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标题: 开始着手准备制作曹操传mod [打印本页]

作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-19 08:12

我建议作岳飞传,说唐里面人物敌我关系变化太大,而且领导层也变来变去,不太适合做rpg战棋游戏

岳飞传前期可以参照说岳全传,后期可以虚构一下,让岳飞直捣黄龙,迎回宋钦宗(徽宗年老,没熬到这一天)

人物和关卡设定可以参考一下《大宋英豪岳飞传》这个游戏(老马有,请提供一下)

第一步需要咱们的编剧和历史顾问编写个剧本来,包括串场剧本和关卡剧本(共58关)

具体的兵种设定和每关的敌我兵力部署下一步再作
作者: 湘江子龙    时间: 2004-12-19 08:51

坚决支持!
先问一下,基本的关卡的情况还是要与原曹操传不能变化太大不是?

说岳是好做一些,就以岳飞的选择来做一些隐藏的关卡,最后可以是岳飞打过去,也可以岳雷打过去么?

这个剧本组,好象曹操传和说岳都熟悉的,我和弓骑是不二人选,考虑到公公事多,因此剧本组我提议,我来负责,公公,司马,韦夫子,还有普通坛友的伽楼罗,甘兴霸为主力,如何?
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-19 09:43



QUOTE:
原帖由湘江子龙于2004-12-19, 8:51:01发表
坚决支持!
先问一下,基本的关卡的情况还是要与原曹操传不能变化太大不是?

说岳是好做一些,就以岳飞的选择来做一些隐藏的关卡,最后可以是岳飞打过去,也可以岳雷打过去么?

这个剧本组,好象曹操传和说岳都熟悉的,我和弓骑是不二人选,考虑到公公事多,因此剧本组我提议,我来负责,公公,司马,韦夫子,还有普通坛友的伽楼罗,甘兴霸为主力,如何?

好,谢谢领导支持

关卡的顺序应该是可以变得,但是关卡的地图变不了

而且只能改变人物对话内容(东方说字数可以变)但不能增加或减少人物对话的句数
作者: 湘江子龙    时间: 2004-12-19 09:59

明白了,好象有个曹操传的全对话帖子,不知道能不能找到.
作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-12-19 10:04

可以有隐藏剧情让我祖宗杨再兴不死。
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-19 10:16



QUOTE:
原帖由逐鹿苍狼于2004-12-19, 10:04:32发表
可以有隐藏剧情让我祖宗杨再兴不死。

可以像救典韦那关一样,把周围敌军都改成弓兵,不过地形不好弄,没法弄条河让老杨陷进去阿
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-19 10:18

我这里有个全对话

附件: 对话.rar (2004-12-19 10:18, 59.15 K) / 该附件被下载次数 152
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3371
作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-12-19 10:39



QUOTE:
原帖由首席屠宰官于2004-12-19, 10:16:45发表
可以像救典韦那关一样,把周围敌军都改成弓兵,不过地形不好弄,没法弄条河让老杨陷进去阿  

典韦那一关有河呀!
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-12-19 11:02

快动手哈哈~~
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-19 11:13



QUOTE:
原帖由吕布貂蝉于2004-12-19, 11:02:16发表
快动手哈哈~~

你这个壮丁跑不了
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-12-19 11:18

好象5个通宝可以买通了吧哈哈~~~
作者: kesin    时间: 2004-12-19 11:23

能不能想办法把地图也改了?
作者: 湘江子龙    时间: 2004-12-19 11:28

典韦那关太靠前了,杨再兴的那关,要远在后面,夏侯渊和庞德那关差不多.等将军把那游戏搞过来看看.
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-19 11:35



QUOTE:
原帖由kesin于2004-12-19, 11:23:13发表
能不能想办法把地图也改了?

能不能修改部分地图?比如加条河,加座山,加个鹿砦什么的
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-19 11:36

是不是也是两条路线?

一条岳飞直捣黄龙
一条岳雷继志
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-19 11:44



QUOTE:
原帖由湘江子龙于2004-12-19, 11:28:29发表
典韦那关太靠前了,杨再兴的那关,要远在后面,夏侯渊和庞德那关差不多.等将军把那游戏搞过来看看.

关卡的顺序应该是可以变化的

ssbye的帖子里有跳关的修改方法,可以往后跳就可以往前跳,就是改个跳转代码嘛
作者: 湘江子龙    时间: 2004-12-19 11:46

哦,那样就好安排的多些了!
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-19 11:50

战役中的突发事件中的人物、触发坐标什么的都可以改,不过需要van大侠再详细讲解讲解
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-12-19 11:53

偶觉得编排剧本 对话什么的要好强阵容啊~~~

估计要大大劳烦几个编剧和历史顾问了哈~~

不过这个也是最开始要动手的吧~~千山和领导快叫好人吧~~
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-19 12:33

偶觉得最先是要设计好《说岳》中哪些战役适宜做关卡用
作者: 发条    时间: 2004-12-19 13:23



QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-19, 12:33:36发表
偶觉得最先是要设计好《说岳》中哪些战役适宜做关卡用

帖个《大宋英雄岳飞传》的攻略出来,参考一下,但不必作为框框,限制死了。

大宋英雄岳飞传  
作者:佚名


第一回 勤学艺兄弟较技
  情节:飞幼年家乡大水,只余母子两人寄居篱下。
  条件1:15回合;胜利:打败王贵 ;失败:岳飞战败。
  条件2:30回合;胜利:打败王贵张显;失败:岳飞战败。
  提示:岳飞先打败王贵,再与王张两人同斗,小心被围住来打。一开关就有点难度。
  得金500
  物品:沥泉枪(500)
  

第二回 乱葬岗收牛臬
  情节:周侗死后,岳飞众人勤练武艺,闻说乱葬岗强盗出没,于是众人挺身而出。
  条件:25回合;胜利:打败牛臬;失败:岳飞被劫。
  提示:王贵汤怀等上前共同对付牛臬,胜之则可过关,难度不大。
  得金500

  
第三回 洪先纠盗去行装
  情节:众人相州应试,中军洪先索贿不成反被革职,洪怀恨在心,于岳等人归途报复。
  条件:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:岳飞在内单独作战,注意补给。难度不大。
  得金500
  

第四回 小校场私抢状元
  情节:岳五人汴京参加武科考试,牛臬误闯小校场
  条件1:25回合;胜利:打败杨再兴、罗延庆;失败:牛臬阵亡。
  条件2:25回合;胜利:打败杨再兴、罗延庆;失败:岳飞阵亡。
  提示:牛臬顶住三回合后岳飞出现。难度不大。
  得金500
  

第五回 夺状元枪挑小梁王
  情节:柴桂受太行山王善挑唆,与三大奸臣勾结,意欲反叛,岳飞枪挑小梁王
  条件:50回合;胜利:打败小梁王;失败:岳飞阵亡。
  提示:单对单,全凭实力与药力。难度一般。
  

第六回 岳飞破贼酬知己
  情节:太行山王善作反,宗泽出战被困牟驼岗,岳飞正待离京之际,闻讯火速救急。
  条件1:30回合;胜利:打败邓成;失败:宗泽阵亡。
  提示:宗泽顶住三回合后岳飞出现
  条件2:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞宗泽阵亡。
  提示:急救宗泽,其已是被困局面。难度中等。
  得金1000
  

第七回 施全剪径遇良朋
  情节:立功却不被重用,不满朝政昏暗,解甲归田,途中遇施全等人打劫。
  条件:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:我方任何一人阵亡。
  提示:因为任一人死亡都算失败,所以相互呼应,免落单。难度中等。
  得金1000
  

第八回 八盘山岳飞初立功
  情节:金国灭辽后南侵,汴京沦陷,二帝被捉,高宗即位,重整江山,岳再次回朝。以八百精兵出战。
  条件1:10回合;胜利:将敌人引入伏击圈;失败:吉青阵亡。
  条件2:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:当练功升级吧。难度中等。
  得金:1000
  物品:清心镜(1000);环状甲(500);霸王枪(1200);伴月刀(1000)
   
  
第九回 青龙山设计败金兵
  情节:金太子粘罕十万大军进攻金陵,于青龙山与岳相遇。
  条件:40回合胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:请用“计谋”来大面积杀敌,如果等级高的话。难度中等。
  得金1000
  物品:玄元经(1000);合金甲(500);玄铁简(1000)
  

第十回 岳飞大战爱华山
  情节:岳飞声名大震,金兀术再举三十万南侵
  条件:40回合;胜利:打败金兀术;失败:岳飞阵亡
  提示:射人先射马,擒贼先擒王,只须打败敌阵中间的金兀术。难度中等。
  得金1500
  物品:援军书(1000);软云甲(600);疾风枪(1000
  

第十一回 岳元帅平定洞庭湖
  情节:退金兵后岳被加封五省大元帅,以剿洞庭水寇。
  条件:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:敌人较散,正好蚕食。难度一般。
  得金1500
  物品:金丝甲(600;锁喉枪 (1000)疾风棍(1000);骤雨棒(1000)
  

