标题: 《英杰传》工具箱 [打印本页]
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-10-24 10:32 标题: 《英杰传》工具箱
最近,我在研究制作一个《英杰传》工具箱,主要对龙吟的《〈三国志英杰传〉分析结果》进行一番总结,将这些公式做成一个计算器,以方便各位玩《英杰传》,可以进行辅助。
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[ 本帖最后由 阿尔法孝直 于 2007-4-15 19:38 编辑 ]
附件:
[英杰传工具箱--计算器]
英杰传工具箱V1.1.exe (2007-4-15 19:35, 76 K) / 该附件被下载次数 2776
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=38271
附件:
[英杰传工具箱--人物初始属性修改器]
《三国志英杰传》人物属性修改器V1.00.exe (2007-4-15 19:35, 48 K) / 该附件被下载次数 4095
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=38272
作者:
小将军 时间: 2004-10-24 10:41
支持,最好能计算一些大关,低等级的人打主将得到的经验值的变化(反击就是回合数加倍),例如我以前计算的界桥简雍射袁绍得到的经验值的变化。这个在徐州2和长阪,以及后面拖后的贼都是有用的。
现在还需要计算一个问题,公安如果有策略自选补丁,怎么烧才是最合算的,是开始就次次成功,留下最后5个烧,还是开始都不成功,最后次次成功,还是有其他的最优方案?包括彝陵该怎么烧?
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-10-24 11:10
……!什么叫“策略自选补丁”?
作者:
小将军 时间: 2004-10-24 11:12
敌我使用攻击性策略的时候可以选择是否成功
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-10-24 11:16
啊?
作者:
bobby 时间: 2004-10-24 11:16
作者:
老六 时间: 2004-10-29 18:27
我有点担心英杰传以后没人玩了!
作者:
幽人独往来 时间: 2004-10-29 19:50
英杰传是偶第一个玩的PC游戏
至今仍和曹操传一样是我不删的游戏
支持楼主!!
作者:
藏陋网友 时间: 2004-10-30 12:53
呵,孔明传虽然不怎么样,也值得保留啊,反正也不大。
承上启下啊!
作者:
幽人独往来 时间: 2004-10-30 14:24
原帖由藏陋网友于2004-10-30, 12:53:17发表
呵,孔明传虽然不怎么样,也值得保留啊,反正也不大。
承上启下啊!
关键是偶先玩了英杰传,之后就是曹操传
等回过头再玩孔明转的时候就觉得图像差,节奏慢而且难度低了
楼主快帖最新的研究成果哈~
作者:
bobby 时间: 2004-10-30 17:56
原帖由藏陋网友于2004-10-30, 12:53:17发表
呵,孔明传虽然不怎么样,也值得保留啊,反正也不大。
承上启下啊!
嗯,我也有同感。
作者:
老六 时间: 2004-10-30 20:07
原帖由藏陋网友于2004-10-30, 12:53:17发表
呵,孔明传虽然不怎么样,也值得保留啊,反正也不大。
承上启下啊!
恰如鸡肋!
作者:
张筱怡 时间: 2004-10-30 20:55
作者:
孔闻岱 时间: 2004-10-31 11:47
真是怀念当年大家一起在机房打英杰传的日子,头次过长坂坡的兴奋现在也不能忘怀
作者:
bobby 时间: 2004-11-2 21:28
原帖由
老六于2004-10-30, 20:07:16发表
原帖由藏陋网友于2004-10-30, 12:53:17发表
呵,孔明传虽然不怎么样,也值得保留啊,反正也不大。
承上启下啊!
恰如鸡肋!
不能这么说吧,有许多优秀的设定啊
作者:
老六 时间: 2004-11-3 13:40
原帖由
bobby于2004-11-02, 21:28:47发表
原帖由老六于2004-10-30, 20:07:16发表
[quote]原帖由藏陋网友于2004-10-30, 12:53:17发表
呵,孔明传虽然不怎么样,也值得保留啊,反正也不大。
承上启下啊!
恰如鸡肋!
不能这么说吧,有许多优秀的设定啊 [/quote]
我只是表明我的看法,至今为止我都未曾完整的打完孔明传,但又还想找机会来完成,一直保留在电脑里!
