标题:
《逆夜传》(30+1关 娱乐版)分享
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作者:
逆夜
时间:
2023-10-11 23:19
标题:
《逆夜传》(30+1关 娱乐版)分享
故事:大概就是主角遭雷劈穿越到三国并且变成臭屁少年的年纪,然后好巧不巧快寄了时,遇到刘备相救后就死皮赖脸的跟着刘备,以一个普通人的视角随着刘备去经历些事情,和遇到各种豪杰红颜等。
为什么叫《逆夜传》:逆夜是本作的主角,名逆夜,字子羽,逆夜这个名是不是很奇怪,这个正常,是我N年前滚键盘滚出来的,所以念旧就不改了。
取材来自:一本太监了的三国小说《三国之辅佐刘备》,其实这个mod应该叫这个名才对,不过我感觉我入土都不可能把这本太监了的小说给复刻到游戏里面,就只作取材了小说剧情只作参考,自己拿主角名命名了。最后说一下为什么自己做着玩要拿出来分享一下:因为今年本以为轩辕论坛寄了,最近复活了,可能许多人都未听过这个论坛,不过现在论坛里没一两个人发言看着心里吧唧吧唧的,而且刚好遇上《双十》想纪念一下,我是个念旧之人,我记得第一次见到这个论坛还是初中的时候,现在想想感慨万分啊。
我本人比较喜欢简洁界面和老版形象,所以地图和一些人物优先采用老款的,不过我也准备了美化的界面可供选择,把文件夹里面的程序文件拿出来替换就行。
还有系统设置,最简洁的选择看我最后一个图,用红色方框框出来的【升级重新计算】这项别√,√了主角就成废物了,要够也得等后期再√
最后,本mod为6.4版,所以配置了人物专属语音和暴击特效欢迎试玩。
游戏链接: [url]链接:
https://pan.baidu.com/s/1LhhWNRu41NXAniu138Wz-A?pwd=1314
(1)2023.10.14 已修补bug
(2)2023.10.15 修补北海战役人物错误
(3)2023.10.16 修补汜水、徐州两关出战前培养错误
(4)2023.10.19 修补人物老版装备错误
(5)2023.10.21 改善孙坚出战和傅肜加入触发
(6)2024.05.01 战场S基本全部翻新(本人还是觉得旧的也不错,无奈很多玩家说形象可以换新)
(7)2024.05.01 修补之前的bug,新增许多未知的bug
(8)2024.05.01 更新至30关,新人物高顺,甄宓正式入队
(9)2024.05.01 未来更新预计入队陈宫,文丑,吕玲绮,貂蝉
(10)2024.06.13 上传补丁,补齐剧情到卧龙出山及其修复之前版本的一些bug
(11)2024.06.19 上传31关完整游戏包和补丁包、及其一些区分好的资源文件
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本帖最后由 逆夜 于 2024-6-19 02:13 编辑
]
图片附件: [封面]
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作者:
逆夜
时间:
2023-10-11 23:29
标题:
《逆夜传》mod游戏内容补充
本mod采用star大佬的6.1-6.4基底,然后转接白神的第一版6.4加点基点,在此感谢两位一直以来的奉献,没有这两曹操mod会是经典但必定没有现在的热度,虽然热度还是低……都快成老古董了,当然还有各种同人改版的曹操传mod都看得出对这款游戏和三国的热爱。而且最近的普罗工具我有试着去用,体验简直起飞~太强了!极大提高新人的创作热情,而且还有许多自发写的教程,曹操传mod能屹立不倒,多亏了这些人啊,我就不算了,哈哈哈,本来就是私自自己偷偷的做着玩给自己的。
扯远了,回归有游戏本身。
游戏剧情不是按小说发展来写的,太TM长了,真要改成游戏剧情感觉我可以跟原作者比一下谁先入土。
所以小说只作取材,剧情蓝本为蜀汉系列作品的故事线,然后涉及一些小说的内容设定和故事情节。
本mod只作两周目,第一周目我想让主角随着刘备去经历刘备跌宕起伏的一生,既刘备为主,主角逆夜为次,而且为第二周目埋下一些伏笔。
然后第二周目才是真正让主角逆夜参与(保密)的故事线,到时候会采用小说的交州篇,凉州篇,甚至塞外篇等,