第十二回 穿梭镖明收虎将
  情节:洞庭之战后,再次西征鄱阳湖。
  条件:40回合;胜利:打败余化龙;失败:岳飞阵亡
  提示:再收良将,难度一般。
  得金1500
  物品:赤鳞
  

第十三回 藕塘关大战粘罕
  条件1:15回合;胜利:打败所有敌人;失败:牛臬阵亡。
  条件2:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:三方夹攻金兵,力量稍胜,难度中等。
  得金1500
  物品:碧鳞甲(600);银丝枪(1000)
  

第十四回 岳元帅计收何元庆
  情节:汝南征反贼曹成,曹手下猛将何元庆镇守栖梧山,必先收之。
  条件:30回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:难度中等。先不要打何的小兵,只要打败何元庆后,再结合他的兵力再共同对付曹成。
  得金1500
  物品:青龙甲(800)
  

第十五回 闯番营勇挑铁滑芦
  情节:金兀术挥师五十万分五路进取金陵,高宗逃至牛头山。岳飞救驾,高宠傲视金兵,独闯龙潭。
  条件:50回合;胜利:高宠安全撤回军营或打败所有敌人;失败:高宠阵亡。
  提示:打不过就得夺路狂奔吧。难度中等。
  得金2000
  物品:英雄令(1500);合金甲(500);精武袍(800)飞霜枪(1000)
  

第十六回 岳云锤震金弹子
  情节:金弹子牛头山连败宋数员大将,岳云怒砸免战牌
  条件:30回合;打败所有敌人;失败:岳云阵亡。? 提示:以杀掉敌人有生力量为目的,难度较大。
  得金2000
  物品:修罗袍(800);破天锤(1000)闪电锤(1000)
  

第十七回 牛头山大破金兀术
  情节:金兵将牛头山团团围住,岳飞与之展开了大决斗。
  条件:50回合;胜利:打败金兀术;失败:金兀术攻入我军营地或岳飞阵亡。
  提示:一步一具尸体,杀开条血路。难度较大。
  得金2000
  物品:朱雀袍(800)
  

第十八回 九龙山力收杨再兴
? 情节:金败走黄天荡,高宗登基,岳出征九龙山。
  条件:40回合;胜利:打败杨再兴;失败:岳飞阵亡。
  提示:单挑战。难度一般。
  得金2000。
  物品:三绝枪(1000)
  

第十九回 岳元帅大破五方阵
  情节:洞庭湖杨厶造反,摆下五方大阵挑战宋军
  条件:50回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:此关简直就是人海战术(电脑自行运动一次起码花五分钟),将所有的钱花光,多备些补体力补能力的药,到了战场利用“十面埋伏”等大范围杀伤力计谋尽情向人群中使吧。难度极大。
  

第二十回 小商河勇士显神威
  情节:金兀术心有不甘,再联合六国三川共二百多万大军南侵。
  条件:40回合;胜利:打败所有敌人;失败:杨再兴阵亡。
  提示:经过上关,你会觉得这关易多了。难度中等。
  得金2500
  

第二十一回 明邪正猛将归降
  情节:金兀术义子陆文龙连败宋十数员大将,岳飞计降猛将。
  条件:10回合;胜利:引诱陆文龙至山坳;失败:岳云阵亡。
  提示:难度不大,只要逃就行了。
  得金2500
  

第二十二回 钩连枪大破连环马
  情节:金以连环马困住岳家军。
  条件:50回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:难度较大,保护元帅,以待援军。
  得金2500
  

第二十三回 大破金龙阵
  情节:金兀术再摆金龙绞尾阵
  条件:60回合;胜利:条败金兀术;失败:岳飞阵亡。
  提示:又是一个人海战争,难度非常大,请给点信心与耐心。
  得金2500
  

第二十四回 救元帅众将结情义
  情节:岳军连捷正待挥军北上,十二金牌召回岳飞,以“莫须有”入罪。
  条件:30回合;胜利:打败秦桧;失败:牛臬阵亡。
  提示:虽敌军以一字长蛇排开,但目标是最后的秦桧,以最猛火力从左至敌后,专攻秦。难度较大。
  得金2500
  

第二十五回 迎二圣决战黄龙府
  情节:牛臬杀奸臣上殿面君,高宗令岳北上。
  条件:40回合;胜利:打败所有敌人;失败:岳飞阵亡。
  提示:最后的决战,历史的改写。你有见过最后一战会特别轻松的吗。
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-19 13:32

这个游戏我初中时玩过。跟当时一个很老的游戏《三国志英雄传》类似
玩到了枪挑梁王那一关就不想玩了,一来画面是在对不起观众,二来觉得游戏设定有点变态,敌人等级增加太快,战斗耗时太多。
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-19 13:33

偶觉得要做就尽早开始。

不如偶今天下午回去翻说岳,整理适宜作为关卡的战役
作者: van    时间: 2004-12-19 19:09

地图文件的格式我已经发过了,只不过没人看而已

http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=34607
的第三楼
作者: 东方无翼    时间: 2004-12-19 21:15

看过了。van提供的这些资料太宝贵了。感激ing~~~~
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-19 21:17



QUOTE:
原帖由东方无翼于2004-12-19, 21:15:06发表
  看过了。van提供的这些资料太宝贵了。感激ing~~~~

教主闲下来的时候帮俺看看升级经验值的改法阿
作者: ssbye    时间: 2004-12-19 23:18



QUOTE:
原帖由van于2004-12-19, 19:09:57发表
地图文件的格式我已经发过了,只不过没人看而已

http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=34607
的第三楼

这个是地图图片的文件,原来玩繁体版的时候没有都能玩(看小地图)。

QUOTE:
我问一个蠢问题,曹操传在每次进入战斗场景时调用的是哪个文件,是不是mmap.e5?(当然肯定不是hm*.e5,没有时都能玩)
问这个问题是想知道曹操传的每一关的地形设置是不是在那里可以更改,如不能直接修改,是不是也是和data文件一样被作为某种格式压缩了(这是我的土话,不懂术语)



QUOTE:
剧本文件对地形进行设置了吗?我强制性的不让调用mmap文件,可以进入游戏,但是如果出发战斗就会出错了.

这些都是我以前发过的帖子,刚刚找了出来,不知道我说的对不对,真正对地形的设定是不是mmap文件。

我还一直有一个问题不知道,就是木人的毒攻击等(如穿刺攻击)是在哪里设定的,这个问题问过好久了,但是后来既然说放弃研究了就彻底不想了,如果有人能解决就更好了。

btw:明天电脑就还给人家了,估计下周也借不来了,更别提上网了,大家多包含。
作者: 湘江子龙    时间: 2004-12-20 09:43

关卡设计那么多是可以的,但是有个问题,说岳里大部分战斗都是野战,而曹操里攻城的要多的多,后期可能好办些,前面才真要费些脑子.
作者: 那斯    时间: 2004-12-20 13:10



QUOTE:
原帖由湘江子龙于2004-12-20, 9:43:18发表
关卡设计那么多是可以的,但是有个问题,说岳里大部分战斗都是野战,而曹操里攻城的要多的多,后期可能好办些,前面才真要费些脑子.

做点手脚  把城墙 换成城赛???
如果可以 问题就解决了
作者: 老实和尚    时间: 2004-12-20 18:07

还有,曹操的蓝红那跟条怎么办?
岳飞总不会搞忠奸两线吧
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-12-20 18:16

怎么不能搞啊~~一个是回家灭秦脍先~~一个是直接灭金?
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-20 18:19



QUOTE:
原帖由老实和尚于2004-12-20, 18:07:32发表
还有,曹操的蓝红那跟条怎么办?
岳飞总不会搞忠奸两线吧

可以当成是否遵照史实,红线就奉了12金牌令回去被办,然后儿孙继志
蓝线就是不奉令,自己带兵继续杀杀杀杀杀杀杀
作者: 湘江子龙    时间: 2004-12-22 09:49

晕,筹划剧本的时候发现一个重大问题,发现改岳飞一个重大问题?岳飞的部队没军师 ,文官,可以改汤怀或者施全之类的人,但是弄成军师,玩家就得必带,是不是太抬举他们了呀,能不能兵种设计也要改,余化龙,杨再兴等人特技不一样?
作者: 发条    时间: 2004-12-22 09:56

我想来想去,只有张九成才堪大用,但要改剧情。
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-22 10:37

建议修改兵种属性,增加每个兵种相应的策略和兵器的作用,减少军师的门类,只弄一两个军师就好了。而且前面剧情得压缩点,人选不能太靠后出场,不然可塑性就降低了
作者: 首席屠宰官    时间: 2004-12-22 13:36

兵种的属性和名字都可以改

少几个文官,给武将也增加些策略
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 14:27

接着发条提供的《大宋英豪岳飞传》的关卡提出建议。其实偶觉得前面的关卡也有可商榷之处。

设想岳飞死的转折点

建议:二十四回、风波亭烈士归神
岳飞不能动(被打得奄奄一息),且反击无力(沥泉枪之前已失去),我方出场人物:岳云、张宪、张保、王横
友军:狱卒倪完、员外王能、李直,带若干人手(攻击力较弱的兵)劫牢
敌军:冯忠、冯孝、王俊(武官)、万俟卨、罗汝楫(策士)、周三畏(策士,可策反)。中途出现秦桧、王氏、张俊的御林军。
作者: 本初安在?    时间: 2004-12-23 14:34