作者:
bobby 时间: 2004-11-3 21:54
原帖由
老六于2004-11-03, 13:40:53发表
原帖由bobby于2004-11-02, 21:28:47发表
[quote]原帖由老六于2004-10-30, 20:07:16发表
[quote]原帖由藏陋网友于2004-10-30, 12:53:17发表
呵,孔明传虽然不怎么样,也值得保留啊,反正也不大。
承上启下啊!
恰如鸡肋!
不能这么说吧,有许多优秀的设定啊 [/quote]
我只是表明我的看法,至今为止我都未曾完整的打完孔明传,但又还想找机会来完成,一直保留在电脑里! [/quote]
原来是这样啊(对不起,我误解你的意思了)
作者:
bobby 时间: 2004-11-3 21:57
我盼了很久了。阿尔法孝直兄的计算器怎么还没出炉啊?
(想来搞这个东西要花费大量的时间和精力)
我向孝直兄所作的努力表示敬意,也希望早日能用到它
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-11-4 12:01
原帖由bobby于2004-11-03, 21:57:06发表
我盼了很久了。阿尔法孝直兄的计算器怎么还没出炉啊?
(想来搞这个东西要花费大量的时间和精力)
我向孝直兄所作的努力表示敬意,也希望早日能用到它
确实,这要花很长时间,要耗很多精力,并且我的VB水平还未成熟。
望各位谅解!
作者:
bobby 时间: 2004-11-4 12:08
原帖由
阿尔法孝直于2004-11-04, 12:01:32发表
原帖由bobby于2004-11-03, 21:57:06发表
我盼了很久了。阿尔法孝直兄的计算器怎么还没出炉啊?
(想来搞这个东西要花费大量的时间和精力)
我向孝直兄所作的努力表示敬意,也希望早日能用到它
确实,这要花很长时间,要耗很多精力,并且我的VB水平还未成熟。
望各位谅解!
孝直兄别介意。
我还不懂vb呢。
我会耐心等的。
作者:
幽人独往来 时间: 2004-11-4 12:26
加油 加油 !
作者:
瘦兽 时间: 2004-11-4 19:44
加油!
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-11-14 18:11
英杰传工具箱——之计算器 V1.00
这只是工具箱的一部分
附件:
工具箱——计算器.exe (2004-11-14 18:11, 124 K) / 该附件被下载次数 635
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=2833
作者:
bobby 时间: 2004-11-14 18:27
原帖由阿尔法孝直于2004-11-14, 18:11:44发表
英杰传工具箱——之计算器 V1.00
这只是工具箱的一部分
阿尔法孝直兄,谢谢你
已下载
作者:
周瑜 时间: 2004-11-14 18:34
从使用的角度,提几个建议:
1.计算攻击伤害时,用单选钮表示无相克、克、被克,默认为无相克,不需选择双方兵种,并可用单选钮选择被攻击方所在地形,默认为无防御。
2.计算策略伤害及命中时,用复选框选择敌方兵种是否为运军妖,用另一个复选框表示雨天水计和树林火计,默认为非特殊兵种和特殊情况的用计。
3.第一项的5个计算可以合并。
4.这项工作量较大,并可能与前面的矛盾。录入我军所有武将和敌军无名小兵的三项能力值,计算时直接选择即可。
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-11-14 19:17
原帖由周瑜于2004-11-14, 18:34:39发表
1.计算攻击伤害时,用单选钮表示无相克、克、被克,默认为无相克,不需选择双方兵种,并可用单选钮选择被攻击方所在地形,默认为无防御。
周郎,可能你不知道,使用单选钮比用下拉框的代码要长得多
作者:
重拳猛击 时间: 2004-11-14 19:46
下一个,试试。
不能在XP下用吗?
作者:
幽人独往来 时间: 2004-11-14 19:58
好贵…………
不过下一个来试试~~~
作者:
慕容血 时间: 2004-11-14 20:05
原帖由阿尔法孝直于2004-11-14, 18:11:44发表
英杰传工具箱——之计算器 V1.00
这只是工具箱的一部分
炸弹好像有点问题,血试过炸曹操1605,炸夏候1609,还以为是以1600为基准呢!