至于什么时候能做到二周目……谁知道呢一周目的遥遥无期,但我是肯定会完结的,因为毕竟是我自己做给自己玩的但是说实在的……一周目其实……嗯,就是历史线……至于历史线懂的都懂……惨,到时候别喷我就行。
以上大概就是逆夜传游戏内容的立意了,接下来补充游戏人物的培养和战场的一些复刻玩法。
[
本帖最后由 逆夜 于 2024-5-1 09:20 编辑
]
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作者:
逆夜
时间:
2023-10-11 23:43
标题:
《逆夜传》人物培养
人物培养其实最近大改是因为接触到《姜维传魔改版6.3》,突然发现美工做得是真不错啊,原来还可以这么玩的!我就突然想改一改我自己的,然后复刻了个starter edition。
本mod人物培养大体四种,不固定三种,固定一种(外挂)
其一:战场完成一些特定的任务可以获得基本能力提升
其二,白神的加点基底(升级)
其三,获得加点道具在战前加点方式(ps:我应该设置得等到赤壁之后才能获取加点道具)
其四,固定,顾名思义加完就没了,能培养的有限,但是最强力的培养方式(仿:姜维传6.3)
注意:人物未培养完都是背对的,全培养后会自动翻面表示无需培养了
图片附件: [人物培养界面]
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作者:
逆夜
时间:
2023-10-12 00:02
标题:
《逆夜传》战场介绍
介绍战场的一些资料
(一)采用随机获取物资的方式,每种获取地形对应不同的获取物品,概率也不大相同
(二)本mod有些战役采用兵团站点模式,就是占领后可以派出站点士兵出来作战,是不是听着很熟悉
玩过三国无双战略版的就知道这是什么了,其实就是无双战略版的复刻,本来还想复刻疲劳度的,但涉及修改的
内容太多,而且玩法难度极大,就算了
1.若进入战役有提示可占领的地点则本关卡开启兵站玩法。若没提示则不开启,但是有时敌军则有兵站还需注意。
2.我方进入后部署兵站需花费一定的军资 (金钱),随着可征召的士兵成员越多,金钱也会随之增加。而且敌我双方的兵团成员均一样,多则多,少则少。3.兵团成员现共有: 据点兵团长,据点步兵,据点拳师,据点枪兵,据地弓手,据点骑射据点战将(轻重骑兵),据点督军 (都督),均为基础兵种,提高基础杂鱼兵种的地位,随着剧情发展,可征召的据点成员越多
4.该兵团站点模式难度应该大于战略版的,设置了敌军无限复活,需击败兵团站长全部兵团成员才会撒退。 (敌我双方相同,不同的是敌军能复活,而我方才一次,所以如何配合兵团发挥最大的战果全靠自己操作),加强兵团长的拒守能力,若是被击退离开据点,则全能力上升,若是据点被占领则全兵团成员能力下降。如图:为兵团所有成员
(三)兵种设置
兵种分为20种基础兵种(三阶段)+20种特殊兵种,不用过多介绍为基础常识。
不过设置前20种基础兵种有阶段兵种天赋。统一一阶兵种无天赋,二阶兵种开始习得天赋,三阶兵种习得强力天赋。也就意味着随着等级越往后难度越大,当然,我方也会越强~
20种特殊兵种一开始就具有兵种天赋,是及其强悍的兵种,若是在正常情况下,一个特殊兵种绝对碾压一二阶兵种。而且设置若非有多个强力天赋,基本十个三阶兵种可以换掉我方主力,三~五个可以换我方杂鱼。(当然这是设想,因为我自己也没测试到后期兵种数值会膨胀到哪去,到时候调整)
如图:各种兵种的天赋(介绍为效果,游戏里名称不同)。1-20 黑色为二阶天赋,绿色为三阶天赋
(四)战场兵种及其地形
兵种强悍程度在于装备,地形,兵种克制,兵种天赋,兵种五围。
设计思路大体是:地形≈装备>兵种天赋≈兵种克制>兵种五围。所以看得出地形和装备的重要性,而且克制多加
留心即可,现在的MOD很方便,点击人物转移到敌军上就可以看到克制关系,star大佬真牛逼。也不用去死记硬背,玩个游戏就是要轻松点,不过还是要留意,别到时候地形+克制,一刀下去可能直接就干蒙蔽了。
(四)战场敌军阵容
为了调高杂兵的存在感,设立三转基础兵种有个头头带领,头目兵(精英怪)出场即三阶兵种。
其五围能力一般高于普通的,而且装备精良,有特殊S,但只有一种,三转兵S老规矩,本人念旧喜欢旧的S,所以一般旧的优先,新S合适才选,特殊兵种也有头目兵,但只有几个兵种有,不多就不放图了,下面的图为举例,兵种不全