呵呵~我的修改水平不行,如果将来需要,我帮忙测试好了~
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 14:41

建议:二十五回、借蛮兵岳帅锄奸
话说岳飞一家早先已发配云南,岳雷交结得豪杰数人,又有黑蛮龙闻得岳云入狱,乃从化外统兵十万来救,正遇从风波亭逃出之岳飞,遂合兵一处,杀向临安。(攻城战)
我方人物出场人物:岳飞、岳云、张宪、张保、王横、黑蛮龙、岳雷、诸葛锦、岳银瓶、欧阳从善、宗方、黑蛮龙手下蛮兵若干(血厚耐打之兵种)
敌方:张俊、秦桧、王氏、万俟等大批御林军,王横单挑冯忠,银瓶单挑冯孝。韩世忠(可策反)

战后高宗不敢再阻止岳飞北伐,岳飞重新挂帅,与韩世忠等分路北伐
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 15:00

建议:二十六回、朱仙镇再战金军
话说兀术三曹对案以后,错把“归位”听为“正位”,遂起50万大军杀奔中原而来,岳飞率军北上,两军在朱仙镇排开阵势。而太行山公道大王牛皋闻知岳飞重新挂帅,亦率山寨中喽罗前来驰援。

我方:岳飞等一干新老将领。如父辈将领以死者,子辈将领于此时登场
敌方:兀术、土德龙、土德虎、土德彪、土德豹、军师哈迷蚩、参谋忽尔迷、王子完颜乾、张豹马,提国元帅冒利燕,支国元帅迷特金,提国大将哈同文银,提国元帅完黑宝,黑水国元帅干里朵及大批金军
中途牛皋太行山一干人等杀到

建议多设定单挑,着宋将把那些番将挑掉一批,扬眉吐气一下。
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 15:17

建议:二十七回、逞雄威大战粘得力
兀术首战失利,乃令大元帅粘得力出战,牛皋应战不敌,被粘得力赶往僻处。岳飞大军又被兀术绊住。如牛皋败亡,则战役失败。中途关铃等五人出现,来救牛皋。

我方:岳飞一干人等、牛皋
敌方:兀术、粘得力、尤可荣、之前残存番将若干
中途援军:关铃、陆文龙、樊成、严成方、狄雷
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 15:24

建议:二十八回、普风师宝珠打宋将
粘得力阵亡,兀术大是恼怒,着国师普风出战。岳飞率兵应战。

我方:岳飞一干人等
敌方:兀术、普风,之前残存番将若干。普风的宝物宝珠给变态点,具体再议。
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 15:35

建议:二十九回、诸葛锦火箭破驼龙
普风败回,大动肝火,乃使用其秘宝驼龙。宋军中计,全军生命值减半。诸葛锦献计火箭破驼龙

我军:岳飞一干人等
敌军:普风、特殊兵种驼龙(攻击力奇强,防御力也高,使用火计方可对其造成大伤害)
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 15:42

建议:三十回、劫金营大破番兵
普风驼龙被破,狼狈逃走,岳飞乘机劫营,兀术大军陷入混乱中。

我方:岳飞一干人等
敌方:陷入混乱的兀术大军,及若干残存番将,建议多设单挑。(鉴于曹操传地图已城居多,这一关可以考虑做成攻城)
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 15:59

建议:三十一回、山狮驼兵阻界山
朱仙阵一战兀术几乎全军覆没,乃留下残兵败将与山狮驼镇守界山。岳飞统军来战,被山狮驼阻住隘口,另谴连儿心善带伏兵饶出宋军身后,宋军腹背受敌。

我方:岳飞一干人等
敌方:山狮驼、连儿心善、方临、方学

关铃单挑山狮驼、严成方单挑连儿心善(败)
这一关也可设成攻城,不然给个险要之地也好
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 16:12

建议:三十二回、杨继周力敌番将
两军于界山鏖战一场,各自收兵。适逢牛皋运粮前来,山狮驼前往劫粮,牛皋不低,往山路僻处逃走。岳飞可选择集中力量攻下界山或者分兵救牛皋。牛皋撤退则战斗失败。中途杨继周和董耀宗出现援救(如杨再兴和董先不死则出现杨再兴和董先)

我方:岳飞一干人等,牛皋、杨继周、董耀宗(杨再兴、董先)
敌方:山狮驼、连儿心善
杨继周(杨再兴)单挑山狮驼
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 16:23

建议:三十三回、黑风珠吉青丧命
山狮驼败退,正遇前次遁去之普风,遂合兵一处,再战宋军。吉青为先锋出战,被普风诱入山谷包围,危在旦夕。岳飞统兵来救。

我方:岳飞一干人等、吉青、杨继周(杨再兴)、陆文龙
敌方:山狮驼、连儿心善、普风

普风单挑吉青,吉青若败即死。杨继周(杨再兴)单挑山狮驼、陆文龙单挑连儿心善
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 16:35

建议:三十四回、岳飞兵进牧羊城
岳飞既过界山,兵进牧羊城,金宗室完颜寿出战。中途出现鹞关元帅西尔达的援兵(攻城战)

我方:岳飞一干人等、岳雷、欧阳从善、樊成
敌方:完颜寿、戚光祖、戚继祖、西尔达、西云小妹、彩鸿、瑞仙郡主

欧阳从善单挑完颜寿,败则死。岳雷单挑西尔达,樊成单挑西云(败)
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 16:48

建议:三十五回、瑞仙设计斩西云
牧羊城中西云与完颜寿不和,完颜寿出战时故意不救,关闭城门,导致完颜寿为陆文龙所杀。完颜寿死后西云才打开城门接战。岳飞对完颜寿之女瑞仙郡主晓以大义,瑞仙郡主归降,并设计斩杀西云

我方:岳飞一干人等、陆文龙
敌方:完颜寿,西云、彩鸿、瑞仙郡主(可策反),带娘子军若干

陆文龙单挑完颜寿、岳飞走到瑞仙郡主身边策反之,然后瑞仙可单挑西云

至于伍连此人是否出场,伍连之事件是否发生,看剧情和整体需要。感觉后面那帮小英雄多是垃圾的说
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 17:00

建议:三十六回、蜃华江大破乌龙阵
岳飞兵进蜃华江,与兀术对阵。被兀术请来乌灵圣母摆下乌龙阵。岳飞得施岑老祖指点,以火攻之法破之。

我方:岳飞一干人等、关铃、狄雷
敌方:兀术、哈同文、哈同武、黎明七、乌利孛、撒利思、撒里虎、乌灵圣母(带鱼鳞军若干,攻防强,火防弱)

关铃单挑乌灵圣母(败)、关铃单挑哈同文,狄雷单挑哈同武
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 17:08

建议:三十七回、证精忠直捣黄龙府
兀术损兵折将,狼狈不堪,退回黄龙府,岳飞随即率大军直捣黄龙。最后一战,可模仿建业攻坚战

我方:岳飞一干人等、牛皋
敌方:金国皇帝、兀术、哈迷蚩、白眼骨都、乌百禄、完颜锦哥(策士)及上一关残留金将,也可以弄些此时历史上金国有的名将来

陆文龙单挑哈迷蚩、关铃单挑白眼骨都、牛皋单挑兀术,笑死牛皋,气死兀术
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-23 17:10

如果觉得关卡数不够,似可在岳雷到云南那几关加一些
作者: 逐鹿苍狼    时间: 2004-12-23 20:49

二十五回是转折,不过我觉得后面说的岳飞逃出风波亭有些突兀。应该在25回结束后有个选项;1:岳飞同意牛皋的说法,活下来;2:(历史)岳飞不同意牛皋的说法,作忠臣,死了。
不过怎么编剧本才能让牛皋无论岳飞怎么选都上牛头山是个问题。
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-24 19:25

人选备案:
(红名者为小说中非岳飞阵营者)
四兄弟:岳飞、张显、王贵、汤怀、牛皋
兀术南下:陆登、韩世忠、梁红玉、韩尚德、张叔夜、李若水、张立、张用
汴京:周三畏
比武归来收得:施全、吉青、梁兴、周青、赵云
黄河渡口:张保、王横
爱华山:张国梁、董芳、阮良
太湖:平江知府陆章、杨虎、耿明初、耿明达
蕃阳湖:湖口总兵谢昆罗辉万汝威、余化龙
藕塘关:总兵金节戚赛玉
孟家庄:孟邦杰
卧牛山:岳真、呼天保、呼天庆、徐庆、金彪
猿鹤山:诸葛英、公孙郎、刘国绅、陈君佑(前二人会扶乩请仙)
茶陵关:张用
九宫山:董先、陶进、贾俊、王义、王信、张宪
栖梧山:何元庆
金陵出逃:高宗、李纲、王渊、赵鼎、沙丙、田思忠、都宽
平江府秀水县:路金、呼延灼
蛇山:燕青
湖广牛头山:安道全、郑怀、张奎、高宠
汤阴:岳云、雷万春、南霁云、刘光世
山东牛头山:关铃
金门镇:总兵傅光、狄雷
汉阳:韩彦直
湖广牛头山:南朝元帅张浚、顺昌元帅刘琦(金字旁)、四川副使吴玠同兄弟吴璘、定海总兵胡章、象山总兵龚相、九江总兵杨沂中、藕塘关总兵金节、湖口总兵谢昆
九龙山:杨再兴
临安:戚方、罗纲、郝先
潭州:总兵张明
洞庭湖:花普方、王佐、严奇、严成方、伍尚志、罗延庆
朱仙镇:张九成、陆文龙、曹宁、李述甫、黑蛮龙、关铃、樊成、狄雷
临安道:岳雷、岳银瓶
韩家庄:韩起龙、韩起凤
临安狱:欧阳从善、诸葛锦
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-24 22:24