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-11-15 07:36
原帖由
慕容血于2004-11-14, 20:05:29发表
原帖由阿尔法孝直于2004-11-14, 18:11:44发表
英杰传工具箱——之计算器 V1.00
这只是工具箱的一部分
炸弹好像有点问题,血试过炸曹操1605,炸夏候1609,还以为是以1600为基准呢!
不对啊,炸弹扣的兵力是15的倍数啊,怎么连1609都跑出来了??
作者:
慕容血 时间: 2004-11-15 10:24
血看错了,不过1605应该没错!
随机数应该在0~20之间!
作者:
老六 时间: 2004-11-16 12:13
终于出来了,下个试试先!
作者:
重拳猛击 时间: 2004-11-16 12:40
孝直兄啊,我下了用不了,说不是有效的win32应用程序。
我用的是XP
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-11-16 13:32
原帖由重拳猛击于2004-11-16, 12:40:09发表
孝直兄啊,我下了用不了,说不是有效的win32应用程序。
我用的是XP
对不起!可能是因为我是用windows98系统设计的(Visual Basic 6.0),如果不能用,请安装win98。谢谢合作!
作者:
林健 时间: 2004-11-16 19:42
支持楼主!!
作者:
Maxwell 时间: 2004-11-25 00:55
原帖由阿尔法孝直于2004-11-14, 19:17:52发表
周郎,可能你不知道,使用单选钮比用下拉框的代码要长得多
你把单选钮做成数组就方便了。
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-11-26 12:56
数组?怎样最方便?
我想应该是:
标记 变量(设:地形变量数组为choose)
平原/桥梁/城池/荒地 choose(0)
草原/村庄 choose(5)
兵营 choose(10)
树林 choose(20)
鹿岩/山地 choose(30)
再如:
标记 变量(设:策略变量数组为choose1)
焦热 choose1(200)
火龙 choose1(600)
猛火 choose1(1000)
旋涡 choose1(300)
浊流 choose1(700)
海啸 choose1(1100)
落石 choose1(400)
山崩 choose1(800)
山洪 choose1(1200)
实际设计时还可再简化些:
标记 变量(设:策略变量数组为choose1)
焦热 choose1(2)
火龙 choose1(6)
猛火 choose1(10)
旋涡 choose1(3)
浊流 choose1(7)
海啸 choose1(11)
落石 choose1(4)
山崩 choose1(8)
山洪 choose1(12)
到时再乘以100即可。
作者:
嘻嘻哈 时间: 2004-11-26 13:07
好啊,好啊,玩英杰传
作者:
Maxwell 时间: 2004-11-26 13:09
下拉列表框是靠选项的位置来判断是哪项的吧,改成单选钮数组就是RadioBox1(i)的形式。
如果不介意可以贴一部分代码来讨论一下。
作者:
ssbye 时间: 2004-12-11 22:19
把这个顶上去,希望楼主继续啊!!
呵呵,更期待曹操传的啊!!
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-12-16 13:01
《英杰传》工具箱——之计算器新版本
V1.10
附件:
英杰传工具箱V1.1.exe (2004-12-16 13:01, 76 K) / 该附件被下载次数 602
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3065
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-12-25 16:07
决定降低附件售价:V1.00:2通宝;
V1.10:3通宝
作者:
幽人独往来 时间: 2004-12-25 17:48
支持支持!
作者:
咕噜精灵鱼 时间: 2004-12-26 00:29
还是希望快点出个曹操传的工具乡哈哈!
作者:
方天戟 时间: 2004-12-26 10:42
偶保留孔明传的原因是他的过关单挑动画,还是普通话配音.
作者:
marktan 时间: 2004-12-29 18:42
晕!买了都没办法在xp下使用,楼主好心点,编个在xp下使用的吧!最近正好在学习英杰传!