(五)战场娱乐模式
新增加的娱乐玩法,战场中使用道具【呼符】即可召唤一名英灵协同作战,英灵在前期为无解的强力援军,可以极大降低高难度的关卡,增加可玩性。可选的英灵有:白贞,黑贞,阿尔托莉雅,马大和宫本武藏5名。(后续可能增加~)
每关召唤前需查看本关是否支持召唤条件,每关仅限召唤一次一名。
[
本帖最后由 逆夜 于 2024-5-1 09:31 编辑
]
图片附件: [随机战场获取]
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图片附件: [兵团站点成员]
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图片附件: [兵团站点成员]
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图片附件: [基础兵种特性]
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图片附件: [特殊兵种特性]
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图片附件: [娱乐玩法]
1.jpg
(2024-5-1 09:31, 297.98 K) / 该附件被下载次数 52
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=150307
作者:
逆夜
时间:
2023-10-12 00:18
标题:
《逆夜传》宝物图鉴
最后补充一下宝物图鉴,然后本人很少上线论坛和贴吧,大半年都不知道有没有一次,所以有什么bug就丢这贴,我到时候统一修改,谢谢大家
[
本帖最后由 逆夜 于 2024-5-1 09:38 编辑
]
图片附件: [宝物图鉴]
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(2024-5-1 09:38, 397 K) / 该附件被下载次数 63
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=149627
图片附件: [宝物图鉴]
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http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=149628
图片附件: [宝物图鉴]
2024-05-01_093612.png
(2024-5-1 09:38, 201.08 K) / 该附件被下载次数 53
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=149629
作者:
hbna2s2o4
时间:
2023-10-12 09:59
看起来挺好的,期待完结
还有链接挂了啊······
[
本帖最后由 hbna2s2o4 于 2023-10-12 10:03 编辑
]
作者:
lucifer0910
时间:
2023-10-12 11:40
大佬,链接已经挂了....
作者:
1554340215
时间:
2023-10-12 12:37
链接被吞了
作者:
1554340215
时间:
2023-10-12 12:38
贴吧上和轩辕链接是一个链接😂😂😂😂😂都失效了。
作者:
逆夜
时间:
2023-10-12 16:25
标题:
回复 #6 hbna2s2o4 的帖子
已补
作者:
逆夜
时间:
2023-10-12 16:26
标题:
回复 #7 lucifer0910 的帖子
已补
作者:
逆夜
时间:
2023-10-12 16:26
标题:
回复 #9 1554340215 的帖子
都补好了
作者:
zhangyijie
时间:
2023-10-12 23:46
多发点战场的S图,这个占游戏的95%时间
作者:
誰言
时间:
2023-10-17 20:10
标题:
bug反馈
作者大大,袁绍联军那里的路人角色R形象出问题和耿武的也是