拜托大家看过以后多提意见,兄弟整理不易。
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-24 23:03

经过讨论,目前决定的加入玩家麾下的武将:
岳飞、张显、王贵、汤怀、牛皋、张立、张用、施全、吉青、阮良、杨虎、余化龙、李清照(或者后来的岳银瓶)、诸葛英、董先、张宪、何元庆、高宠、关铃、狄雷、岳云、杨再兴、王佐、严成方、伍尚志、罗延庆、张九成、陆文龙、黑蛮龙、岳雷、樊成、欧阳从善(总计32人)

戚方也纳入考虑中

其中需要救的:汤怀、施全、吉青、董先、高宠、杨再兴、张九成、欧阳从善

请大家一起来参详呀

美玉兄建议去掉阮良,因为已有杨虎

鄙人的意见是:阮良是海盗,杨虎是都督,兵种不同

美玉兄建议去掉张九成,因为已有2个军师诸葛英和王佐
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-24 23:04

其余还有一些作为友军将领出现的将领

还有一些估计会被简省掉
作者: 美玉    时间: 2004-12-25 00:34



QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-24, 23:03:43发表
经过讨论,目前决定的加入玩家麾下的武将:
岳飞、张显、王贵、汤怀、牛皋、张立、张用、施全、吉青、阮良、杨虎、余化龙、梁红玉(或者后来的岳银瓶)、诸葛英、董先、张宪、何元庆、高宠、关铃、狄雷、岳云、杨再兴、王佐、严成方、伍尚志、罗延庆、张九成、陆文龙、黑蛮龙、岳雷、欧阳从善

戚方也纳入考虑中

请大家一起来参详呀

诸葛英、王佐、张九成作军师太重要了!施全作军师也可通过。戚方作军师也行,但某关中可以策反,ok?
感觉说岳后面的故事不如前面精彩,还是着重突出:
爱华山、牛头山、黄天荡、大闹朱仙阵,其中又以牛头山为最重量级,因为毕竟事关宋朝生死存亡啊!
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 00:42



QUOTE:
原帖由美玉于2004-12-25, 0:34:26发表
诸葛英、王佐、张九成作军师太重要了!施全作军师也可通过。戚方作军师也行,但某关中可以策反,ok?
感觉说岳后面的故事不如前面精彩,还是着重突出:
爱华山、牛头山、黄天荡、大闹朱仙阵,其中又以牛头山为最重量级,因为毕竟事关宋朝生死存亡啊!

是这样的。

但是说岳有一个特殊情况,就是武将是陆陆续续收的,前面拖太长的话会影响压等级和炼果子。所以是不是把前面的剧情弄紧凑点。或者略修改一下,先剿灭洞庭湖水寇和收杨再兴等,再跟金兵决战
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 01:01

经过箱子、美玉、那斯和某家的讨论以后,初步提议开始四关如下:

第一关:惊噩梦金翅啄虬龙
却说河南相州,有个人家姓岳名和,其妻姚氏生产在即,突然昏睡过去,竟做出一个噩梦来。有请陈抟老祖进梦里解说因果。原来是大鹏金翅雕与铁背虬龙、女土蝠恩怨之了结。

地图:颖川之战

我方:岳飞、岳云、张宪
敌方:秦桧、王氏、万俟卨、罗汝楫、张俊、王俊
作者: 美玉    时间: 2004-12-25 01:06



QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-25, 0:42:16发表

QUOTE:
原帖由美玉于2004-12-25, 0:34:26发表
诸葛英、王佐、张九成作军师太重要了!施全作军师也可通过。戚方作军师也行,但某关中可以策反,ok?
感觉说岳后面的故事不如前面精彩,还是着重突出:
爱华山、牛头山、黄天荡、大闹朱仙阵,其中又以牛头山为最重量级,因为毕竟事关宋朝生死存亡啊!

是这样的。

但是说岳有一个特殊情况,就是武将是陆陆续续收的,前面拖太长的话会影响压等级和炼果子。所以是不是把前面的剧情弄紧凑点。或者略修改一下,先剿灭洞庭湖水寇和收杨再兴等,再跟金兵决战

果子还没练够啊?!看别人练我都替他们累的慌,再说自己改的游戏何必那么追求完美?不存档一次打完最好

另:重点关可以分成几小关,桓兄怎么样?
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 01:41

第二关:沥泉山收服牛皋
岳飞从周侗学艺数年,周侗去世。这日岳飞庐墓时忽觉远处池塘中有异声,与众伙伴走近一看,竟是一只妖精作怪。好容易把妖精打死,得到绝世利器——沥泉枪。周围却突然出现强人。。。。。。

地图:董卓追击战

我方:岳飞、张显、王贵、汤怀
敌方:老怪
打死老怪后牛皋带山贼出现

战后牛皋加入
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 01:44



QUOTE:
原帖由美玉于2004-12-25, 1:06:50发表

QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-25, 0:42:16发表
[quote]原帖由美玉于2004-12-25, 0:34:26发表
诸葛英、王佐、张九成作军师太重要了!施全作军师也可通过。戚方作军师也行,但某关中可以策反,ok?
感觉说岳后面的故事不如前面精彩,还是着重突出:
爱华山、牛头山、黄天荡、大闹朱仙阵,其中又以牛头山为最重量级,因为毕竟事关宋朝生死存亡啊!

是这样的。

但是说岳有一个特殊情况,就是武将是陆陆续续收的,前面拖太长的话会影响压等级和炼果子。所以是不是把前面的剧情弄紧凑点。或者略修改一下,先剿灭洞庭湖水寇和收杨再兴等,再跟金兵决战

果子还没练够啊?!看别人练我都替他们累的慌,再说自己改的游戏何必那么追求完美?不存档一次打完最好

另:重点关可以分成几小关,桓兄怎么样? [/quote]
我想应该是的。重头戏肯定不能一关玩尽的
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 02:35

第三关:洪先纠盗劫行装
相州节度使帐下中军洪先向岳飞索贿,事情败露,狼狈逃走,于路纠集群盗欲劫岳飞行装

地图:考虑青州黄巾讨伐战

我方:岳飞、张显、王贵、汤怀、牛皋
敌方:洪先、洪文、洪武及贼兵若干

此处可考虑让施全和吉青早一点登场,以增加其可塑性
作者: 吕布貂蝉    时间: 2004-12-25 06:26

这个已经开始啦~~程序员就位了没哈~~
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 16:07

讨论组一些提议汇总:

洞庭湖可选择不杀杨幺,则杨幺会在风波亭来救岳飞

风波亭疯僧出现

出现金军历史上的名将如斡离不等。具体包括:都元帅斜也、左副元帅粘没喝、右都监耶律余睹、汉军都统刘彦宗、南京路都统者母、大将斡离不、降将郭药师、粘没喝之子真珠
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 16:35

第四关:夺状元枪挑小梁王
岳飞入东京,经宗泽提携,于校场单挑杀死小梁王柴桂。主考官张邦昌气急败坏,带御林军剿杀岳飞。宗泽、李纲质问张邦昌,周三畏也来相助。同时杨再兴和罗延庆怪岳飞搅乱武场,让他们没有出手机会,赌住门口,要跟岳飞一较胜负。

地图:濮阳之战二

我方:岳飞
敌方:柴桂

岳飞杀死柴桂以后,张邦昌、王铎、张俊的御林军出现,杨再兴和罗延庆堵住城门。同时牛皋等也出现,宗泽、李纲出现在城外,周三畏出现在城内

岳飞单条柴桂、杨再兴和罗延庆
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 16:54

第五关:岳飞破贼酬知己
太行山山贼王善,闻得梁王被岳飞挑死,圣旨将宗泽削职归农,遂聚众数万来抢东京。宗泽仅带兵五千出战,形势艰险,好汉张保出现相助。岳飞听说后即忙往救。

地图:合肥之战或者逍遥津之战

我方:岳飞一干人等、宗泽、宗方、李纲、张保,小兵若干
敌方:王善、董先、田奇(军师)、马保、何六、何七、邓成、诸葛英(山贼之军师、可策反)
王贵单条王善、岳飞单条邓成、牛皋单条田奇,诸葛英、张保战后加入
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 17:46

第六关:靖康耻二圣蒙尘
兀术大举南侵,连破潞安洲、两狼关、河间府,又得张邦昌之助攻下汴京,掳掠宋徽宗、宋钦宗北返。汴京周围一片混乱。岳飞闻知金兵入寇,率一众弟兄来救,却为时已晚,但意外发现一位佳人,被困在金营,同时有一位好汉看不过眼,来救。。。。。。