作者:
阿尔法孝直 时间: 2004-12-30 12:28
是不是你没有VB运行库?我用的是VB6.0。在Win98下设计的。
作者:
陈珺 时间: 2005-1-1 13:29
WIN98下设计的2000应该能用吧
作者:
范文珺 时间: 2005-1-1 13:33
XP下能用 把OFFICE装上试试
作者:
陈珺 时间: 2005-1-1 13:39
要注意数据类型啊,经常是类型不匹配.估计是把文字拿去运算了,还是应该加一些条件语句判断,判定是否是数字可以用IsNumeric
作者:
阿尔法孝直 时间: 2005-1-3 23:10
原帖由陈珺于2005-01-01, 13:29:40发表
WIN98下设计的2000应该能用吧
在2000下测试过,可以用。
作者:
阿尔法孝直 时间: 2005-1-14 13:30
由于附件存在BUG,暂停出售。
作者:
幽人独往来 时间: 2005-1-14 13:35
这下方便了啊~~~
挑个小刺:运行后点“打开”,然后点“取消”,会说“运行时错误52,错误文件名或数”,然后自动关闭退出。
还有那个军乐队补给策略值的拉动条为什么不显示具体数字呢?
作者:
Maxwell 时间: 2005-1-14 13:50
这是调用了打开对话框没有判断是否真正选择了文件的缘故。
作者:
ssbye 时间: 2005-1-14 20:27
原帖由♂赵子龙♀于2005-01-14, 18:20:44发表
♂赵子龙♀欢迎你来设计与修改区 !
不过最好不要这样回帖,这次旧帖做掉,如果下回还这样就被直接删除了。
作者:
阿尔法孝直 时间: 2005-7-5 10:46
本人中考刚考完(Too Tired!)
现再推出一款英杰传人物属性修改器 FOR DOS版/WINDOWS版
可以改武将的武力、智力、统御力
附件:
《三国志英杰传》人物属性修改器V1.00.exe (2005-7-5 10:46, 48 K) / 该附件被下载次数 961
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=3444
作者:
范文珺 时间: 2005-7-5 12:01
支持!期待追加更多修改项目
作者:
阿尔法孝直 时间: 2005-7-5 22:16
原帖由阿尔法孝直于2005-07-05, 10:46:26发表
本人中考刚考完(Too Tired!)
现再推出一款英杰传人物属性修改器 FOR DOS版/WINDOWS版
可以改武将的武力、智力、统御力
为了这个家伙,我去查了《三国演义》,力争每个人物的姓名都被正确打出来。
当然难免还有一些名字出错,望大家指正。
作者:
van 时间: 2005-7-5 22:25
名字我这里有:
刘备 关羽 张飞 董卓 吕布 华雄 李儒 孔融 曹操 袁绍 孙坚 袁术 公孙瓒 程普 黄盖 陶谦 夏侯惇 夏侯渊 曹仁 曹洪 李肃 胡轸 杨昂 黄权 阎圃 公孙越 曹豹 赵岑 吕建 关兴 马谡 李丰 徐商 廖化 沙摩柯 荀爽 杜袭 王甫 赵累 刘岱 张邈 孙桓 袁胤 张苞 韩当 朱然 李傕 郭汜 徐荣 田丰 沮授 颜良 文丑 赵云 逢纪 许攸 陈震 耿武 关纯 严纲 麴义 郭嘉 于禁 孙乾 麋竺 陈登 乐就 许褚 荀彧 纪灵 董昭 陈纪 高顺 魏续 宋宪 陈宫 荀攸 程昱 徐晃 张辽 侯成 麋芳 简雍 满宠 许汜 王楷 郝萌 曹性 孙观 车胄 吴班 审配 郭图 贾诩 刘表 朱灵 路昭 马腾 陈琳 王忠 刘晔 张绣 张郃 高览 韩猛 淳于琼 蒋奇 马忠 李异 谢旌 辛明 徐庶 蔡瑁 伊籍 刘琦 李典 刘封 张武 陈孙 蒯越 刘琮 文聘 王威 吕旷 吕翔 诸葛亮 魏延 关平 夏侯兰 韩浩 张允 李珪 庞统 王粲 宋忠 夏侯恩 晏明 马延 焦触 张南 夏侯杰 孙权 周瑜 鲁肃 张昭 诸葛瑾 阚泽 甘宁 吕蒙 太史慈 陆逊 鲍龙 蔡阳 蔡中 周仓 顾雍 虞翻 步骘 薛综 陆绩 严畯 蒋钦 周泰 蔡勋 丁奉 徐盛 凌统 陈武 毛玠 黄忠 牛金 陈矫 曹纯 潘璋 马良 刘度 刘贤 邢道荣 赵范 陈应 金旋 巩志 韩玄 杨龄 孙瑜 吕范 张松 法正 刘璋 马超 孟达 王累 李恢 刘璝 