还有培养界面人物转动可以让他不动,如图一样就行,不过需要6.4修改版mod,不知道你这mod可不可以。
图片附件:
QQ图片20231017200918.jpg
(2023-10-17 20:10, 20.33 K) / 该附件被下载次数 47
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=149655
作者:
unlimit
时间:
2023-10-20 06:19
向lz反馈一下,第四关陈到加入那关有bug,只要对陈到进行培养就会闪屏且无法进入下一关
作者:
誰言
时间:
2023-10-21 01:44
标题:
出场问题
作者大大,阳城逐击战中难度不一样,孙坚出击的位置也不同,是设计好的还是忘记改了
作者:
逆夜
时间:
2023-10-21 17:53
不是bug,非困难模式下的出战位置,不过我去测试了一下,得靠多次SL利用孙坚和黄盖的挡格才行,我低估简单模式了,现在改成与困难模式一样的出场位置会体验好点。
作者:
逆夜
时间:
2023-10-21 17:54
标题:
回复 #14 誰言 的帖子
好的,我试一试
作者:
誰言
时间:
2023-10-21 21:59
标题:
bug反馈
二乔出场的那个地方角色形象出现问题
作者:
w6730434
时间:
2023-10-22 20:12
作者:
誰言
时间:
2023-10-28 09:55
标题:
功勋果
作者大大,功勋果作用不大,+15太鸡肋了,甚至比不上卖钱来的实在,建议调高功勋量和降低卖钱平衡一点
作者:
zhangyijie
时间:
2023-11-1 11:22
多发点S战场图和新的元素,毕竟99%的时间都在S战场中,R剧情只是走过场
作者:
誰言
时间:
2023-11-6 21:40
作者大大,你的作品我已经通关,期待接下来的剧情,如果可以的话,能告诉我QQ或者邮箱联系方式,我看mod有些S与R形象有更好的替换,我可以发给你进行筛选。
作者:
逆夜
时间:
2023-11-7 10:32
标题:
回复 #19 誰言 的帖子
已修复,谢谢
作者:
逆夜
时间:
2023-11-7 10:33
标题:
回复 #21 誰言 的帖子
这个我在下一次更新会考虑一下调整
作者:
逆夜
时间:
2023-11-7 10:35
标题:
回复 #23 誰言 的帖子
这太感谢了,QQ我打算有空去弄一个,之前的号快10年没用找不回来了,邮箱倒是有:
yxrszzmss@163.com
,这是我的邮箱
作者:
有只鼠
时间:
2023-12-17 08:12
替大家试了
修改器只能用万能调试器(就是准心移动到游戏界面的那个)
而且只能修改仓库道具255个 武器之类的只能一边全武器 两边或以上有几率出错
千万别修改职业和人物属性!
作者:
温侯销魂枪
时间:
2024-2-24 23:51
求补个链接啊!!!
作者:
弓箭手
时间:
2024-6-17 12:06
标题:
BUG反馈
首先感谢作者的辛苦付出,让广大同好体验新游戏。bug在所难免,还请百忙之中予以完善。在下仅初次游玩,探索的可能不完善,就先列举一下自己发现的几个问题来抛砖引玉了。
董卓追击战(长安追击战)在触发董卓出击之后:
1. 董卓的AI不会主动攻击我方;
2. 每回合都会触发董卓出击时的相同对话;
3. 关于上条对话内容,吕布已经被击退的情况下就变成了董卓自说自话,建议根据在场人员改变对话,或强制让所有参与对话的人员发言,或在满足击退吕布之后触发董卓出击(其他关卡也有类似的自说自话问题);
4. 对话内容小问题补充:在触发了主角偷宝物之后才是完整对话,否则提前击退董卓会让董、逆、王三个人在战斗结束时说的话和之前的战场对话逻辑断裂,第一次看都没意识到董卓突然说的女人是谁,但是主角居然还能接上话。
P.S. 这关还有隐藏的错误,导致资源暴增,我就当作福利权且收下了
用来培养武将还是很有帮助的
作者如果真要改的话,还请在修改完上述问题之后再抽空动手吧,就当是给试玩玩家的特殊服务好了。
作者:
逆夜
时间:
2024-6-21 00:46
感谢反馈,我会去修补这些提出的问题,谢谢
作者:
弓箭手
时间:
2024-6-22 12:38
感谢作者的及时回复和快速更新!
