支援嗎
謝謝,拜託
作者: auqgydx    时间: 2010-7-29 22:56

学习~!
作者: pao520sweety    时间: 2010-9-5 15:15

原来我一直玩三国志11的VAN 修改器就是出自这里的VAN大人啊!
作者: 584281481    时间: 2010-9-20 21:38     标题: 图像问题

谁能救救我我导入的图像为什么花啊!!!
作者: make2550    时间: 2010-10-31 18:45

好东西
作者: a85954315    时间: 2010-12-5 15:11

.
作者: georgecheung    时间: 2010-12-6 23:51

哥们,我的是win7的,可以么
作者: yang56638478    时间: 2010-12-29 10:31

好东西 顶一个~~
作者: yao7272079    时间: 2010-12-29 10:32

好东西 顶起来。
作者: xxhyfxx8888    时间: 2011-1-5 14:07

用RPGViewer图片资源提取工具修改曹操传MOD的R形象后,就无法进行游戏了,请问是怎么回事?
作者: 義経と静御前    时间: 2011-3-5 13:39

VAN大好久没更新了啊~
作者: onlychenyu    时间: 2011-5-26 23:32

尊敬的van,我RPGViewer30Build1024新刘备精装atk都正常,mov和spc256后都是花屏,请问怎么解决
作者: edenzo    时间: 2011-6-16 14:39

谢谢Van提供这么优秀的工具!
作者: abceabce    时间: 2011-6-21 23:40

支持新版本
作者: e81988    时间: 2011-6-28 23:25

没找到下载链接啊,我太笨了么……
作者: 1014376920    时间: 2011-7-9 15:16

我的RPGViewer 里没有 CAPCOM  更没有  鬼泣4   求解
作者: xuke1982    时间: 2011-7-27 16:45

Van大为什么在新版本的三国群英online文件中的SOLUpd3.pak文件不能用RPGViewer打开提取游戏素材呢,好无奈啊
作者: 0dragon    时间: 2011-8-15 13:05

爱死楼主
作者: 08121011    时间: 2011-9-24 03:58

很强大啊,不过想提点建议,能不能打开从上次打开的地方开始...虽然有+1,+10,+100,但是翻页还是翻的好累啊...特别是要替换atk,mov,spe三张....
作者: kim0583    时间: 2011-10-14 08:55

能不能做家用机游戏中提取图片?MD,SFC,PS,SS,PS2,DC,PSP等游戏中的。
作者: 我心飞扬    时间: 2011-10-17 17:05

游戏中的图片数量超过255的都会变花,ATK的不变,变的是MOV和SPC.
作者: 我心飞扬    时间: 2011-10-17 17:15



QUOTE:
原帖由 kim0583 于 2011-10-14 08:55 发表
能不能做家用机游戏中提取图片?MD,SFC,PS,SS,PS2,DC,PSP等游戏中的。

这也是我想问的,《模拟器图片资源提取器》急需呀
作者: jccg100014    时间: 2012-1-4 12:56

van大神,请问下一版本能不能支持太阁立志传2,虽然是老游戏,但还是很经典的,可惜头像太让人蛋疼了。。
作者: 黑衣锦马超    时间: 2012-1-12 16:58

如果  atk mov spc
  三个能一起倒入就好了
作者: mu931052301    时间: 2012-2-18 18:07     标题: lz帮帮忙啊!

我用RPGViewer打开了曹操传的这个文件可是显格式错误外加有些文件图片还是花的[img]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/931052301/QQ/WinTemp/RichOle/63TJSBK%60R)[TGQRED(7B2(W.jpg[/img] [img]file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/931052301/QQ/WinTemp/RichOle/5CRG­@[~JM)667GHO[RKK.jpg[/img]
作者: mu931052301    时间: 2012-2-18 18:10     标题: 这个



图片附件: $])[~OAXMQ~4M7S[CI%2G8P.jpg (2012-2-18 18:10, 23.26 K) / 该附件被下载次数 222
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=119106


作者: mu931052301    时间: 2012-2-18 18:11     标题: 还有这个



图片附件: 5CRG%AD@[~JM)667GHO[RKK.jpg (2012-2-18 18:11, 6.17 K) / 该附件被下载次数 219
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=119107


作者: pumpkin    时间: 2012-2-29 14:12

Van大 三国志12网络版出了 里面应该有很多人物图片的吧~~能不能提取一下呢~~
作者: bell123    时间: 2012-3-2 17:21

真的是好东西啊,不知道能否把决战朝鲜的所有美术资源提取出来不
作者: qq5523241    时间: 2012-3-17 11:09

为什么不支持QQ三国导入的
作者: Shawche123    时间: 2012-4-2 09:59

DMC4 YESSSSSSSSS!!!!!!!!!!
作者: 白云苍狗    时间: 2012-4-30 13:21

请求加入三国志12资源提取功能
作者: 子墨虚乌有    时间: 2012-4-30 13:35

能不能添加 增加图片的功能  还有S形象三个 和R形象两个最好能能一起倒入
作者: caolong9413    时间: 2012-9-20 16:10

好贴
作者: suoff520    时间: 2013-7-21 20:27

不错 顶一个
作者: 丰收年    时间: 2013-11-15 17:57     标题: 提示有病毒,咋办?

提示有病毒,咋办?
作者: CriticalError    时间: 2014-5-6 17:53

非常感谢你的支持,但将有可能增加的支持 《武林外传》?由于某种原因,新的客户端不支持它,这将有可能检讨?从已经非常感谢你的支持。
作者: klise    时间: 2014-6-2 07:45

Van大 的RPGViewer在刚刚(2014年)6月1日儿童节又更新了,呵呵, Van大一直在坚持,一直在努力,难得呀!
作者: kingboki    时间: 2014-6-9 10:47

下载在哪里?最新版本
作者: wky000    时间: 2014-6-17 06:06

图片糊掉了,替换不了
作者: 曹婕    时间: 2015-7-9 18:39

表示无法下载……
作者: 2528734513    时间: 2015-7-18 22:48

...
作者: feiyu8859    时间: 2015-9-26 01:38

200多号以后图像都是花的,怎么解决啊?
作者: sun465315710    时间: 2016-10-31 08:36     标题: 我用RV257以后的图片都花的mov和spc格式的,最新版的修改的岳飞传






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