冷苞 张任 邓贤 杨怀 高沛 吴懿 吴兰 雷铜 严颜 马岱 张鲁 张卫 杨任 霍峻 陈式 夏侯尚 夏侯德 曹彰 曹丕 司马懿 曹休 庞德 管亥 乐进 王铁 蒋然 藩宫 羽则 周比 赵何 杨彦 杨纲 侯累 陈蒋 董梁 李雄 严双 朱康 吴祖 孟肃 程德 张获 高苍 宋费 曹植 司马师 司马昭 曹真 郝昭 姜维 韩英 郭适 杨玄 刘辟 刘循 杨松 杨修 王平 刘禅 李严 费观 韩暹 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 步兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 弓兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 骑兵队 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 贼兵 军乐队 军乐队 军乐队 军乐队 猛兽师 猛兽师 妖术师 妖术师 武术家 武术家 武术家 武术家 异民族 异民族 异民族 异民族 民众 民众 民众 民众 运输队 运输队 运输队 运输队 宫吏 宫吏 农民 农民 商人 商人 旅客 旅客 女子 女子 官差 官差 使者 使者 文官 文官 武官 武官 夫人 少女 ??? ??? 道具屋 李明 祝融 蒋琬 费袆 诸葛均 童子 司马徽 献帝 董承
作者:
阿尔法孝直 时间: 2005-7-5 22:37
不好意思说了,应为“鲍隆”,不是“鲍龙”
另外多谢了,我错将“司马徽”打成“司马微”了,现已纠正。
另外问一下:
我做了一个试验,用记事本打开这个程序,然后Ctrl-S保存。结果双击这个程序后,发现它无法正常运行了!知道原因吗?
还有,“璝”的简体字“王贵”怎么打?
作者:
游戏 时间: 2005-7-8 14:01
这个修改器真的是太好了,感谢孝直兄!在其他修改方面,期待能有更多功能,比如修改敌方武将的兵种和等级及宝物等!
作者:
舞剑的声音 时间: 2005-7-10 18:04
可惜,修改器在XP下没法用啊
孝直兄可不可以做个Win各版本兼容的啊
作者:
阿尔法孝直 时间: 2005-7-11 08:38
会不会你没装VB运行库?我这是用VB6做的。
作者:
阿尔法孝直 时间: 2005-7-13 19:18
咳,我就是在XP下制作的。
作者:
范文珺 时间: 2005-7-13 20:56
XP下可以使用 我这里也没问题的
作者:
阿尔法孝直 时间: 2005-7-13 22:06
难道范文珺装了VB运行库?
作者:
范文珺 时间: 2005-7-13 22:41
原帖由阿尔法孝直于2005-07-13, 22:06:02发表
难道范文珺装了VB运行库?
我不知道啥是VB运行库
我开始用的时候提示缺少COMDLG32.OCX
下了一个就OK了
作者:
阿尔法孝直 时间: 2005-7-17 09:00
VB运行库就是所谓的MSVBVM*0.DLL(*代表VB的版本)
如:MSVBVM60.DLL:VB6.0的运行库
作者:
圣无冰羽 时间: 2006-1-15 00:21
原帖由阿尔法孝直于2004-10-24, 10:32:45发表
最近,我在研究制作一个《英杰传》工具箱,主要对龙吟的《〈三国志英杰传〉分析结果》进行一番总结,将这些公式做成一个计算器,以方便各位玩《英杰传》,可以进行辅助。
过一段时间,再制作一个《曹操传》工具箱,希望大家支持! 。 ! !
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计算器1.01版在第三页
修改器在第四页
(这得看每个人的论坛设置:每页现实多少帖)
为什么我下载运行后提示“部件"MSCOMCTL.OCX"或其附件之一不能正确注册一个文件丢失或无效”?
作者:
halfrice 时间: 2006-1-15 21:12
以前好像还有另外一个修改器,也是对应三国英杰的,似乎比你的做的好,不过工具箱是好东西
作者:
Supager 时间: 2006-1-17 07:54
有没有考虑用曹操传的引擎重制英杰传?