我也来兴致了,既然如此就补充几条。因为是前几天发现的,没赶上更新最新版,所以下面列举的bug如果有已经修改完成的就请无视吧。巨鹿之战(界桥之战前那一场)
1. 胜负条件显示要全灭敌军,然而只是打退了沮授,战斗就结束了,甚至在场的袁绍军队都没来得及撤离;
2. 根据游戏内置攻略的提示触发了所有剧情,不过王异的敏捷还是97,没有变成100;
2.1 由于事后发现上一关没有让主角盗走董卓财宝,所以读档再来,这一关打了两次,都没有触发敏捷一百的结果。区别也仅是:第一次王异进行了能力和天赋的培养,全灭了包括淳于琼在内的全部敌军,第二次王异没有培养,在乌巢酒仙登场前就打到了沮授过关。
2.2 游戏配置:中等难度,功勋模式,关闭敌友成长,开启背刺和围攻伤害,伪随机
2.3 战斗过程中王异的敏捷值没有通过功勋来提高过
3. 这关也有自说自话问题,由于文丑是敌军将领中距离我方最近的,本身近战,移动力又高,所以很快就会被打退,之后颜良就会和空气聊天了(我仍未知道那天文丑说了什么)。
最后称赞一下作者对细节的精致追求,从多模式,多角色,分支剧情,兵种特性和装备上都有体现。
图片附件:
听到要回许都大为惊讶的刘皇叔(截取).png
(2024-6-22 12:38, 476.91 K) / 该附件被下载次数 38
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=150568
图片附件:
立马使用易容术企图蒙混过关(截取).png
(2024-6-22 12:38, 479.64 K) / 该附件被下载次数 32
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=150569
作者:
ylh2004
时间:
2024-6-27 19:37
提个劝告,不要文青,不要虐主,不要做悲剧
,做悲剧吃力不讨好
作者:
弓箭手
时间:
2024-6-28 11:18
标题:
回复 #32 ylh2004 的帖子
这个嘛……从作者二楼的描述来看,一周目肯定是要杯具啦。主角的努力被命运扭曲回去,化为了泡影,堕入轮回,巴拉巴拉……
但是整个一周目估计都是序章,当作是为了真结局以哀写乐也未尝不可。不过考虑到巨大的工作量,又是一个有生之年系列了,建议不想看悲剧的朋友们等几年吧。
另外,从对话中密集的梗来看,不大可能文青了。
作者:
一流也
时间:
2024-7-1 13:54
游戏做的感觉满不错的,但难度太难
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本帖最后由 一流也 于 2024-7-17 22:48 编辑
]
作者:
弓箭手
时间:
2024-7-1 20:55
居然是萧雨客大大,一开始我还没认出来,在下有幸游玩过你的《神话三国志》,感谢你为广大同好提供优质MOD。
这里给作者补充两条无伤大雅的问题,可以随手修改:
1. 第一关主角和黄巾头目的对话会触发关二爷救援,明明战斗结束的时候大家才做互相介绍,但是这时候主角已经称呼对方为"关二爷"了,如果是隐藏剧情那可就细思极恐啦;
2. 第一关战斗中,老虎就会起名并分配点数,游戏已经说明了简单难度才会保留分配的能力,这里没有问题。但是第二关之前老虎正式加入的时候也有相同的提示,简单难度下分配的点数是无效的,老虎加入时五维还是55。
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已经游玩得很爽快了,暂时不会推进进度。不过这段时间来检查出的bug还是要即时反馈给作者,一条一条写在这也不方便整理总结,就通过附件反映了。不过图片似乎总是有大小限制,毕竟数量也不少,即时压缩也有将近1MB。因此图片就先不放在这里啦,有需要的话作者就用别的方式来接收我的截图好了。
最后祝愿本作能越来越精良
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本帖最后由 弓箭手 于 2024-7-7 18:35 编辑
]
附件:
临时发现的bug.zip
(2024-7-7 18:35, 5 K) / 该附件被下载次数 35
http://xycq.org.cn/forum/attachment.php?aid=150583
作者:
bsy226
时间:
2024-7-21 23:18
一周目不能双线结局么
历史线真的觉得好心酸
作者:
asdjkl4869
时间:
2024-8-12 22:21
求作者大大快快更新,并希望能采用点《三国志》和《后汉书》里的实际事迹,比如孙坚刚出场讨黄巾的时候就带着孙家三将了,还有像博望坡之战根本就是在刘备在新野发动的小北伐,比诸葛亮出仕早了五六年了,我一直都觉得把诸葛亮写得太神就非常违和,像华容道根本就是追不上曹操,而不是关二爷又当又立、失去了为天下人除害的大义凛然的雄心壮志,毕竟这个行为实在是太毁关公了。
作者:
天翼
时间:
2024-10-4 14:58
作者大大近期会有更新吗
作者:
liuxl7886
时间:
2024-10-13 19:45
标题:
请教怎么避免卡死和闪退
有通关的朋友没,怎么避免卡死和闪退,我在洛阳追击战就被卡死闪退了,有通关的麻烦加我QQ137026834,指导下,不胜感激
作者:
a707279540
时间:
2024-11-26 00:07
大佬什么时候更新啊,等得我寝食难安啊,现在这么多伏笔是不是还要走BE线?
作者:
陰毛大帝
时间:
2024-12-14 20:15
标题:
感谢
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