地图:濮阳一或者汉中

我方:岳飞一干人等、张叔夜、韩世忠一家、历史上宋将若干、李清照(被困于敌军中)、王横
敌方:当时的金国名将无数

王横去救李清照,被围在金兵丛中。岳飞可以选择救出他们就走,也可以选择全歼金军。战后李清照和王横加入
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 17:57

第七关:穿梭镖明收虎将  
话说岳飞因救汴梁之功,被宋高宗授职,剿灭番阳湖水寇(水战)

地图:选取一水战地形

我方:岳飞一干人等
敌方:罗辉、万汝威、余化龙及大批水寇(海盗)

岳飞单条余化龙,战后余化龙加入
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 17:58

目前的思路是接下来青龙山——献黄河——爱华山(收阮良)——太湖(收杨虎)——藕塘关(收张立)——九宫山(收董先、张宪)——茶陵关(收张用)——栖梧山(收何元庆)——牛头山(收岳云、高宠)——黄天荡——九龙山(收杨再兴)——洞庭湖(收罗延庆、伍尚志)——朱仙镇(收樊成、关铃、狄雷等)
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 23:23

第八关:青龙山计破番兵
粘罕统兵十万南下,直取金陵,岳飞于八盘山,青龙山两度用计,大败番兵

地图:穰山之战(打刘辟那关)

我方:岳飞一干人等,友军刘豫,胡先
敌方:粘罕,金牙忽,银牙忽,铜先文郎,铁先文郎及N多番兵

敌军多次中计,混乱.岳飞单条金牙忽,吉青单条银牙忽
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 23:34

第九关:曹荣投敌献黄河
兀术闻粘罕大败,乃自引军南下.刘豫冒岳飞之功,被中军胡先发觉,索性勾结亲家曹荣献了黄河.岳飞军陷入重重围困中,须立即突围

地图:延津之战

我方:岳飞一干人等,宋历史上将领若干(可考虑大刀关胜)
敌方:金兀术及军师,番将若干.刘豫,曹荣

吉青单条兀术(败).吉青出来陷围,半血
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 23:46

第十关:爱华山龙鹏初会
兀术度过黄河,一路南下,来到爱华山,遭遇岳飞十面埋伏.

地图:小沛之战(夏侯瞎眼那仗)

我方:岳飞等.吉青诱敌
敌方:兀术等

兀术被引进埋伏圈后,哈迷嗤带大狼主粘罕、二狼主喇罕、三狼主答罕、五狼主泽利,带领元帅结摩忽、吱摩忽、囗里布、窝里布、贺必达、斗必利、金骨都、银骨都、铜骨都、铁骨都、金眼大磨、银眼大磨、铜先文郎、铁先文郎、哈里图、哈里强、哈铁龙、哈铁虎、沙文金、沙文银等来救,可考虑兀术女婿龙虎大王带头
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-25 23:53

第十一关:阮良水底擒兀术
兀术在爱华山被岳飞杀得大败亏输,丢盔弃甲,一路逃命,到黄河被阻,水中一筹好汉划舟而来.

地图:水战关卡

我方:岳飞一干人等.阮良.友军张国梁,董芳
敌军:兀术与残存番将若干

阮良单条兀术
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-26 00:08

第十二关:袭洞庭杨虎归降
金兵暂退,岳飞受命讨伐太湖水寇杨虎,兵进洞庭山.

地图:水战关

我方:岳飞等,鲍方老祖出现教牛皋技能.友军平江太守陆章
敌方:杨虎,花普方,耿明初,耿明达(可策反),何进,许宾

王贵单条许宾,王横单条何进.战后杨虎加入.杨虎的水军要多加特色.如果关卡不够这里可以考虑多做一关
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-26 19:41

第十三关:牛皋酒醉破番兵
兀术兵进藕塘关,岳飞往救,令牛皋、吉青为先锋。牛皋喝醉。吉青问是否回去。如回去则正常开战,不回去则吉青中陷坑,血减半,且陷入粘罕和斩着摩利之(设定强点)的包围圈

地图:柳城之战

我方:岳飞等。牛皋、吉青远离军营。友军藕塘关总兵金节一家、援军张立
敌方:粘罕和斩着摩利之等

战后张立加入。牛皋单条斩着摩利之
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-26 19:56

第十四关:藕塘关大破粘罕
岳飞又收得张用。遂率军与粘罕决战

地图:河北之战中选取

我方:岳飞等。友军金节一家,援军张用。
敌方:粘罕

可以自由发挥,做精彩点。如须精简,可以考虑精简此关,也可以考虑做成茶陵关收张用,战后张用加入
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-26 20:06

第十五关:九宫山解粮遇盗
湖广总兵谢昆解粮到岳飞军前,被九宫山铁面董先拦住。岳飞亲自往救

地图:麦城之战

我方:岳飞等。友军谢昆,援军张宪
敌方:董先等五个大王

张宪单条董先。战后张宪、董先加入。谢昆陷入重围。手下粮秣队不能全挂
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-26 20:09

第十六关:栖霞山元庆归心
岳飞击退粘罕后,奉命往汝南剿曹成、曹亮。曹成手下猛将何元庆镇守栖霞关,与岳飞交战。

地图:南阳之战(打张绣)

我方:岳飞等
敌方:何元庆、曹成、曹亮、张用(如前关不出现)等

张立说降张用。岳飞单条何元庆,何元庆有三条命
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-26 20:34

第十七关:九龙山力收杨再兴
剿灭曹成以后,岳飞再往九龙山征讨杨再兴

地图:汜水关、徐州(打陶谦)或讨袁术

我方:岳飞等
敌方:杨再兴

多人单条败于杨再兴,岳飞第一次平,第二次胜
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-26 20:46

第十八关:五通神显灵航大海
兀术趁岳飞远在湖南,乃发兵南下。被杜充献了长江。高宗逃于海上,岳飞星夜往救,令阮良、杨虎先行一步。韩世忠一家也闻讯赶到。

地图:水淹七军

我方:岳飞等、友军韩世忠一家、高宗等、呼延灼、燕青
敌方:兀术等、张邦昌、王铎

呼延灼单条杜充、呼延灼单条兀术(死)。高宗、呼延、燕青等被围,阮良、杨虎也在
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-26 21:08

第十九关:挑华车勇士遭殃
牛皋奉命押运粮草,使诡计溜出金营。遇到三筹好汉,一同回来。岳飞营中也出来接应。高宠一马当先,陷入铁华车阵中。。。。。。

地图:典韦救出战

我方:岳飞等,牛皋、高宠、张奎、郑怀在另一边出现,后二者为友军或一次性部队
敌方:兀术、张邦昌、王铎、哈铁龙,特殊兵种铁华车。以后会经常出现

高宠单条兀术。高宠陷于华车阵中,若死就永久死亡。战后高宠加入
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-26 21:18

第二十关:杀番兵岳云保家属
兀术见明攻不下,便用哈迷嗤之计,派薛礼花豹带兵往汤阴拿岳飞家小。岳云正梦神人传授锤法,忽然惊醒,乃奋力独战番兵。岳飞的援军也于此时赶来。

我方:牛皋的援军、岳云。张巡、南霁云、雷万春考虑出战。关铃考虑出场
敌方:薛礼花豹的金军

岳云单条薛礼花豹。关铃如出场则加入
作者: 湘江子龙    时间: 2004-12-28 09:06

转去设计与修改,期望更多同志的参与.
作者: Phoenix    时间: 2004-12-28 10:27



QUOTE:
原帖由首席屠宰官于2004-12-19, 10:16:45发表
可以像救典韦那关一样,把周围敌军都改成弓兵,不过地形不好弄,没法弄条河让老杨陷进去阿  

这关可以选择博望坡之战的地图、董卓追击战的地图
博望坡之战的地图:杨再心于河中,处于定身状态,HP全满,被弓兵包围攻击;我军位于诸葛亮所在位置,有少许部队先行支援(大约在张飞位置右下或者最左边);敌军在中央分几部分,分别阻挡我军。
董卓追击战的地图:杨再心于河中,处于定身状态,HP全满,被弓兵包围攻击;我军位于山上或者曹操撤退处或者徐荣出现处,有少许部队先行支援(位于李决出现处靠近河一点)敌军在分几部分,分别阻挡我军,后面李儒处可安排金军大队。


胜利条件;救出或全灭。
作者: Phoenix    时间: 2004-12-28 10:31



QUOTE:
原帖由湘江子龙于2004-12-19, 11:28:29发表
典韦那关太靠前了,杨再兴的那关,要远在后面,夏侯渊和庞德那关差不多.等将军把那游戏搞过来看看.

