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标题: 既兴奋又难受的设定 [打印本页]

作者: 宁胖子    时间: 2024-3-6 14:27     标题: 既兴奋又难受的设定

小管的那个宿力系统供养4级居然可以让所有队友按照浮动最大值的成长取值,大概在三打瓦岗后就能实现。差不多S/B成长的吃到90就可以,A吃到80就够了,有强迫症的需要把A吃到100,每次人物升级再也不用S/L,简直爽呆了。但作为疯狂的练果子爱好者,也导致练果子的欲望也下降了很多,总想通过这个方式来投机取巧。真是个让人欲罢不能的设定,给作者点个赞!!!




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