如果我学会修改的话,我还想制作别的,岳飞传既然可以制作
也可以制作隋唐英雄传~大明英烈传~三国里的故事,可以根据三国演义或三国志来制作,隋唐英雄传可以根据隋唐演义来制作.大明英烈可以通过,大明演义制作.大明演义分命英烈,大命英烈,燕王扫北等剧情~
我想,依靠曹操传的引擎,是可以制作出来的~
作者:
chenlei0731 时间: 2006-1-21 20:27
这个可是真正的金牌游戏了,偶最早接触三国就是这个了
作者:
兰陵笑笑生 时间: 2006-1-28 07:53
我看了,不错啊!也没没抱错!还是谢谢,让你的修改器一弄我又想复习复习英杰传了!!!
作者:
liudeqing 时间: 2006-1-28 16:04
太感谢了!虽然只是一个老游戏,但绝对是经典的!
作者:
david_a01 时间: 2006-1-29 11:56
能不能让武术家和异民族也学会援助和牵制?
作者:
雲中 时间: 2006-1-29 13:44
呵呵,期待已久的修改器!!
作者:
ccacc007 时间: 2006-1-31 17:02
好东西 谢谢楼主
作者:
任道安 时间: 2006-2-14 17:52
怎么打不开啊,48K的?
作者:
任道安 时间: 2006-2-14 18:09
大家可否帮下忙,我是2000的系统,下载却打不开啊,谢谢了
作者:
mylo214 时间: 2006-2-14 22:02
谢谢楼主的作品!!好东西啊!
作者:
外星人 时间: 2006-3-3 19:20
楼主能制作出一个这么好的修改,实在让我高兴!
但是我却没有VB(修改器无法使用),在网上找了很久也没找到!
谁能给个下载地址!
作者:
游戏 时间: 2006-3-5 15:00
上次我就在www.supcode.com网站下了这个"MSCOMCTL.OCX"东西,然后我解压了之后,将那个文件放到游戏目录就行了
作者:
神武三国无双 时间: 2006-3-20 16:32
在哪里下载啊?
作者:
游客II号 时间: 2006-3-22 07:38
原帖由 神武三国无双 于 2006-3-20 16:32 发表
在哪里下载啊?
网上搜索一下,到处都是
作者:
神武三国无双 时间: 2006-3-24 11:35 标题: 回复 #1 阿尔法孝直 的帖子
到哪里下载啊?我找这个找得头都大了~~~~~~~~~
作者:
神武三国无双 时间: 2006-3-24 11:41
楼主的做的修改器放在哪啊?我怎么找不到下载的链接
作者:
flyin_c 时间: 2006-3-29 19:20 标题: 楼主啊~~~求助啊!我的天,修改器不能用了!
刚下载完的时候,也许是因为我OFFICE装着,打开很顺利的!但我用优化大师清理之后,再打开修改器就不行了啊! 就成这样了啊!能不能帮我把这个文件上传一下啊!
图片附件:
0.jpg (2006-3-29 19:20, 13.98 K) / 该附件被下载次数 162
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=12964
作者:
游戏 时间: 2006-3-29 20:30
这个了,下载后将“MSCOMCTL.OCX”,放到游戏里面(我就是这么做的)就行了。
附件:
[MSCOMCTL.OCX]
COMDLG32.OCX (2006-3-29 20:30, 137 K) / 该附件被下载次数 339
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=12968
作者:
jinn886 时间: 2006-5-21 23:02 标题: 楼上的你把那个解压包传上来吧~!
楼上的你把那个解压包传上来吧~!
我下那个附件放在游戏里还是不行啊!!!!
作者:
goddks 时间: 2007-3-19 22:56
太強了!!!!!!!!!!!!
作者:
北丑 时间: 2007-4-14 23:20
用不了``?下了,弹了个对话框
作者:
武骧金星 时间: 2007-4-15 19:04
孝直兄不如编辑下第一贴吧~否则找起来实在太麻烦了~
要不BZ来代劳也好啊~
作者:
river99 时间: 2007-4-19 22:26
好东西收下了
作者:
ly745612 时间: 2007-4-28 14:34
如何修改使用策略所获得的经验值,比如使用"激励"获得的经验是8,我想把它改一下,应该怎样改?