关卡容易,改个代码就行了
作者: Phoenix    时间: 2004-12-28 10:36



QUOTE:
原帖由那斯于2004-12-20, 13:10:54发表
做点手脚  把城墙 换成城赛???
如果可以 问题就解决了

非攻城的关、有很多关里面有栅栏的,都可以拿来做野战;鱼腹甫可以做破阵的关
作者: Phoenix    时间: 2004-12-28 10:39



QUOTE:
原帖由湘江子龙于2004-12-22, 9:49:59发表
晕,筹划剧本的时候发现一个重大问题,发现改岳飞一个重大问题?岳飞的部队没军师 ,文官,可以改汤怀或者施全之类的人,但是弄成军师,玩家就得必带,是不是太抬举他们了呀,能不能兵种设计也要改,余化龙,杨再兴等人特技不一样?

可以增加南宋的知名爱国人士,辛弃疾、李清照、陆游等;强烈要求加入李清照、辛弃疾、
作者: Phoenix    时间: 2004-12-28 10:44



QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-22, 10:37:56发表
建议修改兵种属性,增加每个兵种相应的策略和兵器的作用,减少军师的门类,只弄一两个军师就好了。而且前面剧情得压缩点,人选不能太靠后出场,不然可塑性就降低了

军师至少要一样一个吧?还有卧底的杨佐(记不大清?)也加上。


剧情压缩赞成,我方的人最好在游戏1/3以前大部分加入,只留上几个后面加入
作者: Phoenix    时间: 2004-12-28 10:48



QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-23, 15:35:19发表
建议:二十九回、诸葛锦火箭破驼龙
普风败回,大动肝火,乃使用其秘宝驼龙。宋军中计,全军生命值减半。诸葛锦献计火箭破驼龙

我军:岳飞一干人等
敌军:普风、特殊兵种驼龙(攻击力奇强,防御力也高,使用火计方可对其造成大伤害)

特殊兵种驼龙(攻击力奇强,防御力也高,使用火计方可对其造成大伤害)-------不就是天生的西凉骑兵么?


不过用西凉骑兵有些舍不得,用老虎、熊、木人什么的代替吧,兵种属性可以修改,要什么样的都可以!
作者: Phoenix    时间: 2004-12-28 10:53



QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-24, 23:03:43发表
经过讨论,目前决定的加入玩家麾下的武将:
岳飞、张显、王贵、汤怀、牛皋、张立、张用、施全、吉青、阮良、杨虎、余化龙、李清照(或者后来的岳银瓶)、诸葛英、董先、张宪、何元庆、高宠、关铃、狄雷、岳云、杨再兴、王佐、严成方、伍尚志、罗延庆、张九成、陆文龙、黑蛮龙、岳雷、樊成、欧阳从善(总计32人)

戚方也纳入考虑中

其中需要救的:汤怀、施全、吉青、董先、高宠、杨再兴、张九成、欧阳从善

请大家一起来参详呀

美玉兄建议去掉阮良,因为已有杨虎

鄙人的意见是:阮良是海盗,杨虎是都督,兵种不同

美玉兄建议去掉张九成,因为已有2个军师诸葛英和王佐

建议加入辛弃疾、李清照、杨佐等人做军师,岳飞父子的一干义兄弟可以狠心去掉几个,主要是能力没太大特点的


33人太多了些,以25人为宜
作者: Phoenix    时间: 2004-12-28 10:57



QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-25, 1:41:38发表
第二关:沥泉山收服牛皋
岳飞从周侗学艺数年,周侗去世。这日岳飞庐墓时忽觉远处池塘中有异声,与众伙伴走近一看,竟是一只妖精作怪。好容易把妖精打死,得到绝世利器——沥泉枪。周围却突然出现强人。。。。。。

地图:董卓追击战

我方:岳飞、张显、王贵、汤怀
敌方:老怪
打死老怪后牛皋带山贼出现

战后牛皋加入

这关用黄巾讨伐的地图较好?
董卓追击战地图设想用救杨再心

妖精出现在黄巾中伏的河中,强人出现在三个村子。
建议妖精可以一大带几小。
作者: Phoenix    时间: 2004-12-28 11:00



QUOTE:
原帖由美玉于2004-12-25, 1:06:50发表

QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-25, 0:42:16发表
[quote]原帖由美玉于2004-12-25, 0:34:26发表
诸葛英、王佐、张九成作军师太重要了!施全作军师也可通过。戚方作军师也行,但某关中可以策反,ok?
感觉说岳后面的故事不如前面精彩,还是着重突出:
爱华山、牛头山、黄天荡、大闹朱仙阵,其中又以牛头山为最重量级,因为毕竟事关宋朝生死存亡啊!

是这样的。

但是说岳有一个特殊情况,就是武将是陆陆续续收的,前面拖太长的话会影响压等级和炼果子。所以是不是把前面的剧情弄紧凑点。或者略修改一下,先剿灭洞庭湖水寇和收杨再兴等,再跟金兵决战

果子还没练够啊?!看别人练我都替他们累的慌,再说自己改的游戏何必那么追求完美?不存档一次打完最好

另:重点关可以分成几小关,桓兄怎么样? [/quote]
要尽可能完美才有号召力和影响力,不能叫别人看扁!


不存档一次打完,回失去耐玩性,英杰传和孔明传就是最好的例子!
作者: Phoenix    时间: 2004-12-28 11:07



QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-25, 17:46:20发表
我方:岳飞一干人等、张叔夜、韩世忠一家、历史上宋将若干、李清照(被困于敌军中)、王横
敌方:当时的金国名将无数

王横去救李清照,被围在金兵丛中。岳飞可以选择救出他们就走,也可以选择全歼金军。战后李清照和王横加入

晕!
作者: 青山    时间: 2004-12-28 11:09

强烈支持啊!
作者: Phoenix    时间: 2004-12-28 11:12

看到第五页,下回再看;
近来时间紧,如果需要在下之处请QQ通知,东方教主kesin有我的QQ。




PS :东方快发一个128 的升级器上来,怎么弄好了还不发
作者: 幽人独往来    时间: 2004-12-28 16:02

强烈支持大家!
但一来偶不懂编程,二来对这段历史不是特别熟悉(隋唐还马马虎虎,还是三国最熟…………),所以权当看客。
不过若有测试等体力活,翻翻曹操传资料的死活,还有润色一些文字的小活小弟必当尽全力效劳!
作者: 风三    时间: 2004-12-28 16:17

这个创意太好了,奉箱子将令前来报道。
看完了大家的讨论,剧情似乎已经大体定好了。大家的讨论看的我目瞪口呆,呵呵。
如果需要,我想我可以根据剧情整理一下人物的对话,好期待这个游戏啊。
作者: 金圭子    时间: 2004-12-28 16:19



QUOTE:
原帖由Phoenix于2004-12-28, 11:07:34发表

QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-25, 17:46:20发表
我方:岳飞一干人等、张叔夜、韩世忠一家、历史上宋将若干、李清照(被困于敌军中)、王横
敌方:当时的金国名将无数

王横去救李清照,被围在金兵丛中。岳飞可以选择救出他们就走,也可以选择全歼金军。战后李清照和王横加入

晕!

  

定貂禅的位置咯?
作者: 关毛    时间: 2004-12-28 17:30

强烈支持,请各位老大做完后做说唐~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 幽人独往来    时间: 2004-12-28 17:58

两个问题:
1、为什么不先做东吴传呢?毕竟相同的历史人物、兵种、地图、顺序的问题都不大;
2、人物的头像应该怎么分配?毕竟大家已经习惯现在的人物对应了。
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-28 18:35



QUOTE:
原帖由金圭子于2004-12-28, 16:19:30发表

QUOTE:
原帖由Phoenix于2004-12-28, 11:07:34发表
[quote]原帖由桓大司马于2004-12-25, 17:46:20发表
我方:岳飞一干人等、张叔夜、韩世忠一家、历史上宋将若干、李清照(被困于敌军中)、王横
敌方:当时的金国名将无数

王横去救李清照,被围在金兵丛中。岳飞可以选择救出他们就走,也可以选择全歼金军。战后李清照和王横加入

晕!

  

定貂禅的位置咯? [/quote]
是定貂禅的位置。但是能力设定不一定和貂禅一样
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-28 18:36



QUOTE:
原帖由幽人独往来于2004-12-28, 17:58:35发表
两个问题:
1、为什么不先做东吴传呢?毕竟相同的历史人物、兵种、地图、顺序的问题都不大;
2、人物的头像应该怎么分配?毕竟大家已经习惯现在的人物对应了。

东吴传的话用现有的地图可能提不起大家的兴趣

头像的话应该可以自己制作
作者: 幽人独往来    时间: 2004-12-28 18:44



QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-28, 18:36:43发表

QUOTE:
原帖由幽人独往来于2004-12-28, 17:58:35发表
两个问题:
1、为什么不先做东吴传呢?毕竟相同的历史人物、兵种、地图、顺序的问题都不大;
2、人物的头像应该怎么分配?毕竟大家已经习惯现在的人物对应了。

东吴传的话用现有的地图可能提不起大家的兴趣

头像的话应该可以自己制作

如果头像可以重新做,那么兵种、法术、物品都可以重新画了,
那可真是一大福音啊。
作者: 关毛    时间: 2004-12-28 19:06

怎么改啊?毛也想搞。
作者: 金圭子    时间: 2004-12-28 19:50



QUOTE:
原帖由幽人独往来于2004-12-28, 18:44:23发表

QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-28, 18:36:43发表
[quote]原帖由幽人独往来于2004-12-28, 17:58:35发表
两个问题:
1、为什么不先做东吴传呢?毕竟相同的历史人物、兵种、地图、顺序的问题都不大;
2、人物的头像应该怎么分配?毕竟大家已经习惯现在的人物对应了。

东吴传的话用现有的地图可能提不起大家的兴趣

头像的话应该可以自己制作

如果头像可以重新做,那么兵种、法术、物品都可以重新画了,
那可真是一大福音啊。 [/quote]
这个好像von有介绍的。

起码能写出解图的程序,理论上这个就没有技术难度了。




现在不能改的似乎只有地图,也就是没有地图的地图文件而不是图片的数据结构。
作者: ssbye    时间: 2004-12-28 21:51



QUOTE:
引用 (van @ 2004-12-19, 19:09:57)
地图文件的格式我已经发过了,只不过没人看而已

http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=34607
的第三楼 


这个是地图图片的文件,原来玩繁体版的时候没有都能玩(看小地图)。

引用 
我问一个蠢问题,曹操传在每次进入战斗场景时调用的是哪个文件,是不是mmap.e5?(当然肯定不是hm*.e5,没有时都能玩)
问这个问题是想知道曹操传的每一关的地形设置是不是在那里可以更改,如不能直接修改,是不是也是和data文件一样被作为某种格式压缩了(这是我的土话,不懂术语)




引用 
剧本文件对地形进行设置了吗?我强制性的不让调用mmap文件,可以进入游戏,但是如果出发战斗就会出错了.


这些都是我以前发过的帖子,刚刚找了出来,不知道我说的对不对,真正对地形的设定是不是mmap文件。

我还一直有一个问题不知道,就是木人的毒攻击等(如穿刺攻击)是在哪里设定的,这个问题问过好久了,但是后来既然说放弃研究了就彻底不想了,如果有人能解决就更好了。

这是前面的帖子,拿到后面来再给大家看看,看有没有人能解决。可能的话就连真正的地形都能改了,呵呵。
作者: kingofworl    时间: 2004-12-29 01:31



QUOTE:
原帖由Phoenix于2004-12-28, 10:44:15发表
军师至少要一样一个吧?还有卧底的杨佐(记不大清?)也加上。


剧情压缩赞成,我方的人最好在游戏1/3以前大部分加入,只留上几个后面加入

王佐断臂降文龙,应该加入,占刘晔的位置怎么样
作者: 金圭子    时间: 2004-12-29 11:29



QUOTE:
原帖由ssbye于2004-12-28, 21:51:42发表

QUOTE:
引用 (van @ 2004-12-19, 19:09:57)
地图文件的格式我已经发过了,只不过没人看而已

http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=34607
的第三楼 


这个是地图图片的文件,原来玩繁体版的时候没有都能玩(看小地图)。

引用 
我问一个蠢问题,曹操传在每次进入战斗场景时调用的是哪个文件,是不是mmap.e5?(当然肯定不是hm*.e5,没有时都能玩)
问这个问题是想知道曹操传的每一关的地形设置是不是在那里可以更改,如不能直接修改,是不是也是和data文件一样被作为某种格式压缩了(这是我的土话,不懂术语)




引用 
剧本文件对地形进行设置了吗?我强制性的不让调用mmap文件,可以进入游戏,但是如果出发战斗就会出错了.


这些都是我以前发过的帖子,刚刚找了出来,不知道我说的对不对,真正对地形的设定是不是mmap文件。

我还一直有一个问题不知道,就是木人的毒攻击等(如穿刺攻击)是在哪里设定的,这个问题问过好久了,但是后来既然说放弃研究了就彻底不想了,如果有人能解决就更好了。

这是前面的帖子,拿到后面来再给大家看看,看有没有人能解决。可能的话就连真正的地形都能改了,呵呵。

ssbye能不能给我你能找到的所有曹操传方面的数据结构?
我就找到一篇von谈图片的(里面曹操传的比较少,大多数是别的)
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=34607
一篇《打造自己的曹操传》
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=35258
你的:《我对曹操传修改的实用汇总》
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=18760
《关于宝物修改的一些补充及具体化 ————解释了芭蕉扇的不附加风策略的问题》
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=17850
《我的一些曹操传修改心得(我军的小车西凉兵1)》http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=17007

还能找到别的么?

我这学期考完了寒假里面不上课了也要琢磨琢磨这个玩意了。(虽然我居然曹操传都没打穿过- -)
作者: Phoenix    时间: 2004-12-29 15:34



QUOTE:
原帖由幽人独往来于2004-12-28, 18:44:23发表

QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-28, 18:36:43发表
[quote]原帖由幽人独往来于2004-12-28, 17:58:35发表
两个问题:
1、为什么不先做东吴传呢?毕竟相同的历史人物、兵种、地图、顺序的问题都不大;
2、人物的头像应该怎么分配?毕竟大家已经习惯现在的人物对应了。

东吴传的话用现有的地图可能提不起大家的兴趣

头像的话应该可以自己制作

如果头像可以重新做,那么兵种、法术、物品都可以重新画了,
那可真是一大福音啊。 [/quote]
应该可以重做,但法术的小动画怕有些问题
作者: 金圭子    时间: 2004-12-29 15:50



QUOTE:
原帖由ssbye于2004-12-28, 21:51:42发表
这是前面的帖子,拿到后面来再给大家看看,看有没有人能解决。可能的话就连真正的地形都能改了,呵呵。

http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38673
看看这个

主要我是想知道到底你说的“真正的地形”是什么意思??
作者: 金圭子    时间: 2004-12-29 15:51



QUOTE:
原帖由Phoenix于2004-12-29, 15:34:41发表

QUOTE:
原帖由幽人独往来于2004-12-28, 18:44:23发表
[quote]原帖由桓大司马于2004-12-28, 18:36:43发表
[quote]原帖由幽人独往来于2004-12-28, 17:58:35发表
两个问题:
1、为什么不先做东吴传呢?毕竟相同的历史人物、兵种、地图、顺序的问题都不大;
2、人物的头像应该怎么分配?毕竟大家已经习惯现在的人物对应了。

东吴传的话用现有的地图可能提不起大家的兴趣

头像的话应该可以自己制作

如果头像可以重新做,那么兵种、法术、物品都可以重新画了,
那可真是一大福音啊。 [/quote]
应该可以重做,但法术的小动画怕有些问题 [/quote]
这个和“红色西凉骑兵”一样

虽然我从头到尾不知道任何东西的做法,也没用过红色西凉骑兵补丁,但是我从van的解图工具里面就看出这个是一样的。言下之意就是一个如果可以完成,另一个也可以。
作者: 金圭子    时间: 2004-12-29 15:56

相关的文件是:
Face.e5:脸谱图片(228)
Item.e5:装备图片(104)
Logo.e5:logo等图(5)
Meff.e5:火焰等效果动画(58)
Pmapobj.e5:单位平时图片(412)(就是大家开会的时候看到的那些)
Unit_atk.e5:单位攻击动画(151)(3向,左右似乎是反了一下)
Unit_mov.e5:单位移动动画(151)(走路三向、站立三向、喘气)
Unit_spc.e5:单位特殊动画(151)(防御三向、被攻击、施法)
作者: van    时间: 2004-12-29 16:00

一般的法术就是普通的图片文件,至于像朱雀之类的法术其实是用动画文件存放的,它们的内部是由一系列图片组成的。不同的是,每幅图片之前有一些数据用来作时间定位
作者: 金圭子    时间: 2004-12-29 16:01



QUOTE:
原帖由van于2004-12-29, 16:00:07发表
一般的法术就是普通的图片文件,至于像朱雀之类的法术其实是用动画文件存放的,它们的内部是由一系列图片组成的。不同的是,每幅图片之前有一些数据用来作时间定位

喔…………倒忘了朱雀了………………
作者: liuyz    时间: 2004-12-29 18:40

炼果子的问题我觉得好办。后期猛人的能力设定的高点就可以了。高宠可以设计为我方唯一的西凉骑兵,除了智力70以外,全都90+,以突出其重要性。岳飞的几个结义兄弟我看恐怕会沦为阿仁、阿洪之类的角色。牛皋可以强制大量自动出场,免得大家不用。如果高宠挂掉,牛皋会变成高宠的属性。
不过有一点不明白,说岳我不太熟,那什么张巡、雷万春、南霁云之类的唐将是怎么回事?
作者: liuyz    时间: 2004-12-29 18:43

四个强奸犯一个也不出场?
作者: 关毛    时间: 2004-12-29 21:13

牛皋搞成弓骑的好,说岳里牛皋最喜欢说的就是:"孩儿们.射!"然后自己逃跑.
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-29 22:31



QUOTE:
原帖由liuyz于2004-12-29, 18:40:55发表
炼果子的问题我觉得好办。后期猛人的能力设定的高点就可以了。高宠可以设计为我方唯一的西凉骑兵,除了智力70以外,全都90+,以突出其重要性。岳飞的几个结义兄弟我看恐怕会沦为阿仁、阿洪之类的角色。牛皋可以强制大量自动出场,免得大家不用。如果高宠挂掉,牛皋会变成高宠的属性。
不过有一点不明白,说岳我不太熟,那什么张巡、雷万春、南霁云之类的唐将是怎么回事?