作者:
土狼 时间: 2007-11-30 10:46
举报: 火龙伤害计算有误!
小沛 潘宫火龙烧10级步兵
按照策略攻击全分析 潘策略能力61,步兵策略能力36 61*2-36+600=686 随机修正0~13 所以伤害在686~699之间, 结果吻合
用计算器1.0计算,火龙伤害645~657,结果有误
作者:
土狼 时间: 2007-12-19 09:25
好象假情报的成功率计算也有问题,
楼主好久没来了吧
作者:
土狼 时间: 2008-3-6 08:59
喜见楼主现身,而且投了一票,希望楼主抽空把工具中的BUG修改一下,先谢了
作者:
TommyChampion 时间: 2009-2-5 22:53 标题: 攻击策略计算绝对错误
请看我的公式:
攻击策略杀伤
A 第一步:
策略能力=智×级÷ 50 +智
攻击策略杀伤=攻击方策略能力× 2 -防御方策略能力+基本策略杀伤
【基本策略杀伤表】
焦热 200 火龙 600 猛火 1000 大焦热 200 大火龙 600
漩涡 300 浊流 700 海啸 1100 大漩涡 300 大浊流 700
落石 400 山崩 800 山洪 1200 大落石 400 大山崩 800
B 第二步:
如果防御方是军乐队、运输队或妖术师,则:攻击策略杀伤=攻击策略杀伤÷ 2
C 第三步:
如果防御方在森林中,且策略是火系策略:
攻击策略杀伤=攻击策略杀伤+攻击策略杀伤÷ 4
如果当前天气是雨天,且策略是水系策略:
攻击策略杀伤=攻击策略杀伤+攻击策略杀伤÷ 4
D 第四步:
策略杀伤随机修正是一个0到(攻击策略杀伤÷50)之间的随机整数;
攻击策略杀伤=攻击策略杀伤+策略杀伤随机修正值
士气下降=攻击策略杀伤÷ 100
如果攻击策略杀伤>防御方兵力,则攻击策略杀伤=防御方兵力
如果士气下降为0,且杀伤>0,则士气下降=1
E 第五步:
1、计算策略闪避(防御方)
策略闪避=(智×等级÷100+智)÷ 4
如果部队是军乐队/运输队/妖术师:
策略闪避=(智×等级÷100+智)÷ 4 × 2
2、计算策略命中(攻击方)
策略命中是一个随机整数,该值大于等于0,小于(智×等级÷100+智)
3、计算策略成功:如果攻击方策略命中大于防御方策略闪避,则策略成功,反之策略失败;
如果策略失败:攻击策略杀伤=0,士气下降= 0
【规律】
1、攻击方智力越高,等级越高,防御方智力越低,等级越低,策略越容易成功;
2、因为策略闪避是÷4的关系,所以影响没有策略命中大;
3、双方等级相同、智力相同的情况下,策略成功率为75%;
4、如果双方等级相同,防御方智力高于攻击方4倍时,策略必然不成功;如果防御方还是妖术师/军乐队/运输队,则防御方智力只要高于进攻方的2倍,策略就必然不成功;
5、因为等级要加上100,所以智力对策略成功概率影响不大。99级对1级和100智力对50智力效果差不多。
作者:
阿尔法孝直 时间: 2009-2-5 22:56
楼上您好,由于机子在几年内挂了不下几十次,所以源程序文件已经无法找到,故程序无法再修改。
作者:
wjk2007 时间: 2009-2-11 00:12
无意中找到这两个工具,真高兴!
不知道谁有英杰传的内存修改器?提供一个用用(我想快速浏览这个曾经令我玩得胆战心惊且又废寝忘食的老游戏!)
玩DOS版英杰传,到现在很多年了,但是仍然舍不得扔;可恨的是现在电脑速度太快,弄得我点某些人物说话时,总是点不到。
[ 本帖最后由 wjk2007 于 2009-2-11 00:37 编辑 ]
作者:
阿尔法孝直 时间: 2009-2-11 00:15
内存修改器……确实有考虑过,不过由于本人技术水平有限,恐怕要让楼上失望了。
作者:
LHJH1984 时间: 2009-8-13 02:10
拜读了啊
作者:
密云不雨 时间: 2010-1-28 23:48
呀.我要下啊.能下吗。
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