回liuyz兄:

目前的想法是以陆文龙为西凉骑兵,就地反正,再合适不过。

至于兵种的话,应该可以开发出更多的

南、雷那两个是在岳云睡梦里教岳云锤法的,想让他们露把脸,既然他们都出现了,那么索性把张巡也弄出来,呵呵
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-29 22:31



QUOTE:
原帖由liuyz于2004-12-29, 18:43:53发表
四个强奸犯一个也不出场?

上面仅仅是岳飞造反那条路线的

如果是岳雷继志的话,四个强奸犯都会出现的
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-29 22:33



QUOTE:
原帖由关毛于2004-12-29, 21:13:35发表
牛皋搞成弓骑的好,说岳里牛皋最喜欢说的就是:"孩儿们.射!"然后自己逃跑.

牛皋应该会改成有大用的兵种。弓骑兵的话,既不厉害,也没有突出他本身的特点。 他是叫孩儿们射,不是自己射呀,呵呵
作者: 小胖子    时间: 2004-12-29 22:46

什么时候能玩到????
作者: kingofworl    时间: 2004-12-29 23:30

可不可以先动手把演示关做出来,一是坚定大家的信心,二来通过实践验证可行性,看看都有哪些困难
作者: 斜出正入    时间: 2004-12-30 03:08

觉得应该减少计(魔法 )的分量,增加弓马刀枪的比重。什么钩镰枪、拐子马、神臂弓、铁浮图一齐上。

另外,不一定急着搞全传,先做几个精彩战役(比如郾城)战役也不错哦。从前哨战到中军主力会战,也有不少篇幅呢。坐等中……
作者: 桓大司马    时间: 2004-12-30 20:53



QUOTE:
原帖由斜出正入于2004-12-30, 3:08:50发表
觉得应该减少计(魔法 )的分量,增加弓马刀枪的比重。什么钩镰枪、拐子马、神臂弓、铁浮图一齐上。

另外,不一定急着搞全传,先做几个精彩战役(比如郾城)战役也不错哦。从前哨战到中军主力会战,也有不少篇幅呢。坐等中……  

这是按说岳小说来的哦。小说里应该只有朱仙镇大战
作者: 斜出正入    时间: 2004-12-30 21:39



QUOTE:
原帖由桓大司马于2004-12-30, 20:53:03发表

QUOTE:
原帖由斜出正入于2004-12-30, 3:08:50发表
觉得应该减少计(魔法 )的分量,增加弓马刀枪的比重。什么钩镰枪、拐子马、神臂弓、铁浮图一齐上。

另外,不一定急着搞全传,先做几个精彩战役(比如郾城)战役也不错哦。从前哨战到中军主力会战,也有不少篇幅呢。坐等中……  

这是按说岳小说来的哦。小说里应该只有朱仙镇大战  

等下去搜个说岳来看看,小时候听过评书,忘记的差不多了。
作者: 不言    时间: 2004-12-31 12:44

好,在下不会编程,只好期待中!!
作者: 关毛    时间: 2004-12-31 12:47



QUOTE:
原帖由不言于2004-12-31, 12:44:04发表
好,在下不会编程,只好期待中!!

好像不需要会编程吧
作者: 幽人独往来    时间: 2004-12-31 16:32

严重同意楼上的几个
剧本等等的整体规划可以慢慢来
首先要弄出一个样板来
首先看可不可行,如果什么大的问题大家可以一起探讨;同时可以帮忙看看有什么不足,同时自己也可以力所能及地参与进来。
这个样板可以是第一关,也可以是某重点关,或者是岳飞故事中大家都熟悉的战役场景。图片之类可以放缓,或者先弄几个,反正样板关不要求人多,意思到就行了~~~
作者: 无双吕布    时间: 2005-1-1 21:51

请问什么叫MOD?
作者: 桓大司马    时间: 2005-1-2 12:58

就是以这个游戏为模板,做出另一套剧情、玩法吧
作者: 逸风    时间: 2005-1-2 23:48

这个剧本应该兵种丰富点吧军师没有几个的感觉应该像英杰传里的毛利元就传一样吧
作者: kingofworl    时间: 2005-1-3 00:22

知道楼主等人为了我等广大民众尽快玩到正忙于制作,不过还是忍不住问一句,现在进度怎么样了,顺不顺利呀,预计什么时候完工呀
作者: 吕布貂蝉    时间: 2005-1-3 02:26

偶想着怎么也要半年吧~~
作者: 孙吴子    时间: 2005-1-3 06:30

我也来凑凑热闹。

虽然本人游戏修改水平不行,时间也不多,不过剧本测试自认还是有一定水准的,可以出一点棉力。
作者: juderiverman    时间: 2005-1-4 12:30



QUOTE:
原帖由幽人独往来于2004-12-28, 16:02:29发表
强烈支持大家!
但一来偶不懂编程,二来对这段历史不是特别熟悉(隋唐还马马虎虎,还是三国最熟…………),所以权当看客。
不过若有测试等体力活,翻翻曹操传资料的死活,还有润色一些文字的小活小弟必当尽全力效劳!

我也一样,不会编程,不过如果有体力活的话还是可以胜任的。

支持。

PS:这个点子真的是太好了,不过希望历史剧情能尽量接近史实,神话剧情就天马行空吧。我对这段历史很不熟悉,指望着这个来恶补呢!!!
作者: 魏延不死    时间: 2005-1-4 12:39

MOD版如果脱离历史的话,魅力也就大减了.
作者: intersword    时间: 2005-1-4 13:20

太好了,十分期待啊
偶下了岳飞传,感觉到后面关卡都太费时间了,不爽
强烈支持各位的修改
激动啊。。。。。。
如有什么体力活,小弟愿鞍前马后,不辞辛苦
btw:不会修改游戏,看来只能帮大家做些简单的活了^_^
作者: 金圭子    时间: 2005-1-4 13:41



QUOTE:
原帖由魏延不死于2005-01-04, 12:39:06发表
MOD版如果脱离历史的话,魅力也就大减了.

如果脱离历史可以做什么呢?

比如来个新编三国,把轩辕诸人放进去,和三国群雄一较高低,(比如类似龙狼传。另外在这儿不讨论龙狼传是不是垃圾的问题- -,事先说一下),大家觉得怎么样呢?难道就会没有魅力么?
作者: juderiverman    时间: 2005-1-5 00:37



QUOTE:
原帖由魏延不死于2005-01-04, 12:39:06发表
MOD版如果脱离历史的话,魅力也就大减了.

我不觉得。

现在或许大家应该多鼓励鼓励,希望这可以成为一个成功的作品。
一个曹操传的神之苏醒(WOG)。
作者: 关毛    时间: 2005-1-6 14:41

期待啊,速度放快一些
作者: 幽人独往来    时间: 2005-1-6 16:54

加油加油啊,其实成不成功无所谓,开启了大家的思路以后好的剧本一定会源源不断的~~~~
作者: 首席屠宰官    时间: 2005-1-11 08:26

剧情组进展如何了?
作者: 湘江子龙    时间: 2005-1-11 10:20

剧情组的讨论应该是很快,关键大家还是想是不是先做出一两关出来.看看还有什么难题要解决.
比如高宠那关或者开始第一关什么的.
作者: Phoenix    时间: 2005-1-11 10:24

先做一两关,出个试玩版,,吧!至少可以聚集些人气.

条件都具备了啊,只有新地图有点技术问题
作者: 金圭子    时间: 2005-1-11 12:12

本来我就预计自己做个搞笑版的东东出来(比如奇幻的剑和魔法版等等等等- -),当然这个暂时还是空口说白话。之所以金圭子前所未有的开了这个口(我以前很少会许诺什么),也是下定决心要做点成果出来了。
作者: francescot    时间: 2005-1-11 14:41

讨论了这么长,到底有没有人在作啊?
作者: 爱喝绿茶    时间: 2005-1-16 15:24

还是地形问题困扰!
剧情文件里某些字节是指向地图的(不是图片,是地形),但是一旦更换这些字节就会更换整张地图!
作者: 金圭子    时间: 2005-1-18 10:36



QUOTE:
原帖由爱喝绿茶于2005-01-16, 15:24:39发表
还是地形问题困扰!
剧情文件里某些字节是指向地图的(不是图片,是地形),但是一旦更换这些字节就会更换整张地图!

???

看到地图两个字似乎和我有关…………但是我看不懂…………谁来解说一下?
作者: 桓大司马    时间: 2005-3-4 18:35

其实大部分剧本的考虑都在这里了
作者: 金圭子    时间: 2005-3-4 19:55

嗯,我觉得做一个简单的蟒枪一关吧。
女土蝠的和后面关系不大,可能不讨好…………


某人已经 写了一个剧本了。找人改改就是了…………只是我周末不在,恒大司马找个人参详一下?
作者: 宇文铭    时间: 2005-3-8 14:59

补充敌方武将名单贴在伽楼啰《前二十关敌方武将出场名单》后
其他关同大司马




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